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审判官

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2026-03-16更新

    

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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更新日期:2026-03-16

  

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本森级7号舰拉菲
鬼影233
帕瑟
羽杭
秋漫语

武器数据

名称 审判官
使用者
类型 精确射手步枪
介绍 因使用全威力步枪弹,而具有较强的战斗性,能适应全天候作战。配备1.5倍瞄准镜,可在半自动射击模式与全自动射击模式之间切换。
辅助攻击 开镜模式
开火模式 全自动、半自动
放大倍率 1.5X
放大倍率(移动端) 2X、3X
射速
350
射速(移动端)
315
瞄准速度
45
散射控制
69
后坐力控制
72
弹匣容量
20
装填速度
21
弦化伤害
67
信-weapon.png

武器伤害

射击目标为靶场人形靶
头部 上肢 下肢
10米 75 43 30
20米 74 42 29
30米 72 41 28
40米 68 39 27
50米 67 38 27


移动端,射击目标为靶场人形靶
头部 上肢 下肢
10米 80 46 32
20米 79 45 31
30米 75 42 30
40米 68 39 27
50米 59 33 23


武器部位伤害系数
基础伤害 43.0
头部 1.75 上肢 1.0 下肢 0.7


武器部位伤害系数(移动端)
基础伤害 46.0
头部 1.75 上肢 1.0 下肢 0.7


武器外观

  • 守誓挽歌
  • 战略
  • 信条
  • 夕归
  • 驱恶闪杀
  • 踏波前行
  • 赴宴礼仪
  • 雪上驰骋
  • 微醺之时
  • 最终裁断
  • 满速鼓点
  • 飞鸟
  • 夏日派对
  • 招财猫
  • 主角之星
  • 潮流冲击
  • 纸牌屋
  • 彩斑
  • 碎梦
  • 雷火
  • 警戒
  • 冲浪
  • 炫彩
  • 深湖
  • 锦鲤
审判官外观-守誓挽歌.jpg
审判官外观-战略.jpg
审判官外观-信条.jpg
审判官外观-夕归.jpg
审判官外观-驱恶闪杀.jpg
审判官外观-踏波前行.jpg
审判官外观-赴宴礼仪.jpg
审判官外观-雪上驰骋.jpg
审判官外观-微醺之时.jpg
审判官外观-最终裁断.jpg
审判官外观-满速鼓点.jpg
审判官外观-飞鸟.jpg
审判官外观-夏日派对.jpg
审判官外观-招财猫.jpg
审判官外观-主角之星.jpg
审判官外观-潮流冲击.jpg
审判官外观-纸牌屋.jpg
审判官外观-彩斑.jpg
审判官外观-碎梦.jpg
审判官外观-雷火.jpg
审判官外观-警戒.jpg
审判官外观-冲浪.jpg
审判官外观-炫彩.jpg
审判官外观-深湖.jpg
审判官外观-锦鲤.jpg


武器准镜样式

  • 注:瞄准目标统一为靶场10米人形靶头部。
  • 初始
  • 守誓挽歌
  • 战略
  • 信条
  • 满速鼓点
  • 夕归
  • 赴宴礼仪
  • 踏波前行
  • 驱恶闪杀
  • 微醺之时
  • 最终裁断
  • 雪上驰骋
  • 飞鸟
  • 夏日派对
  • 招财猫
  • 主角之星
  • 潮流冲击
  • 纸牌屋
瞄准镜样式 审判官.png
瞄准镜样式 审判官守誓挽歌.png
瞄准镜样式 审判官战略.png
瞄准镜样式 审判官信条.png
瞄准镜样式 审判官满速鼓点.png
瞄准镜样式 审判官夕归.png
瞄准镜样式 审判官赴宴礼仪.png
瞄准镜样式 审判官踏波前行.png
瞄准镜样式 审判官驱恶闪杀.png
瞄准镜样式 审判官微醺之时.png
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瞄准镜样式 审判官雪上驰骋.png
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瞄准镜样式 审判官主角之星.png
瞄准镜样式 审判官潮流冲击.png
瞄准镜样式 审判官纸牌屋.png


超弦体移速表

未持有主武器时、持有副武器时、持有战术道具时
移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
前进状态 6米/秒 5.1米/秒 3米/秒
横向移动状态、后退状态 5.1米/秒 4.335米/秒 2.55米/秒


持有主武器时
超弦体 武器类型 移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
伊薇特、芙拉薇娅、玛拉 微型冲锋枪 前进状态 5.8米/秒 4.9米/秒 2.9米/秒
横向移动状态、后退状态 4.93米/秒 4.165米/秒 2.465米/秒
艾卡、白墨、汐 霰弹枪 前进状态 5.7米/秒 4.6米/秒 2.5米/秒
横向移动状态、后退状态 4.845米/秒 3.91米/秒 2.125米/秒
米雪儿、忧雾、明、拉薇、梅瑞狄斯、珐格兰丝、绯莎、星绘、加拉蒂亚 自动步枪 前进状态 5.5米/秒 4.4米/秒 2.3米/秒
横向移动状态、后退状态 4.675米/秒 3.74米/秒 1.955米/秒
信、千代、令、玛德蕾娜 精确射手步枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
奥黛丽、蕾欧娜 轻机枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
心夏、香奈美 狙击步枪 前进状态 5.3米/秒 4米/秒 1.4米/秒
横向移动状态、后退状态 4.505米/秒 3.4米/秒 1.19米/秒


相关图片

外观设计图


外观官宣图


武器原型

概述

G3SG1.jpg

G3SG1式7.62MM狙击步枪是在标准型G3步枪的验收过程中,将那些平均弹着点完全符合规定要求、而散布又最小的枪挑选出来,配上两脚架、枪托贴腮板和望远瞄准镜,再略加改装而成的。所以G3/SG1只是一支用突击步枪拼凑出来的狙击枪。SG是“Schützen Gewehr”精确步枪的意思。


G3/SG1采用专用的发射机构,发射机构的使用非常简便,先将快慢机柄推至“E”(半自动)位置,然后推扳机向前,扳机却成待发状态。发射出一发枪弹之后,扳机可重新装定于待发状态,或者用普通扳机装定(扳机力为2.6kg)再次进行发射。扳机装定于待发状态后,如果将快慢机柄由半自动位置变换到保险或全自动射击位置,则扳机会自动地复原。


G3/SG1狙击步枪配用专用的Hersoldt瞄准镜,放大倍率为1.5~6×,在100~600米射程内可进行风偏和距离修正,瞄准镜的分划是密位制。瞄准镜座是G3系列通用的爪式快卸镜座,夹装在机匣上,不需卸下瞄准镜也可以直接使用机械瞄具。


因为狙击步枪主要是用于半自动精确射击单个目标,扳机力要求比其他枪械都要小,G3/SG1的扳机力是可以由射手任意调整的,调整杆就在扳机后面。 虽然德国联邦国防军已经换装G22狙击步枪,但G3/SG1仍在军队中服役。


更新改动历史

  • 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
  • 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
2025年更新改动历史展开/折叠
  • 弦能增幅网络觉醒1恢复的生命值与护甲值由30/30调整为25/25
枪械整体调整:
  • 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
    • 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
    • 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
  • 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
  • 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 终极技能透视持续时间由5秒调整为2秒
  • 弦能增幅网络觉醒2透视效果持续时间由1秒调整为0.5秒
  • 战术技能持续伤害由20每秒调整为15每秒。


晶源感染模式调整:
  • 被动技能与终极技能会对受影响的敌方角色造成伤害。


  • 修复了【信-异色格象】外观切换【虹耀之刃】时袖口模型显示异常的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器审判官时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告42.png
  • 修复了特殊条件下触发的【梅瑞狄斯】【信】主动技能动画显示异常的问题。

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 觉醒1激活能量点需求由450调整为350


  • 略微加大了【审判官】的后坐力:【审判官】可在半自动与自动射击模式之间进行切换(默认键位为~),半自动模式的后坐力降低,全自动模式下的后坐力增大。
  • 弦能增幅网络觉醒3【脉冲跃迁】传送冷却时间由10秒调整为3秒。
  • 弦能增幅网络主武器成长项目【全自动射击模式】调整为【基础射速提升】。
  • 弦能增幅网络觉醒2【曝影之眼】的透视效果持续时间由1.5秒调整为1秒。

晶源感染模式改动:
  • 主动技能射速与人机工效提升由20%提升为30%。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 主动技能【守望之眼】释放速度加快,回收信标时的冷却时间由20秒调整为7.5秒;


  • 觉醒1【卫戍之眼】由恢复50护甲调整为恢复30生命值与30护甲值
  • 极限推进模式绝招点数由7000调整为6500
  • 优化了半自动武器的输入判定;整体调整
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
  • 修复了【半自动武器】在连续单点射击时难以达到理论最高射速的问题;整体调整


  • 极限推进模式终极技能【脉冲过载】绝招点数由7000调整为6500


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 调整了信终极技能的检测逻辑,使其与视觉表现一致,现在在扫描波扩散期间传送进扫描波内部不会被沉默且透视;
2024年更新改动历史展开/折叠
  • 主动技能【守望之眼】的可回收距离由10米调整为15米;
  • 战术技能【脉冲地雷】可以在回合准备阶段进行释放;
  • 战术技能【脉冲地雷】数值调整:
公告-20241226公告13.png


  • 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
  • 被动技能【致盲脉冲】效果调整如下:
    • 充能所需时间由1秒调整为0.75秒;
    • 准镜模糊机制除原有效果外还会使受影响目标在肩射状态下的武器散发同步至腰射状态;
  • 主动技能【守望之眼】给予的护甲恢复效果由4点每秒调整为5点每秒;
  • 弦能增幅网络【守望之眼】成长项目【每秒回甲量增加4点】调整为【每秒回甲量增加5点】;
  • 弦能增幅网络觉醒2【曝影之眼】数值调整:敌方角色/召唤物在离开线圈后的透视效果持续时间由2秒调整为1.5秒;


  • 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复


  • 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
  • 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复


  • 在角色被击败后,已经布置的主动技能【守望之眼】会被摧毁,并进入摧毁后技能冷却时间;


  • 修复了信终极技能【脉冲过载】的技能范围在小地图上显示异常的问题;


  • 修复信的终极技能【脉冲过载】在已倒地的敌人前释放,脉冲装置会浮空的问题;


  • 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
  • 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复


  • 修复当香奈美装备武器外观「碧海新枝」被信的被动技能【致盲脉冲】影响时,扰乱效果显示异常的问题;


  • 信位于【守望之眼】范围内的护甲恢复速度由5点/秒调整为4点/秒,位于两个连接【守望之眼】范围内的护甲恢复速度由10点/秒调整为8点/秒;
  • 弦能增幅网络升级项【每秒回甲量增加3点】调整为【每秒回甲量增加4点】;
  • 修复信主动技能【守望之眼】部署在特定位置,无法正常回收的问题;


  • 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
  • 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
    • 通用模块调整一览如下:整体调整
公告-20240104公告12.png
  • 根据不同超弦体的体型与受击面积,调整了超弦体的初始护甲;
公告-20240104公告11.png
  • 审判官的基础伤害调整如下
公告-20240104公告15.png
  • 将升级项【有效射程提升】替换为升级项【基础伤害提升】,升级后效果如下
公告-20240104公告16.png
2023年更新改动历史展开/折叠
  • 弦能增幅网络调整:
公告-1102公告12.png
  • 信的冲刺速度由5.4米/秒调整为5.52米/秒;
  • 审判官的基础头部伤害系数由1.71调整为1.75;
  • 审判官的基础射击间隔由0.185调整为0.171;
  • 审判官的空中散布系数由2调整为3;
  • 审判官的基础伤害调整;
公告-1102公告29.png
    • 终极技能【脉冲过载】所需点数由6点调整为7点;


  • 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
    • 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
  • 弦能增幅网络中【切换全自动模式】项升级后射速的显示值从27变更为26。


  • 现在当信的守望之眼被摧毁时,能够正确播放摧毁特效及音效;
  • 现在当信的守望之眼被摧毁时,信能够收到音效与信息提示;
  • 现在当信的脉冲装置被摧毁时,能够正确播放摧毁特效及音效;
  • 现在当信的觉醒2激活时,敌方进入线圈范围内将会收到信息提示;


  • 修复【拉薇-时装-水墨群山】与【审判官-外观-招财猫】的价格显示错误,【拉薇-时装-水墨群山】的价格应为480巴布洛晶核/基弦(更新前为1280巴布洛晶核/基弦),【审判者-外观-招财猫】的价格应为480巴布洛晶核/基弦(更新前为980巴布洛晶核/基弦);
    • 在更新前已经通过错误价格解锁这两款皮肤的引航者,将会在9月14日前退还差价的货币道具。


  • 守望之眼现在可以被摧毁,初始拥有150点护盾值。护盾值不满的情况下,10秒内没有再次受到伤害时护盾值会恢复成150点;
  • 守望之眼被摧毁时,技能将立即进入15秒的冷却;
  • 守望之眼现在和其他召唤物一样能够被扫描技能透视,但当信激活觉醒2时仍无法被透视;


  • 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整


  • 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
  • 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
  • 修复信、心夏使用副武器“焚焰者”,弦化状态下换弹时穿模的问题;


  • 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
  • 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
  • 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
  • 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
  • 主动技能【守望之眼】新增守望之眼生效范围的预览,让守望之眼能够更准确地被放置;
  • 主动技能【守望之眼】的范围特效现在仅对己方可见,该调整不影响觉醒2【曝影之眼】的特效显示;


  • 修复信使用主动技能【守望之眼】时,特效播放时机不正确的问题;
  • 修复信的终极技能【脉冲过载】特效播放不完整的问题;


  • 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整


  • 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整


米雪儿·李Q版小人.png