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重循苦旅的司铎
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2024-12-17更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2024-12-17
最新编辑:希之萱
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基本信息
重循苦旅的司铎 | |
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套装图标 | 单件图标 |
二件套效果 | 速度提高6%。 |
四件套效果 | 对我方单体目标施放战技或终结技时,使技能目标的暴击伤害提高18%,持续2回合,该效果最多叠加2次。 |
获取途径 | 侵蚀隧洞•迷识之径【幽囚狱】 |
TAG | 速度、单体限制、施放战技、施放终结技、暴击伤害 |
实装版本 | 2.6 |
遗器来历
- 司铎的律音耳坠
- 司铎的授邀手套
- 司铎的圣职礼服
- 司铎的苦旅短靴
「谨遵您的意志。我犯了错,我谎称各个家系心有隔阂,以此流言换取新闻酬劳……」
透过隔窗,家主注意到那名记者目光闪躲,小心翼翼地等待着自己的回应,就像无数次「圣事告解」一样——用铃音般的宽慰令信徒们痛悔罪过。不过此刻他不自觉地侧过头去,欲言又止,任由那金属坠子在耳畔发出清脆的杂音。
「我清楚知道,这实属无稽之谈。寄以神主之恩,家族全体万众一心。这是众多家系成员的愿望,也是家系成员们投身神主怀抱的缘由。」
告罪者对所告之罪痛悔并定改,从谐音中领洗所犯罪过的赦免。家主轻阖双目,宣告圣音——
「很好。向其他家人展现真诚、澄清流言,如此便能与重修谐音。平安回去吧。」
真言善语又何罪之有?律音铎铎,却沉重如枷。他叹息摇头。
「…请下一位上前。」
「报告家主。这些人自称是有要事会见,其中好几人身份成疑,进入梦中的手段非同一般……」
闯入梦中的不速之客排成一排。不出意外,以恶待人的凶徒将被驱逐,谎报身份的罪犯将遭收押,他不发一言,便已然安排就绪。无辜之人目睹了他的盛怒,眼中闪烁着期待与不安——随后,他露出微笑,向面前众人探出手作邀请状,是表达认可,也是展现威严。
「各位是橡木家系的尊贵客人,自当礼遇。或许你们好奇自己是如何得到正当评判,在此容许我稍作解释,那是因为诸位所行之『道』与我相会。」
侍者、艺怜、无业无为之人…纷纷打消疑虑,他们理解了邀约的真诚含义,心中再无介怀。
「让罪人得到应有的惩罚,让客人得到应有的礼仪,谐律本应如此。」
家主恩威并施,足以博得来客的信任。他环视众人,缓缓侧身微躬——
「欢迎来到橡木家系。」
「…若鸟儿生来并无镣铐,又是什么束缚我命运♬?」
排练日,年轻的家主将自己藏身于观众席的角落中,他并不想分散舞台上歌者的注意力,恰到好处的陪伴感正是他所期许的。他身着礼装,正襟危坐,是此时此刻唯一的听众。在熟悉的歌声中,他的思绪回到孩童时期,那时她站在「舞台」之上歌唱,自己也是彼时唯一的听众——
「好久没有快乐地唱过歌了吧…我为你搭了一座舞台,就是…有点简陋。」
在两个人的演唱会上,他许下约定,终有一日要实现她的梦想,去往更大更璀璨的舞台之上。
「让我的心勇敢地振翅飞翔,穿过深沉的黑夜,去追逐皎洁的月光♬……」
他从失神中恍惚片刻,正视自己不敢更接近舞台的原因——身着礼装并非为了享受演出,而是为了在任何时候抽身离开。
「恭喜你妹妹,我们的梦想都实现了。」他小声说道。
「走吧,你自由了,妄图超越本分的神选者。把自己的羽翼折断,到人间去,走在大地上,看看这人世真正的模样。」
自那以后,他常常回味公司高管话语中的含义。他走进喧嚷的街头,他走在谧静的海边,他始终都在行走,却一步也未曾出发…他从未怀疑过自己拥有百折不挠的品质,也从不怀疑自己拥有坚决执行的能力。在下一次站起来之前,他打算停下来,体味理想坠地时的坚硬触感——
「斑驳的石片上,浸过兽血和人汗,却始终冰冷,始终粗粝,始终坚硬如故……」
作为家系主理人,他曾开导过太多迷途的羔羊,赐之以正道。但面对自己时,那些轻柔的宽慰似乎褪去失去了魔法,再产生不了效力——他并不需要数落,更不需要同情。
「只有泥泞才会诞生跋涉苦行的人,走下去,我将从失败之中学到比成功更多。」
在真正的再出发开始之前,他有充足的时间放缓脚步,整理思绪,再继续徘徊。
「行走从没有复杂的哲学,当一条路走不通时,便换一条路,仅此而已。」
搭配推荐
下方攻略相关内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
遗器说明
该遗器二件套效果提供6%速度,较为泛用,可以为任何需要速度的角色2+2搭配。
四件套效果适合对我方单体目标释放战技或终结技的辅助角色使用,可以提供最多36%的暴击伤害,套装效果可以叠加。需要注意是对单体目标释放才能目标吃到暴伤增益,对我方群体释放时无法触发效果。
- 终结技能提供群体治疗的角色,如 娜塔莎 、 白露 、 玲可 ,释放终结技时无法为任何我方单位触发暴伤增益效果;
- 上述角色在释放战技治疗时可以为目标施加暴伤增益效果,但实战中低血量的角色通常无法控制,难以让主C角色吃满效果,覆盖率不理想;而强行消耗战技点连续向目标释放战技虽然可行但应用范围较少,战技点应当留给更需要释放战技的辅助角色和输出角色使用,因此不推荐治疗角色使用;
- 此外, 白露 在释放时治疗会在角色之间弹跳,暴伤增益只在最初选中的目标上生效,后续弹跳到的角色无法吃到暴伤增益效果。
- 同理,终结技提供群体增益的角色,在释放终结技时目标为我方全体成员,如 藿藿 、 艾丝妲 等,也无法在释放终结技后触发增益效果。
- 对于 阮•梅 、 驭空 此类,战技描述为我方全体提供增益,但释放战技时标示目标为自身,因此只有自己能吃到暴伤增益,触发了效果但是跟没触发几乎没区别。
- 角色如 花火 、 布洛妮娅 等仅有战技能为我方的角色提供增益,她们的终结技是为我方全体施加增益,群体目标无法吃到暴伤效果。但该套装实战中比较契合她们的手法,推荐使用。
- 角色如 停云 、 星期日 终结技和战技都为单体目标施加增益,可触发套装暴伤增益效果,契合度较高,推荐使用。
综上所述,在为角色选用该套装之前请在战斗内开启手动战斗,确认角色释放的目标(对群体、对自身、对单体)后再决定要不要刷取。
最后,考虑到套装并未限制任何定位的角色使用,如有战技或终结技能在2回合内续上暴伤效果的输出角色,也可以给输出角色使用。目前能轻松吃满的角色有 青雀 ,而且该套装效果可以叠加,也就是说青雀自己穿和辅助穿不冲突,可以继续往上叠暴伤。考虑到青雀的配队中通常搭配 花火 ,暴伤被稀释严重,综合期望无法超越量子套,差距大约在5%左右,但是即便不带花火也打不过量子套;但是可以依靠这套遗器给青雀叠出一个非常高的暴伤数字,如果各位玩家有兴趣可以尝试一下。
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