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狐雨·李箱

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2023-09-23更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-09-23

  

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme


最后更新:231237033 wiki icon.png律_Rhyme
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  • E.G.O
  • 侵蚀

Ego battle umfox.png

狐雨·李箱.png

Ego battle umfox.png

狐雨·李箱-2.png
HE.png
狐雨·李箱
罪人
李箱
赛季
第二赛季
获取方式
付费通行证
实装日期
2023年06月15日
属性
怠惰.png 怠惰
San.png SP消耗
35
怠惰.png乘号.png暴食.png乘号.png忧郁.png乘号.png傲慢.png乘号.png2
暴怒.png
暴怒抗性
脆弱
[×2]
色欲.png
色欲抗性
脆弱
[×2]
怠惰.png
怠惰抗性
耐性
[×0.75]
暴食.png
暴食抗性
抵抗
[×0.5]
忧郁.png
忧郁抗性
普通
[×1]
傲慢.png
傲慢抗性
普通
[×1]
嫉妒.png
嫉妒抗性
普通
[×1]


  • E.G.O
  • 侵蚀

狐雨·李箱.png

狐雨·李箱-2.png

础信息
Information
HE.png
狐雨·李箱
可穿戴罪人 李箱 赛季 第二赛季
获取方式
第二赛季付费通行证60级获得
属性 怠惰.png 怠惰
消耗
San.png 35
怠惰.png乘号.png暴食.png乘号.png忧郁.png乘号.png傲慢.png乘号.png2
孽抗性
Resistence
暴怒.png
暴怒
抗性
色欲.png
色欲
抗性
怠惰.png
怠惰
抗性
暴食.png
暴食
抗性
忧郁.png
忧郁
抗性
傲慢.png
傲慢
抗性
嫉妒.png
嫉妒
抗性
脆弱
[×2]
脆弱
[×2]
耐性
[×0.75]
抵抗
[×0.5]
普通
[×1]
普通
[×1]
普通
[×1]

同步化等级4

同步化等级3



  • 技能
  • 侵蚀
liink=

17 贯穿.png +15

17 贯穿.png +10

Coin.png
Sunshower
Atk.png 34
Atk.png 攻击力
人格等级 -1
攻击权重:

攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png

攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png

[攻击前] 赋予全体我方本回合和下回合 1 层 怠惰威力增加.png怠惰威力增加
怠惰威力增加.png怠惰威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能最终威力 +1 点
,2 层 怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
和 3 层 保护.png保护
保护.png保护
1 回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 -10%(最多 10 层)

Coin1.png [正面命中] 每命中 1 个目标(异想体的部位),回复自身 15 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
[攻击前] 赋予全体我方本回合和下回合 1 层 怠惰威力增加.png怠惰威力增加
怠惰威力增加.png怠惰威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能最终威力 +1 点
,2 层 怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
和 3 层 保护.png保护
保护.png保护
1 回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 -10%(最多 10 层)

Coin1.png [正面命中] 每命中 1 个目标(异想体的部位),回复自身 15 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
liink=

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Sunshower
Atk.png 38
Atk.png 攻击力
人格等级 +3
攻击权重:

攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png

攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png

[敌我不分]
攻击随机目标
[攻击前] 本回合和下两个回合内,赋予全体我方 2 层 怠惰威力增加.png怠惰威力增加
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1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能最终威力 +1 点
,2 层 怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)

Coin1.png [命中] 2 个回合内,造成 2 层 怠惰脆弱.png怠惰脆弱
怠惰脆弱.png怠惰脆弱
1 回合内,每有 1 层效果,受到怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
和 2 层贯穿脆弱.png贯穿脆弱
贯穿脆弱.png贯穿脆弱
1 回合内,每有 1 层效果,受到贯穿技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
[敌我不分]
攻击随机目标
[攻击前] 本回合和下两个回合内,赋予全体我方 2 层 怠惰威力增加.png怠惰威力增加
怠惰威力增加.png怠惰威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能最终威力 +1 点
,2 层 怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)

Coin1.png [命中] 2 个回合内,造成 2 层 怠惰脆弱.png怠惰脆弱
怠惰脆弱.png怠惰脆弱
1 回合内,每有 1 层效果,受到怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
和 2 层贯穿脆弱.png贯穿脆弱
贯穿脆弱.png贯穿脆弱
1 回合内,每有 1 层效果,受到贯穿技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
  • 技能
  • 侵蚀
liink=

17 贯穿.png +15

17 贯穿.png +10

Coin.png
Sunshower
Atk.png 34
Atk.png 攻击力
人格等级 -1
攻击权重:

攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png

攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png

[攻击前] 赋予全体我方本回合和下回合 1 层 怠惰威力增加.png怠惰威力增加
怠惰威力增加.png怠惰威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能最终威力 +1 点
,2 层 怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
和 3 层 保护.png保护
保护.png保护
1 回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 -10%(最多 10 层)

Coin1.png [正面命中] 每命中 1 个目标(异想体的部位),回复自身 15 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
[攻击前] 赋予全体我方本回合和下回合 1 层 怠惰威力增加.png怠惰威力增加
怠惰威力增加.png怠惰威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能最终威力 +1 点
,2 层 怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
和 3 层 保护.png保护
保护.png保护
1 回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 -10%(最多 10 层)

Coin1.png [正面命中] 每命中 1 个目标(异想体的部位),回复自身 15 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
liink=

35 贯穿.png -15

30 贯穿.png -10

Coin.png
Sunshower
Atk.png 38
Atk.png 攻击力
人格等级 +3
攻击权重:

攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png

攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png 攻击权重2.png

[敌我不分]
攻击随机目标
[攻击前] 本回合和下两个回合内,赋予全体我方 2 层 怠惰威力增加.png怠惰威力增加
怠惰威力增加.png怠惰威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能最终威力 +1 点
,2 层 怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)

Coin1.png [命中] 2 个回合内,造成 2 层 怠惰脆弱.png怠惰脆弱
怠惰脆弱.png怠惰脆弱
1 回合内,每有 1 层效果,受到怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
和 2 层贯穿脆弱.png贯穿脆弱
贯穿脆弱.png贯穿脆弱
1 回合内,每有 1 层效果,受到贯穿技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
[敌我不分]
攻击随机目标
[攻击前] 本回合和下两个回合内,赋予全体我方 2 层 怠惰威力增加.png怠惰威力增加
怠惰威力增加.png怠惰威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能最终威力 +1 点
,2 层 怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
怠惰伤害增加.png怠惰伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)

Coin1.png [命中] 2 个回合内,造成 2 层 怠惰脆弱.png怠惰脆弱
怠惰脆弱.png怠惰脆弱
1 回合内,每有 1 层效果,受到怠惰技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
和 2 层贯穿脆弱.png贯穿脆弱
贯穿脆弱.png贯穿脆弱
1 回合内,每有 1 层效果,受到贯穿技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
动技能
Passive
Ray of Sun After Rain
回合开始时,全体我方回复 3 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
取方式
Get Condition

第二赛季付费通行证60级获得

能演示
Animation
怠惰威力增加、怠惰伤害增加、保护、怠惰脆弱、贯穿脆弱、回复SP、怠惰、暴食、忧郁、傲慢、贯穿、贯穿、7、7




李箱
浮士德
唐·吉诃德
良秀
默尔索
鸿璐
希斯克里夫
以实玛利
罗佳
辛克莱
奥缇斯
格里高尔