「于世界交点之处,逢似曾相识之人」
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你好呀小执行官~我来履行赌约了。珑,记住这个名字,以后我们还会有很多相处的时间。

- 初始外装
- 森罗映像
- 剧情立绘



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珑 |
护佑者·蚀 | LONG |
治疗·支援 | |
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外装来源 | |
---|---|
映像来源 | |
原生世界 | 黑曜 |
姓名(国际服) | Long |
姓名(日) | ロン |
原型来源 | 原创 |
实装日期 | 2024年11月21日 |
获取途径 | 定向共鸣·振玉知微 常态共鸣 |
自性无瑕

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珑 |
护佑者·蚀 | LONG |
治疗·支援 | |
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外装来源 | |
---|---|
映像来源 | 有猫零售「森罗映像」中购买激活 |
原生世界 | 黑曜 |
姓名(国际服) | Long |
姓名(日) | ロン |
原型来源 | 原创 |
实装日期 | 2024年11月21日 |
获取途径 | 定向共鸣·振玉知微 常态共鸣 |

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珑 |
护佑者·蚀 | LONG |
治疗·支援 | |
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外装来源 | |
---|---|
映像来源 | |
原生世界 | 黑曜 |
姓名(国际服) | Long |
姓名(日) | ロン |
原型来源 | 原创 |
实装日期 | 2024年11月21日 |
获取途径 | 定向共鸣·振玉知微 常态共鸣 |
姓名 | 珑 |
---|---|
姓名(英) | LONG |
姓名(国际服) | Long |
姓名(日) | ロン |
职业 | ![]() |
元素 | ![]() |
TAG | 治疗·支援 |
星级 | 6星 |
原生世界 | 黑曜 |
原型来源 | 原创 |
实装日期 | 2024年11月21日 |
获取途径 | 定向共鸣·振玉知微 常态共鸣 |
- 信息概览
- 队长潜能
- 战斗技能
- 养成素材
- 午后茶憩
- 剧情设定
- 声纹归档
- 杂谈
基础属性 | |||
---|---|---|---|
基础减伤 | 5% | 射程 | 远 |
暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 130% |
战术移动 | ![]() 10秒冷却
| ||
专精治愈转化率 | 100% | ||
专精格挡转化率 | -% | ||
专精增伤转化率 | 50% 潜能等级L3:作为队长时,专精增伤转化率提升至110% | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 72% | 77% | 118% |
S1 | 79% | 85% | 129% |
S2 | 83% | 89% | 134% |
S3 | 97% | 105% | 157% |
S4 | 109% | 117% | 174% |
S5 | 113% | 121% | 181% |
S6 | 116% | 125% | 185% |
S7 | % | % | % |
体能特训加成 | |||
---|---|---|---|
项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 5% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 15% |
阶段II | 基础专精 | 5% |
漫巡初始刻印技能 | ||
---|---|---|
作为队长时初始刻印技能等级 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
漫巡初始属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
位阶 | 作为队长时初始刻印属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 82 | 80 | 86 | 82 | 78 |
S2 | 126 | 120 | 139 | 126 | 113 |
S3 | 126 | 120 | 139 | 126 | 113 |
S4 | 148 | 140 | 166 | 148 | 130 |
S5 | 170 | 160 | 192 | 170 | 148 |
S6 | 170 | 160 | 192 | 170 | 148 |
S7 |
穹顶技能 | |
---|---|
名称 | 提速线++ |
效果 | 在初级研发室,耗时-10% |
穹顶技能2 | |
名称 | 提速线++ |
效果 | 在高级研发室,耗时-10% |
等级 | 加成 | 消耗材料材料 |
---|---|---|
L0 | 作为队长时,自身获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L1 | 作为队长时,队友获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L2 | 作为队长且在场时:场上同调者体质提高20% | |
L3 | 作为队长时,自身的专精增伤转化率提高至110% | |
L4 | 作为队长时,自身每次治疗使受治疗目标造成的额外伤害提高60%(增伤乘区·额外伤害),持续30秒 | |
L5 | 自身攻击速度提高5% | |
L6 | 自身暴击率提高5% | |
L7 | 作为队长且在场时:场上每有一个蚀元素同调者蚀爆伤害提高25%,最多提高50% | |
L8 | 自身换至后备队后,再上场时间降低15秒 | |
L9 | 作为队长时,场上同调者额外伤害提高50%(增伤乘区·额外伤害),且在计算[激励]需求的人数时自身可视为2人 |

观天运
主动技能
指令冷却20秒
次数4
伤害回复负面状态
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成520%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复300%治愈力的生命值 |
LV2 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成598%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复345%治愈力的生命值 |
LV3 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成676%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复390%治愈力的生命值 |
LV4 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成754%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复435%治愈力的生命值 |
LV5 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成832%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复480%治愈力的生命值 |
LV6 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成910%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复525%治愈力的生命值 |
LV7 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成988%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复570%治愈力的生命值 |
LV8 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1066%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复615%治愈力的生命值 |
LV9 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1144%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复660%治愈力的生命值 |
LV10 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1196%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复690%治愈力的生命值 |
LV11 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1248%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复720%治愈力的生命值 |
LV12 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1300%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复750%治愈力的生命值 |
LV13 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1352%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复780%治愈力的生命值 |
LV14 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1404%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复810%治愈力的生命值 |
LV15 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1456%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复840%治愈力的生命值 |

掷乾坤
主动技能
指令冷却15秒
次数3
自身增益友方增益回复
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复50%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高24%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV2 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复58%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高28%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV3 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复65%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高31%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV4 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复73%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高35%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV5 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复80%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高38%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV6 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复88%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高42%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV7 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复95%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高46%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV8 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复103%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高49%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV9 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复110%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高53%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV10 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复115%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高55%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV11 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复120%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高58%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV12 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复125%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高60%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV13 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复130%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高62%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV14 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复135%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高65%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV15 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复140%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高67%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |

翻覆手
异核技能
充能时间60秒
伤害友方增益自身增益回复拦截
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成1200%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复90%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高30%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
LV2 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成1400%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复105%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高35%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
LV3 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成1600%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复120%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高40%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
LV4 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成1800%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复135%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高45%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
LV5 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成1900%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复143%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高48%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
LV6 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成2000%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复150%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高50%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |

玲珑心
战斗特性
普通攻击
射程800
攻击速度0.50次每秒
单体
对目标造成200%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加3点蚀爆值
战斗特性
每2次普攻,会为当前场上生命值最低的友方同调者回复50%~60%治愈力的生命值(该效果最多每1.5秒触发1次)
异核Ⅰ级解锁:异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间额外增加10秒,且增益效果额外使队长暴击率提高25%(属性乘区·暴击率)
异核Ⅲ级解锁:自身在场时使场上敌方全元素抗性降低15%~20%(目标减益乘区·目标抗性降低)(效果随终端提升,1350点时达到最大值)
异核Ⅳ级解锁:技能【观天运】等级增加3级
异核Ⅴ级解锁:技能【掷乾坤】等级增加3级

升阶 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | |
S2 | |
S3 | |
S4 | |
S5 | |
S6 | |
总计 |
技能1升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
技能2升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |



套餐内含:
千丝豆腐
油焖春笋
松茸饭
仙豆糕
陈皮洛神花茶
水仙一支(不可食用)
油焖春笋
松茸饭
仙豆糕
陈皮洛神花茶
水仙一支(不可食用)

“你看这碟仙豆糕点上点儿是不是有点像……”
“你想干嘛?”
“……耶!3个6!”
“啊啊啊不要把食物拿来玩啊!!”
“你想干嘛?”
“……耶!3个6!”
“啊啊啊不要把食物拿来玩啊!!”



【默契值1级】卦象
-
鎏·金
-
白开水
-
热
-
柠檬汁
-
樱花


【默契值13级】万事可赌
-
青叶陶瓷杯
-
熊熊燕麦牛奶
-
全脂牛奶
-
焦糖布丁
-
薄荷叶



【默契值1级】新品追加
-
淑女风尚
-
蜂蜜啤酒
-
少冰
-
偏淡
-
水果签


【默契值1级】有效体验
-
经典格纹
-
姜汁可可
-
热
-
椰浆
-
三叶长签



【默契值10级】幸运儿
-
淑女风尚
-
青草薄荷
-
多冰
-
偏烈
-
青梅
-
白玉兰


【默契值16级】前尘忽至
-
经典格纹
-
桂圆红枣茶
-
五分糖
-
少冰
-
青梅
-
蝴蝶结



【默契值18级】异世五彩
-
鎏·金
-
德里亚德风味花茶
-
常温
-
咸梅干
-
精致纸伞


茶憩密话
解锁对话:
《问卜之意》
《“解忧”》
《难辨五色》
《骰盅的妙用》
《善用此道》
《问卜之意》
《“解忧”》
《难辨五色》
《骰盅的妙用》
《善用此道》
成就 | 提示 | 配方 | |
---|---|---|---|
卦象 【默契值1级】 | “今日卦象,宜清水,宜温热,宜酸。” “……这也行?” | ||
万事可赌 【默契值13级】 | “为什么我一把这杯熊熊燕麦牛奶端上来,邻座的员工就哀嚎着吞了一整杯酒。” “方才小执行官不在,我与那人开了个小小赌约。若是你加了整颗布丁,便算他输。” “这也可以赌……” “闲着也是闲着。” | ||
新品追加 【默契值1级】 | “我虽不善酒力,但这一杯蜂蜜啤酒实是有些滋味,该让卯卯、绒绒加在茶楼的菜单上。” | ||
有效体验 【默契值1级】 | “我记得这是你第一次喝姜汁可可。你可以先闻一下,接受不了的话,可以不喝。” “无妨,我会喝的。经历有好有坏,总好过一片空白,不是吗?” | ||
幸运儿 【默契值10级】 | “除了口味,听闻青草薄荷还以其清新的颜色而知名,交予我手着实有些可惜了。” “不过色盲总好过心盲。在黑曜,我已是极幸运之人。” | ||
前尘忽至 【默契值16级】 | “怎么了?是这杯桂圆红枣茶味道不正吗?” “……只是忽然想起旒珠大人也颇为喜爱此物。” | ||
异世五彩 【默契值18级】 | 珑看着杯中花茶,喃喃说道:“愿另一个世界的我尽览世间五彩。” | ||
茶憩密话 | “既然小执行官诚心相邀,我自然要来。” “呃,可是我还没来得及联系你……啊?” “天机不可泄露。” | 解锁对话: 《问卜之意》 《“解忧”》 《难辨五色》 《骰盅的妙用》 《善用此道》 | 解锁对话: 《问卜之意》 《“解忧”》 《难辨五色》 《骰盅的妙用》 《善用此道》 |



淑女风尚
默契值1级

经典格纹
默契值1级

鎏·金
默契值1级

青叶陶瓷杯
默契值13级



白开水
默契值1级


姜茶
默契值1级


姜汁可可
默契值1级


熊熊燕麦牛奶
默契值1级


蜂蜜啤酒
默契值1级


白桃芝士奶盖
默契值4级


经典特浓咖啡
默契值5级


枸杞菊花茶
默契值6级


干苹果
默契值8级


青草薄荷
默契值10级


桂圆红枣茶
默契值16级


德里亚德风味花茶
默契值18级



甜度

无糖


三分糖


五分糖


七分糖


正常糖


双倍糖


温度

热


常温


少冰


正常冰


多冰


添加或替换乳制品

全脂牛奶


脱脂牛奶


燕麦奶


奶油

奶油


糖浆

椰浆


糖浆


糖包


奶精球


浓缩咖啡

低因


标准


加一份


加双份


调味

柠檬汁


盐


苦味素


口感

偏淡


正常


偏烈


加料-1

草莓冰淇淋


香蕉冰淇淋


抹茶冰淇淋


草莓


奇异果片


西瓜


樱桃


杨桃


蓝莓


黄瓜片


青提


青梅


枸杞


咖啡雪顶


原味雪顶


加料-2

珍珠


焦糖布丁


芒果果冻


茶冻


叶子冻


蜜桃冻


咖啡冻


咸梅干


椰果


汪汪饼干

触发对话需要基础配方默契值大于330(无加成状态下)。
满加成计算公式:
实际默契值 = 基础值 × (1 + 茶室家具4000舒适度加成) × (1 + 穹顶默契无间9级加成 + 真心联礼加成)
下表为该同调者每个饮品的最高默契值配方,点击按钮可筛选查看触发聊天配方/当前默契值等级最高好感度配方。
默契值等级 | 配方类型 | 配方 | 参考默契值 |
---|---|---|---|
基础 / 满家具 / 满穹顶 / 满加成 |
1 | 290 / 325 / 354 / 400 | ||
1 | 聊天配方/最高默契值 | 512 / 573 / 625 / 705 | |
1 | 聊天配方 | 455 / 509 / 555 / 626 | |
1 | 326 / 365 / 398 / 450 | ||
1 | 聊天配方 | 431 / 483 / 526 / 594 | |
4 | 聊天配方 | 408 / 456 / 498 / 562 | |
5 | 聊天配方 | 400 / 448 / 488 / 551 | |
6 | 聊天配方/最高默契值 | 620 / 695 / 758 / 855 | |
8 | 聊天配方 | 440 / 492 / 537 / 606 | |
10 | 聊天配方 | 454 / 509 / 555 / 626 | |
16 | 聊天配方 | 523 / 586 / 639 / 721 | |
18 | 聊天配方 | 510 / 571 / 622 / 702 |
【珑】基础报告
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
姓名 | 珑 | ![]() ![]() |
性别 | 女 | |
身高 | 150cm | |
生日 | 2月1日 | |
所属势力 | 一叶城 | |
原生世界 | UPD-0004#643XXL24H-II「黑曜」 | |
出生地 | 黑曜-不明 | |
现居地 | 森罗-海临-天境特区-南柯大道1101号120层10室 森罗-海临-未知 | |
来自黑曜,一叶城城主副手,负责管理“天街”赌场一切事务的“判官”。 于1121年7月来到森罗,暂时栖身于卯绒绒茶楼。现受到邀请,配合白荆科技医疗部进行样本及各项数据采集。 |
异化核心相关数据 | |
异化核心已激活。 | |
异化核心 | 钩陈 |
初始异化相性指数 | 未知 |
稳定异化相性指数 | S级(94.213%) |
细胞同步率指数 | S级(87.447%) |
测定机构 | 白荆科技医疗部 |
INK#001:此为医疗部首次采集到异化相性指数与细胞同步率均在S级以上的案例,需要重点关注。 INK#002:该数据涉及机密,已调整查看权限。 | |
![]() |
解锁方式:1-3号为记忆镌相,I-IX号为档案。在回廊漫巡时经历昔日留痕事件概率解锁队长的记忆镌相或档案。
珑的记忆镌相 - 1

珑走进城主办公室时,旒珠正在整理东西。
各种尺寸的盒子和箱子占据了房间大部分的位置,几乎让人无处下脚。面对珑充满疑问的目光,旒珠有些不自然地笑笑。
“原本是突发奇想要找件东西出来,回过神来就已经乱成了这样,干脆趁此机会整理一下。”
“嗯~想找什么?”
旒珠放下手中的画轴,递过一个古色古香的盒子:“打开看看。”
“玉佩?”珑轻轻取出盒中的东西,对着光看了看,“真漂亮。”
“你喜欢么?”
“我说喜欢,大人就会送给我么?”
“你已经正式接管天街的一切事务,我应该送件小礼物以示恭贺。”
“不用了。”流苏在空中一晃一晃的,然后重新被放回盒中。“这些收藏品价值不菲,但于我这个不懂得鉴赏的人而言,也不过是块石头,给我属实浪费。”
“再有价值,也只是个物件……你若觉得寻常受礼太过无趣,不如将这作为赌注?”
“你要和我赌?”
“不要忘了,你会站在这里,也是我赢来的。”
“……”
“怎么,这才管了几日天街,就开始怕输了?”
“只是觉得大人今日颇有兴致。”
“也许吧。”
……
…………
……………………
珑打开门,对一旁站岗的近卫指指里面,随后头也不回地离开了。近卫走进去,发现满地都是打开的箱子,而旒珠已经重新坐回桌子前。
“找人把东西都收拾起来,再把这些公文发出去。”
“是。”
近卫接过东西,正准备出去,旒珠再次叫住了他。
“刚刚珑出门时,和平时有什么不一样么?”
“似乎……心情不错。”
“是么。”旒珠点点头,“那就好。”
“恕属下好奇一句,您是故意输给判官大人的?”
“不,她的赌术的确足够胜过我。”
“属下在黑曜日之前就跟在您身边,知道那枚玉佩是您的心爱之物。可看大人的样子,似乎完全不在意?”
“嗯,因为我希望由珑拿着它。”
各种尺寸的盒子和箱子占据了房间大部分的位置,几乎让人无处下脚。面对珑充满疑问的目光,旒珠有些不自然地笑笑。
“原本是突发奇想要找件东西出来,回过神来就已经乱成了这样,干脆趁此机会整理一下。”
“嗯~想找什么?”
旒珠放下手中的画轴,递过一个古色古香的盒子:“打开看看。”
“玉佩?”珑轻轻取出盒中的东西,对着光看了看,“真漂亮。”
“你喜欢么?”
“我说喜欢,大人就会送给我么?”
“你已经正式接管天街的一切事务,我应该送件小礼物以示恭贺。”
“不用了。”流苏在空中一晃一晃的,然后重新被放回盒中。“这些收藏品价值不菲,但于我这个不懂得鉴赏的人而言,也不过是块石头,给我属实浪费。”
“再有价值,也只是个物件……你若觉得寻常受礼太过无趣,不如将这作为赌注?”
“你要和我赌?”
“不要忘了,你会站在这里,也是我赢来的。”
“……”
“怎么,这才管了几日天街,就开始怕输了?”
“只是觉得大人今日颇有兴致。”
“也许吧。”
……
…………
……………………
珑打开门,对一旁站岗的近卫指指里面,随后头也不回地离开了。近卫走进去,发现满地都是打开的箱子,而旒珠已经重新坐回桌子前。
“找人把东西都收拾起来,再把这些公文发出去。”
“是。”
近卫接过东西,正准备出去,旒珠再次叫住了他。
“刚刚珑出门时,和平时有什么不一样么?”
“似乎……心情不错。”
“是么。”旒珠点点头,“那就好。”
“恕属下好奇一句,您是故意输给判官大人的?”
“不,她的赌术的确足够胜过我。”
“属下在黑曜日之前就跟在您身边,知道那枚玉佩是您的心爱之物。可看大人的样子,似乎完全不在意?”
“嗯,因为我希望由珑拿着它。”
珑的记忆镌相 - 2

她在无名的旷野上醒来。
睁开眼的瞬间,纷繁杂乱的画面在脑中一闪而过,留下了某些斑驳的影子,但随之而来就是一片空白。
“我是谁?我为什么会在这里?”
没有人回答。
她站起来,略微思考了一下,随便寻了个有光的方向走去。旷野辽阔,夜风吹拂,掠过她裸露的皮肤,却感觉不到寒冷。她低下头,看着身上与其称为衣服,不如说是沾满血污的破布,轻轻地皱起眉头。
最近的光芒下是一处废墟,地上躺着几个人,已经没了生息。扒下其中一人的外套披在身上,她终于感觉好受了一点。
就在这时,旁边的石板传来了一些动静。
“小……狗?”她迟疑地出声,却发现自己的嗓音嘶哑得厉害。
眼前的小狗毛色黯淡,身上布有青色纹络,嘴角还挂着些暗红色的痕迹,似乎与她认知中的有些不同,但自己的“认知”是从何而来这点,她却没有丝毫头绪。
毕竟她连自己是谁都想不起来。
“过来。”
小狗试探性地迈了两步,然后慢慢收起呲开的牙,舔了舔她的手。
“很好。”她面无表情,“你是我的小狗了。”
“汪!”
小狗摇摇尾巴,然而下一秒,它就再次变得烦躁不安,爪子不断在地上发出沙沙的剐蹭声。
她知道有两个人正拿着武器站在自己身后,可她现在只想和小狗玩。
“一个孩子和一条狗?这算什么组合?都成行尸了还在演什么人狗情未了?”
“不对,这人看起来怎么不像行尸?”
“我不是行尸。”她插嘴道。
“靠,会说话……她真是人?”
“管他的,反正看起来也没什么油水可捞,一梭子都打死干净!”
“你们要杀我?”
“放心吧小姑娘,我俩枪法很准的,一人一枪,黄泉路上你和你的小宠物还有个伴……”
“汪——!”
对方话未说完,小狗四肢蹬地,亮出血淋淋的牙齿扑向面前的男人。随着一声枪响,它啪叽一下掉在泥水里,微弱的呜咽声中,它原本已然失去光彩的眼睛愈发灰暗,尸体渐渐融解溃散,化为飞尘散入空气中。
她后知后觉地伸出手去,却只能眼看着那些灰尘消失得无影无踪。
“…………”
捡起泥泞中剩下的唯一一块骨头,她向面前的人举起手。
“黄泉路上……小狗也需要同伴。”
睁开眼的瞬间,纷繁杂乱的画面在脑中一闪而过,留下了某些斑驳的影子,但随之而来就是一片空白。
“我是谁?我为什么会在这里?”
没有人回答。
她站起来,略微思考了一下,随便寻了个有光的方向走去。旷野辽阔,夜风吹拂,掠过她裸露的皮肤,却感觉不到寒冷。她低下头,看着身上与其称为衣服,不如说是沾满血污的破布,轻轻地皱起眉头。
最近的光芒下是一处废墟,地上躺着几个人,已经没了生息。扒下其中一人的外套披在身上,她终于感觉好受了一点。
就在这时,旁边的石板传来了一些动静。
“小……狗?”她迟疑地出声,却发现自己的嗓音嘶哑得厉害。
眼前的小狗毛色黯淡,身上布有青色纹络,嘴角还挂着些暗红色的痕迹,似乎与她认知中的有些不同,但自己的“认知”是从何而来这点,她却没有丝毫头绪。
毕竟她连自己是谁都想不起来。
“过来。”
小狗试探性地迈了两步,然后慢慢收起呲开的牙,舔了舔她的手。
“很好。”她面无表情,“你是我的小狗了。”
“汪!”
小狗摇摇尾巴,然而下一秒,它就再次变得烦躁不安,爪子不断在地上发出沙沙的剐蹭声。
她知道有两个人正拿着武器站在自己身后,可她现在只想和小狗玩。
“一个孩子和一条狗?这算什么组合?都成行尸了还在演什么人狗情未了?”
“不对,这人看起来怎么不像行尸?”
“我不是行尸。”她插嘴道。
“靠,会说话……她真是人?”
“管他的,反正看起来也没什么油水可捞,一梭子都打死干净!”
“你们要杀我?”
“放心吧小姑娘,我俩枪法很准的,一人一枪,黄泉路上你和你的小宠物还有个伴……”
“汪——!”
对方话未说完,小狗四肢蹬地,亮出血淋淋的牙齿扑向面前的男人。随着一声枪响,它啪叽一下掉在泥水里,微弱的呜咽声中,它原本已然失去光彩的眼睛愈发灰暗,尸体渐渐融解溃散,化为飞尘散入空气中。
她后知后觉地伸出手去,却只能眼看着那些灰尘消失得无影无踪。
“…………”
捡起泥泞中剩下的唯一一块骨头,她向面前的人举起手。
“黄泉路上……小狗也需要同伴。”
珑的记忆镌相 - 3

“恭喜你,又得到了第一名。”
小女孩接过证书,以明媚的笑容转身面对台下鼓掌的人们。他们五官模糊,看不真切,但这对她来说无关紧要,相同角度的完美微笑,适用于任何对象。
直到和回家顺路的同学道别,她才将那种微笑从脸上卸下。面无表情地打开门,迎接她的只有空荡荡的公寓。像是已经习以为常,女孩回到房间,顺手将书包丢在地上,然后踩上椅子将证书放在书架的最高层。许久没有整理过证书和奖状表面已经覆上了一层薄薄的灰尘,它们随着女孩的动作飞舞起来,自由地漂浮在空气中。
她边摆手边跳下来,打开手机通讯录翻了一整圈,手指停在姐姐那一栏。
电话那边传来了忙音,她挂掉,又给备注是爸爸的号码拨过去。
公式化的女声接起,询问她的姓名,身份,以及是否有预约。
女孩沉默地挂断电话,躺倒在床上望着天花板发呆——搬进这间公寓时,那里就有一块污渍。她抬起手,虚空描摹着它的形状。
不知过了多久,她听见大门处传来了某些动静,随后熟悉的脚步声径直路过房间走向厨房。她飞快跳下床,打开房门,可下一秒就被什么绊倒了。
她想要爬起来,却发现撞击带来的疼痛很快转变为某种像在被啃食的剧痛。走廊似乎完全被黑暗笼罩,女孩努力睁大眼睛去看,发现自己腰腹边的皮肤正迅速腐烂,凝结成一种类似菌丝状的纹络,微微地闪着青绿色的荧光。
“不……不要!妈妈救我……妈妈!!”
痛苦和恐惧填满了身心,她剧烈挣扎,大喊大叫,直到一个陌生女人捉住她胡乱推搡的手。抬起手,面前的人手中好像拿着什么。
是一柄菜刀。这是女孩最后的念头。
眼前是一片模糊的猩红,女人的嘴一张一合,似乎在说些什么,但女孩已经听不到了。内心涌上一种难以抑制的冲动,她猛地朝着对方扑过去,然后狠狠咬上了女人的肩膀。
牙齿嵌入血肉,悲痛和狂热在体内交汇,她感觉自己置身于冰与火的缝隙,理智几乎已经蒸发殆尽,心脏处传来剧烈的鼓动,每一个细胞都在嘶吼啸叫。
但下个瞬间,她感觉到一双温暖的手用力地抱住了自己,不断轻拍着后背,一下又一下。
“不怕,不怕……”
“■……我的孩子,无论你■■变成什么样子,妈妈永远陪着■。”
“就算分■……我也■■■找到你……”
所有的声音都消失了,她疲惫地闭上了眼睛。
世界一片黑暗,只有摔碎的镜框反射出无数扭曲的月光。
小女孩接过证书,以明媚的笑容转身面对台下鼓掌的人们。他们五官模糊,看不真切,但这对她来说无关紧要,相同角度的完美微笑,适用于任何对象。
直到和回家顺路的同学道别,她才将那种微笑从脸上卸下。面无表情地打开门,迎接她的只有空荡荡的公寓。像是已经习以为常,女孩回到房间,顺手将书包丢在地上,然后踩上椅子将证书放在书架的最高层。许久没有整理过证书和奖状表面已经覆上了一层薄薄的灰尘,它们随着女孩的动作飞舞起来,自由地漂浮在空气中。
她边摆手边跳下来,打开手机通讯录翻了一整圈,手指停在姐姐那一栏。
电话那边传来了忙音,她挂掉,又给备注是爸爸的号码拨过去。
公式化的女声接起,询问她的姓名,身份,以及是否有预约。
女孩沉默地挂断电话,躺倒在床上望着天花板发呆——搬进这间公寓时,那里就有一块污渍。她抬起手,虚空描摹着它的形状。
不知过了多久,她听见大门处传来了某些动静,随后熟悉的脚步声径直路过房间走向厨房。她飞快跳下床,打开房门,可下一秒就被什么绊倒了。
她想要爬起来,却发现撞击带来的疼痛很快转变为某种像在被啃食的剧痛。走廊似乎完全被黑暗笼罩,女孩努力睁大眼睛去看,发现自己腰腹边的皮肤正迅速腐烂,凝结成一种类似菌丝状的纹络,微微地闪着青绿色的荧光。
“不……不要!妈妈救我……妈妈!!”
痛苦和恐惧填满了身心,她剧烈挣扎,大喊大叫,直到一个陌生女人捉住她胡乱推搡的手。抬起手,面前的人手中好像拿着什么。
是一柄菜刀。这是女孩最后的念头。
眼前是一片模糊的猩红,女人的嘴一张一合,似乎在说些什么,但女孩已经听不到了。内心涌上一种难以抑制的冲动,她猛地朝着对方扑过去,然后狠狠咬上了女人的肩膀。
牙齿嵌入血肉,悲痛和狂热在体内交汇,她感觉自己置身于冰与火的缝隙,理智几乎已经蒸发殆尽,心脏处传来剧烈的鼓动,每一个细胞都在嘶吼啸叫。
但下个瞬间,她感觉到一双温暖的手用力地抱住了自己,不断轻拍着后背,一下又一下。
“不怕,不怕……”
“■……我的孩子,无论你■■变成什么样子,妈妈永远陪着■。”
“就算分■……我也■■■找到你……”
所有的声音都消失了,她疲惫地闭上了眼睛。
世界一片黑暗,只有摔碎的镜框反射出无数扭曲的月光。
茶楼广告单
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相声节目《巨龙勇者斗恶鬼》,表演者:涂卯卯,涂绒绒
琵琶曲《盼重逢》,表演者:十二旒
木偶戏《兰廷记》,表演者:瓦尔浦斯姐妹
古琴曲《遥池秋月》,表演者:风玉楮
……
…………
茶楼新项目惊喜来袭!
专业卜筮者特邀坐镇,事业、婚姻、财运……
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另新增二楼以上棋牌雅座,欢迎广大茶客前来体验!
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营业时间:12:00-21:30
他人评价
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“记得,一叶城的‘判官’在前两年也算有名,那会她还没像现在这样一直缩在基地里,鼓捣那些赌桌上的无聊把戏。远征队经常外出,我们偶尔会在野外清理行尸的时候碰上……印象最深的事情?出手利落,又狠又快这一点值得夸奖,别的不知道,也没兴趣……等什么时候人没气了,倒是可以邀请我来解剖。”
“嗯,算是认识,但没说过几次话。一叶城的科技比其他地方都更先进,无争号和他们有些生意往来,加上珑和宋别比较熟……嗯?我没提过?他也是PUNK ROSY的,和我一样在做信使。后来再见她,就是替宋别送东西,可能是没想过自己会收到遗物吧,她当时的表情……很难形容。后面最后一次去一叶城时,也没再碰见……去干嘛?替玄戈送东西。”
“咳咳,不能说,我已经答应她绝对不会将任何信息透露给任何人……不,当然不是因为我还欠着赌债被人拿住了把柄。只不过我要奉劝一句,千万不要随便答应来自她的赌局!”
“珑小姐待人非常亲切,我们的兴趣爱好也很一致,有时候她会突然出现,希望听我弹一首曲子或是教她写几幅字。前阵子,我还在她的鼓励下去卯绒绒茶楼演奏了一次……演出很成功,可惜我还有α小队的工作在身,无法经常前往。现在?我正准备去趟医疗部,珑小姐似乎因为一些特殊原因无法分辨出红绿灯的颜色,虽说记住位置也是一种办法,但总归不大方便。我想看看方医生会不会有些更好的办法。”
——崔远之
“嗯,算是认识,但没说过几次话。一叶城的科技比其他地方都更先进,无争号和他们有些生意往来,加上珑和宋别比较熟……嗯?我没提过?他也是PUNK ROSY的,和我一样在做信使。后来再见她,就是替宋别送东西,可能是没想过自己会收到遗物吧,她当时的表情……很难形容。后面最后一次去一叶城时,也没再碰见……去干嘛?替玄戈送东西。”
——北洛
“咳咳,不能说,我已经答应她绝对不会将任何信息透露给任何人……不,当然不是因为我还欠着赌债被人拿住了把柄。只不过我要奉劝一句,千万不要随便答应来自她的赌局!”
——逸虚
“珑小姐待人非常亲切,我们的兴趣爱好也很一致,有时候她会突然出现,希望听我弹一首曲子或是教她写几幅字。前阵子,我还在她的鼓励下去卯绒绒茶楼演奏了一次……演出很成功,可惜我还有α小队的工作在身,无法经常前往。现在?我正准备去趟医疗部,珑小姐似乎因为一些特殊原因无法分辨出红绿灯的颜色,虽说记住位置也是一种办法,但总归不大方便。我想看看方医生会不会有些更好的办法。”
——狄砚
赝品
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01.明庭市市长已于11日上午抵达钧天市出席会议,回应本次会谈将进一步促进双方合作事宜。
02.明庭市市长次女出生,母女平安。
03.据悉,市长长女旒珠已提前完成高中学业,将于不日前往国外深造。
04.感情破裂!市长与夫人已秘密离婚?!
05.市长携爱女旒珠出席访问活动,据传,旒珠小姐有望成为新一任明庭市内务部部长。
……
……………………
“剪报是那位‘万事通’先生送给我的,确切地说,是用来抵押一部分债务的……倒让我对他那本厚厚的笔记本产生了些兴趣,里面似乎装满了取之不竭的情报呢,小执行官就不好奇么?……好吧,看你的表情,你想听的似乎并不是这些,但不必我说,答案也已经很明显了,还是说……你也取得了某些特别的证据?
是呀,我已经察觉到了,在很久之前……但直到现在,我也不知道这是否值得高兴。
我曾经开心过,因为身上流淌着同样的血,没有任何人会比我们更密不可分。
但不久后我突然意识到,我跟随旒珠的原因并非出于血缘,只因为她是位真正的首领,也是个无可替代的赌徒。她不必依靠有异能的眼睛,也可以看到不一样的风景。
和我们看到的都不同。
但……她也是这么想的么?
归来者不会再拥有过去,她却始终通过那些记忆在注视着我。
也不知道现在的我,和‘珑’像不像。
……
在很多个夜里,我的梦中也会闪过某些似是而非的画面,可我看着这些报纸,仍然感觉自己在阅读着别人的故事。
小执行官,我不想成为赝品。
无论是作为旒珠的妹妹,还是过去的我自己。”
——珑与监督的谈话录音记录
最后的重逢
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
“今天我遇到一件怪事。”
珑很少以这样的台词作为开场白,旒珠放下手里的文件,和她一起站在阳台上。
“无常鬼已经将情况全部报告给我了,他说你被行尸扑了都没有反抗意识,建议减少你的野外调查次数。”
“我建议他少说几句话。”
旒珠被这句话逗笑了,没有让对话停留在这个问题上。“那你当时是在想什么?”
“它……行尸明明近在眼前,但我……没能下得去手。”珑脸上最后一点笑意也被夜风吹走,“那个拥抱,好冷。”
旒珠在背后松松地环住珑,她的体温在略有些寒凉的夜晚里传递过来,十分温暖。
对方偶尔会这么做,珑明白,这是一种表示安慰和亲昵的方式。但她也不由得想起野外调查时,队友给她讲过的黑曜日之前的电视剧内容——女人在和情人甜蜜拥抱时对着楼对面的狙击手做手势,然后一枚子弹贯穿了怀中人的脑袋。
但她知道旒珠不会这么做,因为自己很有用,也因为旒珠若是想要解决一个人,会有更直接或是更聪明的方式。
珑又想起了那只行尸。
“她说话了。”
“说话?”
“嗯,在她张嘴之前,我没有分辨出她‘生前’的性别。”
嘶哑的,干涩的,如裂帛一样的音色。
“她说了什么?”
“找……到……”
“一……起……永远……我……我的……”
“女……”
“……………………”
“那之后呢?”旒珠音色低沉,“还说了别的么?”
“没有,也许是受到了力量的吸引,她说到这里就对着我张开了嘴,队员们也一拥而上……”
“是么……”
珑遥望着虚空中的某处,也可能什么都没在看:“姐姐,我好像在难过,可我是在为了什么而难过呢?”
那只行尸想要和谁永远在一起?
世界上明明不存在永远。
夜风徐徐,吹开了云层的一角。珑望着那再次被关起来的月亮,发现旒珠已经很久没说话了。那双环绕着自己的手臂好像有一点不易察觉的颤抖,但被抱着的自己无法回头去看她的表情。
于是珑也沉默着,安抚性地轻拍那双手,一下又一下。
珑很少以这样的台词作为开场白,旒珠放下手里的文件,和她一起站在阳台上。
“无常鬼已经将情况全部报告给我了,他说你被行尸扑了都没有反抗意识,建议减少你的野外调查次数。”
“我建议他少说几句话。”
旒珠被这句话逗笑了,没有让对话停留在这个问题上。“那你当时是在想什么?”
“它……行尸明明近在眼前,但我……没能下得去手。”珑脸上最后一点笑意也被夜风吹走,“那个拥抱,好冷。”
旒珠在背后松松地环住珑,她的体温在略有些寒凉的夜晚里传递过来,十分温暖。
对方偶尔会这么做,珑明白,这是一种表示安慰和亲昵的方式。但她也不由得想起野外调查时,队友给她讲过的黑曜日之前的电视剧内容——女人在和情人甜蜜拥抱时对着楼对面的狙击手做手势,然后一枚子弹贯穿了怀中人的脑袋。
但她知道旒珠不会这么做,因为自己很有用,也因为旒珠若是想要解决一个人,会有更直接或是更聪明的方式。
珑又想起了那只行尸。
“她说话了。”
“说话?”
“嗯,在她张嘴之前,我没有分辨出她‘生前’的性别。”
嘶哑的,干涩的,如裂帛一样的音色。
“她说了什么?”
“找……到……”
“一……起……永远……我……我的……”
“女……”
“……………………”
“那之后呢?”旒珠音色低沉,“还说了别的么?”
“没有,也许是受到了力量的吸引,她说到这里就对着我张开了嘴,队员们也一拥而上……”
“是么……”
珑遥望着虚空中的某处,也可能什么都没在看:“姐姐,我好像在难过,可我是在为了什么而难过呢?”
那只行尸想要和谁永远在一起?
世界上明明不存在永远。
夜风徐徐,吹开了云层的一角。珑望着那再次被关起来的月亮,发现旒珠已经很久没说话了。那双环绕着自己的手臂好像有一点不易察觉的颤抖,但被抱着的自己无法回头去看她的表情。
于是珑也沉默着,安抚性地轻拍那双手,一下又一下。
送别
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我快要死了。
要是把话说得严谨点,是我准备好去死了。
全身传来难以形容的剧痛,任何动作似乎都在加速那种青绿纹络的生长。一年多以来,我看过很多这样的人,现在,也轮到我了。
枪已经装弹,放在只需略微伸手就能够得到的地方。我拿起它,发现比想象中更沉。黑曜日后的日子漫长得像是一辈子,但我还是不习惯拿枪的手感。
对人,对自己,都不习惯。
说实话,我一直都在担心自己会在关键时候手抖,甚至很多次都破罐子破摔地想,干脆找人替我来这一枪算了,也乐得轻松。可再仔细想想,我真正能拜托的人,也只有北洛和珑。
北洛多半不会同意……珑倒是有戏,而且我看过她杀行尸的手法,足以让人无痛去世。
但他们都是我重要的朋友,我不希望他们承受这些。
第一次见到珑,是在野外的一个废弃厂房外面。
她蜷在几块生锈的钢板下面,闭着眼睛一动也不动,身体都是冰凉的。我以为她已经咽气了,身上也没有尸化痕迹,就准备找个地方把人埋起来以防被行尸吃掉。当我开始吭哧吭哧挖洞的时候,她醒了。
我们四目相对,谁也没说话。还没等我问出那句“需要帮助么”,她就别开眼睛,面无表情地转身走了,速度快到我骑车都没追上。
以至于之后的一段时间,我都怀疑自己见到的其实是个幽灵。不过这个怀疑很快就消失了,因为一个月后,我就又见到了她。
虽然不知道旒珠城主用了什么办法,但珑正式加入了一叶城。后来我也因为信使的工作去过几次,天街十二楼比我想象中还要热闹,可能是被那种氛围感染了,我也起了进去玩一圈的心思。但摸了摸兜里零星的几个子儿,还是没去。距离我们洛的生日没多久了,虽然日子过成这样,我还是想给他送个礼物。
就像大家还在的时候做的那样。
珑说她可以做我的对家,我拒绝了。她倒没再坚持,只是笑着说真是个胆小鬼。我知道她是在拿话激我,等我一不留神坐上赌桌,就能故意输给我好让我攒够钱买礼物。
但我不想这么做。
有段时间一叶城发展的速度让人咂舌,连带着往那里去的订单都涨了几倍。一来二去,我和珑变熟了不少,也知道了更多关于她的事情。比如她看不见颜色,比如她的记忆一片空白。
不清楚为什么,我突然想起以前和路哥他们通宵看老电影的那些日子——有些开了多年的电影院会时不时搞些午夜连播的活动,价格也便宜得吓人。虽然我不太明白为什么放着彩色的不看要看以前的,但rosy说怀旧经典是一种浪漫。
浪不浪漫我不太懂,但每次从椅子上醒过来,看着眼前晃动交谈的黑白人影,我都会有一瞬间的茫然和……那个词怎么说的来着,哦对,恍惚。
也许在珑眼里,世界本身就是一间反复播放着灾难片,但怎么走也走不出去的电影院。
真是灾难。
就连北洛那小子也不得不承认,我是个很会挑礼物的人,可即使是认识了这么长时间,我也愣是没看出珑对任何东西有什么偏好。她嘴上不说,但除了旒珠城主和野外调查,没有任何人和事能引起她的兴趣。
想了很久后,我使出了我的秘密武器。
那是一棵开满了花的树,我在送信过程中偶然发现的。虽说在黑曜日前算不上什么,但在眼下这个花花草草几近绝迹的环境,实在是意外惊喜。
果然,她很高兴。
珑说可能是因为这棵树受到了“安娜”的侵染却没有坏死,所以连她也能清楚地看到头上每一片青白色的花瓣。
看着她充满笑意的眼睛,我开始庆幸自己发现了这棵树。
不过她很快就不知道从哪拿出来一些密封袋、玻璃罐还有刀片,说要带点样本回去研究。
一叶城果然都是科研狂人。
日子一天天过去,很快就到了我们老幺的生日,我还是没能凑够钱给加冕者换个新涂装,最后只好送了点捶背券给他。我以为他会嫌弃地收下,当成背面能写字的废纸。没想到他挑挑眉,当时就把那沓子纸还给我,我因此给他锤了两个小时背。
这小子。
我愤愤地把钱收到了一个盒子里,等着明年再给他一个惊吓。
对了,也得给珑准备礼物。
……
手指已经渐渐失去了知觉,越来越不听使唤,我放下枪,转而拿起旁边的绳子,系了个死结。
可惜,我没有明年了。
要是把话说得严谨点,是我准备好去死了。
全身传来难以形容的剧痛,任何动作似乎都在加速那种青绿纹络的生长。一年多以来,我看过很多这样的人,现在,也轮到我了。
枪已经装弹,放在只需略微伸手就能够得到的地方。我拿起它,发现比想象中更沉。黑曜日后的日子漫长得像是一辈子,但我还是不习惯拿枪的手感。
对人,对自己,都不习惯。
说实话,我一直都在担心自己会在关键时候手抖,甚至很多次都破罐子破摔地想,干脆找人替我来这一枪算了,也乐得轻松。可再仔细想想,我真正能拜托的人,也只有北洛和珑。
北洛多半不会同意……珑倒是有戏,而且我看过她杀行尸的手法,足以让人无痛去世。
但他们都是我重要的朋友,我不希望他们承受这些。
第一次见到珑,是在野外的一个废弃厂房外面。
她蜷在几块生锈的钢板下面,闭着眼睛一动也不动,身体都是冰凉的。我以为她已经咽气了,身上也没有尸化痕迹,就准备找个地方把人埋起来以防被行尸吃掉。当我开始吭哧吭哧挖洞的时候,她醒了。
我们四目相对,谁也没说话。还没等我问出那句“需要帮助么”,她就别开眼睛,面无表情地转身走了,速度快到我骑车都没追上。
以至于之后的一段时间,我都怀疑自己见到的其实是个幽灵。不过这个怀疑很快就消失了,因为一个月后,我就又见到了她。
虽然不知道旒珠城主用了什么办法,但珑正式加入了一叶城。后来我也因为信使的工作去过几次,天街十二楼比我想象中还要热闹,可能是被那种氛围感染了,我也起了进去玩一圈的心思。但摸了摸兜里零星的几个子儿,还是没去。距离我们洛的生日没多久了,虽然日子过成这样,我还是想给他送个礼物。
就像大家还在的时候做的那样。
珑说她可以做我的对家,我拒绝了。她倒没再坚持,只是笑着说真是个胆小鬼。我知道她是在拿话激我,等我一不留神坐上赌桌,就能故意输给我好让我攒够钱买礼物。
但我不想这么做。
有段时间一叶城发展的速度让人咂舌,连带着往那里去的订单都涨了几倍。一来二去,我和珑变熟了不少,也知道了更多关于她的事情。比如她看不见颜色,比如她的记忆一片空白。
不清楚为什么,我突然想起以前和路哥他们通宵看老电影的那些日子——有些开了多年的电影院会时不时搞些午夜连播的活动,价格也便宜得吓人。虽然我不太明白为什么放着彩色的不看要看以前的,但rosy说怀旧经典是一种浪漫。
浪不浪漫我不太懂,但每次从椅子上醒过来,看着眼前晃动交谈的黑白人影,我都会有一瞬间的茫然和……那个词怎么说的来着,哦对,恍惚。
也许在珑眼里,世界本身就是一间反复播放着灾难片,但怎么走也走不出去的电影院。
真是灾难。
就连北洛那小子也不得不承认,我是个很会挑礼物的人,可即使是认识了这么长时间,我也愣是没看出珑对任何东西有什么偏好。她嘴上不说,但除了旒珠城主和野外调查,没有任何人和事能引起她的兴趣。
想了很久后,我使出了我的秘密武器。
那是一棵开满了花的树,我在送信过程中偶然发现的。虽说在黑曜日前算不上什么,但在眼下这个花花草草几近绝迹的环境,实在是意外惊喜。
果然,她很高兴。
珑说可能是因为这棵树受到了“安娜”的侵染却没有坏死,所以连她也能清楚地看到头上每一片青白色的花瓣。
看着她充满笑意的眼睛,我开始庆幸自己发现了这棵树。
不过她很快就不知道从哪拿出来一些密封袋、玻璃罐还有刀片,说要带点样本回去研究。
一叶城果然都是科研狂人。
日子一天天过去,很快就到了我们老幺的生日,我还是没能凑够钱给加冕者换个新涂装,最后只好送了点捶背券给他。我以为他会嫌弃地收下,当成背面能写字的废纸。没想到他挑挑眉,当时就把那沓子纸还给我,我因此给他锤了两个小时背。
这小子。
我愤愤地把钱收到了一个盒子里,等着明年再给他一个惊吓。
对了,也得给珑准备礼物。
……
手指已经渐渐失去了知觉,越来越不听使唤,我放下枪,转而拿起旁边的绳子,系了个死结。
可惜,我没有明年了。
附录
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《卯绒绒茶楼广告单》
《遥城古琴-琵琶演奏会》纪念票根
《海临必看经典好剧》
《无名手记》
《遥城古琴-琵琶演奏会》纪念票根
《海临必看经典好剧》
《无名手记》
语音解锁TIPS展开/折叠
- 茶憩-饮品反馈1:「午后茶憩」中调配同调者喜欢的饮品配方,触发优先级比「茶憩-饮品反馈4」低
- 茶憩-饮品反馈2:「午后茶憩」中调配同调者一般的饮品配方
- 茶憩-饮品反馈3:「午后茶憩」中调配同调者讨厌的饮品配方,触发优先级比「茶憩-饮品反馈5」低
- 茶憩-饮品反馈4:「午后茶憩」中完成同调者图鉴成就时调配了同调者喜欢的饮品配方
- 茶憩-饮品反馈5:「午后茶憩」中完成同调者图鉴成就时调配了同调者讨厌的饮品配方
- 漫巡-闲聊1-7:「回廊漫巡」中,未触发节点时随机解锁一条(也可能不触发),可以通过多次保存漫巡进度退出重进尝试解锁,推荐节点,福利院路线刚进入第二平台(选择区域前)。
- 漫巡-精神负荷状态1-2:「回廊漫巡」中精神负荷数值下降或上升至30-74,且距离上一条任意语音触发10S左右时随机触发一条
- 漫巡-精神负荷状态3-4:「回廊漫巡」中精神负荷数值下降或上升至75-99,且距离上一条任意语音触发10S左右时随机触发一条
- 漫巡-精神负荷状态5-6:「回廊漫巡」中精神负荷数值上升至100,且距离上一条任意语音触发10S左右时随机触发一条
中文CV | 缇安 | 日文CV | - |
---|
# | 标题 | 解锁条件 | 文本( 中 日 英 | 中 | 日 |
---|---|---|---|---|---|
01 | 登陆 | 默认解锁 | 诸事皆宜。 何事も、案外うまくいくものですよ。 All Blessed. | ||
02 | 任命助理1 | 默认解锁 | 案牍劳形亦劳心,我可做不来这么麻烦的事。 書類仕事は体も心も疲れますし、私にはあまり向いていませんね。 The paperwork is exhausting both physically and mentally; I can't handle such troublesome tasks. | ||
03 | 任命助理2 | 默认解锁 | 窗外景致难得,可否容我在这待上一时半刻? 窓の外の景色が珍しくて。少しここに居させてもらってもいいですか? The view outside the window is rare; may I stay here for a moment? | ||
04 | 问候 | 默认解锁 | 作为工作间隙的小游戏,要不要来赌点什么? 仕事の合間に、ちょっとしたゲームでもどうですか?何か賭けてみませんか? Wanna have a quick gamble while we take a break? | ||
05 | 办公室-交谈1 | 默认解锁 | 赌之一事,说难也难,得有足够的筹码才有资格上桌,说简单也简单,比到最后一刻,只看谁的手更稳,谁更沉得住气,当然,还得有些……小小的运气。 賭け事って、難しそうでいて案外単純なんですよ。十分なチップがないとテーブルにも座れませんけど、最後まで粘って誰の手が一番ぶれないか、誰が一番冷静でいられるかを見極めるだけです。もちろん、運も少しは必要ですけどね。 Gambling is a curious thing— hard enough that you need substantial stakes just to sit at the table, yet simple enough that when the final moment comes, it all boils down to whose hand is steadier, whose nerves are colder... and, of course, a touch of luck. | ||
06 | 办公室-交谈2 | 默认解锁 | 这荷包里面装着的一节指骨,和我的武器来自同一具身体,算是件纪念品吧。你问纪念什么?当然是一场生与死的相逢。 この巾着の中の指の骨は、私の武器と同じ体から取ったものです。まあ、記念品のようなものですね。何の記念かって?それは、生と死の交わりのですよ。 This finger bone in my pocket is a memento, coming from the same body as my weapon. You ask what it commemorates? Of course, it’s a meeting of life and death. | ||
07 | 办公室-交谈3 | 默认解锁 | 世上没有不变的事物,即使我的样子看上去与几年前并无二致,但还是长高了三厘米的。 この世に変わらないものなんてないでしょう?見た目は数年前とほとんど変わらないけど、実は背は3センチも伸びてるんです。 Nothing in this world is unchanging; even if I look the same as a few years ago, I have still grown three centimeters. | ||
08 | 办公室-交谈4 | 默认解锁 | 买定离手买定离手,这位客人,猜猜大还是小?……逗你的~ お決まりですか?お客様、大か小か当ててみて?……なんてね。 Place your bets, place your bets! Big or small, what’s your call? …Just kidding~ | ||
09 | 办公室-交谈5 | 默契值3级解锁 | 听说黑曜日以前的世界和这里十分相似,我可要好好体验一下,就当是填补从前的那些“空白”了。 黒曜日の前の世界は、ここにとても似ていると聞きました。だからこそ、しっかり体験してみようと思うんです。昔の「空白」を埋めるつもりで。 I heard that the world before Blackout Day was very similar to here. I want to experience it well, as if to fill in those 'blanks' from the past. | ||
10 | 办公室-交谈6 | 位阶达到S3解锁 | 你桌上玻璃瓶里插着的是塔木紫么,缇诗也送了我一朵,可惜我看不出它的颜色,也是浪费了。 君の机の上にあるガラス瓶の花は、タームズでしょうか?ティーゼも私に一輪くれたのですが、残念ながら色がわからず、少しもったいなかったですね。 Is that Tamarix in the glass bottle on your table? Tish also gave me one, but unfortunately, I can't see its color, so it's a waste. | ||
11 | 办公室-交谈7 | 默契值7级解锁 | 别看旒珠大人平日处事极为理智,但她同时也是个喜欢孤注一掷的赌徒。看得出来,小执行官也是一样。 旒珠様は普段は理知的ですが、実は一か八かの賭けが好きなギャンブラーなんですよ。ディレクターも同じタイプだと、私にはよくわかります。 Don't be fooled by Lord Liuzhu's rational demeanor; she is also a gambler who likes to go all in. It's clear that our little Officer is the same. | ||
12 | 办公室-交谈8 | 默契值11级解锁 | 直到末日降临,人们才会意识到自己最珍视也最宝贵的东西就是与他人的一点缘分。我很好奇,当一切分崩离析时,你最放不下的那个人又会是谁呢? 世界の終わりが来るまで、人は自分が一番大切にしているもの、そして本当にかけがえのないものが、他人とのちょっとした縁だとは気づかないんです。ちょっと気になりますけど、もし全てがバラバラになったとき、君が一番手放せない人は誰でしょう? Only when the apocalypse arrives do people realize that the most cherished and valuable thing is the connection with others. I'm curious, when everything falls apart, who will be the person you can't let go of? | ||
13 | 办公室-交谈9 | 默契值14级解锁 | 名为归来,却是无处可去,无人盼归……这样的心境我也经历过,所幸那时旒珠大人很快就找到了我,在不知不觉间,我也早已将一叶城看作自己的归处。 「帰還」と言いながら、帰る場所もなく、待ってくれる人もいない…そんな気持ちは、私も経験があります。でも運良く、あの時旒珠様がすぐに私を見つけてくれて、気づいたら一葉城を自分の帰る場所と思うようになっていました。 Named "Return", yet with nowhere to go and no one waiting for the return... I've experienced such a mindset too. Fortunately, Lord Liuzhu quickly found me, and before I knew it, I had already regarded Leaf Town as my home. | ||
14 | 闲置 | 默认解锁 | 这穗子上的宝石,似乎该换一换了。 この房飾りの宝石、そろそろ新しいものに変えたほうがいいかもしれませんね。 The gem on this tassel seems like it needs to be replaced. | ||
15 | 深潜同步 | 默认解锁 | 你好呀小执行官~我来履行赌约了。珑,记住这个名字,以后我们还会有很多相处的时间。 こんにちは、ディレクター。約束を果たしに来ましたよ。ロン、この名前を覚えてくださいね。これから一緒に過ごす時間がたくさんありますから。 Hello, little Officer~ I'm here to fulfill the bet. Long, remember this name, we will have plenty of time together in the future. | ||
16 | 位阶突破 | 默认解锁 | 这算是你与我之间一种信任的交换么? これは君と私の間の、信頼の交換かもしれませんね。 Is this a kind of trust exchange between you and me? | ||
17 | 位阶突破S4 | 位阶达到S4解锁 | 昨日种种,已随昨日去,今日之我,也能寻到那盏属于自己的灯火么。 昨日のことは昨日のまま流れていきます。今日の私も、自分だけの灯りを見つけられるでしょうか。 All that happened yesterday has gone with yesterday. Can I, today, find the light that belongs to me? | ||
18 | 外勤-编队 | 默认解锁 | 我也是许久没有出任务了。 私も、しばらく任務には出ていませんね。 I haven't been on a quest for a long time either. | ||
19 | 外勤-任命队长 | 默认解锁 | 接下来,可就全仰仗诸位了。 これからは、みんなに任せますよ。 From now on, it all depends on you all. | ||
20 | 外勤-作战确认 | 默认解锁 | 想赢么?我帮你呀。 勝ちたいのですか?お手伝いいたしますよ。 Want to win? I can help you. | ||
21 | 外勤-战斗开始 | 默认解锁 | 唔,该手下留情到什么程度? うーん、どのくらい手加減すればよろしいでしょうか? Hmm, how merciful should I be? | ||
22 | 外勤-选中1 | 默认解锁 | 怎么? どうされましたか? What? | ||
23 | 外勤-选中2 | 默认解锁 | 有什么主意了? 何かよいアイデアが浮かびましたか? Any ideas? | ||
24 | 外勤-战术移动 | 默认解锁 | 哎呀,此路不通。 あら、この道は通れないようですね。 Oh no, this road is blocked. | ||
25 | 外勤-高光时刻 | 默认解锁 | 凡有所求,必得所应。 何かを求めれば、きっと何かが返ってくるものですよ。 Whatever you seek, you shall receive. | ||
26 | 外勤-技能1 | 默认解锁 | 祸福无门,惟人自召 禍福(かふく)門(もん)なし、唯(ただ)人の招く所。 Disasters and blessings have no door; only people summon them | ||
27 | 外勤-技能2 | 默认解锁 | 有我呢,死不了的。 私がおりますから、決して死なせたりいたしません。 With me around, you won't die. | ||
28 | 外勤-技能3 | 默认解锁 | 别让我失望,好么? がっかりさせないでくださいね。 Don't let me down, okay? | ||
29 | 外勤-技能4 | 默认解锁 | 你们早已身在局中。 皆さま、もうとっくにこの賭けの中にいらっしゃいますよ。 You are already in the game. | ||
30 | 外勤-异核技能 | 默认解锁 | 诸邪回避! 諸悪退散! All evils, retreat! | ||
31 | 外勤-撤退 | 默认解锁 | 凶吉难卜…… 吉か凶かは、占いきれませんね…… Fate is hard to predict... | ||
32 | 外勤-作战胜利 | 默认解锁 | 小执行官表现不错嘛。 ディレクター、なかなかお見事ですわ。 Little Officer, you're doing quite well. | ||
33 | 外勤-作战完成 | 默认解锁 | 天道忌满,人道忌全,眼下如此反倒正好。 天の道は満ちるを嫌い、人の道は全きを嫌う。今くらいがちょうどよろしいのですよ。 Heaven shuns perfection, and so should man—perhaps this is just right. | ||
34 | 外勤-作战失败 | 默认解锁 | 呀,失手了,快走快走。 あっ、手が滑ってしまいました。早く逃げましょう。 Ah, I slipped up, let's hurry and go. | ||
35 | 穹顶-特训开始 | 默认解锁 | 即使是如此安稳的世界,也少不得要设立这种地方么。 こんなに平和な世界でも、やはりこういう場所は必要なのですね。 Even in such a stable world, we still need to establish places like this. | ||
36 | 穹顶-特训完成1 | 默认解锁 | 这样的训练方式,该叫一叶城那些守卫也学学。 こんな訓練方法を、一葉城の守衛さまにも教えて差し上げたいものですわ。 This training method should be learned by the guards of Leaf Town as well. | ||
37 | 穹顶-特训完成2 | 默认解锁 | 多谢你来接我,这小地方真是要把人憋闷死了。 お迎えに来てくださってありがとうございます。この小さな場所、本当に息が詰まりそうでしたのよ。 Thank you for picking me up, this place was seriously driving me insane. | ||
38 | 茶憩-赴约 | 「午后茶憩」中解锁 | 找我么? 私をお探しでしたか? Looking for me? | ||
39 | 茶憩-等待 | 「午后茶憩」中解锁 | ……唔?小执行官是在观察我么?怎么样,看出什么来没有? ……おや?ディレクター、私のことを観察なさっておりますか?いかがですか?何かお分かりになりましたか? ...Hmm? Is the little Officer observing me? So, what did you see? Anything interesting? | ||
40 | 茶憩-饮品反馈1 | 「午后茶憩」中解锁 | 不错,该让卯卯和绒绒也加在菜单上。 いいですね、モフフとフワワにメニューに追加させましょう。 Not bad, I should have Furay and Furney add this to the menu. | ||
41 | 茶憩-饮品反馈2 | 「午后茶憩」中解锁 | 与黑曜未经过滤的水有几分相像。 黒曜の未ろ過の水にちょっと似てますね。 It resembles unfiltered water from Blackout. | ||
42 | 茶憩-饮品反馈3 | 「午后茶憩」中解锁 | 唔,小执行官这是对我有怨言? ん、ディレクター、私に何か不満でもありますか? Hmm, does the little Officer have grievances against me? | ||
43 | 茶憩-饮品反馈4 | 「午后茶憩」中解锁 | 怀念的味道……但在怀念什么,我自己也不知道。 懐かしい味……でも何を懐かしんでいるのか、自分でも分からないんです。 The taste of nostalgia... but I don't even know what I'm nostalgic for. | ||
44 | 茶憩-饮品反馈5 | 「午后茶憩」中解锁 | 有时候失去味觉,也不算什么坏事。 たまには味覚を失うのも、悪くないかもしれませんね…… Sometimes, losing sense of taste isn’t such a bad thing. | ||
45 | 茶憩-点单反馈1 | 「午后茶憩」中解锁 | 嗯哼。 うんうん。 Heh. | ||
46 | 茶憩-点单反馈2 | 「午后茶憩」中解锁 | 想走了。 ……そろそろお帰りの時間です。 I want to leave. | ||
47 | 漫巡-编队 | 派遣为漫巡队长后解锁 | 出发前,要不要掷个骰子看看运势? 出発前に、賽でも振って運勢を見てみませんか? Before setting off, how about rolling a dice to see your fortune? | ||
48 | 漫巡-开始漫巡 | 作为队长开始漫巡后解锁 | 未知,即是妙趣所在。 未知こそが面白さですよね。 The unknown is where the fun lies. | ||
49 | 漫巡-闲聊1 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 混乱令人生畏,恐惧可致目盲,小执行官可要小心前行。 混乱は人を怯えさせ、恐怖は目を曇らせます。ディレクター、気をつけて進んでくださいね。 Chaos is daunting, and fear can blind you. Tread carefully, little Officer. | ||
50 | 漫巡-闲聊2 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 忘了就是忘了,即使小执行官有朝一日能从这里捞起某些记忆放在我面前,也只是临水观月,一触即碎,再也不能成为我的一部分了。 忘れたものはもう忘れたままでいいんです。たとえディレクターがいつかここから何かの記憶を拾い上げて私の前に置いてくれても、それは水面に映る月のようなもので、触れた瞬間に壊れてしまい、もう私の一部には戻れないんですよね。 What's forgotten is forgotten. Even if one day you manage to fish some memories out and lay them before me, little Officer, they’ll be nothing more than the moon reflected in water—shattered at a touch, never truly mine again. | ||
51 | 漫巡-闲聊3 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 海临的夜晚与一叶城同样热闹,虫鸣、人语,还有车流往来的嘈杂……虽然陌生,但也令我感到安心和怀念。 海臨の夜も一葉城と同じくらい賑やかです。虫の声、人の話し声、それに車の往来の騒がしさ……知らないはずなのに、なんだか安心して懐かしく感じるんです。 The nights in Hailin are as lively as those in Leaf Town, with the sounds of insects, chatter, and the bustling traffic... Though unfamiliar, it brings me comfort and nostalgia. | ||
52 | 漫巡-闲聊4 | 位阶达到S5解锁 | 黑曜多有桀骜难驯之徒,想必你已有体会,不过在这些人中,有的已是海阔天空,另有一番心境,有的却还困在旧时的噩梦中未醒,也实在教人感慨。 黒曜には手強くて扱いにくい人が多いですが、君ももう体験しているのではないでしょうか。でも、その中にはすでに自由な心で新しい景色を見ている人もいれば、いまだに昔の悪夢から抜け出せずにいる人もいます。本当に、いろいろ考えさせられますね。 Blackout is filled with unruly individuals; you must have experienced this already. However, among them, some have already embraced a broader perspective, while others remain trapped in old Nightmares, which is truly lamentable. | ||
53 | 漫巡-闲聊5 | 位阶达到S5解锁 | 我对森罗的了解比你想象中要深?这还得感谢“万事通”的帮助。我身无分文,还好他答应了我的赌局邀请……现在么,除了所有的情报外,只欠了我一点海隅点数,不多,也就开十家事务所的程度吧。 私が森羅のことを君が思っているより詳しいって?それは全部「生き字引」のおかげです。私は一文無しですが、彼が私の賭けに乗ってくれて助かりました……今となっては、全部の情報に加えて、私にちょっとだけ海隅コインを借りているだけです。まあ、十軒くらい事務所を開ける程度でしょうか。 My understanding of Senlo is deeper than you might think, thanks to the help of Mr Omniscience. I have no money, but fortunately, he accepted my wager... Now, aside from all the information, I just owe him a bit of O.E. Coins, not much, just enough for about ten offices. | ||
54 | 漫巡-闲聊6 | 位阶达到S5解锁 | 没想到你真的把那位林队长“捡”了回来,别担心,看在小执行官的面子上,我会和他和睦相处的……前提是他要乖一点,别再做什么令人怀疑的事。 まさか本当にあのリィン隊長を「拾って」きてしまうとはね。心配しないでください、ディレクターの顔を立てて、彼とは仲良くやるつもりですよ……まあ、彼がちゃんと大人しくして、怪しいことをしなければの話ですが。 I didn't expect you to actually 'retrieve' that Leader Lynn, don't worry, for the sake of the little Officer, I will get along with him... provided he behaves and doesn't do anything suspicious. | ||
55 | 漫巡-闲聊7 | 默契值10级解锁 | 在黑曜,做人可比做鬼要困难多了。毕竟任凭本能驱使是件无比轻松的事,相较之下,你各方面的“稳定”都很叫人喜欢。 黒曜では、人間でいる方が幽霊でいるよりずっと大変なんです。本能のままに動くのって、やっぱりすごく楽ですよね。それに比べて、君のいろんな意味での「安定感」は本当に魅力的だと思います。 In Blackout, being human is far more challenging than being a ghost. After all, letting instincts drive you is incredibly easy; in contrast, your various forms of 'stability' are quite appealing. | ||
56 | 漫巡-精神负荷状态1 | 触发精神负荷提示后解锁 | 身轻如燕呀,小执行官。 燕みたいに身軽ですね、ディレクター。 Light as a swallow, little Officer. | ||
57 | 漫巡-精神负荷状态2 | 触发精神负荷提示后解锁 | 继续走吧,路还长着呢。 さあ、行きましょうか。まだまだ道は長いです。 Keep walking; the road is still long. | ||
58 | 漫巡-精神负荷状态3 | 触发精神负荷提示后解锁 | 累了?或许回去后,小执行官该加强一点锻炼。 疲れましたか?帰ったら、ディレクターはもうちょっと鍛えた方がいいかもしれませんね。 Tired? Perhaps once you're back, little Officer, it's time to step up your training. | ||
59 | 漫巡-精神负荷状态4 | 触发精神负荷提示后解锁 | 还走得动么?很好,精神可嘉。 まだ歩けますか?いいですね、その元気は素晴らしいです。 Can you still walk? Good, your spirit is commendable. | ||
60 | 漫巡-精神负荷状态5 | 触发精神负荷提示后解锁 | 若是在黑曜,你恐怕已经被行尸品尝过很多次了。 もしここが黒曜だったら、君はもう何回もゾンビに味見されていたかもしれません。 If you were in Blackout, you would have probably been tasted by walkers many times already. | ||
61 | 漫巡-精神负荷状态6 | 触发精神负荷提示后解锁 | 眼下比环境更危险的,是你的精神。 今は環境よりも、君のメンタルの方が危ないかもしれませんね。 Right now, more dangerous than the environment is your mental state. | ||
62 | 漫巡-避风港 | 触发避风港提示后解锁 | 想休息就开口,不要硬撑哦。 休みたかったら言ってください。無理しないでくださいね。 If you want to rest, just say so, don't push yourself. | ||
63 | 漫巡-高维同调1 | 触发高维同调提示后解锁 | 这力量竟可以直接为我所用。 この力、まさかそのまま私が使えるなんて。 This power can actually be used directly by me. | ||
64 | 漫巡-高维同调2 | 触发高维同调提示后解锁 | 选吧,我相信你。 選んでみてください。君のこと、信じていますよ。 Choose, I trust you. | ||
65 | 漫巡-深潜难度提升1 | 触发深潜难度提示后解锁 | 有风险才有一探的价值,不是么。 リスクがあるからこそ、試してみる価値があるのではないでしょうか? No risk, no reward, right? | ||
66 | 漫巡-深潜难度提升2 | 触发深潜难度提示后解锁 | 即使黄泉深处,也留不住你我。 たとえ黄泉の奥深くでも、君と私を引き留めておけませんよ。 Even in the depths of the underworld, you and I cannot be retained. | ||
67 | 漫巡-最终决战 | 触发决战之地提示后解锁 | 做好准备,有贵客光临。 準備してください、素敵なお客様が来ますよ。 Get ready, a distinguished guest is arriving. | ||
68 | 漫巡-到达终点 | 触发完成漫巡提示后解锁 | 安然抵达~ 無事に到着しました〜 Arrived safely~ | ||
69 | 漫巡-结束漫巡 | 触发漫巡总结后解锁 | 也许下次,我们还能让结果变得更好一点。 もしかしたら次は、もっといい結果にできるかもしれませんね。 Perhaps next time, we can make the outcome even better. | ||
70 | 生日问候 | 监督生日当天触发助理祝福解锁 | 生日快乐小执行官,如此良辰,自然要好好为你庆贺一番,说说看,想要什么? お誕生日おめでとうございます、ディレクター。こんな素敵な日は、きちんとお祝いしなければいけませんね。何が欲しいですか? Happy birthday, little Officer! On such a fine day, we must celebrate you properly. Tell me, what do you want? |
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「Celebrate!」系列生日贺图
∷◆ 0 2 0 1 ◆
◆ 珑 生 日 快 乐 ◆
「小执行官想和我起局?好啊,赌约本就不拘形式、不固地点。只要你想,我随时奉陪。」
「就是不知道小执行官要拿何物作赌注?」
「发财麻将、如意玉佩、运势玲珑骰、生日贺卡........?我看小执行官是知道我今天过生,铁了心要将全部身家给我了呀?」
「不过……既然是小执行官,我怎么舍得你满盘皆输呢?」
「要不要试着赢下我的真心话?」
◆ 珑 生 日 快 乐 ◆
「小执行官想和我起局?好啊,赌约本就不拘形式、不固地点。只要你想,我随时奉陪。」
「就是不知道小执行官要拿何物作赌注?」
「发财麻将、如意玉佩、运势玲珑骰、生日贺卡........?我看小执行官是知道我今天过生,铁了心要将全部身家给我了呀?」
「不过……既然是小执行官,我怎么舍得你满盘皆输呢?」
「要不要试着赢下我的真心话?」

竹中品茗赏棋,好像十分惬意~看着珑随意的玩弄着手中的骰子,这架势想必对于赢这盘棋势在必得!嗯......先容小乙在一旁观摩观摩——

2025年端午贺图
∷「我回来了……嗯?不是说好了等我,怎么姐姐自己先包上了。」
「备好材料后左右闲着无事,便随手做几个,手里拿的什么?」
「茶楼客人送的草药束还有几段丝绳,说按海临的传统悬于门首,便可除灾益寿,驱邪纳福。」
「据我所知,这五色绳还有个正式的名字……过来。」
「……?」
「它叫长命缕,原本还担心会与你这枚香囊不搭,如今看来却是刚好。」
「没想到姐姐还提前准备了这个~」
「风俗和传统寄托着人们心中最美好的愿望,偶尔参与一下也无妨。」
「那……你的愿望是什么?」
「愿世上不再有那么多伤痛,也愿你无忧无惧,顺遂安康。」
「备好材料后左右闲着无事,便随手做几个,手里拿的什么?」
「茶楼客人送的草药束还有几段丝绳,说按海临的传统悬于门首,便可除灾益寿,驱邪纳福。」
「据我所知,这五色绳还有个正式的名字……过来。」
「……?」
「它叫长命缕,原本还担心会与你这枚香囊不搭,如今看来却是刚好。」
「没想到姐姐还提前准备了这个~」
「风俗和传统寄托着人们心中最美好的愿望,偶尔参与一下也无妨。」
「那……你的愿望是什么?」
「愿世上不再有那么多伤痛,也愿你无忧无惧,顺遂安康。」

不逢「缘」
∷吉凶之事,皆出于身。
善恶相报,皆生于缘。
善恶相报,皆生于缘。
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