影袭
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2026-03-08更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2026-03-08
最新编辑:本森级7号舰拉菲
武器数据
| 名称 | 影袭 |
|---|---|
| 使用者 | 拉薇 |
| 类型 | 自动步枪 |
| 介绍 | 在拥有较高稳定性的同时,其精准性也十分出众。配备1.25倍瞄准镜。 |
| 辅助攻击 | 开镜模式 |
| 开火模式 | 全自动 |
| 放大倍率 | 1.25X |
| 放大倍率(移动端) | 1X、2X |
| 射速 | |
| 瞄准速度 | |
| 散射控制 | |
| 后坐力控制 | |
| 弹匣容量 | |
| 装填速度 | |
| 弦化伤害 | |
武器伤害
| 头部 | 上肢 | 下肢 | |
|---|---|---|---|
| 10米 | 34 | 23 | 16 |
| 20米 | 32 | 21 | 15 |
| 30米 | 25 | 17 | 12 |
| 40米 | 25 | 17 | 12 |
| 50米 | 25 | 17 | 12 |
| 头部 | 上肢 | 下肢 | |
|---|---|---|---|
| 10米 | 36 | 24 | 16 |
| 20米 | 33 | 22 | 15 |
| 30米 | 24 | 16 | 11 |
| 40米 | 21 | 14 | 10 |
| 50米 | 21 | 14 | 10 |
| 武器部位伤害系数 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 基础伤害 | 23.0 | ||||
| 头部 | 1.5 | 上肢 | 1.0 | 下肢 | 0.7 |
| 武器部位伤害系数(移动端) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 基础伤害 | 24.0 | ||||
| 头部 | 1.5 | 上肢 | 1.0 | 下肢 | 0.7 |
武器外观
- 一剪梅
- 暗藏声影
- 水镜同天
- 野草
- 风暴序曲
- 虚妄旧约
- 十面埋伏
- 狼齿
- 馥郁兰香
- 暗刃珠红
- 朋克摇滚
- 暗夜行者
- 求索
- 生化律动
- 云雀琴音
- 飞鸟
- 浪人
- 龙腾虎跃
- 夏日海滩
- 禁区
- Q版世界
- 纸牌屋
- 霓虹
- 迷彩
- 浪潮
- 紫金
- 信念
- 魅紫
武器准镜样式
- 注:瞄准目标统一为靶场10米人形靶头部。
- 初始
- 一剪梅
- 暗藏声影
- 水镜同天
- 野草
- 风暴序曲
- 虚妄旧约
- 十面埋伏
- 狼齿
- 馥郁兰香
- 暗刃珠红
- 朋克摇滚
- 暗夜行者
- 求索
- 生化律动
- 云雀琴音
- 飞鸟
- 浪人
- 龙腾虎跃
- 夏日海滩
- 禁区
- Q版世界
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武器原型
基本规格
OICW,理想单兵战斗武器Objective Individual Combat Weapon program是多功能整合式武器系统的统称,美军在90年代ACR计划失败后开始发展这种系统计划将步枪、榴弹发射器及火控系统整合为一体,但因种种原因将两者分开研制,榴弹发射器与火控便是XM25,而步枪部分就是XM8。
XM8采用了G36的改进AR-18自动结构,发射5.56X45弹药。但和G36不同的是,她的目标是成为所谓“模块化武器”,通过更换不同部件和配件扮演不同的角色,正如冷战期间的斯通纳-63一样,以同一个核心部件扮演从卡宾枪、步枪到轻机枪的角色。XM8的目标是替换美军当时现役的AR-15结构制式步枪M16A2/A4,和M4卡宾
另外,XM8还参加了特种作战司令部SOCOM在2003年10月正式提出的“特种作战部队战斗突击步枪”(Special Operations Forces Combat Assault Rifle,简称SCAR)招标计划有关。不管常规部队是否会在近期换掉M16/M4系列,特种部队已经明确要求要采用一种全新设计的武器来代替M16/M4,而SCAR的要求之一就是模块化设计,可以根据不同目的更换3种长度的枪管,并能转换口径,这些要求正好与XM8的设想吻合,所以尽管其他供应商都在加紧研制样枪参与投标,但在时间和技术上都领先一步的XM8胜算更大。
2003年10月HK公司正式公布XM8的原型枪,后来在2004年上半年又推出了经过多项改进的2代原型枪。XM8虽然得到陆军的大力支持,但却得不到前线士兵的热烈欢迎,主要是在人机功效和精度方面不如现有的M16和M4。在设计XM8时,HK公司向意大利的伯莱塔“学习”,聘请了汽车工业的外形设计师来设计外部轮廓,导致枪身上有一些非必要的形状和凸起,同时和AR-15结构本身的优秀人机功效设计相比也让前线士兵感觉产生了落差。弹道表现上,HK公司处于减重方面的考虑,使用12.5英寸的枪管作为标准型,远远短于M16的20英寸,也短于M4的14.5英寸。加之短程活塞结构较之气吹式结构的先天精度劣势,导致XM8的射程和精度不如现役步枪。
到了2005年11月,美国陆军正式宣布,在不改变现有口径的前提下将不考虑换装新步枪,随后也开始了Individual Carbine计划。至此,XM8和OICW算是下马了。在此之后,许多陆军人员仍然表示XM8并非有什么巨大的缺陷或弱点,而是因为军队的官僚主义与AR-15结构本身性能优异才失败。在10年左右有少数资料指出目击到美国陆军75游骑兵携带着XM8实战部署,但仍未见OICW计划和XM8本身有任何消息。
更新改动历史
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 枪械整体调整:
- 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
- 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
- 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
- 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
- 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度
- 弦能增幅网络觉醒3激活后的透视时间由1.8秒调整为1.5秒,升级成长项目【透视时间增加1秒】后的透视时间由2.5秒调整为2.1秒
- 修复了特定条件下,【拉薇】终极技能隐身特效失效的问题
- 主动技能扫描次数由2调整为1,技能层数由1调整为2,透视时间由2秒调整为2.5秒,脉冲波扩散时间由2秒调整为1秒
- 终极技能释放速度加快20%,大招持续时间由24秒调整为20秒,破隐时间由5秒调整为3.5秒
- 弦能增幅网络觉醒2调整为:脉冲刀扫描到的敌人时生成一段电磁锁链并施加减速效果,脱离锁链范围或到达锁链最大持续时间后减速效果还会持续一段时间
- 弦能增幅网络觉醒3调整为:脉冲刀施加的透视时间缩短,在完成扫描后不会立刻消失,如果有敌人处于其扫描范围内将会再次启动扫描
- 晶源感染调整:
- 主动技能脉冲波命中造成的伤害由200调整为360
- 激活觉醒3后可以额外扫描一次,但伤害由360降低为260
- 战术技能伤害由30调整为35,对召唤物伤害由60调整为70
- 晶源感染模式调整:
- 拉薇主动技能在扫描到敌方角色时会直接造成伤害
- 修复了【拉薇】技能【遁影藏踪】的技能描述文本存在歧义的问题
- 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
- 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
- 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
- 主动技能扫描次数由3次调整为2次,脉冲扩散时间由2.5秒调整为2秒,冷却时间由30秒调整为25秒
- 终极技能持续时间由30秒调整为24秒,新增效果:拉薇在磁场范围内时不再限制开火、使用技能/投掷物等行为,拉薇进行上述任何行为后在接下来的5秒内不能进入隐身状态
- 所有技能的透视时间由3秒调整为2秒
- 弦能增幅网络主动技能与被动技能的成长项目【透视时间增加2秒】调整为【透视时间增加1秒】
- 弦能增幅网络觉醒2减速持续时间由4秒调整为3秒
- 弦能增幅网络觉醒3持续时间由16秒调整为20秒,最大扫描次数调整为2次,在扫描到达最大次数后会销毁
- 修复了【拉薇】休息室部分对话口型缺失问题
- 晶源感染模式调整:
- 觉醒2减速时间由4秒调整为5秒。
- 修复了【拉薇-千秋岁引】脸部细节表现异常的问题;
- 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
- 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
- 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
- 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
- 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
- 持有主武器影袭时的移动速度调整如下:
- 弦区争夺模式调整:
- 主动技能冷却时间由30秒调整为33秒
- 晶源感染模式调整:
- 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
- 修复了【拉薇外观:千秋岁引】侧面发辫模型偏移的问题。
- 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
- 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
- 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
- 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
- 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
- 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
- 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
- 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
- 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
- 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
- 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
- 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
- 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
- 护甲调整:
- 弦化减伤描述调整:
- 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
- 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
- 修复了拉薇在自定义模式中释放两次终极技能后从两个磁场重叠部分离开后再次进入单个磁场时隐身效果不生效的问题;
- 终极技能【遁影藏踪】增添机制:敌方角色穿过磁场边缘时会受到暂时的透视效果;
- 战术技能【闪影猎刃】闪光刀的抛物线优化,使其更贴近主动技能【寻影猎刃】;
- 战术技能【闪影猎刃】数值调整:
- 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
- 追加拉薇宿舍的生日派对事件,10月29日生日当天进入宿舍即可触发;
- 终极技能【遁影藏踪】磁场宽度由4米调整至5米;
- 终极技能【遁影藏踪】范围内获得10%加速效果;
- 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复
- 主武器影袭基础伤害调整如下:
- 弦能增幅网络升级项由【有效射程提升】调整为【基础伤害提升】,伤害调整如下:
- 弦能增幅网络升级项由【最大跑速提升】调整为【基础射速提升】,提升后的射速为790
- 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
- 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复
- 修复了拉薇装备角色时装【黑红交错】和玛德蕾娜装备角色时装【童心萌动】在选人界面语音播放错误的问题;
- 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
- 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复
- 修复影袭武器外观「生化律动」模型丢失的问题;
- 修复拉薇装备默认时装使用主动技能【寻影猎刃】时,敌方无法看到技能范围特效的问题;
- 主武器影袭的基础伤害调整如下:
- 弦能增幅网络成长项【有效射程提升】激活后伤害调整如下:
- 修复拉薇时装【千秋岁引】部分语音播放层级错误的问题;
- 修复传说品质时装与私服时装立绘过曝的问题;
- 追加春节与情人节期间,宿舍角色的特殊语音;
- 新增星绘、米雪儿、奥黛丽、拉薇与心夏私服的局内特殊语音;
- 宿舍显示屏画面限时展示联动CM;
- 修复目前所有宿舍超弦体战斗反馈SVP、MVP互动丢失的问题;
- 修复拉薇宿舍场景中,偶然发生拉薇手中书本消失的问题;
- 修复部分时装在弦化滑墙时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
- 修复部分时装在低画质情况下,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
- 修复部分时装在战备室中旋转时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
- 主武器影袭的基础伤害调整如下:
- 主动技能【寻影猎刃】的扫描透视时间由2秒调整为3秒;
- 主动技能【寻影猎刃】脉冲波扩散速度由5米/秒调整为6米/秒;
- 弦能增幅网络升级项【敌方暴露时间增加3秒】调整为【敌方暴露时间增加2秒】;
- 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
- 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 通用模块调整一览如下:整体调整
- 根据不同超弦体的体型与受击面积,调整了超弦体的初始护甲;
- 影袭的基础伤害调整如下:
- 技能
- 主动技能【寻影猎刃】投掷的脉冲刀现在可以被敌方摧毁;
- 主动技能【寻影猎刃】的两次扫描间隔由3秒调整为5秒,扫描由中心扩散到边缘的时长由1.5秒调整为3.5秒;
- 终极技能【遁影藏踪】的消耗点数由5点调整为6点;
- 弦能增幅网络
- 觉醒3【警报陷阱】的持续时间由10秒调整为16秒;
- 升级项【有效射程提升】升级后的伤害调整如下:
- 弦能增幅网络调整:
- 拉薇的冲刺速度由6米/秒调整为5.76米/秒;
- 影袭的基础头部伤害系数由1.48调整为1.5;
- 影袭的基础载弹量由30发调整为32发;
- 影袭的空中散布系数由2调整为3;
- 影袭的基础伤害调整;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器影袭基础射速显示值从66变更为63;
- 修复了拉薇誓1级时角色小传P1未解锁的问题;
- 修复了切换拉薇宿舍导致米雪儿悬浮窗台问题;
- 拉薇宿舍开放
- 拉薇被动技能描述优化,由“拉薇命中敌方单位时,会将其短暂透视给自己。” 调整为 “拉薇主武器命中敌方单位时,会将其短暂透视给自己。”
- 拉薇觉醒1描述优化,由“拉薇造成伤害时,将会透视所有受到拉薇伤害的敌方单位。” 调整为 “拉薇造成任何伤害后,会将所有受到拉薇伤害的敌方单位都透视给自己及全体队友。”
- 修复【拉薇-时装-水墨群山】与【审判官-外观-招财猫】的价格显示错误,【拉薇-时装-水墨群山】的价格应为480巴布洛晶核/基弦(更新前为1280巴布洛晶核/基弦),【审判者-外观-招财猫】的价格应为480巴布洛晶核/基弦(更新前为980巴布洛晶核/基弦);
- 在更新前已经通过错误价格解锁这两款皮肤的引航者,将会在9月14日前退还差价的货币道具。
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 修复拉薇在空手状态下,没有呼吸动作的问题;
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 为拉薇的超弦进化系统【觉醒2:捕影牢笼】添加可辨识的减速特效。
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 【寻影猎刃】技能描述优化:脉冲刀在单次扫描中探测不到敌人时会立刻消失,一把脉冲刀最多探测三次。
- 修改拉薇武器「风暴序曲」文案描述;
- 修复拉薇换装「片翼刀锋」在局内进行弦化后,有一定几率会使受到的攻击失效的BUG,现在已可以在局内正常使用;
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沪公网安备 31011002002714 号