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开拓者•欢愉
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2026-04-22更新
最新编辑:血染Ran
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更新日期:2026-04-22
最新编辑:血染Ran
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「旅途的终点不是奖赏,快乐一直在路上。」- 星
- 穹
- 星介绍立绘
- 穹介绍立绘
- 星站立动作
- 穹站立动作
- 星站立动作2
- 穹站立动作2
| 稀有度 | 性别 | 男/女 | |
|---|---|---|---|
| 全名/本名 | 星/穹 | ||
| 命途 | 战斗属性 | ||
| 阵营 | 星穹列车 | 常驻/限定 | 常驻 |
| 实装日期 | 2026年04月22日(4.2版本) | ||
| TAG | 命途切换、阿哈时刻 | ||
| 星魂TAG | |||
| 角色定位 | 「开拓者(欢愉•雷)」是一名能使队友立即施放欢愉技的辅助型角色。 「开拓者(欢愉•雷)」能通过多种方式产出笑点与【好活当赏】,并能为我方拥有欢愉技的角色提供额外的【好活当赏】。 「开拓者(欢愉•雷)」施放秘技进入战斗后,还能提高我方全体的欢愉度。 | ||
狂欢至死的时代,众声喧哗。成为英雄或跌落神坛,只在瞬息之间。
「欢愉」的无数面相,最终被拾起的会是哪一副?
| 开拓者(Trailblazer) | |||
|---|---|---|---|
| 稀有度 | 性别 | 男/女 | |
| 全名/本名 | 星/穹 | ||
| 命途 | 战斗属性 | ||
| 阵营 | 星穹列车 | 常驻/限定 | 常驻 |
| 实装日期 | 2026年04月22日(4.2版本) | ||
| TAG | 命途切换、阿哈时刻 | ||
| 星魂TAG | |||
| 介绍 | 欢笑吧,哭泣吧,诅咒吧,赞美吧! 狂欢至死的时代,众声喧哗。成为英雄或跌落神坛,只在瞬息之间。 「欢愉」的无数面相,最终被拾起的会是哪一副? | ||
| 角色定位 | 「开拓者(欢愉•雷)」是一名能使队友立即施放欢愉技的辅助型角色。 「开拓者(欢愉•雷)」能通过多种方式产出笑点与【好活当赏】,并能为我方拥有欢愉技的角色提供额外的【好活当赏】。 「开拓者(欢愉•雷)」施放秘技进入战斗后,还能提高我方全体的欢愉度。 | ||
属性数据
| 等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
| 1 | 147 | 63 | 85 | |||
| 20 | 288 | 347 | 123 | 148 | 167 | 201 |
| 30 | 421 | 480 | 180 | 205 | 244 | 278 |
| 40 | 554 | 613 | 237 | 262 | 321 | 356 |
| 50 | 687 | 746 | 294 | 319 | 398 | 433 |
| 60 | 820 | 879 | 351 | 376 | 476 | 510 |
| 70 | 953 | 1012 | 408 | 434 | 553 | 587 |
| 80 | 1086 | - | 465 | - | 630 | - |
| 速度 | 106 | |||||
| 能量上限 | 160 | |||||
角色晋阶材料
| 20级 | 30级 | 40级 |
|---|---|---|
| 50级 | 60级 | 70级 |
| 总计 | ||
其它信息
| 昵称/外号 | 、银河球棒侠、脸接大招、星核精谜之科员L、机巧鸟捕手鹤运物流、灰牡丹卧底药王秘传代号、个别大人佩拉、小灰毛花火、小瞌睡虫黑天鹅、赵铁柱蒂索克二世、灰骑士蒂索克二世、灰总老奥帝、球棒•忍者乱破、 |
|---|---|
| 派系 | 星穹列车、无名客 |
| 体型 | 男青年、星 |
| 种族 | 人类 |
| 汉语CV | 秦且歌/陈婷婷 |
| 英语CV | Caleb Yen/Rachael Chau |
| 日语CV | 榎木淳弥/石川由依 |
| 韩语CV | 김명준/김하루 |
| 相关成就 | 战意奔涌#冥蝶翩跹同行间 战意奔涌#听我说… 战意奔涌#见过夏天 瞬息欢愉#在世界中心呼唤我 瞬息欢愉#捉鬼敢死队 瞬息欢愉#银河枪骑队 |
角色故事
| 角色详情 |
|---|
| 欢笑吧,哭泣吧,诅咒吧,赞美吧! 狂欢至死的时代,众声喧哗。成为英雄或跌落神坛,只在瞬息之间。 「欢愉」的无数面相,最终被拾起的会是哪一副? |
| 角色故事•一(解锁条件:角色等级20) |
| 角色故事•二(解锁条件:角色等级40) |
| 角色故事•三(解锁条件:角色等级60) |
| 角色故事•四(解锁条件:角色等级80) |
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星魂
- 表格
- 星-星魂图
- 穹-星魂图
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 施放战技后,下一次终结技使我方目标获得的【好活当赏使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。】提高2点,该效果最多叠加3层。 | |
| 终结技额外使指定我方单体的欢愉度提高12%,持续2回合。 | |
| 战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。 | |
| 施放欢愉技时,使敌方目标受到的伤害提高10%,持续2回合。 | |
| 终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。 | |
| 施放欢愉技时,使自身暴击伤害提高100%,持续3回合。 |

1 相信光的时间
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。】提高2点,该效果最多叠加3层。

2 名场面酝酿中……

3 来吧,镜头的焦点

4 拯救世界,无需理由

5 爱与勇气,永不过时

6 银河传奇,登场!

1 相信光的时间
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。】提高2点,该效果最多叠加3层。

2 名场面酝酿中……

3 来吧,镜头的焦点

4 拯救世界,无需理由

5 爱与勇气,永不过时

6 银河传奇,登场!
行迹



















此即应援
风暴甚是喧嚣多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。】。
相信光的时间 效果加成[星魂1]施放战技后,下一次终结技使我方目标获得的【好活当赏使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。】提高2点,该效果最多叠加3层。
阿哈咬它! 效果加成[额外能力3]我方目标施放欢愉技后,开拓者下一次施放战技时额外获得2点【好活当赏使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。】。
放心飞,开拓永相随!若目标拥有欢愉技,目标额外获得10点【好活当赏使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。】,并使其立即施放1次固定计入20笑点笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。的欢愉技,若欢愉技施放前敌方目标被消灭则对新入场的敌方目标发动欢愉技。
若目标不拥有欢愉技,使其行动提前使目标在下次行动前的等待间隔缩短。50%。
名场面酝酿中…… 效果加成[星魂2]终结技额外使指定我方单体的欢愉度提高12%,持续2回合。
跟你爆了 效果加成[额外能力2]自身暴击率提高15%。施放终结技后,为我方恢复1个战技点。
燃起来了!小概率获得【开怀大笑】:欢愉度提高30%。
大概率获得【忍俊不禁】:欢愉度提高20%。
下一次战斗开始时,使我方全体提高对应数值的欢愉度,持续3回合。
英雄一笑,生死难料开拓者持有【好活当赏使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。】时,战技对敌方全体额外造成15%/30%的雷属性欢愉伤害计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。,此伤害使用我方最高的【好活当赏使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。】数值计算。
快哉快哉 效果加成[额外能力1]若开拓者的攻击力高于1000点,每超过200点攻击力可使自身欢愉度提高10%,最多提高60%。
我说欢愉,你耳朵聋吗?欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。。最后造成30%/60%的雷属性欢愉伤害计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。,由敌方全体均分。
拯救世界,无需理由 效果加成[星魂4]施放欢愉技时,使敌方目标受到的伤害提高10%,持续2回合。
银河传奇,登场! 效果加成[星魂6]施放欢愉技时,使自身暴击伤害提高100%,持续3回合。
快哉快哉
跟你爆了
阿哈咬它!多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。】。
| 行迹属性加成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 攻击力提高 | 28% | ![]() 暴击率提高 | 12% | ![]() 暴击伤害提高 | 13.3% |
技能晋阶材料


























































































































































































































































































































沪公网安备 31011002002714 号