「于世界交点之处,逢似曾相识之人」

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最新编辑:六十三号咸鱼

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更新日期:2024-11-21

  

最新编辑:六十三号咸鱼

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六十三号咸鱼
紫林旧主
角色 珑 头像.png
你好呀小执行官~我来履行赌约了。珑,记住这个名字,以后我们还会有很多相处的时间。
角色 立绘 背景图片.png
  • 初始外装

角色 珑 立绘.png

角色 珑 S4立绘.png

角色 珑 3D.png

姓名
姓名(英文) LONG
姓名(日文)
职业 UI 头像缩略图 职业 护佑者.png 护佑者
元素 Ui 元素 蚀.png
TAG 治疗·支援
星级 6星
原生世界 黑曜
中文CV 缇安
日文CV
原型来源 原创
实装日期 2024年11月21日
获取途径 定向潜航·振玉知微

基础属性
基础减伤 5% 射程
暴击率 5% 暴击伤害 130%
战术移动 战术移动 2.png
10秒冷却
专精治愈转化率 100%
专精格挡转化率 -
专精增伤转化率 50%
潜能等级L3:作为队长时,专精增伤转化率提升至110%
位阶 体质加成 攻击加成 专精加成
S0 72% 77% 118%
S1 79% 85% 129%
S2 83% 89% 134%
S3 97% 105% 157%
S4 109% 117% 174%
S5 113% 121% 181%
S6 116% 125% 185%
体能特训加成
项目 提升属性 提升数值
项目I 阶段I 基础体质 5%
阶段II 基础体质 5%
项目II 阶段I 基础攻击 5%
阶段II 基础攻击 5%
项目III 阶段I 基础专精 15%
阶段II 基础专精 5%
漫巡初始刻印技能
烙痕技能 r.png
Skill special s.png
核心充能·菱形·α型
烙痕技能 ssr.png
Skill core 237 s.png
碎易蚀影
作为队长时初始刻印技能等级
位阶 技能1 技能2
S0 1级  -
S1 1级  1级 
S2 1级  2级 
S3 2级  2级 
S4 3级  2级 
S5 3级  3级 
漫巡初始属性
位阶 作为队长时初始刻印属性
体质 防御 攻击 专精 终端
S0 60 60 60 60 60
S1 82 80 86 82 78
S2 126 120 139 126 113
S3 126 120 139 126 113
S4 148 140 166 148 130
S5 170 160 192 170 148
S6 170 160 192 170 148
穹顶技能
名称 提速线++
效果 在初级研发室,耗时-10%
穹顶技能2
名称 提速线++
效果 在高级研发室,耗时-10%

等级加成消耗材料材料
L0作为队长时,自身获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精)
L1作为队长时,队友获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精)
L2作为队长且在场时:场上同调者体质提高20%
L3作为队长时,自身的专精增伤转化率提高至110%
L4作为队长时,自身每次治疗使受治疗目标造成的额外伤害提高60%(增伤乘区·额外伤害),持续30秒
L5自身攻击速度提高5%
L6自身暴击率提高5%
L7作为队长且在场时:场上每有一个蚀元素同调者蚀爆伤害提高25%,最多提高50%
L8自身换至后备队后,再上场时间降低15秒
L9作为队长时,场上同调者额外伤害提高50%(增伤乘区·额外伤害),且在计算[激励]需求的人数时自身可视为2人

珑 技能1.png
观天运
主动技能
指令冷却20秒
次数4
伤害回复负面状态
等级技能效果
LV1向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成520%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复300%治愈力的生命值
LV2向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成598%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复345%治愈力的生命值
LV3向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成676%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复390%治愈力的生命值
LV4向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成754%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复435%治愈力的生命值
LV5向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成832%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复480%治愈力的生命值
LV6向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成910%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复525%治愈力的生命值
LV7向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成988%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复570%治愈力的生命值
LV8向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1066%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复615%治愈力的生命值
LV9向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1144%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复660%治愈力的生命值
LV10向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1196%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复690%治愈力的生命值
LV11向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1248%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复720%治愈力的生命值
LV12向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1300%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值
同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复750%治愈力的生命值

珑 技能2.png
掷乾坤
主动技能
指令冷却15秒
次数3
自身增益友方增益回复
等级技能效果
LV1被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复50%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高24%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV2被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复58%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高28%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV3被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复65%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高31%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV4被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复73%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高35%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV5被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复80%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高38%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV6被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复88%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高42%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV7被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复95%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高46%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV8被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复103%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高49%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV9被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复110%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高53%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV10被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复115%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高55%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV11被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复120%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高58%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。
LV12被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复125%治愈力的生命值

主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高60%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失)
在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。

珑 异核.png
翻覆手
异核技能
充能时间60秒
伤害友方增益自身增益回复拦截
等级技能效果
LV1向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成1200%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复90%治愈力的生命值。
骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高30%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失)
蚀元素队长:提高24%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高36%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度)
非蚀元素队长:提高15%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标12%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤
LV2向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成1400%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复105%治愈力的生命值。
骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高35%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失)
蚀元素队长:提高28%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高42%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度)
非蚀元素队长:提高18%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标14%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤
LV3向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成1600%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复120%治愈力的生命值。
骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高40%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失)
蚀元素队长:提高32%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高48%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度)
非蚀元素队长:提高20%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标16%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤
LV4向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成1800%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复135%治愈力的生命值。
骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高45%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失)
蚀元素队长:提高36%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高54%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度)
非蚀元素队长:提高23%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标18%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤
LV5向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成1900%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复143%治愈力的生命值。
骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高48%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失)
蚀元素队长:提高38%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高57%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度)
非蚀元素队长:提高24%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标19%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤
LV6向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成2000%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复150%治愈力的生命值。
骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高50%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失)
蚀元素队长:提高40%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高60%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度)
非蚀元素队长:提高25%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标20%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤

技能 特性.png
玲珑心
战斗特性
普通攻击

射程800
攻击速度0.50次每秒
单体
对目标造成200%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加3点蚀爆值
战斗特性

每2次普攻,会为当前场上生命值最低的友方同调者回复50%~60%治愈力的生命值(该效果最多每1.5秒触发1次)
异核I级解锁:异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间额外增加10秒,且增益效果额外使队长暴击率提高25%(属性乘区·暴击率)
异核III级解锁:自身在场时使场上敌方全元素抗性降低15%~20%(目标减益乘区·目标抗性降低)(效果随终端提升,1350点时达到最大值)

升阶
等级提升至消耗材料
S1
S2
S3
S4
S5
S6
总计
技能1升级
等级提升至消耗材料
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
LV11
LV12
总计
技能2升级
等级提升至消耗材料
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
LV11
LV12
总计

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
茶憩 图鉴 背景 珑 00.png
茶憩 图鉴 背景 珑 01.png
UI 茶憩 图鉴 套餐描述 01.png
套餐内含:
龙井虾仁
油焖春笋
松茸饭
仙豆糕
陈皮洛神花茶
水仙一支(不可食用)
UI 茶憩 图鉴 套餐描述 02.png
“你看这碟仙豆糕点上点儿是不是有点像……”
“你想干嘛?”
“……耶!3个6!”
“啊啊啊不要把食物拿来玩啊!!”
茶憩 图鉴 背景 珑 02.png
茶憩 成就 通用1.png
卦象
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 鎏·金
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 白开水
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 柠檬汁
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 樱花
茶憩 成就 通用2.png
万事可赌【默契值13级】
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 青叶陶瓷杯
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 熊熊燕麦牛奶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 全脂牛奶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 焦糖布丁
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 薄荷叶
茶憩 图鉴 背景 珑 03.png
茶憩 成就 通用1.png
新品追加
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 淑女风尚
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 蜂蜜啤酒
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 少冰
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 偏淡
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 水果签
茶憩 成就 通用2.png
有效体验
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 经典格纹
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 姜汁可可
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 椰浆
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 三叶长签
茶憩 图鉴 背景 珑 04.png
茶憩 成就 通用1.png
【默契值10级】幸运儿
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 淑女风尚
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 青草薄荷
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 多冰
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 偏烈
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 青梅
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 白玉兰
茶憩 成就 通用2.png
前尘忽至【默契值16级】
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 经典格纹
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 桂圆红枣茶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 五分糖
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 少冰
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 青梅
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 蝴蝶结
茶憩 图鉴 背景 珑 05.png
茶憩 成就 通用1.png
【默契值18级】异世五彩
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 鎏·金
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 德里亚德风味花茶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 常温
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 咸梅干
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 精致纸伞
茶憩 成就 通用3.png
茶憩密话
解锁对话:
《问卜之意》
《“解忧”》
《难辨五色》
《骰盅的妙用》
《善用此道》

UI Tea menu bg.png
UI Tea Menu Decorate 01.png
UI Tea Cup 淑女风尚.png
淑女风尚
默契值1级
UI Tea Cup 经典格纹.png
经典格纹
默契值1级
UI Tea Cup 鎏·金.png
鎏·金
默契值1级
UI Tea Cup 青叶陶瓷杯.png
青叶陶瓷杯
默契值13级
UI Tea menu bg.png
UI Tea Menu Decorate 02.png
UI Tea Drink 白开水.png
白开水
默契值1级
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Drink 姜茶.png
姜茶
默契值1级
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Drink 姜汁可可.png
姜汁可可
默契值1级
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Drink 熊熊燕麦牛奶.png
熊熊燕麦牛奶
默契值1级
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Drink 蜂蜜啤酒.png
蜂蜜啤酒
默契值1级
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Drink 白桃芝士奶盖.png
白桃芝士奶盖
默契值4级
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Drink 经典特浓咖啡.png
经典特浓咖啡
默契值5级
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Drink 枸杞菊花茶.png
枸杞菊花茶
默契值6级
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Drink 干苹果.png
干苹果
默契值8级
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Drink 青草薄荷.png
青草薄荷
默契值10级
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Drink 桂圆红枣茶.png
桂圆红枣茶
默契值16级
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Drink 德里亚德风味花茶.png
德里亚德风味花茶
默契值18级
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea menu bg.png
UI Tea Menu Condiments title.png
甜度
UI Tea Condiments 无糖.png
无糖
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 三分糖.png
三分糖
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 五分糖.png
五分糖
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Condiments 七分糖.png
七分糖
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 正常糖.png
正常糖
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 双倍糖.png
双倍糖
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温度
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UI Tea Condiments 常温.png
常温
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UI Tea Condiments 少冰.png
少冰
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UI Tea Condiments 正常冰.png
正常冰
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UI Tea Condiments 多冰.png
多冰
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添加或替换乳制品
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全脂牛奶
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UI Tea Condiments 脱脂牛奶.png
脱脂牛奶
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UI Tea Condiments 燕麦奶.png
燕麦奶
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UI Tea Menu Condiments title.png
奶油
UI Tea Condiments 奶油.png
奶油
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糖浆
UI Tea Condiments 椰浆.png
椰浆
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UI Tea Condiments 糖浆.png
糖浆
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UI Tea Condiments 糖包.png
糖包
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UI Tea Condiments 奶精球.png
奶精球
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浓缩咖啡
UI Tea Condiments 低因.png
低因
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UI Tea Condiments 标准.png
标准
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UI Tea Condiments 加一份.png
加一份
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UI Tea Condiments 加双份.png
加双份
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UI Tea Menu Condiments title.png
调味
UI Tea Condiments 柠檬汁.png
柠檬汁
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UI Tea Condiments 盐.png
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 苦味素.png
苦味素
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UI Tea Menu Condiments title.png
口感
UI Tea Condiments 偏淡.png
偏淡
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UI Tea Condiments 正常.png
正常
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UI Tea Condiments 偏烈.png
偏烈
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Menu Condiments title.png
加料-1
UI Tea Condiments 草莓冰淇淋.png
草莓冰淇淋
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UI Tea Condiments 香蕉冰淇淋.png
香蕉冰淇淋
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UI Tea Condiments 抹茶冰淇淋.png
抹茶冰淇淋
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UI Tea Condiments 草莓.png
草莓
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UI Tea Condiments 奇异果片.png
奇异果片
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UI Tea Condiments 西瓜.png
西瓜
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UI Tea Condiments 樱桃.png
樱桃
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UI Tea Condiments 杨桃.png
杨桃
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UI Tea Condiments 蓝莓.png
蓝莓
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UI Tea Condiments 黄瓜片.png
黄瓜片
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UI Tea Condiments 青提.png
青提
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UI Tea Condiments 青梅.png
青梅
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UI Tea Condiments 枸杞.png
枸杞
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UI Tea Condiments 咖啡雪顶.png
咖啡雪顶
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UI Tea Condiments 原味雪顶.png
原味雪顶
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UI Tea Menu Condiments title.png
加料-2
UI Tea Condiments 珍珠.png
珍珠
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 焦糖布丁.png
焦糖布丁
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 芒果果冻.png
芒果果冻
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 茶冻.png
茶冻
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 叶子冻.png
叶子冻
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 蜜桃冻.png
蜜桃冻
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UI Tea Condiments 咖啡冻.png
咖啡冻
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 咸梅干.png
咸梅干
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UI Tea Condiments 椰果.png
椰果
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 汪汪饼干.png
汪汪饼干
UI Tea Drink Favor 3.png

满加成为茶室家具4000舒适度+穹顶默契无间9级。
触发对话需要配方默契值大于330(无任何额外加成)。
触发对话不受休息室的舒适度和白荆穹顶提供的默契值加成影响。此处仅提供不同等级时默契值最高的配方以供参考。

默契值等级配方参考默契值是否可解锁对话
无加成满家具加成满加成
1
  • 姜茶
  • 五分糖
  • 512573625
    6
  • 枸杞菊花茶
  • 枸杞
  • 咸梅干
  • 620695758

    默契值等级升级所需默契值奖励
    1-
    2120-
    3240-
    4400
    5600
    6840-
    71120-
    81440
    91800-
    102200
    112640-
    123340
    134100-
    144920-
    155800
    166740
    177740-
    188800-
    199920-
    2011100
    总计73860-

    【珑】基础报告
    S.E.E.D.内部存档  权限:监督

    姓名
    LOGO 一叶城.png
    角色 证件照 珑.png
    性别
    身高150cm
    生日2月1日
    所属势力一叶城
    原生世界UPD-0004#643XXL24H-II「黑曜」
    出生地黑曜-不明
    现居地森罗-海临-天境特区-南柯大道1101号120层10室
    森罗-海临-未知
      来自黑曜,一叶城城主副手,负责管理“天街”赌场一切事务的“判官”。
      于1121年7月来到森罗,暂时栖身于卯绒绒茶楼。现受到邀请,配合白荆科技医疗部进行样本及各项数据采集。
    异化核心相关数据
    异化核心已激活。
    异化核心钩陈
    初始异化相性指数未知
    稳定异化相性指数S级(94.213%)
    细胞同步率指数S级(87.447%)
    测定机构白荆科技医疗部
    INK#001:此为医疗部首次采集到异化相性指数与细胞同步率均在S级以上的案例,需要重点关注。
    INK#002:该数据涉及机密,已调整查看权限。
    章 白荆科技医疗部.png

    解锁方式:1-3号为记忆镌相,I-IX号为档案。在回廊漫巡时经历昔日留痕事件概率解锁队长的记忆镌相或档案。

    珑的记忆镌相 - 1

    角色 记忆镌相 珑 01.png
      珑走进城主办公室时,旒珠正在整理东西。
      各种尺寸的盒子和箱子占据了房间大部分的位置,几乎让人无处下脚。面对珑充满疑问的目光,旒珠有些不自然地笑笑。
      “原本是突发奇想要找件东西出来,回过神来就已经乱成了这样,干脆趁此机会整理一下。”
      “嗯~想找什么?”
      旒珠放下手中的画轴,递过一个古色古香的盒子:“打开看看。”
      “玉佩?”珑轻轻取出盒中的东西,对着光看了看,“真漂亮。”
      “你喜欢么?”
      “我说喜欢,大人就会送给我么?”
      “你已经正式接管天街的一切事务,我应该送件小礼物以示恭贺。”
      “不用了。”流苏在空中一晃一晃的,然后重新被放回盒中。“这些收藏品价值不菲,但于我这个不懂得鉴赏的人而言,也不过是块石头,给我属实浪费。”
      “再有价值,也只是个物件……你若觉得寻常受礼太过无趣,不如将这作为赌注?”
      “你要和我赌?”
      “不要忘了,你会站在这里,也是我赢来的。”
      “……”
      “怎么,这才管了几日天街,就开始怕输了?”
      “只是觉得大人今日颇有兴致。”
      “也许吧。”
      ……
      …………
      ……………………
      珑打开门,对一旁站岗的近卫指指里面,随后头也不回地离开了。近卫走进去,发现满地都是打开的箱子,而旒珠已经重新坐回桌子前。
      “找人把东西都收拾起来,再把这些公文发出去。”
      “是。”
      近卫接过东西,正准备出去,旒珠再次叫住了他。
      “刚刚珑出门时,和平时有什么不一样么?”
      “似乎……心情不错。”
      “是么。”旒珠点点头,“那就好。”
      “恕属下好奇一句,您是故意输给判官大人的?”
      “不,她的赌术的确足够胜过我。”
      “属下在黑曜日之前就跟在您身边,知道那枚玉佩是您的心爱之物。可看大人的样子,似乎完全不在意?”
      “嗯,因为我希望由珑拿着它。”

    珑的记忆镌相 - 2

    角色 记忆镌相 珑 02.png
      她在无名的旷野上醒来。
      睁开眼的瞬间,纷繁杂乱的画面在脑中一闪而过,留下了某些斑驳的影子,但随之而来就是一片空白。
       “我是谁?我为什么会在这里?”
      没有人回答。
      她站起来,略微思考了一下,随便寻了个有光的方向走去。旷野辽阔,夜风吹拂,掠过她裸露的皮肤,却感觉不到寒冷。她低下头,看着身上与其称为衣服,不如说是沾满血污的破布,轻轻地皱起眉头。
      最近的光芒下是一处废墟,地上躺着几个人,已经没了生息。扒下其中一人的外套披在身上,她终于感觉好受了一点。
      就在这时,旁边的石板传来了一些动静。
       “小……狗?”她迟疑地出声,却发现自己的嗓音嘶哑得厉害。
      眼前的小狗毛色黯淡,身上布有青色纹络,嘴角还挂着些暗红色的痕迹,似乎与她认知中的有些不同,但自己的“认知”是从何而来这点,她却没有丝毫头绪。
      毕竟她连自己是谁都想不起来。
       “过来。”
      小狗试探性地迈了两步,然后慢慢收起呲开的牙,舔了舔她的手。
       “很好。”她面无表情,“你是我的小狗了。”
       “汪!”
      小狗摇摇尾巴,然而下一秒,它就再次变得烦躁不安,爪子不断在地上发出沙沙的剐蹭声。
      她知道有两个人正拿着武器站在自己身后,可她现在只想和小狗玩。
       “一个孩子和一条狗?这算什么组合?都成行尸了还在演什么人狗情未了?”
       “不对,这人看起来怎么不像行尸?”
       “我不是行尸。”她插嘴道。
       “靠,会说话……她真是人?”
       “管他的,反正看起来也没什么油水可捞,一梭子都打死干净!”
       “你们要杀我?”
       “放心吧小姑娘,我俩枪法很准的,一人一枪,黄泉路上你和你的小宠物还有个伴……”
       “汪——!”
      对方话未说完,小狗四肢蹬地,亮出血淋淋的牙齿扑向面前的男人。随着一声枪响,它啪叽一下掉在泥水里,微弱的呜咽声中,它原本已然失去光彩的眼睛愈发灰暗,尸体渐渐融解溃散,化为飞尘散入空气中。
      她后知后觉地伸出手去,却只能眼看着那些灰尘消失得无影无踪。
       “…………”
      捡起泥泞中剩下的唯一一块骨头,她向面前的人举起手。
       “黄泉路上……小狗也需要同伴。”

    珑的记忆镌相 - 3

    角色 记忆镌相 珑 03.png
       “恭喜你,又得到了第一名。”
      小女孩接过证书,以明媚的笑容转身面对台下鼓掌的人们。他们五官模糊,看不真切,但这对她来说无关紧要,相同角度的完美微笑,适用于任何对象。
      直到和回家顺路的同学道别,她才将那种微笑从脸上卸下。面无表情地打开门,迎接她的只有空荡荡的公寓。像是已经习以为常,女孩回到房间,顺手将书包丢在地上,然后踩上椅子将证书放在书架的最高层。许久没有整理过证书和奖状表面已经覆上了一层薄薄的灰尘,它们随着女孩的动作飞舞起来,自由地漂浮在空气中。
      她边摆手边跳下来,打开手机通讯录翻了一整圈,手指停在姐姐那一栏。
      电话那边传来了忙音,她挂掉,又给备注是爸爸的号码拨过去。
      公式化的女声接起,询问她的姓名,身份,以及是否有预约。
      女孩沉默地挂断电话,躺倒在床上望着天花板发呆——搬进这间公寓时,那里就有一块污渍。她抬起手,虚空描摹着它的形状。
      不知过了多久,她听见大门处传来了某些动静,随后熟悉的脚步声径直路过房间走向厨房。她飞快跳下床,打开房门,可下一秒就被什么绊倒了。
      她想要爬起来,却发现撞击带来的疼痛很快转变为某种像在被啃食的剧痛。走廊似乎完全被黑暗笼罩,女孩努力睁大眼睛去看,发现自己腰腹边的皮肤正迅速腐烂,凝结成一种类似菌丝状的纹络,微微地闪着青绿色的荧光。
       “不……不要!妈妈救我……妈妈!!”
      痛苦和恐惧填满了身心,她剧烈挣扎,大喊大叫,直到一个陌生女人捉住她胡乱推搡的手。抬起手,面前的人手中好像拿着什么。
      是一柄菜刀。这是女孩最后的念头。
      眼前是一片模糊的猩红,女人的嘴一张一合,似乎在说些什么,但女孩已经听不到了。内心涌上一种难以抑制的冲动,她猛地朝着对方扑过去,然后狠狠咬上了女人的肩膀。
      牙齿嵌入血肉,悲痛和狂热在体内交汇,她感觉自己置身于冰与火的缝隙,理智几乎已经蒸发殆尽,心脏处传来剧烈的鼓动,每一个细胞都在嘶吼啸叫。
      但下个瞬间,她感觉到一双温暖的手用力地抱住了自己,不断轻拍着后背,一下又一下。

       “不怕,不怕……”
       “■……我的孩子,无论你■■变成什么样子,妈妈永远陪着■。”
       “就算分■……我也■■■找到你……”

      所有的声音都消失了,她疲惫地闭上了眼睛。
      世界一片黑暗,只有摔碎的镜框反射出无数扭曲的月光。

    茶楼广告单

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    -卯绒绒茶楼-

    本周节目单新鲜出炉!


    相声节目巨龙勇者斗恶鬼》,表演者:涂卯卯,涂绒绒
    琵琶曲盼重逢》,表演者:十二旒
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    营业时间:12:00-21:30

    他人评价

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      “记得,一叶城的‘判官’在前两年也算有名,那会她还没像现在这样一直缩在基地里,鼓捣那些赌桌上的无聊把戏。远征队经常外出,我们偶尔会在野外清理行尸的时候碰上……印象最深的事情?出手利落,又狠又快这一点值得夸奖,别的不知道,也没兴趣……等什么时候人没气了,倒是可以邀请我来解剖。”
    ——崔远之


      “嗯,算是认识,但没说过几次话。一叶城的科技比其他地方都更先进,无争号和他们有些生意往来,加上珑和宋别比较熟……嗯?我没提过?他也是PUNK ROSY的,和我一样在做信使。后来再见她,就是替宋别送东西,可能是没想过自己会收到遗物吧,她当时的表情……很难形容。后面最后一次去一叶城时,也没再碰见……去干嘛?替玄戈送东西。”
    ——北洛


      “咳咳,不能说,我已经答应她绝对不会将任何信息透露给任何人……不,当然不是因为我还欠着赌债被人拿住了把柄。只不过我要奉劝一句,千万不要随便答应来自她的赌局!”
    ——逸虚


      “珑小姐待人非常亲切,我们的兴趣爱好也很一致,有时候她会突然出现,希望听我弹一首曲子或是教她写几幅字。前阵子,我还在她的鼓励下去卯绒绒茶楼演奏了一次……演出很成功,可惜我还有α小队的工作在身,无法经常前往。现在?我正准备去趟医疗部,珑小姐似乎因为一些特殊原因无法分辨出红绿灯的颜色,虽说记住位置也是一种办法,但总归不大方便。我想看看方医生会不会有些更好的办法。”
    ——狄砚

    赝品

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    -新闻简报内容摘要-

    01.明庭市市长已于11日上午抵达钧天市出席会议,回应本次会谈将进一步促进双方合作事宜。
    02.明庭市市长次女出生,母女平安。
    03.据悉,市长长女旒珠已提前完成高中学业,将于不日前往国外深造。
    04.感情破裂!市长与夫人已秘密离婚?!
    05.市长携爱女旒珠出席访问活动,据传,旒珠小姐有望成为新一任明庭市内务部部长。
    ……
    ……………………

      “剪报是那位‘万事通’先生送给我的,确切地说,是用来抵押一部分债务的……倒让我对他那本厚厚的笔记本产生了些兴趣,里面似乎装满了取之不竭的情报呢,小执行官就不好奇么?……好吧,看你的表情,你想听的似乎并不是这些,但不必我说,答案也已经很明显了,还是说……你也取得了某些特别的证据?
      是呀,我已经察觉到了,在很久之前……但直到现在,我也不知道这是否值得高兴。
      我曾经开心过,因为身上流淌着同样的血,没有任何人会比我们更密不可分。
      但不久后我突然意识到,我跟随旒珠的原因并非出于血缘,只因为她是位真正的首领,也是个无可替代的赌徒。她不必依靠有异能的眼睛,也可以看到不一样的风景。
      和我们看到的都不同。
      但……她也是这么想的么?
      归来者不会再拥有过去,她却始终通过那些记忆在注视着我。
      也不知道现在的我,和‘珑’像不像。
      ……
      在很多个夜里,我的梦中也会闪过某些似是而非的画面,可我看着这些报纸,仍然感觉自己在阅读着别人的故事。
      小执行官,我不想成为赝品。
      无论是作为旒珠的妹妹,还是过去的我自己。”

    ——珑与监督的谈话录音记录

    最后的重逢

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      “今天我遇到一件怪事。”
      珑很少以这样的台词作为开场白,旒珠放下手里的文件,和她一起站在阳台上。
      “无常鬼已经将情况全部报告给我了,他说你被行尸扑了都没有反抗意识,建议减少你的野外调查次数。”
      “我建议他少说几句话。”
      旒珠被这句话逗笑了,没有让对话停留在这个问题上。“那你当时是在想什么?”
      “它……行尸明明近在眼前,但我……没能下得去手。”珑脸上最后一点笑意也被夜风吹走,“那个拥抱,好冷。”
      旒珠在背后松松地环住珑,她的体温在略有些寒凉的夜晚里传递过来,十分温暖。
      对方偶尔会这么做,珑明白,这是一种表示安慰和亲昵的方式。但她也不由得想起野外调查时,队友给她讲过的黑曜日之前的电视剧内容——女人在和情人甜蜜拥抱时对着楼对面的狙击手做手势,然后一枚子弹贯穿了怀中人的脑袋。
      但她知道旒珠不会这么做,因为自己很有用,也因为旒珠若是想要解决一个人,会有更直接或是更聪明的方式。
      珑又想起了那只行尸。
      “她说话了。”
      “说话?”
      “嗯,在她张嘴之前,我没有分辨出她‘生前’的性别。”
      嘶哑的,干涩的,如裂帛一样的音色。
      “她说了什么?”
      “找……到……”
      “一……起……永远……我……我的……”
      “女……”
      “……………………”
      “那之后呢?”旒珠音色低沉,“还说了别的么?”
      “没有,也许是受到了力量的吸引,她说到这里就对着我张开了嘴,队员们也一拥而上……”
      “是么……”
      珑遥望着虚空中的某处,也可能什么都没在看:“姐姐,我好像在难过,可我是在为了什么而难过呢?”
      那只行尸想要和谁永远在一起?
      世界上明明不存在永远。
      夜风徐徐,吹开了云层的一角。珑望着那再次被关起来的月亮,发现旒珠已经很久没说话了。那双环绕着自己的手臂好像有一点不易察觉的颤抖,但被抱着的自己无法回头去看她的表情。
      于是珑也沉默着,安抚性地轻拍那双手,一下又一下。

    送别

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      我快要死了。
      要是把话说得严谨点,是我准备好去死了。
      全身传来难以形容的剧痛,任何动作似乎都在加速那种青绿纹络的生长。一年多以来,我看过很多这样的人,现在,也轮到我了。
      枪已经装弹,放在只需略微伸手就能够得到的地方。我拿起它,发现比想象中更沉。黑曜日后的日子漫长得像是一辈子,但我还是不习惯拿枪的手感。
      对人,对自己,都不习惯。
      说实话,我一直都在担心自己会在关键时候手抖,甚至很多次都破罐子破摔地想,干脆找人替我来这一枪算了,也乐得轻松。可再仔细想想,我真正能拜托的人,也只有北洛和珑。
      北洛多半不会同意……珑倒是有戏,而且我看过她杀行尸的手法,足以让人无痛去世。
      但他们都是我重要的朋友,我不希望他们承受这些。

      第一次见到珑,是在野外的一个废弃厂房外面。
      她蜷在几块生锈的钢板下面,闭着眼睛一动也不动,身体都是冰凉的。我以为她已经咽气了,身上也没有尸化痕迹,就准备找个地方把人埋起来以防被行尸吃掉。当我开始吭哧吭哧挖洞的时候,她醒了。
      我们四目相对,谁也没说话。还没等我问出那句“需要帮助么”,她就别开眼睛,面无表情地转身走了,速度快到我骑车都没追上。
      以至于之后的一段时间,我都怀疑自己见到的其实是个幽灵。不过这个怀疑很快就消失了,因为一个月后,我就又见到了她。
      虽然不知道旒珠城主用了什么办法,但珑正式加入了一叶城。后来我也因为信使的工作去过几次,天街十二楼比我想象中还要热闹,可能是被那种氛围感染了,我也起了进去玩一圈的心思。但摸了摸兜里零星的几个子儿,还是没去。距离我们洛的生日没多久了,虽然日子过成这样,我还是想给他送个礼物。
      就像大家还在的时候做的那样。
      珑说她可以做我的对家,我拒绝了。她倒没再坚持,只是笑着说真是个胆小鬼。我知道她是在拿话激我,等我一不留神坐上赌桌,就能故意输给我好让我攒够钱买礼物。
      但我不想这么做。

      有段时间一叶城发展的速度让人咂舌,连带着往那里去的订单都涨了几倍。一来二去,我和珑变熟了不少,也知道了更多关于她的事情。比如她看不见颜色,比如她的记忆一片空白。
      不清楚为什么,我突然想起以前和路哥他们通宵看老电影的那些日子——有些开了多年的电影院会时不时搞些午夜连播的活动,价格也便宜得吓人。虽然我不太明白为什么放着彩色的不看要看以前的,但rosy说怀旧经典是一种浪漫。
      浪不浪漫我不太懂,但每次从椅子上醒过来,看着眼前晃动交谈的黑白人影,我都会有一瞬间的茫然和……那个词怎么说的来着,哦对,恍惚。
      也许在珑眼里,世界本身就是一间反复播放着灾难片,但怎么走也走不出去的电影院。
      真是灾难。

      就连北洛那小子也不得不承认,我是个很会挑礼物的人,可即使是认识了这么长时间,我也愣是没看出珑对任何东西有什么偏好。她嘴上不说,但除了旒珠城主和野外调查,没有任何人和事能引起她的兴趣。
      想了很久后,我使出了我的秘密武器。
      那是一棵开满了花的树,我在送信过程中偶然发现的。虽说在黑曜日前算不上什么,但在眼下这个花花草草几近绝迹的环境,实在是意外惊喜。
      果然,她很高兴。
      珑说可能是因为这棵树受到了“安娜”的侵染却没有坏死,所以连她也能清楚地看到头上每一片青白色的花瓣。
      看着她充满笑意的眼睛,我开始庆幸自己发现了这棵树。
      不过她很快就不知道从哪拿出来一些密封袋、玻璃罐还有刀片,说要带点样本回去研究。
      一叶城果然都是科研狂人。

      日子一天天过去,很快就到了我们老幺的生日,我还是没能凑够钱给加冕者换个新涂装,最后只好送了点捶背券给他。我以为他会嫌弃地收下,当成背面能写字的废纸。没想到他挑挑眉,当时就把那沓子纸还给我,我因此给他锤了两个小时背。
      这小子。
      我愤愤地把钱收到了一个盒子里,等着明年再给他一个惊吓。
      对了,也得给珑准备礼物。
      ……
      手指已经渐渐失去了知觉,越来越不听使唤,我放下枪,转而拿起旁边的绳子,系了个死结。
      可惜,我没有明年了。

    附录

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
    《卯绒绒茶楼广告单》
    《遥城古琴-琵琶演奏会》纪念票根
    《海临必看经典好剧》
    《无名手记》

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    作为工作间隙的小游戏,要不要来赌点什么?
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    05办公室-交谈1
    赌之一事,说难也难,得有足够的筹码才有资格上桌,说简单也简单,比到最后一刻,只看谁的手更稳,谁更沉得住气,当然,还得有些……小小的运气。
    默认解锁
    06办公室-交谈2
    这荷包里面装着的一节指骨,和我的武器来自同一具身体,算是件纪念品吧。你问纪念什么?当然是一场生与死的相逢。
    默认解锁
    07办公室-交谈3
    世上没有不变的事物,即使我的样子看上去与几年前并无二致,但还是长高了三厘米的。
    默认解锁
    08办公室-交谈4
    买定离手买定离手,这位客人,猜猜大还是小?……逗你的~
    默认解锁
    09办公室-交谈5
    听说黑曜日以前的世界和这里十分相似,我可要好好体验一下,就当是填补从前的那些“空白”了。
    默契值3级解锁
    10办公室-交谈6
    你桌上玻璃瓶里插着的是塔木紫么,缇诗也送了我一朵,可惜我看不出它的颜色,也是浪费了。
    位阶达到S3解锁
    11办公室-交谈7
    别看旒珠大人平日处事极为理智,但她同时也是个喜欢孤注一掷的赌徒。看得出来,小执行官也是一样。
    默契值7级解锁
    12办公室-交谈8
    直到末日降临,人们才会意识到自己最珍视也最宝贵的东西就是与他人的一点缘分。我很好奇,当一切分崩离析时,你最放不下的那个人又会是谁呢?
    默契值11级解锁
    13办公室-交谈9
    名为归来,却是无处可去,无人盼归……这样的心境我也经历过,所幸那时旒珠大人很快就找到了我,在不知不觉间,我也早已将一叶城看作自己的归处。
    默契值14级解锁
    14闲置
    这穗子上的宝石,似乎该换一换了。
    默认解锁
    15深潜同步
    你好呀小执行官~我来履行赌约了。珑,记住这个名字,以后我们还会有很多相处的时间。
    默认解锁
    16位阶突破
    这算是你与我之间一种信任的交换么?
    默认解锁
    17位阶突破S4
    昨日种种,已随昨日去,今日之我,也能寻到那盏属于自己的灯火么。
    位阶达到S4解锁
    18外勤-编队
    我也是许久没有出任务了。
    默认解锁
    19外勤-任命队长
    接下来,可就全仰仗诸位了。
    默认解锁
    20外勤-作战确认
    想赢么?我帮你呀。
    默认解锁
    21外勤-战斗开始
    唔,该手下留情到什么程度?
    默认解锁
    22外勤-选中1
    怎么?
    默认解锁
    23外勤-选中2
    有什么主意了?
    默认解锁
    24外勤-战术移动
    哎呀,此路不通。
    默认解锁
    25外勤-高光时刻
    凡有所求,必得所应。
    默认解锁
    26外勤-技能1
    祸福无门,惟人自召
    默认解锁
    27外勤-技能2
    有我呢,死不了的。
    默认解锁
    28外勤-技能3
    别让我失望,好么?
    默认解锁
    29外勤-技能4
    你们早已身在局中。
    默认解锁
    30外勤-异核技能
    诸邪回避!
    默认解锁
    31外勤-撤退
    凶吉难卜……
    默认解锁
    32外勤-作战胜利
    小执行官表现不错嘛。
    默认解锁
    33外勤-作战完成
    天道忌满,人道忌全,眼下如此反倒正好。
    默认解锁
    34外勤-作战失败
    呀,失手了,快走快走。
    默认解锁
    35穹顶-特训开始
    即使是如此安稳的世界,也少不得要设立这种地方么。
    默认解锁
    36穹顶-特训完成1
    这样的训练方式,该叫一叶城那些守卫也学学。
    默认解锁
    37穹顶-特训完成2
    多谢你来接我,这小地方真是要把人憋闷死了。
    默认解锁
    38茶憩-赴约
    找我么?
    「午后茶憩」中解锁
    39茶憩-等待
    ……唔?小执行官是在观察我么?怎么样,看出什么来没有?
    「午后茶憩」中解锁
    40茶憩-饮品反馈1
    不错,该让卯卯和绒绒也加在菜单上。
    「午后茶憩」中解锁
    41茶憩-饮品反馈2
    与黑曜未经过滤的水有几分相像。
    「午后茶憩」中解锁
    42茶憩-饮品反馈3
    唔,小执行官这是对我有怨言?
    「午后茶憩」中解锁
    43茶憩-饮品反馈4
    怀念的味道……但在怀念什么,我自己也不知道。
    「午后茶憩」中解锁
    44茶憩-饮品反馈5
    有时候失去味觉,也不算什么坏事。
    「午后茶憩」中解锁
    45茶憩-点单反馈1
    嗯哼。
    「午后茶憩」中解锁
    46茶憩-点单反馈2
    想走了。
    「午后茶憩」中解锁
    47漫巡-编队
    出发前,要不要掷个骰子看看运势?
    派遣为漫巡队长后解锁
    48漫巡-开始漫巡
    未知,即是妙趣所在。
    作为队长开始漫巡后解锁
    49漫巡-闲聊1
    混乱令人生畏,恐惧可致目盲,小执行官可要小心前行。
    作为队长在漫巡路程中解锁
    50漫巡-闲聊2
    忘了就是忘了,即使小执行官有朝一日能从这里捞起某些记忆放在我面前,也只是临水观月,一触即碎,再也不能成为我的一部分了。
    作为队长在漫巡路程中解锁
    51漫巡-闲聊3
    海临的夜晚与一叶城同样热闹,虫鸣、人语,还有车流往来的嘈杂……虽然陌生,但也令我感到安心和怀念。
    作为队长在漫巡路程中解锁
    52漫巡-闲聊4
    黑曜多有桀骜难驯之徒,想必你已有体会,不过在这些人中,有的已是海阔天空,另有一番心境,有的却还困在旧时的噩梦中未醒,也实在教人感慨。
    位阶达到S5解锁
    53漫巡-闲聊5
    我对森罗的了解比你想象中要深?这还得感谢“万事通”的帮助。我身无分文,还好他答应了我的赌局邀请……现在么,除了所有的情报外,只欠了我一点海隅点数,不多,也就开十家事务所的程度吧。
    位阶达到S5解锁
    54漫巡-闲聊6
    没想到你真的把那位林队长“捡”了回来,别担心,看在小执行官的面子上,我会和他和睦相处的……前提是他要乖一点,别再做什么令人怀疑的事。
    位阶达到S5解锁
    55漫巡-闲聊7
    在黑曜,做人可比做鬼要困难多了。毕竟任凭本能驱使是件无比轻松的事,相较之下,你各方面的“稳定”都很叫人喜欢。
    默契值10级解锁
    56漫巡-精神负荷状态1
    身轻如燕呀,小执行官。
    触发精神负荷提示后解锁
    57漫巡-精神负荷状态2
    继续走吧,路还长着呢。
    触发精神负荷提示后解锁
    58漫巡-精神负荷状态3
    累了?或许回去后,小执行官该加强一点锻炼。
    触发精神负荷提示后解锁
    59漫巡-精神负荷状态4
    还走得动么?很好,精神可嘉。
    触发精神负荷提示后解锁
    60漫巡-精神负荷状态5
    若是在黑曜,你恐怕已经被行尸品尝过很多次了。
    触发精神负荷提示后解锁
    61漫巡-精神负荷状态6
    眼下比环境更危险的,是你的精神。
    触发精神负荷提示后解锁
    62漫巡-避风港
    想休息就开口,不要硬撑哦。
    触发避风港提示后解锁
    63漫巡-高维同调1
    这力量竟可以直接为我所用。
    触发高维同调提示后解锁
    64漫巡-高维同调2
    选吧,我相信你。
    触发高维同调提示后解锁
    65漫巡-深潜难度提升1
    有风险才有一探的价值,不是么。
    触发深潜难度提示后解锁
    66漫巡-深潜难度提升2
    即使黄泉深处,也留不住你我。
    触发深潜难度提示后解锁
    67漫巡-最终决战
    做好准备,有贵客光临。
    触发决战之地提示后解锁
    68漫巡-到达终点
    安然抵达~
    触发完成漫巡提示后解锁
    69漫巡-结束漫巡
    也许下次,我们还能让结果变得更好一点。
    触发漫巡总结后解锁

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