「于世界交点之处,逢似曾相识之人」
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百里屠苏。报到。

姓名 | 百里屠苏 |
---|---|
姓名(英) | BAILITUSU |
姓名(国际服) | Baili Tusu |
姓名(日) | 百里屠蘇(ひゃくりとそ) |
职业 | ![]() |
元素 | ![]() |
TAG | 破盾·爆发 |
星级 | 6星 |
原生世界 | 森罗 |
原型来源 | 古剑奇谭一 |
实装日期 | 2024年02月01日 |
获取途径 | 定向共鸣·岁暮重明 常态共鸣 |
- 信息概览
- 队长潜能
- 战斗技能
- 养成素材
- 午后茶憩
- 剧情设定
- 声纹归档
- 杂谈
基础属性 | |||
---|---|---|---|
基础减伤 | 20% | 射程 | 近 |
暴击率 | 15% | 暴击伤害 | 150% |
战术移动 | ![]() 7秒冷却
| ||
专精治愈转化率 | - | ||
专精格挡转化率 | - | ||
专精增伤转化率 | 100% 潜能等级L3:作为队长时,专精增伤转化率提升至110% | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 83% | 109% | 82% |
S1 | 91% | 119% | 90% |
S2 | 95% | 124% | 95% |
S3 | 111% | 146% | 112% |
S4 | 123% | 162% | 126% |
S5 | 127% | 168% | 131% |
S6 | 131% | 172% | 134% |
体能特训加成 | |||
---|---|---|---|
项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 10% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 10% |
阶段II | 基础攻击 | 5% |
漫巡初始刻印技能 | ||
---|---|---|
作为队长时初始刻印技能等级 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
漫巡初始属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
位阶 | 作为队长时初始刻印属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 73 | 80 | 100 | 78 | 78 |
S2 | 100 | 120 | 179 | 113 | 113 |
S3 | 100 | 120 | 179 | 113 | 113 |
S4 | 113 | 140 | 218 | 130 | 130 |
S5 | 126 | 160 | 258 | 148 | 148 |
S6 | 126 | 160 | 258 | 148 | 148 |
穹顶技能 | |
---|---|
名称 | 定班提速线+++ |
效果 | 在高级研发室晚班,耗时-15% |
穹顶技能2 | |
名称 | |
效果 |
等级 | 加成 | 消耗材料材料 |
---|---|---|
L0 | 作为队长时,自身获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L1 | 作为队长时,队友获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L2 | 作为队长且在场时:场上同调者体质提高20% | |
L3 | 作为队长时,自身的专精增伤转化率提高至110% | |
L4 | 作为队长时,自身对首领或精英目标造成伤害时,场上同调者额外伤害提高60%(增伤乘区·额外伤害),持续30秒 | |
L5 | 自身攻击速度提高5% | |
L6 | 自身暴击率提高5% | |
L7 | 作为队长且在场时:炎元素同调者忽视目标基础减伤10%(属性乘区·忽略减伤),场上有元素反应触发时,对全场敌人施加40%(目标减益乘区·目标受伤害增加)[元素反应触发增伤],持续30秒 | |
L8 | 自身换至后备队后,再上场时间降低15秒 | |
L9 | 作为队长时,场上同调者额外伤害提高50%(增伤乘区·额外伤害),且在计算[激励]需求的人数时自身可视为2人 |

祛邪
主动技能
指令冷却20秒
次数5
伤害自身增益对空穿透屏障格挡条破坏2
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成300%最终攻击的炎元素伤害+400%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成300%最终攻击的炎元素伤害+400%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成1000%最终攻击的炎元素伤害+1000%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV2 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成346%最终攻击的炎元素伤害+460%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成346%最终攻击的炎元素伤害+460%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成1150%最终攻击的炎元素伤害+1150%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV3 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成390%最终攻击的炎元素伤害+520%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成390%最终攻击的炎元素伤害+520%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成1300%最终攻击的炎元素伤害+1300%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV4 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成436%最终攻击的炎元素伤害+580%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成436%最终攻击的炎元素伤害+580%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成1450%最终攻击的炎元素伤害+1450%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV5 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成480%最终攻击的炎元素伤害+640%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成480%最终攻击的炎元素伤害+640%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成1600%最终攻击的炎元素伤害+1600%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV6 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成526%最终攻击的炎元素伤害+700%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成526%最终攻击的炎元素伤害+700%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成1750%最终攻击的炎元素伤害+1750%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV7 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成570%最终攻击的炎元素伤害+760%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成570%最终攻击的炎元素伤害+760%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成1900%最终攻击的炎元素伤害+1900%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV8 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成616%最终攻击的炎元素伤害+820%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成616%最终攻击的炎元素伤害+820%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成2050%最终攻击的炎元素伤害+2050%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV9 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成660%最终攻击的炎元素伤害+880%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成660%最终攻击的炎元素伤害+880%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成2200%最终攻击的炎元素伤害+2200%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV10 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成690%最终攻击的炎元素伤害+920%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成690%最终攻击的炎元素伤害+920%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成2300%最终攻击的炎元素伤害+2300%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV11 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成720%最终攻击的炎元素伤害+960%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成720%最终攻击的炎元素伤害+960%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成2400%最终攻击的炎元素伤害+2400%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV12 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成750%最终攻击的炎元素伤害+1000%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成750%最终攻击的炎元素伤害+1000%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成2500%最终攻击的炎元素伤害+2500%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV13 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成780%最终攻击的炎元素伤害+1040%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成780%最终攻击的炎元素伤害+1040%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成2600%最终攻击的炎元素伤害+2600%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV14 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成810%最终攻击的炎元素伤害+1080%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成810%最终攻击的炎元素伤害+1080%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成2700%最终攻击的炎元素伤害+2700%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |
LV15 | 【祛邪】技能形态 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身50%当前生命值,获得50%最大生命值的护盾和10层[石中火];对范围内的所有敌方地面单位共造成840%最终攻击的炎元素伤害+1120%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成840%最终攻击的炎元素伤害+1120%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【祛邪·重明】技能形态 重明状态下可使用,该技能可攻击空中目标 对范围内的所有敌方单位共造成2800%最终攻击的炎元素伤害+2800%体质的炎元素伤害,同时附带破坏5段格挡条效果,对当前生命值低于50%的敌方单位伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤) 【祛邪】的可使用技能次数与【祛邪·重明】独立计算 |

灼见·毁殇
主动技能
指令冷却10秒
次数∞
伤害自身增益穿透屏障格挡条破坏2
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成250%最终攻击的炎元素伤害+300%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成250%最终攻击的炎元素伤害+300%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成700%最终攻击的炎元素伤害+700%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV2 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成288%最终攻击的炎元素伤害+345%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成288%最终攻击的炎元素伤害+345%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成805%最终攻击的炎元素伤害+805%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV3 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成325%最终攻击的炎元素伤害+390%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成325%最终攻击的炎元素伤害+390%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成910%最终攻击的炎元素伤害+910%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV4 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成363%最终攻击的炎元素伤害+435%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成363%最终攻击的炎元素伤害+435%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1015%最终攻击的炎元素伤害+1015%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV5 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成400%最终攻击的炎元素伤害+480%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成400%最终攻击的炎元素伤害+480%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1120%最终攻击的炎元素伤害+1120%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV6 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成438%最终攻击的炎元素伤害+525%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成438%最终攻击的炎元素伤害+525%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1225%最终攻击的炎元素伤害+1225%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV7 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成475%最终攻击的炎元素伤害+570%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成475%最终攻击的炎元素伤害+570%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1330%最终攻击的炎元素伤害+1330%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV8 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成513%最终攻击的炎元素伤害+615%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成513%最终攻击的炎元素伤害+615%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1435%最终攻击的炎元素伤害+1435%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV9 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成550%最终攻击的炎元素伤害+660%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成550%最终攻击的炎元素伤害+660%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1540%最终攻击的炎元素伤害+1540%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV10 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成575%最终攻击的炎元素伤害+690%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成575%最终攻击的炎元素伤害+690%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1610%最终攻击的炎元素伤害+1610%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV11 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成600%最终攻击的炎元素伤害+720%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成600%最终攻击的炎元素伤害+720%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1680%最终攻击的炎元素伤害+1680%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV12 | 【毁殇】自动技能形态 施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成625%最终攻击的炎元素伤害+750%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成625%最终攻击的炎元素伤害+750%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态 施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1750%最终攻击的炎元素伤害+1750%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV13 | 【毁殇】自动技能形态施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成650%最终攻击的炎元素伤害+780%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成650%最终攻击的炎元素伤害+780%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1820%最终攻击的炎元素伤害+1820%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV14 | 【毁殇】自动技能形态施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成675%最终攻击的炎元素伤害+810%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成675%最终攻击的炎元素伤害+810%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1890%最终攻击的炎元素伤害+1890%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |
LV15 | 【毁殇】自动技能形态施放冷却:18秒 非重明状态下可使用 施放技能时[损耗]自身25%当前生命值,获得20%最大生命值的护盾和8层[石中火];对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成700%最终攻击的炎元素伤害+840%体质的炎元素伤害,同时附带破坏2段格挡条效果;且「梦中身」会同时造成700%最终攻击的炎元素伤害+840%体质的炎元素伤害,并附带破坏2段格挡条效果 【毁殇·重明】自动技能形态施放冷却:18秒 重明状态下可使用 施放技能时不再[损耗]自身生命值,对自身前方半径300扇形范围内所有敌方地面单位造成1960%最终攻击的炎元素伤害+1960%体质的炎元素伤害,同时附带破坏4段格挡条效果 【灼见】主动技能形态 非重明状态下可使用 指挥「梦中身」冲刺到目标位置,并对冲刺路径上所有敌方地面单位造成40%最终攻击的炎元素伤害+50%体质的炎元素伤害 |

业火重明
异核技能
充能时间80秒
伤害自身增益对空穿透屏障格挡条破坏3
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 仅非重明状态下可使用 技能开启后会收回「梦中身」,对周围800半径范围内所有敌方单位共造成1500%最终攻击的炎元素伤害+1500%体质的炎元素伤害,并在技能释放时获得额外50%当前[石中火]层数,通过该方式获得的石中火不受特性层数上限影响;随后进入持续30秒的「重明」状态,状态持续期间自身当前每有1层[石中火],提高1%(增伤乘区·独立增伤)【毁殇·重明】伤害,「重明」状态结束时,失去自身所有[石中火]层数 |
LV2 | 仅非重明状态下可使用 技能开启后会收回「梦中身」,对周围800半径范围内所有敌方单位共造成1750%最终攻击的炎元素伤害+1750%体质的炎元素伤害,并在技能释放时获得额外50%当前[石中火]层数,通过该方式获得的石中火不受特性层数上限影响;随后进入持续30秒的「重明」状态,状态持续期间自身当前每有1层[石中火],提高1%(增伤乘区·独立增伤)【毁殇·重明】伤害,「重明」状态结束时,失去自身所有[石中火]层数 |
LV3 | 仅非重明状态下可使用 技能开启后会收回「梦中身」,对周围800半径范围内所有敌方单位共造成2000%最终攻击的炎元素伤害+2000%体质的炎元素伤害,并在技能释放时获得额外50%当前[石中火]层数,通过该方式获得的石中火不受特性层数上限影响;随后进入持续30秒的「重明」状态,状态持续期间自身当前每有1层[石中火],提高1%(增伤乘区·独立增伤)【毁殇·重明】伤害,「重明」状态结束时,失去自身所有[石中火]层数 |
LV4 | 仅非重明状态下可使用 技能开启后会收回「梦中身」,对周围800半径范围内所有敌方单位共造成2250%最终攻击的炎元素伤害+2250%体质的炎元素伤害,并在技能释放时获得额外50%当前[石中火]层数,通过该方式获得的石中火不受特性层数上限影响;随后进入持续30秒的「重明」状态,状态持续期间自身当前每有1层[石中火],提高1%(增伤乘区·独立增伤)【毁殇·重明】伤害,「重明」状态结束时,失去自身所有[石中火]层数 |
LV5 | 仅非重明状态下可使用 技能开启后会收回「梦中身」,对周围800半径范围内所有敌方单位共造成2375%最终攻击的炎元素伤害+2375%体质的炎元素伤害,并在技能释放时获得额外50%当前[石中火]层数,通过该方式获得的石中火不受特性层数上限影响;随后进入持续30秒的「重明」状态,状态持续期间自身当前每有1层[石中火],提高1%(增伤乘区·独立增伤)【毁殇·重明】伤害,「重明」状态结束时,失去自身所有[石中火]层数 |
LV6 | 仅非重明状态下可使用 技能开启后会收回「梦中身」,对周围800半径范围内所有敌方单位共造成2500%最终攻击的炎元素伤害+2500%体质的炎元素伤害,并在技能释放时获得额外50%当前[石中火]层数,通过该方式获得的石中火不受特性层数上限影响;随后进入持续30秒的「重明」状态,状态持续期间自身当前每有1层[石中火],提高1%(增伤乘区·独立增伤)【毁殇·重明】伤害,「重明」状态结束时,失去自身所有[石中火]层数 |

焚焰血戮
战斗特性
普通攻击
射程225
攻击速度0.55次每秒
单体 格挡条破坏1
【非重明状态】技能形态
攻击当前目标造成46%最终攻击的炎元素伤害+46%体质的炎元素伤害,且「梦中身」会协同攻击造成46%最终攻击的炎元素伤害+46%体质的炎元素伤害
【重明状态】技能形态
攻击当前目标造成138%最终攻击的炎元素伤害+138%体质的炎元素伤害
攻击当前目标造成46%最终攻击的炎元素伤害+46%体质的炎元素伤害,且「梦中身」会协同攻击造成46%最终攻击的炎元素伤害+46%体质的炎元素伤害
【重明状态】技能形态
攻击当前目标造成138%最终攻击的炎元素伤害+138%体质的炎元素伤害
战斗特性
战斗开始时会召唤「梦中身」,「梦中身」视为召唤物,且会跟随本体施放部分技能
本体施放部分技能会获得[石中火]层数(每层提升1%(属性乘区·攻击力加成)基础攻击力;当生命值为100%时每层提升0.15%(属性乘区·基础减伤)基础减伤,随生命值比例降低基础减伤提升,当生命值为30%或以下时每层提升0.5%(属性乘区·基础减伤)基础减伤)
本体普通攻击造成暴击时回复1秒【毁殇】【毁殇·重明】施放冷却,该效果每2秒最多触发一次
整场战斗过程中,当本体累积减少的生命值达到最大生命值的一定比率时,会依次解封自身能力
Ⅰ:比率达到50%时解封,获得20%(属性乘区·暴击率)暴击率提升
Ⅱ:比率达到100%时解封,获得20%(属性乘区·暴击伤害)暴击伤害提升;且【业火重明】当前冷却时间减少50秒,仅非重明状态可以触发,每场战斗最多触发一次
Ⅲ:比率达到150%时解封,【毁殇】【毁殇·重明】造成伤害时,自身每有1层[石中火],忽略目标1%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤
本体施放部分技能会获得[石中火]层数(每层提升1%(属性乘区·攻击力加成)基础攻击力;当生命值为100%时每层提升0.15%(属性乘区·基础减伤)基础减伤,随生命值比例降低基础减伤提升,当生命值为30%或以下时每层提升0.5%(属性乘区·基础减伤)基础减伤)
本体普通攻击造成暴击时回复1秒【毁殇】【毁殇·重明】施放冷却,该效果每2秒最多触发一次
整场战斗过程中,当本体累积减少的生命值达到最大生命值的一定比率时,会依次解封自身能力



异核Ⅰ级解锁:重明状态结束后,获得15层[石中火]
异核Ⅲ级解锁:场上每有一名炎元素同调者(包含自己),百里屠苏造成的伤害提高6%(增伤乘区·独立增伤)
异核Ⅳ级解锁:技能【祛邪】等级增加3级
异核Ⅴ级解锁:技能【灼见·毁殇】等级增加3级

百里屠苏的特性强化
登场异核充能40秒,每层[石中火]可获得0.5%(属性乘区·暴击率)暴击率和1.5%(属性乘区·暴击伤害)暴击伤害且初始获得15层[石中火],解封
所需累积消耗的生命值降低一半

升阶 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | |
S2 | |
S3 | |
S4 | |
S5 | |
S6 | |
总计 |
技能1升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
技能2升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |



套餐内含:
酸汤鱼锅配火锅食材组
屠苏酒
丹桂花糕
米饭
屠苏酒
丹桂花糕
米饭

塔师傅留言:请注意!本套餐中丹桂花糕有几率替换为当季新品“苏酥甜心糕”!



【默契值4级】难忘的搭配
-
柯林杯
-
经典特浓咖啡
-
糖包
-
加双份
-
草莓冰淇淋
-
五叶长签


不合群的青年【默契值5级】
-
家用玻璃杯
-
白开水
-
热
-
柠檬汁
-
柠檬片



【默契值6级】我猜我猜我猜猜猜
-
环口杯
-
玻璃橘子
-
多冰
-
芒果果冻
-
长匙


回忆【默契值13级】
-
双层叶纹
-
甜牛乳
-
正常糖
-
热
-
全脂牛奶
-
樱花



【默契值10级】意外收获?
-
柯林杯
-
双莓之恋
-
三分糖
-
少冰
-
椰果
-
精致纸伞


特别支援【默契值16级】
-
双层叶纹
-
鲜榨雪梨汁
-
热
-
茶冻
-
空心圆匙



【默契值18级】春风送暖
-
环口杯
-
沉金记忆
-
五分糖
-
盐
-
薄荷叶


茶憩密话
解锁对话:
《关于口味》
《有点压力》
《同班同学》
《他与阿翔》
《日常训练》
《关于口味》
《有点压力》
《同班同学》
《他与阿翔》
《日常训练》
成就 | 提示 | 配方 | |
---|---|---|---|
难忘的搭配 【默契值4级】 | “这杯加了特浓咖啡怎么样?我加了草莓冰淇淋,也不知道你喜不喜欢……” “味道……十分独特,终生难忘。” | ||
不合群的青年 【默契值5级】 | 每当午休来临,那些与百里屠苏年纪相仿的同事总是三三两两地聚在一起谈笑,而他却拿着一杯热水,独自坐在办公桌前,也不知在想什么。 别误会,大家并没有孤立他,不如说……他一个人孤立了所有人? | ||
我猜我猜我猜猜猜 【默契值6级】 | “…………” “是芒果果冻太甜了吗?” “…………” “还是橘子涩口?” “…………” “我知道了,是——” “冰。” | ||
回忆 【默契值13级】 | 刚离开那·间实验室的时候,也曾有人给过他这么一杯热牛奶。 “暖暖身子。我们马上带你走。” | ||
意外收获? 【默契值10级】 | 看着监督绞尽脑汁改换配方的模样,百里屠苏抿了抿嘴,还是将眼前这杯加了椰果的双莓之恋端了起来—— ……还不错。 | ||
特别支援 【默契值16级】 | “一杯水就……” “停!”监督将一杯加了茶冻的雪梨汁推到他面前,“有人告诉我,你喜欢这个?” “……十手卫。”百里屠苏的语气难得有了些起伏,听着鲜活多了。 | ||
春风送暖 【默契值18级】 | 百里屠苏不明白为什么白荆科技会邀请他参加内部聚餐,也不明白自己为什么真的来了。 “别管这么多了,开心就好。”监督不知被灌了几杯沉金记忆,脸红彤彤的,咧着嘴就往百里屠苏怀里塞了一个……红包?“要开心啊,屠苏。” “………………嗯。” | ||
茶憩密话 | “……………………你说的公事是?” 监督忽然有些羞愧地咳了两声。 “这个可以慢慢谈……百里警官,你想喝点什么吗?” | 解锁对话: 《关于口味》 《有点压力》 《同班同学》 《他与阿翔》 《日常训练》 | 解锁对话: 《关于口味》 《有点压力》 《同班同学》 《他与阿翔》 《日常训练》 |



柯林杯
默契值1级

环口杯
默契值1级

家用玻璃杯
默契值1级

双层叶纹
默契值13级



杨枝甘露
默契值1级


干苹果
默契值1级


经典特浓咖啡
默契值4级


白开水
默契值5级


玻璃橘子
默契值6级


甜牛乳
默契值8级


双莓之恋
默契值10级


鲜榨雪梨汁
默契值16级


沉金记忆
默契值18级



甜度

无糖


三分糖


五分糖


七分糖


正常糖


双倍糖


温度

热


常温


少冰


正常冰


多冰


添加或替换乳制品

全脂牛奶


脱脂牛奶


燕麦奶


奶油

奶油


糖浆

椰浆


糖浆


糖包


奶精球


浓缩咖啡

低因


标准


加一份


加双份


调味

柠檬汁


盐


苦味素


口感

偏淡


正常


偏烈


加料-1

草莓冰淇淋


香蕉冰淇淋


抹茶冰淇淋


草莓


奇异果片


西瓜


樱桃


杨桃


蓝莓


黄瓜片


青提


青梅


枸杞


咖啡雪顶


原味雪顶


加料-2

珍珠


焦糖布丁


芒果果冻


茶冻


叶子冻


蜜桃冻


咖啡冻


咸梅干


椰果


汪汪饼干

满家具:茶室家具4000舒适度。
满加成:茶室家具4000舒适度+穹顶默契无间9级。
触发对话需要配方默契值大于330,不受休息室的舒适度和白荆穹顶提供的默契值加成影响。
下表为该同调者每个饮品的最高默契值配方,点击按钮可筛选查看触发聊天配方/当前默契值等级最高好感度配方。
默契值等级 | 配方类型 | 配方 | 参考默契值 | ||
---|---|---|---|---|---|
无加成 | 满家具 | 满加成 |
1 | 聊天配方 | 433 | 485 | 528 | |
1 | 聊天配方/最高默契值 | 492 | 551 | 601 | |
4 | 309 | 346 | 377 | ||
5 | 聊天配方 | 400 | 449 | 489 | |
6 | 聊天配方 | 382 | 428 | 467 | |
8 | 聊天配方 | 363 | 407 | 444 | |
10 | 聊天配方 | 398 | 446 | 487 | |
16 | 聊天配方 | 396 | 443 | 483 | |
18 | 聊天配方/最高默契值 | 495 | 554 | 604 |
【百里屠苏】基础报告
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
姓名 | 百里屠苏 | ![]() ![]() |
曾用名 | UR09-0710 | |
性别 | 男 | |
身高 | 181cm | |
生日 | 2月9日 | |
所属势力 | 海临中央警局 | |
原生世界 | PD-0000053XXL42S-II「森罗」 | |
出生地 | 恩利都-乌尔 | |
现居地 | 森罗-海临-天境特区冬青路52号R.E.D.警员宿舍201室 | |
海临特殊事件处理小队(R.E.D.)1121级新人,毕业于海临政法大学治安学专业,并另外选修有犯罪心理学学位。 沉默寡言,与人交际时总会保持着“生人莫近”的态度,初见时较难接近。 为少有的对X能源武器有特别需求的同调者,原因不明。 INK#001备注:过往履历保密级别极高,正在申请查阅权限。 INK#001备注:权限开启成功。 森罗历1111年2月-1116年4月,社会化训练。 森罗历1117年1月,觉醒为同调者,同年参与海临高等院校招生统一考试。 森罗历1119年12月,提前完成学业,前往九旻基地深化学习。 森罗历1121年2月9日,归队。 |
异化核心相关数据 | |
异化核心已激活。 | |
异化核心 | 重明鸟 |
初始异化相性指数 | D级(10.562%) |
稳定异化相性指数 | S级(81.257%) |
细胞同步率指数 | A级(78.316%) |
测定机构 | 九旻基地总医院 |
INK#001备注:以上数据均为脱离外部设备后测量所得,配合专属X能武器辅助,各项数值将上升5%-10%不等。 | |
![]() |
解锁方式:1-3号为记忆镌相,I-IX号为档案。在回廊漫巡时经历昔日留痕事件概率解锁队长的记忆镌相或档案。
百里屠苏的记忆镌相 - 1

这是一个躺在百里屠苏宿舍抽屉最深处的报废手环。
也是他能接触到的、与那个实验室的最后一点联系。
屏幕的时间停留在1111-02-09-18:23,那一刻,牢笼被人引爆,代号UR09-0710的孩子迎来新生。
所以它本该在那时候就被抛弃的。
它该被埋在恩利都某地的土堆,或是装进九旻基地的证物袋——它一度确实在那个地方,只是在调查结束,档案封存后,他还是接收了它。
有时候百里屠苏也会想,他在那个地方的生活是否有半点值得回忆?他是否该将那时的旧物连同记忆一并抛弃,从此彻底融入外界的生活?
答案是“有”,还有“不该”。
因为他曾在那段灰暗的时间里窥见本不该属于那个地方的亮色,并且,时至今日,他已是仅存的当事人。
只有在他的记忆里,产品不仅仅是产品,研究组长也不仅仅是档案里那般冷血的模样——这是他们为人的证据,他合该为此证明。
可是他们也早已逝去,理应有人收殓遗骸,将其封存埋葬。
于是,记忆便成了一座坟。
手环是他为他们竖起的墓碑。
将他们、连同他自己名为“UR09-0710”的过往一起镌刻其上。生年不详。
也是他能接触到的、与那个实验室的最后一点联系。
屏幕的时间停留在1111-02-09-18:23,那一刻,牢笼被人引爆,代号UR09-0710的孩子迎来新生。
所以它本该在那时候就被抛弃的。
它该被埋在恩利都某地的土堆,或是装进九旻基地的证物袋——它一度确实在那个地方,只是在调查结束,档案封存后,他还是接收了它。
有时候百里屠苏也会想,他在那个地方的生活是否有半点值得回忆?他是否该将那时的旧物连同记忆一并抛弃,从此彻底融入外界的生活?
答案是“有”,还有“不该”。
因为他曾在那段灰暗的时间里窥见本不该属于那个地方的亮色,并且,时至今日,他已是仅存的当事人。
只有在他的记忆里,产品不仅仅是产品,研究组长也不仅仅是档案里那般冷血的模样——这是他们为人的证据,他合该为此证明。
可是他们也早已逝去,理应有人收殓遗骸,将其封存埋葬。
于是,记忆便成了一座坟。
手环是他为他们竖起的墓碑。
将他们、连同他自己名为“UR09-0710”的过往一起镌刻其上。生年不详。
百里屠苏的记忆镌相 - 2

百里屠苏搬进R.E.D.宿舍时携带的行李很少,衣物与生活用品占了一箱,书籍占了一箱,其余尽是他在雪终节收到的礼物。
“你好,请问需要帮忙吗?”隔壁05室住着的兽耳小朋友听到动静,开门探出头,发出惊喜的欢呼,“哇!有小鸡!”
看到他的样子百里屠苏愣了一下,但还是点头回应:“嗯。”
“我来帮你吧!”小朋友再次提起那个被他回避的问题,“别看我个子小,我力气很大的!”
“……不用。”
住在05室的兽耳同事也跟着探出头:“这才过去两个星期吧,原来鸡能长这么快?”
他又仔细看了两眼:“不对啊,我看老卫回来发的Chatmore,你当时提着的笼子里不是有三只吗?”
“拍照之后,乐无异和北洛各带走了一只。”
“难怪了。”
“它们现在也长这么大了吗?”小朋友问。
“能确认的是,乐无异家那只混得很好,已经能在他家上桌吃饭了。”这句正好被上楼的十手卫听见,顺口接了一句。
“那北洛的呢?”
“嗐,没问,可能也上桌了吧,听说鹿路运输最近在改善伙食。”
“…………”
“你好,请问需要帮忙吗?”隔壁05室住着的兽耳小朋友听到动静,开门探出头,发出惊喜的欢呼,“哇!有小鸡!”
看到他的样子百里屠苏愣了一下,但还是点头回应:“嗯。”
“我来帮你吧!”小朋友再次提起那个被他回避的问题,“别看我个子小,我力气很大的!”
“……不用。”
住在05室的兽耳同事也跟着探出头:“这才过去两个星期吧,原来鸡能长这么快?”
他又仔细看了两眼:“不对啊,我看老卫回来发的Chatmore,你当时提着的笼子里不是有三只吗?”
“拍照之后,乐无异和北洛各带走了一只。”
“难怪了。”
“它们现在也长这么大了吗?”小朋友问。
“能确认的是,乐无异家那只混得很好,已经能在他家上桌吃饭了。”这句正好被上楼的十手卫听见,顺口接了一句。
“那北洛的呢?”
“嗐,没问,可能也上桌了吧,听说鹿路运输最近在改善伙食。”
“…………”
百里屠苏的记忆镌相 - 3

午休时间结束,田偌拎着份食堂外带的盒饭回到办公室,看着窗边的空位一愣。
“他人呢?”他问。
“处理突发事件,还没回。”有人回答了一声,然后也像是有什么急事,起身出去了。
“好吧。”田偌叹了口气,将手里的饭盒放在这张除了办公用品外只有一个孤单泥人的桌面上。
然后,他看了那个泥人片刻,趁着左右无人,从衣兜里掏出个田螺小包挂了上去。
途经靠窗的空位时,她的脚步微妙地一顿,而后继续向前走去。
监控记录下的画面比之先前没有太大的变化,只有泥人的头上多出一顶迷你警帽。
“泥人的手上还有空位。”昊苍在旁出声提醒。
“去去去别跟老人家抢位置!”十手卫一把将人推开,嘿嘿笑着搓搓手,掏出烟盒抖出一支就想往泥人手里塞,但很快又给抽了出来,剥了颗糖换进去:“还是这个吧,不能教坏年轻人。”
昊苍见状只是笑,当着十手卫的面拉开自己的抽屉,将一只小泥狗放在了泥人身边:“唉,本来也没打算跟您抢。”
“你们怎么都提前准备了?”十手卫问完摇摇头,他看了桌面上那堆东西半晌,最终只是叹气,“可惜了,这全家福少一个人。”
“会回来的。”昊苍说,“到时候再让他补。”
“回来啦?”有人跟他打招呼,“他们叫我提醒你抓紧时间吃饭!已经热过三道了!”
“…………”
“……嗯,多谢。”
魔盒行动
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
申请人:白荆科技监督办公室
申请时间:1121年2月10日,16:42
申请内容:1111-02-09“魔盒”行动相关档案查阅权限
申请原由:白荆科技-R.E.D.联合行动需求,需要对合作方同调者有更全面的了解
————审批通过,权限更新———— ————权限等级:初级(仅查阅)————
魔盒行动,为森罗历1111年2月期间一次由九旻基地、海临中央警局共同参与的海外联合行动。
森罗历1111年2月2日23:38、2月3日00:07,两封内容一致的加密举报信被以匿名邮件形式分别投递至海临中央警局与九旻基地邮箱。发信人举报称,一份由■■■于■■■■年至■■■■年间主导研究的■■■■■■■■因不明原因泄露,现厄亚大陆-恩利都境内乌尔生物实验室(UR Biological Laboratory)下属多个实验室正在其基础上进行后续研究,且有初步成果,并另附有部分内部研究资料数据以为佐证。
经核查,由■■■于■■■■年至■■■■年间主导的■■■■■■■■研究早已关停,该举报信中所附内容与■■■■■■■■■■■■■■相似度极高,可判定研究资料泄露确有其事。
森罗历1111年2月3日,由行动队长■■率领的海临中央警局先遣小队前往举报信中所示地点■■■■■■■■■■■,并于当日发回信息,确认举报信内容属实。
森罗历1111年2月6日,由九旻基地与海临中央警局精英成员组成的行动小队集结完毕,自海临出发,本次行动以海临中央警局局长紫胤远程坐镇,十手卫担任现场指挥。
森罗历1111年2月8日,先遣小队顺利潜入乌尔生物实验室。实验室内部疑似发生暴动。
森罗历1111年2月9日,先遣小队失联,十手卫下令突入。因■■■■■■■■■,本次行动中,九旻基地任务目标与海临中央警局出现冲突,■■■■■■■■■■,导致■■■■■■,十手卫■■■■■■■■及■■■■■■■■■■■■。
森罗历1111年2月10日,乌尔生物实验室唯一幸存者UR09-0710在十手卫、红玉护送下秘密返回海临。九旻基地■■■■■■■■■■■■■,双方就■■■■■■达成共识。
森罗历1111年2月13日,十手卫卸任一切职务,调往九旻基地■■■■■■■■。
海临中央警局:部分魔盒行动现场监控录像已发送至邮箱。
白荆科技监督办公室:收到。请问剩下的资料什么时候能通过审批?
海临中央警局:该同调者档案涉及多方机构,审批流程较长,还请等候通知。
白荆科技监督办公室:好的。
————森罗历1121年6月1日17:33,内容更新————
森罗历1121年5月31日-6月1日,特殊事件处理小队R.E.D.与白荆科技于厄亚大陆-伊南纳、沙玛什收获部分当地研究资料。
其中,伊南纳“造神计划”与沙玛什“永昼之庭计划”研究内容与1111年2月9日中回收之研究内容一脉相承。
“魔盒”并未关闭,行动亟待重启。
申请时间:1121年2月10日,16:42
申请内容:1111-02-09“魔盒”行动相关档案查阅权限
申请原由:白荆科技-R.E.D.联合行动需求,需要对合作方同调者有更全面的了解
魔盒行动,为森罗历1111年2月期间一次由九旻基地、海临中央警局共同参与的海外联合行动。
森罗历1111年2月2日23:38、2月3日00:07,两封内容一致的加密举报信被以匿名邮件形式分别投递至海临中央警局与九旻基地邮箱。发信人举报称,一份由■■■于■■■■年至■■■■年间主导研究的■■■■■■■■因不明原因泄露,现厄亚大陆-恩利都境内乌尔生物实验室(UR Biological Laboratory)下属多个实验室正在其基础上进行后续研究,且有初步成果,并另附有部分内部研究资料数据以为佐证。
经核查,由■■■于■■■■年至■■■■年间主导的■■■■■■■■研究早已关停,该举报信中所附内容与■■■■■■■■■■■■■■相似度极高,可判定研究资料泄露确有其事。
森罗历1111年2月3日,由行动队长■■率领的海临中央警局先遣小队前往举报信中所示地点■■■■■■■■■■■,并于当日发回信息,确认举报信内容属实。
森罗历1111年2月6日,由九旻基地与海临中央警局精英成员组成的行动小队集结完毕,自海临出发,本次行动以海临中央警局局长紫胤远程坐镇,十手卫担任现场指挥。
森罗历1111年2月8日,先遣小队顺利潜入乌尔生物实验室。实验室内部疑似发生暴动。
森罗历1111年2月9日,先遣小队失联,十手卫下令突入。因■■■■■■■■■,本次行动中,九旻基地任务目标与海临中央警局出现冲突,■■■■■■■■■■,导致■■■■■■,十手卫■■■■■■■■及■■■■■■■■■■■■。
森罗历1111年2月10日,乌尔生物实验室唯一幸存者UR09-0710在十手卫、红玉护送下秘密返回海临。九旻基地■■■■■■■■■■■■■,双方就■■■■■■达成共识。
森罗历1111年2月13日,十手卫卸任一切职务,调往九旻基地■■■■■■■■。
海临中央警局:部分魔盒行动现场监控录像已发送至邮箱。
白荆科技监督办公室:收到。请问剩下的资料什么时候能通过审批?
海临中央警局:该同调者档案涉及多方机构,审批流程较长,还请等候通知。
白荆科技监督办公室:好的。
森罗历1121年5月31日-6月1日,特殊事件处理小队R.E.D.与白荆科技于厄亚大陆-伊南纳、沙玛什收获部分当地研究资料。
其中,伊南纳“造神计划”与沙玛什“永昼之庭计划”研究内容与1111年2月9日中回收之研究内容一脉相承。
“魔盒”并未关闭,行动亟待重启。
中文CV | 陈家恒 | 日文CV | 近藤隆 |
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# | 标题 | 解锁条件 | 文本( 中 日 英 | 中 | 日 |
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01 | 登陆 | 默认解锁 | 首席执行官,许久未见。 ディレクター、久しぶり。 It's been a while, Chief Officer. | ||
02 | 任命助理1 | 默认解锁 | 自当尽力。 努めよう。 I'll do my best. | ||
03 | 任命助理2 | 默认解锁 | 我极少参与书面工作,若有处理不当之处,还望直说。 事務的なことはほとんどやったことがないからな。なにか不適切な処理があったら、遠慮なく言ってくれ。 I rarely do paperwork, so if I slip up somewhere, just let me know. | ||
04 | 任命助理3 | 默认解锁 | 不要碰我的剑。除此之外,首席执行官只管下令就好。 俺の剣に触るな。それ以外なら、どんな命でも従おう。 Don't touch my sword. Other than that, feel free to command me, Chief Officer. | ||
05 | 问候 | 默认解锁 | 你好。 どうも。 Good day. | ||
06 | 办公室-交谈1 | 默认解锁 | ………………………… ………………………… ... | ||
07 | 办公室-交谈2 | 默认解锁 | 警徽有哪里不对?除了田偌,从未见其他人正式戴过……? ……好,我知道了。 警察官バッジ、何か問題でもあるか? 田偌しかちゃんと付けている人がいないだと……? ああ……そうか。 Something wrong with the badge? Never seen anyone wear it formally besides Tian Ruo...? Okay, got it. | ||
08 | 办公室-交谈3 | 默认解锁 | 你问这个?上面刻着“长命富贵”。老师说,寻常孩子出生时,父母常有寄语……我不曾有过,便由他来补。 これか? 「長命富貴」と刻まれている。先生が、この世界では子供が生まれるとき、親から祝福の言葉を貰えると教えてくれた……俺にはそれがなかったから、代わりに先生がくれたんだ。 You're asking about this? It says "Live long and prosper." It's common for parents to have a message for their child at birth... I never had that, so he filled in. | ||
09 | 办公室-交谈4 | 默认解锁 | 首席执行官,还请自重。 ディレクター、自重しろ。 Chief Officer, please, keep it professional. | ||
10 | 办公室-交谈5 | 默认解锁 | 阿翔,回来。 ショウ、戻ってこい。 Soarie, come back here. | ||
11 | 办公室-交谈6 | 默契值3级解锁 | 胡闹。 騒ぐな。 Nonsense. | ||
12 | 办公室-交谈7 | 位阶达到S3解锁 | 阿翔是一只机械鸟……并非养不了活物,只因我早年身体情况特殊,不适合与它们长久相处。 ショウは機械の鳥だ……生き物を飼えないわけではないが、幼いころから特殊な体質ゆえ、生き物と長くは一緒に居られないんだ。 Soarie is a mechanical bird... not that I can't care for living things, but my health issues from my early years made it difficult for me to be around them for long. | ||
13 | 办公室-交谈8 | 默契值7级解锁 | 倘若终此一生,不知到底作为谁而活,难免会留有遗憾。 もしもこの先、自分を見つけることが出来なければ、きっと一生後悔するだろう。 If you live your whole life not knowing who you are, you're bound to end up with regrets. | ||
14 | 办公室-交谈9 | 默契值11级解锁 | 每与世界多一分牵连,便会多一份定位自我的锚点,叠加起来,即是我在这个世界中无可替代的位置。 一つの絆を築く度に、自身の存在意義が一つ増える。こうして重ねていけば、そのうちこの世界が俺の居場所となるだろう。 Every connection you have to the world is another anchor for your identity. Put them together, and they define your unique place in this world. | ||
15 | 办公室-交谈10 | 默契值14级解锁 | 只求此生每一个选择——不论结果如何——他日回想起时,无愧无悔。 たとえ自身の選択が、どのような結末にたどり着こうとも、後悔はしたくない。 I just hope that, looking back, I can be proud of every choice I've made—no matter the outcome. | ||
16 | 闲置 | 默认解锁 | 若无要事,我就先回去了。 用事がなければ、先に戻る。 If there's nothing pressing, I'm heading back. | ||
17 | 深潜同步 | 默认解锁 | 百里屠苏。报到。 百里屠蘇、参る。 Baili Tusu reporting for duty. | ||
18 | 位阶突破 | 默认解锁 | 手中有剑,方能保护自己珍惜之人。 剣を握れば、大切な人を守れる。 Having a sword means being able to protect the ones you hold dear. | ||
19 | 位阶突破S4 | 位阶达到S4解锁 | 自从知道了其他世界的存在,我时常会想:不知比起其他世界的百里屠苏,我能否称得上一句“幸运”? 他の世界の存在を知ってから、度々思うことがある。俺は他の世界の百里屠蘇より「幸せ」なのだろうか、と。 Knowing about other worlds makes me wonder if I'm luckier than the other Baili Tusus out there. | ||
20 | 外勤-编队 | 默认解锁 | 任务目标是? ターゲットは? What's the mission? | ||
21 | 外勤-任命队长 | 默认解锁 | 你召集的队伍……似乎很难听从指令。 あなたが集めたチーム……指揮するのが難しそうだ。 Your team... they don't seem too keen on following orders. | ||
22 | 外勤-作战确认 | 默认解锁 | 如有冒犯,还请见谅。 機嫌を損なわせたとしても許してほしい。 Sorry if I've stepped on any toes. | ||
23 | 外勤-战斗开始 | 默认解锁 | 出发。 出発だ。 Let's go. | ||
24 | 外勤-选中1 | 默认解锁 | 嗯。 あぁ。 All right. | ||
25 | 外勤-选中2 | 默认解锁 | 我在。 どうぞ。 At your service. | ||
26 | 外勤-战术移动 | 默认解锁 | 收到。 了解。 Got it. | ||
27 | 外勤-高光时刻 | 默认解锁 | 既已出手,便为求胜,本就无需遮掩什么。 こちらから手を出した以上、勝つためには手段を選ばない。 I play to win, and there's no shame in admitting it. | ||
28 | 外勤-异核技能 | 默认解锁 | 小心误伤。 巻き込まれないように気を付けろ。 Careful there. | ||
29 | 外勤-撤退 | 默认解锁 | 抱歉…… すまない…… Sorry... | ||
30 | 外勤-作战胜利 | 默认解锁 | 恭喜,首席执行官。 お疲れ。 Congrats, Chief Officer. | ||
31 | 外勤-作战完成 | 默认解锁 | 后续的庆功活动,我就不参加了。 この後の打ち上げには俺を呼ばなくていい。 I'll pass on the victory party. | ||
32 | 外勤-作战失败 | 默认解锁 | 无妨。队伍齐整,我们还有机会。 問題ない。チームは揃っている、まだ機会はある。 No worries. The team is all here. There will be another chance. | ||
33 | 穹顶-特训开始 | 默认解锁 | 队里其他人告诉我一定要来,说有“惊喜”。 他のメンバーから必ず来るようにと言われた。「サプライズ」があると。 The team insisted I come, said there'd be a "surprise". | ||
34 | 穹顶-特训完成1 | 默认解锁 | 昔年恩利都也有过类似的特训技巧,只是粗糙许多。 以前エリドゥにも似たようなトレーニングがあった。ただし、ここに比べてかなり荒っぽかったが。 Back in Enridu, they had similar training techniques, just a lot cruder. | ||
35 | 穹顶-特训完成2 | 默认解锁 | 确实有所提升。 確実に強くなっている。 That's some improvement. | ||
36 | 茶憩-赴约 | 「午后茶憩」中解锁 | 感谢相邀。 お招き感謝いたします。 Thank you for the invitation. | ||
37 | 茶憩-等待 | 「午后茶憩」中解锁 | 若是能够,请为阿翔准备一份机油,多谢。 できれば、ショウにガソリンを一つ、お願いする。 Would you prepare some oil for Soarie? Thanks. | ||
38 | 茶憩-饮品反馈1 | 「午后茶憩」中解锁 | ……谢谢。 ……ありがとうございます。 ...Thank you. | ||
39 | 茶憩-饮品反馈2 | 「午后茶憩」中解锁 | 还行。 まあまあだ。 It's okay. | ||
40 | 茶憩-饮品反馈3 | 「午后茶憩」中解锁 | 大可不必。 結構だ。 That won't be necessary. | ||
41 | 茶憩-饮品反馈4 | 「午后茶憩」中解锁 | 一定要评价的话,能喝。 しいて評価するなら、嫌いではない。 If I must give feedback: it's drinkable. | ||
42 | 茶憩-饮品反馈5 | 「午后茶憩」中解锁 | 容我失礼……离开片刻。 ……ちょっと失礼。 Excuse me... I need to step out for a moment. | ||
43 | 茶憩-点单反馈1 | 「午后茶憩」中解锁 | 这种饮品调配不易,劳首席执行官费心了。 この飲み物の調合は難しかっただろう。気遣い感謝する。 Mixing this drink isn't easy. Kudos to you, Chief Officer. | ||
44 | 茶憩-点单反馈2 | 「午后茶憩」中解锁 | 这味道……有几分熟悉。你是否参考了太多无需参考的东西? この味……馴染みがあるな。いらないものを入れすぎでは? This taste is... somewhat familiar. Did you draw inspiration from too many unrelated things? | ||
45 | 漫巡-编队 | 派遣为漫巡队长后解锁 | 看来,这是一次联合行动。 見たところ、これは合同作戦のようだ。 Looks like this is a joint operation. | ||
46 | 漫巡-开始漫巡 | 作为队长开始漫巡后解锁 | 抓紧时间。 時間を有効活用しよう。 Let's hurry. | ||
47 | 漫巡-闲聊1 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 原来如此……天隙事件发生前,我体内的能量就是被这里牵引。 なるほど……天隙事件の前に、俺のエネルギーを引き寄せたのはここだったのか。 I see... Before the Skyrift Incident, it was this place that was pulling at my energy. | ||
48 | 漫巡-闲聊2 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 我的这把剑,严格来说并不能算作武器,它更像是一种外置设备,用以平衡我体内过于狂暴的力量,因而不可离身。 この剣は武器というより、体内の狂暴なエネルギーを抑えるバランス装置と言った方が正しい、だから手放すことはできない。 My sword isn't just a weapon. It's more like a tool to manage the power surging inside me. I can't go anywhere without it. | ||
49 | 漫巡-闲聊3 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 归队那天,十手卫直接拍板将我的代号定为“黑猫”。除了R.E.D.已经有只“黑狗”外,我想不到第二个原因。 復帰の日、衛は俺のコードネームを「黒猫」に決めた。既にR.E.D.に「黒犬」がいるからだろう。 When I rejoined the team, Jutte Mamoru immediately nicknamed me "Black Cat". I can't think of any reason other than there already being a "Black Dog" in R.E.D. | ||
50 | 漫巡-闲聊4 | 位阶达到S5解锁 | 对于“我们”和“你们”这类用词,红玉队长其实非常在意,但她却不要求我改,只说“自然而然”。 未だに俺が仲間ではないような言い方をしてしまうのを、紅玉隊長は気にしているようだ。だが、無理に変えなくっていいと言ってくださったんだ。 Captain Scarlett is quite particular about how we use "us" and "them", but she doesn't ask me to change. She just says, "Let it come naturally". | ||
51 | 漫巡-闲聊5 | 位阶达到S5解锁 | 前几年我一直在老师身边,为了让我能够正常融入社会,他已经尽了最大努力。 過去に数年間ほど先生と暮らしていたことがある。俺を社会に馴染ませるため先生は色々と尽くしてくれた。 I spent the past few years by my teacher's side. He did his best to help me integrate into society. | ||
52 | 漫巡-闲聊6 | 位阶达到S5解锁 | 我是海临特殊监护人制度的第一个受益人,后来十手卫与昊苍、昊苍与尚非乐的监管关系确立,均是脱胎于此。 海臨の特殊監護者制度の一人目の受益者は俺だ。後に衛と昊蒼、昊蒼と楽の監護関係もそれに基づいている。 I was the first to benefit from the Hailin Special Guardianship system. It set the precedent for relationships like those between Jutte Mamoru, Cyros, and Felicio. | ||
53 | 漫巡-闲聊7 | 默契值10级解锁 | 首席执行官可曾听过“魔盒行动”?没有也无妨,如今我已归队,红玉队长会为你开启相关档案的阅读权限。 ディレクター、「パンドラ行動」を聞いたことがあるか? 知らなくても問題ない。俺が復帰したから、紅玉隊長が関連ファイルの閲覧権限を付与してくれるだろう。 Ever heard of "Code Pandora", Chief Officer? No worries if not. Now that I'm back, Captain Scarlett will grant you access to the relevant files. | ||
54 | 漫巡-闲聊8 | 默契值10级解锁 | 森罗历1111年之前,世上没有百里屠苏,我也不能算是“活着”。 森羅暦1111年以前、世に百里屠蘇は存在せず、俺も「生きている」とは言えなかった。 Before the year 1111 on the Senlo calendar, there was no Baili Tusu, and I wasn't really "alive". | ||
55 | 漫巡-闲聊9 | 默契值10级解锁 | 只因我体质特殊,初时许多人断言我活不过10年……好在,终究是挺过来了。 俺の体質が特殊だから、最初は10年も持たないと断言する者が多かった……でも、なんとか乗り越えてきた。 Because of my unique constitution, many thought I wouldn't make it past 10... Luckily, I did. | ||
56 | 漫巡-精神负荷状态1 | 触发精神负荷提示后解锁 | 检测完毕,各项指标正常,可以行动。 確認終了、各ステータス正常、行動可能。 All checks are good. We're clear to move. | ||
57 | 漫巡-精神负荷状态2 | 触发精神负荷提示后解锁 | 走吧,速战速决。 行くぞ、さっさと片付けよう。 Let's get this over with. | ||
58 | 漫巡-精神负荷状态3 | 触发精神负荷提示后解锁 | 可以继续深入,无需顾虑。 引き続き探索しよう、問題はない。 We can go deeper, no need to worry. | ||
59 | 漫巡-精神负荷状态4 | 触发精神负荷提示后解锁 | 能量波动稍有上升,尚且可控。 エネルギーの波動がわずかに上昇しているが、まだ制御可能だ。 The energy fluctuation level is up a bit but still under control. | ||
60 | 漫巡-精神负荷状态5 | 触发精神负荷提示后解锁 | 你已经很累了。 あなたはもう十分やった。 You look tired. | ||
61 | 漫巡-精神负荷状态6 | 触发精神负荷提示后解锁 | 容我提醒一句,你的队伍需要休整。 忠告しておくが、このチームには休息が必要だ。 Just a reminder, your team could use some rest. | ||
62 | 漫巡-避风港 | 触发避风港提示后解锁 | 前方可以休息。 この先に休憩できる場所がある。 We can rest up ahead. | ||
63 | 漫巡-高维同调1 | 触发高维同调提示后解锁 | 感受到轻微能量提升,相关数值已记录。 わずかなエネルギーの上昇を感じる、関連数値は記録した。 I sensed a slight uptick in the energy level, and I've logged the numbers. | ||
64 | 漫巡-高维同调2 | 触发高维同调提示后解锁 | 多谢。 感謝します。 Thanks a lot. | ||
65 | 漫巡-深潜难度提升1 | 触发深潜难度提示后解锁 | 我们需要更谨慎一些了。 もう少し慎重に進もう。 We need to be more careful now. | ||
66 | 漫巡-深潜难度提升2 | 触发深潜难度提示后解锁 | 小心,这里给人的压迫感明显强于先前。 気をつけろ、この先の圧迫感は以前に比べて明らかに強い。 Watch out, this area feels a lot more oppressive than the last. | ||
67 | 漫巡-最终决战 | 触发决战之地提示后解锁 | 有危险。 危険な匂いがする。 There's danger ahead. | ||
68 | 漫巡-到达终点 | 触发完成漫巡提示后解锁 | 报告,任务已完成。 報告、任務完了。 Mission complete. | ||
69 | 漫巡-结束漫巡 | 触发漫巡总结后解锁 | 还请首席执行官好好休息,再会。 ディレクター、しっかり休んでくれ。また後でな。 Please take some time to rest, Chief Officer. Until next time. |
音乐
图片

天空一声巨响,屠苏闪亮登场~
R.E.D.小队成员们出场方式果然不同凡响!(^∇^) 评论区里被帅到的报数!小乙先来111
R.E.D.小队成员们出场方式果然不同凡响!(^∇^) 评论区里被帅到的报数!小乙先来111

2024年春节贺图
∷焰火交织,钟声响彻,新春快乐!
旧时光在此时结幕,新征程于此刻启航。
祝愿监督万事顺意,岁岁平安,福满龙年。
旧时光在此时结幕,新征程于此刻启航。
祝愿监督万事顺意,岁岁平安,福满龙年。

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