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乌鸦
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2024-08-16更新
最新编辑:陶醉观察着
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更新日期:2024-08-16
最新编辑:陶醉观察着
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简介
乌鸦,地图内的组件之一。
固定点位出现于军工厂、圣心医院、红教堂、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆、永眠镇、闪金石窟(地面层)、不归林、克雷伯格赛马场。
万圣节红教堂地图和闪金石窟负一、二层的蝙蝠与乌鸦机制等同,不做单独页面。
在唐人街与白沙街疯人院这两张地图中,全图范围均无固定乌鸦,但求生者一段时间不进行交互仍会“爆乌鸦”。
机制
起乌鸦
若求生者在80秒内未进行除摸箱子以外的一般有进度条的交互;(当本局仅剩最后一名求生者时,时间缩短为26秒)
头顶会出现乌鸦盘旋,在乌鸦盘旋期间,每间隔约4.5秒,乌鸦会给监管者全图爆点约5.5秒,提示出乌鸦的求生者位置。
求生者需在监管者恐惧半径内停留约6秒,或进行以下的任意一项交互动作,都可消除乌鸦:
- 破译密码机
- 点大门
- 自疗/治疗/救援队友
- PS:这里治疗指的是交互,求生者依靠技能所实施的治疗无法消除乌鸦,且被治疗者不会消除乌鸦
- 推动危墙
- 拆除狂欢之椅
- 冒险家缩小挖宝
- 有关监管者的某些交互/行为
(进行交互无需彻底完成也可消除乌鸦) 特殊情况:摄影师与求生者不处于同一位面,(例如摄影师在现实,求生者进入相中世界),摄影师无法察觉乌鸦报点 PS:梦之女巫本体可以察觉
惊动乌鸦
当求生者在部分地图场景军工厂、圣心医院、红教堂、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆、永眠镇、不归林、克雷伯格赛马场内的乌鸦周围约3米范围内跑动时,会惊动乌鸦万圣节-红教堂、闪金石窟的-1层与-2层为蝙蝠,使其飞起。
需要注意的是,求生者视角的乌鸦判定和监管者方判定有一定的区别,即有可能会出现求生者自身视角,乌鸦未被惊动,但监管者视角乌鸦被惊动。
同时,使用部分道具状态下的求生者不会惊动乌鸦。
一个比较简单的判断是否会惊动乌鸦的标准:路过乌鸦面前时是否会留下脚印。
惊动乌鸦 | ||
---|---|---|
冒险家缩小 | 佣兵护腕弹射 | 魔术棒隐匿状态 |
√ | × | √ |
大副怀表 | 守墓人下铲 | 昆虫学者虫群萦绕 |
√ | √ | × |
玩具商空中飞行 | 病患使用钩爪 | “心理学家”和病患进行奔赴 |
× | × | × |
小女孩被书页推动 | 哭泣小丑火箭 | 古董商云门 |
× | × | × |
记者放置的幻影 | 普通人跑动 | 普通人步行或蹲行 |
× | √ | × |
乌鸦在被惊动后,从飞起后计算,20秒内将会在空中盘旋,时间结束后,花费约3秒时间缓慢回到原位置。
即乌鸦从被惊动,到原位置再次出现乌鸦,大约需要23秒左右的时间。
当一个地方的乌鸦被惊动后8秒内,使用聆听时,可以在地图上发现一个带着红色圆环的实心黑色圆圈提示。
此提示并不会出现全图透视,会被模型挡住。
需要注意的是,乌鸦被惊动的距离属于圆柱型距离。点此了解