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忧雾/档案馆

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2025-08-31更新

    

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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更新日期:2025-08-31

  

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本森级7号舰拉菲

弦能增幅网络

  • 小属性选项名称后方数字为该项目可升级次数,弦能点数为单次升级消耗点数
T Dynamic GrowthIcon 100007.png核心MAX 6
基础伤害提升4
150图标-能量点.png
1次升级10米
头部:36→37(+1)
上身:24→25(+1)
下身:16→17(+1)
30米
头部:34→35(+1)
上身:22→23(+1)
下身:15→16(+1)
50米
头部:30→31(+1)
上身:20→21(+1)
下身:14
2次升级10米
头部:37→39(+2)
上身:25→26(+1)
下身:17→18(+1)
30米
头部:35→36(+1)
上身:23→24(+1)
下身:16→17(+1)
50米
头部:31→33(+2)
上身:21→22(+1)
下身:14→15(+1)
3次升级10米
头部:39→40(+1)
上身:26→27(+1)
下身:18
30米
头部:36→38(+2)
上身:24→25(+1)
下身:17
50米
头部:18
上身:17
下身:15→16(+1)
4次升级10米
头部:40→42(+2)
上身:27→28(+1)
下身:18→19(+1)
30米
头部:38→39(+1)
上身:25→26(+1)
下身:17→18(+1)
50米
头部:34→35(+1)
上身:22→23(+1)
下身:16
基础射速提升4
150图标-能量点.png
1次升级射速:690→720(+30)
2次升级射速:720→750(+30)
3次升级射速:750→780(+30)
4次升级射速:780→810(+30)
T Dynamic GrowthIcon 100009.png暴击MAX 6
爆头伤害提升4
110图标-能量点.png
1次升级10米:36→39(+3)
30米:34→37(+3)
50米:30→33(+3)
2次升级10米:39→43(+4)
30米:37→40(+3)
50米:33→36(+3)
3次升级10米:43→46(+3)
30米:40→44(+4)
50米:36→39(+3)
4次升级10米:46→50(+4)
30米:44→47(+3)
50米:39→42(+3)
弦化伤害提升4
110图标-能量点.png
1次升级弦化伤害:60→70(+10)
2次升级弦化伤害:70→80(+10)
3次升级弦化伤害:80→90(+10)
4次升级弦化伤害:90→100(+10)
T Dynamic GrowthIcon 100003.png续航MAX 6
载弹数量提升4
110图标-能量点.png
1次升级弹匣容量:30→36(+6)
2次升级弹匣容量:36→42(+6)
3次升级弹匣容量:42→48(+6)
4次升级弹匣容量:48→54(+6)
换弹速度提升4
100图标-能量点.png
1次升级装填速度:24→31(+7)
2次升级装填速度:31→38(+7)
3次升级装填速度:38→45(+7)
4次升级装填速度:45→52(+7)
T Dynamic GrowthIcon 100008.png机能MAX 6
散射控制提升4
100图标-能量点.png
1次升级精准:60→72(+12)
2次升级精准:72→81(+9)
3次升级精准:81→89(+8)
4次升级精准:89→95(+6)
后坐控制提升4
100图标-能量点.png
1次升级操控:50→60(+10)
2次升级操控:60→68(+8)
3次升级操控:68→74(+6)
4次升级操控:74→79(+5)
武器数值
射速690瞄准速度54
精准60操控50
弹匣容量30装填速度24
拉栓速度0弦化伤害67
忧雾技能1.png蚀甲毒雾MAX 7
冷却时间减少4
100图标-能量点.png
1次升级冷却时间:45→36(-9)
2次升级冷却时间:36→30(-6)
3次升级冷却时间:30→25.71(-4.29)
4次升级冷却时间:25.71→22.5(-3.21)
减少能量消耗4
110图标-能量点.png
1次升级能量消耗:7→6(-1)
2次升级能量消耗:6→5.2(-0.8)
3次升级能量消耗:5.2→4.6(-0.6)
4次升级能量消耗:4.6→4.2(-0.4)
护甲腐蚀速率提升4
135图标-能量点.png
1次升级护甲腐蚀:12→15(+3)
2次升级护甲腐蚀:15→18(+3)
3次升级护甲腐蚀:18→21(+3)
4次升级护甲腐蚀:21→24(+3)
忧雾技能2.png毒雾爆发MAX 4
护甲腐蚀速率提升4
100图标-能量点.png
1次升级护甲腐蚀:30→36(+6)
2次升级护甲腐蚀:36→42(+6)
3次升级护甲腐蚀:42→48(+6)
4次升级护甲腐蚀:48→54(+6)
减少触发所需伤害2
75图标-能量点.png
1次升级触发阈值:50→25(-25)
2次升级触发阈值:25→1(-24)
忧雾技能4.png腐蚀溶液MAX 6
冷却时间减少4
100图标-能量点.png
1次升级冷却时间:40→33.33(-6.67)
2次升级冷却时间:33.33→28.57(-4.76)
3次升级冷却时间:28.57→25(-3.57)
4次升级冷却时间:25→22.22(-2.78)
技能伤害提升3
125图标-能量点.png
1次升级每秒伤害:12→15(+3)
2次升级每秒伤害:15→18(+3)
3次升级每秒伤害:18→21(+3)
减速效果提升
125图标-能量点.png
1次升级减速效果:20→30(-10)
忧雾技能3.png凌毒侵蚀MAX 5
点数需求减少1点
100图标-能量点.png
点数需求减少3点
140图标-能量点.png
点数需求减少2点
120图标-能量点.png
1次升级点数需求:10→9(-1)
2次升级点数需求:9→8(-1)
3次升级点数需求:8→7(-1)
护甲腐蚀速率提升4
110图标-能量点.png
1次升级护甲腐蚀:12→15(+3)
2次升级护甲腐蚀:15→18(+3)
3次升级护甲腐蚀:18→21(+3)
4次升级护甲腐蚀:21→24(+3)
主动技能
冷却时间45
能量消耗7
护甲腐蚀12
被动技能
护甲腐蚀30
触发阈值50
战术技能
冷却时间40
每秒伤害12
减速效果20
终极技能
点数需求10
护甲腐蚀12
T Dynamic GrowthIcon 100012.png生存MAX 6
弦化状态移速增加4
100图标-能量点.png
1次升级弦化移速:66→69(+3)
2次升级弦化移速:69→73(+4)
3次升级弦化移速:73→76(+3)
4次升级弦化移速:76→79(+3)
弦化状态减伤增加4
100图标-能量点.png
1次升级弦化减伤比例:40→45(+5)
2次升级弦化减伤比例:45→50(+5)
3次升级弦化减伤比例:50→55(+5)
4次升级弦化减伤比例:55→60(+5)
T Dynamic GrowthIcon 100002.png护甲MAX 6
护甲恢复速度提升4
100图标-能量点.png
1次升级护甲每次回复值:4→6(+2)
2次升级护甲每次回复值:6→8(+2)
3次升级护甲每次回复值:8→10(+2)
4次升级护甲每次回复值:10→12(+2)
护甲上限提升4
100图标-能量点.png
1次升级护甲值:80→90(+10)
2次升级护甲值:90→100(+10)
3次升级护甲值:100→110(+10)
4次升级护甲值:110→120(+10)
T Dynamic GrowthIcon 100010.png生命值MAX 6
生命值恢复速度提升4
150图标-能量点.png
1次升级生命每次回复值:0→3(+3)
2次升级生命每次回复值:3→6(+3)
3次升级生命每次回复值:6→9(+3)
4次升级生命每次回复值:9→12(+3)
生命值上限提升4
150图标-能量点.png
1次升级生命值:120→135(+15)
2次升级生命值:135→150(+15)
3次升级生命值:150→165(+15)
4次升级生命值:165→180(+15)
T Dynamic GrowthIcon 100011.png倒地状态MAX 6
倒地留存时间延长4
80图标-能量点.png
1次升级倒地留存时间:15→25(+10)
2次升级倒地留存时间:25→35(+10)
3次升级倒地留存时间:35→45(+10)
4次升级倒地留存时间:45→55(+10)
倒地状态生命值提升4
80图标-能量点.png
1次升级倒地生命值:100→250(+150)
2次升级倒地生命值:250→400(+150)
3次升级倒地生命值:400→550(+150)
4次升级倒地生命值:550→700(+150)
角色数值
护甲值80护甲每次回复值4
移动速度57弦化移速66
弦化减伤比例40倒地留存时间15
倒地被救时间4倒地状态生命值100
生命值120生命每次恢复值0
  • 购买的战术道具为一次性,使用后需重新购买
  • 未使用的战术道具可一直保留
名称 购买所需点数
T Dynamic WeaponIconMobile 18401001.png

风场雷

45
T Dynamic WeaponIconMobile 18801001.png

拦截者

55
T Dynamic WeaponIconMobile 18701001.png

警报器

30
T Dynamic WeaponIconMobile 18501001.png

减速雷

65
T Dynamic WeaponIconMobile 18301001.png

烟雾弹

55
T Dynamic WeaponIconMobile 18101001.png

破片手雷

80
T Dynamic WeaponIconMobile 18601001.png

治疗雷

45
121
觉醒1:
毒雾污染
当敌方角色体内的腐蚀性毒素被引爆后,还会在原地形成残留一段时间的腐蚀性毒雾。
275
觉醒2:
腐毒蔓延
主动技能开启后,形成的毒雾半径会在一定时间内逐渐扩大。
572
觉醒3:
重雾毒烟
主动技能由半透的毒雾变为不透明,能够遮蔽视野。


米雪儿·李Q版小人.png