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十协南部4科罗佳

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2023-10-04更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-10-04

  

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme
---上弦式神---
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  • 初始
  • 同步

十协南部4科罗佳.png

十协南部4科罗佳-2.png

十协南部4科罗佳
3星.png
罪人
罗佳
所属势力
十协
赛季
常驻
实装日期
2023年09月21日
Lv.35 属性
Hp.png 生命力
197
Spd.png 速度
4-6
Def.png 防御力
40
50% (99)
斩击.png
普通
[×1]
贯穿.png
脆弱
[×2]
打击.png
抵抗
[×0.5]
  • 初始
  • 同步

十协南部4科罗佳.png

十协南部4科罗佳-2.png

础信息
Infomation
稀有度 3星.png 所属 十协
赛季 常驻 实装
日期
2023年09月21日
级属性
Status
Hp.png
生命力
Spd.png
速度
Def.png
防御力
197 4-6 40
混乱阈值
50% (99)
害抗性
Resistence
斩击.png
斩击抗性
贯穿.png
贯穿抗性
打击.png
打击抗性
普通
[×1]
脆弱
[×2]
抵抗
[×0.5]

同步化等级4

同步化等级3



  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
  • 防御
liink=

3 打击.png +2

3 打击.png +2

Coin.pngCoin.pngCoin.png
Illuminate Thy Vacuity
Atk.png 34
Atk.png 攻击力
人格等级 -1
  忧郁.png乘号.png3  攻击权重:攻击权重.png
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×5%)点护盾
[使用] 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ≥2,硬币威力 +(探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 -1)
Coin3.png[命中] 降低自身 10 点混乱阈值
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×4%)点护盾
[使用] 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ≥2,硬币威力 +(探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 -1)
Coin3.png[命中] 降低自身 8 点混乱阈值
liink=

3 打击.png +3

3 打击.png +3

Coin.pngCoin.pngCoin.pngCoin.png
Weight of Knowledge
Atk.png 36
Atk.png 攻击力
人格等级 +1
  嫉妒.png乘号.png2  攻击权重:攻击权重.png
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×10%)点护盾
[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最低的技能
[使用] 本技能槽下回合获得 5 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。

[使用] 若目标存在 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
层数 ≥5,拼点威力 +2
Coin4.png[命中] 造成 5 层 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×8%)点护盾
[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最低的技能
[使用] 本技能槽下回合获得 3 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。

Coin4.png[命中] 造成 3 层 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
liink=

4 打击.png +3

4 打击.png +3

Coin.pngCoin.pngCoin.pngCoin.png
Excruciating Study
Atk.png 37
Atk.png 攻击力
人格等级 +2
  怠惰.png乘号.png1  攻击权重:攻击权重.png
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×20%)点护盾
[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最低的 2 个技能
[使用] 本技能槽下回合获得 5 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。

[使用] 若目标存在 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
层数 ≥7,硬币威力 +1
Coin1.png[正面命中] 造成 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
+4
Coin4.png[命中] 造成 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
+2
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×15%)点护盾
[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最低的 2 个技能
[使用] 本技能槽下回合获得 3 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。

Coin1.png[正面命中] 造成 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
+4
Coin4.png[命中] 造成 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
+2

十协南部4科罗佳-同步化等级4防御技能.png

十协南部4科罗佳-防御技能.png

15 Evade.png +5

12 Evade.png +5

Coin.png对齐用.png
Fixated Study
Fixated Study
Evade.png40
Evade.png防御力
40(人格等级 +5)

[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最高的技能
[使用] 本技能槽下回合获得 5 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。
[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最高的技能
[使用] 本技能槽下回合获得 2 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。
  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
  • 防御
liink=

3 打击.png +2

3 打击.png +2

Coin.pngCoin.pngCoin.png
Illuminate Thy Vacuity
Atk.png 34
Atk.png 攻击力
人格等级 -1
  忧郁.png乘号.png3  攻击权重:攻击权重.png
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×5%)点护盾
[使用] 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ≥2,硬币威力 +(探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 -1)
Coin3.png[命中] 降低自身 10 点混乱阈值
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×4%)点护盾
[使用] 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ≥2,硬币威力 +(探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 -1)
Coin3.png[命中] 降低自身 8 点混乱阈值
liink=

3 打击.png +3

3 打击.png +3

Coin.pngCoin.pngCoin.pngCoin.png
Weight of Knowledge
Atk.png 36
Atk.png 攻击力
人格等级 +1
  嫉妒.png乘号.png2  攻击权重:攻击权重.png
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×10%)点护盾
[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最低的技能
[使用] 本技能槽下回合获得 5 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。

[使用] 若目标存在 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
层数 ≥5,拼点威力 +2
Coin4.png[命中] 造成 5 层 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×8%)点护盾
[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最低的技能
[使用] 本技能槽下回合获得 3 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。

Coin4.png[命中] 造成 3 层 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
liink=

4 打击.png +3

4 打击.png +3

Coin.pngCoin.pngCoin.pngCoin.png
Excruciating Study
Atk.png 37
Atk.png 攻击力
人格等级 +2
  怠惰.png乘号.png1  攻击权重:攻击权重.png
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×20%)点护盾
[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最低的 2 个技能
[使用] 本技能槽下回合获得 5 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。

[使用] 若目标存在 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
层数 ≥7,硬币威力 +1
Coin1.png[正面命中] 造成 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
+4
Coin4.png[命中] 造成 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
+2
该技能被 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
时,获得(最大生命力 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
层数 ×15%)点护盾
[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最低的 2 个技能
[使用] 本技能槽下回合获得 3 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。

Coin1.png[正面命中] 造成 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
+4
Coin4.png[命中] 造成 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
+2

十协南部4科罗佳-同步化等级4防御技能.png

十协南部4科罗佳-防御技能.png

15 Evade.png +5

12 Evade.png +5

Coin.png对齐用.png
Fixated Study
Fixated Study
Evade.png40
Evade.png防御力
40(人格等级 +5)

[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最高的技能
[使用] 本技能槽下回合获得 5 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。
[使用] 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
自身所有技能槽中等级最高的技能
[使用] 本技能槽下回合获得 2 挑衅值.png挑衅值
挑衅值.png挑衅值
在集中战斗时,挑衅值越高的技能槽越容易被锁定为攻击目标
某技能槽被锁定为攻击目标的具体概率为 该技能槽的挑衅值/所有技能槽的挑衅值的和。对于获得挑衅值的技能槽,挑衅值为其获得的挑衅值增益的效果量;对于未获得挑衅值的技能槽,挑衅值为1。
动技能
Passive
Incandescent Enlightenment  忧郁.png乘号.png3  拥有
本回合每受到最大生命力 5% 的伤害(失去护盾值),下回合获得 1 层 打击伤害增加.png打击伤害增加
打击伤害增加.png打击伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,打击技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
(最多可获得 5 层)
若回合结束时,自身有 3 层 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
,解除自身 1 个弱化效果
本回合每受到最大生命力 5% 的伤害(失去护盾值),下回合获得 1 层 打击伤害增加.png打击伤害增加
打击伤害增加.png打击伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,打击技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
(最多可获得 5 层)
若回合结束时,自身有 3 层 探索的知识.png探索的知识
探索的知识.png探索的知识
层数为自身上次 舍弃.png舍弃
舍弃.png舍弃
技能连锁阶段,删除仪表盘中可选择的技能(防御技能和E.G.O技能无法删除)
技能被舍弃时,无法发动技能或硬币效果,亦不会获得E.G.O资源
的技能的等级(基础值:1)
,解除自身 1 个弱化效果

援技能
Support
Missionary of Knowledge  忧郁.png乘号.png3  拥有
最大生命力最高的 1 名我方本回合每受到最大生命力 5% 的伤害(失去护盾值),下回合获得 1 层 打击伤害增加.png打击伤害增加
打击伤害增加.png打击伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,打击技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
(最多可获得 3 层)
最大生命力最高的 1 名我方本回合每受到最大生命力 5% 的伤害(失去护盾值),下回合获得 1 层 打击伤害增加.png打击伤害增加
打击伤害增加.png打击伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,打击技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
(最多可获得 3 层)

能演示
Animation
  • 站立
  • 移动
  • 防御
  • 闪避
  • 受击
  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
十协南部4科罗佳-站立.png
十协南部4科罗佳-移动.png
十协南部4科罗佳-防御.png
十协南部4科罗佳-闪避.png
十协南部4科罗佳-受击.png
十协南部4科罗佳GIF-1技能.gif
十协南部4科罗佳GIF-2技能.gif
十协南部4科罗佳GIF-3技能.gif
舍弃、调薪值、沉没层数、沉没计数、打击伤害增加、探索的知识、忧郁、嫉妒、怠惰、打击、打击、打击




李箱
浮士德
唐·吉诃德
良秀
默尔索
鸿璐
希斯克里夫
以实玛利
罗佳
辛克莱
奥缇斯
格里高尔