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2024-11-21更新
最新编辑:六十三号咸鱼
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更新日期:2024-11-21
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-卯绒绒茶楼-
本周节目单新鲜出炉!
相声节目《巨龙勇者斗恶鬼》,表演者:涂卯卯,涂绒绒
琵琶曲《盼重逢》,表演者:十二旒
木偶戏《兰廷记》,表演者:瓦尔浦斯姐妹
古琴曲《遥池秋月》,表演者:风玉楮
……
…………
茶楼新项目惊喜来袭!
专业卜筮者特邀坐镇,事业、婚姻、财运……
铁口直断,妙言神算!
另新增二楼以上棋牌雅座,欢迎广大茶客前来体验!
限时活动:工作日8折优惠!
营业时间:12:00-21:30
-新闻简报内容摘要-
01.明庭市市长已于11日上午抵达钧天市出席会议,回应本次会谈将进一步促进双方合作事宜。
02.明庭市市长次女出生,母女平安。
03.据悉,市长长女旒珠已提前完成高中学业,将于不日前往国外深造。
04.感情破裂!市长与夫人已秘密离婚?!
05.市长携爱女旒珠出席访问活动,据传,旒珠小姐有望成为新一任明庭市内务部部长。
……
……………………
“剪报是那位‘万事通’先生送给我的,确切地说,是用来抵押一部分债务的……倒让我对他那本厚厚的笔记本产生了些兴趣,里面似乎装满了取之不竭的情报呢,小执行官就不好奇么?……好吧,看你的表情,你想听的似乎并不是这些,但不必我说,答案也已经很明显了,还是说……你也取得了某些特别的证据?
是呀,我已经察觉到了,在很久之前……但直到现在,我也不知道这是否值得高兴。
我曾经开心过,因为身上流淌着同样的血,没有任何人会比我们更密不可分。
但不久后我突然意识到,我跟随旒珠的原因并非出于血缘,只因为她是位真正的首领,也是个无可替代的赌徒。她不必依靠有异能的眼睛,也可以看到不一样的风景。
和我们看到的都不同。
但……她也是这么想的么?
归来者不会再拥有过去,她却始终通过那些记忆在注视着我。
也不知道现在的我,和‘珑’像不像。
……
在很多个夜里,我的梦中也会闪过某些似是而非的画面,可我看着这些报纸,仍然感觉自己在阅读着别人的故事。
小执行官,我不想成为赝品。
无论是作为旒珠的妹妹,还是过去的我自己。”
你好呀小执行官~我来履行赌约了。珑,记住这个名字,以后我们还会有很多相处的时间。
- 初始外装
珑 | |
护佑者·蚀 | LONG |
治疗·支援 | |
原生世界 | 黑曜 |
---|---|
中文CV | 缇安 |
原型来源 | 原创 |
实装日期 | 2024年11月21日 |
获取途径 | 定向潜航·振玉知微 |
姓名 | 珑 |
---|---|
姓名(英文) | LONG |
职业 | 护佑者 |
元素 | 蚀 |
TAG | 治疗·支援 |
星级 | 6星 |
原生世界 | 黑曜 |
中文CV | 缇安 |
原型来源 | 原创 |
实装日期 | 2024年11月21日 |
获取途径 | 定向潜航·振玉知微 |
基础属性 | |||
---|---|---|---|
基础减伤 | 5% | 射程 | 远 |
暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 130% |
战术移动 | 10秒冷却
| ||
专精治愈转化率 | 100% | ||
专精增伤转化率 | 50% 潜能等级L3:作为队长时,专精增伤转化率提升至110% | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 72% | 77% | 118% |
S1 | 79% | 85% | 129% |
S2 | 83% | 89% | 134% |
S3 | 97% | 105% | 157% |
S4 | 109% | 117% | 174% |
S5 | 113% | 121% | 181% |
S6 | 116% | 125% | 185% |
体能特训加成 | |||
---|---|---|---|
项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 5% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 15% |
阶段II | 基础专精 | 5% |
漫巡初始刻印技能 | ||
---|---|---|
作为队长时初始刻印技能等级 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
漫巡初始属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
位阶 | 作为队长时初始刻印属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 82 | 80 | 86 | 82 | 78 |
S2 | 126 | 120 | 139 | 126 | 113 |
S3 | 126 | 120 | 139 | 126 | 113 |
S4 | 148 | 140 | 166 | 148 | 130 |
S5 | 170 | 160 | 192 | 170 | 148 |
S6 | 170 | 160 | 192 | 170 | 148 |
穹顶技能 | |
---|---|
名称 | 提速线++ |
效果 | 在初级研发室,耗时-10% |
穹顶技能2 | |
名称 | 提速线++ |
效果 | 在高级研发室,耗时-10% |
等级 | 加成 | 消耗材料材料 |
---|---|---|
L0 | 作为队长时,自身获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L1 | 作为队长时,队友获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L2 | 作为队长且在场时:场上同调者体质提高20% | |
L3 | 作为队长时,自身的专精增伤转化率提高至110% | |
L4 | 作为队长时,自身每次治疗使受治疗目标造成的额外伤害提高60%(增伤乘区·额外伤害),持续30秒 | |
L5 | 自身攻击速度提高5% | |
L6 | 自身暴击率提高5% | |
L7 | 作为队长且在场时:场上每有一个蚀元素同调者蚀爆伤害提高25%,最多提高50% | |
L8 | 自身换至后备队后,再上场时间降低15秒 | |
L9 | 作为队长时,场上同调者额外伤害提高50%(增伤乘区·额外伤害),且在计算[激励]需求的人数时自身可视为2人 |
观天运
主动技能
伤害回复负面状态
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成520%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复300%治愈力的生命值 |
LV2 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成598%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复345%治愈力的生命值 |
LV3 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成676%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复390%治愈力的生命值 |
LV4 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成754%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复435%治愈力的生命值 |
LV5 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成832%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复480%治愈力的生命值 |
LV6 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成910%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复525%治愈力的生命值 |
LV7 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成988%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复570%治愈力的生命值 |
LV8 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1066%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复615%治愈力的生命值 |
LV9 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1144%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复660%治愈力的生命值 |
LV10 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1196%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复690%治愈力的生命值 |
LV11 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1248%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复720%治愈力的生命值 |
LV12 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1300%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复750%治愈力的生命值 |
掷乾坤
主动技能
自身增益友方增益回复
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复50%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高24%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV2 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复58%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高28%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV3 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复65%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高31%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV4 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复73%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高35%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV5 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复80%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高38%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV6 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复88%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高42%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV7 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复95%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高46%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV8 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复103%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高49%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV9 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复110%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高53%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV10 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复115%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高55%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV11 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复120%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高58%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV12 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复125%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高60%,且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
翻覆手
异核技能
伤害友方增益自身增益回复拦截
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成1200%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复90%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高30%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) 蚀元素队长:提高24%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高36%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度) 非蚀元素队长:提高15%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标12%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤 |
LV2 | 向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成1400%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复105%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高35%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) 蚀元素队长:提高28%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高42%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度) 非蚀元素队长:提高18%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标14%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤 |
LV3 | 向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成1600%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复120%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高40%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) 蚀元素队长:提高32%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高48%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度) 非蚀元素队长:提高20%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标16%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤 |
LV4 | 向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成1800%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复135%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高45%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) 蚀元素队长:提高36%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高54%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度) 非蚀元素队长:提高23%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标18%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤 |
LV5 | 向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成1900%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复143%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高48%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) 蚀元素队长:提高38%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高57%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度) 非蚀元素队长:提高24%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标19%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤 |
LV6 | 向目标区域投掷骰盅,摧毁范围内投射物,对区域内目标造成2000%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复150%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高50%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) 蚀元素队长:提高40%[同调者暴击率](属性乘区·暴击率),提高60%[同调者攻击速度](属性乘区·攻击速度) 非蚀元素队长:提高25%[同调者攻击](属性乘区·攻击力加成),造成的伤害无视目标20%(属性乘区·忽略减伤)基础减伤 |
玲珑心
战斗特性
普通攻击
单体
对目标造成200%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加3点蚀爆值
战斗特性
每2次普攻,会为当前场上生命值最低的友方同调者回复50%~60%治愈力的生命值(该效果最多每1.5秒触发1次)
异核I级解锁:异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间额外增加10秒,且增益效果额外使队长暴击率提高25%(属性乘区·暴击率)
异核III级解锁:自身在场时使场上敌方全元素抗性降低15%~20%(目标减益乘区·目标抗性降低)(效果随终端提升,1350点时达到最大值)
升阶 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | |
S2 | |
S3 | |
S4 | |
S5 | |
S6 | |
总计 |
技能1升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
技能2升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
套餐内含:
龙井虾仁
油焖春笋
松茸饭
仙豆糕
陈皮洛神花茶
水仙一支(不可食用)
油焖春笋
松茸饭
仙豆糕
陈皮洛神花茶
水仙一支(不可食用)
“你看这碟仙豆糕点上点儿是不是有点像……”
“你想干嘛?”
“……耶!3个6!”
“啊啊啊不要把食物拿来玩啊!!”
“你想干嘛?”
“……耶!3个6!”
“啊啊啊不要把食物拿来玩啊!!”
卦象
- 鎏·金
- 白开水
- 热
- 柠檬汁
- 樱花
万事可赌【默契值13级】
- 青叶陶瓷杯
- 熊熊燕麦牛奶
- 全脂牛奶
- 焦糖布丁
- 薄荷叶
新品追加
- 淑女风尚
- 蜂蜜啤酒
- 少冰
- 偏淡
- 水果签
有效体验
- 经典格纹
- 姜汁可可
- 热
- 椰浆
- 三叶长签
【默契值10级】幸运儿
- 淑女风尚
- 青草薄荷
- 多冰
- 偏烈
- 青梅
- 白玉兰
前尘忽至【默契值16级】
- 经典格纹
- 桂圆红枣茶
- 五分糖
- 少冰
- 青梅
- 蝴蝶结
【默契值18级】异世五彩
- 鎏·金
- 德里亚德风味花茶
- 常温
- 咸梅干
- 精致纸伞
茶憩密话
解锁对话:
《问卜之意》
《“解忧”》
《难辨五色》
《骰盅的妙用》
《善用此道》
《问卜之意》
《“解忧”》
《难辨五色》
《骰盅的妙用》
《善用此道》
成就 | 提示 | 配方 | |
---|---|---|---|
卦象 【默契值1级】 | “今日卦象,宜清水,宜温热,宜酸。” “……这也行?” | ||
万事可赌 【默契值13级】 | “为什么我一把这杯熊熊燕麦牛奶端上来,邻座的员工就哀嚎着吞了一整杯酒。” “方才小执行官不在,我与那人开了个小小赌约。若是你加了整颗布丁,便算他输。” “这也可以赌……” “闲着也是闲着。” | ||
新品追加 【默契值1级】 | “我虽不善酒力,但这一杯蜂蜜啤酒实是有些滋味,该让卯卯、绒绒加在茶楼的菜单上。” | ||
有效体验 【默契值1级】 | “我记得这是你第一次喝姜汁可可。你可以先闻一下,接受不了的话,可以不喝。” “无妨,我会喝的。经历有好有坏,总好过一片空白,不是吗?” | ||
幸运儿 【默契值10级】 | “除了口味,听闻青草薄荷还以其清新的颜色而知名,交予我手着实有些可惜了。” “不过色盲总好过心盲。在黑曜,我已是极幸运之人。” | ||
前尘忽至 【默契值16级】 | “怎么了?是这杯桂圆红枣茶味道不正吗?” “……只是忽然想起旒珠大人也颇为喜爱此物。” | ||
异世五彩 【默契值18级】 | 珑看着杯中花茶,喃喃说道:“愿另一个世界的我尽览世间五彩。” | ||
茶憩密话 | “既然小执行官诚心相邀,我自然要来。” “呃,可是我还没来得及联系你……啊?” “天机不可泄露。” | 解锁对话: 《问卜之意》 《“解忧”》 《难辨五色》 《骰盅的妙用》 《善用此道》 | 解锁对话: 《问卜之意》 《“解忧”》 《难辨五色》 《骰盅的妙用》 《善用此道》 |
满加成为茶室家具4000舒适度+穹顶默契无间9级。
触发对话需要配方默契值大于330(无任何额外加成)。
触发对话不受休息室的舒适度和白荆穹顶提供的默契值加成影响。此处仅提供不同等级时默契值最高的配方以供参考。
默契值等级 | 配方 | 参考默契值 | 是否可解锁对话 | ||
---|---|---|---|---|---|
无加成 | 满家具加成 | 满加成 | |||
1 | 512 | 573 | 625 | 是 | |
6 | 620 | 695 | 758 | 是 |
【珑】基础报告
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
姓名 | 珑 | |
性别 | 女 | |
身高 | 150cm | |
生日 | 2月1日 | |
所属势力 | 一叶城 | |
原生世界 | UPD-0004#643XXL24H-II「黑曜」 | |
出生地 | 黑曜-不明 | |
现居地 | 森罗-海临-天境特区-南柯大道1101号120层10室 森罗-海临-未知 | |
来自黑曜,一叶城城主副手,负责管理“天街”赌场一切事务的“判官”。 于1121年7月来到森罗,暂时栖身于卯绒绒茶楼。现受到邀请,配合白荆科技医疗部进行样本及各项数据采集。 |
异化核心相关数据 | |
异化核心已激活。 | |
异化核心 | 钩陈 |
初始异化相性指数 | 未知 |
稳定异化相性指数 | S级(94.213%) |
细胞同步率指数 | S级(87.447%) |
测定机构 | 白荆科技医疗部 |
INK#001:此为医疗部首次采集到异化相性指数与细胞同步率均在S级以上的案例,需要重点关注。 INK#002:该数据涉及机密,已调整查看权限。 | |
解锁方式:1-3号为记忆镌相,I-IX号为档案。在回廊漫巡时经历昔日留痕事件概率解锁队长的记忆镌相或档案。
珑的记忆镌相 - 1
珑走进城主办公室时,旒珠正在整理东西。
各种尺寸的盒子和箱子占据了房间大部分的位置,几乎让人无处下脚。面对珑充满疑问的目光,旒珠有些不自然地笑笑。
“原本是突发奇想要找件东西出来,回过神来就已经乱成了这样,干脆趁此机会整理一下。”
“嗯~想找什么?”
旒珠放下手中的画轴,递过一个古色古香的盒子:“打开看看。”
“玉佩?”珑轻轻取出盒中的东西,对着光看了看,“真漂亮。”
“你喜欢么?”
“我说喜欢,大人就会送给我么?”
“你已经正式接管天街的一切事务,我应该送件小礼物以示恭贺。”
“不用了。”流苏在空中一晃一晃的,然后重新被放回盒中。“这些收藏品价值不菲,但于我这个不懂得鉴赏的人而言,也不过是块石头,给我属实浪费。”
“再有价值,也只是个物件……你若觉得寻常受礼太过无趣,不如将这作为赌注?”
“你要和我赌?”
“不要忘了,你会站在这里,也是我赢来的。”
“……”
“怎么,这才管了几日天街,就开始怕输了?”
“只是觉得大人今日颇有兴致。”
“也许吧。”
……
…………
……………………
珑打开门,对一旁站岗的近卫指指里面,随后头也不回地离开了。近卫走进去,发现满地都是打开的箱子,而旒珠已经重新坐回桌子前。
“找人把东西都收拾起来,再把这些公文发出去。”
“是。”
近卫接过东西,正准备出去,旒珠再次叫住了他。
“刚刚珑出门时,和平时有什么不一样么?”
“似乎……心情不错。”
“是么。”旒珠点点头,“那就好。”
“恕属下好奇一句,您是故意输给判官大人的?”
“不,她的赌术的确足够胜过我。”
“属下在黑曜日之前就跟在您身边,知道那枚玉佩是您的心爱之物。可看大人的样子,似乎完全不在意?”
“嗯,因为我希望由珑拿着它。”
各种尺寸的盒子和箱子占据了房间大部分的位置,几乎让人无处下脚。面对珑充满疑问的目光,旒珠有些不自然地笑笑。
“原本是突发奇想要找件东西出来,回过神来就已经乱成了这样,干脆趁此机会整理一下。”
“嗯~想找什么?”
旒珠放下手中的画轴,递过一个古色古香的盒子:“打开看看。”
“玉佩?”珑轻轻取出盒中的东西,对着光看了看,“真漂亮。”
“你喜欢么?”
“我说喜欢,大人就会送给我么?”
“你已经正式接管天街的一切事务,我应该送件小礼物以示恭贺。”
“不用了。”流苏在空中一晃一晃的,然后重新被放回盒中。“这些收藏品价值不菲,但于我这个不懂得鉴赏的人而言,也不过是块石头,给我属实浪费。”
“再有价值,也只是个物件……你若觉得寻常受礼太过无趣,不如将这作为赌注?”
“你要和我赌?”
“不要忘了,你会站在这里,也是我赢来的。”
“……”
“怎么,这才管了几日天街,就开始怕输了?”
“只是觉得大人今日颇有兴致。”
“也许吧。”
……
…………
……………………
珑打开门,对一旁站岗的近卫指指里面,随后头也不回地离开了。近卫走进去,发现满地都是打开的箱子,而旒珠已经重新坐回桌子前。
“找人把东西都收拾起来,再把这些公文发出去。”
“是。”
近卫接过东西,正准备出去,旒珠再次叫住了他。
“刚刚珑出门时,和平时有什么不一样么?”
“似乎……心情不错。”
“是么。”旒珠点点头,“那就好。”
“恕属下好奇一句,您是故意输给判官大人的?”
“不,她的赌术的确足够胜过我。”
“属下在黑曜日之前就跟在您身边,知道那枚玉佩是您的心爱之物。可看大人的样子,似乎完全不在意?”
“嗯,因为我希望由珑拿着它。”
珑的记忆镌相 - 2
她在无名的旷野上醒来。
睁开眼的瞬间,纷繁杂乱的画面在脑中一闪而过,留下了某些斑驳的影子,但随之而来就是一片空白。
“我是谁?我为什么会在这里?”
没有人回答。
她站起来,略微思考了一下,随便寻了个有光的方向走去。旷野辽阔,夜风吹拂,掠过她裸露的皮肤,却感觉不到寒冷。她低下头,看着身上与其称为衣服,不如说是沾满血污的破布,轻轻地皱起眉头。
最近的光芒下是一处废墟,地上躺着几个人,已经没了生息。扒下其中一人的外套披在身上,她终于感觉好受了一点。
就在这时,旁边的石板传来了一些动静。
“小……狗?”她迟疑地出声,却发现自己的嗓音嘶哑得厉害。
眼前的小狗毛色黯淡,身上布有青色纹络,嘴角还挂着些暗红色的痕迹,似乎与她认知中的有些不同,但自己的“认知”是从何而来这点,她却没有丝毫头绪。
毕竟她连自己是谁都想不起来。
“过来。”
小狗试探性地迈了两步,然后慢慢收起呲开的牙,舔了舔她的手。
“很好。”她面无表情,“你是我的小狗了。”
“汪!”
小狗摇摇尾巴,然而下一秒,它就再次变得烦躁不安,爪子不断在地上发出沙沙的剐蹭声。
她知道有两个人正拿着武器站在自己身后,可她现在只想和小狗玩。
“一个孩子和一条狗?这算什么组合?都成行尸了还在演什么人狗情未了?”
“不对,这人看起来怎么不像行尸?”
“我不是行尸。”她插嘴道。
“靠,会说话……她真是人?”
“管他的,反正看起来也没什么油水可捞,一梭子都打死干净!”
“你们要杀我?”
“放心吧小姑娘,我俩枪法很准的,一人一枪,黄泉路上你和你的小宠物还有个伴……”
“汪——!”
对方话未说完,小狗四肢蹬地,亮出血淋淋的牙齿扑向面前的男人。随着一声枪响,它啪叽一下掉在泥水里,微弱的呜咽声中,它原本已然失去光彩的眼睛愈发灰暗,尸体渐渐融解溃散,化为飞尘散入空气中。
她后知后觉地伸出手去,却只能眼看着那些灰尘消失得无影无踪。
“…………”
捡起泥泞中剩下的唯一一块骨头,她向面前的人举起手。
“黄泉路上……小狗也需要同伴。”
睁开眼的瞬间,纷繁杂乱的画面在脑中一闪而过,留下了某些斑驳的影子,但随之而来就是一片空白。
“我是谁?我为什么会在这里?”
没有人回答。
她站起来,略微思考了一下,随便寻了个有光的方向走去。旷野辽阔,夜风吹拂,掠过她裸露的皮肤,却感觉不到寒冷。她低下头,看着身上与其称为衣服,不如说是沾满血污的破布,轻轻地皱起眉头。
最近的光芒下是一处废墟,地上躺着几个人,已经没了生息。扒下其中一人的外套披在身上,她终于感觉好受了一点。
就在这时,旁边的石板传来了一些动静。
“小……狗?”她迟疑地出声,却发现自己的嗓音嘶哑得厉害。
眼前的小狗毛色黯淡,身上布有青色纹络,嘴角还挂着些暗红色的痕迹,似乎与她认知中的有些不同,但自己的“认知”是从何而来这点,她却没有丝毫头绪。
毕竟她连自己是谁都想不起来。
“过来。”
小狗试探性地迈了两步,然后慢慢收起呲开的牙,舔了舔她的手。
“很好。”她面无表情,“你是我的小狗了。”
“汪!”
小狗摇摇尾巴,然而下一秒,它就再次变得烦躁不安,爪子不断在地上发出沙沙的剐蹭声。
她知道有两个人正拿着武器站在自己身后,可她现在只想和小狗玩。
“一个孩子和一条狗?这算什么组合?都成行尸了还在演什么人狗情未了?”
“不对,这人看起来怎么不像行尸?”
“我不是行尸。”她插嘴道。
“靠,会说话……她真是人?”
“管他的,反正看起来也没什么油水可捞,一梭子都打死干净!”
“你们要杀我?”
“放心吧小姑娘,我俩枪法很准的,一人一枪,黄泉路上你和你的小宠物还有个伴……”
“汪——!”
对方话未说完,小狗四肢蹬地,亮出血淋淋的牙齿扑向面前的男人。随着一声枪响,它啪叽一下掉在泥水里,微弱的呜咽声中,它原本已然失去光彩的眼睛愈发灰暗,尸体渐渐融解溃散,化为飞尘散入空气中。
她后知后觉地伸出手去,却只能眼看着那些灰尘消失得无影无踪。
“…………”
捡起泥泞中剩下的唯一一块骨头,她向面前的人举起手。
“黄泉路上……小狗也需要同伴。”
珑的记忆镌相 - 3
“恭喜你,又得到了第一名。”
小女孩接过证书,以明媚的笑容转身面对台下鼓掌的人们。他们五官模糊,看不真切,但这对她来说无关紧要,相同角度的完美微笑,适用于任何对象。
直到和回家顺路的同学道别,她才将那种微笑从脸上卸下。面无表情地打开门,迎接她的只有空荡荡的公寓。像是已经习以为常,女孩回到房间,顺手将书包丢在地上,然后踩上椅子将证书放在书架的最高层。许久没有整理过证书和奖状表面已经覆上了一层薄薄的灰尘,它们随着女孩的动作飞舞起来,自由地漂浮在空气中。
她边摆手边跳下来,打开手机通讯录翻了一整圈,手指停在姐姐那一栏。
电话那边传来了忙音,她挂掉,又给备注是爸爸的号码拨过去。
公式化的女声接起,询问她的姓名,身份,以及是否有预约。
女孩沉默地挂断电话,躺倒在床上望着天花板发呆——搬进这间公寓时,那里就有一块污渍。她抬起手,虚空描摹着它的形状。
不知过了多久,她听见大门处传来了某些动静,随后熟悉的脚步声径直路过房间走向厨房。她飞快跳下床,打开房门,可下一秒就被什么绊倒了。
她想要爬起来,却发现撞击带来的疼痛很快转变为某种像在被啃食的剧痛。走廊似乎完全被黑暗笼罩,女孩努力睁大眼睛去看,发现自己腰腹边的皮肤正迅速腐烂,凝结成一种类似菌丝状的纹络,微微地闪着青绿色的荧光。
“不……不要!妈妈救我……妈妈!!”
痛苦和恐惧填满了身心,她剧烈挣扎,大喊大叫,直到一个陌生女人捉住她胡乱推搡的手。抬起手,面前的人手中好像拿着什么。
是一柄菜刀。这是女孩最后的念头。
眼前是一片模糊的猩红,女人的嘴一张一合,似乎在说些什么,但女孩已经听不到了。内心涌上一种难以抑制的冲动,她猛地朝着对方扑过去,然后狠狠咬上了女人的肩膀。
牙齿嵌入血肉,悲痛和狂热在体内交汇,她感觉自己置身于冰与火的缝隙,理智几乎已经蒸发殆尽,心脏处传来剧烈的鼓动,每一个细胞都在嘶吼啸叫。
但下个瞬间,她感觉到一双温暖的手用力地抱住了自己,不断轻拍着后背,一下又一下。
“不怕,不怕……”
“■……我的孩子,无论你■■变成什么样子,妈妈永远陪着■。”
“就算分■……我也■■■找到你……”
所有的声音都消失了,她疲惫地闭上了眼睛。
世界一片黑暗,只有摔碎的镜框反射出无数扭曲的月光。
小女孩接过证书,以明媚的笑容转身面对台下鼓掌的人们。他们五官模糊,看不真切,但这对她来说无关紧要,相同角度的完美微笑,适用于任何对象。
直到和回家顺路的同学道别,她才将那种微笑从脸上卸下。面无表情地打开门,迎接她的只有空荡荡的公寓。像是已经习以为常,女孩回到房间,顺手将书包丢在地上,然后踩上椅子将证书放在书架的最高层。许久没有整理过证书和奖状表面已经覆上了一层薄薄的灰尘,它们随着女孩的动作飞舞起来,自由地漂浮在空气中。
她边摆手边跳下来,打开手机通讯录翻了一整圈,手指停在姐姐那一栏。
电话那边传来了忙音,她挂掉,又给备注是爸爸的号码拨过去。
公式化的女声接起,询问她的姓名,身份,以及是否有预约。
女孩沉默地挂断电话,躺倒在床上望着天花板发呆——搬进这间公寓时,那里就有一块污渍。她抬起手,虚空描摹着它的形状。
不知过了多久,她听见大门处传来了某些动静,随后熟悉的脚步声径直路过房间走向厨房。她飞快跳下床,打开房门,可下一秒就被什么绊倒了。
她想要爬起来,却发现撞击带来的疼痛很快转变为某种像在被啃食的剧痛。走廊似乎完全被黑暗笼罩,女孩努力睁大眼睛去看,发现自己腰腹边的皮肤正迅速腐烂,凝结成一种类似菌丝状的纹络,微微地闪着青绿色的荧光。
“不……不要!妈妈救我……妈妈!!”
痛苦和恐惧填满了身心,她剧烈挣扎,大喊大叫,直到一个陌生女人捉住她胡乱推搡的手。抬起手,面前的人手中好像拿着什么。
是一柄菜刀。这是女孩最后的念头。
眼前是一片模糊的猩红,女人的嘴一张一合,似乎在说些什么,但女孩已经听不到了。内心涌上一种难以抑制的冲动,她猛地朝着对方扑过去,然后狠狠咬上了女人的肩膀。
牙齿嵌入血肉,悲痛和狂热在体内交汇,她感觉自己置身于冰与火的缝隙,理智几乎已经蒸发殆尽,心脏处传来剧烈的鼓动,每一个细胞都在嘶吼啸叫。
但下个瞬间,她感觉到一双温暖的手用力地抱住了自己,不断轻拍着后背,一下又一下。
“不怕,不怕……”
“■……我的孩子,无论你■■变成什么样子,妈妈永远陪着■。”
“就算分■……我也■■■找到你……”
所有的声音都消失了,她疲惫地闭上了眼睛。
世界一片黑暗,只有摔碎的镜框反射出无数扭曲的月光。
茶楼广告单
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相声节目《巨龙勇者斗恶鬼》,表演者:涂卯卯,涂绒绒
琵琶曲《盼重逢》,表演者:十二旒
木偶戏《兰廷记》,表演者:瓦尔浦斯姐妹
古琴曲《遥池秋月》,表演者:风玉楮
……
…………
茶楼新项目惊喜来袭!
专业卜筮者特邀坐镇,事业、婚姻、财运……
铁口直断,妙言神算!
另新增二楼以上棋牌雅座,欢迎广大茶客前来体验!
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营业时间:12:00-21:30
他人评价
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“记得,一叶城的‘判官’在前两年也算有名,那会她还没像现在这样一直缩在基地里,鼓捣那些赌桌上的无聊把戏。远征队经常外出,我们偶尔会在野外清理行尸的时候碰上……印象最深的事情?出手利落,又狠又快这一点值得夸奖,别的不知道,也没兴趣……等什么时候人没气了,倒是可以邀请我来解剖。”
“嗯,算是认识,但没说过几次话。一叶城的科技比其他地方都更先进,无争号和他们有些生意往来,加上珑和宋别比较熟……嗯?我没提过?他也是PUNK ROSY的,和我一样在做信使。后来再见她,就是替宋别送东西,可能是没想过自己会收到遗物吧,她当时的表情……很难形容。后面最后一次去一叶城时,也没再碰见……去干嘛?替玄戈送东西。”
“咳咳,不能说,我已经答应她绝对不会将任何信息透露给任何人……不,当然不是因为我还欠着赌债被人拿住了把柄。只不过我要奉劝一句,千万不要随便答应来自她的赌局!”
“珑小姐待人非常亲切,我们的兴趣爱好也很一致,有时候她会突然出现,希望听我弹一首曲子或是教她写几幅字。前阵子,我还在她的鼓励下去卯绒绒茶楼演奏了一次……演出很成功,可惜我还有α小队的工作在身,无法经常前往。现在?我正准备去趟医疗部,珑小姐似乎因为一些特殊原因无法分辨出红绿灯的颜色,虽说记住位置也是一种办法,但总归不大方便。我想看看方医生会不会有些更好的办法。”
——崔远之
“嗯,算是认识,但没说过几次话。一叶城的科技比其他地方都更先进,无争号和他们有些生意往来,加上珑和宋别比较熟……嗯?我没提过?他也是PUNK ROSY的,和我一样在做信使。后来再见她,就是替宋别送东西,可能是没想过自己会收到遗物吧,她当时的表情……很难形容。后面最后一次去一叶城时,也没再碰见……去干嘛?替玄戈送东西。”
——北洛
“咳咳,不能说,我已经答应她绝对不会将任何信息透露给任何人……不,当然不是因为我还欠着赌债被人拿住了把柄。只不过我要奉劝一句,千万不要随便答应来自她的赌局!”
——逸虚
“珑小姐待人非常亲切,我们的兴趣爱好也很一致,有时候她会突然出现,希望听我弹一首曲子或是教她写几幅字。前阵子,我还在她的鼓励下去卯绒绒茶楼演奏了一次……演出很成功,可惜我还有α小队的工作在身,无法经常前往。现在?我正准备去趟医疗部,珑小姐似乎因为一些特殊原因无法分辨出红绿灯的颜色,虽说记住位置也是一种办法,但总归不大方便。我想看看方医生会不会有些更好的办法。”
——狄砚
赝品
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
01.明庭市市长已于11日上午抵达钧天市出席会议,回应本次会谈将进一步促进双方合作事宜。
02.明庭市市长次女出生,母女平安。
03.据悉,市长长女旒珠已提前完成高中学业,将于不日前往国外深造。
04.感情破裂!市长与夫人已秘密离婚?!
05.市长携爱女旒珠出席访问活动,据传,旒珠小姐有望成为新一任明庭市内务部部长。
……
……………………
“剪报是那位‘万事通’先生送给我的,确切地说,是用来抵押一部分债务的……倒让我对他那本厚厚的笔记本产生了些兴趣,里面似乎装满了取之不竭的情报呢,小执行官就不好奇么?……好吧,看你的表情,你想听的似乎并不是这些,但不必我说,答案也已经很明显了,还是说……你也取得了某些特别的证据?
是呀,我已经察觉到了,在很久之前……但直到现在,我也不知道这是否值得高兴。
我曾经开心过,因为身上流淌着同样的血,没有任何人会比我们更密不可分。
但不久后我突然意识到,我跟随旒珠的原因并非出于血缘,只因为她是位真正的首领,也是个无可替代的赌徒。她不必依靠有异能的眼睛,也可以看到不一样的风景。
和我们看到的都不同。
但……她也是这么想的么?
归来者不会再拥有过去,她却始终通过那些记忆在注视着我。
也不知道现在的我,和‘珑’像不像。
……
在很多个夜里,我的梦中也会闪过某些似是而非的画面,可我看着这些报纸,仍然感觉自己在阅读着别人的故事。
小执行官,我不想成为赝品。
无论是作为旒珠的妹妹,还是过去的我自己。”
——珑与监督的谈话录音记录
最后的重逢
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“今天我遇到一件怪事。”
珑很少以这样的台词作为开场白,旒珠放下手里的文件,和她一起站在阳台上。
“无常鬼已经将情况全部报告给我了,他说你被行尸扑了都没有反抗意识,建议减少你的野外调查次数。”
“我建议他少说几句话。”
旒珠被这句话逗笑了,没有让对话停留在这个问题上。“那你当时是在想什么?”
“它……行尸明明近在眼前,但我……没能下得去手。”珑脸上最后一点笑意也被夜风吹走,“那个拥抱,好冷。”
旒珠在背后松松地环住珑,她的体温在略有些寒凉的夜晚里传递过来,十分温暖。
对方偶尔会这么做,珑明白,这是一种表示安慰和亲昵的方式。但她也不由得想起野外调查时,队友给她讲过的黑曜日之前的电视剧内容——女人在和情人甜蜜拥抱时对着楼对面的狙击手做手势,然后一枚子弹贯穿了怀中人的脑袋。
但她知道旒珠不会这么做,因为自己很有用,也因为旒珠若是想要解决一个人,会有更直接或是更聪明的方式。
珑又想起了那只行尸。
“她说话了。”
“说话?”
“嗯,在她张嘴之前,我没有分辨出她‘生前’的性别。”
嘶哑的,干涩的,如裂帛一样的音色。
“她说了什么?”
“找……到……”
“一……起……永远……我……我的……”
“女……”
“……………………”
“那之后呢?”旒珠音色低沉,“还说了别的么?”
“没有,也许是受到了力量的吸引,她说到这里就对着我张开了嘴,队员们也一拥而上……”
“是么……”
珑遥望着虚空中的某处,也可能什么都没在看:“姐姐,我好像在难过,可我是在为了什么而难过呢?”
那只行尸想要和谁永远在一起?
世界上明明不存在永远。
夜风徐徐,吹开了云层的一角。珑望着那再次被关起来的月亮,发现旒珠已经很久没说话了。那双环绕着自己的手臂好像有一点不易察觉的颤抖,但被抱着的自己无法回头去看她的表情。
于是珑也沉默着,安抚性地轻拍那双手,一下又一下。
珑很少以这样的台词作为开场白,旒珠放下手里的文件,和她一起站在阳台上。
“无常鬼已经将情况全部报告给我了,他说你被行尸扑了都没有反抗意识,建议减少你的野外调查次数。”
“我建议他少说几句话。”
旒珠被这句话逗笑了,没有让对话停留在这个问题上。“那你当时是在想什么?”
“它……行尸明明近在眼前,但我……没能下得去手。”珑脸上最后一点笑意也被夜风吹走,“那个拥抱,好冷。”
旒珠在背后松松地环住珑,她的体温在略有些寒凉的夜晚里传递过来,十分温暖。
对方偶尔会这么做,珑明白,这是一种表示安慰和亲昵的方式。但她也不由得想起野外调查时,队友给她讲过的黑曜日之前的电视剧内容——女人在和情人甜蜜拥抱时对着楼对面的狙击手做手势,然后一枚子弹贯穿了怀中人的脑袋。
但她知道旒珠不会这么做,因为自己很有用,也因为旒珠若是想要解决一个人,会有更直接或是更聪明的方式。
珑又想起了那只行尸。
“她说话了。”
“说话?”
“嗯,在她张嘴之前,我没有分辨出她‘生前’的性别。”
嘶哑的,干涩的,如裂帛一样的音色。
“她说了什么?”
“找……到……”
“一……起……永远……我……我的……”
“女……”
“……………………”
“那之后呢?”旒珠音色低沉,“还说了别的么?”
“没有,也许是受到了力量的吸引,她说到这里就对着我张开了嘴,队员们也一拥而上……”
“是么……”
珑遥望着虚空中的某处,也可能什么都没在看:“姐姐,我好像在难过,可我是在为了什么而难过呢?”
那只行尸想要和谁永远在一起?
世界上明明不存在永远。
夜风徐徐,吹开了云层的一角。珑望着那再次被关起来的月亮,发现旒珠已经很久没说话了。那双环绕着自己的手臂好像有一点不易察觉的颤抖,但被抱着的自己无法回头去看她的表情。
于是珑也沉默着,安抚性地轻拍那双手,一下又一下。
送别
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
我快要死了。
要是把话说得严谨点,是我准备好去死了。
全身传来难以形容的剧痛,任何动作似乎都在加速那种青绿纹络的生长。一年多以来,我看过很多这样的人,现在,也轮到我了。
枪已经装弹,放在只需略微伸手就能够得到的地方。我拿起它,发现比想象中更沉。黑曜日后的日子漫长得像是一辈子,但我还是不习惯拿枪的手感。
对人,对自己,都不习惯。
说实话,我一直都在担心自己会在关键时候手抖,甚至很多次都破罐子破摔地想,干脆找人替我来这一枪算了,也乐得轻松。可再仔细想想,我真正能拜托的人,也只有北洛和珑。
北洛多半不会同意……珑倒是有戏,而且我看过她杀行尸的手法,足以让人无痛去世。
但他们都是我重要的朋友,我不希望他们承受这些。
第一次见到珑,是在野外的一个废弃厂房外面。
她蜷在几块生锈的钢板下面,闭着眼睛一动也不动,身体都是冰凉的。我以为她已经咽气了,身上也没有尸化痕迹,就准备找个地方把人埋起来以防被行尸吃掉。当我开始吭哧吭哧挖洞的时候,她醒了。
我们四目相对,谁也没说话。还没等我问出那句“需要帮助么”,她就别开眼睛,面无表情地转身走了,速度快到我骑车都没追上。
以至于之后的一段时间,我都怀疑自己见到的其实是个幽灵。不过这个怀疑很快就消失了,因为一个月后,我就又见到了她。
虽然不知道旒珠城主用了什么办法,但珑正式加入了一叶城。后来我也因为信使的工作去过几次,天街十二楼比我想象中还要热闹,可能是被那种氛围感染了,我也起了进去玩一圈的心思。但摸了摸兜里零星的几个子儿,还是没去。距离我们洛的生日没多久了,虽然日子过成这样,我还是想给他送个礼物。
就像大家还在的时候做的那样。
珑说她可以做我的对家,我拒绝了。她倒没再坚持,只是笑着说真是个胆小鬼。我知道她是在拿话激我,等我一不留神坐上赌桌,就能故意输给我好让我攒够钱买礼物。
但我不想这么做。
有段时间一叶城发展的速度让人咂舌,连带着往那里去的订单都涨了几倍。一来二去,我和珑变熟了不少,也知道了更多关于她的事情。比如她看不见颜色,比如她的记忆一片空白。
不清楚为什么,我突然想起以前和路哥他们通宵看老电影的那些日子——有些开了多年的电影院会时不时搞些午夜连播的活动,价格也便宜得吓人。虽然我不太明白为什么放着彩色的不看要看以前的,但rosy说怀旧经典是一种浪漫。
浪不浪漫我不太懂,但每次从椅子上醒过来,看着眼前晃动交谈的黑白人影,我都会有一瞬间的茫然和……那个词怎么说的来着,哦对,恍惚。
也许在珑眼里,世界本身就是一间反复播放着灾难片,但怎么走也走不出去的电影院。
真是灾难。
就连北洛那小子也不得不承认,我是个很会挑礼物的人,可即使是认识了这么长时间,我也愣是没看出珑对任何东西有什么偏好。她嘴上不说,但除了旒珠城主和野外调查,没有任何人和事能引起她的兴趣。
想了很久后,我使出了我的秘密武器。
那是一棵开满了花的树,我在送信过程中偶然发现的。虽说在黑曜日前算不上什么,但在眼下这个花花草草几近绝迹的环境,实在是意外惊喜。
果然,她很高兴。
珑说可能是因为这棵树受到了“安娜”的侵染却没有坏死,所以连她也能清楚地看到头上每一片青白色的花瓣。
看着她充满笑意的眼睛,我开始庆幸自己发现了这棵树。
不过她很快就不知道从哪拿出来一些密封袋、玻璃罐还有刀片,说要带点样本回去研究。
一叶城果然都是科研狂人。
日子一天天过去,很快就到了我们老幺的生日,我还是没能凑够钱给加冕者换个新涂装,最后只好送了点捶背券给他。我以为他会嫌弃地收下,当成背面能写字的废纸。没想到他挑挑眉,当时就把那沓子纸还给我,我因此给他锤了两个小时背。
这小子。
我愤愤地把钱收到了一个盒子里,等着明年再给他一个惊吓。
对了,也得给珑准备礼物。
……
手指已经渐渐失去了知觉,越来越不听使唤,我放下枪,转而拿起旁边的绳子,系了个死结。
可惜,我没有明年了。
要是把话说得严谨点,是我准备好去死了。
全身传来难以形容的剧痛,任何动作似乎都在加速那种青绿纹络的生长。一年多以来,我看过很多这样的人,现在,也轮到我了。
枪已经装弹,放在只需略微伸手就能够得到的地方。我拿起它,发现比想象中更沉。黑曜日后的日子漫长得像是一辈子,但我还是不习惯拿枪的手感。
对人,对自己,都不习惯。
说实话,我一直都在担心自己会在关键时候手抖,甚至很多次都破罐子破摔地想,干脆找人替我来这一枪算了,也乐得轻松。可再仔细想想,我真正能拜托的人,也只有北洛和珑。
北洛多半不会同意……珑倒是有戏,而且我看过她杀行尸的手法,足以让人无痛去世。
但他们都是我重要的朋友,我不希望他们承受这些。
第一次见到珑,是在野外的一个废弃厂房外面。
她蜷在几块生锈的钢板下面,闭着眼睛一动也不动,身体都是冰凉的。我以为她已经咽气了,身上也没有尸化痕迹,就准备找个地方把人埋起来以防被行尸吃掉。当我开始吭哧吭哧挖洞的时候,她醒了。
我们四目相对,谁也没说话。还没等我问出那句“需要帮助么”,她就别开眼睛,面无表情地转身走了,速度快到我骑车都没追上。
以至于之后的一段时间,我都怀疑自己见到的其实是个幽灵。不过这个怀疑很快就消失了,因为一个月后,我就又见到了她。
虽然不知道旒珠城主用了什么办法,但珑正式加入了一叶城。后来我也因为信使的工作去过几次,天街十二楼比我想象中还要热闹,可能是被那种氛围感染了,我也起了进去玩一圈的心思。但摸了摸兜里零星的几个子儿,还是没去。距离我们洛的生日没多久了,虽然日子过成这样,我还是想给他送个礼物。
就像大家还在的时候做的那样。
珑说她可以做我的对家,我拒绝了。她倒没再坚持,只是笑着说真是个胆小鬼。我知道她是在拿话激我,等我一不留神坐上赌桌,就能故意输给我好让我攒够钱买礼物。
但我不想这么做。
有段时间一叶城发展的速度让人咂舌,连带着往那里去的订单都涨了几倍。一来二去,我和珑变熟了不少,也知道了更多关于她的事情。比如她看不见颜色,比如她的记忆一片空白。
不清楚为什么,我突然想起以前和路哥他们通宵看老电影的那些日子——有些开了多年的电影院会时不时搞些午夜连播的活动,价格也便宜得吓人。虽然我不太明白为什么放着彩色的不看要看以前的,但rosy说怀旧经典是一种浪漫。
浪不浪漫我不太懂,但每次从椅子上醒过来,看着眼前晃动交谈的黑白人影,我都会有一瞬间的茫然和……那个词怎么说的来着,哦对,恍惚。
也许在珑眼里,世界本身就是一间反复播放着灾难片,但怎么走也走不出去的电影院。
真是灾难。
就连北洛那小子也不得不承认,我是个很会挑礼物的人,可即使是认识了这么长时间,我也愣是没看出珑对任何东西有什么偏好。她嘴上不说,但除了旒珠城主和野外调查,没有任何人和事能引起她的兴趣。
想了很久后,我使出了我的秘密武器。
那是一棵开满了花的树,我在送信过程中偶然发现的。虽说在黑曜日前算不上什么,但在眼下这个花花草草几近绝迹的环境,实在是意外惊喜。
果然,她很高兴。
珑说可能是因为这棵树受到了“安娜”的侵染却没有坏死,所以连她也能清楚地看到头上每一片青白色的花瓣。
看着她充满笑意的眼睛,我开始庆幸自己发现了这棵树。
不过她很快就不知道从哪拿出来一些密封袋、玻璃罐还有刀片,说要带点样本回去研究。
一叶城果然都是科研狂人。
日子一天天过去,很快就到了我们老幺的生日,我还是没能凑够钱给加冕者换个新涂装,最后只好送了点捶背券给他。我以为他会嫌弃地收下,当成背面能写字的废纸。没想到他挑挑眉,当时就把那沓子纸还给我,我因此给他锤了两个小时背。
这小子。
我愤愤地把钱收到了一个盒子里,等着明年再给他一个惊吓。
对了,也得给珑准备礼物。
……
手指已经渐渐失去了知觉,越来越不听使唤,我放下枪,转而拿起旁边的绳子,系了个死结。
可惜,我没有明年了。
附录
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《无名手记》
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# | 标题 | 内容( ) | 解锁条件 | 试听 |
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01 | 登陆 | 诸事皆宜。 | 默认解锁 | |
02 | 任命助理1 | 案牍劳形亦劳心,我可做不来这么麻烦的事。 | 默认解锁 | |
03 | 任命助理2 | 窗外景致难得,可否容我在这待上一时半刻? | 默认解锁 | |
04 | 问候 | 作为工作间隙的小游戏,要不要来赌点什么? | 默认解锁 | |
05 | 办公室-交谈1 | 赌之一事,说难也难,得有足够的筹码才有资格上桌,说简单也简单,比到最后一刻,只看谁的手更稳,谁更沉得住气,当然,还得有些……小小的运气。 | 默认解锁 | |
06 | 办公室-交谈2 | 这荷包里面装着的一节指骨,和我的武器来自同一具身体,算是件纪念品吧。你问纪念什么?当然是一场生与死的相逢。 | 默认解锁 | |
07 | 办公室-交谈3 | 世上没有不变的事物,即使我的样子看上去与几年前并无二致,但还是长高了三厘米的。 | 默认解锁 | |
08 | 办公室-交谈4 | 买定离手买定离手,这位客人,猜猜大还是小?……逗你的~ | 默认解锁 | |
09 | 办公室-交谈5 | 听说黑曜日以前的世界和这里十分相似,我可要好好体验一下,就当是填补从前的那些“空白”了。 | 默契值3级解锁 | |
10 | 办公室-交谈6 | 你桌上玻璃瓶里插着的是塔木紫么,缇诗也送了我一朵,可惜我看不出它的颜色,也是浪费了。 | 位阶达到S3解锁 | |
11 | 办公室-交谈7 | 别看旒珠大人平日处事极为理智,但她同时也是个喜欢孤注一掷的赌徒。看得出来,小执行官也是一样。 | 默契值7级解锁 | |
12 | 办公室-交谈8 | 直到末日降临,人们才会意识到自己最珍视也最宝贵的东西就是与他人的一点缘分。我很好奇,当一切分崩离析时,你最放不下的那个人又会是谁呢? | 默契值11级解锁 | |
13 | 办公室-交谈9 | 名为归来,却是无处可去,无人盼归……这样的心境我也经历过,所幸那时旒珠大人很快就找到了我,在不知不觉间,我也早已将一叶城看作自己的归处。 | 默契值14级解锁 | |
14 | 闲置 | 这穗子上的宝石,似乎该换一换了。 | 默认解锁 | |
15 | 深潜同步 | 你好呀小执行官~我来履行赌约了。珑,记住这个名字,以后我们还会有很多相处的时间。 | 默认解锁 | |
16 | 位阶突破 | 这算是你与我之间一种信任的交换么? | 默认解锁 | |
17 | 位阶突破S4 | 昨日种种,已随昨日去,今日之我,也能寻到那盏属于自己的灯火么。 | 位阶达到S4解锁 | |
18 | 外勤-编队 | 我也是许久没有出任务了。 | 默认解锁 | |
19 | 外勤-任命队长 | 接下来,可就全仰仗诸位了。 | 默认解锁 | |
20 | 外勤-作战确认 | 想赢么?我帮你呀。 | 默认解锁 | |
21 | 外勤-战斗开始 | 唔,该手下留情到什么程度? | 默认解锁 | |
22 | 外勤-选中1 | 怎么? | 默认解锁 | |
23 | 外勤-选中2 | 有什么主意了? | 默认解锁 | |
24 | 外勤-战术移动 | 哎呀,此路不通。 | 默认解锁 | |
25 | 外勤-高光时刻 | 凡有所求,必得所应。 | 默认解锁 | |
26 | 外勤-技能1 | 祸福无门,惟人自召 | 默认解锁 | |
27 | 外勤-技能2 | 有我呢,死不了的。 | 默认解锁 | |
28 | 外勤-技能3 | 别让我失望,好么? | 默认解锁 | |
29 | 外勤-技能4 | 你们早已身在局中。 | 默认解锁 | |
30 | 外勤-异核技能 | 诸邪回避! | 默认解锁 | |
31 | 外勤-撤退 | 凶吉难卜…… | 默认解锁 | |
32 | 外勤-作战胜利 | 小执行官表现不错嘛。 | 默认解锁 | |
33 | 外勤-作战完成 | 天道忌满,人道忌全,眼下如此反倒正好。 | 默认解锁 | |
34 | 外勤-作战失败 | 呀,失手了,快走快走。 | 默认解锁 | |
35 | 穹顶-特训开始 | 即使是如此安稳的世界,也少不得要设立这种地方么。 | 默认解锁 | |
36 | 穹顶-特训完成1 | 这样的训练方式,该叫一叶城那些守卫也学学。 | 默认解锁 | |
37 | 穹顶-特训完成2 | 多谢你来接我,这小地方真是要把人憋闷死了。 | 默认解锁 | |
38 | 茶憩-赴约 | 找我么? | 「午后茶憩」中解锁 | |
39 | 茶憩-等待 | ……唔?小执行官是在观察我么?怎么样,看出什么来没有? | 「午后茶憩」中解锁 | |
40 | 茶憩-饮品反馈1 | 不错,该让卯卯和绒绒也加在菜单上。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
41 | 茶憩-饮品反馈2 | 与黑曜未经过滤的水有几分相像。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
42 | 茶憩-饮品反馈3 | 唔,小执行官这是对我有怨言? | 「午后茶憩」中解锁 | |
43 | 茶憩-饮品反馈4 | 怀念的味道……但在怀念什么,我自己也不知道。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
44 | 茶憩-饮品反馈5 | 有时候失去味觉,也不算什么坏事。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
45 | 茶憩-点单反馈1 | 嗯哼。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
46 | 茶憩-点单反馈2 | 想走了。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
47 | 漫巡-编队 | 出发前,要不要掷个骰子看看运势? | 派遣为漫巡队长后解锁 | |
48 | 漫巡-开始漫巡 | 未知,即是妙趣所在。 | 作为队长开始漫巡后解锁 | |
49 | 漫巡-闲聊1 | 混乱令人生畏,恐惧可致目盲,小执行官可要小心前行。 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | |
50 | 漫巡-闲聊2 | 忘了就是忘了,即使小执行官有朝一日能从这里捞起某些记忆放在我面前,也只是临水观月,一触即碎,再也不能成为我的一部分了。 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | |
51 | 漫巡-闲聊3 | 海临的夜晚与一叶城同样热闹,虫鸣、人语,还有车流往来的嘈杂……虽然陌生,但也令我感到安心和怀念。 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | |
52 | 漫巡-闲聊4 | 黑曜多有桀骜难驯之徒,想必你已有体会,不过在这些人中,有的已是海阔天空,另有一番心境,有的却还困在旧时的噩梦中未醒,也实在教人感慨。 | 位阶达到S5解锁 | |
53 | 漫巡-闲聊5 | 我对森罗的了解比你想象中要深?这还得感谢“万事通”的帮助。我身无分文,还好他答应了我的赌局邀请……现在么,除了所有的情报外,只欠了我一点海隅点数,不多,也就开十家事务所的程度吧。 | 位阶达到S5解锁 | |
54 | 漫巡-闲聊6 | 没想到你真的把那位林队长“捡”了回来,别担心,看在小执行官的面子上,我会和他和睦相处的……前提是他要乖一点,别再做什么令人怀疑的事。 | 位阶达到S5解锁 | |
55 | 漫巡-闲聊7 | 在黑曜,做人可比做鬼要困难多了。毕竟任凭本能驱使是件无比轻松的事,相较之下,你各方面的“稳定”都很叫人喜欢。 | 默契值10级解锁 | |
56 | 漫巡-精神负荷状态1 | 身轻如燕呀,小执行官。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
57 | 漫巡-精神负荷状态2 | 继续走吧,路还长着呢。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
58 | 漫巡-精神负荷状态3 | 累了?或许回去后,小执行官该加强一点锻炼。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
59 | 漫巡-精神负荷状态4 | 还走得动么?很好,精神可嘉。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
60 | 漫巡-精神负荷状态5 | 若是在黑曜,你恐怕已经被行尸品尝过很多次了。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
61 | 漫巡-精神负荷状态6 | 眼下比环境更危险的,是你的精神。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
62 | 漫巡-避风港 | 想休息就开口,不要硬撑哦。 | 触发避风港提示后解锁 | |
63 | 漫巡-高维同调1 | 这力量竟可以直接为我所用。 | 触发高维同调提示后解锁 | |
64 | 漫巡-高维同调2 | 选吧,我相信你。 | 触发高维同调提示后解锁 | |
65 | 漫巡-深潜难度提升1 | 有风险才有一探的价值,不是么。 | 触发深潜难度提示后解锁 | |
66 | 漫巡-深潜难度提升2 | 即使黄泉深处,也留不住你我。 | 触发深潜难度提示后解锁 | |
67 | 漫巡-最终决战 | 做好准备,有贵客光临。 | 触发决战之地提示后解锁 | |
68 | 漫巡-到达终点 | 安然抵达~ | 触发完成漫巡提示后解锁 | |
69 | 漫巡-结束漫巡 | 也许下次,我们还能让结果变得更好一点。 | 触发漫巡总结后解锁 |
音乐
图片
不逢「缘」
视频
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护佑者 DEDICATOR DEDICATOR |
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战术家 TACTICIAN TACTICIAN |
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