「于世界交点之处,逢似曾相识之人」

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崔远之

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2024-11-01更新

    

最新编辑:六十三号咸鱼

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最新编辑:六十三号咸鱼

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紫林旧主
六十三号咸鱼
阿豆腐视眈眈
首页 > 同调者图鉴 > 同调者/崔远之
角色 崔远之 头像.png
监督阁下,幸会。在下崔远之,相信你已经听过我的恶名了。
角色 立绘 背景图片.png
  • 初始外装
  • 剧情立绘

角色 崔远之 立绘.png

角色 崔远之 S4立绘.png

角色 崔远之 3D.png

姓名 崔远之
姓名(英文) HASSEL
姓名(日文) 崔(サイ)
职业 UI 头像缩略图 职业 游徒.png 游徒
元素 Ui 元素 雷.png
TAG 输出·爆发
星级 6星
原生世界 黑曜
中文CV 夏磊
日文CV 立花慎之介
原型来源 古剑奇谭网络版
实装日期 2024年01月12日
获取途径 常态共鸣

基础属性
基础减伤 10% 射程
暴击率 15% 暴击伤害 150%
战术移动 战术移动 2.png
10秒冷却
专精治愈转化率 -
专精格挡转化率 -
专精增伤转化率 100%
潜能等级L3:作为队长时,专精增伤转化率提升至110%
位阶 体质加成 攻击加成 专精加成
S0 63% 103% 98%
S1 69% 113% 107%
S2 73% 118% 112%
S3 86% 138% 131%
S4 96% 153% 146%
S5 100% 159% 151%
S6 103% 163% 155%
体能特训加成
项目 提升属性 提升数值
项目I 阶段I 基础体质 5%
阶段II 基础体质 5%
项目II 阶段I 基础攻击 5%
阶段II 基础攻击 10%
项目III 阶段I 基础专精 10%
阶段II 基础专精 5%
漫巡初始刻印技能
烙痕技能 r.png
Skill attack d.png
利刃·三角·α型
烙痕技能 ssr.png
Skill core 014 d.png
狙击
作为队长时初始刻印技能等级
位阶 技能1 技能2
S0 1级  -
S1 1级  1级 
S2 1级  2级 
S3 2级  2级 
S4 3级  2级 
S5 3级  3级 
漫巡初始属性
位阶 作为队长时初始刻印属性
体质 防御 攻击 专精 终端
S0 60 60 60 60 60
S1 69 80 95 95 69
S2 86 120 166 166 86
S3 86 120 166 166 86
S4 95 140 201 201 95
S5 104 160 236 236 104
S6 104 160 236 236 104
穹顶技能
名称 提速线++
效果 在高级研发室,耗时-10%
穹顶技能2
名称
效果

等级加成消耗材料材料
L0作为队长时,自身获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精)
L1作为队长时,队友获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精)
L2作为队长且在场时:场上同调者体质提高20%
L3作为队长时,自身的专精增伤转化率提高至110%
L4作为队长时,自身连击发生后,场上同调者额外伤害提高60%(增伤乘区·额外伤害)
L5自身攻击速度提高5%
L6自身暴击率提高5%
L7作为队长且在场时:雷元素同调者忽视目标基础减伤10%(属性乘区·忽略减伤),场上有元素反应触发时,对全场敌人施加40%(目标减益乘区·目标受伤害增加)[元素反应触发增伤],持续30秒
L8自身换至后备队后,再上场时间降低15秒
L9作为队长时,场上同调者额外伤害提高50%(增伤乘区·额外伤害),且在计算[激励]需求的人数时自身可视为2人

崔远之 技能1.png
据枪追猎
主动技能
指令冷却15秒
次数4
伤害
等级技能效果
LV1对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计750%最终攻击的物理伤害450%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计750%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成450%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计750%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计450%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV2对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计862%最终攻击的物理伤害518%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计862%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成518%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计863%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计518%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV3对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计975%最终攻击的物理伤害585%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计975%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成585%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计975%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计585%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV4对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计1087%最终攻击的物理伤害653%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1087%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成653%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1088%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计653%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV5对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计1200%最终攻击的物理伤害720%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1200%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成720%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计720%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV6对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计1313%最终攻击的物理伤害788%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1313%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成788%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1313%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计788%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV7对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计1425%最终攻击的物理伤害855%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1425%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成855%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1425%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计855%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV8对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计1537%最终攻击的物理伤害923%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1537%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成923%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1538%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计923%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV9对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计1650%最终攻击的物理伤害990%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1650%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成990%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1650%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计990%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV10对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计1725%最终攻击的物理伤害1035%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1725%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成1035%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1725%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计1035%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV11对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计1800%最终攻击的物理伤害1080%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1800%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成1080%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1800%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计1080%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算
LV12对目标发动突袭射击,并在造成伤害后回复15[恶念]
【连击】:额外回复10[恶念]
【据枪追猎】技能形态
“鬼手”未现身状态下可使用
对单个目标造成总计1875%最终攻击的物理伤害1125%最终攻击的雷元素伤害
【据枪追猎·黑】技能形态
“鬼手”持黑枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1875%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成1125%专精的雷元素伤害
【据枪追猎·白】技能形态
“鬼手”持白枪状态下可使用
本体对单个目标造成总计1875%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径250范围内的敌人造成总计1125%专精的物理伤害
【据枪追猎】的可使用技能次数与【据枪追猎·黑/白】独立计算

崔远之 技能2.png
鬼枪上膛
主动技能
指令冷却1秒
次数
自身增益
等级技能效果
LV1被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成150%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成145%专精的物理伤害
LV2被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成173%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成167%专精的物理伤害
LV3被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成195%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成188%专精的物理伤害
LV4被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成217%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成210%专精的物理伤害
LV5被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成240%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成232%专精的物理伤害
LV6被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成263%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成254%专精的物理伤害
LV7被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成285%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成275%专精的物理伤害
LV8被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成308%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成297%专精的物理伤害
LV9被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成330%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成319%专精的物理伤害
LV10被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成345%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成334%专精的物理伤害
LV11被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成360%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成348%专精的物理伤害
LV12被动:每秒获得1点[恶念],登场时拥有30[恶念]
【鬼枪上膛】技能形态
“鬼手”未现身且100点[恶念]时可用,令“鬼手”现身,状态期间:
[恶念]随时间消耗
攻击速度提升150%(属性乘区·攻击速度)
10秒后获得UI 技能描述图标 崔远之.png强化,攻击力提升40%(属性乘区·攻击力加成),专精值提升40%(属性乘区·专精加成)
【鬼枪上膛·黑】【鬼枪上膛·白】技能形态
“鬼手”现身期间可使用,切换“鬼手”持枪状态
“鬼手”持黑枪状态:
本体对目标造成180%最终攻击的物理伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成375%专精的雷元素伤害
“鬼手”持白枪状态:
本体对目标造成200%最终攻击的雷元素伤害,“鬼手”对目标及目标周围半径200范围内的敌人造成362%专精的物理伤害

崔远之 异核.png
生还禁地
异核技能
充能时间45秒
伤害拦截穿透屏障
等级技能效果
LV1仅“鬼手”在场时可用
向指定区域射出巨大能量弹,对沿途单位造成120%最终攻击的雷元素伤害并击落投射物
能量弹到达指定位置后,对半径400范围内的所有目标造成870%专精的雷元素伤害,位于区域正中心的一名目标将额外受到一次3900%最终攻击的物理伤害
施放后15秒内[恶念]不会随时间消耗
LV2仅“鬼手”在场时可用
向指定区域射出巨大能量弹,对沿途单位造成140%最终攻击的雷元素伤害并击落投射物
能量弹到达指定位置后,对半径400范围内的所有目标造成1015%专精的雷元素伤害,位于区域正中心的一名目标将额外受到一次4550%最终攻击的物理伤害
施放后15秒内[恶念]不会随时间消耗
LV3仅“鬼手”在场时可用
向指定区域射出巨大能量弹,对沿途单位造成160%最终攻击的雷元素伤害并击落投射物
能量弹到达指定位置后,对半径400范围内的所有目标造成1160%专精的雷元素伤害,位于区域正中心的一名目标将额外受到一次5200%最终攻击的物理伤害
施放后15秒内[恶念]不会随时间消耗
LV4仅“鬼手”在场时可用
向指定区域射出巨大能量弹,对沿途单位造成180%最终攻击的雷元素伤害并击落投射物
能量弹到达指定位置后,对半径400范围内的所有目标造成1305%专精的雷元素伤害,位于区域正中心的一名目标将额外受到一次5850%最终攻击的物理伤害
施放后15秒内[恶念]不会随时间消耗
LV5仅“鬼手”在场时可用
向指定区域射出巨大能量弹,对沿途单位造成190%最终攻击的雷元素伤害并击落投射物
能量弹到达指定位置后,对半径400范围内的所有目标造成1378%专精的雷元素伤害,位于区域正中心的一名目标将额外受到一次6175%最终攻击的物理伤害
施放后15秒内[恶念]不会随时间消耗
LV6仅“鬼手”在场时可用
向指定区域射出巨大能量弹,对沿途单位造成200%最终攻击的雷元素伤害并击落投射物
能量弹到达指定位置后,对半径400范围内的所有目标造成1450%专精的雷元素伤害,位于区域正中心的一名目标将额外受到一次6500%最终攻击的物理伤害
施放后15秒内[恶念]不会随时间消耗

技能 特性.png
善恶争鸣
战斗特性
普通攻击

射程800
攻击速度0.55次每秒
单体 对空
使用黑白双枪战斗,白枪为连射模式,共造成180%最终攻击的物理伤害;黑枪为单发模式,造成200%最终攻击的雷元素伤害
战斗特性

“鬼手”现身时,崔远之会将一把枪交给“鬼手”协助作战;“鬼手”造成范围伤害
崔远之造成的伤害受攻击力加成;“鬼手”造成的伤害受专精值加成
攻击忽视目标5%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤,“鬼手”在场时,此效果提升至3
异核I级解锁:登场时额外获得30[恶念];激活“鬼手”时[恶念]上限提高20%
异核III级解锁:自身击败敌人时,额外获得[恶念](击败精英级别敌人可以获得更多[恶念]

技能 特性强化.png
崔远之的特性强化
鬼手状态下提高20%(增伤乘区·独立增伤)造成的雷元素和物理伤害,且异核技能对区域正中心目标造成的伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤)

升阶
等级提升至消耗材料
S1
S2
S3
S4
S5
S6
总计
技能1升级
等级提升至消耗材料
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
LV11
LV12
总计
技能2升级
等级提升至消耗材料
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
LV11
LV12
总计

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
茶憩 图鉴 背景 崔远之 00.png
茶憩 图鉴 背景 崔远之 01.png
UI 茶憩 图鉴 套餐描述 01.png
套餐内含:
香烤鸡腿卷佐凤梨蜜酱
捞汁秋葵
虫草牛展生滚汤
威士忌
军刀(用于戒备,不可食用)
UI 茶憩 图鉴 套餐描述 02.png
“本来以为崔远之这么注重享受的人会喜欢摆盘比食物还复杂的那种菜呢!”
“生死间隙里哪有那么多闲工夫摆盘啦!”
“没有闲工夫?那威士忌里的还是手凿冰球呢!”
“那是……鬼手凿的啦!”
茶憩 图鉴 背景 崔远之 02.png
茶憩 成就 通用1.png
什么意思
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 简约至上
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 熊熊燕麦牛奶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 全脂牛奶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 焦糖布丁
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 枫叶
茶憩 成就 通用2.png
错误选择
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 竹节茶杯
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 枸杞菊花茶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 枸杞
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 咸梅干
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 银杏叶
茶憩 图鉴 背景 崔远之 03.png
茶憩 成就 通用1.png
不满意
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 自证方圆
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 酒酿凤梨
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 无糖
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 多冰
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 紫藤
茶憩 成就 通用2.png
恶言【默契值13级】
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 熊熊杯
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 薄荷蜜柚苏打
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 正常冰
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 芒果果冻
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 圆柄长签
茶憩 图鉴 背景 崔远之 04.png
茶憩 成就 通用1.png
【默契值4级】毫无作用
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 简约至上
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 黑月亮
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 少冰
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 青梅
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 水果签
茶憩 成就 通用2.png
辛辣点评【默契值13级】
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 熊熊杯
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 夜色危情
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 正常冰
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 偏烈
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 珍珠
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 蝴蝶结
茶憩 图鉴 背景 崔远之 05.png
茶憩 成就 通用1.png
【默契值18级】不愉快的愉快
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 竹节茶杯
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 极夜马戏团
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 苦味素
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 偏烈
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 奇异果片
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 白玉兰
茶憩 成就 通用3.png
茶憩密话
解锁对话:
《玫瑰》
《干净》
《作弊》
《真心》
《信任》

UI Tea menu bg.png
UI Tea Menu Decorate 01.png
UI Tea Cup 简约至上.png
简约至上
默契值1级
UI Tea Cup 竹节茶杯.png
竹节茶杯
默契值1级
UI Tea Cup 自证方圆.png
自证方圆
默契值1级
UI Tea Cup 熊熊杯.png
熊熊杯
默契值13级
UI Tea menu bg.png
UI Tea Menu Decorate 02.png
UI Tea Drink 薄荷蜜柚苏打.png
薄荷蜜柚苏打
默契值1级
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Drink 酒酿凤梨.png
酒酿凤梨
默契值1级
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Drink 枸杞菊花茶.png
枸杞菊花茶
默契值1级
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Drink 熊熊燕麦牛奶.png
熊熊燕麦牛奶
默契值1级
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Drink 干苹果.png
干苹果
默契值1级
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Drink 黑月亮.png
黑月亮
默契值4级
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Drink 夜色危情.png
夜色危情
默契值5级
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Drink 姜茶.png
姜茶
默契值6级
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Drink 经典特浓咖啡.png
经典特浓咖啡
默契值8级
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Drink 白开水.png
白开水
默契值10级
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Drink 恩利都苦啤兑苦咖.png
恩利都苦啤兑苦咖
默契值16级
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Drink 极夜马戏团.png
极夜马戏团
默契值18级
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea menu bg.png
UI Tea Menu Condiments title.png
甜度
UI Tea Condiments 无糖.png
无糖
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 三分糖.png
三分糖
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 五分糖.png
五分糖
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 七分糖.png
七分糖
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 正常糖.png
正常糖
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 双倍糖.png
双倍糖
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Menu Condiments title.png
温度
UI Tea Condiments 热.png
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 常温.png
常温
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 少冰.png
少冰
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 正常冰.png
正常冰
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 多冰.png
多冰
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Menu Condiments title.png
添加或替换乳制品
UI Tea Condiments 全脂牛奶.png
全脂牛奶
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 脱脂牛奶.png
脱脂牛奶
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 燕麦奶.png
燕麦奶
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Menu Condiments title.png
奶油
UI Tea Condiments 奶油.png
奶油
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Menu Condiments title.png
糖浆
UI Tea Condiments 椰浆.png
椰浆
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 糖浆.png
糖浆
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 糖包.png
糖包
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 奶精球.png
奶精球
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Menu Condiments title.png
浓缩咖啡
UI Tea Condiments 低因.png
低因
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 标准.png
标准
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 加一份.png
加一份
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 加双份.png
加双份
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Menu Condiments title.png
调味
UI Tea Condiments 柠檬汁.png
柠檬汁
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Condiments 盐.png
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 苦味素.png
苦味素
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Menu Condiments title.png
口感
UI Tea Condiments 偏淡.png
偏淡
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 正常.png
正常
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 偏烈.png
偏烈
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Menu Condiments title.png
加料-1
UI Tea Condiments 草莓冰淇淋.png
草莓冰淇淋
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 香蕉冰淇淋.png
香蕉冰淇淋
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 抹茶冰淇淋.png
抹茶冰淇淋
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 草莓.png
草莓
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 奇异果片.png
奇异果片
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 西瓜.png
西瓜
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 樱桃.png
樱桃
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 杨桃.png
杨桃
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 蓝莓.png
蓝莓
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 黄瓜片.png
黄瓜片
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 青提.png
青提
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 青梅.png
青梅
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 枸杞.png
枸杞
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 咖啡雪顶.png
咖啡雪顶
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 原味雪顶.png
原味雪顶
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Menu Condiments title.png
加料-2
UI Tea Condiments 珍珠.png
珍珠
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 焦糖布丁.png
焦糖布丁
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 芒果果冻.png
芒果果冻
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 茶冻.png
茶冻
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 叶子冻.png
叶子冻
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 蜜桃冻.png
蜜桃冻
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 咖啡冻.png
咖啡冻
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Condiments 咸梅干.png
咸梅干
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 椰果.png
椰果
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 汪汪饼干.png
汪汪饼干
UI Tea Drink Favor 3.png

满加成为茶室家具4000舒适度+穹顶默契无间9级。
触发对话需要配方默契值大于330(无任何额外加成)。
触发对话不受休息室的舒适度和白荆穹顶提供的默契值加成影响。此处仅提供不同等级时默契值最高的配方以供参考。

默契值等级配方参考默契值是否可解锁对话
无加成满家具加成满加成
1
  • 干苹果
  • 正常冰
  • 偏烈
  • 奇异果片
  • 385431470
    4
  • 黑月亮
  • 多冰
  • 苦味素
  • 樱桃
  • 431483526
    5
  • 夜色危情
  • 正常冰
  • 偏烈
  • 茶冻
  • 447501546
    10
  • 白开水
  • 正常冰
  • 柠檬汁
  • 495554604
    16
  • 恩利都苦啤兑苦咖
  • 正常冰
  • 加双份
  • 苦味素
  • 512573625
    18
  • 极夜马戏团
  • 苦味素
  • 偏烈
  • 樱桃
  • 588658717

    默契值等级升级所需默契值奖励
    1-
    2120-
    3240-
    4400
    5600
    6840-
    71120-
    81440
    91800-
    102200
    112640-
    123340
    134100-
    144920-
    155800
    166740
    177740-
    188800-
    199920-
    2011100
    总计73860-

    【崔远之】基础报告
    S.E.E.D.内部存档  权限:监督

    姓名崔远之
    LOGO R.E.D..png
    角色 证件照 崔远之.png
    性别
    身高179.5cm
    生日5月30日
    所属势力海临中央警局
    原生世界UPD-0004#643XXL24H-II「黑曜」
    出生地黑曜-不明
    现居地森罗
      来自黑曜世界,于1119年11月来到森罗。

      原隶属于海临中央警局特殊事件处理小组R.E.D.,入职两个月被停职留薪;白荆科技与R.E.D.达成合作协议后,R.E.D将其召回,派遣至白荆科技。目前供职于白荆科技外勤部行动组。

      崔远之其人以枪法神准著称,论其能力,白荆科技行动组工作足可胜任,但据了解,我司人事部曾一再推辞此人入职,详细情况建议调阅人事部背景调查报告。
    异化核心相关数据
    异化核心已激活。
    异化核心有突变情况,未见稳定形态
    初始异化相性指数D级(7.677%)
    稳定异化相性指数A级(79.014%)
    复测D级(4.327%)
    复测A级(78.931%)
    细胞同步率指数未测定
    测定机构海临医疗中心
    INK#002备注:稳定异化相性等级高,与首次测定数值差异过大,建议关注。
    INK#002备注:复测稳定异化相性等级低,与首次测定数值接近,与二次测定数值差异大,建议关注。
    INK#002备注:复测稳定异化相性等级高,与二次测定数值接近,与首次、三次测定数值差异大,建议关注。
    INK#002备注:四次细胞同步率测定均失败,该同调者拒绝再次测定。档案已抄送医疗部备忘。
    INK#003备注:这是什么危险分子啊!这都没送进九旻基地???
    INK#002备注:你就知道他没去过?
    章 海临医疗中心.png

    解锁方式:1-3号为记忆镌相,I-IX号为档案。在回廊漫巡时经历昔日留痕事件概率解锁队长的记忆镌相或档案。

    崔远之的记忆镌相 - 1

    角色 记忆镌相 崔远之 01.png
      “嚯,还有工作证?这可真是久违了。”崔远之饶有兴味地盯着白荆科技发放给员工的小卡片,像是见到了什么新奇的东西。
      “R.E.D.没发过警员证给你?”
      “到我手里之前就被扣了,”男人轻描淡写地摊开手,像是在说别人的事情,“扣了也好,我本来就受不了那儿的规矩。”
      “先说好,如果违反了白荆的守则,也是要受处罚的。”
      “您随意?”崔远之的笑容更加戏谑了。
      “你就这么讨厌规矩吗?”
      “你在被行尸追的时候,会停下等红绿灯吗?”崔远之从柜子里拿出一张陈旧的出入证,上面的五张半金属牌也一道被提了起来,在半空轻微碰撞,发出清脆的声响。
      “在黑曜,只有人死的时候,才需要按规矩办事。”

    崔远之的记忆镌相 - 2

    角色 记忆镌相 崔远之 02.png
      “为什么会选择当法医?”
      “比起让活人开口,问死人更省事,也更有意思。”
      “省事……?”
      “人在和活人说话的时候总是会把自己的真心藏起来,但面对尸体不一样。他们觉得死人会永远保守秘密,所以经常诚实地在上面留下很多东西。与其听活人鬼话连篇,我更喜欢去问问死人,它们会告诉我凶手为什么这么做。”
      “为什么会独独留下这这一副手套呢?”
      “这一次问不出来凶手是怎么想的。”
      “没抓到凶手?”
      “凶手是我自己。”

    崔远之的记忆镌相 - 3

    角色 记忆镌相 崔远之 03.png
      “为什么要对人质开枪?”
      “没了人质,就没了顾忌。”R.E.D.审讯室里,崔远之神态自若。
      “人质应该被保护。”
      “我从来不保护任何人。”
      崔远之满不在乎地仰倒在椅背上。又来了,公道、正义,理想主义的那一套,伪善者进行掠夺的幌子。所谓的坚守原则,不过是为了在最后把它卖掉的时候博个好价钱罢了。这种事,他见得可太多了。
      “审完了吗?审完我就走了?后面要怎么处理……随你们。”
      “这不是审讯。”对面的身影声音有些模糊,面容也看不真切。
      崔远之看向自己的双手——它们真没有被铐上:“这又是哪出?我可是开枪杀了人质。”
      “你没有做,”声音说,“你没能做到。”
      “没做到?不可能。”
      “我不可能让你做到。”
      “你在说什么屁话?”
      “我不会让你这么做的。“
      “……你是谁?”
      没有回答,身影分裂成多个,轮廓也终于变得清晰,崔远之看清了对方的面容:他们都是同一个人。有的正慷慨陈词,有的正沉默不语。他们都没有看向他,只除了其中的一个。
      那一个生命垂危,奄奄一息,只有嘴唇正翕动着:
      “崔远之,撤退。”
      他从床上惊醒了。
      房间里弥散着清新剂淡淡的芳香,梦中泥土与血液的腥味早就了无踪影。
      鬼手不知何时已然显现,掌中紧攥的异核闪着幽光。
      此刻世界黑暗,只这唯一微芒。

    候选人背景调查报告

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
    候选人背景调查报告

    候选人姓名:崔远之 拟聘用部门:外勤部行动组
    原单位:海临中央警局特殊事件处理小队R.E.D.

    候选人于贵单位R.E.D.供职时间:1119.12-1120.01
    候选人于贵单位R.E.D.供职岗位:警员(兼 法医)
    您对候选人工作的评价:
    □出色 □良好 □一般 □较差 □很差 ■其他:专业极佳,态度极差


    候选人离职 留薪停职 的原因是:

    1.直接原因

      保密保密月,一次追捕行动中,嫌疑人以一名人质为要挟,要求R.E.D.放弃追捕任务。崔远之不问上级命令,私自决定先行清除人质,以便缉拿嫌疑人。

      不过,据受访人口述,实际上,崔远之及其鬼手均并未扣动扳机。当时,崔远之自言自语包括但不限于“叶队”“闭嘴”“滚”“轮不到你”等词语。枪击人质行动最终被放弃。
    补充1:“清除人质,完成追捕行动”——这一计划是任务完成后,受访人询问崔远之具体情况时,崔远之亲口陈述的。
    补充2:崔远之体检报告正常,精神状态稳定,未见精神类疾病,其异常行为推测出于未探明的某种异核排异反应。

    2.根本原因

      崔远之专业能力出色,但行动全凭喜好,被R.E.D.内部评估为“团队不稳定因素”。

      R.E.D.设立的初衷是“维护秩序”,因此,为避免“不稳定因素”崔远之离开R.E.D.后,出于谋生需求破坏社会安定,R.E.D.积极履行社会责任,给予崔远之“停职”处分的同时,保留其包括薪酬在内的各项福利待遇。

    受访人姓名红玉
    所在单位:海临中央警局特殊事件处理小队R.E.D.
    职务:特殊事件处理小队队长

    人事部意见:谢绝该候选人入职。
    监督办公室意见:驳回,人手短缺,要求尽快入职。

    INK#003备注:要求入职?那做背调有什么意义??

    法医调令

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
      夜里十一点,市局刑警支队办公室。
      黑色的手枪被苍白的手指拨弄,在发灰的办公桌上一圈圈打转,发出轻微的摩擦声。突然,那只手将枪身一按,金属和木头的声音停了。
      会议室传出的隐约人声就在寂静里浮了起来:“你也知道被害人没有家属了?她没有家属,没有朋友,她自己都已经没命了!我们再不帮她讨个公道,这世上还有公道吗?”

      “噗嗤——”按着枪的崔远之笑了。
      “笑什么呢?”女警一边问一边翻着抽屉,忽然眼睛一亮,“找到了!”说着,拿出一把车钥匙来。
      “里面是谁?”崔远之问。
      “里面?”女警看了一眼会议室,“能说这话的,叶秉谦吧。”
      崔远之似笑非笑着摇了摇头,薄唇吐出更刻薄的两个字:“虚伪。”

      “咔嗒——”
      会议室的门开了,男人紧皱着眉头走了出来,只瞥了两人一眼,就要离开。
      崔远之挑了挑眉:“真生气啊?脸都气红了。”
      男人闻言转过头来,上下打量了几眼崔远之,想说什么,又克制着没说。
      女警立刻反应过来:“我介绍一下,这是崔远之,我师哥。”

      “你是崔远之?”也许是惊讶扎破了他的克制,男人的语气听起来实在不多么满意。
      女警赶忙打哈哈:“天才法医嘛,没想到叶队也听过啊。”
      而崔远之慢条斯理地说:“叶秉谦,我已经知道你名字了。”
      叶秉谦没再接话,只看着崔远之,于是,两人便角力一般目光对峙了片刻。
      终于,叶秉谦先别开了眼:“我还有事,你们聊,失陪了。”话音没落,人已经进了讯问室。

      “这人真的假的,这么有正义感?”崔远之盯着讯问室紧闭的大门,问道。
      女警笑了笑:“他?不食人间烟火一样,喝露水长这么大的。”
      “要么是演得好,要么……”崔远之低下头,又开始拨弄桌上那把黑色的手枪。
      “走吧。”女警看了看表,“老师他们估计都到了。”
      “我答应了。”崔远之忽然说。
      “嗯?”女警问。
      “调来你们市局,我答应了。”
      崔远之说着,一伸手,将那把枪紧紧地握住了。

    INK#002备注:摘自畅销小说《天机》第四章,作者 白鹤衣;

    借火

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    标题:友友们,怎么能赶紧忘掉一个不合适的人啊?
    友友们,明知道暗恋的人是渣男我应不应该表白?(已编辑)
    友友们,不确定对方喜不喜欢我,我应不应该表白?(已编辑)
    友友们,这样算不算碰见了命中注定的人?(已编辑)

    正文:

      和C先生认识,是在一个特别冷的夜里。

      那段日子很倒霉。天隙事件以后,恋人、家人、朋友,都一个一个地离开我了,到那天,连我成天抱怨的工作也都离开我了……无语。半夜里三点,我心里堵得不行,就出了门,沿着江一直走,路上一个人都没有,我爬到江边的护栏上坐着,兜里只有一只被我捏扁的空烟盒。

      我当时觉得,我就和那只空烟盒一样,里面已经什么都没有了,还被生活给捏扁了。

      我把烟盒拿在手上翻来覆去地玩,不知道怎么鬼使神差地,我明明知道那是一个空烟盒,但还是把它打开了。

      里面竟然有一支烟。

      我一下没反应过来,愣了半天。真没想到,我生命里竟然还是有一点点幸运的。我赶紧郑重其事地把烟抽出来,叼在嘴里,但结果……我摸遍身上所有兜也没找到打火机。噗嗤。

      真的有点好笑,这种事在我身上发生很多回了。每次我以为自己看到一点希望了,最后都是一场空。

      我闭上了眼睛,实在是江风太大,吹得我眼睛发酸。

      “咔哒”。

      突然的一声,吓了我一跳。

      我睁开眼,竟然正有一只手举着打火机伸到我面前,帮我点烟。

      那是我第一次见到C先生。

      他跟我说的第一句话是:“晚上好。”

      那天晚上我冲他大哭,说了很多心事,他没说话,也没有走,只听着我说,直到天都亮了。太阳从江面上长出来,光照在我脸上的时候,我看向他,他也正看着我。

      他就像是我人生里只剩下最后一支烟的时候,命运递给我的打火机。

    ==NO. 1====空烟盒====于1120年11月14日23:06====

      之后,他总是会突然联系我,然后带我出去玩。有时候去看很远的风景,有时候只是在最熟悉的夜市里吃东西。

      那段日子里,我的生活也慢慢好了起来,找到了新的工作,也交到了新的朋友。美中不足,突然有一天我发现……我总想起他,都已经成了我的一个习惯。

      其实他平日里为人并不如江边夜里那样,他对人不怎么客气,常常冷言冷语、不假辞色。可是对我,他却总是笑着点点头。

      所以我试探地问他:怎么对我这么好呢?

      他回答我:你很有趣。

      这是夸奖我吗?不懂。

      好吧,他是不是喜欢我我不知道,但当我反复揣度他随便一句话的时候,我已经知道,我肯定是喜欢他了。

      有点想要告诉他,又怕告诉他,一切就都结束了。

      这时候我才明白,如果只有最后一支烟了,命运递给你打火机,你也会舍不得点的。

    ==NO. 27====空烟盒====于1120年12月28日23:44====

      今天碰见了他和别的人。

    ==NO. 47====空烟盒====于1121年01月14日22:37====

      今天也是。

    ==NO. 61====空烟盒====于1121年01月17日21:01====

      今天他来找我了。

      我问他,有没有喜欢的人。

      他回答我:很多。

      ………………………………

    ==NO. 87====空烟盒====于1121年02月12日23:33====

      我今天又去了江边,还是凌晨三点。不过今天江边好多人。

      我揣了一盒没拆封的烟,里面二十支,一支不少。结果等我坐下,才发现竟然又没带火。

      今天江边很多人,但是没有借到火。

    ==NO. 111====空烟盒====于1121年02月14日23:59====

      *楼主已关闭评论查看权限。

    INK#003备注:摘自404论坛情感版,逸虚说C先生就是崔远之,也不知道是不是真的。

    安娜

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    本报讯 (记者 逸虚)2049年03月12日,我市卫生健康局发布《关于做好不明病毒感染救治防范工作的紧急通知》。

    (未发表)本报讯 (记者 逸虚)2049年02月27日,我市第八医院发现一例不明病毒感染致死病例,症状与安娜相似,目前尚无法确定是否存在人传人情况。

    【NOTE:他们已经称呼安娜“零号病人”了。】

    (未发表)本报讯 (记者 逸虚)2049年02月14日,就“微笑”安娜死亡事件,警方召开了记者发布会。本次事件中,负责病理鉴定的法医崔警官表示:安娜死亡后两小时内,90%软组织溃烂,组织液溢出,内脏脱水,骨骼被覆白色绒毛,表征与过去三年发生在动物间的高致死传染病“霉皮癣”类似。

    【NOTE:保护死者隐私,照片封存了。】

    (未发表)本报讯 (记者 逸虚)2049年02月12日,警方通告:“微笑”安娜死于不明病毒感染,传染源或为导盲犬。

    【NOTE:崔远之说未必是病毒感染;我联络了八院的云医生,云医生也对病毒感染的结论存疑。事情不简单,明天记得打个报告给总编,申请专跟这条新闻线。】

    本报讯 (记者 逸虚)2049年02月09日,“微笑”安娜于家中离奇死亡,警方已介入调查。

    【NOTE:崔远之去了现场,晚上得请他吃饭了。】

    本报讯 (记者 逸虚)2049年02月07日,日前走失的“微笑”安娜已被警方于废弃的X市建材市场找到,安然无恙。

    本报讯 (记者 逸虚)2049年02月06日,警方接到报案,《三天》真人秀人气嘉宾失明少女“微笑”安娜失踪。

    INK#002备注:摘于记者逸虚(笔名)的手稿,是目前最早见于记录的黑曜世界X过敏事件。

    觉醒

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    Q:请问,您是什么时候开始觉醒反应的?
    A:给“安娜”法检以后。

    Q:症状?
    A:低烧。

    Q:持续了多久呢?
    A:不记得了,几周吧。

    Q:当时您接受什么治疗了吗?
    A:没有,当时没人知道发热是感染“安娜”的症状。

    Q:您可以具体讲讲您觉醒前后的情况吗?
    A:我在电视台,代表警队就安娜事件做专访。录到一半,有只行尸破门而入,一个安保追着进来阻拦,结果被扯掉了一只手。血迸出来,溅了摄像一身。

    Q:那是您第一次见到“行尸”?
    A:嗯。

    Q:好的,记下了,您继续。
    A:当时我没配枪,所以就像条丧家之犬一样逃命。后来我和逸虚被大概有十几只行尸追进了一个机房,应该是导播……

    Q:啊?只有您和逸虚吗?其他电视台工作人员呢?
    A:不知道。

    Q:呃……可您当时的职业……
    A:我入警的时候可没有发过誓要保护什么人。

    Q:……不好意思打断您了,您继续。
    A:逃命的时候我突发高热,之后就觉醒了。

    Q:所以是鬼手在生死关头帮您击退了那些行尸?
    A:没有。

    Q:嗯……?您不是说您觉醒了?
    A:是的。

    Q:不好意思,可能是我没有理解,所以,您觉醒以后鬼手并没有帮您击退行尸?那您的异核能力……我换个方式问,您觉醒后,是通过怎样的方式,击退行尸,逃出电视台的呢?
    A:我有个同事来了。

    Q:救了您?
    A:他说他来不是专程救我的。

    Q:……明白,您获救了。所以您不是靠异核能力生存下来的。那您的异核能力“鬼手”是什么时候出现的呢?
    A;三年前。

    Q:三年前?现在距离黑曜的“安娜”事件应该已经四年了,没有异核能力的话,您怎么判断您四年前就觉醒了,而不是“鬼手”出现的三年前才觉醒的呢?
    A:你们白荆科技入职这么麻烦吗?

    Q:抱歉,崔先生,是这样,针对您无法完全自如操控您的异核能力“鬼手”这个问题,R.E.D.的医疗合作伙伴和我们白荆科技医疗部,都认同这可能是一种未探明的异核排异反应。我们希望多了解一些您的情况,以便帮您解决这个问题。
    A:……

    Q:崔先生?
    A:不需要。

    医疗部留言:就异核排异反应问题,崔远之拒绝进一步沟通。建议持续关注崔远之的异化核心数据。

    INK#002备注:节选自崔远之入职谈话记录。
    INK#003备注:这个同事这么好,是不是前面那个超有正义感的同事啊?

    任务委托单·无争号

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    任务委托单

    受托人:天机清扫队
    委托人:无争号幸存者基地
    任务目标:于无争号基地方圆三公里内建立无感染区;


    委托内容:
    1. 8月01日-8月31日:清扫基地周围行尸(以基地为圆心,半径五公里范围);A类补给品*1/只;
    2. 8月25日-9月15日:配合无争号工程组建设隔离电网(以基地为圆心,半径三公里范围);B类补给品*30/千米;
    3. 验收日9月16日前:空气中“安娜”浓度稀释至5%(以基地为圆心,半径五百米范围);附赠;

    成果验收:
    ■清扫行尸276只       完成日期:2051年8月15日
    ■配合隔离电网建设约18,840米完成日期:2051年9月1日
    ■安娜浓度监测值:1.7%    监测日期:2051年9月2日

    报酬合计:A类补给品 276件; B类补给品 565件
    支付方式:现提

    甲方:无争号幸存者基地    乙方:天机清扫队
    签字:玄戈          签字:崔远之

    INK#002备注:崔远之来到森罗时随身携带一册《任务委托单》,入档于R.E.D.。因唯有本页纸张上沾有血迹,故特别抄录在此。
    INK#002备注:经检测,纸张上血迹与崔远之血型不符。

    未名流亡者·上

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
      第一次为“无争号”护卫,是我流亡到无争号的第八十七天。

      按照无争号的规矩,异能者除了日常工作,每个月还必须外出一次基地,为无争号完成护卫任务,否则就会遭到驱逐。我装病躲了两次,但从副指挥的冷眼里我知道,我不可能躲过第三次了。

      我本来已经偷了一些补给,打算在第三个月底来临前,悄悄离开无争号,逃去下一个幸存者基地了。但那段日子时节不好,外面的行尸似乎变多了,新来投靠无争号的人,一个全须全尾的都没有,相比而言,无争号里的异能者,囫囵个儿十个出去倒是囫囵个儿回得来两三个。所以,衡量再三,我没离开。

      上天还算眷顾我,轮到我出任务的时候,无争号恰好发布了清扫委托。

      报酬很可观,很多清扫队都来到无争号争取这个单子,但时间很紧,工作量很大,他们没一个接得下来。最后无争号找了“天机清扫队”,听说只有他们做得了,因为他们有一个人,叫崔远之。

      他们确实做得很快,一个月的清扫计划,一周半就已经到了扫尾阶段。因此,我出护卫任务为他们向导的那天,无争号只派了我一个。但我没想到,天机也只来了三个人,虽然听称呼,三个里,有一个就是传闻中的崔远之。可惜这一切我都知道得太晚了,没带那些偷来的补给,我来不及逃了。

      踏出基地大门的那一刻,我预感,今天,就是我的最后一天了。

      其实天机用不上我,他们中的一个会指路,而且不是普通的指路,那是他的异能。所以,我只是远远地跟在他们后面,指望着混过这一天。实话说,他们的清扫成果真不错,我们走了好久,一只行尸都没碰到,那时我想,难怪他们敢只来三个人。到傍晚的时候,我已经把心放回肚子里了,我开始觉得,我有指望活过这一天了。

      但是,就在到傍晚的时候,沿着那个人制定的清扫路线,我们进了一个树林。树林里起着雾。现在想真是后知后觉,夏秋之交,时间将夜,怎么会有那么大的雾?

      在一棵巨树底下,我们找到了一只行尸。它孤零零的,背对着我们,似乎在睡觉。

      虽然那只行尸很瘦小,又没有防备,看起来并不怎么可怕,但我还是感觉腿软。

      “怕就站远点。”那个指路的对我说。

      于是我就退远了。

      那个天机里领头的,应该是崔远之,他笑了一声。可我不放在心上。

      因为我要命,不要脸。

      但谁也想不到,就在崔远之走近那只看起来实在弱小的行尸的时候……突然!四面八方冒出来游魂一样的几十只行尸,它们就像高处的流水奔涌进入洼陷的低地那样,朝他冲了过去。

      崔远之被包围了。

      行尸是没有神智的。平常,它们成群结队的时候,其实也只是碰巧一起出现。但那次不一样,它们是有组织的,像个军团一样。

      我们当时都愣住了。我甚至忘了逃跑。但天机有一个拿枪的,第一反应就是冲了上去。

      紧接着雾更浓了。我才发现那不是普通的雾,它不仅会阻挡人的视线,还能麻痹人的躯体。我听得到雾里面有一场恶战,我想赶紧离开这里,可我动都动不了,只能站在原地。

      一阵很密集的枪声后,我听到有个人喊;“崔远之,撤退!”

      然后我好像看见崔远之了,他正朝我跑过来。可是忽然,他不动了,只朝他跑来的方向望着,可能有十几秒的时间。等我再一眨眼,他就又消失在雾里了。

    未名流亡者·下

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
      突然,我被拽了一下,天旋地转地摔倒在地上。
      眼前是一对细白的脚踝,像是十三四的少女。但对方马上蹲了下来,然后出现在我面前的,就是一张长满霉斑的,青绿色的脸。

      行尸!

      直到那样千钧一发的时刻,我才发现原来我还没有忘了,我以前在清扫队的时候,也是会战斗的——只凭我的意志,闪着寒光的匕首铿然地出鞘,刀尖在驱使下,轻易地就破开微风,破开浓雾,破开行尸胸前的皮肉,最后,破开了它跳动的心脏。
      立刻,行尸尖叫起来,那声音竟然也像个少女一样。也许是我听错了,它好像痛得喊了一声:妈妈。

      妈妈?

      我愣了一下。一定是雾里的枪声太密,我听错了。
      于是,刀尖急速地旋转起来。
      行尸开始咆哮,我放下心,它听起来真像是只行尸。
      “砰——”
      一声沉闷而悠长的枪响。
      咆哮戛然而止,行尸轰然倒地,浮起的灰尘呛得我直咳嗽。

      原来雾早散了。
      我朝那棵树望去。
      树下靠着一只长得像人的行尸,死了。
      天机里原本拿枪的那个,死了。
      只有崔远之,他满脸是血,手里握着枪,还活着。
      危机解除,我松了劲儿,躺在地上,喘了半天,直到匀了气,才下定决心爬起来,继续活着。
      这时我才突然发现——我没有腿了。
      哦!难怪我会摔倒呢。
      本该摆着我双腿的地方,土已经被血浸成了泥。

      崔远之拿出了一把小刀。
      当时,我还以为崔远之要给我处理伤口,帮我包扎呢。但没有。是那个指路的帮我包扎的。
      崔远之把树下的那只行尸解剖了。
      再往后蛮久我才听说,崔远之以前是做法医的。怪不得,他不是做医生的。

      那不是我最后一次见到崔远之。
      最后一次见他,是天机清扫队离开无争号基地的那天。
      “崔远之!”我喊他。
      他也许俯视了我一眼吧,看不清,因为灯光从他身后照下来,使他成了一个黑黢黢的空洞轮廓。
      我说:“我以前也是清扫队的。”
      他没说话。
      我说:“像你一样。”
      他笑了一声:“你也配?”
      我觉得更好笑了:“以前我像你一样的时候,也说过一样的这么一句话,冲一个像我一样的人。”
      他大概不觉得好笑,所以没再说话,走了。
      我盯着他的背影,忽然他身后凭空伸出了一只手,正往他腰上别枪。

      是一只鬼手。

      再后来,听说天机的生意越做越大,人却越做越少了。
      我就说,迟早有一天,崔远之会像我一样。

      其实,像我一样没什么不好的,上天真的是眷顾我的。
      我没有腿了,就不用再出护卫任务了,所以,我也不用再流亡了。
      换句话说,我竟然有家了。
      在无争号。

      不过,后来无争号内乱,我没腿,干不了活,也出不了任务,为了节省补给,副指挥了结了我。
      感谢他,只开了一枪。
      不痛。

    附录

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
    《R.E.D.在编人员年度体检报告》
    《天机(白鹤衣 著)》
    《逸虚新闻手稿》
    《白荆科技员工入职谈话记录·总档》
    《任务委托单》

    聊天
    留言板

    #标题内容(
    解锁条件试听
    01登陆
    哟,这不是我们的大忙人么?
    よう、大忙しのディレクターじゃないか。
    Yo, finally got some time for us, huh?
    默认解锁
    02任命助理1
    在这种环境里办公,你竟丝毫不觉得逼仄?
    こんな環境で仕事なんて、窮屈だと思わないのか?
    Don't you feel like this office is a tad tight on space?
    默认解锁
    03任命助理2
    不错,这种时候倒是想起我来了。
    歓迎するよ。いつも忙しいのにこんな時だけ俺を思い出すんだな。
    So NOW you remember me, huh?
    默认解锁
    04问候
    还舍得回来?
    よくまあ戻ってくるな。
    I'm surprised you still remember the way back here.
    默认解锁
    05办公室-交谈1
    反正这个世界已经足够混乱,就算我插了一手,又能怎样?
    どうせこの世界は混乱しきってるんだ。俺が手を出したところでどうなる?
    The world is chaotic enough as it is... so why not leave my own mark on it?
    默认解锁
    06办公室-交谈2
    我在想什么?当然是想——怎么在你秩序井然的办公室里,找点秩序以外的乐子。
    何を考えているかって? もちろん——秩序あるお前のオフィスで、秩序以外の楽しみを見つけることだ。
    What am I thinking about, you ask? Well, just wondering what fun there is to be had in this overly neat office of yours.
    默认解锁
    07办公室-交谈3
    我可不想做什么“好人”。世人所谓的“善”,我怎么看,怎么都觉得像个把人关起来的囚笼。
    俺は「良い人」になりたいわけじゃない。世間の言う「善」ってのは、俺から見たら、人を閉じ込める檻にしか見えない。
    I don't want to be a "good" person, at least not in the way society defines it. Their laws and regulations feel more like a stifling prison to me.
    默认解锁
    08办公室-交谈4
    你问这个?它曾经是个人,也会说话……现在……虽然做不成人了,偶尔也还说些不中听的话。
    こいつか? かつては人間だったし、話もできる…今は…人間ではなくなったが、たまに腹立たしいこともいう。
    You're wondering about this little friend of mine? It was once a living, speaking human... and though it's no longer a human now, it still makes unsavory comments from time to time.
    默认解锁
    09办公室-交谈5
    这本《他与他的99号情人》是谁写的?告诉我也无妨,我不过是想和这位原作者私下谈谈……
    この『彼と彼の99番目の恋人』は誰が書いたんだ? 教えてくれ、作者にちょっとばかり話がある……
    Do you know who wrote this book: Lover Number 99? I just want to have a quick chat with the author in private, that's all...
    默契值3级解锁
    10办公室-交谈6
    怎么总是一副想要揍人的表情?我们黑曜的人嘴里是吐不出几句好话的——你别不信。
    どうしていつも誰か殴りたそうな顔をしているのかって? 黒曜の人間は耳障りのいい言葉は吐けない、そういうことだ。
    Why do I always look ready to punch someone, you ask? Well, it's because most Blackout natives can be really infuriating. I mean it!
    位阶达到S3解锁
    11办公室-交谈7
    秩序,法律,公义,道德……全都是和平年代才有的东西,真到了穷途末路,底线就是最可笑的东西。
    秩序、法律、正義、道徳…どれも平和あってのものだ。本当に窮地に立たされたとき、そんなものは笑いのタネにもならない。
    Law and order, justice and ethics... all of these can only exist in an era of peace. When one is on the brink of losing it all, these matter laughably little.
    默契值7级解锁
    12办公室-交谈8
    明明是两个很近似的世界,这里却处处比黑曜平稳安定。你说,会不会有人闲着无聊,想要打破一下试试?
    よく似た世界ではあるが、ここはどこもかしこも黒曜より安定している。ディレクター、暇に飽かせて混乱を起こそうとするやつはいないだろうか?
    This world is very similar to Blackout, though far more serene and stable. I wonder if anyone would be bored enough to shake up the status quo? What do you think?
    默契值11级解锁
    13办公室-交谈9
    别告诉我你坐在这个位置上,天天看着外面那个唾手可得的机遇——脑子里却对它没有一丝想法。
    そのポストに就いて、毎日たやすく手に入れられるチャンスを眺めながら──なにも考えてないなんて言わないでくれよ。
    Don't tell me that you've never given a second thought to the opportunities out there... when you're in a position where they're so easily reachable.
    默契值14级解锁
    14闲置
    喂?我要爽约了。哦,没什么重要的事,只是这里有个比你更重要的人而已。
    もしもし? キャンセルだ。ああ、大したことはない、ただここにお前よりも大事な人がいるだけだ。
    Hey, I gotta take a rain check today. Oh, it's nothing big... I just gotta meet someone more important than you.
    默认解锁
    15深潜同步
    监督阁下,幸会。在下崔远之,相信你已经听过我的恶名了。
    どうも、ディレクター。崔だ、もう俺の悪名は聞いていると思うが。
    Nice to meet you, Director. Hassel here. I'm sure you've heard all about my notorious deeds.
    默认解锁
    16位阶突破
    高兴什么?这点长进,根本不值一提。
    何を喜んでる? この程度の成長、まったく取るに足りない。
    What's there to be excited about? This level of improvement is practically nothing.
    默认解锁
    17位阶突破S4
    这世上从不缺少愿意斩断世俗枷锁、换取功成的枭雄人物,别给我提那些只想安居乐业的市井论调。
    この世には世俗のしがらみを断ち切って、成功を収めようとする野心家も少なくない。ただ平和に暮らしたいなんて一般論を持ち出さないでくれ。
    There's no shortage of aspiring heroes who are willing to smash the shackles of mortal life in order to achieve success in this world. Amiability and complacency are for cowards.
    位阶达到S4解锁
    18外勤-编队
    我可不会听人指挥。
    他人に従うつもりはない。
    I'm not one to follow orders.
    默认解锁
    19外勤-任命队长
    您还真是看重我。
    本当に俺を見込んでくれてるんだな。
    You seem to have high hopes for me.
    默认解锁
    20外勤-作战确认
    走,带你玩点刺激的。
    行こう、面白いものを見せてやる。
    Come, I'll show you what real thrill looks like.
    默认解锁
    21外勤-战斗开始
    想不想从他们的尸体上踏过去?
    やつらの死体を踏み越えたいか?
    Want to step over their corpses?
    默认解锁
    22外勤-选中1
    知道,别催。
    わかってる、そう急かすな。
    Got it. Stop nagging.
    默认解锁
    23外勤-选中2
    有何高见?
    意見あるのか?
    What advice do you have?
    默认解锁
    24外勤-战术移动
    这就是您所谓的“战术调整”?
    これがお前の言う「作戦変更」ってやつか?
    Is this what you call a change of tactics?
    默认解锁
    25外勤-高光时刻
    见过黑曜的行尸走肉吗?它们死的时候,就是这个样子。
    黒曜の「生ける屍」を見たことがあるか?あいつらが死んだときは、こんなふうだった。
    Have you seen those walkers in Blackout? This is what they look like when they die.
    默认解锁
    26外勤-技能1
    合作愉快。
    宜しく頼む。
    Pleasure working with you.
    默认解锁
    27外勤-技能2
    早死早超生,对你我都好。
    とっととくたばったほうが、お互いのためだ。
    Those who die sooner reach heaven sooner. Consider this a win-win.
    默认解锁
    28外勤-技能3
    遗言倒计时,三、二、一。
    遺言まであと、3、2、1。
    Any last words? Three... two... one...
    默认解锁
    29外勤-技能4
    叫得可真难听。
    叫ぶな、耳が腐る。
    I can't stand those ugly screams of yours.
    默认解锁
    30外勤-异核技能
    叶队,该你了。
    葉隊長、お前の番だ。
    Your turn, Captain Ye.
    默认解锁
    31外勤-撤退
    真是笑话……
    お笑い草だな……
    What a joke...
    默认解锁
    32外勤-作战胜利
    走了,下一个。
    よし、次に行くぞ。
    Thank you... next.
    默认解锁
    33外勤-作战完成
    哼,浪费时间。
    ふん、時間の無駄だ。
    Hmph. Waste of time.
    默认解锁
    34外勤-作战失败
    ……朽木一块。
    ……朽木は雕る可からず。
    ...Hopeless.
    默认解锁
    35穹顶-特训开始
    好像黑曜每一座幸存者基地都有这么个地方。
    黒曜の生存者ベースにもこんな場所があった気がするな。
    I think this kind of facility exists in every Blackout survivor base.
    默认解锁
    36穹顶-特训完成1
    强者可以辜负别人,弱者就只能被辜负。
    食うか食われるかだ。
    The strong get the privilege to disappoint others... while the weak only end up disappointed.
    默认解锁
    37穹顶-特训完成2
    勉强算作你我双赢吧。
    ウィンウィンってことにしといてやるよ。
    I guess this counts as a win-win situation... somewhat.
    默认解锁
    38茶憩-赴约
    无事献殷勤……
    わけもなくすり寄ってくるとは……
    You're acting mighty suspicious...
    「午后茶憩」中解锁
    39茶憩-等待
    这个世界上,已经没有被我允许,浪费我时间的人了。
    この世界に、俺の時間を無駄にして許される奴は、もういない。
    Nobody is allowed to waste my time, not anymore.
    「午后茶憩」中解锁
    40茶憩-饮品反馈1
    勉强入口。
    飲めなくはないな。
    It's a tough swallow, but it'll do.
    「午后茶憩」中解锁
    41茶憩-饮品反馈2
    嗯……
    うーん……
    Emm...
    「午后茶憩」中解锁
    42茶憩-饮品反馈3
    你竟然还没把自己毒死?
    お前が毒で死んでないのが奇跡に思えるぞ
    How have you not poisoned yourself yet?
    「午后茶憩」中解锁
    43茶憩-饮品反馈4
    你约我,我一定来。
    お前の誘いなら、必ず来るよ。
    If you call, I'll be there.
    「午后茶憩」中解锁
    44茶憩-饮品反馈5
    我还活着,真是命大。
    まだ生きてるなんて、まったく運のいいことだ。
    I suppose I'm lucky to still be alive and well after that.
    「午后茶憩」中解锁
    45茶憩-点单反馈1
    难为你了。
    ごちそう様。
    You did great.
    「午后茶憩」中解锁
    46茶憩-点单反馈2
    我先走了?
    もう行くぞ?
    Gotta go...
    「午后茶憩」中解锁
    47漫巡-编队
    队长?这个称呼,可真是久违了。
    隊長? そう呼ばれるのは、久しぶりだな。
    Leader, huh? Haven't heard that title for a while.
    派遣为漫巡队长后解锁
    48漫巡-开始漫巡
    行吧,各单位注意,准备行动。
    いいだろう、各ユニット、行動準備開始。
    Fine. Attention, all units! Ready for action.
    作为队长开始漫巡后解锁
    49漫巡-闲聊1
    这儿看起来危机四伏,到处都是乐子。
    ここは危険だらけのようだ、ワクワクするな。
    Danger seems to be lurking around every corner here... fun.
    作为队长在漫巡路程中解锁
    50漫巡-闲聊2
    监督,你这是在修罗场上走钢丝呢,专心点,摔下去死了,就更有意思了。
    ディレクター、今のお前は綱渡りをしてるようなもんだぞ、集中しろ。ま、滑り落ちれば、もっと面白いがな。
    Director, what you're doing right now is as risky as dancing a tango with the Grim Reaper. Careful... don't want to step on his toes, do you?
    作为队长在漫巡路程中解锁
    51漫巡-闲聊3
    无所谓往左走,还是往右走;反正都是往前走。
    右往左往しても意味がない、どっちにしろ前にしか進めない。
    Go left, go right... what's the difference? You'll be moving forward either way.
    作为队长在漫巡路程中解锁
    52漫巡-闲聊4
    别以为有很多选择就有很多条路。世界上只有一条路,就是已经走过的路。
    選択肢が多いからと言って、道が多いと思うなよ。この世に道は一つだけ、これまで歩いて来た道だけなんだ。
    Some think that multiple choices mean multiple paths. But they're wrong... There is only one path in the world: the one that you came from.
    位阶达到S5解锁
    53漫巡-闲聊5
    喜欢就选,厌了就扔,犹豫什么?
    気に入ったなら選べ、嫌なら捨てろ。何をためらってるんだ?
    If you like it, choose it. If you don't, toss it out. Why the indecision?
    位阶达到S5解锁
    54漫巡-闲聊6
    但愿这世界的记忆里,关于我,只有骂名。
    この世界の記憶に、俺については悪名しか残らないことを祈る。
    May my notoriety be all that remains of me in the memories of this world.
    默契值10级解锁
    55漫巡-闲聊7
    我不稀罕有人记得我,而被我记住的人,也通常没什么好下场。
    俺を覚えた奴も、俺の記憶に残った奴も、おおよそ碌な結末は迎えないな。
    I don't need to be remembered... and those whom I remember usually suffered horrible fates.
    默契值10级解锁
    56漫巡-精神负荷状态1
    斗志昂扬?哼,待会儿可别哭爹喊娘。
    闘志満々だと? ふん、後で泣きわめくなよ。
    Raring to go, huh? You'd better not start crying for your mommy when the battles begin.
    触发精神负荷提示后解锁
    57漫巡-精神负荷状态2
    在黑曜,要么跑,要么死。不过不用跑得比敌人快,只比和你一起的人跑得快就行了。
    黒曜で生き残ってる奴は、運がよかったか、隣の奴より足が速かったか、どっちかだ。
    In Blackout, it's either run or die. You don't have to run faster than your enemies, though... you just have to run faster than whoever is with you.
    触发精神负荷提示后解锁
    58漫巡-精神负荷状态3
    累了?我不关心你的感受,我只关心下一步要走还要停。
    疲れた? お前の気持ちはどうでもいい。次に進むかどうかだけ教えろ。
    You tired? I don't care. All that matters to me is whether to take the next step or not.
    触发精神负荷提示后解锁
    59漫巡-精神负荷状态4
    趁着还有命折腾,拼命折腾吧。
    もがける命があるうちに、必死にもがいておけ。
    Suffering is proof that you're still alive... so suffer while you can.
    触发精神负荷提示后解锁
    60漫巡-精神负荷状态5
    往前走,要人活着,心也活着;可不是谁都有这种幸运的。
    体と心が生きている奴だけが前に進める。誰もがこの幸運を手にする訳ではない。
    Only one who is both physically and mentally "alive" can keep going forward on the path of life. This is a privilege not many are fortunate enough to have.
    触发精神负荷提示后解锁
    61漫巡-精神负荷状态6
    停下脚步的地方,就是路的尽头了。
    足を止めた場所が、道の終わりだ。
    Your journey ends as soon as you stop moving forward.
    触发精神负荷提示后解锁
    62漫巡-避风港
    在这里休整一下吧,逞强后面跟着的总是送命。
    ここでしばらく休め。無理をして命を粗末にするな。
    Stop and recuperate here. Pushing yourself too hard leads to inevitable death.
    触发避风港提示后解锁
    63漫巡-高维同调1
    变强不意味着会承担更多的责任,你说对吧。
    強くなったからって、負える責任が増やせるわけじゃない。だろう?
    Enhanced skills don't always have to mean increased responsibilities. Am I right?
    触发高维同调提示后解锁
    64漫巡-高维同调2
    我一定会辜负你期待的,你可不是我第一个辜负的人了。
    俺は裏切りもんだ。お前の期待に応えられると思うなよ。
    I will most certainly let you down. You won't be the first I disappoint, anyway.
    触发高维同调提示后解锁
    65漫巡-深潜难度提升1
    知难而退?那活着还有什么乐子?
    難しければ退くのか? そんなんで、生きてて何が楽しいんだ?
    What's the point of being alive if one shies away from every difficult challenge?
    触发深潜难度提示后解锁
    66漫巡-深潜难度提升2
    凡事都有代价,现在——代价变高了。
    なにごとにも対価が必要だ。今は──高騰中だがな。
    All things come with a price... and now, the price has just increased.
    触发深潜难度提示后解锁
    67漫巡-最终决战
    看来我们和它只能活一个。我觉得,还是我们活比较好,监督阁下,你说呢?
    俺らとやつは共存しえないようだ。なら、やはり俺らが生き残る方が良い、ディレクター、そう思わないか?
    Look like it's either it or us. I'd choose us every time, don't you think, Director?
    触发决战之地提示后解锁
    68漫巡-到达终点
    呵呵,差、强、人、意。
    ふふん、まずまずってとこだな。
    Heh... nothing to write home about.
    触发完成漫巡提示后解锁
    69漫巡-结束漫巡
    监督阁下,温馨提示:想要别人给你打工,最好准备一些拿得出手的报酬。
    ディレクター、忠告だ。他人に仕事をしてもらいたいなら、それに見合う報酬を用意することだ。
    Director, here's a friendly reminder: If you want someone to work for you, you need to prepare an enticing reward.
    触发漫巡总结后解锁

    音乐

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    Alcohol Therapy

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    《Alcohol Therapy》
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    视频

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