bugfix20250107.1

全站通知:

梅瑞狄斯

阅读

    

2026-03-11更新

    

最新编辑:帕瑟

阅读:

  

更新日期:2026-03-11

  

最新编辑:帕瑟

来自卡拉彼丘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
本森级7号舰拉菲
帕瑟
PetrusMagnus
鬼影233
天丶辰辰
dCroissant
某楼主
秋漫语
烛星CandleSpark
介错能挽回故人吗

超弦体设定

梅瑞狄斯头像.png 梅瑞狄斯
Meredith
メレディス
性别
身份 归途的旅人
定位 控场
阵营 剪刀手
声优 中文:喵酱
日文:能登麻美子
画师 卡丘画师协会
生日 8月28日
星座 处女座
年龄 19
身高 166CM
体重 46KG
活动区域 S12基地
超弦体特性 区域视野遮蔽敌方移速减益敌方武器减益敌方生命值减益自身滞空时间增益
兴趣爱好 科研、阅读哲学书籍
饮食习惯 不会让饮食占用太多时间,会优先选择方便快速的冷餐。
个性语录 你们去玩吧,我还要处理上次实验结果无法用普朗特常数归纳的事。
简介 剪刀手的核心人物和领导者。作为前欧泊的科研人员,她本想将一切奉献给对宇宙的探寻,做一个离群索居的学者。然而,在经历过失去与欺骗后,她最终选择加入剪刀手的前身“摇篮之手”,旨在带领人类寻找真正的未来。
观测语录 梅瑞狄斯对主动和热情之人没什么办法,不擅长应对别人直白的好意。她似乎很喜欢犬类,在阅读犬科动物资料时,其冷峻的理性气息也会变得柔软一些。
相关文件


超弦体武器

  • 武器详情、原型资料等请前往武器页查看。
自动步枪
无托系列步枪中的代表之作,综合素质极其优秀,古地球轻武器中的经典。配备1.25倍瞄准镜。
梅瑞狄斯-weapon.png


角色技能

  • 技能描述
  • 技能视频演示
  • 技能解析
  • 技能数值
主动技能
梅瑞狄斯技能1.png
金沙热浪
打出一颗弦能球体,于落点处创造一片黄沙领域,降低敌方角色移速和人机工效一段时间并暂时削减其生命值。
被动技能
梅瑞狄斯技能2.png
时零沙环
滞空下进入瞄准或开火状态时,自己下落的速度会被降低
终极技能
梅瑞狄斯技能3.png
流沙大葬
投掷出能制造巨大沙暴领域的金字塔,领域可遮蔽视野,并暂时削减敌人生命值
战术技能
梅瑞狄斯技能4.png
盲眼迷沙
发射弦能球体,制造一片阻挡视野的环状沙墙
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
黄沙领域的数量为2个,持续时间为12秒,冷却时间为30秒。
准备前摇约0.35秒,释放前摇约0.2秒。释放后呈直线飞行,最大飞行时间为6秒,飞行速度为50米/秒。接触到障碍物或飞行时间结束后触发。
影响范围为以落点为中心,半径6米的圆柱体,向上、下各延伸5米。
敌人进入黄沙领域后:立刻受到10点生命值上限无效化,并以1点/0.2秒的速率无效化生命值上限生命值上限至多无效化至1点。无效化的生命值上限将视为非满额生命值,但不会被视为伤害。;降低30%开镜和切枪速度、50%换弹速度和30%移动速度。
被无效化的生命值上限在离开影响范围后3秒会以5点/秒的速率恢复;降低的人机功效和移动速度在离开影响范围1秒后恢复。

觉醒一生效后,友方角色在影响范围内飘飞时,将会被向上吹起。
觉醒二生效后,主动技能可进行镜面反射,在距离反射点15米处生成第二个黄沙领域。
觉醒三生效后,进入黄沙领域的敌人,可视距离将缩减至周身6米;领域外的敌人及友方单位视野不受影响。
被动技能
在空中开镜/肩射或使用道具/技能时激活。
触发时,悬浮时下落速度约为0.8米/秒,最大移速为4.2米/秒。
购买“时零沙环”强化后,悬浮时下落速度降低至约0.2米/秒,最大移速提升至4.62米/秒。
激活时,枪械的空中额外散布系数缩小50%,即空中散布为未激活时的66%。正常情况下,步枪的地面散布系数为1,空中额外散布系数为2,经加算后空中散布系数为3。缩小50%后,额外散布系数变为1,即空中散布系数变为正常情况下的2/3。
最大持续时间为10秒,恢复速率为10%/秒。当能量完全耗尽时,将进入3秒的冷却期,期间被动失效且无法恢复能量。
终极技能
按下大招按键后立刻减速进入走路模式并开始准备,准备完成所需时间约为0.8秒。
点击左键确认释放后丢出,脱手前摇约0.25秒。脱手前可以被风场雷等强制打断。
落地后展开,生效延迟约1.05秒。未展开前将视为未释放状态。
持续时间为20秒,影响范围为半径为18米的球形。
敌人进入沙暴领域后会立刻受到20点生命值上限削减效果,沙暴领域造成的生命值上限无效化速率为2点/0.2秒。
敌人进入沙暴领域后,可视距离会缩减至周身8米;自身与队友的可视距离缩减至9.2米,且视野内可见的敌人会保持高亮。
离开影响范围后3秒会以5点/秒的速率恢复被无效化的生命值上限。
梅瑞狄斯死亡后,沙暴领域随之结束。
大招结束后重置大招点数状态。
战术技能
持续时间为10秒。
影响范围为以落点为中心,半径6米的空心圆柱,向上、下各延伸5米。
主动技能
爆破入侵/晶能冲突/大头乱斗
冷却时间30秒⇒23秒
存储上限2个
持续时间12秒⇒16秒
飞行时间-最大6秒
飞行速度每秒50米
影响范围半径6米,向上下各延伸5米,圆柱
生命枯萎-即时10点
生命枯萎-持续每秒5点
持续时间-生命枯萎范围内持续,离开范围后3秒
恢复速度-生命上限每秒5点
降低比例-开镜/切枪-30%
降低比例-换弹-50%
减速比例-30%
持续时间-人机功效降低范围内持续,离开范围后1秒
飞行距离-觉醒二15米
视野限制-觉醒三受影响者周身6米
极限推进-变化
冷却时间30秒⇒27秒⇒25秒
持续时间12秒⇒13秒⇒14秒
弦区争夺-变化
冷却时间35秒⇒28秒
持续时间8秒⇒10.5秒
晶源感染-变化
冷却时间25秒
持续时间10秒
存储上限1个
生命枯萎移除生命上限降低,变为造成伤害
伤害每秒85点
飘飞-觉醒一仅对自身生效
枪王乱斗-变化
技能数值与爆破入侵相同,但无法升级
被动技能
爆破入侵/极限推进/晶能冲突/大头乱斗/弦区争夺
下落速度-激活时每秒 0.8米⇒0.2米
移动速度-激活时每秒 4.2米⇒4.62米
空中散布-激活时66%
能量消耗-激活时每秒10%
能量恢复每秒10%
冷却时间-能量耗尽3秒
晶源感染-变化
下落速度-激活时每秒0.2米
移动速度-激活时每秒4.62米
能量恢复每秒6.66%
冷却时间-能量恢复0.2秒
枪王乱斗-变化
技能数值与爆破入侵相同,但无法升级
终极技能
爆破入侵
点数需求7
生效延迟-初始化1.05秒
持续时间20秒,死亡立刻结束
影响范围半径18米,球形
生命枯萎-即时20点
生命枯萎-持续每秒10点
持续时间-生命枯萎范围内持续,离开范围后3秒
恢复速度-生命上限每秒5点
视野限制-敌方受影响者周身8米
视野限制-己方受影响者周身9.2米
极限推进/晶能冲突/大头乱斗/枪王乱斗-变化
点数需求7000
弦区争夺-变化
点数需求7000
持续时间16.5秒
晶源感染-变化
点数需求9000
持续时间15秒
生命枯萎移除生命上限降低,变为造成伤害
伤害每秒75点
持续时间-透视范围内持续
战术技能
爆破入侵
冷却时间不可随时间恢复
持续时间10秒
影响范围半径6米,向上下各延伸5米,空心圆柱
极限推进/大头乱斗/弦区争夺-变化
冷却时间45秒
晶源感染-变化
冷却时间35秒

弦能增幅网络

  • 爆破模式
  • 极限推进模式
  • 弦区争夺模式
Growth3Icon 100007.png核心
基础伤害提升
150图标-能量点.png
10米头部伤害:36→37(+1)
30米头部伤害:34→35(+1)
50米头部伤害:30→32(+2)
10米上身伤害:24→25(+1)
30米上身伤害:22→23(+1)
50米上身伤害:20→21(+1)
10米下肢伤害:16→17(+1)
30米下肢伤害:15→16
50米下肢伤害:14→14
基础射速提升
150图标-能量点.png
射速:690→725(+35)


Growth3Icon 100005.png暴击
爆头伤害提升
150图标-能量点.png
基础爆头伤害:
10米:36→42(+6)
30米:34→39(+5)
50米:30→35(+5)
爆头系数:1.5→1.75(+0.25)
弦化伤害提升
150图标-能量点.png
弦化伤害:67→80(+13)


Growth3Icon 100003.png续航
载弹数量提升
150图标-能量点.png
弹匣容量:30→35(+5)
换弹速度提升
150图标-能量点.png
装填速度:24→33(+9)


Growth3Icon 100009.png精准
散射控制提升
150图标-能量点.png
散射控制:60→75(+15)
后坐控制提升
150图标-能量点.png
后坐力控制:67→87(+20)


梅瑞狄斯技能1.png金沙热浪
持续时间增加4秒
250图标-能量点.png
持续时间:12秒→16秒
冷却时间减少7秒
250图标-能量点.png
冷却时间:30秒→23秒


梅瑞狄斯技能2.png时零沙环
悬浮时重力减少
250图标-能量点.png
悬浮时重力:0.8米/秒→0.2米/秒
悬浮时最大移速:4.2米/秒→4.62米/秒


Growth3Icon 100002.png护甲
快回轻型护甲
250图标-能量点.png
护甲回复值:2→8(+6)
护甲值:80→80
重型护甲
250图标-能量点.png
护甲回复值:2
护甲值:80→100(+20)


Growth3Icon 100012.png弦化
弦化状态移速增加15%
250图标-能量点.png
弦化移速:66→76(+10)
弦化减伤系数提至46%
250图标-能量点.png
弦化减伤比例:33→46(+13)
110
觉醒1:
卷地风沙
黄沙领域内的友方角色处于飘飞状态时将会被向上吹起。
022
觉醒2:
连环沙暴
主动技能可进行一次额外的反弹并生成至多2个黄沙领域。
220
觉醒3:
飞沙走石
黄沙领域内的敌人视野范围会受到极大限制。
超弦体数值
生命值 130 生命值
(移动端)
120
护甲值 80 护甲值
(移动端)
45
护甲每次回复值 2 生命每次回复值 0
移动速度 55 弦化移速 66
弦化减伤比例 33 弦化减伤比例
(移动端)
50
Growth3Icon 100007.png核心
基础伤害提升
150图标-能量点.png
10米头部伤害:36→37(+1)
30米头部伤害:34→35(+1)
50米头部伤害:30→32(+2)
10米上身伤害:24→25(+1)
30米上身伤害:22→23(+1)
50米上身伤害:20→21(+1)
10米下肢伤害:16→17(+1)
30米下肢伤害:15→16
50米下肢伤害:14→14
基础射速提升
150图标-能量点.png
射速:690→725(+35)


Growth3Icon 100005.png暴击
爆头伤害提升
150图标-能量点.png
基础爆头伤害:
10米:36→42(+6)
30米:34→39(+5)
50米:30→35(+5)
爆头系数:1.5→1.75(+0.25)
弦化伤害提升
150图标-能量点.png
弦化伤害:67→80(+13)


Growth3Icon 100003.png续航
载弹数量提升
150图标-能量点.png
弹匣容量:30→35(+5)
换弹速度提升
150图标-能量点.png
装填速度:24→33(+9)


Growth3Icon 100009.png精准
散射控制提升
150图标-能量点.png
散射控制:60→75(+15)
后坐控制提升
150图标-能量点.png
后坐力控制:67→87(+20)


梅瑞狄斯技能1.png金沙热浪
持续时间增加3.5秒
250图标-能量点.png
持续时间:12秒→15.5秒
冷却时间减少7秒
250图标-能量点.png
冷却时间:30秒→23秒


梅瑞狄斯技能2.png时零沙环
悬浮时重力减少
250图标-能量点.png
悬浮时重力:0.8米/秒→0.2米/秒
悬浮时最大移速:4.2米/秒→4.62米/秒


Growth3Icon 100002.png护甲
快回轻型护甲
250图标-能量点.png
护甲回复值:2→10(+8)
护甲值:80→120(+40)
重型护甲
250图标-能量点.png
护甲回复值:2
护甲值:80→160(+80)


Growth3Icon 100012.png弦化
弦化状态移速增加15%
250图标-能量点.png
弦化移速:66→76(+10)
弦化减伤系数提至46%
250图标-能量点.png
弦化减伤比例:33→46(+13)
110
觉醒1:
卷地风沙
黄沙领域内的友方角色处于飘飞状态时将会被向上吹起。
022
觉醒2:
连环沙暴
主动技能可进行一次额外的反弹并生成至多2个黄沙领域。
220
觉醒3:
飞沙走石
黄沙领域内的敌人视野范围会受到极大限制。
超弦体数值
生命值 130 生命值
(移动端)
120
护甲值 80 护甲值
(移动端)
45
护甲每次回复值 2 生命每次回复值 0
移动速度 55 弦化移速 66
弦化减伤比例 33 弦化减伤比例
(移动端)
50
Growth3Icon 100007.png核心
基础伤害提升
150图标-能量点.png
10米头部伤害:36→37(+1)
30米头部伤害:34→35(+1)
50米头部伤害:30→32(+2)
10米上身伤害:24→25(+1)
30米上身伤害:22→23(+1)
50米上身伤害:20→21(+1)
10米下肢伤害:16→17(+1)
30米下肢伤害:15→16
50米下肢伤害:14→14
基础射速提升
150图标-能量点.png
射速:690→725(+35)


Growth3Icon 100005.png暴击
爆头伤害提升
150图标-能量点.png
基础爆头伤害:
10米:36→42(+6)
30米:34→39(+5)
50米:30→35(+5)
爆头系数:1.5→1.75(+0.25)
弦化伤害提升
150图标-能量点.png
弦化伤害:67→80(+13)


Growth3Icon 100003.png续航
载弹数量提升
150图标-能量点.png
弹匣容量:30→35(+5)
换弹速度提升
150图标-能量点.png
装填速度:24→33(+9)


Growth3Icon 100009.png精准
散射控制提升
150图标-能量点.png
散射控制:60→75(+15)
后坐控制提升
150图标-能量点.png
后坐力控制:67→87(+20)


梅瑞狄斯技能1.png金沙热浪
持续时间增加2.5秒
250图标-能量点.png
持续时间:12秒→14.5秒
冷却时间减少7秒
250图标-能量点.png
冷却时间:30秒→23秒


梅瑞狄斯技能2.png时零沙环
悬浮时重力减少
250图标-能量点.png
悬浮时重力:0.8米/秒→0.2米/秒
悬浮时最大移速:4.2米/秒→4.62米/秒


Growth3Icon 100002.png护甲
快回轻型护甲
250图标-能量点.png
护甲回复值:2→8(+6)
护甲值:80→80
重型护甲
250图标-能量点.png
护甲回复值:2
护甲值:80→100(+20)


Growth3Icon 100012.png弦化
弦化状态移速增加15%
250图标-能量点.png
弦化移速:66→76(+10)
弦化减伤系数提至46%
250图标-能量点.png
弦化减伤比例:33→46(+13)
110
觉醒1:
卷地风沙
黄沙领域内的友方角色处于飘飞状态时将会被向上吹起。
022
觉醒2:
连环沙暴
主动技能可进行一次额外的反弹并生成至多2个黄沙领域。
220
觉醒3:
飞沙走石
黄沙领域内的敌人视野范围会受到极大限制。
超弦体数值
生命值 130 生命值
(移动端)
120
护甲值 80 护甲值
(移动端)
45
护甲每次回复值 2 生命每次回复值 0
移动速度 55 弦化移速 66
弦化减伤比例 33 弦化减伤比例
(移动端)
50

印迹

  • 等级1印迹
  • 等级2印迹
  • 等级3印迹
  • 等级4印迹


角色表情

游戏表情


官方表情


角色相关

相关图片

  • 角色壁纸
  • 角色官宣图&设定图
  • 时装官宣图
移动端和APP用户也可以左右滑动查看更多图片喔
梅瑞狄斯时装执羽司祭官宣图.jpg 梅瑞狄斯时装执羽司祭模型展示.gif 梅瑞狄斯时装执羽司祭选人动画.gif 梅瑞狄斯时装执羽司祭MVP结算.gif 梅瑞狄斯时装执羽司祭SVP结算.gif 梅瑞狄斯时装阿卡西之眼官宣图.jpg 梅瑞狄斯时装全局观察官宣图.jpg 梅瑞狄斯时装全局观察模型展示.gif 梅瑞狄斯时装沙尘探险家官宣图.jpg 梅瑞狄斯时装沙尘探险家模型展示.gif 梅瑞狄斯时装沙尘探险家出场动画.gif


角色故事


更新改动历史

  • 修复了【梅瑞狄斯-天平裁决】在弦化飘飞状态下,外观图案显示异常的问题;


  • 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
  • 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复

晶源感染模式调整:
  • 增加梅瑞狄斯和珐格兰丝在晶源感染模式内大招所需的能量点数
2025年更新改动历史展开/折叠
枪械整体调整:
  • 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
    • 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
    • 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
  • 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
  • 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度


晶源感染模式调整:
  • 终极技能持续时间由20秒调整为15秒,伤害由55每秒调整为75每秒


  • 修复了在【风曳镇】中使用梅瑞狄斯开启觉醒飘飞在空中时,在特殊位置可能透视的问题


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 终极技能持续时间由25秒调整为20秒
  • 弦能增幅网络觉醒1需求点数调整为1蓝1黄


  • 修复了梅瑞狄斯持刀动作预览状态显示异常的问题。

晶源感染模式调整:
  • 被动技能退出时,新增0.2s的恢复冷却时间。
  • 终极技能范围内的敌方角色受到持续的全体透视效果。
  • 现在可以正常抽取【觉醒1+2】与【觉醒1+3】两张卡牌,觉醒1的飘飞效果仅对自己生效。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器隼时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告35.png
  • 修复了特殊条件下触发的【梅瑞狄斯】【信】主动技能动画显示异常的问题。

弦区争夺模式调整:
  • 主动技能冷却时间由30秒调整为35秒

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
  • 主动技能的伤害量由80调整为85。


弦区争夺模式调整:
  • 主动技能持续时间由9秒调整为8秒
  • 终极技能持续时间由18.75秒调整为16.5秒


  • 修复了【梅瑞狄斯】处于滞空状态下移动会受到【打滑】效果影响的问题。

晶源感染模式改动:
  • 主动技能的每秒削减生命替换为造成伤害,终极技能的削减敌方生命值替换为造成伤害,且持续时间由25s变为15s;暂时屏蔽【梅瑞狄斯】获取觉醒1+2和觉醒1+3两张卡牌。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 优化了主武器【隼】的后坐力;
  • 主动技能、战术技能与终极技能释放速度加快;
  • 主动技能【金沙热浪】持续时间由10秒调整为12秒;
  • 敌方角色离开黄沙领域时附加的减速与人机功效降低持续时间由0.5秒调整为1秒;
  • 弦能增幅网络主动技能成长项目【持续时间增加3.5秒】调整为【持续时间增加4秒】;
  • 弦能增幅网络被动技能成长项目【悬浮时重力减少】提升的悬浮状态移速由8%调整为10%;
  • 武器局内成长调整如下:
公告-20250422公告3.jpg


  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 修复了【梅瑞狄斯】局内3D状态贴墙移动时模型显示异常的问题;


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 优化了部分带有屏幕遮蔽效果的技能(忧雾开启觉醒3后的主动技能,令的主动技能和战术技能,梅瑞狄斯的终极技能和战术技能),引航者在被屏幕遮蔽期间可以看见自身描边;
2024年更新改动历史展开/折叠
  • 战术技能【盲眼迷沙】的冷却时间由30秒调整为45秒;


  • 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
  • 弦能增幅网络【时零沙环】成长项目【悬浮时重力减少】效果增加:提升梅瑞狄斯触发被动技能【时零沙环】时的最大移速,由4.2米每秒提升为4.5米每秒;
  • 弦能增幅网络觉醒3【飞沙走石】效果调整:黄沙领域内的敌人视野范围会受到极大限制;
  • 极限推进模式弦能增幅网络主动技能增幅项目【持续时间增加】由持续时间增加2/4秒调整为持续时间增加1/2秒;
  • 极限推进模式弦能增幅网络主动技能增幅项目【冷却时间减少】由冷却时间减少4/8秒调整为冷却时间减少3/5秒;


  • 主动技能【金沙热浪】的初始使用层数由1调整为2,生命值削减生效间隔由1秒调整为0.2秒,每秒削减的生命值总量不变;
  • 终极技能【流沙大葬】的生命值削减生效间隔由1秒调整为0.2秒,生命值削减效果由12点每秒调整为10点每秒;
  • 弦能增幅网络主动技能【金沙热浪】的弦能增幅网络成长项调整如下:
公告-20241031公告12.png


  • 修复了梅瑞狄斯释放觉醒3【飞沙走石】时,视野被遮盖的召唤物在特定情况下会透过遮罩攻击敌人的问题。
  • 修复了梅瑞狄斯使用忍锋攻击时,小概率出现手部模型显示异常的问题。


  • 终极技能【流沙大葬】不再拥有吸附效果;
  • 终极技能【流沙大葬】的生效半径由16米调整至18米;
  • 终极技能【流沙大葬】的沙暴领域内梅瑞狄斯与其队友的视野范围由8米调整至9.2米;
  • 终极技能【流沙大葬】的即刻血量无效化效果由10点调整至20点,持续血量无效化效果由10点调整至12点
  • 弦能增幅网络觉醒3【飞沙走石】的激活条件调整:
公告-20240829公告11.png


  • 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复


  • 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
  • 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复


  • 修复梅瑞狄斯装备部分时装,使用【雪鸮】和【重焰】射击时,胸部模型异常变形的问题;
  • 修复梅瑞狄斯角色时装【全局观察】在镜头特定视角下眼镜会变黑的问题;


  • 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
  • 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复


  • 主武器隼的基础伤害调整如下:
公告-20240307公告19.png


  • 被动技能【时零沙环】触发时的最大移速由4.5米/秒调整为4.2米/秒;
  • 修复部分时装在弦化滑墙时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
  • 修复部分时装在低画质情况下,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
  • 修复部分时装在战备室中旋转时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复


  • 部分枪械开镜瞄准开火时准心晃动幅度缩小,涉及枪械包括逆焰、警探、齿锋、隼、北极星、卫冕;整体调整


  • 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
  • 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
    • 通用模块调整一览如下:整体调整
公告-20240104公告12.png
  • 隼的基础射击速度由697调整为690;
  • 隼的基础伤害调整如下:
公告-20240104公告24.png
  • 技能
  • 主动技能【金沙热浪】的持续时间由20秒调整为10秒,冷却时间由45秒调整为30秒;
  • 被动技能【时零沙环】触发时枪械的空中散射减小50%;
2023年更新改动历史展开/折叠
  • 修复梅瑞狄斯完美品质武器外观-寻路者在超弦体内预览时丢失部分模型的bug;
  • 修复梅瑞狄斯在弦化状态下丢失切枪音效的bug。


  • 弦能增幅网络调整:
公告-1102公告19.png
  • 梅瑞狄斯的冲刺速度由5.76米/秒调整为5.52米/秒;
  • 隼的头部伤害系数由1.48调整为1.5;
  • 隼的基础射击间隔由0.09调整为0.086;
  • 隼的基础载弹量由25发调整为30发;
  • 隼的空中散布系数由2调整为3;
  • 隼的基础伤害调整;
公告-1102公告36.png
  • 主动技能【金沙热浪】与终极技能【流沙大葬】对敌方血量无效化效果的恢复延迟时间由1.5秒调整为3秒;


  • 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
    • 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
  • 主武器隼基础射速显示值从63变更为55;
  • 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从69变更为61。


  • 主动技能【金沙热浪】产生的黄沙领域造成的血量无效化速度,由4点/秒调整为5点/秒;
  • 终结技能【流沙大葬】产生的沙暴领域造成的血量无效化速度,由8点/秒调整为10点/秒;
  • 主武器隼基础伤害调整:
公告-0914公告15.png


  • 修复【弦能增幅网络】系统中,伊薇特、梅瑞狄斯、令、玛德蕾娜的弦化减伤升级项增加的减伤比例描述错误的问题,实际增加15%减伤,原描述为10%;(仅修改描述,不影响实际数值)
  • 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】提升百分比从6.7%调整至10%;


  • 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整


  • 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
  • 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
  • 优化梅瑞狄斯终极技能的特效表现;
  • 修复梅瑞狄斯部分皮肤肩膀处穿模的问题;


  • 角色梅瑞狄斯上线



米雪儿·李Q版小人.png