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流萤/攻略

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2025-06-26更新

    

最新编辑:希之萱

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更新日期:2025-06-26

  

最新编辑:希之萱

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希之萱
congeal_plume

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角色定位

流萤是火属性毁灭命途主打超击破伤害的角色。
只有在目标处于弱点击破状态(又称“虚弱状态”或者“已破韧”)这一窗口期内才可触发超击破伤害,因而除了对超击破伤害本身具有直接加成的击破特攻和无视防御以外,能够加快行动的速度亦是重要属性。

配装推荐

简易推荐

  • 击破输出
隧洞遗器
毕业:超击破角色机制契合
位面饰品
毕业:速度、击破,机制契合 可选过渡:击破
主词条推荐副词条推荐
躯干攻击力百分比
脚部速度
位面球攻击力百分比
连结绳击破特攻
速度>击破特攻>攻击力百分比
毕业光锥
机制契合,期望最高
可选光锥可选光锥中会有至少一个可免费获取的平民光锥选项。
提升攻击力,增伤对超击破不生效 提供击破特攻

深入详解

遗器

  • 击破输出
主词条推荐 副词条推荐
躯干攻击力百分比

脚部速度
位面球攻击力百分比
连结绳击破特攻

速度>击破特攻>攻击力百分比
词条推荐理由
流萤是主打超击破伤害的角色。如上所述,有效属性除了击破特攻和速度以外,她的行迹「γ模组-过载核心」可以将攻击力转化为击破特攻。需注意的是,超击破伤害不受传统的伤害提高效果加成(除非文字描述明确写着是超击破/击破伤害提高),不要选择主词条为“火属性伤害提高”的位面球。由于超击破机制追求在敌方处于弱点击破状态这一窗口期间爆发秒掉对方,堆砌速度属性到达一定阈值增加行动次数尤为重要。

队伍中携带阮•梅时仅需要一个速度鞋即可在一次终结技内4次行动,如果追求忘却之庭首个轮次内4次行动或者没有阮•梅则需要在副词条中额外刷取一定速度词条。

阮•梅  阮•梅 处于队伍中时流萤速度计算
折叠
  • 104(流萤基础速度)+5(流萤行迹)+25(脚部遗器主词条)+104×0.1(阮•梅天赋)+104×0.06(劫火莲灯铸炼宫位面饰品效果)=150.64点速度

如果流萤施放10级终结技「火萤Ⅳ型-完全燃烧」:

  • 150.64+60=210.64点速度

首个轮次流萤行动4次所需速度(1次普通形态行动加上2次终结技形态行动,开启终结技时会获得的1次100%行动提前,包含所有增益效果后的最终速度):

  • 154(大世界流萤面板速度)+104(流萤基础速度)×0.1(阮•梅天赋)=164.4速度
  • 10000(行动条总值)/164.4(普通形态速度)×1(行动次数)+10000(行动条总值)/224.4(终结技形态速度)×2(行动次数)=149.95(流萤行动值) < 150(轮次计数器行动值)
隧洞遗器 推荐理由
流萤的毕业遗器套装。主要堆砌击破特攻属性的流萤可以轻易达成遗器套装效果设下的条件,轻松获得16%击破特攻属性和无视目标25%防御力的增益。
共提供32%的击破特攻,与铁骑套的期望相比差距较大,仅过渡可选。
任意提供击破特攻的2件套加起来都可提供32%的击破特攻属性,可用于过渡,不推荐作为毕业套装。
位面饰品 推荐理由
流萤只有在目标处于弱点击破状态这一窗口期内才可触发超击破伤害,因而劫火莲灯铸炼宫提供的速度加成对流萤在该窗口期期间多次行动有益。对可以给目标附上火属性弱点的流萤而言,该位面饰品同时提供40%击破特攻属性,是流萤的毕业位面饰品。
流萤的有效属性包含击破特攻和速度,可以轻易满足盗贼公国塔利亚的条件获得36%击破特攻。由于仅提供击破特攻,相比起更加契合的劫火套,该套装在任何情况下都是下位替代。

光锥

  • 击破输出
光锥 推荐理由
流萤的五星毕业光锥。叠影1阶可使装备者的击破特攻提高60%,并且满级时提供476点基础攻击力,基于流萤的行迹「γ模组-过载核心」将攻击力转化为击破特攻,大幅缓解遗器词条压力。流萤的主要输出来自于对处于弱点击破状态窗口期下的敌方打出超击破伤害。该光锥在流萤对敌人造成击破伤害时,使敌方陷入【溃败】状态。【溃败】状态提高该敌方受到装备者造成的击破伤害提高24%,速度降低20%,变相延长弱点击破状态窗口期的时间,让流萤和她的队友有机会在敌方恢复韧性前多次行动进行超击破输出。
流萤的五星替代光锥。本身并不提供击破特攻属性,但是该光锥叠影5阶可使装备者攻击力提高最多64%,并且满级时提供高达529点基础攻击力,可基于流萤的行迹「γ模组-过载核心」将攻击力转化为击破特攻属性。需注意的是,该光锥提供的“当装备者击破敌方目标弱点后,造成的伤害提高24%”对超击破伤害无效。
流萤的四星毕业光锥。叠影5阶可使击破特攻提高56%。暴击率属性对超击破伤害无用。

阵容搭配

  • 超击破队

超击破队的可选阵容搭配如下:

1号位 2号位 3号位 4号位
流萤.png

开拓者•同谐.png

阮•梅.png

加拉赫.png

1号位 2号位 3号位 4号位
流萤.png

开拓者•同谐.png

阮•梅.png

灵砂.png

1号位 2号位 3号位 4号位
流萤.png

忘归人.png

阮•梅.png

灵砂.png

生存位可使用加拉赫  加拉赫 。

1号位 2号位 3号位 4号位
流萤.png

开拓者•同谐.png

忘归人.png

灵砂.png

生存位可使用加拉赫  加拉赫 。

1号位 2号位 3号位 4号位
流萤.png

开拓者•同谐.png

阮•梅.png

忘归人.png

超击破伤害机制的计算方式不同于传统的直接伤害队伍,只受角色等级(请务必将全员拉到80级)、击破特攻、削韧值、超击破/击破伤害提升和敌方身上的防御力、抗性、易伤的影响;不受传统的攻击力、暴击率/暴击伤害、伤害提升的加成。
超击破队是一支低成本、高下限的队伍,仅需要流萤和阮•梅两位限定五星角色。由于流萤的秘技「Δ指令-焦土陨击」和强化战技「火萤Ⅳ型-死星过载」可以为敌方添加火.png火属性弱点,通杀所有没在韧性条上做文章的怪物。
流萤超击破队队伍配置较为固定,全队都是堆砌击破特攻属性的角色并可进行超击破伤害输出。由高速高击破特攻的作为主要的输出位,而阮•梅  阮•梅开拓者•同谐  开拓者•同谐则提供击破特攻、击破效率(即削韧值提升)等等上述提到的可提升超击破伤害的属性。值得一提的是,开拓者•同谐的终结技「喧嚣的舞灯巡游」所转化的1次超击破伤害和流萤通过行迹「β模组-自限装甲」所转化的1次至多50%的超击破伤害可叠加。截止2.3版本前,由于阮•梅和开拓者•同谐所提供的机制与大量属性非常稀有,二人没有下位替代角色。
加拉赫  加拉赫为最适合流萤超击破队的四星生存位,兼顾生存与破韧/输出,第二星魂「狮子之尾」可解除我方负面效果。他自身行迹提供击破特攻,第六星魂「血与沙」甚至提高自身击破效率。他的天赋在使用终结技后提高击破特攻造成的伤害,此效果适用于超击破。如果流萤拥有第一星魂「我曾安眠,赤染之茧」,加拉赫的光锥推荐等价交换  等价交换 为终结技状态下的流萤充能,否则推荐蕃息  蕃息 加快行动产出战技点,加速加拉赫自身的终结技的循环。

2.5版本新增治疗角色灵砂  灵砂 
折叠
  • 灵砂在开启自动战斗模式下,只要有可用的战技点,她就会施放战技进行群攻。强烈建议与灵砂同一队伍的流萤  流萤拥有第一命座「我曾安眠,赤染之茧」缓解战技点压力。
  • “配装推荐”栏目的灵砂速度仅作理论参考,但是实战中变数繁多。若想最大化利用灵砂的终结技「幔亭缭霞」使【浮元】行动提前100%这一收益,建议手动战斗或者将游戏设置里的“自动战斗时终结技施放模式”切换至“手动”。
  • 相较于爆发削韧的加拉赫  加拉赫,平稳削韧的灵砂更擅长对群体和长线战斗,并且可以享受“追加攻击”相关的增益与祝福效果。
  • 灵砂的速度与充能理论计算详见灵砂  灵砂角色页面。

由于开拓者•同谐的终结技「喧嚣的舞灯巡游」可使我方全体进行超击破伤害输出,几乎不可替代;若为应对各别场景,例如强调群攻能力的虚构叙事,可将加拉赫甚至阮•梅换成姬子  姬子应对。

速度(无任何增益加成的情况下)与行动顺序推荐:开拓者•同谐 >= 加拉赫 > 流萤 >= 154速度
阮•梅可以通过生命的翁瓦克  生命的翁瓦克 率先行动并开启她的终结技。让开拓者•同谐和加拉赫提供增益效果并削减敌方的韧性值后,由流萤行动并开启终结技收割。高速的开拓者•同谐和加拉赫也有利于敌方处于弱点击破状态下时多次行动输出。

充能循环
折叠
  • 开拓者•同谐  开拓者•同谐(击破特攻连结绳,叠影5阶记忆中的模样):5(终结技回能)+50(战技和光锥)+50(战技和光锥)+28(普攻和光锥)+10(天赋「全屏段的高空踏歌」)=143能量
    • 忘却之庭开拓者•同谐首轮充能:70(初始能量)+[50(战技和光锥)+10(天赋「全屏段的高空踏歌」)]×[1+0.25(星魂「越狱的跨洋彩虹)]=145能量
  • 加拉赫  加拉赫(能量恢复连结绳):[20(普攻)+5(终结技回能)+20(强化普攻)+30(战技)+20(普攻)]×(1+0.194)=113能量
    • 加拉赫(能量恢复连结绳,生命的翁瓦克位面饰品,流星追迹的怪盗套装):[20(普攻)+5(终结技回能)+20(强化普攻)+20(普攻)+20(普攻)+3(怪盗套装击破回能)+3(怪盗套装击破回能)]×(1+0.194+0.050)=112能量
  • 阮•梅  阮•梅(能量恢复连结绳,生命的翁瓦克位面饰品,叠影5阶轮契):[5(终结技回能)+30(战技)+5(天赋「日消遐思长」)+28(普攻和光锥)+5(天赋「日消遐思长」)+28(普攻和光锥)+5(天赋「日消遐思长」)]×(1+0.194+0.050)=131能量
    • 忘却之庭阮•梅首轮充能:65(初始能量)+[30(秘技战技)+5(天赋「日消遐思长」)+28(普攻和光锥)]×(1+0.194+0.050)=143能量



2.7版本新增辅助角色忘归人  忘归人
由于本游戏一支出战队伍最多只能有四名角色,忘归人  忘归人需要面对换掉开拓者•同谐  开拓者•同谐还是阮•梅  阮•梅的抉择。
满足以下情况可以保留开拓者•同谐:

  • 怪物有虚数.png虚数属性弱点
  • 怪物拥有的韧性值很低,比如咆哮灵柩  咆哮灵柩 和忆域迷因「狂怒褪去之壳」  忆域迷因「狂怒褪去之壳」 。
  • 因为开拓者•同谐的额外能力「卫我起舞」在怪物数量越少时效果越大,场上的怪物最好小于等于三个。


不满足以上情况的话,还是建议保留阮•梅。

不同队员的超击破队一轮削韧值计算:
折叠

因为超击破队需要对怪物持续削韧直至造成“弱点击破”后才能开始伤害输出,同时“削韧值”也是超击破伤害输出公式的一个变量。故以下计算仅供理论参考,同时假设怪物拥有全部属性弱点。
所谓“一轮”的定义:每一位角色各发动一次攻击。流萤则额外包含起手秘技「Δ指令-焦土陨击」和终结技「火萤Ⅳ型-完全燃烧」造成行动提前100%后的一次强化战技。
基础削韧值

  • 流萤:20(秘技)+20(战技)+30(强化战技)×[1+0.5(终结技状态弱点击破效率提高)]=85
  • 流萤(对3目标):20(秘技)×3(目标数量)+20(战技)+[30(强化战技主目标)+15(强化战技副目标)×2(副目标数量)]×[1+0.5(终结技状态弱点击破效率提高)]=170
  • 流萤(对5目标):20(秘技)×2(目标数量)+流萤(对3目标)削韧值=40+170=210
  • 开拓者•同谐:25(战技)=25
  • 忘归人:0(战技)+10(强化普攻)=10
  • 忘归人(对3目标):0(战技)+10(强化普攻主目标)+5(强化普攻副目标)×2(目标数量)=20
  • 阮•梅:10(普攻)=10
  • 灵砂:10(战技)=10


阮•梅加成后削韧值

  • 流萤:20(秘技)+20(战技)×[1+0.5(阮•梅加成)]+30(强化战技)×[1+0.5(终结技状态弱点击破效率提高)+0.5(阮•梅加成)]=110
  • 流萤(对3目标):20(秘技)×3(目标数量)+20(战技)×[1+0.5(阮•梅加成)]+[30(强化战技主目标)+15(强化战技副目标)×2(副目标数量)]×[1+0.5(终结技状态弱点击破效率提高)+0.5(阮•梅加成)]=210
  • 流萤(对5目标):20(秘技)×2(目标数量)+流萤(对3目标)削韧值=40+210=250
  • 开拓者•同谐:25(战技)×[1+0.5(阮•梅加成)]=37.5
  • 忘归人:0(战技)+10(强化普攻)×[1+0.5(阮•梅加成)]=15
  • 忘归人(对3目标):0(战技)+[10(强化普攻主目标)+5(强化普攻副目标)×2(目标数量)]×[1+0.5(阮•梅加成)]=30
  • 阮•梅:10(普攻)×[1+0.5(阮•梅加成)]=15
  • 灵砂:10(战技)×[1+0.5(阮•梅加成)]=15


阮•梅和忘归人加成后削韧值

  • 流萤:20(秘技)+20(战技)×[1+0.5(阮•梅加成)+0.5(忘归人加成)]+30(强化战技)×[1+0.5(终结技状态弱点击破效率提高)+0.5(阮•梅加成)+0.5(忘归人加成)]=135
  • 流萤(对3目标):20(秘技)×3(目标数量)+20(战技)×[1+0.5(阮•梅加成)+0.5(忘归人加成)]+[30(强化战技主目标)+15(强化战技副目标)×2(副目标数量)]×[1+0.5(终结技状态弱点击破效率提高)+0.5(阮•梅加成)+0.5(忘归人加成)]=250
  • 流萤(对5目标):20(秘技)×2(目标数量)+流萤(对3目标)削韧值=40+250=290

队伍 削韧值
1目标 3目标 5目标
130 245 305
155 300 370
177.5 307.5 377.5

注:一魂忘归人,战技给流萤
180 340 410

此外,在对自身输出有信心的特定情况下(高星魂高速度配轴完美),也可以选择踢掉生存位,选择极致输出的配队:

1号位 2号位 3号位 4号位
流萤.png

开拓者•同谐.png

阮•梅.png

忘归人.png



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