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G社总经理奥缇斯

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2023-08-05更新

    

最新编辑:米诺MINO

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更新日期:2023-08-05

  

最新编辑:米诺MINO

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米诺MINO
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  • 初始
  • 同步

G社总经理奥缇斯.png

G社总经理奥缇斯-2.png

G社总经理奥缇斯
2星.png
罪人
奥缇斯
所属势力
旧G社
赛季
第一赛季
实装日期
2023年02月27日
Lv.35 属性
Hp.png 生命力
167
Spd.png 速度
4-8
Def.png 防御力
37
65% (109) - 35% (58)
斩击.png
普通
[×1]
贯穿.png
抵抗
[×0.5]
打击.png
脆弱
[×2]
  • 初始
  • 同步

G社总经理奥缇斯.png

G社总经理奥缇斯-2.png

础信息
Infomation
稀有度 2星.png 所属 旧G社
赛季 第一赛季 实装
日期
2023年02月27日
级属性
Status
Hp.png
生命力
Spd.png
速度
Def.png
防御力
167 4-8 37
混乱阈值
65% (109) - 35% (58)
害抗性
Resistence
斩击.png
斩击抗性
贯穿.png
贯穿抗性
打击.png
打击抗性
普通
[×1]
抵抗
[×0.5]
脆弱
[×2]

同步化等级4

同步化等级3



  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
  • 防御
liink=

4 贯穿.png +6

4 贯穿.png +6

Coin.png
Order
Atk.png 34
Atk.png 攻击力
人格等级 -1
  怠惰.png乘号.png3  攻击权重:攻击权重.png
若目标存在 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
层数 ≥5,硬币威力 +2
Coin1.png[命中] 赋予速度最低的我方 2 层 保护.png保护
保护.png保护
1 回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 -10%(最多 10 层)
Coin1.png[命中] 赋予速度最低的我方 2 层 保护.png保护
保护.png保护
1 回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 -10%(最多 10 层)
liink=

6 打击.png +10

5 打击.png +10

Coin.png
Onslaught Command
Atk.png 34
Atk.png 攻击力
人格等级 -1
  暴食.png乘号.png2  攻击权重:攻击权重.png
[使用] 赋予速度最低的我方 1 层 攻击威力增加.png攻击威力增加
攻击威力增加.png攻击威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,攻击技能最终威力 +1 点

Coin1.png[命中] 赋予速度最低的我方 2 层 伤害增加.png伤害增加
伤害增加.png伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
[使用] 赋予速度最低的我方 1 层 攻击威力增加.png攻击威力增加
攻击威力增加.png攻击威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,攻击技能最终威力 +1 点

Coin1.png[命中] 赋予速度最低的我方 2 层 伤害增加.png伤害增加
伤害增加.png伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
liink=

6 打击.png +16

6 打击.png +16

Coin.png
Focus
Atk.png 34
Atk.png 攻击力
人格等级 -1
  忧郁.png乘号.png1  攻击权重:攻击权重.png
Coin1.png[命中] 造成 5 层 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1

对齐用.png[命中] 造成 2 层 攻击威力减少.png攻击威力减少
攻击威力减少.png攻击威力减少
1 回合内,每有 1 层效果,攻击技能最终威力 -1 点

对齐用.png[正面命中] 造成 4 层 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
Coin1.png[命中] 造成 2 层 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1

对齐用.png[命中] 造成 2 层 攻击威力减少.png攻击威力减少
攻击威力减少.png攻击威力减少
1 回合内,每有 1 层效果,攻击技能最终威力 -1 点

G社总经理奥缇斯-同步化等级4防御技能.png

G社总经理奥缇斯-防御技能.png

9 Evade.png +4

9 Evade.png +4

Coin.png对齐用.png
防御
防御
Evade.png37
Evade.png防御力
37(人格等级 +2)

  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
  • 防御
liink=

4 贯穿.png +6

4 贯穿.png +6

Coin.png
Order
Atk.png 34
Atk.png 攻击力
人格等级 -1
  怠惰.png乘号.png3  攻击权重:攻击权重.png
若目标存在 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
层数 ≥5,硬币威力 +2
Coin1.png[命中] 赋予速度最低的我方 2 层 保护.png保护
保护.png保护
1 回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 -10%(最多 10 层)
Coin1.png[命中] 赋予速度最低的我方 2 层 保护.png保护
保护.png保护
1 回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 -10%(最多 10 层)
liink=

6 打击.png +10

5 打击.png +10

Coin.png
Onslaught Command
Atk.png 34
Atk.png 攻击力
人格等级 -1
  暴食.png乘号.png2  攻击权重:攻击权重.png
[使用] 赋予速度最低的我方 1 层 攻击威力增加.png攻击威力增加
攻击威力增加.png攻击威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,攻击技能最终威力 +1 点

Coin1.png[命中] 赋予速度最低的我方 2 层 伤害增加.png伤害增加
伤害增加.png伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
[使用] 赋予速度最低的我方 1 层 攻击威力增加.png攻击威力增加
攻击威力增加.png攻击威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,攻击技能最终威力 +1 点

Coin1.png[命中] 赋予速度最低的我方 2 层 伤害增加.png伤害增加
伤害增加.png伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
liink=

6 打击.png +16

6 打击.png +16

Coin.png
Focus
Atk.png 34
Atk.png 攻击力
人格等级 -1
  忧郁.png乘号.png1  攻击权重:攻击权重.png
Coin1.png[命中] 造成 5 层 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1

对齐用.png[命中] 造成 2 层 攻击威力减少.png攻击威力减少
攻击威力减少.png攻击威力减少
1 回合内,每有 1 层效果,攻击技能最终威力 -1 点

对齐用.png[正面命中] 造成 4 层 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
Coin1.png[命中] 造成 2 层 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1

对齐用.png[命中] 造成 2 层 攻击威力减少.png攻击威力减少
攻击威力减少.png攻击威力减少
1 回合内,每有 1 层效果,攻击技能最终威力 -1 点

G社总经理奥缇斯-同步化等级4防御技能.png

G社总经理奥缇斯-防御技能.png

9 Evade.png +4

9 Evade.png +4

Coin.png对齐用.png
防御
防御
Evade.png37
Evade.png防御力
37(人格等级 +2)

动技能
Passive
Morale Boost  怠惰.png乘号.png2  共鸣
下回合赋予自身和本回合仪表盘上位于自身两侧的我方 2 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
下回合赋予自身和本回合仪表盘上位于自身两侧的我方 2 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1

援技能
Support
Valor  怠惰.png乘号.png4  拥有
攻击阶段开始时,生命力最高的 1 名我方随机获得 1 层以下效果中的 1 种:
攻击威力增加.png攻击威力增加
攻击威力增加.png攻击威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,攻击技能最终威力 +1 点
防御威力增加.png防御威力增加
防御威力增加.png防御威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,防御技能最终威力 +1 点
保护.png保护
保护.png保护
1 回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 -10%(最多 10 层)
攻击阶段开始时,生命力最高的 1 名我方随机获得 1 层以下效果中的 1 种:
攻击威力增加.png攻击威力增加
攻击威力增加.png攻击威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,攻击技能最终威力 +1 点
防御威力增加.png防御威力增加
防御威力增加.png防御威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,防御技能最终威力 +1 点
保护.png保护
保护.png保护
1 回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 -10%(最多 10 层)

能演示
Animation
  • 站立
  • 移动
  • 防御
  • 受击
  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
G社总经理奥缇斯-站立.png
G社总经理奥缇斯-移动.png
G社总经理奥缇斯-防御.png
G社总经理奥缇斯-受击.png
G社总经理奥缇斯GIF-1技能.gif
G社总经理奥缇斯GIF-2技能.gif
G社总经理奥缇斯GIF-3技能.gif
伤害增加、攻击威力增加、保护、防御威力增加、攻击威力减少、沉没层数、怠惰、暴食、忧郁、贯穿、打击、打击



李箱
浮士德
唐·吉诃德
良秀
默尔索
鸿璐
希斯克里夫
以实玛利
罗佳
辛克莱
奥缇斯
格里高尔