官方采访
第五人格官方对Tai采访进行采访,发布在官方推特账号上
2020-6-7 Tai的采访
|
原文
|
机翻
|
|
Q:首先从人气很高的这个问题开始。Tai名字的由来是什么?
A:把全名写成罗马字,取了谐音听起来不错的。
Q:请谈谈COAIII结束后的感想。
A:因为是以COAII为目标而参加的活动,能进到4强感到很高兴。我想改进在这次比赛中遇到的问题,并在以后的比赛中竭尽全力。
Q:请告诉我Tai先生勘探员的人格加点。
A:以前使用双弹&寒意&回光返照&受难&3点医者。最近由于人格加点调整,我开始使用双弹&回光返照&寒意&一点或者两点不屈不挠&一点或者两点医者。医生和不屈不挠哪个带2点的判断是否在编制内,有的话是两点医者。
Q:使用勘探员的时候应该在什么时机扔磁铁呢?另外,有什么方法能让你更好地使用磁铁吗?
A:在被追逐的时候,有一定的距离,转身投掷或者一定要投放在必经之路上。要熟练地使用磁铁,首先要判断使用的是快速地附在监管者身上的精确度和选择是弹射还是吸引。
Q:自己在第一个被追击的时候有什么要注意的吗?
A:尽量使用木板和窗框来观察,在身体移动时尽量使用磁铁。另外,即使使用了磁铁,也只能拉开一点距离,然后马上会被追上的情况,为了进行第二次牵制,我会剩下磁铁。
Q:对于杰克等磁铁容易解擦的监管者,有特别的对应方法吗?
A:注意不要给蓄力攻击或来不及拉开距离的监管者解擦。
Q:当被追逐的不是自己而是别人的时候,判断是否去ob的标准是什么?
A:基本上是先破译完一台密码机。但是,如果被挂起的位置很近的话就不用破译了。如果一遛的时间很长,1、2次救助后密码就足够的情况下不去。
Q:在各地图中,Tai先生的勘探员推荐的ob位置是哪里?
A:(军工厂)工厂没有地下室的情况下,工厂里面被击倒的话通过吸引能发挥作用。(湖景村)因为在上船的地方很好使用弹射,能从斜坡弹开监管者来拉开距离,所以很强。(红教堂)如果用教堂内的双窗的路线牵制的话会很容易ob。
Q:使用勘探员的时候,觉得特别难对付的监管者是谁?
A:红夫人,理由是可以使用镜子从磁铁范围外进行远距离攻击。
Q:使用勘探员的时候,您希望给队友带来什么惊喜?
A:进攻(ob),勘探员的技能恢复快,而且稍微吸一下就可以复活队友。
Q:有什么想对一直支持你的粉丝们说的话吗?
A:谢谢大家一直以来的支持!!今后我会努力的,请大家多多支持! !
|
2021-6-11 Tai的采访
|
原文
|
机翻
|
|
Q:漂亮地通过了季前赛(常规赛),不过,请让我听听您的心情!
A:我很高兴能进小组赛。
Q:印象最深刻的比赛和理由是什么?
A:对战SZ的第一场比赛的求生者。因为在那之前如果不跑3个就输了的话情况下也能3跑保平。
Q:在季前赛期间,如果有什么有趣的故事请告诉我。
A:选手们通过摄像机看到对方的脸时,BB戴上了香蕉头套。
|
21夏纪念册采访
第五人格官方对Tai进行采访,并刊登在2021 日本IVC 夏季赛的纪念册上。
2021-10 Tai的采访
|
原文
|
机翻
|
Q01.自分のIDの由来は?
本名から一部を取って組み合わせた。
Q02.第五人格歴はどのくらい?
2018/7/10から。
Q03.第五人格を始めたきっかけは?
友人からの紹介。
Q04.第五人格のなかで一番好きなキャラ/なれるとしたらなりたいキャラ/付き合いたいキャラは誰?その理由は?
好きなキャラは探鉱者。一番使っているキャラだから。
Q05.今回の夏季IVCで一番相手にしたい/したくない選手は誰?その理由は?
vanpyiさん。活躍していた選手だから。
Q06.一番好きな選手は?
Wolves_487。
Q07.チームメイトの○○さんと〇〇を一緒にやりたい!
CG全員で焼肉を食べに行きたい。
Q08.最近ハマったこととそのきっかけは?
麻雀。友達と高校生の頃に始めた。
Q09.もし自分が新しいキャラクターを企画するならば?
サバイバー:牽制時間に応じて能力上昇。
|
Q01. 您的ID的来源是什么?
我从我的真实姓名中提取了一些部分并将它们组合起来。
Q02.玩第五人格多久了?
从2018/7/10开始。
Q03.是什么让你开始玩第五人格的?
来自朋友的介绍。
Q04. 在第五人格中,你最喜欢的角色是谁?如果可以的话你最想成为谁?你最想和谁一起出去玩?为什么?
我最喜欢的角色是勘探员。 因为这是我用得最多的角色。
Q05.今年夏天的IVC你最想/最不想交手的选手是谁?为什么?
Vanpyi先生。 因为他是一名活跃的选手。
Q06. 你最喜欢的选手是谁?
Wolves_487。
Q07. 我想和我的队友○○一起做〇〇!
我想和所有CG成员一起去吃烤肉。
Q08. 你最近遇到了什么事情,是什么导致了它?
麻将。 我是在高中的时候和一个朋友开始玩的。
Q09.如果您要计划一个新角色,您会选择什么?
求生者:能力根据束缚时间而增加。
|
导航
物料导航
|
IJL
|
战队采访
|
ALC/采访, AXIZ WAVE/采访, Alex Love/采访, Amulet Seeker/采访, Anforever/采访, Crest Gaming/采访, Hnp/采访, KP/采访, KT/采访, Kobitozukan/采访, LM/采访, Lightman/采访, META/采访, MWs/采访, Misty Oracle/采访, Pf/采访, REJECT/采访, Rough Stones/采访, SCARZ/采访, STREAMERS/采访, SunSister/采访, WoG/采访, World/采访, YuiGaming/采访, ZETA DIVISION/采访, 全国都道府县电竞赛/采访
|
选手采访
|
55ee5/采访, AKa/采访, Aez/采访, Alf/采访, Amam5/采访, Amanya/采访, Atto/采访, Ayamatsu/采访, BB/采访, Burio/采访, City/采访, DoLisu/采访, Felix/采访, Gl/采访, Hametu/采访, Hhu/采访, Ivory/采访, Juda/采访, Kat/采访, Kznk/采访, Latty/采访, Lim/采访, Maeken/采访, Magu/采访, MiraiK/采访, Mkmldy/采访, Mocchi/采访, Mone/采访, Nyan/采访, Pyone/采访, Raolie/采访, Ruka/采访, Ruto/采访, Shinami/采访, SiLia/采访, Silk/采访, Soba/采访, Sora/采访, Tai/采访, Takakou/采访, Taku/采访, Toki/采访, Tuna/采访, Unpyi/采访, Vanpyi/采访, Yanasa/采访
|
IVL
|
战队采访
|
|
选手采访
|
487/采访, 东玄/采访, 低保/采访, 北离/采访, 卡梦/采访, 取悦/采访, 回忆/采访, 大龙/采访, 失效药/采访, 小果冻/采访, 小程/采访, 小迪/采访, 张遇见/采访, 影子/采访, 心安勿梦/采访, 枯草/采访, 皮皮限/采访, 自闭/采访, 逃行/采访
|