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姓名 | 珑 |
---|---|
姓名(英) | LONG |
姓名(国际服) | |
姓名(日) | |
职业 | ![]() |
元素 | ![]() |
TAG | 治疗·支援 |
星级 | 6星 |
原生世界 | 黑曜 |
原型来源 | 原创 |
实装日期 | 2024年11月21日 |
获取途径 | 定向共鸣·振玉知微 常态共鸣 |
基础属性 | |||
---|---|---|---|
基础减伤 | 5% | 射程 | 远 |
暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 130% |
战术移动 | ![]() 10秒冷却
| ||
专精治愈转化率 | 1 | ||
专精格挡转化率 | - | ||
专精增伤转化率 | 50% 潜能等级L3:作为队长时,专精增伤转化率提升至110% | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 72% | 77% | 118% |
S1 | 79% | 85% | 129% |
S2 | 83% | 89% | 134% |
S3 | 97% | 105% | 157% |
S4 | 109% | 117% | 174% |
S5 | 113% | 121% | 181% |
S6 | 116% | 125% | 185% |
体能特训加成 | |||
---|---|---|---|
项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 5% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 15% |
阶段II | 基础专精 | 5% |
漫巡初始刻印技能 | ||
---|---|---|
作为队长时初始刻印技能等级 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
漫巡初始属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
位阶 | 作为队长时初始刻印属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 82 | 80 | 86 | 82 | 78 |
S2 | 126 | 120 | 139 | 126 | 113 |
S3 | 126 | 120 | 139 | 126 | 113 |
S4 | 148 | 140 | 166 | 148 | 130 |
S5 | 170 | 160 | 192 | 170 | 148 |
S6 | 170 | 160 | 192 | 170 | 148 |
穹顶技能 | |
---|---|
名称 | 提速线++ |
效果 | 在初级研发室,耗时-10% |
穹顶技能2 | |
名称 | 提速线++ |
效果 | 在高级研发室,耗时-10% |
等级 | 加成 | 消耗材料材料 |
---|---|---|
L0 | 作为队长时,自身获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L1 | 作为队长时,队友获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L2 | 作为队长且在场时:场上同调者体质提高20% | |
L3 | 作为队长时,自身的专精增伤转化率提高至110% | |
L4 | 作为队长时,自身每次治疗使受治疗目标造成的额外伤害提高60%(增伤乘区·额外伤害),持续30秒 | |
L5 | 自身攻击速度提高5% | |
L6 | 自身暴击率提高5% | |
L7 | 作为队长且在场时:场上每有一个蚀元素同调者蚀爆伤害提高25%,最多提高50% | |
L8 | 自身换至后备队后,再上场时间降低15秒 | |
L9 | 作为队长时,场上同调者额外伤害提高50%(增伤乘区·额外伤害),且在计算[激励]需求的人数时自身可视为2人 |
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成520%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复300%治愈力的生命值 |
LV2 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成598%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复345%治愈力的生命值 |
LV3 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成676%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复390%治愈力的生命值 |
LV4 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成754%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复435%治愈力的生命值 |
LV5 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成832%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复480%治愈力的生命值 |
LV6 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成910%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复525%治愈力的生命值 |
LV7 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成988%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复570%治愈力的生命值 |
LV8 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1066%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复615%治愈力的生命值 |
LV9 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1144%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复660%治愈力的生命值 |
LV10 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1196%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复690%治愈力的生命值 |
LV11 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1248%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复720%治愈力的生命值 |
LV12 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1300%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复750%治愈力的生命值 |
LV13 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1352%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复780%治愈力的生命值 |
LV14 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1404%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复810%治愈力的生命值 |
LV15 | 向目标区域投掷骰盅,对300范围内敌人造成1456%最终攻击的蚀元素伤害且使目标陷入3秒的眩晕状态,并为终端附加15点蚀爆值 同时,对全体友方同调者进行急救,当生命值低于50%时,使生命回复到50%,并为全体友方同调者回复840%治愈力的生命值 |
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复50%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高24%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV2 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复58%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高28%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV3 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复65%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高31%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV4 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复73%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高35%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV5 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复80%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高38%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV6 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复88%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高42%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV7 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复95%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高46%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV8 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复103%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高49%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV9 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复110%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高53%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV10 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复115%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高55%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV11 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复120%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高58%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV12 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复125%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高60%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV13 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复130%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高62%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV14 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复135%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高65%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
LV15 | 被动:每隔3秒,对自己和除自己以外的当前场上生命值最低的友方同调者回复140%治愈力的生命值 主动:全体友方同调者获得一个持续15秒的增益效果,并为终端附加15点蚀爆值。在增益效果持续期间,主动技能回复速度提高67%(属性乘区·主动技能回复速度),且每次普攻回复1.5秒异核充能,最多可以回复15秒异核充能(珑重伤或离场时,此效果消失) 在珑首次施放异核技能【翻覆手】的增益效果持续时间内,主动技能回复效果翻倍。 |
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成1200%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复90%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高30%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
LV2 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成1400%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复105%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高35%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
LV3 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成1600%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复120%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高40%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
LV4 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成1800%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复135%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高45%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
LV5 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成1900%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复143%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高48%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
LV6 | 向目标区域投掷骰盅,损毁范围内投射物,对区域内目标造成2000%最终攻击的蚀元素伤害,并为终端附加15点蚀爆值。同时,对全体友方同调者施加持续15秒的治疗,每秒回复150%治愈力的生命值。 骰盅掀开时,使全体同调者获得增益效果,提高50%[同调者暴击伤害](属性乘区·暴击伤害),并根据当前队长的元素属性同时获得以下不同的效果,持续15秒(珑重伤或离场时,此效果消失) ![]() ![]() |
展开升阶 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | |
S2 | |
S3 | |
S4 | |
S5 | |
S6 | |
总计 |
展开技能1升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
展开技能2升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
成就 | 提示 | 配方 | |
---|---|---|---|
卦象 【默契值1级】 | “今日卦象,宜清水,宜温热,宜酸。” “……这也行?” | ||
万事可赌 【默契值13级】 | “为什么我一把这杯熊熊燕麦牛奶端上来,邻座的员工就哀嚎着吞了一整杯酒。” “方才小执行官不在,我与那人开了个小小赌约。若是你加了整颗布丁,便算他输。” “这也可以赌……” “闲着也是闲着。” | ||
新品追加 【默契值1级】 | “我虽不善酒力,但这一杯蜂蜜啤酒实是有些滋味,该让卯卯、绒绒加在茶楼的菜单上。” | ||
有效体验 【默契值1级】 | “我记得这是你第一次喝姜汁可可。你可以先闻一下,接受不了的话,可以不喝。” “无妨,我会喝的。经历有好有坏,总好过一片空白,不是吗?” | ||
幸运儿 【默契值10级】 | “除了口味,听闻青草薄荷还以其清新的颜色而知名,交予我手着实有些可惜了。” “不过色盲总好过心盲。在黑曜,我已是极幸运之人。” | ||
前尘忽至 【默契值16级】 | “怎么了?是这杯桂圆红枣茶味道不正吗?” “……只是忽然想起旒珠大人也颇为喜爱此物。” | ||
异世五彩 【默契值18级】 | 珑看着杯中花茶,喃喃说道:“愿另一个世界的我尽览世间五彩。” | ||
茶憩密话 | “既然小执行官诚心相邀,我自然要来。” “呃,可是我还没来得及联系你……啊?” “天机不可泄露。” | 解锁对话: 《问卜之意》 《“解忧”》 《难辨五色》 《骰盅的妙用》 《善用此道》 | 解锁对话: 《问卜之意》 《“解忧”》 《难辨五色》 《骰盅的妙用》 《善用此道》 |
满家具:茶室家具4000舒适度。
满加成:茶室家具4000舒适度+穹顶默契无间9级。
触发对话需要配方默契值大于330,不受休息室的舒适度和白荆穹顶提供的默契值加成影响。
下表为该同调者每个饮品的最高默契值配方,点击按钮可筛选查看触发聊天配方/当前默契值等级最高好感度配方。
默契值等级 | 配方类型 | 配方 | 参考默契值 | ||
---|---|---|---|---|---|
无加成 | 满家具 | 满加成 |
1 | 290 | 325 | 354 | ||
1 | 聊天配方/最高默契值 | 512 | 573 | 625 | |
1 | 聊天配方 | 455 | 509 | 555 | |
1 | 326 | 365 | 398 | ||
1 | 聊天配方 | 431 | 483 | 526 | |
4 | 聊天配方 | 408 | 456 | 498 | |
5 | 聊天配方 | 400 | 448 | 488 | |
6 | 聊天配方/最高默契值 | 620 | 695 | 758 | |
8 | 聊天配方 | 440 | 492 | 537 | |
10 | 聊天配方 | 454 | 509 | 555 | |
16 | 聊天配方 | 523 | 586 | 639 | |
18 | 聊天配方 | 510 | 571 | 622 |
姓名 | 珑 | ![]() ![]() |
性别 | 女 | |
身高 | 150cm | |
生日 | 2月1日 | |
所属势力 | 一叶城 | |
原生世界 | UPD-0004#643XXL24H-II「黑曜」 | |
出生地 | 黑曜-不明 | |
现居地 | 森罗-海临-天境特区-南柯大道1101号120层10室 森罗-海临-未知 | |
来自黑曜,一叶城城主副手,负责管理“天街”赌场一切事务的“判官”。 于1121年7月来到森罗,暂时栖身于卯绒绒茶楼。现受到邀请,配合白荆科技医疗部进行样本及各项数据采集。 |
异化核心相关数据 | |
异化核心已激活。 | |
异化核心 | 钩陈 |
初始异化相性指数 | 未知 |
稳定异化相性指数 | S级(94.213%) |
细胞同步率指数 | S级(87.447%) |
测定机构 | 白荆科技医疗部 |
INK#001:此为医疗部首次采集到异化相性指数与细胞同步率均在S级以上的案例,需要重点关注。 INK#002:该数据涉及机密,已调整查看权限。 | |
![]() |
中文CV | 缇安 | 日文CV |
---|
# | 标题 | 解锁条件 | 文本( 中 日 英 | 中 | 日 |
---|---|---|---|---|---|
01 | 登陆 | 默认解锁 | 诸事皆宜。 | ||
02 | 任命助理1 | 默认解锁 | 案牍劳形亦劳心,我可做不来这么麻烦的事。 | ||
03 | 任命助理2 | 默认解锁 | 窗外景致难得,可否容我在这待上一时半刻? | ||
04 | 问候 | 默认解锁 | 作为工作间隙的小游戏,要不要来赌点什么? | ||
05 | 办公室-交谈1 | 默认解锁 | 赌之一事,说难也难,得有足够的筹码才有资格上桌,说简单也简单,比到最后一刻,只看谁的手更稳,谁更沉得住气,当然,还得有些……小小的运气。 | ||
06 | 办公室-交谈2 | 默认解锁 | 这荷包里面装着的一节指骨,和我的武器来自同一具身体,算是件纪念品吧。你问纪念什么?当然是一场生与死的相逢。 | ||
07 | 办公室-交谈3 | 默认解锁 | 世上没有不变的事物,即使我的样子看上去与几年前并无二致,但还是长高了三厘米的。 | ||
08 | 办公室-交谈4 | 默认解锁 | 买定离手买定离手,这位客人,猜猜大还是小?……逗你的~ | ||
09 | 办公室-交谈5 | 默契值3级解锁 | 听说黑曜日以前的世界和这里十分相似,我可要好好体验一下,就当是填补从前的那些“空白”了。 | ||
10 | 办公室-交谈6 | 位阶达到S3解锁 | 你桌上玻璃瓶里插着的是塔木紫么,缇诗也送了我一朵,可惜我看不出它的颜色,也是浪费了。 | ||
11 | 办公室-交谈7 | 默契值7级解锁 | 别看旒珠大人平日处事极为理智,但她同时也是个喜欢孤注一掷的赌徒。看得出来,小执行官也是一样。 | ||
12 | 办公室-交谈8 | 默契值11级解锁 | 直到末日降临,人们才会意识到自己最珍视也最宝贵的东西就是与他人的一点缘分。我很好奇,当一切分崩离析时,你最放不下的那个人又会是谁呢? | ||
13 | 办公室-交谈9 | 默契值14级解锁 | 名为归来,却是无处可去,无人盼归……这样的心境我也经历过,所幸那时旒珠大人很快就找到了我,在不知不觉间,我也早已将一叶城看作自己的归处。 | ||
14 | 闲置 | 默认解锁 | 这穗子上的宝石,似乎该换一换了。 | ||
15 | 深潜同步 | 默认解锁 | 你好呀小执行官~我来履行赌约了。珑,记住这个名字,以后我们还会有很多相处的时间。 | ||
16 | 位阶突破 | 默认解锁 | 这算是你与我之间一种信任的交换么? | ||
17 | 位阶突破S4 | 位阶达到S4解锁 | 昨日种种,已随昨日去,今日之我,也能寻到那盏属于自己的灯火么。 | ||
18 | 外勤-编队 | 默认解锁 | 我也是许久没有出任务了。 | ||
19 | 外勤-任命队长 | 默认解锁 | 接下来,可就全仰仗诸位了。 | ||
20 | 外勤-作战确认 | 默认解锁 | 想赢么?我帮你呀。 | ||
21 | 外勤-战斗开始 | 默认解锁 | 唔,该手下留情到什么程度? | ||
22 | 外勤-选中1 | 默认解锁 | 怎么? | ||
23 | 外勤-选中2 | 默认解锁 | 有什么主意了? | ||
24 | 外勤-战术移动 | 默认解锁 | 哎呀,此路不通。 | ||
25 | 外勤-高光时刻 | 默认解锁 | 凡有所求,必得所应。 | ||
26 | 外勤-技能1 | 默认解锁 | 祸福无门,惟人自召 | ||
27 | 外勤-技能2 | 默认解锁 | 有我呢,死不了的。 | ||
28 | 外勤-技能3 | 默认解锁 | 别让我失望,好么? | ||
29 | 外勤-技能4 | 默认解锁 | 你们早已身在局中。 | ||
30 | 外勤-异核技能 | 默认解锁 | 诸邪回避! | ||
31 | 外勤-撤退 | 默认解锁 | 凶吉难卜…… | ||
32 | 外勤-作战胜利 | 默认解锁 | 小执行官表现不错嘛。 | ||
33 | 外勤-作战完成 | 默认解锁 | 天道忌满,人道忌全,眼下如此反倒正好。 | ||
34 | 外勤-作战失败 | 默认解锁 | 呀,失手了,快走快走。 | ||
35 | 穹顶-特训开始 | 默认解锁 | 即使是如此安稳的世界,也少不得要设立这种地方么。 | ||
36 | 穹顶-特训完成1 | 默认解锁 | 这样的训练方式,该叫一叶城那些守卫也学学。 | ||
37 | 穹顶-特训完成2 | 默认解锁 | 多谢你来接我,这小地方真是要把人憋闷死了。 | ||
38 | 茶憩-赴约 | 「午后茶憩」中解锁 | 找我么? | ||
39 | 茶憩-等待 | 「午后茶憩」中解锁 | ……唔?小执行官是在观察我么?怎么样,看出什么来没有? | ||
40 | 茶憩-饮品反馈1 | 「午后茶憩」中解锁 | 不错,该让卯卯和绒绒也加在菜单上。 | ||
41 | 茶憩-饮品反馈2 | 「午后茶憩」中解锁 | 与黑曜未经过滤的水有几分相像。 | ||
42 | 茶憩-饮品反馈3 | 「午后茶憩」中解锁 | 唔,小执行官这是对我有怨言? | ||
43 | 茶憩-饮品反馈4 | 「午后茶憩」中解锁 | 怀念的味道……但在怀念什么,我自己也不知道。 | ||
44 | 茶憩-饮品反馈5 | 「午后茶憩」中解锁 | 有时候失去味觉,也不算什么坏事。 | ||
45 | 茶憩-点单反馈1 | 「午后茶憩」中解锁 | 嗯哼。 | ||
46 | 茶憩-点单反馈2 | 「午后茶憩」中解锁 | 想走了。 | ||
47 | 漫巡-编队 | 派遣为漫巡队长后解锁 | 出发前,要不要掷个骰子看看运势? | ||
48 | 漫巡-开始漫巡 | 作为队长开始漫巡后解锁 | 未知,即是妙趣所在。 | ||
49 | 漫巡-闲聊1 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 混乱令人生畏,恐惧可致目盲,小执行官可要小心前行。 | ||
50 | 漫巡-闲聊2 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 忘了就是忘了,即使小执行官有朝一日能从这里捞起某些记忆放在我面前,也只是临水观月,一触即碎,再也不能成为我的一部分了。 | ||
51 | 漫巡-闲聊3 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 海临的夜晚与一叶城同样热闹,虫鸣、人语,还有车流往来的嘈杂……虽然陌生,但也令我感到安心和怀念。 | ||
52 | 漫巡-闲聊4 | 位阶达到S5解锁 | 黑曜多有桀骜难驯之徒,想必你已有体会,不过在这些人中,有的已是海阔天空,另有一番心境,有的却还困在旧时的噩梦中未醒,也实在教人感慨。 | ||
53 | 漫巡-闲聊5 | 位阶达到S5解锁 | 我对森罗的了解比你想象中要深?这还得感谢“万事通”的帮助。我身无分文,还好他答应了我的赌局邀请……现在么,除了所有的情报外,只欠了我一点海隅点数,不多,也就开十家事务所的程度吧。 | ||
54 | 漫巡-闲聊6 | 位阶达到S5解锁 | 没想到你真的把那位林队长“捡”了回来,别担心,看在小执行官的面子上,我会和他和睦相处的……前提是他要乖一点,别再做什么令人怀疑的事。 | ||
55 | 漫巡-闲聊7 | 默契值10级解锁 | 在黑曜,做人可比做鬼要困难多了。毕竟任凭本能驱使是件无比轻松的事,相较之下,你各方面的“稳定”都很叫人喜欢。 | ||
56 | 漫巡-精神负荷状态1 | 触发精神负荷提示后解锁 | 身轻如燕呀,小执行官。 | ||
57 | 漫巡-精神负荷状态2 | 触发精神负荷提示后解锁 | 继续走吧,路还长着呢。 | ||
58 | 漫巡-精神负荷状态3 | 触发精神负荷提示后解锁 | 累了?或许回去后,小执行官该加强一点锻炼。 | ||
59 | 漫巡-精神负荷状态4 | 触发精神负荷提示后解锁 | 还走得动么?很好,精神可嘉。 | ||
60 | 漫巡-精神负荷状态5 | 触发精神负荷提示后解锁 | 若是在黑曜,你恐怕已经被行尸品尝过很多次了。 | ||
61 | 漫巡-精神负荷状态6 | 触发精神负荷提示后解锁 | 眼下比环境更危险的,是你的精神。 | ||
62 | 漫巡-避风港 | 触发避风港提示后解锁 | 想休息就开口,不要硬撑哦。 | ||
63 | 漫巡-高维同调1 | 触发高维同调提示后解锁 | 这力量竟可以直接为我所用。 | ||
64 | 漫巡-高维同调2 | 触发高维同调提示后解锁 | 选吧,我相信你。 | ||
65 | 漫巡-深潜难度提升1 | 触发深潜难度提示后解锁 | 有风险才有一探的价值,不是么。 | ||
66 | 漫巡-深潜难度提升2 | 触发深潜难度提示后解锁 | 即使黄泉深处,也留不住你我。 | ||
67 | 漫巡-最终决战 | 触发决战之地提示后解锁 | 做好准备,有贵客光临。 | ||
68 | 漫巡-到达终点 | 触发完成漫巡提示后解锁 | 安然抵达~ | ||
69 | 漫巡-结束漫巡 | 触发漫巡总结后解锁 | 也许下次,我们还能让结果变得更好一点。 |
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