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萌新练干员推荐
阅读
2025-03-21更新
最新编辑:琉璃沐渊
阅读:
更新日期:2025-03-21
最新编辑:琉璃沐渊
出新池子新干员后,这边不会立刻更新(我得考察一下新干员怎么样,需要时间)
2021.8.15 更新日记
修改了亚叶的推荐度
2021.8.7 更新日记
修改了假日威龙陈测评,增加了假日威龙陈精2推荐,等级 S
2021.8.6 更新日记
修改了羽毛笔测评
2021.8.5 更新日记
添加了龙舌兰、假日威龙陈、水月、羽毛笔
增加新干员测评
2021.7.10更新日记
添加了帕拉斯
增加信赖获取图文
2021.6.22更新日记
幽灵鲨精2推荐等级改为 A
2021.6.20更新日记
修改了表格精1推荐的排序
2021.6.15更新日记
修改了部分文案
修改了部分精1推荐的重装分类。
2021.6.7更新日记
深靛,绮良,卡涅利安,贝娜加入表格
修改了爱丽丝推荐度。
卡涅利安加入精1推荐。
贝娜加入精1推荐。
卡涅利安加入精2推荐,推荐等级 A
萌新不要执着于星级来练干员,大多数情况攻略关卡都是需要干员们团体的配合。
应先凑一队常规阵容,不要管星级,因为你不一定有,而且前期不同星级的差距不大,低星费用更低:
阵容:2回费先锋,1击杀先锋,2对空狙击,2重装,1单奶,1群奶,1单法,1群法,1物理近卫,1法伤近卫
把练度拉到精一55级7技能,基本上就能打下很多主线和大部分的活动关卡。之后你可以继续扩张阵容,也可以考虑练一俩个精2(精2推荐在后面)
扩张阵容:2回费先锋,2击杀先锋,3单体对空狙击,1群体狙击,3重装,2单奶,2群奶,3单法,2群法,2法伤近卫,2物理近卫,1群伤近卫,2减速辅助,至少一位快速复活特种,快速复活可以多练几个,推拉特种各练一名。
PS: 该文章表格只针对推图过关,想发展基建的朋友,请直接去看干员图鉴,那边有详细的基建技能数据,推荐低星干员,练起来资源需求少。
新干员 简单测评 | ||||
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龙舌兰: 强力推荐练起来,不要看着面板很低就以为弱,这是一个新型近卫,特性是,通常不攻击且阻挡数为零,技能未开启时龙舌兰攻击力逐渐提升,最高40秒+200%攻击力,技能结束时重置攻击力加成。2技能7级,200%攻击力的伤害,蓄力后打3个人,范围增大,持续30秒。满信赖的龙舌兰精1满级可以打出1836伤害(不算防御),而CD只有40秒。精2满级转三可以打2429,和银灰差不多的攻击,攻速比银灰快,范围比银灰小,打击数量比银灰小,CD回转比银灰快。 总结:推荐练到精1满级。有银灰不建议精2,没银灰可以考虑精2。注意:不开技能不阻挡,不攻击。
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假日威龙陈: 散弹狙击模板,群攻伤害很高,比之前出的这类干员都强,3技能伤害暴涨,问题也是通用的,高额费用,前期不建议练,有多余资源再考虑 总结:队伍没成型前别练,准备精2时,可以考虑。
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水月: 本身这类特种就输出低,伊桑、狮蝎都是打控制,水月有点不同,水月控制数量少,2技能对付2个敌人或1个敌人控制上更好更稳定。3技能专三加150%攻击,满级加满信赖可以打出2400多伤害(不算防御),虽说攻速很慢,但有控制,有范围,有输出,还是很不错的。 总结:萌新暂时不练
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羽毛笔: 新型绝食近卫,相对于其他绝食近卫,羽毛笔天赋是击杀敌人得到攻速加成最高+32速度,再加上2技能加速度,不比其他低血绝食近卫速度慢,挡二群攻,清杂能力非常不错。 总结:推荐练,清杂方面非常好用。 |
精一 推荐 | ||||||
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推荐级别
职业 |
推荐 (优先练,没有就选第二排) |
可以练的干员 (总有用得上的时候) |
不建议练的干员 | |||
回费先锋 |
(前期练2~3名) 新型高台先锋: |
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击杀回费先锋 | ||||||
对空狙击 | ||||||
群体狙击 |
群体狙击的上场率不高,可以晚点练
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特化狙击 |
特化狙击上场率不高,属于特殊时刻的对策干员,对地形要求高,前期不建议练 |
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单体医疗 |
(前期练1~2名) 推荐: |
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群体医疗 |
(前期练1名) 推荐: |
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单体术士 |
(前期练1~2名) |
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群体术士 |
(前期练1~2名) |
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近卫 |
(前期练至少1名物伤近卫和1名法伤近卫) 法伤推荐:
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挡一近卫: |
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重装 |
(前期练1~2名物防重装和1~2名奶盾)
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辅助 |
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特种 |
特种都很有用 |
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精2 推荐(精2需要大量资源,请合理安排) | ||
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推荐等级 | 推荐干员 | 推荐理由 |
S | ![]() |
三技能真银斩,超大范围,超高伤害,遇事不决真银斩 |
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常驻二技能伪群体法术伤害,三技能火山之下,人人平等,能很好的对付大量高物防的敌人,一键清屏。 | |
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能奶能抗,高难必备,练度肯定越高越好 | |
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前期一般,三技能高光,类似煌。天赋毒伤对空有加成,能当半个狙击。 | |
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2技能地面直线法伤群体输出,3技能高强度落地直线法术爆发,但会自动掉血且掉血量随时间增加,真正的决战技,不是你死就是我亡 | |
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高伤群攻,二技能暖机后常驻持续高强输出,三技能可应对小范围低血量小兵清杂但会损失一定生命值 | |
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精2成型,天赋增加先锋初始技力,能更快的爆费,自身费用低,输出高。 | |
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生存型战士,攻防一体,有盾有回血,单守一路非常离谱。 | |
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召唤物Mon3tr 才是本体。3技能真伤相信很多时候都能发挥很大的作用。也许唯一的缺点就是不能对空吧。 | |
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费用少,能快速上场,2技能持续回血,有输出,3技能群伤爆发高,能推动大多数敌人,能提供很好的输出环境。缺点是攻击距离短。 | |
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1技能高台肉盾加吸收伤害,2技能永久buff,3技能加攻击且有真伤,海嗣延申范围。多功能辅助干员,不管是颜值还是实用性都值得精2 | |
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精2后,3技能伤害暴炸,缺点也是这个模板共同的,费用太高,而且普遍情况高台的灵活型没有地面好使。 | |
分割线 | ||
A | ![]() |
精2后天赋自动回血,技能锁血,伤害不错,重装扛不住的时候鲨鲨抗。 |
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安洁莉娜精2后才有高光时刻,3技能小火山,减重量配合特种能让敌人飞起来!泛用性不高,但有时候就是必须要。 | |
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自带减敌方魔抗,伤害也高 | |
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高台重装,能抗伤害,相比之前的薄绿蜜蜡,技能要好的多,1技能能抗也能输出,2技能群伤加控制,3技能爆发,功能性很强的一名干员。 | |
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脆皮杀手,能快速清理物防低的敌人,吃拐率最高。(有拐的话就算是神也杀给你看) | |
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3技能特殊,不怎么实用,常用2技能,对眩晕敌人有伤害加成(敌人能晕吗?能晕就能杀) | |
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很少有敌人是黑打不穿的,自带破甲,重装开罐器。 | |
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大多数用的2技能,对付单体高防敌人时DPS非常的高。 | |
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精2后的控制技能非常的实用,攻击范围大,对付重型单位自带穿甲,重装开罐器。 | |
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叠上天赋,面板很高。3技能爆发不高,但胜在持久,小自在阻挡抗压方面有很大的优势。 | |
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自带攻击回血,单挑之王,压血线开技能效率最高。 | |
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2技能类似煌,3技能位移真伤。 | |
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能当近卫使用的先锋干员,但常用2技能。 | |
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本身技能倍率很高,劝善的机制很好用,作为充电装置。高练度才能更稳定的站场。 | |
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高防,3技能高输出高防 | |
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高防,三技能给队友加防加阻挡加负面状态抵抗 | |
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3技能加百分比魔防,扛敌方法术攻击,高压必备 | |
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3技能加百分比物防,扛敌方物理攻击,高压必备 | |
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二技能范围晕眩并回费,专精后初始技力很高,控制加回费,非常好用,可配合风笛天赋2落地开技能。 | |
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1技能爆费,2技能回费减防减速,天赋能为狙击干员减少部署费用,开技能提高狙击攻速。专精更好 | |
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1技能爆费,2技能回费回血,精2后持续站场能为其它先锋干员回血。 | |
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有能力的话,把第八章打了,然后阿米娅可以升变后成法伤近卫,常用1技能,很实用。 | |
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高攻,技能法伤,天赋对付自爆虫很好用 | |
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本体巫毒娃娃,减攻减防很好用,专精更好。 | |
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奶盾,天赋和技能都很特殊,技能回转快。 | |
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精2控制技能很好用,带增伤,高台钙质化。 | |
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高攻,高防,地面高达,缺点就是要阻挡敌人才自动回复技能点,且费用很高。作为输出近卫使用而不是重装 | |
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星熊下位,开技能物防最高,有其他高防重装就不用练这个。 | |
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2技能眩晕很香,3技能多个炸弹爆发高,但要完全炸出来,需要多个怪,有点受条件限制。 |