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N社小锤希斯克里夫

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2023-09-17更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-09-17

  

最新编辑:律_Rhyme

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  • 初始
  • 同步

N社小锤希斯克里夫.png

N社小锤希斯克里夫-2.png

N社小锤希斯克里夫
2星.png
罪人
希斯克里夫
所属势力
N社
赛季
第一赛季
实装日期
2023年03月23日
Lv.35 属性
Hp.png 生命力
167
Spd.png 速度
3-7
Def.png 防御力
36
65% (109) - 35% (58) - 15% (25)
斩击.png
抵抗
[×0.5]
贯穿.png
普通
[×1]
打击.png
脆弱
[×2]
  • 初始
  • 同步

N社小锤希斯克里夫.png

N社小锤希斯克里夫-2.png

础信息
Infomation
稀有度 2星.png 所属 N社
赛季 第一赛季 实装
日期
2023年03月23日
级属性
Status
Hp.png
生命力
Spd.png
速度
Def.png
防御力
167 3-7 36
混乱阈值
65% (109) - 35% (58) - 15% (25)
害抗性
Resistence
斩击.png
斩击抗性
贯穿.png
贯穿抗性
打击.png
打击抗性
抵抗
[×0.5]
普通
[×1]
脆弱
[×2]

同步化等级4

同步化等级3



  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
  • 防御
liink=

3 贯穿.png +4

3 贯穿.png +4

Coin.pngCoin.png
Gawky Nailing
Atk.png 35
Atk.png 攻击力
人格等级 0
  嫉妒.png乘号.png3  攻击权重:攻击权重.png
Coin1.png[正面命中] 下回合造成 1 层 钉子.png钉子
钉子.png钉子
回合开始时,每有 1 层效果,获得 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

回合结束时,计数减半(取整)

对齐用.png[反面命中] 造成 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

Coin2.png[命中] 造成 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

对齐用.png[命中] 造成 1 层 钉子.png钉子
钉子.png钉子
回合开始时,每有 1 层效果,获得 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

回合结束时,计数减半(取整)
Coin1.png[正面命中] 下回合造成 1 层 钉子.png钉子
钉子.png钉子
回合开始时,每有 1 层效果,获得 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

回合结束时,计数减半(取整)

对齐用.png[反面命中] 造成 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

Coin2.png[命中] 造成 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
liink=

6 打击.png +8

6 打击.png +8

Coin.png
Puri...fy!
Atk.png 35
Atk.png 攻击力
人格等级 0
  忧郁.png乘号.png2  攻击权重:攻击权重.png
[拼点胜利] 回复 5 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值

Coin1.png[正面命中] 下回合造成 2 层 加算硬币弱化.png加算硬币弱化
加算硬币弱化.png加算硬币弱化
1 回合内,每有 1 层效果,加算硬币威力 -1 点
[拼点胜利] 回复 5 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值

Coin1.png[正面命中] 下回合造成 2 层 加算硬币弱化.png加算硬币弱化
加算硬币弱化.png加算硬币弱化
1 回合内,每有 1 层效果,加算硬币威力 -1 点
liink=

4 打击.png +4

4 打击.png +4

Coin.pngCoin.pngCoin.png
Infirm Retribution
Atk.png 35
Atk.png 攻击力
人格等级 0
  色欲.png乘号.png1  攻击权重:攻击权重.png

Coin1.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害
Coin2.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害
Coin3.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害

Coin1.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害
Coin2.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害
Coin3.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害

N社小锤希斯克里夫-同步化等级4防御技能.png

N社小锤希斯克里夫-防御技能.png

8 Evade.png +8

8 Evade.png +5

Coin.png对齐用.png
防御
防御
Evade.png37
Evade.png防御力
37(人格等级 +2)

  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
  • 防御
liink=

3 贯穿.png +4

3 贯穿.png +4

Coin.pngCoin.png
Gawky Nailing
Atk.png 35
Atk.png 攻击力
人格等级 0
  嫉妒.png乘号.png3  攻击权重:攻击权重.png
Coin1.png[正面命中] 下回合造成 1 层 钉子.png钉子
钉子.png钉子
回合开始时,每有 1 层效果,获得 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

回合结束时,计数减半(取整)

对齐用.png[反面命中] 造成 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

Coin2.png[命中] 造成 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

对齐用.png[命中] 造成 1 层 钉子.png钉子
钉子.png钉子
回合开始时,每有 1 层效果,获得 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

回合结束时,计数减半(取整)
Coin1.png[正面命中] 下回合造成 1 层 钉子.png钉子
钉子.png钉子
回合开始时,每有 1 层效果,获得 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

回合结束时,计数减半(取整)

对齐用.png[反面命中] 造成 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

Coin2.png[命中] 造成 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
liink=

6 打击.png +8

6 打击.png +8

Coin.png
Puri...fy!
Atk.png 35
Atk.png 攻击力
人格等级 0
  忧郁.png乘号.png2  攻击权重:攻击权重.png
[拼点胜利] 回复 5 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值

Coin1.png[正面命中] 下回合造成 2 层 加算硬币弱化.png加算硬币弱化
加算硬币弱化.png加算硬币弱化
1 回合内,每有 1 层效果,加算硬币威力 -1 点
[拼点胜利] 回复 5 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值

Coin1.png[正面命中] 下回合造成 2 层 加算硬币弱化.png加算硬币弱化
加算硬币弱化.png加算硬币弱化
1 回合内,每有 1 层效果,加算硬币威力 -1 点
liink=

4 打击.png +4

4 打击.png +4

Coin.pngCoin.pngCoin.png
Infirm Retribution
Atk.png 35
Atk.png 攻击力
人格等级 0
  色欲.png乘号.png1  攻击权重:攻击权重.png

Coin1.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害
Coin2.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害
Coin3.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害

Coin1.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害
Coin2.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害
Coin3.png[正面命中] 造成伤害量 10% 的追加伤害

N社小锤希斯克里夫-同步化等级4防御技能.png

N社小锤希斯克里夫-防御技能.png

8 Evade.png +8

8 Evade.png +5

Coin.png对齐用.png
防御
防御
Evade.png37
Evade.png防御力
37(人格等级 +2)

动技能
Passive
Bugger...  嫉妒.png乘号.png2  拥有
我方被击败时,失去 10 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
,下回合获得 1 层 打击威力增加.png打击威力增加
打击威力增加.png打击威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,打击技能最终威力 +1 点

若队伍中存活的单位(包括本单位)所属N社的数量 ≥4,最终威力 +1
我方被击败时,失去 10 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
,下回合获得 1 层 打击威力增加.png打击威力增加
打击威力增加.png打击威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,打击技能最终威力 +1 点

援技能
Support
Cantillation  色欲.png乘号.png4  拥有
速度最高的 1 名我方造成的 钉子.png钉子
钉子.png钉子
回合开始时,每有 1 层效果,获得 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

回合结束时,计数减半(取整)
层数 +1
速度最高的 1 名我方造成的 钉子.png钉子
钉子.png钉子
回合开始时,每有 1 层效果,获得 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1

回合结束时,计数减半(取整)
层数 +1

能演示
Animation
  • 站立
  • 移动
  • 防御
  • 受击
  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
N社小锤希斯克里夫-站立.png
N社小锤希斯克里夫-移动.png
N社小锤希斯克里夫-防御.png
N社小锤希斯克里夫-受击.png
N社小锤希斯克里夫GIF-1技能.gif
N社小锤希斯克里夫GIF-2技能.gif
N社小锤希斯克里夫GIF-3技能.gif
打击威力增加、流血层数、钉子、加算硬币弱化、嫉妒、忧郁、色欲、贯穿、打击、打击




李箱
浮士德
唐·吉诃德
良秀
默尔索
鸿璐
希斯克里夫
以实玛利
罗佳
辛克莱
奥缇斯
格里高尔