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万敌
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2025-04-09更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2025-04-09
最新编辑:希之萱
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- 角色立绘
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稀有度 | ![]() |
性别 | 男 |
---|---|---|---|
全名/本名 | 迈德漠斯 | ||
命途 | ![]() |
战斗属性 | ![]() |
阵营 | 翁法罗斯 | 常驻/限定 | 限定UP |
实装日期 | 2025年03月19日(3.1版本) | ||
TAG | 消耗生命值、技能强化、自身治疗、自动攻击、生命值、生命值转暴击率、嘲讽、充能、额外回合、自身复活、行动提前、免疫控制类负面状态 | ||
星魂TAG | |||
角色定位 | 万敌是一名通过消耗生命来获得强化的输出型角色。 万敌消耗一定生命后将会进入【血仇】状态,获得强化且自动施放强力技能。 该状态下,万敌即使受到致命攻击也不会陷入无法战斗状态。 |
不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。你要忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。
万敌(Mydei) | |||
---|---|---|---|
稀有度 | ![]() |
性别 | 男 |
全名/本名 | 迈德漠斯 | ||
命途 | ![]() |
战斗属性 | ![]() |
阵营 | 翁法罗斯 | 常驻/限定 | 限定UP |
实装日期 | 2025年03月19日(3.1版本) | ||
TAG | 消耗生命值、技能强化、自身治疗、自动攻击、生命值、生命值转暴击率、嘲讽、充能、额外回合、自身复活、行动提前、免疫控制类负面状态 | ||
星魂TAG | |||
介绍 | 那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。 不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。你要忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。 | ||
角色定位 | 万敌是一名通过消耗生命来获得强化的输出型角色。 万敌消耗一定生命后将会进入【血仇】状态,获得强化且自动施放强力技能。 该状态下,万敌即使受到致命攻击也不会陷入无法战斗状态。 |
属性数据
等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 211 | 58 | 26 | |||
20 | 411 | 496 | 113 | 136 | 51 | 62 |
30 | 601 | 686 | 165 | 188 | 75 | 85 |
40 | 792 | 876 | 217 | 241 | 99 | 109 |
50 | 982 | 1066 | 270 | 293 | 122 | 133 |
60 | 1172 | 1256 | 322 | 345 | 146 | 157 |
70 | 1362 | 1446 | 374 | 397 | 170 | 180 |
80 | 1552 | - | 426 | - | 194 | - |
速度 | 95 | |||||
能量上限 | 160 |
角色晋阶材料
20级 | 30级 | 40级 |
---|---|---|
50级 | 60级 | 70级 |
总计 | ||
其它信息
昵称/外号 | 「亡国的王储」迈德漠斯 Mydeimos |
---|---|
派系 | 「天谴之矛,尼卡多利」 |
跃迁名 | 血炬狮心 |
汉语CV | 赵成晨 |
英语CV | Gabriel Warburton |
日语CV | 阿座上洋平 |
韩语CV | 안효민 |
相关成就 | 战意奔涌#以一人,敌万人 战意奔涌#火之门,无尽军势 |
所在位置 | 翁法罗斯-「永恒圣城」奥赫玛 |
卡池信息 | UP次数:1次 折叠 跃迁 - 3.1下半
|
角色故事
角色详情 |
---|
那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。 不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。你要忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。 |
角色故事•一(解锁条件:角色等级20) |
角色故事•二(解锁条件:角色等级40) |
角色故事•三(解锁条件:角色等级60) |
角色故事•四(解锁条件:角色等级80) |
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星魂
- 表格
- 星魂图
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。 |
![]() |
【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且接受治疗后会将 40% 的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过 40 点。任意单位行动后重置可累计的充能。 |
![]() |
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。 |
![]() |
【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。 |
![]() |
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过 15 级。 |
![]() |
进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。 |
行迹




















若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。

若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
该技能会自动施放。

该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。


若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌80%生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续1回合。自身积攒50点天赋充能。

【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。并自动施放【弑神登神】。
【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。

【血仇】状态下万敌受到致命攻击时不会退出【血仇】状态。该效果单场战斗中可以触发3次。

【血仇】状态下万敌免疫控制类负面状态冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧。。

战斗开始时,若万敌的生命上限高于4000点,每超过100点生命值可使自身暴击率提高1.2%,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高2.5%,受到治疗时的回复量提高0.75%,超出部分最多计入4000点生命值。

【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且接受治疗后会将 40% 的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过 40 点。任意单位行动后重置可累计的充能。

【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。

进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。



行迹属性加成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 暴击伤害提高 | 37.3% | ![]() 生命值上限提高 | 18% | ![]() 速度提高 | 5 |
技能晋阶材料
角色搭配推荐
下方攻略相关内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
配装推荐
- 通用输出
隧洞遗器 | 【毕业】
【可选】
|
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位面饰品 | |
套装推荐理由 | 【遗器套装】 【位面饰品】 |
主词条推荐 | 【躯干】生命值百分比、暴击伤害 【脚部】速度 |
副词条推荐 | 暴击率、生命值百分比、暴击伤害、速度、生命值 |
词条推荐理由 | |
毕业光锥 | |
推荐理由 | |
可选光锥 | |
推荐理由 | |
可选光锥 | |
推荐理由 | |
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阵容搭配
毁灭
巡猎
智识
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虚无
存护
丰饶
记忆
- 隧洞遗器
- 位面饰品