伊薇特
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2026-04-19更新
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更新日期:2026-04-19
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超弦体设定
| 伊薇特 | |
| Yvette | |
| イヴェット | |
| 性别 | 女 |
|---|---|
| 身份 | 半融冰晶 |
| 定位 | 控场 |
| 阵营 | |
| 声优 | 中文:小N 日文:田村由香里 |
| 画师 | 卡丘画师协会 |
| 生日 | 5月23日 |
| 星座 | 双子座 |
| 年龄 | 16 |
| 身高 | 163CM |
| 体重 | 52KG |
| 活动区域 | 斯崔恩曳风区 |
| 超弦体特性 | 范围移速减益范围易伤范围武器减益隐身召唤物 |
| 兴趣爱好 | 宅家、制作各种冰凉的食物 |
| 饮食习惯 | 冰凉、甜味的食物,最喜欢冰奶茶;不喜欢吃太热或太辣的; |
| 个性语录 | 对不起,我只是不太敢说话,不是讨厌你…… |
| 简介 | 欧泊的高级研究员,动物机器人领域的天才少女。她不擅长与人沟通,平日里喜欢和菲待在一起。是欧泊的“大家庭”温暖了她,让这位羞涩纯真的无口少女拥有了真正的友谊。 |
| 观测语录 | 伊薇特是个矛盾的个体。作为欧泊的高级研究员,她有着杰出的专业能力。在日常生活中,她对自我表达和社交距离的把控,却显得有些笨拙。该如何让她敞开心扉呢? |
| 相关文件 | |
超弦体武器
- 武器详情、原型资料等请前往武器页查看。
| 幻霜 | 微型冲锋枪 |
| 体积轻巧,可快速连续发射,拥有较同类枪械更出色的精确度,配备1.25倍瞄准镜。 | |
超弦体时装
- 绒绒熊
- 熊熊曲奇
- 轻舞成双
- 轻舞成双-日光石
- 轻舞成双-月光石
- 轻舞成双-白水晶
- 轻舞成双-红宝石
- 小红帽
- 心动疗程
- 心晶冰锁
- 战术研习
- 海滨奇遇
- 漫舞霓裳
- 珠霜舒芙蕾
- 菲空环游
- 萌趣探险
- 转角遇到熊
- 野餐时光
- 雪精灵
- 雪绒团子
- 四叶信使
- 少女四叶草
- 榛果摩卡
- 樱吹雪
- 波子汽水
- 海洋泡影
- 魔女之夜
角色技能
- 技能描述
- 技能视频演示
- 技能解析
- 技能数值
| 主动技能 | |
|---|---|
熊熊出击 | 召出战术熊冲撞,撞到障碍物会留下冰面,范围内的敌人受到打滑和易伤的效果 |
| 被动技能 | |
皑皑藏雪 | 站立不动一段时间会进入迷彩隐身状态,敌人靠近时才会慢慢显形 |
| 终极技能 | |
爽爽霜风 | 召唤出巨大冰霜熊展开极寒领域,范围内的敌人会被打滑、易伤、降低射速和人机工效 |
| 战术技能 | |
坚坚冰柱 | 丢出冰球生成巨大的冰柱,附近的敌人会受到打滑和易伤的效果。冰柱被销毁时会生成冰面,可主动摧毁 |
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
战术熊持续45秒;冷却35秒,战术熊消失后开始计时。
战术熊可回收,可被破坏,可阻挡敌方子弹与双方行动,血量为700点。
准备前摇约0.65秒,释放前摇约0.42秒。战术熊落地后,经过约1.32秒初始动画后可进行冲刺。
最大工作半径为80米,在角色超出工作半径或被击败后,已部署的战术熊将会消失。工作半径会在地图上显示。
左键冲刺/投掷雪球,长按右键1秒后自毁。
冲刺/雪球次数为2次,使用完毕后无法再次冲刺/投掷雪球,但可以继续操控。
战术熊自毁/被摧毁/自动消失时,每层未使用的冲刺可返还15%最大冷却时间。
冲刺速度为13.2米/秒,10秒内未撞到障碍物时将自动坐地,期间可再次点击左键主动坐地。
冲刺时触碰到友方角色会使冲刺方向产生偏移;触碰到敌方角色会将其击飞(可打断炸弹安装),且不会使方向产生偏移。架设状态的奥黛丽和大招状态下的珐格兰丝无法被击飞。
冲刺时撞到障碍物或主动坐地时会在战术熊的位置产生冰面。
冰面的影响范围为以战术熊的位置/雪球落点为中心,半径10米的圆柱体,向上、下各延伸5米,持续时间为20秒。
敌人进入冰面范围内后:受到打滑效果;受到的伤害增加35%。
离开影响范围后,打滑和易伤立刻结束。
觉醒一生效后,战术熊消失时,会以战术熊的位置为中心生成冰面,并对冰面范围内的敌人造成大幅减速。减速效果持续3秒,且减速幅度会随时间衰减。
觉醒二生效后,冲刺会替换为投掷雪球。雪球碰到敌人/障碍物后会在落点产生冰面。雪球无法击飞敌人,但会对以落点为中心半径5米内的敌人造成10点伤害。
觉醒三生效后,敌人靠近非操控状态的战术熊时,战术熊将消耗1次冲刺次数原地生成冰面。索敌范围为以战术熊为中心,半径8米的圆柱;冷却时间为20秒。索敌机制与喵喵卫士相同;战术熊被摧毁后刷新冷却时间。
战术熊可回收,可被破坏,可阻挡敌方子弹与双方行动,血量为700点。
准备前摇约0.65秒,释放前摇约0.42秒。战术熊落地后,经过约1.32秒初始动画后可进行冲刺。
最大工作半径为80米,在角色超出工作半径或被击败后,已部署的战术熊将会消失。工作半径会在地图上显示。
左键冲刺/投掷雪球,长按右键1秒后自毁。
冲刺/雪球次数为2次,使用完毕后无法再次冲刺/投掷雪球,但可以继续操控。
战术熊自毁/被摧毁/自动消失时,每层未使用的冲刺可返还15%最大冷却时间。
冲刺速度为13.2米/秒,10秒内未撞到障碍物时将自动坐地,期间可再次点击左键主动坐地。
冲刺时触碰到友方角色会使冲刺方向产生偏移;触碰到敌方角色会将其击飞(可打断炸弹安装),且不会使方向产生偏移。架设状态的奥黛丽和大招状态下的珐格兰丝无法被击飞。
冲刺时撞到障碍物或主动坐地时会在战术熊的位置产生冰面。
冰面的影响范围为以战术熊的位置/雪球落点为中心,半径10米的圆柱体,向上、下各延伸5米,持续时间为20秒。
敌人进入冰面范围内后:受到打滑效果;受到的伤害增加35%。
离开影响范围后,打滑和易伤立刻结束。
觉醒一生效后,战术熊消失时,会以战术熊的位置为中心生成冰面,并对冰面范围内的敌人造成大幅减速。减速效果持续3秒,且减速幅度会随时间衰减。
觉醒二生效后,冲刺会替换为投掷雪球。雪球碰到敌人/障碍物后会在落点产生冰面。雪球无法击飞敌人,但会对以落点为中心半径5米内的敌人造成10点伤害。
觉醒三生效后,敌人靠近非操控状态的战术熊时,战术熊将消耗1次冲刺次数原地生成冰面。索敌范围为以战术熊为中心,半径8米的圆柱;冷却时间为20秒。索敌机制与喵喵卫士相同;战术熊被摧毁后刷新冷却时间。
被动技能
伊薇特在3D状态下站立不动1秒后会进入隐身状态,半径13米之外的敌人会完全看不见伊薇特,进入13米范围内会逐渐显示其轮廓。
当伊薇特隐身后,会清除自身携带的透视效果,且侦测技能将无法显示伊薇特的位置。拉薇的未觉醒的探测刀无法显示其位置但会重复刷新扫描,觉醒二会显示一条电磁锁连链接至伊薇特的位置。被艾卡的火圈包围将同样会给艾卡提示。
在操纵战术熊时可以进入隐身状态。
隐身状态下,1秒内的短暂移动不会打断隐身效果。
武器开火、释放技能、投掷道具、开镜、肩射等将立刻打断隐身状态。
强制位移类技能若不影响站定状态,只造成位置的移动,则不会影响隐身状态。
当伊薇特隐身后,会清除自身携带的透视效果,且侦测技能将无法显示伊薇特的位置。拉薇的未觉醒的探测刀无法显示其位置但会重复刷新扫描,觉醒二会显示一条电磁锁连链接至伊薇特的位置。被艾卡的火圈包围将同样会给艾卡提示。
在操纵战术熊时可以进入隐身状态。
隐身状态下,1秒内的短暂移动不会打断隐身效果。
武器开火、释放技能、投掷道具、开镜、肩射等将立刻打断隐身状态。
强制位移类技能若不影响站定状态,只造成位置的移动,则不会影响隐身状态。
终极技能
按下大招按键后立刻减速进入走路模式并开始准备,准备完成所需时间约0.8秒。
点击左键确认释放后丢出,脱手前摇约0.3秒,可以被风场雷等强制打断。释放后进入约0.42秒的后摇。
落地后进行第一段展开,生效延迟约0.9秒。极寒领域需三段展开,完全展开所需时间约5秒(展开间隔约2秒)。
持续时间为20秒。完全展开后的影响范围为半径15米的圆柱体,向上延伸约4.25米、向下延伸约6.25米。(每段展开增加5米半径)
敌人进入极寒领域后:受到打滑效果;降低30%人机工效和20%射速;受到的伤害增加35%。
离开影响范围后,打滑和易伤立刻结束,人机工效降低和射速降低持续2秒后消失。
大招释放后立刻重置大招点数状态。
点击左键确认释放后丢出,脱手前摇约0.3秒,可以被风场雷等强制打断。释放后进入约0.42秒的后摇。
落地后进行第一段展开,生效延迟约0.9秒。极寒领域需三段展开,完全展开所需时间约5秒(展开间隔约2秒)。
持续时间为20秒。完全展开后的影响范围为半径15米的圆柱体,向上延伸约4.25米、向下延伸约6.25米。(每段展开增加5米半径)
敌人进入极寒领域后:受到打滑效果;降低30%人机工效和20%射速;受到的伤害增加35%。
离开影响范围后,打滑和易伤立刻结束,人机工效降低和射速降低持续2秒后消失。
大招释放后立刻重置大招点数状态。
战术技能
持续时间为60秒。
持续期间可再次按下技能键主动摧毁。
血量为1000点,体积约为半径3米,高5米的圆柱体。
影响范围为以冰柱的底面圆心为中心,半径5米,高6.5米的圆柱体。范围内的敌人将会受到打滑和易伤效果。
生成时,若范围内有角色或召唤物存在则会直接碎裂。
生成后将被视为有实体碰撞的召唤物,同时阻拦敌友双方的子弹与行动,但无法阻挡手雷爆炸等AOE伤害。
碎裂后会以冰柱的位置为中心产生冰面,持续时间为7秒。
冰柱上方可放置召唤物,冰柱碎裂后召唤物将悬空。奥黛丽无法在冰柱上方进入架设状态。
持续期间可再次按下技能键主动摧毁。
血量为1000点,体积约为半径3米,高5米的圆柱体。
影响范围为以冰柱的底面圆心为中心,半径5米,高6.5米的圆柱体。范围内的敌人将会受到打滑和易伤效果。
生成时,若范围内有角色或召唤物存在则会直接碎裂。
生成后将被视为有实体碰撞的召唤物,同时阻拦敌友双方的子弹与行动,但无法阻挡手雷爆炸等AOE伤害。
碎裂后会以冰柱的位置为中心产生冰面,持续时间为7秒。
冰柱上方可放置召唤物,冰柱碎裂后召唤物将悬空。奥黛丽无法在冰柱上方进入架设状态。
主动技能
| 冷却时间 | 35秒⇒25秒 |
|---|---|
| 持续时间-战术熊 | 45秒 |
| 护甲值 | 700点 |
| 工作半径 | 半径80米 |
| 使用次数-冲刺/雪球 | 2次⇒3次 |
| 技能返还-冷却 | 15%最大冷却*剩余使用次数 |
| 持续时间-冰面 | 20秒 |
| 影响范围-冰面 | 半径10米,向上下各延伸5米,圆柱 |
| 提高比例-易伤 | +35% |
| 持续时间-打滑/易伤 | 范围内持续 |
| 持续时间-觉醒一 | 3秒 |
| 伤害-雪球-觉醒二 | 10点 |
| 伤害范围-雪球-觉醒二 | 半径5米 |
| 索敌范围-觉醒三 | 半径8米,圆柱 |
| 冷却时间-觉醒三 | 20秒 |
| 冷却时间 | 40秒⇒30秒 |
|---|
| 冷却时间 | 40秒⇒30秒 |
|---|---|
| 持续时间-冰面 | 15秒 |
| 提高比例-易伤 | +20% |
| 冷却时间 | 30秒 |
|---|---|
| 护甲值 | 2000点 |
| 使用次数-冲刺/雪球 | 2次 |
| 伤害 | 200点 |
| 持续时间-减速-觉醒一 | 4.5秒 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
被动技能
| 生效延迟 | 1秒⇒0.34秒 |
|---|---|
| 隐身范围 | 半径13米,球形 |
| 退出延迟 | 1秒 |
| 生效延迟 | 0.5秒 |
|---|
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
终极技能
| 点数需求 | 7 |
|---|---|
| 生效延迟-初始化 | 0.9秒 |
| 持续时间 | 20秒 |
| 扩大时间-最大范围 | 5秒 |
| 影响范围-最大范围 | 半径15米,向上4.25米、向下6.25米,圆柱 |
| 提高比例-易伤 | +35% |
| 降低比例-人机工效 | -30% |
| 降低比例-射速 | -20% |
| 持续时间-打滑/易伤 | 范围内持续 |
| 持续时间-人机工效/射速降低 | 范围内持续,离开范围后2秒 |
| 点数需求 | 7000 |
|---|
| 点数需求 | 6000 |
|---|
| 点数需求 | 7000 |
|---|---|
| 提高比例-易伤 | +20% |
战术技能
| 冷却时间 | 不可随时间恢复 |
|---|---|
| 持续时间 | 60秒 |
| 护甲值 | 1000点 |
| 体积 | 半径3米,高5米,圆柱 |
| 影响范围 | 半径5米,高6.5米,圆柱 |
| 提高比例-易伤 | +35% |
| 持续时间-打滑/易伤 | 范围内持续 |
| 持续时间-冰面 | 7秒 |
| 冷却时间 | 45秒 |
|---|
| 冷却时间 | 30秒 |
|---|---|
| 护甲值 | 500点 |
弦能增幅网络
- 爆破模式
- 极限推进模式
- 弦区争夺模式
输出
暴击
操控
精准
熊熊出击
皑皑藏雪
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 熊熊冰爆 |
| 战术熊消失时会自爆并留下冰面,爆炸中心的敌人会受到短暂的强力减速效果 |
| 022 |
| 觉醒2: |
|---|
| 熊熊打雪仗 |
| 战术熊的攻击方式变为投掷雪球,雪球砸中时会生成冰面,被砸中的敌人也会受到伤害 |
| 220 |
| 觉醒3: |
|---|
| 熊熊护卫 |
| 当处于非操控状态时的战术熊察觉到范围内有敌方时,原地生成冰面 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 生命值 (移动端) |
120 |
| 护甲值 | 80 | 护甲值 (移动端) |
45 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 58 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | 弦化减伤比例 (移动端) |
50 |
输出
暴击
操控
精准
熊熊出击
皑皑藏雪
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 熊熊冰爆 |
| 战术熊消失时会自爆并留下冰面,爆炸中心的敌人会受到短暂的强力减速效果 |
| 022 |
| 觉醒2: |
|---|
| 熊熊打雪仗 |
| 战术熊的攻击方式变为投掷雪球,雪球砸中时会生成冰面,被砸中的敌人也会受到伤害 |
| 220 |
| 觉醒3: |
|---|
| 熊熊护卫 |
| 当处于非操控状态时的战术熊察觉到范围内有敌方时,原地生成冰面 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 生命值 (移动端) |
120 |
| 护甲值 | 80 | 护甲值 (移动端) |
45 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 58 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | 弦化减伤比例 (移动端) |
50 |
输出
暴击
操控
精准
熊熊出击
皑皑藏雪
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 熊熊冰爆 |
| 战术熊消失时会自爆并留下冰面,爆炸中心的敌人会受到短暂的强力减速效果 |
| 022 |
| 觉醒2: |
|---|
| 熊熊打雪仗 |
| 战术熊的攻击方式变为投掷雪球,雪球砸中时会生成冰面,被砸中的敌人也会受到伤害 |
| 220 |
| 觉醒3: |
|---|
| 熊熊护卫 |
| 当处于非操控状态时的战术熊察觉到范围内有敌方时,原地生成冰面 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 生命值 (移动端) |
120 |
| 护甲值 | 80 | 护甲值 (移动端) |
45 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 58 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | 弦化减伤比例 (移动端) |
50 |
印迹
- 等级1印迹
- 等级2印迹
- 等级3印迹
- 等级4印迹
角色表情
游戏表情
官方表情
角色相关
相关剧情
更新改动历史
2026年1月27日更新
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
2025年更新改动历史展开/折叠
2025年12月18日更新
- 枪械整体调整:
- 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
- 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
- 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
- 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
- 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度
2025年8月26日更新
- 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
- 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
- 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
- 弦能增幅网络觉醒3调整为熊熊守护:战术熊附近存在敌人时会在原地生成冰场
- 战术技能新增效果,冰柱消失时会生成持续时间较短的冰场,冰柱生成后再次按下按键可手动将其摧毁。
- 晶源感染模式调整:
- 伊薇特的主动技能战术熊可以拾取补给箱,在生成冰场时会对敌方角色造成伤害。
2025年8月7日不停机更新
- 修复了【菲】与【伊薇特】视角切换时闪光弹特效异常蔓延的问题
- 修复了【伊薇特】释放Q技能后【菲】的朝向固定不变的问题
- 修复了【伊薇特-心晶冰锁】腿部材质显示异常的问题
2025年7月29日更新
- 修复了特殊情况下【伊薇特】主动技能释放出的战术熊可能倒地的问题。
- 晶源感染模式调整:
- 觉醒1减速时间由3秒调整为4.5秒。
2025年6月24日更新
- 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
- 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
- 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
- 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
- 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
- 主武器幻霜有效射程由30米调整为28米,调整后基础伤害如下:
- 持有主武器幻霜时的移动速度调整如下:
- 弦能增幅网络被动技能成长项目【隐身速度加快50%】调整为【隐身速度加快66%】
- 弦区争夺模式调整:
- 主动技能冷却时间由35秒调整为40秒
- 晶源感染模式调整:
- 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
2025年5月28日不停机更新
- 弦区争夺模式调整:
- 主动技能易伤效果由35%调整为20%
- 终极技能易伤效果由35%调整为20%
2025年5月20日更新
- 修复了在【伊薇特】冰面上武器击退效果无法正常生效的问题。
- 添加2025年伊薇特生日派对事件
- 生日AVG剧情语音补完
2025年4月22日更新
- 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
- 主动技能战术熊移速提升5%,冲刺速度提升10%;
- 被动技能隐身可被发现半径由16米调整为13米;
- 终极技能【爽爽霜风】释放速度加快;
2025年3月25日更新
- 被动技能【皑皑藏雪】触发后,短暂的移动与跳跃不会立即打断隐身效果
- 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
- 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
- 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
- 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
- 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
- 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
- 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
- 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
- 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
- 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
- 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
- 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
- 护甲调整:
- 弦化减伤描述调整:
- 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
2025年2月27日更新
- 修复了【伊薇特】主动技能在部分环境下可以穿墙释放的问题;
2024年更新改动历史展开/折叠
2024年12月26日更新
- 被动技能【皑皑藏雪】中,伊薇特的可被发现距离由20米调整为16米,切换武器、切换操作战术熊状态时不再中断隐身状态。
- 主动技能【熊熊出击】增添机制:战术熊自毁/被摧毁/自动消失时,会根据未使用的冲刺层数返还冷却时间,每层未使用的冲刺可返还15%冷却时间。
- 战术熊的冲刺速度由9米每秒调整为12米每秒;
- 战术技能【坚坚冰柱】的冷却时间由25秒调整为30秒,且可以在回合准备阶段进行释放;
- 新增了下列传说品质时装的日语配音:伊薇特-轻舞成双、心夏-机动天使、绯莎-深海幻境、香奈美-世纪歌姬;
2024年11月28日更新
- 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
2024年8月29日更新
- 弦能增幅网络觉醒3【熊熊突袭】的激活条件调整:
2024年8月8日不停机更新
- 修复了伊薇特传说品质时装【轻舞成双】进阶款式和基础款式在对战中使用忍锋重击时,攻击范围不一致的问题;
2024年8月2日更新
- 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复
- 修复了伊薇特在播放个性化动作”跳舞“时,上身模型出现异常的问题
2024年7月25日不停机更新
- 修复了【伊薇特】宿舍中,五子棋游戏出现头像显示为空的问题
2024年7月2日更新
- 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
- 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复
2024年6月6日更新
- 伊薇特宿舍追加全新互动区域,誓等级达到5级即可解锁;
- 修复了伊薇特释放主动技能【熊熊出击】时,战术熊视野在小地图上不正确显示的问题;
- 修复了伊薇特释放觉醒2【熊熊打雪仗】时,战术熊无法正确造成伤害的问题;
2024年5月16日更新
- 追加伊薇特宿舍的生日派对事件,伊薇特5月23日生日当天进入宿舍即可触发;
2024年4月3日不停机更新
- 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
- 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复
2024年3月7日更新
- 主武器幻霜的基础伤害调整如下:
- 伊薇特宿舍开启;
- 新增伊薇特宿舍相关的印迹;
2024年2月1日更新
- 修复部分时装在弦化滑墙时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
- 修复部分时装在低画质情况下,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
- 修复部分时装在战备室中旋转时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
- 修复【晶矿抢攻】模式中,利用弦能增幅网络的撤回功能,可以使伊薇特的战术熊无限投掷雪球的问题;
2024年1月4日更新
- 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
- 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 通用模块调整一览如下:整体调整
- 幻霜的基础射击速度由799调整为790;
- 幻霜的基础伤害调整如下:
- 弦能增幅网络升级项【有效射程提升】升级后的伤害调整如下:
2023年更新改动历史展开/折叠
2023年12月7日更新
- 幻霜的基础射击间隔由0.08调整至0.077;
2023年11月2日更新
- 弦能增幅网络调整:
- 伊薇特的冲刺速度由6米/秒调整为5.76米/秒;
- 幻霜的基础头部伤害系数由1.48调整为1.5;
- 幻霜的基础射击间隔由0.077调整为0.08;
- 幻霜的基础载弹量由30发调整为32发;
- 幻霜的空中散布系数由2调整为3;
- 幻霜的基础伤害调整;
- 终极技能【爽爽霜风】所需点数由6点调整为7点;
2023年9月27日更新
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器幻霜基础射速显示值从65变更为63;
- 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从71变更为69;
- 修复弦能增幅网络升级项【基础射速提升】没有实际生效的问题。
2023年9月14日更新
- 修复伊维特角色时装「心锁冰晶」头部的视觉效果;
2023年8月31日更新
- 主武器幻霜基础射击间隔由0.075s调整至0.077s
- 战术熊的持续时间由 60s 调整为 45s;
- 战术熊的冲刺/雪球投掷技能改为固定使用次数(2次),且不再会回复冲刺次数,使用完毕后无法再次冲刺/雪球投掷,但仍可以继续操控战术熊;
- 取消战术熊的自动砸地机制。
- 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】提升百分比从7.1%调整至10%
- 弦能增幅网络升级项【冷却时间减少5秒】调整为【冷却时间减少10秒】
- 弦能增幅网络升级项【熊冲刺冷却减少5秒】调整为【增加1次冲刺次数】
- 修复【弦能增幅网络】系统中,伊薇特、梅瑞狄斯、令、玛德蕾娜的弦化减伤升级项增加的减伤比例描述错误的问题,实际增加15%减伤,原描述为10%;(仅修改描述,不影响实际数值)
2023年8月17日更新
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 修复了伊薇特部分语音文案错误的问题;
2023年8月10日更新
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 修复伊薇特的战术熊可在空中施放冲撞技能的问题;
- 修复伊薇特的战术熊跟88区地图的风扇接触时,出现异常运动表现的问题;
2023年8月3日更新
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 修复欧拉港口地图中,伊薇特在操作战术熊时位于吊机移动路径上,因箱子推动发生位移时不会立即坠落的问题;
2023年7月13日超弦测试更新
- 伊薇特主动技能【熊熊出击】长按自毁新增长按提示条,现在可以看见实时的长按情况了。
- 主动技能【熊熊出击】和终极技能【爽爽霜风】对敌人施加的易损效果数值调整:
- 原效果:受到易损的敌人受伤时会额外受到50%伤害
- 现效果:受到易损的敌人受伤时会额外受到35%伤害
2023年7月6日超弦测试更新
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 修复伊薇特在肩射/机瞄状态下切换到召唤物菲的操作视角,再次切换回角色时,默认视角被锁定为肩射/机瞄状态的问题;
- 修复靶场内伊薇特切换到召唤物菲的操作视角后,首次按住自爆键无效,需再按一次才生效的问题;
2023年6月29日超弦测试更新
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 【熊熊出击】补充技能描述:冲刺过程中再次按下左键可以让菲提前停止并原地砸地制造冰面。
- 修复主武器幻霜远距离衰减不生效的问题,修复后现伤害如下:
2023年6月21日超弦测试更新
- 修复伊薇特战术熊视角看不见队友小地图同步信息的问题;
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