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Wiki非官方名词解释

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2023-08-26更新

    

最新编辑:落之燚

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更新日期:2023-08-26

  

最新编辑:落之燚

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道某不讲武德
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祈觅时Kimito
蓝紫色的勿忘草
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落之燚
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本页面仅列举WIKI中并非官方用于判定角色类型的名词,游戏术语相关名词请移步游戏术语条目

角色相关

角色难度判定依据

由于官方标记的角色难度仅有一星、一星半、两星、两星半,三星五种等级,我们决定将官方标注的难度等级转换为1~5星,1~5星按顺序对应官方给出的难度等级。

角色定位判定依据

求生者

官方定位

救援型:

  • 此类求生者擅长从狂欢之椅救下队友,并与监管者正面周旋,从而掩护队友逃脱。
  • 缺点:破译密码机速度较慢,需要队友的弥补。
  • 例如:佣兵等。

牵制型:

  • 此类求生者擅长逃离监管者的追击或拖延追击的时间,从而帮助团队获得优势。
  • 例如:调香师等。

辅助型:

  • 此类求生者擅长对队友进行各类援助,从而帮助队友进行牵制,以达到团队优势。
  • 例如:祭司等。

破译型:

  • 此类求生者擅长快速破译密码机,缩短团队开启所有密码机所用的时间。
  • 缺点:自身自保能力较弱,依赖队友的保护。
  • 例如:机械师等。
精细分类

救援能力:

  • 快速赶往有求生者队友落座的狂欢之椅附近,稳定地从狂欢之椅上救下队友的能力。
  • 例如:佣兵等。

牵制/溜鬼/自保能力:

  • 利用手持物与外在特质在地形区牵制监管者,快速拉开与监管者之间的距离,保证自己处于相对健康状态的能力。
  • 例如:魔术师等。

干扰/OB能力:

  • 快速赶往需要帮助的求生者队友附近,使用强制控制正面对抗监管者,帮助队友逃离监管者追击范围或减缓挂上狂欢之椅时间的能力。
  • 例如:前锋等。

辅助能力:

  • 利用减益软控技能或保护技能,远程辅助队友逃离监管者追击范围的能力。
  • 例如:先知等。

治愈能力:

  • 快速治愈,稳定恢复状态的能力。
  • 例如:调酒师等。

破译能力:

  • 快速破译密码机,缩短可开启大门,争取逃脱时间的能力。
  • 例如:盲女等。

监管者

控场型:

  • 此类监管擅长“控场型打法”,能通过限制求生者破译和开启大门来达到拖延游戏进度,以少量游戏进度为代价,压制求生者的总体状况,以此扩大己方优势。此类监管者的对局时间一般较长
  • 例如:梦之女巫等。

守椅型:

  • 此类监管擅长在守椅环节让求生者方无法或是放弃对狂欢之椅上的求生者进行救援,以此扩大己方优势。
  • 例如:26号守卫等。

追击型:

  • 此类监管擅长在追击环节让求生者迅速被击倒并放置到狂欢之椅上,以此扩大己方优势。
  • 例如:红蝶等。
以下分型并非官方定义的,仅为个人在综合大多数玩家约定俗成的分类后得出的观点

单刀型:

双(多)刀型:

伪双(多)刀型:

  • 此类监管者虽然拥有能直接对求生者造成伤害的技能,但在实战中往往:
    • ①以普通攻击为主要伤害手段、以技能为辅助追击手段。
    • ②以技能为主要伤害手段,普通攻击极少甚至不造成伤害。
    • ③技能与普通攻击无法在追击上有效衔接,导致呈现的追击效果类似单刀型监管者。
  • 例如:厂长小丑“博士”渔女“记录员”等。

其他:

  • 有部分监管者的技能机制无法单纯的归类于单刀或者多刀,不需要纠结于他们到底是什么类型。
  • 例如:蜘蛛鹿头摄影师破轮等。

角色强度判定

试行,对于两方阵容通过多方面评测来确定强度 监管者:追击能力/守椅能力/控场能力/容错率/(开门战能力)

强度判定的框架

上限: 指一个角色,能在玩家本身操作、意识、对局思路无误的前提下,利用自身的数值或机制,令局势趋于对自己有利的极限的能力

下限:指一个角色,能在自身数值或机制稳定的前提下,当玩家本身操作、意识、对局思路有误导致局势对自己不利时,尽可能挽回局势以令其趋于对自己有利的极限的能力

监管者

追击能力:指对一位或数位求生者击倒和追踪的能力,越快准狠则越强。

守椅能力:指在挂有求生者椅子附近,击倒前来救援的求生者的能力,越快准狠则越强。

控场能力:指打搅一个或数个破译密码机、守遗产机、减少密码机进度、控制求生者恐惧值的能力,把恐惧值、密码机进度控制得越精确则越强。

稳定性(容错率):指发生失误或处于劣势或败势以后,使局势再次趋于自己有利的能力。

开门战能力:指在逃生大门通电以后击倒求生者的能力。可视为追击能力和控场能力的综合体现。越快准狠则越强。