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空瓶器

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2024-08-07更新

    

最新编辑:Ra丶华

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更新日期:2024-08-07

  

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Charles-R
复制人.png
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空瓶器
空瓶器.png
使用空瓶器的元素筛选项,可在特定区域存储指定液体。
将瓶装液体倒回世界中。
IDBottleEmptier
图标 尺寸.png 尺寸宽 1 高 3
图标 旋转.png 旋转水平翻转
图标 装饰.png 装饰
-10(范围:2 格)
砂岩 砂岩
-9
(+10%)
火成岩 火成岩
-10
(+0%)
花岗岩 花岗岩
-8
(+20%)
沉积岩 沉积岩
-10
(+0%)
黑曜石 黑曜石
-10
(+0%)
化石 化石
-10
(+0%)
陶瓷 陶瓷
-8
(+20%)
石墨 石墨
-10
(+0%)
镁铁质岩 镁铁质岩
-10
(+0%)
异构树脂 异构树脂
-10
(+0%)
隔热质 隔热质
-10
(+0%)
建筑血量30
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
水管 > 阀
图标 时间.png 建造时间
10 秒
图标 材料.png 建筑材料
矿物原料 400 千克
导热系数
1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
图标 淹没.png 淹没
淹没时可正常工作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏
展开

库存

空瓶器能够让复制人把瓶装液体倒到指定地点。

机制

空瓶器最多能够“储存”200 千克液体,并将其释放到世界中。其释放液体的质量流率为10kg/s,意味着装满的空瓶器需要20s来放出所有液体。复制人会将符合要求的瓶装液体运送给空瓶器。如果启用了自动装瓶,复制人也会在手压泵灌装合适的瓶装液体并运送。玩家可以设定空瓶器接受的液体类型,液体类型会随着发现而添加。

空瓶器不会因为过热而损坏。

空瓶器输出液体的格子位于中间格子的左一格或右一格(由朝向决定)。如果该格子上有固体方块(即便是网格砖),则输出格子会变为中间的格子。