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龙晴
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2024-04-18更新
最新编辑:六十三号咸鱼
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更新日期:2024-04-18
最新编辑:六十三号咸鱼
什么?想听听我在海错的见闻?该从哪里说起好呢……
基础属性 | |||
---|---|---|---|
基础减伤 | 5% | 暴击率 | 5% |
射程 | 远 | ||
战术移动 | 10秒冷却
| ||
专精影响分支 | 增伤 治愈 | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 68% | 83% | 116% |
S1 | 76% | 91% | 127% |
S2 | 80% | 95% | 132% |
S3 | 93% | 111% | 155% |
S4 | 105% | 123% | 172% |
S5 | 109% | 127% | 179% |
S6 | 112% | 131% | 183% |
体能特训加成 | |||
---|---|---|---|
项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 5% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 15% |
阶段II | 基础专精 | 5% |
漫巡初始刻印技能 | ||
---|---|---|
作为队长时初始刻印技能等级 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
漫巡初始属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
位阶 | 作为队长时初始刻印属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 69 | 80 | 86 | 91 | 82 |
S2 | 86 | 120 | 139 | 152 | 126 |
S3 | 86 | 120 | 139 | 152 | 126 |
S4 | 95 | 140 | 166 | 183 | 148 |
S5 | 104 | 160 | 192 | 214 | 170 |
S6 | 104 | 160 | 192 | 214 | 170 |
穹顶技能 | |
---|---|
名称 | 储量扩展++ |
效果 | 在高级研发室,仓储+10% |
- 子非鱼
- 游无穷
- 知北往
- 特性:长相护
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其125%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV2 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其144%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV3 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其163%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV4 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其181%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV5 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其200%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV6 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其219%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV7 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其238%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV8 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其256%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV9 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其275%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV10 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其288%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV11 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其300%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
LV12 | 使全体友方同调者获得4层水流屏障,屏障持续600秒,在屏障持续期间使其受到投射物的伤害降低48%~80%([防御依赖]),受到其他类型的伤害降低12%~20%([防御依赖]);同调者受到伤害后失去1层水流屏障 每失去1层水流屏障时,回复其313%治愈力的生命值,并召唤金鳞反击,对沿途敌人造成100%最终攻击的水元素伤害,金鳞反击伤害视为自动技能伤害 每2秒最多失去1层水流屏障 |
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者75%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV2 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者86%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV3 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者98%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV4 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者109%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV5 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者120%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV6 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者131%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV7 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者143%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV8 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者154%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV9 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者165%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV10 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者173%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV11 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者180%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
LV12 | 将琉璃珠扔出,琉璃珠会在友方之间回弹,最多回弹6次,每次回弹将会治疗友方同调者188%治愈力的生命值 对处于友方屏障下的同调者,该次治疗额外提高20% |
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 驱动琉璃珠飞向指定位置展开半径500范围较大强度的球形屏障,使范围内友方基础减伤增加24%~40%([防御依赖]),同时完全抵御来自外界的敌方投射物攻击,并每秒对区域内敌人造成275%最终攻击的水元素伤害、以2级[位移强度]击退效果,持续12秒(总计造成3300%最终攻击的水元素伤害) |
LV2 | 驱动琉璃珠飞向指定位置展开半径500范围较大强度的球形屏障,使范围内友方基础减伤增加24%~40%([防御依赖]),同时完全抵御来自外界的敌方投射物攻击,并每秒对区域内敌人造成321%最终攻击的水元素伤害、以2级[位移强度]击退效果,持续12秒(总计造成3850%最终攻击的水元素伤害) |
LV3 | 驱动琉璃珠飞向指定位置展开半径500范围较大强度的球形屏障,使范围内友方基础减伤增加24%~40%([防御依赖]),同时完全抵御来自外界的敌方投射物攻击,并每秒对区域内敌人造成367%最终攻击的水元素伤害、以2级[位移强度]击退效果,持续12秒(总计造成4400%最终攻击的水元素伤害) |
LV4 | 驱动琉璃珠飞向指定位置展开半径500范围较大强度的球形屏障,使范围内友方基础减伤增加24%~40%([防御依赖]),同时完全抵御来自外界的敌方投射物攻击,并每秒对区域内敌人造成413%最终攻击的水元素伤害、以2级[位移强度]击退效果,持续12秒(总计造成4950%最终攻击的水元素伤害) |
LV5 | 驱动琉璃珠飞向指定位置展开半径500范围较大强度的球形屏障,使范围内友方基础减伤增加24%~40%([防御依赖]),同时完全抵御来自外界的敌方投射物攻击,并每秒对区域内敌人造成435%最终攻击的水元素伤害、以2级[位移强度]击退效果,持续12秒(总计造成5225%最终攻击的水元素伤害) |
LV6 | 驱动琉璃珠飞向指定位置展开半径500范围较大强度的球形屏障,使范围内友方基础减伤增加24%~40%([防御依赖]),同时完全抵御来自外界的敌方投射物攻击,并每秒对区域内敌人造成458%最终攻击的水元素伤害、以2级[位移强度]击退效果,持续12秒(总计造成5500%最终攻击的水元素伤害) |
升阶 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | |
S2 | |
S3 | |
S4 | |
S5 | |
S6 | |
总计 |
技能1升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
技能2升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
什锦糕点组合
水果琉璃盏
海盐柠檬气泡水
- (自证方圆)
- 好椰拿铁
- 奶精球
- 低因
- 空心圆匙
- 自证方圆
- 枸杞菊花茶
- 杨桃
- 叶子冻
- 紫藤
- 双莓之恋
- 双倍糖
- 热
- 蜜桃冻
- 甜牛乳
- 正常糖
- 常温
- 燕麦奶
- 熊熊杯
- 姜茶
- 无糖
- 常温
- 精致纸伞
- 桃桃乌龙茶
- 正常糖
- 正常冰
- 椰果
- 简约至上
- 海水半蓝
- 多冰
- 芒果果冻
- 枫叶
好椰拿铁
枸杞菊花茶
双莓之恋
甜牛乳
姜茶
桃桃乌龙茶
成就 | 提示 | 配方 | |
---|---|---|---|
咚! 【默契值1级】 | 龙晴不喜欢椰子,因为小时候第一次钻出水面的时候,被刚好落下的椰子砸到了头。 | ||
养生?可以但没必要 【默契值1级】 | “龙晴是不是从一出生就生活在水里啊?” “恩,海错都是水嘛!” “一直泡在水里不会得关节炎吗?” “……你是在问一条鱼会不会得关节炎?” | ||
层次感 【默契值5级】 | 酸酸的草莓中和了双倍糖的甜度,勉强能够入口。 | ||
牛≠豹富 【默契值6级】 | “牛奶?那是什么?” “牛分泌的乳汁,哺育幼崽的。” “牛是什么?” “一种食草的大型哺乳动物。” “哺乳动物又是什么?” “就是……对了,豹富就是哺乳动物。” “……” “怎么还嫌弃起来了?” | ||
别样体验 【默契值13级】 | 龙晴喜欢这种火辣辣的感觉,和冰冷的海水是完全不同的体验。 | ||
不能浪费 【默契值18级】 | 超级喜欢的桃桃乌龙被做成了最不喜欢的样子,龙晴硬着头皮喝完了。 | ||
湛蓝的故乡 【默契值16级】 | 湛蓝的水波上漂浮着晶莹的浮冰,让龙晴想起了遥远的故乡。 | ||
点单收集 | “感觉监督好久没有跟我一起喝茶啦。” “……我们前天才刚喝过?” “诶?是吗?” | 解锁饮品: 好椰拿铁 枸杞菊花茶 双莓之恋 甜牛乳 姜茶 桃桃乌龙茶 | 解锁饮品: 好椰拿铁 枸杞菊花茶 双莓之恋 甜牛乳 姜茶 桃桃乌龙茶 |
触发对话需要配方默契值大于330(无任何额外加成)。
触发对话不受休息室的舒适度和白荆穹顶提供的默契值加成影响。
此处仅提供不同等级时默契值最高的配方以供参考。
默契值等级 | 配方 | 参考默契值 | 是否可解锁对话 | ||
---|---|---|---|---|---|
无加成 | 满家具加成 | 满加成 | |||
1 | 445 | 498 | 543 | ||
10 | 454 | 509 | 555 |
姓名 | 龙晴 | |
性别 | 女 | |
身高 | 135cm | |
生日 | 5月1日 | |
所属势力 | 白荆科技 | |
原生世界 | UPD-000311823L3US-V「海错」 | |
出生地 | 海错-句芒海与祝融海交界处 | |
现居地 | 森罗-海临-天境特区南柯大道1101号白荆大厦115层06室 | |
龙晴,海错世界人士,金鳞族现任族长,1119年末来到海临并在此后数月,一直藏匿于海临城郊外的人工湖中。直到1120年5月,龙晴为救助溺水人员主动暴露行踪,才被R.E.D.发现。 目前,龙晴以访客身份驻留白荆科技,接受各项适应性训练。 |
异化核心相关数据 | |
异化核心已激活。 | |
异化核心 | 文鳐 |
初始异化相性指数 | B级(60.771%) |
稳定异化相性指数 | B级(62.187%) |
细胞同步率指数 | A级(73.245%) |
INK#002备注:该同调者非森罗居民,初次异化相性指数实为首次测定数值。 INK#001备注:在不使用琉璃珠的情况下,龙睛的战斗能力在同调者中仅属于中等水平。她本人对此也颇有自觉。 | |
尽管阿和与阿下并无自主意识,但在漫漫寻乡路上,龙晴仍旧将它们当作亲密的伙伴,并以哥哥姐姐的名字为它们起名一一事实上,阿和、阿下本就是龙晴的哥哥岐下与姐姐龙和在龙晴学习术法的第一天赠予她的礼物。
岐下甚至告诉龙晴,当她完成化龙仪式后,阿和与阿下也会随之蜕化成龙。对此,龙和只是翻了个巨大无比的白眼。
“奇怪,今天的阿和、阿下是不是看起来有些胖了?”
“听说琉璃珠能量不稳定的日子,它俩就会这样。”
“哦~这算不算虚胖?”
龙晴本没有在意此事,直到某天她在帮助研究员分类时,突然从中发现了一些眼熟的珊瑚与石块,正是来自自己数年前因深海地动而沉入深渊的故乡。
在得到监督的同意后,龙晴从库房中将它们领了出来,亲手制成微景观生态瓶,摆放在宿舍之中。每当她回到宿舍,便会站在它面前发一会儿呆。
“远乡犹在眼,何人尚独游。”
每当龙晴带着族人流浪到新的一处,她便会收集一枚当地的贝壳,串在自己的手链上。
若是遇上一个难得的晴天,她就会举起手,让丝丝缕缕的光线透过贝壳手链映照在她的脸上,唤醒脑海深处的记忆。
来到海临之后,她一度以为自己这个习惯无法再维持下去了。毕竟在海临,贝壳并不像海错那样随处可见。
但没想到,龙晴很快就收集到了自己在海临的第一枚贝壳。
“我第一次与大家执行外勤任务之后,监督带我们去旧城区点了一份花甲粉丝⋯⋯我悄悄留下了一枚⋯⋯”
“好家伙,还是蒜香的。”
不为别的,他们只是想看看她是如何将这一大匣子的发饰一点一点编进头发里的。
曾有人问她:“你有没有考虑过剪个短发?”
对于这个建议,她其实有那么一点心动。
可这些华丽复杂的发饰是她继任前,前族长特地交给她的。比起饰品,它们更像是她的职责的一部分。
有时,龙晴甚至觉得,只有靠着这全套行头,小小的她才能撑起一些身为金鳞族族长的气势。
相传,他们是龙与人结合后诞下的后裔,拥有着能在成年时化龙的神奇体质,却世世代代偏安一隅,过着与世隔绝的生活。若不是十数年前的一场大地震彻底摧毁了金鳞族的故乡,迫使他们必须远离故土、四处迁徙,或许绝大部分海错人这辈子都不会有机会接触他们。
而龙晴作为金鳞族有史以来最年轻的族长,也是数百年来最具有化龙天赋的族民,身上的神秘光环更甚。甚至有人说,在海错的一些偏远地方,光是说出她的名字就能止小儿夜啼。
但从龙晴来到白荆科技的第一天起,她就是最受员工欢迎的同调者之一。
这个意外有些腼腆内向的女孩从不主动参与或不打扰任何人的工作,只是像一尾游鱼般安静地在众人身边打转,力所能及地为每一个人提供帮助——哪怕只是递一支笔,扶正一把歪斜的椅子。
可以说,只要在她身边,每个人或多或少都会被她那种独特的温和气质所安抚,就仿佛置身于深海一般。甚至有一些初来乍到的同调者还曾向苏筱提出,想要加入龙晴所在的部门,与她共事。
每当这时,苏筱就会露出一种微妙的难过表情,语气遗憾地告知他们:由于某种特殊原因,龙晴并不承担白荆科技任何正式职务,也并非外部合作伙伴关系。
——这个“特殊原因”,就是龙晴那枚几乎从不离手的琉璃珠。
尽管在很多人眼中,琉璃珠只是龙晴所持有的一个略有些“调皮”的异世界法宝,偶尔还会与龙晴上演一些“你追我逃”的可爱戏码。但它内部实则蕴藏着大量极度不稳定的能量,是不折不扣的高危险品。
而且它与龙晴之间存在着奇妙的绑定关系,一旦脱离龙晴的控制,琉璃珠就有可能陷入暴走状态,造成极其严重的后果。
这也导致在龙晴来到海临之初,【此处内容已删除】曾明确提出对龙晴采取拘束措施并施行24小时监管的要求。
但白荆科技在与龙晴本人接触了一段时间后,最终选择像对待其他同调者那样正常地对待龙晴。
如果有些人在面对这个曾经辗转四海、如今流落异世的女孩时,只能看到那枚琉璃珠的话,那么,白荆科技选择看到的,则是龙晴温柔良善的心——这也是龙晴最后选择在白荆科技留下的原因。
“我知道你们没有坏心眼,”龙晴指了指白荆科技办公室里的观赏鱼缸,“我第一次来的时候,这些孩子就都告诉我了。”
# | 标题 | 内容 | 解锁条件 | 试听 |
---|---|---|---|---|
01 | 登陆 | 我会找到回家的方向…… | 默认解锁 | |
02 | 任命助理1 | 您找我有什么事吗?我能整理文件,嗯……如果需要泡茶、或者准备甜点什么的,我也可以胜任。 | 默认解锁 | |
03 | 任命助理2 | 这是我家乡的“水明角儿”,嗯……是用森罗这边的食材做的,味道可能不太一样,但就是想让监督也尝一尝。 | 默认解锁 | |
04 | 问候 | 我就在这儿等您,哪儿也不去。 | 默认解锁 | |
05 | 办公室-交谈1 | 听族里的老人说,我名字里的“晴”字来源于我出生那天难得的好天气,可是在我的印象里,海错的天气一直很糟糕……阴云密布,永远看不见太阳。 | 默认解锁 | |
06 | 办公室-交谈2 | 这是阿和与阿下,已经代替哥哥姐姐陪我好多年了……不开心的时候,我就会找它们说话,只要它们像这样摆摆尾巴,坏心情也就一扫而光啦。 | 默认解锁 | |
07 | 办公室-交谈3 | 您、您发现了?我……因为老是迷迷糊糊的,怕忘记重要的事情,就记了好多小抄随身带着……这个您还是不要看啦…… | 默认解锁 | |
08 | 办公室-交谈4 | 嗯?别跑!去哪儿了?啊——嘿!抓住你了。 | 默认解锁 | |
09 | 办公室-交谈5 | 金鳞一族成长缓慢,我的年龄其实比您看到的要大上一些,所以请尽管放心,我能照顾好自己的。 | 默契值3级解锁 | |
10 | 办公室-交谈6 | 我曾和望潮一起在礁石间躲避猎杀,和忽律一起在浅海描绘海岸线的形状,和巽者一起登上山巅追逐风暴……我想,有监督在的森罗一定也会给我带来难忘的回忆吧。 | 位阶达到S3解锁 | |
11 | 办公室-交谈7 | 好多人都可怜我一直流浪,但他们可能不会理解,心里有方向的人又怎么可能真的流浪呢?我啊,其实一直走在回家的路上。 | 默契值7级解锁 | |
12 | 办公室-交谈8 | 自从琉璃珠中浮现异象,我时不时便能听到珠子里传来某人呼唤我的声音,可要是凑近了听,却又什么都没有。 | 默契值11级解锁 | |
13 | 办公室-交谈9 | 以前老族长常说我是族里最有可能化龙的孩子,我却从来都没觉得自己有什么特殊,也没觉得这是我该承担的责任……但现在不一样了,身为金鳞族的新族长,我必须要完成化龙仪式才行。 | 默契值14级解锁 | |
14 | 闲置 | 嗯哼哼,啦啦啦啦,嗯哼哼哼。 | 默认解锁 | |
15 | 深潜同步 | 您好,我是龙晴,金鳞族的族长,非常感谢您能暂时收留我,如果有任何需要我帮忙的地方直接告诉我就好了。 什么?想听听我在海错的见闻?该从哪里说起好呢…… | 默认解锁 | |
16 | 位阶突破 | 我又想起了小时候跟着老族长学习术法的那些日子…… | 默认解锁 | |
17 | 位阶突破S4 | 我做到了......?我的力量变强了,可以保护所有人了吗? | 位阶达到S4解锁 | |
18 | 外勤-编队 | 我会竭尽全力。 | 默认解锁 | |
19 | 外勤-任命队长 | 大家都愿意相信我吗? | 默认解锁 | |
20 | 外勤-作战确认 | 呼,我准备好了。 | 默认解锁 | |
21 | 外勤-战斗开始 | 我会保护大家。 | 默认解锁 | |
22 | 外勤-选中1 | 啊,我做错什么了吗? | 默认解锁 | |
23 | 外勤-选中2 | 嗯!我来啦! | 默认解锁 | |
24 | 外勤-战术移动 | 我会紧随您的脚步。 | 默认解锁 | |
25 | 外勤-高光时刻 | 你们有能称得上是归处的地方么…… | 默认解锁 | |
26 | 外勤-技能1 | 为我回响吧。 | 默认解锁 | |
27 | 外勤-技能2 | 清波转影,金鳞戏珠~ | 默认解锁 | |
28 | 外勤-技能3 | 阿和、阿下,去! | 默认解锁 | |
29 | 外勤-技能4 | 谁不是在天地间沉浮呢? | 默认解锁 | |
30 | 外勤-异核技能 | 溯洄迢迢未知北……稚鱼切切应还乡。 | 默认解锁 | |
31 | 外勤-撤退 | 对不起……拖累大家了…… | 默认解锁 | |
32 | 外勤-作战胜利 | 我与琉璃珠之间的共鸣似乎更深一层了…… | 默认解锁 | |
33 | 外勤-作战完成 | 大家都平安无事就好。 | 默认解锁 | |
34 | 外勤-作战失败 | 我将化归潮汐…… | 默认解锁 | |
35 | 穹顶-特训开始 | 这里就是监督的住处么?请问我可以进来么? | 默认解锁 | |
36 | 穹顶-特训完成1 | 体内的灵力好像变充沛了呢。 | 默认解锁 | |
37 | 穹顶-特训完成2 | 努力过后,琉璃珠的力量更加充沛了… | 默认解锁 | |
38 | 茶憩-赴约 | 每一次来这里,都让人非常期待。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
39 | 茶憩-等待 | 其实我对海临的味道还不是很了解,但我相信监督。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
40 | 茶憩-饮品反馈1 | 海临的饮品,果然和我们那里非常不同。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
41 | 茶憩-饮品反馈2 | ……好好喝!监督也试试吧?希望有朝一日族人都可以尝到这个味道…… | 「午后茶憩」中解锁 | |
42 | 茶憩-饮品反馈3 | 唔……监督原来喜欢这样的味道么……那我也会努力尝试的。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
43 | 茶憩-饮品反馈4 | 这杯饮料,让我想到了海错难得放晴的天空……谢谢监督。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
44 | 茶憩-饮品反馈5 | 监督……或许,我也可以试着学习这些饮品的调配。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
45 | 茶憩-点单反馈1 | 奇妙的配料,我仿佛嗅到了故乡的气息…… | 「午后茶憩」中解锁 | |
46 | 茶憩-点单反馈2 | 嗯……那个…… | 「午后茶憩」中解锁 | |
47 | 漫巡-编队 | 我、我是族长!带队而已……我可以的! | 派遣为漫巡队长后解锁 | |
48 | 漫巡-开始漫巡 | 向着海域深处…… | 作为队长在漫巡后解锁 | |
49 | 漫巡-闲聊1 | 如果“精神海域”是以“海洋”的形式存在着……监督,我们应该要小心这里可能存在的暗流才对…… | 作为队长在漫巡路程中解锁 | |
50 | 漫巡-闲聊2 | 从前哥哥姐姐也很喜欢带我到各式各样的地方探险……这一次,是监督带着我了。 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | |
51 | 漫巡-闲聊3 | 监督,他们说记忆烙痕承载着“过去”,那是不是有一天……我也能在这里面看到我的哥哥姐姐? | 作为队长在漫巡路程中解锁 | |
52 | 漫巡-闲聊4 | 风暴来时,我能听到大海在哀鸣…… | 位阶达到S5解锁 | |
53 | 漫巡-闲聊5 | 我看见到了故乡的影子,好像就在海平面上…监督会陪我去吗? | 位阶达到S5解锁 | |
54 | 漫巡-闲聊6 | 阿和阿下,别、别动! | 默契值10级解锁 | |
56 | 漫巡-精神负荷状态1 | 海域虽大,但我相信您能带我好好探寻这里。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
57 | 漫巡-精神负荷状态2 | 请放心,您的状态很好,我也是,希望今天我们能找到一丝家园的印记。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
58 | 漫巡-精神负荷状态3 | 监督,如果有任何不舒服,请第一时间告诉我。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
59 | 漫巡-精神负荷状态4 | 监督,也许我们该休息一下,水流很急,我有些担心… | 触发精神负荷提示后解锁 | |
60 | 漫巡-精神负荷状态5 | 在海域深处,请不要沉睡…… | 触发精神负荷提示后解锁 | |
61 | 漫巡-精神负荷状态6 | 监督,您看起来……有些疲惫。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
62 | 漫巡-避风港 | 监督,我们在这里休息一下吧,阿和阿下有些担心您。 | 触发避风港提示后解锁 | |
63 | 漫巡-高维同调1 | 好温暖……就像是晒饱了太阳…… | 触发高维同调提示后解锁 | |
64 | 漫巡-高维同调2 | 这种感觉……我可以更好的保护监督了! | 触发高维同调提示后解锁 | |
65 | 漫巡-深潜难度提升1 | 是到更深的地方了吗?我感觉到了水流的变化…… | 触发深潜难度提示后解锁 | |
67 | 漫巡-最终决战 | 深海里的大鱼总会嗅着血腥味而来……监督,我已经感觉到它们的靠近了。 | 触发决战之地提示后解锁 | |
68 | 漫巡-到达终点 | 结、结束了吗?呼——有了这次的经验,下一次我会努力表现得更好。 | 触发完成漫巡提示后解锁 | |
69 | 漫巡-结束漫巡 | 这就是被提拔的感觉吗?谢谢监督! | 触发漫巡总结后解锁 |
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