问鼎九天
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2026-03-27更新
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更新日期:2026-03-27
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| 问鼎九天 | |
|---|---|
| 所属游戏 | 战争雷霆 |
| 发布日期 | 2026年3月18日 |
| 最初版本 | 2.55.0.7 |
| 最后版本 | - |
| 2.55.0.9 ⤏ | |
| ↞ 火线交锋 | |
问鼎九天(Ninth Wave)是战争雷霆的第65个重大版本更新,于2026年3月18日正式上线。[1]
新载具
空中载具
- 美国
- F-16CM PoBIT
- B-24D-25-CO — 座舱模型升级
- 德国
- 苏联
- 米格-29M(联队载具)
- 米格-29 (9-12)
- 苏-30SM2 — 座舱模型升级
- 英国
- F/A-18F (澳大利亚)
- 布伦海姆 Mk IV — 外观模型升级
- 日本
- 九九舰爆 — 外观模型升级
- ▅Me 210 V22(高级载具)
- 中国
- 意大利
- 瑞典
地面载具
- 美国
- 德国
- 苏联
- 英国
- 日本
- 中国
- ZTZ96B(礼包载具)
- 意大利
- 瑞典
- ▄T-50(高级载具)
- 以色列
直升机
- 美国
- AH-56A — 座舱模型升级
- 苏联
- 卡-29 — 座舱模型升级
- 日本
- AH-64DJP (AT)(礼包载具)
- 中国
海战舰艇
- 美国
- 赫尔姆(高级载具)
- 德国
- 苏联
- 英国
- 日本
- 意大利
- 法国
全新地图与作战任务
- 地图内建筑、装饰道具、地形与植被外观获得升级。
- 新增推土机与拖拉机等可互动对象。
- 地图全面重制后重新加入匹配地图池,画面表现升级。
- 以保持地图整体布局大致相同为前提做出以下游戏性调整:减小地形高低差、重新规划地图内路线以及周边地形、为城墙长边一侧新增通路、调整双方出生点位置,为出生点增加掩体。
地图与作战任务更新
- 移除了地图G6区域能够直射北方队伍出生点出口的缓坡。
空战历史模式下所有具备航空母舰的地图现允许玩家选择航母出生点(原空中出生点保持不变)。
- 前线类任务
- 调整中低权重地图中的机场位置,与更高权重版本的地图相区别。先前所有匹配权重下的地图全部采用同一布局。
空战历史模式地图现采用无间断对抗模式同款机场防空单位配置。防空炮/地空导弹系统具体配置取决于所处权重:
- 先前版本中仅划分3个权重区间配属不同的防空配置:1.0-2.7、3.0-7.3、7.7+。
- 现改为7个权重区间,按照以下方式进行划分:1.0-2.0、2.3-3.3、3.7-4.7、5.0-6.3、6.7-7.7、8.0-10.3、10.7+。
- 所有【军事行动】版本地图(除轻型载具版本外):
- 修正了主要机场与前线野战机场以及地图中央之间的距离,确保所有版本地图保持一致。
- 修正了所有权重区间下使用的机场模型。高权重下的主机场与野战机场均设置3千米长跑道,而中低权重对应的跑道长度为1.6千米。
- 修复了地图中存在隐形障碍的错误。玩家报告
- 导致内陆水体错误消失的问题已获修复。玩家报告
- 修复了地图中河流浮冰部分消失的错误。玩家报告
- 封阻了驶出地图可游玩区域以外的通路,移除了G5区域的一处不平衡点位。玩家报告
- 修复了岩石在部分情况下近距离仍然显示低清简化模型的错误。玩家报告
- 修正了陆战地图可游玩区域以外铁路的渲染问题。
海战任务气象条件画面表现已获重制。
- 封阻了F1区域的一处不平衡点位。玩家报告
- 西奈(所有版本)
- 封阻了南侧队伍左侧出生点后方H3区域的一处点位。
修复了部分空战地图垂直地形平面缺失的问题。
地面单位调整
为开放式战斗室载具的车组成员新增车辆行驶状态相关动画,如越野路况、加速、刹车以及转向时的反应动画。
为下列载具部分外部结构实装了动画效果:
- M1 KVT — 加装外观改装套件后的车体前部橡胶衬板
- 挑战者 2 (2F)/TES/OES — 车尾格栅装甲
- 梅卡瓦 Mk.4B/LIC/4M — 车体侧面裙板
- T-80U/B/BVM/UK/U-E1/UM2/UD — 橡胶侧裙、首下橡胶裙板、前部挡泥板
- 豹 2A7V/2A7HU/2 PSO/2A6/2A5 — 挡泥板与部分侧裙板
- 豹 2PL/2A4M — 车尾挡泥板
- Strv 122A/122 PLSS/122 B+ — 部分侧裙板
- 新增F1高爆榴弹。
- 默认弹药配置新增125-I APFSDS。
- 重新制作了方向机对应的内构模块,为载具实装炮塔吊篮。
- 勒克莱尔(所有型号)
- 新增F1高爆榴弹。
- 重新制作了方向机对应的内构模块,为载具实装炮塔吊篮。
- 内构新增火控系统与供电系统对应模块。
- 修正了车体装甲几何形状,调整了部分部件的角度。包括车顶装甲在内的部分车体装甲部位现升级为体积装甲。
- 首上“反射”计划附加装甲板材质由轧制均质钢装甲变更为高硬度装甲。
- 公羊(所有型号)
- 新增F1高爆榴弹。
- 载具防护彻底重构,修正了复合装甲模块组分,大量装甲模块升级为体积装甲。
- 细化了装甲分布,部分车体与炮塔装甲现升级为体积装甲。
- 主炮最大仰角由35度提升至40度。 玩家报告
- 车体与炮塔装甲现升级为体积装甲。
- 飞控模型已获升级,控制系统由原先的简化模式升级为物理模型。
- 新增雷达操控界面。
- 新增I-DERBY ER地对空导弹以及对应改装件。玩家报告
- 修正了第三人称视角位置,避免载具遮挡过多视野。
- 主炮最大仰角由65度更正为63度。
- 载具全重由29.5吨提升至30吨。
- 修正了弹药消耗顺序。
- 载具最大重量由34.6吨下调至34吨。
- 修复了拆卸烟雾弹改装件会导致改装件界面中的烟雾弹名称出现错误的问题。
- 修正多处装甲数值。玩家报告
- 车体正面与车尾垂直装甲厚度由17.5毫米更正为14毫米。
- 车体侧面装甲现划分为两部分:战斗室侧面装甲与动力舱侧面装甲。
- 战斗室侧面装甲厚度由10毫米更正为14毫米,后方动力舱侧面装甲由10毫米更正为8毫米。
- 炮塔装甲厚度由13-13.6毫米增加至14毫米。
- M10(所有型号)
- 高射机枪射界由122度增加至360度。玩家报告
- AMX 30(所有型号)
- 主炮最大俯仰速度由5.5度/秒增加至6度/秒。玩家报告
- AMX 30(除超级 AMX 30以外的所有型号)
- 发动机功率由720马力更正为680马力。玩家报告
- 载具全重由6.56吨更正为6.7吨。玩家报告
- 前进/后退行驶极速由67/39千米/时提升至66.8/40.2千米/时。
- 发动机最大转速由2250转/分下调至2300转/分,功率不变。玩家报告
- M18(所有型号)
- 高射机枪备弹量由800发增加至1000发。玩家报告
- 对转动系统各档位出力系数进行了调整。资料来源:『口号車(九五式重戦車)諸元表』 (in 『日本の重戦車』株式会社カマド、2016年).
- 载具最大重量由28吨/28.8吨分别更正为28.449吨与28.649吨。 玩家报告
- 载具最大重量由27吨更正为27.433吨。玩家报告
- 九七式中战车(所有型号)
- 发动机功率由170马力增加至200马力。
- 对转动系统各档位出力系数进行了调整。最大倒车速度由19千米/时更正为11.8千米/时。玩家报告
- 最大浮渡速度由8千米/时增加至9千米/时。玩家报告
- 观瞄缩放倍率由4.7-5.0倍更正为M901同款3.0-13.0倍。玩家报告
- 炮塔方向机最大转速由14度/秒提升至16度/秒。玩家报告
- 对转动系统各档位出力系数进行了调整。最大倒车速度由17千米/时更正为10千米/时。资料来源:カチ車要領図.
- 发动机最低转速由800转/分调整为500转/分。玩家报告
- GAU-12U 机炮射速由1800发/分提升至2200发/分。玩家报告
- 机炮开火模式现分为2档:默认模式下为2200发/分,新增低400发/分的射速档位。玩家报告
- 移除了载具的主动侦察能力。
- 突击者(所有型号)
- 对转动系统各档位出力系数进行了调整。
- 炮手观瞄缩放倍率由1.9-3.5倍更正为3-6倍变焦。玩家报告
- 发动机最低转速由800转/分调整为500转/分。玩家报告
- 最大行驶速度由55千米/时提升至62千米/时。资料来源:BEDIENUNGSANWEISUNG FÜR SCHÜTZENPANZERWAGEN HS30.
- 发动机功率由220马力提升至240马力。资料来源:BEDIENUNGSANWEISUNG FÜR SCHÜTZENPANZERWAGEN HS30.
- 车体首下装甲厚度由20毫米更正为30毫米,首上装甲厚度由15毫米更正为20毫米。
- 挡泥板下半部分装甲厚度由15毫米更正为5毫米。车尾上半部分装甲厚度由20毫米更正为8毫米,下半部分由20毫米更正为15毫米。
- 车顶装甲厚度由10毫米下调至8毫米。
- 车底装甲由原先11毫米整块细化为前部动力舱车底20毫米与后部动力舱车底8毫米装甲。
- 新增厚5毫米的战斗室隔舱装甲。
- 车顶装甲倾斜部分现独立于车顶其他部分,厚度更正为30毫米。
- 炮塔座圈下方新增8毫米内部装甲。资料来源:Schützenpanzer SPz HS 30.- Technik, Logistik Bd. 13 Technische Beschreibung, Technische Zeichnungen, Fotografien (Erprobung und Fertigung), Stellungnahmen; Bedienungsanleitungen für Schützenpanzerwagen HS30.
- M46(所有型号)
- 炮塔方向机最大转速由21度/秒提升至25.5度/秒。玩家报告
- 新增防雷装甲套件改装件。玩家报告
- 对转动系统各档位出力系数进行了调整。倒车极速由44千米/时增加至49千米/时。资料来源:M7786-006560 - Strv 103С Instruktionsbok - 11 Kompletteringshäfte till Beskrivning del 1, häfte 1, 2, 3 och 5 - FÖRSVARETS MATERIELVERK 1986.
- 车长观瞄缩放倍率由固定10倍更正为炮手观瞄同款6-18倍缩放倍率。新增车长观瞄稳定功能。玩家报告
- 车长观瞄缩放倍率由固定10倍更正为炮手观瞄同款6-18倍缩放倍率。新增车长观瞄稳定功能。玩家报告
- 炮塔方向机最大转速由14度/秒提升至25度/秒。玩家报告
- 修复了内构预览视角下搜索雷达对应模块不会随视觉模型一同转动的问题。玩家报告
- 新增第4名车组成员,即第二名装填手。
- 四号坦克 J 型(所有型号)
- 修复了手动炮塔在车上电池电量耗尽后瞄准速度变慢的错误。玩家报告
- 修复了手动炮塔在车上电池电量耗尽后瞄准速度变慢的错误。
- 修复了车上电池电量耗尽后,手动45毫米副炮炮塔瞄准速度变慢的问题。
- 调整了两人炮塔乘员的分工,原炮手替换为装填手,主炮现由车长负责瞄准。玩家报告
- 厄利孔 KDA 机炮(所有型号)
- 开火精度下调约15%。玩家报告
- 新增引擎发烟系统(ESS)改装件。玩家报告
- 还原了动力舱与战斗室之间的10毫米装甲隔板。
- 移除了错误添加的引擎发烟系统改装件。
- 炮塔方向机最大转速由10度/秒更正为12度/秒。玩家报告
- 炮塔正面装甲厚度由26毫米更正为38毫米,炮塔侧后装甲厚度由15毫米更正为25毫米。玩家报告
- 修复了高射机枪瞄准方位与观瞄视角下准星存在偏差的问题。玩家报告
空中载具调整
火力配置及武器系统
- 新增AGM-84H SLAM-ER反舰导弹挂载选项。
- 新增2 × PARS 3 LR空对地导弹挂载配置。
相控阵雷达在边扫描边跟踪(TWS)模式下搜索与跟踪目标现分为2组信号。这一变动致使雷达可跟踪任何径向速度的地平线上目标,同时地平线以下具有较低径向速度的目标也可进行追踪,与锁定时的情况类似。
- 现可挂载更多数量的M.C.系列航弹。
- 现可挂载更多数量的M.C.系列航弹。
- 新增500磅S.A.P与1,000磅AN-M65航弹。玩家报告 资料来源:A.P. 2458B-P.N. Pilot's Notes for Tempest II - Centaurus V Engine, August 1946.
- 新增PC1600穿甲炸弹挂载选项。
所有搭载S-5K火箭弹的战机现全部替换为S-5KP型。
- 现可同时加挂火箭弹与航弹挂载。资料来源:Техническое описание самолета ЛаГГ-3. Книга 1.
- 复合干扰挂架内搭载的12发干扰弹已加入整机干扰弹配置。玩家报告
- 修正了3 × AIM-120C-5导弹图标中的导弹数量。玩家报告
- 新增2 × AIM-120C-5默认挂载配置,挂载位置位于机腹下方,不占用其他武器挂架。
- 机鼻自卫机炮备弹量增加至200发。资料来源:Временное техническое описание гидросамолёта Бе-6. Книга первая. 1954.
- 还原同一挂架搭载GBU-10时无法加挂AIM-9空对空导弹的限制。资料来源:T.O. 1F-4E-1 - F-4E Flight Manual - 1990.
- 根据外观模型修正干扰弹配置:移除了多余的30发大口径干扰弹。
- 炸弹与燃烧弹现可单枚单独投放。资料来源:DVW 1-DRUCK-4537A 101-1-123.- Flugzeug MiG-23BN, Gefechtseinsatz.
- 幼狮(所有型号)
- 修正了挂载列表中的载荷上限数值。玩家报告
- 翼下挂架新增加挂4发100磅航弹或14发HVAR常规火箭弹的配置,弹舱新增2 × Mk 13 鱼雷的挂载配置。资料来源:T.O. No. 1B-26B-1, Formerly AN 01-40AJ-1, Handbook Flight Operating Instructions for USA Series B-26B, B-26C Navy Model JD-1 Aircraft.
- 翼下挂架现可加挂4发100磅航弹,弹舱新增2 × Mk 13鱼雷的挂载配置。资料来源:T.O. No. 1B-26B-1, Formerly AN 01-40AJ-1, Handbook Flight Operating Instructions for USA Series B-26B, B-26C Navy Model JD-1 Aircraft.
- JAS 39C(所有型号)
- BOL复合干扰挂架现可与默认主动雷达弹配置组合使用。玩家报告
- 原先的1000磅MC Mk 1航弹现替换为HE MC Mk 13航弹。玩家报告
- 飞控模型已获升级,控制系统由原先的简化模式升级为物理模型。
- AGM-12B空对地导弹操控系统升级为物理操控模型。
- 移除了左侧翼下箔条吊舱挂载选项。最大挂载载荷由1855千克提升至2050千克;每侧翼下载荷上限由1500千克下调为1000千克。玩家报告
- 1000磅Mk 83炸弹最大挂载数量由13枚提升至15枚。资料来源:A-6 Flight Manual, Northrop Flight Manual.
- 新增2 × 250磅AN-M57航弹、3 × 1000磅Mk 13 Mod 0水雷以及1 × 1600磅AN-Mk 1穿甲炸弹的挂载选项。资料来源:F8F-1, -1B Bearcat Standard Aircraft Characteristics - 1 September 1949; Pilot's Handbook AN 01-85FD-1.
- Bf 109 E(所有版本、德国)
- 新增单枚500千克SC500航弹挂载选项。资料来源:BF 109 E Bedienungs und Beladevorschrift.
- 新增1000磅AN-M65航弹挂载选项。资料来源:TBF-1, TBM-1 Avenger 1 Pilot's HandbookTBM-3 Avenger ACP - 1 August 1944.
- 30毫米阿登 Mk 4 机炮吊舱现作为挂载选项列出,可选择拆卸。玩家报告
- 翼下挂架新增160千克(330磅)穿甲炸弹挂载选项。资料来源:"Impiego del munizionamento di caduta", 1942.
- F/A-18E
- 机翼外侧挂架现可加挂GBU-62 LJDAM-ER制导炸弹,移除了外侧挂架的GBU-64 LJDAM-ER制导炸弹选项。
- 新增AIM-120D主动雷达弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。
- AIM-7P与AIM-120B改装件已被移除,现有预设挂载配置中的弹药将替换为新款弹药。
- AIM-7P与AIM-120B现改为随AIM-120C改装件解锁,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
- AIM-9M红外格斗弹移至改装件列表I级,AIM-120C改装件移至II级。
- F/A-18C 后期型
- 所有卫星制导炸弹现随I级JDAM改装件解锁,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
- 新增AGM-62A 白星眼 II ER/DL制导炸弹挂载选项以及对应的改装件。
- 翼下挂架新增160千克(330磅)穿甲炸弹挂载选项。资料来源:“Impiego del munizionamento di caduta”, 1942.
- GBU-24 宝石路 III制导炸弹已替换为EGBU-24B 宝石路 III型。
- 常规炸弹现无需研发改装件即可搭载,所有卫星制导炸弹改为随I级JDAM改装件解锁。
- GBU-8改装件在改装件列表内位置由IV级移至II级,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
- 新增SPICE 1000与SPICE 2000制导炸弹挂载选项。玩家报告
- GBU-24 宝石路 III制导炸弹已替换为EGBU-24B 宝石路 III型。
- GBU-39制导炸弹现与LJDAM合并,不再作为单独改装件列出 (解锁改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户)。
- JDAM改装件现由改装件列表II级移至I级。
- 新增GBU-62 LJDAM-ER、GBU-54B LJDAM与LJDAM改装件。
- GBU-24 宝石路 III制导炸弹已替换为EGBU-24B 宝石路 III型。
- 新增GBU-62 LJDAM-ER、GBU-54B与LJDAM改装件。
- 新增SPICE 1000制导炸弹。玩家报告
- 新增SPICE 250制导炸弹挂载选项,SPICE 2000制导炸弹最大挂载数量由6枚下调为5枚。玩家报告
- 常规炸弹现无需研发改装件即可搭载,所有卫星制导炸弹改为随I级JDAM改装件解锁 (先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户)。
- GBU-15改装件由改装列表IV级移至III级。
- AV-8B+(所有型号)
- 新增GBU-54B LJDAM制导炸弹与对应的改装件。
- 常规弹药现无需单独研发改装件即可挂载,所有卫星制导炸弹现改为随JDAM改装件解锁。
- 所有激光制导炸弹现改为随LJDAM改装件解锁,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
- AIM-9L、AIM-9M与AIM-120A空对空导弹改装件现分别移至改装件列表I、III与IV级。
- AGM-65D与AGM-65G 空对地导弹改装件分别移至改装件列表III级与IV级。
- APKWS II改装件现增加LGBU改装件作为前置解锁条件。
- 挂载选项新增霹雳-12A主动雷达弹,相应改装件已同步加入改装件列表。
- 新增AIM-120D主动雷达弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。
- AIM-7M与AIM-120A改装件已被移除,现有预设挂载配置中的弹药将替换为新款弹药。
- AIM-7M与AIM-120A现改为随AIM-120C改装件解锁,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
- AIM-9M 红外格斗弹移至改装件列表I级,AIM-120C改装件移至II级。
- 新增GBU-62 LJDAM-ER、GBU-54B LJDAM制导炸弹与对应的改装件。
- 常规弹药现无需单独研发改装件即可挂载。
- 所有卫星制导炸弹现改为随位于改装件列表III级的JDAM改装件解锁。
- GBU-39滑翔炸弹改装件由I级移至IV级;所有激光制导炸弹现改为随LJDAM改装件解锁。
- AGM-65D与AGM-65G 空对地导弹改装件分别移至改装件列表III级与IV级。
- 先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
- F-16C
- APKWS II改装件由改装件列表IV级移至I级。
- 新增GBU-62 LJDAM-ER、GBU-54B LJDAM制导炸弹与对应的改装件。
- 新增R-73红外格斗弹以及对应的改装件。
- R-60M空对空导弹改装件在列表中位置由III级移至I级。
- TBF-1C
- 修复了挂载列表中出现2款重复的Mk.13-6鱼雷挂载的问题。
- 新增宝石路 II Mk.13激光制导炸弹挂载选项。玩家报告
- 常规弹药现无需单独研发改装件即可挂载。
- 所有激光制导炸弹现改为随II级的LGBU改装件解锁。
- LJDAM改装件由II级移至III级,位于LGBU改装件后方。
- 先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
- 常规弹药现无需单独研发改装件即可挂载。
- 所有激光制导炸弹现改为随II级的LGBU改装件解锁。
- LJDAM改装件由II级移至III级,位于LGBU改装件后方。
- 先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
- 新增宝石路 II Mk.13激光制导炸弹挂载选项。玩家报告
- 新增宝石路 II Mk.13激光制导炸弹挂载选项。资料来源:AP101B-0607-15B Harrier GR Mk 7 and GR Mk 7A Aircrew Manual Book 2 - Operations.
- 自卫炮塔内20毫米MG 151机炮备弹量由每门1000/900发更正为每门500发。资料来源:BV 138 B-1 und C-1.- Bedienungsvorschrift-Wa.- Schusswaffenanlage.
- 20毫米机炮备弹量由500发更正为360发。资料来源:Hurricane IIC Aircraft Data Sheet.
- 7.7毫米机枪备弹量由4200发更正为3960发。资料来源:Hurricane IIB Aircraft Data Sheet.
- 飓风 Mk I(所有型号)
- 7.7毫米机枪备弹量由2800发更正为2672发。资料来源:Hurricane I Aircraft Data Sheet, Hurricane IIA Aircraft Data Sheet.
- PB4Y-2(所有型号)
- 机尾自卫炮塔机枪备弹量由800发更正为2000发;
- 两侧自卫炮塔机枪备弹量由800发更正为1000发;
- 机背自卫炮塔机枪备弹量由760发更正为800发。资料来源:PB4Y-2 Privateer Standard Aircraft Characteristics - 15 August 1948.
其他变动
- 新增弹射座椅机制。
- 座舱内多功能显示器 (MFD) 新增ATLIS II 瞄准吊舱专属页面。
- 还原机身装甲防护。玩家报告
- JAS 39C、▄JAS 39C
- 使用搭载12发干扰弹的复合干扰挂架替换旧版挂架。
- 修复了翼尖加挂ATAS-92 毒刺导弹的情况下,内构预览视角下仍然出现LSOEP光电干扰吊舱对应模块的问题。
- 修正了仪表界面雷达告警接收装置(RWR)的界面比例。
- 资料卡中标注的机组数量由5名更正为3名。玩家报告
- 修复了机库挂载展示界面错误出现鱼雷的问题。 玩家报告
- 移除了座舱视角下的机炮瞄具。
- 战机现可在法国福煦航空母舰上起飞。
- F/A-18(所有型号)
- 修复了襟副翼受损后不会脱落的问题。
- F/A-18E
- 修复了未搭载瞄准吊舱时,座舱视角多功能显示器仍然显示瞄准视角页面的问题。
- 雷达型号名称由捕手 ECRS更正为捕手 ECRS Mk.1。
- 台风 (AESA)、F-2000A (AESA)
- 雷达型号名称由捕手 ECRS 更正为捕手 ECRS Mk.2。
- ◡幼狮 C.10、◄EF-2000、◄EF-2000 (AESA)、台风 FGR.4、台风 (AESA)、F-2000A、F-2000A (AESA)、阵风 C F3、阵风 M F3-R、A109 EOA-2、AH-1Z、直-19、直-19E
- 更新了座舱视角下的备用仪表显示屏。
- 更新了多功能显示器(MFD)中的雷达告警接收系统(RWR)对应页面。
为下列战机新增自定义挂载系统
- 萤火虫 FR Mk V
- 拉格-3 11 型
- 拉格-3 23 型
- 拉格-3 35 型
- 拉格-3 66 型
- Re.2002 早期型
- SB2U-2
- SB2U-3
- A-26B-10
- A-26B-50
- 火冠鸟
- 哈利法克斯 B Mk.IIIA
- P-61C-1
- 堪培拉 B (I) Mk 6
- XA-38
伤害模型/内构模块变动
- 苏-30(所有型号)、苏-27(所有型号)、苏-33、歼-11、歼-11B、BO-105(所有型号)、HKP 9(所有型号)、OH-58D(所有型号)、FR-1 火球、米格-29(所有型号)、F-5(所有型号)、AH-6M、XF5U-1、卡-29、鹰 200(所有型号)
- 伤害模型已获细化。
飞控模型变动
- 发动机型号替换为涡扇-10B型。
- Re.2000/2001/2002
- 全系列战机飞控模型升级。
- 优化了机翼与尾翼的升阻比表现,修复了活塞发动机在高空速意外出现剧烈抖动的性能问题。
- 细化了尾旋相关参数。
- 对飞控模型进行升级,以适配全新3D模型与气动外形。
- BR.20(所有型号)、SM.81、Ba.65 (K.14) L、P.108A (2 批次)、Fw 200 C-1、叶-2(所有型号)、V-156F、SB2U(所有型号)、OS2U(所有型号)、九九舰爆一一型、雷电一一型、G.50(所有型号)、F/A-18(所有型号)、马丁 167A-3、伊尔-28(所有型号)、轰-5、图-14T、A-26(所有型号)、B-24B、波弗特 Mk VIII、英俊战士(所有型号)、MS.405C1、MS.406C1、MS.410
- 飞控模型升级,增设升降舵与方向舵配平控制装置。增设副翼平面配平片。
- 引擎型号由R-2800-63更正为R-2800-59。
- 新增发动机灭火系统。
- He 112(所有型号)
- 修复了倒飞以及负G状态下引擎会立刻断油的错误。
- 飞控模型已获升级,新增襟翼自动收起系统,新增战斗襟翼档位。资料来源:D (Luft) T 2138 BV 138 B-1 und C-1.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 9. Teil 9C. Druckölanlage; D (Luft) T 2138 BV 138 B-1 und C-1.- Flugzeug-Handbuch. Teil 1. Flugzeug-Kurzbeschreibung.
- 飞控模型已获升级,新增襟翼自动收起系统。资料来源:D (Luft) T 2650 Fw 189 A-1 (mit Motor As 410 und Argus-Verstell-Luftschraube).- Kurzbetriebsanleitung.
- 图-14T
- 提升了机体起飞重量,燃油载量增加。资料来源:Самолет Ту-14. Техническое описание. Книга 1. Основные.
- 降低了机体起飞重量与机上燃油携行量。资料来源:Техническое описание самолета И-15 с мотором Райт-Циклон F-3, винт завода №28.
水上单位调整
舰船火力配置
- 修复了武装驳船能够同时指挥主炮与机炮开火的问题。
- 修复了内构预览视角内不显示搜索雷达天线对应模块的问题。
- 修复了舰上深水炸弹同时向两边抛射的问题,现在单次发射仅向玩家视角面对方向抛射。玩家报告
- 修复了部分副炮瞄准位置过低的问题。玩家报告
- 移除了错误添加的鱼雷。玩家报告
舰船改装件与乘员组技能
- 新增鱼雷航行模式改装件。玩家报告
舰船性能参数、机制与损伤模型
- 修正了内构预览视角下中央火控台资料卡标注的指挥火炮数量。玩家报告
- 还原主炮塔座圈装甲,保护提弹井免受上方火力威胁。玩家报告
- 修正了三号主炮塔弹药库的大小与位置。
- 威尔士亲王
- 修正了装甲带、主炮塔装甲甲板以及上层建筑舱室的位置与装甲分布。
- 修复了封闭式副炮炮塔会错误受到超压伤害的问题。玩家报告
- 修复了炮廓内主炮提弹井上半部分伤害模型缺失的问题。
- 修正了舰船航行阻力,同时修复了鱼雷命中舰体不会造成伤害的问题。玩家报告
- 修复了港口内防护预览视角下,主炮塔正面装甲对应模块不会随炮塔转动而移动的问题。玩家报告
- 修正了舰船油箱外形以及传动模块、无线电收发室与弹药库所在位置。
- 修复了舰艉炮廓部分装甲模块内部错误变为透明的问题。
- 修复了舰船转向时过度侧倾的问题。玩家报告
- 修复了前部主炮塔炮盾部位实际不具备防护能力的错误。
- 修复了舰艉主炮塔炮盾左侧装甲对应伤害模型不会随炮塔转动而移动的问题。
舰船外观模型与部件
港口内舰船内构预览视角现显示防雷隔舱对应模块。
- 由于舰上防空导弹不具备实际功能,对应模块现已从内构预览视角中移除。玩家报告
- 修正了机炮炮手双手摆放位置。玩家报告
- 意大利
- 修复了舰艏金星徽标的外观。玩家报告
修复了鱼雷入水后气泡尾迹无法正常显示的问题。玩家报告
重新制作了大口径炮弹命中效果以及火灾波及区域的过火效果。
- 修复了内构预览视角下轮机模块高亮显示存在的错误。玩家报告
界面描述变动
- 火炮名称已获修正。玩家报告
- 新罗西斯克
修正了内构预览视角下对于120毫米副炮型号的标注错误。玩家报告
海战交互界面
更新了玩家与敌方舰艇的乘员数量显示方式:剩余乘员百分比现以进度条的方式直观显示,同时标注了舰船维持作战能力所需的最低限度乘员比例。
对玩家与敌方舰艇模块损毁图标显示方式进行了升级,现在模块损毁情况已并入玩家舰艇状态栏以及敌方舰艇命中回放视角,会在舰艇状态栏上直接以颜色标注对应舱室的损毁情况。
新增目标减员对应的命中图标:海战模式下命中敌方舰艇后,除现行命中图标外,新增敌方舰艇减员图标。图标展示方式以及图标配置可在设置选项中进行编辑。
战局内地图与小地图现可显示玩家鱼雷航行路径,舰上已发射的鱼雷及其航行轨迹将以虚线标出,但敌方以及友军鱼雷不会在地图上标注。
新增玩家鱼雷命中提示功能,无论命中目标是否属于选定目标,玩家鱼雷成功命中敌方舰艇后,屏幕中央都会显示提示图标。
- 已修正152毫米九一式穿甲弹资料卡标注的穿深数据,先前错误显示为100毫米防空炮弹药对应数据。玩家报告
其他变动
卡车轮胎装饰挂件现可附着在舰船侧面。玩家报告
敌方炮弹接近玩家舰船时可观察到飞行轨迹。
修复了街机模式下多云天气炮弹命中轨迹高亮效果不足的问题。
经济系统与研发
移除了下列I级与II级载具之间的连线:
外观自定义系统
为美国、法国、德国、意大利、英国与日本战后舰艇新增涂装方案,玩家可花费金鹰购买。
为苏联、中国、英国与德国地面载具新增涂装方案,可通过任务成就解锁或直接花费金鹰购买。
为苏联自行防空炮新增更多以轮式载具涂装为原型的涂装方案。
成就与嘉奖系统
移除了需要邀请10名玩家并解锁III级载具才能获得第11个乘员组栏位的限制。第11个乘员组栏位现已开放金鹰购买。
交互界面
新增指定范围内缩放雷达界面的功能。将光标悬停在雷达界面目标区域上方,使用鼠标滚轮即可进行局部缩放。按住鼠标中键可移动缩放区域。在极坐标扇区指示模式下,缩放区域将显示在主界面旁的独立窗口中。
陆战载具雷达新增光标控制功能。
为具备非合作目标识别系统(NCTR)的雷达新增目标类别识别图标,该提示功能主要在边扫描边跟踪(TWS)下起作用。
为支持目标类型识别的机载雷达新增筛选功能。
载具资料卡功能升级。卡片内各项目现支持交互操作:将光标悬浮在高亮区域时将显示专属提示信息。新增信息说明与实用注释,并添加了从资料卡界面跳转至防护分析视角以及内构预览视角的功能。
为炮弹对比界面新增显示指定弹药在飞行路径关键节点参数变化描述信息的功能。
乘员组技能界面已获升级,现显示当前载具的内构部件,以及受乘员组技能水平影响的组件。
游戏机制
飞机方向舵与升降舵控制杆是否失效不再以安定面、方向舵或垂直尾翼脱落为唯一判定条件,允许飞行员保留剩余升降舵或方向舵部件的控制功能。控制杆仍可因控制杆组件自身受损或机尾整体脱落而失效。
图形画面
游戏中所有地图中的水面已获重制:
- 波浪形态与分布更趋自然,有风浪时呈现锐利波峰。
- 水面反射效果以各向异性呈现,朝向观察者方向逐渐模糊。
- 重新设计了浪花效果。
更新了以下场景中的水面互动效果:爆炸冲击、载具移动、弹药命中。
改进了树木倒下时的动态效果,树木在地面上的弹跳效果更加真实,并且会因重力影响而变得平直。
优化了植被毁坏效果。
修复了小口径弹药命中小型舰艇的木制部件不会造成命中效果的问题。
为战局内以及基地界面新增帧率限制选项。
新增DLSS4.5原生支持。
优化了非光线追踪模式下的静态与动态阴影效果,新版特效更加平滑清晰,锯齿更少。
新增对DLSS光线重建技术的支持,该技术能显著提升光线追踪画质表现。
光线追踪反射新增启用贴花反射的选项。
所有Xbox主机现可禁用垂直同步功能。禁用后,游戏将以无帧率锁定模式运行,但可能会出现画面撕裂现象;若显示器/电视支持相应功能,也可启用可变刷新率。
降低了光线追踪的显存占用,可提升光追性能,在显存容量为6-8GB设备上的效果尤其显著。
音效变动
新增立体声耳机输出模式。该模式优化了以下敌方/友方载具声音的水平与垂直定位:地面载具引擎声、航空器引擎声及所有武器射击声。此优化同样适用于特定爆炸音效:载具摧毁、炸弹爆炸及炮弹爆炸。
作为全新立体声耳机输出模式的一部分,开发团队为游戏新增6种扩展立体声全景模式,可显著提升游戏中的声音定位感知效果。
参考
- ↑ “问鼎九天”版本更新正式发布!,warthunder.com,2026年3月18日
| 版本更新 | |
|---|---|
| 封闭测试 | 1.17 • 1.25
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| 公开测试 | 1.27 • 1.29 • 1.31 • 1.33 • 1.35 • 1.37 • 1.39 • 1.41 • 1.43 • 1.45 • 1.47 • 1.49 • 1.51 • 1.53 • 1.55 • 1.57 • 1.59 • 1.61 • 1.63
|
| 正式版 | 1.65 • 1.67 • 1.69 • 1.71 • 1.73 • 1.75 • 1.77 • 1.79 • 1.81 • 1.83 • 1.85 • 1.87 • 1.89 • 1.91 • 1.93 • 1.95 • 1.97 • 星战士 • 焰雨
|
| 2.0 | 新征程 • 炽热之轮 • 祖鲁之矛 • 赤色长空 • 直接命中 • 破土动工 • 展翅雄狮 • 变迁之风 • 危险地带 • 智械纪元 • 火与冰 • 终极捕食者 • 天空卫士 • 贵族胄裔 • 阿提拉之子 • 战争之王 • 空中霸权 • 阿尔法出击 • 寻猎者 • 飞龙在天 • 浴火飞鸟 • 风暴来袭 • 黄蜂之蜇 |

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