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G社代理经理格里高尔

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2023-09-17更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-09-17

  

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme
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  • 初始
  • 同步

G社代理经理格里高尔.png

G社代理经理格里高尔-2.png

G社代理经理格里高尔
3星.png
罪人
格里高尔
所属势力
旧G社
赛季
第一赛季
实装日期
2023年02月27日
Lv.35 属性
Hp.png 生命力
146
Spd.png 速度
3-7
Def.png 防御力
33
70% (102) - 40% (58) - 20% (29)
斩击.png
普通
[×1]
贯穿.png
抵抗
[×0.5]
打击.png
脆弱
[×2]
  • 初始
  • 同步

G社代理经理格里高尔.png

G社代理经理格里高尔-2.png

础信息
Infomation
稀有度 3星.png 所属 旧G社
赛季 第一赛季 实装
日期
2023年02月27日
级属性
Status
Hp.png
生命力
Spd.png
速度
Def.png
防御力
146 3-7 33
混乱阈值
70% (102) - 40% (58) - 20% (29)
害抗性
Resistence
斩击.png
斩击抗性
贯穿.png
贯穿抗性
打击.png
打击抗性
普通
[×1]
抵抗
[×0.5]
脆弱
[×2]

同步化等级4

同步化等级3



  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
  • 防御
liink=

4 斩击.png +3

4 斩击.png +3

Coin.pngCoin.png
Hack
Atk.png 40
Atk.png 攻击力
人格等级 +5
  暴食.png乘号.png3  攻击权重:攻击权重.png
[拼点胜利] 造成的伤害 +40%
若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
层数 ≥5,硬币威力 +1
Coin1.png[命中] 回复伤害量 50% 的生命力

[拼点胜利] 造成的伤害 +40%
Coin1.png[正面命中] 回复伤害量 50% 的生命力

liink=

6 斩击.png +10

6 斩击.png +10

Coin.png
Dismember
Atk.png 40
Atk.png 攻击力
人格等级 +5
  怠惰.png乘号.png2  攻击权重:攻击权重.png
若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
≥5,造成的伤害 +50%
Coin1.png[命中] 造成 5 层 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1

对齐用.png[命中] 回复伤害量 50% 的生命力
Coin1.png[命中] 造成 5 层 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1

对齐用.png[正面命中] 回复伤害量 50% 的生命力
liink=

4 贯穿.png +2

4 贯穿.png +2

Coin.pngCoin.pngCoin.pngCoin.png
Eviscerate
Atk.png 40
Atk.png 攻击力
人格等级 +5
  色欲.png乘号.png1  攻击权重:攻击权重.png
若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
层数 ≥5,硬币威力 +1
Coin1.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin2.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin3.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin4.png[命中] 回复伤害量 100% 的生命力
Coin1.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin2.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin3.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin4.png[正面命中] 回复伤害量 100% 的生命力

G社代理经理格里高尔-同步化等级4防御技能.png

G社代理经理格里高尔-防御技能.png

10 Evade.png +4

10 Evade.png +4

Coin.png对齐用.png
防御
防御
Evade.png35
Evade.png防御力
35(人格等级 0)

  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
  • 防御
liink=

4 斩击.png +3

4 斩击.png +3

Coin.pngCoin.png
Hack
Atk.png 40
Atk.png 攻击力
人格等级 +5
  暴食.png乘号.png3  攻击权重:攻击权重.png
[拼点胜利] 造成的伤害 +40%
若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
层数 ≥5,硬币威力 +1
Coin1.png[命中] 回复伤害量 50% 的生命力

[拼点胜利] 造成的伤害 +40%
Coin1.png[正面命中] 回复伤害量 50% 的生命力

liink=

6 斩击.png +10

6 斩击.png +10

Coin.png
Dismember
Atk.png 40
Atk.png 攻击力
人格等级 +5
  怠惰.png乘号.png2  攻击权重:攻击权重.png
若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
≥5,造成的伤害 +50%
Coin1.png[命中] 造成 5 层 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1

对齐用.png[命中] 回复伤害量 50% 的生命力
Coin1.png[命中] 造成 5 层 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1

对齐用.png[正面命中] 回复伤害量 50% 的生命力
liink=

4 贯穿.png +2

4 贯穿.png +2

Coin.pngCoin.pngCoin.pngCoin.png
Eviscerate
Atk.png 40
Atk.png 攻击力
人格等级 +5
  色欲.png乘号.png1  攻击权重:攻击权重.png
若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
层数 ≥5,硬币威力 +1
Coin1.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin2.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin3.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin4.png[命中] 回复伤害量 100% 的生命力
Coin1.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin2.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin3.png[命中] 若目标存在 破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
,造成伤害量 30% 的追加伤害
Coin4.png[正面命中] 回复伤害量 100% 的生命力

G社代理经理格里高尔-同步化等级4防御技能.png

G社代理经理格里高尔-防御技能.png

10 Evade.png +4

10 Evade.png +4

Coin.png对齐用.png
防御
防御
Evade.png35
Evade.png防御力
35(人格等级 0)

动技能
Passive
Emergency Rations  暴食.png乘号.png4  拥有

若生命力低于 25%,拼点胜利时回复最大生命力的 5%

若生命力低于 25%,拼点胜利时回复最大生命力的 5%

援技能
Support
Gene Code G-3  暴食.png乘号.png4  拥有

生命力最低的我方拼点胜利后回复 5 点生命力

生命力最低的我方拼点胜利后回复 5 点生命力

能演示
Animation
  • 站立
  • 移动
  • 防御
  • 受击
  • 1技能
  • 2技能
  • 3技能
G社代理经理格里高尔-站立.png
G社代理经理格里高尔-移动.png
G社代理经理格里高尔-防御.png
G社代理经理格里高尔-受击.png
G社代理经理格里高尔GIF-1技能.gif
G社代理经理格里高尔GIF-2技能.gif
G社代理经理格里高尔GIF-3技能.gif
破裂层数、暴食、怠惰、色欲、斩击、斩击、贯穿




李箱
浮士德
唐·吉诃德
良秀
默尔索
鸿璐
希斯克里夫
以实玛利
罗佳
辛克莱
奥缇斯
格里高尔