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萌新练干员推荐
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2024-10-14更新
最新编辑:葉之殇_
阅读:
更新日期:2024-10-14
最新编辑:葉之殇_
出新池子新干员后,这边不会立刻更新(需要一点时间考察一下新干员)
2024.10.14 更新日记
更新新干员
2024.9.11 更新日记
修正部分错误
2024.9.3 更新日记
更新新干员
2024.8.6 更新日记
修正部分文案
2024.8.5 更新日记
更新新干员
2024.7.28 更新日记
更新新干员
2024.7.16 更新日记
更新新干员
2024.6.19 更新日记
更新新干员 ps.社畜编辑被生活玩坏了,没能及时更新很对不起各位博士(滑轨
2024.5.17 更新日记
修正部分文案
2024.5.8 更新日记
更新新干员 ps.五一编辑们都出去玩了,没能及时更新很对不起各位博士(滑轨
2024.4.21 更新日记
更新新干员
2024.3.21 更新日记
精二推荐榜更新六星部分,四五星请捎带后续完善,修复部分精一榜错误
2024.3.16 更新日记
更新新干员
2024.2.18 更新日记
暂时不显示精二推荐榜,请等待后续更新
2024.2.7 更新日记
更新新干员黍的简单测评,完成精一推荐榜的现版本调整
2024.2.3 更新日记
更新新干员
2024.1.22 更新日记
更新部分文本描述,调整部分干员精一推荐度
2024.1.21 更新日记
更新部分文本描述
2024.1.20 更新日记
更新部分干员推荐度
2024.1.19 更新日记
更新莱伊简评,修改部分文本描述
2024.1.18 更新日记
下调了莱依的精一推荐度
2024.1.17 更新日记
更新新干员
2023.12.29 更新日记
优化部分文本描述
2023.12.27 更新日记
由于自开服以来游戏环境变动较大,将逐渐更新精一及精二推荐,本次更新部分精一推荐
2023.12.14 更新日记
更新新干员
2023.11.27 移交日记
代编辑:魂纸佬弃坑,本页面由即日起移交琉璃沐渊和葉之殇,衷心感谢魂纸三年多以来点点滴滴的付出
2023.11.4 更新日记
更新新干员
2023.10.27 更新日记
调整行商推荐级别
2023.10.13 更新日记
更新新干员
2023.9.6 更新日记
更新新干员
2023.8.4 更新日记
更新新干员
萌新不用执着于星级来练干员,大多数情况攻略关卡都是需要干员们团体的配合
推荐先精二一个干员,用来嫖好友的干员抄作业,什么干员都行。推荐四星干员,资源需求很少
然后补齐常规阵容,不用管星级,因为你不一定有。而且前期不同星级的差距不大,低星费用更低
阵容:2常规回费先锋(尖兵),1击杀回费先锋(冲锋手),2速狙(速射手),1群狙(炮手),3单法(中坚术师),1群法(扩散术师),1法卫(术战者),1剑圣(无畏者),1远卫(领主),1群卫(强攻手),2大盾(铁卫),1奶盾(守护者),2单奶(医师),1群奶(群愈师),1减速辅助(凝滞师),推拉特种(推击者和钩索师)各练一名,至少一位快速复活(处决者)[快活(处决者)可以多练几个,都有用]
不嫖干员,自己打的话,一般要把队伍拉到精一满级七级技能才能很好的打下大多数主线和活动关卡。但如果嫖精二六星干员的话,就会轻松很多
xp党请随意。推荐程度会考虑萌新获取难度,并不作为强度参考,因此中坚干员及限定干员的推荐度会大幅度降低。
干员推荐准则
一、干员是否能完成本职工作(干员所属分支)
二、获取难度,该干员是否容易让萌新获取
三、成本问题,投入是否有足够的实战作用
叠甲*N:XP党请冲!不用考虑!需要中坚池获取干员的,不是必要不会碰,没有性价比
PS: 该文章表格只针对推图过关,想发展基建的朋友,请直接去看干员图鉴,那边有详细的基建技能数据,推荐低星干员,练起来资源需求少
新干员 简单测评 | ||||
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维娜·维多利亚 :六星术战者,技能组和天赋组都不算很出色,介于同分支两外两位之间,横向对比耀骑士临光更加相似,不过维娜的对群更不容易被转火丢失重要目标 总结:建议把玉留给半周年,不值得强抽,二三技能看起来都还不错但是实际比较尴尬 | ||||
凯瑟琳 :这是真奶奶活动赠送五星工匠,偏防御类 总结:你奶奶就是你奶奶,我说她就是比白铁强(雾) | ||||
波卜 :五星巫役,灼燃损伤辅助 总结:损伤条积累比较慢,很多时候会因为敌人移动而打不满损伤条 |
精一 推荐 | ||||
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优先级\
分支 |
最推荐 | 其次 | 不推荐 | |
尖兵 |
挡2,技能回费 |
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冲锋手 | ||||
执旗手 | ||||
战术家 |
部署于高台位 |
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情报官 |
低费挡1手长,技能期攻击时回费,再部署35s,技能回转快可对空
优秀的回费效率和输出,中期有空降单切能力 |
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速射手 | ||||
炮手 |
上场率不高,缺少对群可练 |
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投掷手 |
攻击对小范围的地面敌人造成两次物伤(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半) |
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重射手 |
近距离高额单体物伤 |
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散射手 |
手短真群攻,部署费用较高,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150% |
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神射手 |
射程广。优先攻击射程内物防最低的敌人 |
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猎手 |
不适合新手 |
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回环射手 |
新模板,低星目前没有给高数值 |
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攻城手 |
远视眼射程特殊。优先攻击射程内最重的敌人 |
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中坚术师 |
阿米娅 (必练看板娘) |
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驭械术师 | ||||
秘术师 |
攻击力高,攻击间隔长。无目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多3个) |
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扩散术师 |
对群法伤 |
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链术师 |
攻击会在3(精二后为4)个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低15%并造成0.5秒停顿 |
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阵法术师 |
无技能时不攻击且物防法抗大幅提升 |
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轰击术师 |
真群攻,费用高。攻击范围特殊(5、6格的一长条) |
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本源术师 |
攻击造成法伤,附带元素伤害。目前体系尚不成熟,不推荐养成 |
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斗士 |
挡一,费用低,攻击低,高dps |
重岳 (精二强劲) |
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无畏者 | ||||
重剑手 |
攻击很高,0防,血量高 |
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术战者 | ||||
武者 |
血量越低攻速越快 |
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剑豪 |
攻击造成两次伤害,但是技力回复只算1点 |
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教官 |
攻击自身格及身前两格,攻击自身未阻挡的敌人时伤害升至120%。天赋和技能可以强化队友,挡二 |
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领主 |
挡二。攻击范围较广,远程攻击时伤害降至80%,可对空 |
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强攻手 |
挡二,精二挡三。可以同时攻击最多等同于阻挡数上限的敌方单位 |
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撼地者 | 攻击使目标周围的其他敌人受到相当于攻击力50%的群体物理伤害
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收割者 |
不可受直接治疗,同武者。精一挡二,真群攻。每攻击到一个目标回50滴血,但这个效果的有效目标数上限为最大阻挡数 |
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解放者 |
低费用,挡三。不开技能时不攻击不阻挡,攻击力逐渐提升(一段时间后达到上限),技能结束时重置攻击力 |
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铁卫 | ||||
哨戒铁卫 |
手长一点的铁卫,有一些输出能力,可以作为铁卫平替但是不建议当作主c |
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守护者 | ||||
驭法铁卫 |
普通攻击物伤,技能法伤 |
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不屈者 |
不可受直接治疗,同武者和收割者。依靠技能和天赋回血 |
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决战者 |
挡一,高费,高攻防。仅在阻挡敌人时回复技力,技能强力,前期不推荐。 |
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要塞 |
不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击 |
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医师 | ||||
群愈师 |
调香师 精一天赋站场全图缓慢回血,时有奇效 |
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疗养师 |
治疗范围较大,治疗较远目标时奶量衰减为80%,天赋或者技能可以给目标附带抵抗 |
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行医 |
攻击力相对低但是攻击范围较大,可以治疗元素损伤(可以回复满血友方单位的元素损伤) |
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咒愈师 |
攻击造成法伤,攻击敌人时为攻击范围内一名友方单位治疗相当于50%伤害的生命值 |
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链愈师 |
攻击会在三个友方之间跳跃,每次跳跃治疗量降低 |
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凝滞师 |
攻击对敌人造成停顿 |
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巫役 |
可以造成元素伤害 |
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吟游者 |
持续回复范围内友方生命,技能通常附带鼓舞效果,可以作为常态增益buff位 |
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削弱者 |
能给敌方上不同类型的debuff效果 |
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护佑者 |
开技能时攻击改为治疗,需要治疗建议优先选择医疗 |
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召唤师 |
可以使用召唤物输出或者控制 |
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工匠 |
使用装置来给友方给予不同的增益效果 |
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推击手 |
技能推动多个敌人 |
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钩索师 |
技能拉动敌人 |
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处决者 |
有多余资源的话,可以练,都有用 |
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伏击客 |
前期不推荐 |
伊桑 部分关卡带一技能有奇效 |
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行商 |
站场每3秒吃3费(精二开模组后改成吃2费),撤退不回费 |
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陷阱师 |
这个模板属性一般,主打控制,牵制地面精英怪很不错 |
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傀儡师 |
死了变替身,替身站20秒再变回本体(可反复去世) |
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怪杰 |
自己不断掉血(和菲亚梅塔不同,他真的能把自己掉血掉死),不推荐 |
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炼金师 |
可以丢出一个炼金单元协助作战,该炼金单元锁面板,与干员相互独立 |
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2星干员(需升至满级30级才有特性) |
夜刀 尖兵(因为自身没有技能而无法回费) |
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1星干员 |
不占用剩余部署人数 |
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嫖干员精二推荐 | ||
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只是嫖干员的话 | 阿米娅 | 第八章必须要精二阿米娅,早晚要精二 |
桃金娘 | 桃子的上场率是真的高,几乎都在用,精二后自带先锋回血。4星干员精二资源需求少,嫖干员不亏 |
以下为精二推荐榜,基于精一榜做面向萌新的精二优先程度推荐
因此练度以精二60级专三无模组为前提,干员能力为主要考虑因素,主要面向日常作战和低难度肉鸽,不考虑高难活动以及生息演算
评级仅作区间划分用,同一区间内干员不存在先后排序
S档为目前方舟强度第一梯队,拥有常驻编队位的实力
A档为目前方舟公认主流强卡,根据需求依旧经常进入编队位
如有疑惑请在评论区和谐讨论,拒绝无脑吹/黑
精二 推荐榜 | ||
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推荐等级 | 推荐干员 | 推荐理由 |
S | 伊内丝 | 六星情报官,三个技能都很好用,集回费、开场输出、范围群控于一身,十分强力 |
假日威龙陈 | 虽然费高且对于高台需求较大,但是粗暴的输出能力完全能弥补这些缺点,有种强度的美 | |
维什戴尔 | 一套技能秒杀爱国者方阵的含金量不必多说,比肩叔叔的强度 | |
玛恩纳 | 42s快回转对多高爆发,输出能力生存能力都非常强,几乎可以认为是目前全游最强的卡 | |
史尔特尔 | 落地5s启动,天赋余烬锁血极大幅度延长黄昏时间,高贵的对多高爆发法伤 | |
锏 | 自回剑豪,技能高爆发,回转快,还有不占模板的强控制,作为新时代近卫在一派老牌输出中脱颖而出 | |
黍 | 目前实用性天花板,集控制、增益、回复于一身的强卡 | |
逻各斯 | 三个技能都很强,无论挂机流还是日常的又一员大将 | |
夜莺 | 圣域加鸟笼删除一切法术伤害,再加上超大范围,作为开服干员到现在依旧很能打 | |
纯烬艾雅法拉 | 仅靠一个技能撕票几乎所有医疗的新时代限定,还有分支的大范围和损伤奶 | |
焰影苇草 | 法术输出巨头之一,二技能的强保人能力和三技能的法术辅助和输出能力都很优秀 | |
铃兰 | 大范围强控以及辅助,铃兰小姐是我们的光 | |
令 | 少人记录创造者,大龙:什么?在想我的事? | |
缄默德克萨斯 | 二技能法术辅助加上不俗的输出能力,以及三技能范围群控和高输出,异德安全带,你值得拥有 | |
麒麟R夜刀 | 乱舞一开清理怪群,和楼上并称双快活不是没有道理的 | |
艾拉 | 目前最好用的脆弱拐,虽然需要一些手法,但是本身的输出和辅助能力非常亮眼 | |
分割线 | ||
A | 风笛 | 依靠天赋依旧有编队位的竞争优势,虽然有数值膨胀但是目前的风笛依旧还能打 |
琴柳 | 三技能的脆弱和加攻速很好用 | |
鸿雪 | 非常夸张的对单理论总输出,但是对于高台需求较高,不过目前依旧能打 | |
提丰 | 远距离删除boss的强卡,但是面对怪群就会有点弱势 | |
莱伊 | 输出取决于使用者的手法,沙地兽直接扭转了猎手本身的弱势 | |
艾雅法拉 | 点燃类技能的开创者,但是作为老卡数值逐渐跟不上了 | |
伊芙利特 | 龙羊双人组挂机常客,主打一个好用 | |
澄闪 | 自带法穿加上大范围还有弱控制,不弱 | |
刻俄柏 | 对高甲的极端对策卡,输出完全取决于的敌人的防御 | |
林 | 大范围群攻加上不慢的回转,以及对于远程骚扰的火力吸引,很实用 | |
山 | 写作近卫读作先锋,生存输出阻挡的三角形战士 | |
煌 | 挂机常客,哪怕数值膨胀清理小怪还是没问题的 | |
耀骑士临光 | 三个技能都很有用,集控制输出于一身 | |
重岳 | 伤害相当可观,十字的范围能在很多时候能发挥多路打击作用,暖机和生存是个问题。 | |
涤火杰西卡 | 盾牌的防御力出乎想象,输出能力也很可观 | |
年 | 上限相当高的重装,二技能一开就是个铁乌龟 | |
塞雷娅 | 无论是治疗能力还是法术专辅都还能打,十分好用 | |
星熊 | 常态高防御和独一无二的格挡 | |
泥岩 | 绝食流的里程碑,生存输出都是一把好手 | |
号角 | 一技能的挂机和二三技能的爆发都很可观 | |
凯尔希 | m3的挂件罢了 | |
流明 | 和单奶持平的奶量却有更大的范围以及对异常状态的清除能力 | |
浊心斯卡蒂 | 二技能挂机流辅助,三技能虽然逐渐落后但是勉强能打,海嗣灵活的范围是加分项 | |
灵知 | 短轴小铃兰,脆弱数值虽然高但是持续略短,不过有快回转弥补 | |
歌蕾蒂娅 | 很强的生存能力和不弱的输出,拉人能力更是一个小加分 | |
温蒂 | 推拉双雄,实用的召唤物,常驻推二技能,三技能总会带来奇迹。 |