「于世界交点之处,逢似曾相识之人」
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嗨~执行官大人,好久不见……咳咳,狱警编号M469,提提亚,奉刑狱长之命为您效劳!

姓名 | 提提亚 |
---|---|
姓名(英) | TITIA |
姓名(国际服) | Titia |
姓名(日) | |
职业 | ![]() |
元素 | ![]() |
TAG | 支援·元素区域 |
星级 | 6星 |
原生世界 | 森罗 |
原型来源 | 原创 |
实装日期 | 2024年07月18日 |
获取途径 | 定向共鸣·本真枷锁 常态共鸣 |
- 信息概览
- 队长潜能
- 战斗技能
- 养成素材
- 午后茶憩
- 剧情设定
- 声纹归档
- 杂谈
基础属性 | |||
---|---|---|---|
基础减伤 | 15% | 射程 | 远 |
暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 130% |
战术移动 | ![]() 10秒冷却
| ||
专精治愈转化率 | - | ||
专精格挡转化率 | - | ||
专精增伤转化率 | 100% 潜能等级L3:作为队长时,专精增伤转化率提升至110% | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 64% | 99% | 101% |
S1 | 70% | 108% | 111% |
S2 | 73% | 113% | 116% |
S3 | 85% | 132% | 138% |
S4 | 95% | 147% | 154% |
S5 | 98% | 152% | 160% |
S6 | 101% | 156% | 164% |
体能特训加成 | |||
---|---|---|---|
项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 10% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 15% |
阶段II | 基础攻击 | 5% |
漫巡初始刻印技能 | ||
---|---|---|
作为队长时初始刻印技能等级 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
漫巡初始属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
位阶 | 作为队长时初始刻印属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 73 | 80 | 86 | 86 | 82 |
S2 | 100 | 120 | 139 | 139 | 126 |
S3 | 100 | 120 | 139 | 139 | 126 |
S4 | 113 | 140 | 166 | 166 | 148 |
S5 | 126 | 160 | 192 | 192 | 170 |
S6 | 126 | 160 | 192 | 192 | 170 |
穹顶技能 | |
---|---|
名称 | 好事多磨 |
效果 | 在初级研发室,产量提高至三倍,耗时+160% |
穹顶技能2 | |
名称 | |
效果 |
等级 | 加成 | 消耗材料材料 |
---|---|---|
L0 | 作为队长时,自身获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L1 | 作为队长时,队友获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L2 | 作为队长且在场时:场上同调者体质提高20% | |
L3 | 作为队长时,自身的专精增伤转化率提高至110% | |
L4 | 作为队长时,自身施放负面状态型或友方增益型技能后,场上同调者额外伤害提高60%(增伤乘区·额外伤害),持续30秒 | |
L5 | 自身攻击速度提高5% | |
L6 | 自身暴击率提高5% | |
L7 | 作为队长且在场时:水元素同调者忽视目标基础减伤10%(属性乘区·忽略减伤),场上有元素反应触发时,对全场敌人施加40%(目标减益乘区·目标受伤害增加)[元素反应触发增伤],持续30秒 | |
L8 | 自身换至后备队后,再上场时间降低15秒 | |
L9 | 作为队长时,场上同调者额外伤害提高50%(增伤乘区·额外伤害),且在计算[激励]需求的人数时自身可视为2人 |

狱门·刑罚
抉择技能
指令冷却-
次数4
水区域负面状态伤害对空
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成240%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成240%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV2 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成276%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成276%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV3 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成312%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成312%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV4 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成348%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成348%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV5 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成384%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成384%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV6 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成420%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成420%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV7 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成456%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成456%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV8 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成492%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成492%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV9 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成528%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成528%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV10 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成552%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成552%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV11 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成576%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成576%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV12 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成600%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成600%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV13 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成624%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成624%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV14 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成648%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成648%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV15 | 可选择「狱门·雷刑」或者「狱门·寒刑」进行施放(指令冷却均为20秒) 「狱门·雷刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·雷,密钥运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的雷元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,并生成半径200范围的水元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成672%最终攻击的雷元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 「狱门·寒刑」:朝指定位置发射出一枚秘钥·霜,钥匙运动过程中对沿途的敌人造成200%最终攻击的霜元素伤害并标记敌人。秘钥运动到指定位置后,会将被标记的敌人以3级[位移强度]拉拽至秘钥自身所在位置,在潮湿环境下会生成半径200范围的霜元素区域。秘钥在原地持续40秒,存在期间每隔5秒对自身周围300半径内造成672%最终攻击的霜元素伤害,并施加[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |

真言拷问
主动技能
指令冷却20秒
次数4
伤害负面状态对空
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成600%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成1000%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV2 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成690%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成1150%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV3 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成780%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成1300%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV4 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成870%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成1450%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV5 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成960%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成1600%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV6 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成1050%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成1750%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV7 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成1140%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成1900%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV8 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成1230%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成2050%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV9 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成1320%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成2200%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV10 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成1380%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成2300%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV11 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成1440%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成2400%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV12 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成1500%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成2500%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV13 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成1560%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成2600%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV14 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成1620%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成2700%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |
LV15 | 自动技能:冷却时间18秒,对带有[罪业漩涡]效果的敌方目标造成1680%最终攻击的水、霜或雷元素伤害 主动技能:手动选中一名敌人以锁链攻击,命中后使目标水、雷、霜元素抗性降低30%(目标减益乘区·目标抗性降低),持续40秒,并造成2800%最终攻击的水、霜或雷元素伤害。被命中的敌人会获得[罪业漩涡]效果,效果持续20秒 |

地狱囚笼
异核技能
充能时间90秒
水区域负面状态伤害对空
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 在指定位置生成一个巨型铁笼,铁笼持续6秒,铁笼生成时将所有带有[罪业漩涡]效果的目标以3级[位移强度]拉拽入笼内,并施加眩晕,该效果持续6秒。铁笼存在期间,会触发2次半径300的600%最终攻击的雷元素伤害和2次半径300的600%最终攻击的霜元素伤害,铁笼存在时间结束时,会炸毁自身,并对场上所有敌人造成1500%最终攻击的水元素伤害,同时生成半径350的水元素区域 战术家特性:开战时异核充能增加50% |
LV2 | 在指定位置生成一个巨型铁笼,铁笼持续6秒,铁笼生成时将所有带有[罪业漩涡]效果的目标以3级[位移强度]拉拽入笼内,并施加眩晕,该效果持续6秒。铁笼存在期间,会触发2次半径300的700%最终攻击的雷元素伤害和2次半径300的700%最终攻击的霜元素伤害,铁笼存在时间结束时,会炸毁自身,并对场上所有敌人造成1750%最终攻击的水元素伤害,同时生成半径350的水元素区域 战术家特性:开战时异核充能增加50% |
LV3 | 在指定位置生成一个巨型铁笼,铁笼持续6秒,铁笼生成时将所有带有[罪业漩涡]效果的目标以3级[位移强度]拉拽入笼内,并施加眩晕,该效果持续6秒。铁笼存在期间,会触发2次半径300的800%最终攻击的雷元素伤害和2次半径300的800%最终攻击的霜元素伤害,铁笼存在时间结束时,会炸毁自身,并对场上所有敌人造成2000%最终攻击的水元素伤害,同时生成半径350的水元素区域 战术家特性:开战时异核充能增加50% |
LV4 | 在指定位置生成一个巨型铁笼,铁笼持续6秒,铁笼生成时将所有带有[罪业漩涡]效果的目标以3级[位移强度]拉拽入笼内,并施加眩晕,该效果持续6秒。铁笼存在期间,会触发2次半径300的900%最终攻击的雷元素伤害和2次半径300的900%最终攻击的霜元素伤害,铁笼存在时间结束时,会炸毁自身,并对场上所有敌人造成2250%最终攻击的水元素伤害,同时生成半径350的水元素区域 战术家特性:开战时异核充能增加50% |
LV5 | 在指定位置生成一个巨型铁笼,铁笼持续6秒,铁笼生成时将所有带有[罪业漩涡]效果的目标以3级[位移强度]拉拽入笼内,并施加眩晕,该效果持续6秒。铁笼存在期间,会触发2次半径300的950%最终攻击的雷元素伤害和2次半径300的950%最终攻击的霜元素伤害,铁笼存在时间结束时,会炸毁自身,并对场上所有敌人造成2375%最终攻击的水元素伤害,同时生成半径350的水元素区域 战术家特性:开战时异核充能增加50% |
LV6 | 在指定位置生成一个巨型铁笼,铁笼持续6秒,铁笼生成时将所有带有[罪业漩涡]效果的目标以3级[位移强度]拉拽入笼内,并施加眩晕,该效果持续6秒。铁笼存在期间,会触发2次半径300的1000%最终攻击的雷元素伤害和2次半径300的1000%最终攻击的霜元素伤害,铁笼存在时间结束时,会炸毁自身,并对场上所有敌人造成2500%最终攻击的水元素伤害,同时生成半径350的水元素区域 战术家特性:开战时异核充能增加50% |

守狱人
战斗特性
普通攻击
射程800
攻击速度0.40次每秒
单体 对空
根据当前目标的元素弱点选择不同的钥匙投掷向目标进行攻击,其中:
当目标具有水元素弱点或不具有雷、霜弱点时,投掷水元素钥匙,成功命中目标会造成250%最终攻击的水元素伤害
当目标具有雷元素弱点时,投掷雷元素钥匙,钥匙成功命中目标会造成250%最终攻击的雷元素伤害
当目标具有霜元素弱点时,投掷霜元素钥匙,钥匙成功命中目标会造成250%最终攻击的霜元素伤害
当目标具有水元素弱点或不具有雷、霜弱点时,投掷水元素钥匙,成功命中目标会造成250%最终攻击的水元素伤害
当目标具有雷元素弱点时,投掷雷元素钥匙,钥匙成功命中目标会造成250%最终攻击的雷元素伤害
当目标具有霜元素弱点时,投掷霜元素钥匙,钥匙成功命中目标会造成250%最终攻击的霜元素伤害
战斗特性
提提亚的主动技能会为命中目标施加[罪业漩涡],该效果持续20秒,提提亚的普通攻击伤害会以35%的比例传递给拥有[罪业漩涡]链接的单位,该效果至多同时影响10个单位。
当场上仅有一个带有[罪业漩涡]的单位时,普通攻击伤害提高250%(增伤乘区·独立增伤)
当场上仅有一个带有[罪业漩涡]的单位时,普通攻击伤害提高250%(增伤乘区·独立增伤)
异核Ⅰ级解锁:秘钥持续时间提高20秒,造成伤害提高30%(增伤乘区·独立增伤)
异核Ⅲ级解锁:自身施放任意技能后,攻击速度提高50%(属性乘区·攻击速度),持续15秒。罪业漩涡伤害传递比例提高至60%
异核Ⅳ级解锁:技能【狱门·刑罚】等级增加3级
异核Ⅴ级解锁:技能【真言拷问】等级增加3级
升阶 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | |
S2 | |
S3 | |
S4 | |
S5 | |
S6 | |
总计 |
技能1升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
技能2升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |



套餐内含:
“小小星球”冰激凌蛋糕
小狗汪汪果冻
燕麦牛奶
小狗汪汪果冻
燕麦牛奶

“这个蛋糕,为什么还有个锤子?”
“这种蛋糕需要把外面这层壳敲开。你在蒂尔莫没吃过吗?”
“…………”
“啊啊啊啊,我忘了你以前——没关系,我来教你!”
“这种蛋糕需要把外面这层壳敲开。你在蒂尔莫没吃过吗?”
“…………”
“啊啊啊啊,我忘了你以前——没关系,我来教你!”



【默契值4级】口味变化
-
柯林杯
-
姜汁可可
-
多冰
-
糖浆
-
焦糖布丁
-
精致纸伞


珍贵之物【默契值13级】
-
环口杯
-
白开水
-
常温
-
柠檬汁
-
迷迭香



憧憬
-
家用玻璃杯
-
枸杞菊花茶
-
黄瓜片
-
茶冻
-
心形插签


酒量培养
-
双层叶纹
-
酒酿凤梨
-
双倍糖
-
少冰
-
紫藤



【默契值10级】新朋友
-
家用玻璃杯
-
青提啵啵奶茶
-
正常糖
-
热
-
椰果
-
柠檬片


感同身受【默契值16级】
-
柯林杯
-
玻璃橘子
-
正常冰
-
芒果果冻
-
空心圆匙



【默契值18级】所谓秩序
-
双层叶纹
-
双莓之恋
-
七分糖
-
常温
-
珍珠
-
空心圆匙


茶憩密话
解锁对话:
《蒂尔莫的牵挂》
《一起去海洋馆》
《能力的困扰》
《向往的人》
《疤痕》
《蒂尔莫的牵挂》
《一起去海洋馆》
《能力的困扰》
《向往的人》
《疤痕》
成就 | 提示 | 配方 | |
---|---|---|---|
口味变化 【默契值4级】 | “哈嘶哈嘶哈嘶,介也太辣了……” 监督疑惑地看了看面前的姜汁可可。 “你不是说你生活的那个小镇口味还挺重的?” “口能是我在乐园岛生活了太久,已经扑习惯吃这些了……” “……那我给你多加点冰。” “害要焦糖布丁。” “好好好。” | ||
珍贵之物 【默契值13级】 | 在乐园岛上,淡水的地位颇为重要。 即便提提亚并不喜欢它,她仍会喝得一滴不剩。 | ||
憧憬 【默契值1级】 | “真的是枸杞菊花茶啊。”提提亚好奇地看着杯中浮沉的黄瓜片。 “你怎么一副没见过的样子?” “就是没见过啊……” “没见过,你为什么会点它?” “……他们说刑狱长大人很喜欢喝来着……” | ||
酒量培养 【默契值1级】 | “甜甜的~再来一杯!” “酒酿凤梨虽然甜甜的,但是度数蛮高的。你小心些,别喝醉了。” “放心啦,执行官大人,我的酒量还不错呢~”提提亚将空杯子往监督面前又推了推,“从我记事起,我爷爷就会用叉子沾酒给我尝尝呢。” “……怎么蒂尔莫的老人家也这样啊!!” | ||
新朋友 【默契值10级】 | 对于提提亚的来访,不少白荆科技的员工都感到了一丝不自在。 “那可是乐园岛的狱警诶?” “不会又是来抓监督的吧?” “你为什么要说又啊!” 但也有人对此毫不在意。 “三点了!该喝下午茶了!为了庆祝元桃桃大人期中测验及格,每个人都可以来前台拿一杯青提啵啵奶茶哦~”元桃桃挑了挑下巴,“包括你。” “我吗?”提提亚眨巴眨巴眼,“好、好啊。” “……这就是小学生的社交力吗?” | ||
感同身受 【默契值16级】 | “提提亚……提提亚……M469!” “到!” “你写什么写得这么努力?玻璃橘子里的冰块都化光了。” “是工作日志。狱警出访别地,不仅要记录每一项行程安排,每天还要上交一篇思想报告,”提提亚用额头抵着桌面,“呜……我讨厌文书工作。” “……同感。” | ||
所谓秩序 【默契值18级】 | “我听说,Binary Star的两位来自一个很特别的异世界。” “是的,‘艾达’。那里秩序极度严格,就像是一座被无限放大的囚笼。” “可秩序本身有什么错呢?就像我的钥匙,既能锁住罪人,也能放跑囚犯。”提提亚举起了面前的双莓之恋,“错的,向来都是人。” | ||
茶憩密话 | “很荣幸为你服务!执——” “放松些,提提亚。现在属于私人时间。” | 解锁对话: 《蒂尔莫的牵挂》 《一起去海洋馆》 《能力的困扰》 《向往的人》 《疤痕》 | 解锁对话: 《蒂尔莫的牵挂》 《一起去海洋馆》 《能力的困扰》 《向往的人》 《疤痕》 |



柯林杯
默契值1级

家用玻璃杯
默契值1级

双层叶纹
默契值1级

环口杯
默契值13级



桃桃乌龙茶
默契值1级


甜牛乳
默契值1级


酒酿凤梨
默契值1级


经典特浓咖啡
默契值1级


白开水
默契值1级


姜茶
默契值1级


枸杞菊花茶
默契值1级


姜汁可可
默契值4级


阿华田奶茶
默契值5级


薄荷蜜柚苏打
默契值6级


茉茉奶绿
默契值8级


青提啵啵奶茶
默契值10级


玻璃橘子
默契值16级


双莓之恋
默契值18级



甜度

无糖


三分糖


五分糖


七分糖


正常糖


双倍糖


温度

热


常温


少冰


正常冰


多冰


添加或替换乳制品

全脂牛奶


脱脂牛奶


燕麦奶


奶油

奶油


糖浆

椰浆


糖浆


糖包


奶精球


浓缩咖啡

低因


标准


加一份


加双份


调味

柠檬汁


盐


苦味素


口感

偏淡


正常


偏烈


加料-1

草莓冰淇淋


香蕉冰淇淋


抹茶冰淇淋


草莓


奇异果片


西瓜


樱桃


杨桃


蓝莓


黄瓜片


青提


青梅


枸杞


咖啡雪顶


原味雪顶


加料-2

珍珠


焦糖布丁


芒果果冻


茶冻


叶子冻


蜜桃冻


咖啡冻


咸梅干


椰果


汪汪饼干

满家具:茶室家具4000舒适度。
满加成:茶室家具4000舒适度+穹顶默契无间9级。
触发对话需要配方默契值大于330,不受休息室的舒适度和白荆穹顶提供的默契值加成影响。
下表为该同调者每个饮品的最高默契值配方,点击按钮可筛选查看触发聊天配方/当前默契值等级最高好感度配方。
默契值等级 | 配方类型 | 配方 | 参考默契值 | ||
---|---|---|---|---|---|
无加成 | 满家具 | 满加成 |
1 | 聊天配方/最高默契值 | 594 | 665 | 725 | |
1 | 聊天配方 | 406 | 454 | 495 | |
1 | 聊天配方 | 472 | 529 | 576 | |
1 | 305 | 342 | 373 | ||
1 | 聊天配方 | 330 | 369 | 402 | |
1 | 聊天配方 | 364 | 408 | 444 | |
1 | 297 | 332 | 362 | ||
4 | 320 | 358 | 390 | ||
5 | 聊天配方 | 495 | 554 | 604 | |
6 | 聊天配方 | 445 | 498 | 543 | |
8 | 聊天配方 | 511 | 572 | 624 | |
10 | 聊天配方 | 561 | 628 | 684 | |
16 | 聊天配方 | 594 | 665 | 725 | |
18 | 聊天配方 | 594 | 665 | 725 |
【提提亚】基础报告
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
姓名 | 提提亚 | ![]() ![]() |
性别 | 女 | |
身高 | 160cm | |
生日 | 2月22日 | |
所属势力 | 乐园岛 | |
原生世界 | PD-0000053XXL42S-II「森罗」 | |
出生地 | 森罗-不详 | |
现居地 | 森罗-乐园岛 森罗-海临-天境特区南柯大道1101号121层11室 | |
乐园岛狱警,编号M469,负责巡逻及水下清淤工作。 白荆科技与乐园岛监狱已初步达成合作意向,如有需要,白荆科技将向乐园岛提供X能相关技术支持,而乐园岛将为白荆科技提供同调者支援,包括但不限于狱警。 而提提亚作为乐园岛首位参与白荆科技外勤任务的同调者,将向乐园岛刑狱长如实反馈合作详情。 |
异化核心相关数据 | |
异化核心已激活。 | |
异化核心 | 刻耳柏洛斯 |
初始异化相性指数 | B级(57.120%) |
稳定异化相性指数 | A级(69.325%) |
细胞同步率指数 | B级(55.433%) |
测定机构 | 白荆科技医疗部 |
白荆科技医疗部备注:该同调者识破谎言的能力似乎并不是靠物理意义上的眼睛完成,即使闭上双眼,该能力依然生效。 P.S.该同调者说谎会出现过敏症状系心理因素,与异核无关。 | |
![]() |
解锁方式:1-3号为记忆镌相,I-IX号为档案。在回廊漫巡时经历昔日留痕事件概率解锁队长的记忆镌相或档案。
提提亚的记忆镌相 - 1

在提提亚生活了十余年的小镇旧屋中,存放了她从小到大收集到的各种贝壳。为了给爷爷治病,将旧屋卖出后,她收藏的贝壳被她小心地带到了大学宿舍里。
但之后她不幸被捕入狱,宿舍内所有物品全都被校方私自处理,那些对她而言珍贵无比的贝壳们变成了不知去处的垃圾。
登上乐园岛后不久,提提亚就发现乐园岛的岸边经常会有一些被大浪冲上岸的海洋生物,不仅是贝类,甚至还有撞晕了的倒霉大鱼。在她下水清淤时,也时常能在幽深的海底找到自己从未见过的神奇生灵。这一发现令提提亚惊喜无比,她重新拾起了收集贝类的爱好。
在她这一大堆的漂亮收藏中,有一枚橙红色的扇贝属贝壳对她来说是最特别的。
那时提提亚刚刚上岛,还不太习惯狱警枯燥刻板的生活,所以每到午休时间,她都会偷偷跑到监狱后方的那片绿地独处。那里埋葬着所有在乐园岛上去世的狱警和囚犯,大家平时都不怎么过去。
但那天,提提亚在墓地见到了刑狱长,这位平时不苟言笑的乐园岛管理者低着头,良久地驻足在一块墓碑前,那似乎是刑狱长的父亲——前任刑狱长的安息之地。
就算再迟钝,提提亚也意识到现在不应该打扰刑狱长,于是她准备离开,然而一道突如其来的巨浪冲过了监狱的高墙,毫不留情地把站在墙边的少女淋成了落汤鸡。
咸涩的海水一路冲到了刑狱长的脚下,与海水一同到达的还有一枚小小的贝壳,那贝壳落在另一块墓碑前——紧挨着前任刑狱长的墓碑。
被淋湿的提提亚不敢说话,她知道刑狱长已经发现了自己,只能低着头,等待训斥。然而想象中的训斥并没有到来,一只纤长而有力的手将橙红色的贝壳递到了她面前。
提提亚战战兢兢地接过贝壳,忐忑又欣喜地抬起头想要道谢,却只看到了刑狱长沉默离去的背影。
但之后她不幸被捕入狱,宿舍内所有物品全都被校方私自处理,那些对她而言珍贵无比的贝壳们变成了不知去处的垃圾。
登上乐园岛后不久,提提亚就发现乐园岛的岸边经常会有一些被大浪冲上岸的海洋生物,不仅是贝类,甚至还有撞晕了的倒霉大鱼。在她下水清淤时,也时常能在幽深的海底找到自己从未见过的神奇生灵。这一发现令提提亚惊喜无比,她重新拾起了收集贝类的爱好。
在她这一大堆的漂亮收藏中,有一枚橙红色的扇贝属贝壳对她来说是最特别的。
那时提提亚刚刚上岛,还不太习惯狱警枯燥刻板的生活,所以每到午休时间,她都会偷偷跑到监狱后方的那片绿地独处。那里埋葬着所有在乐园岛上去世的狱警和囚犯,大家平时都不怎么过去。
但那天,提提亚在墓地见到了刑狱长,这位平时不苟言笑的乐园岛管理者低着头,良久地驻足在一块墓碑前,那似乎是刑狱长的父亲——前任刑狱长的安息之地。
就算再迟钝,提提亚也意识到现在不应该打扰刑狱长,于是她准备离开,然而一道突如其来的巨浪冲过了监狱的高墙,毫不留情地把站在墙边的少女淋成了落汤鸡。
咸涩的海水一路冲到了刑狱长的脚下,与海水一同到达的还有一枚小小的贝壳,那贝壳落在另一块墓碑前——紧挨着前任刑狱长的墓碑。
被淋湿的提提亚不敢说话,她知道刑狱长已经发现了自己,只能低着头,等待训斥。然而想象中的训斥并没有到来,一只纤长而有力的手将橙红色的贝壳递到了她面前。
提提亚战战兢兢地接过贝壳,忐忑又欣喜地抬起头想要道谢,却只看到了刑狱长沉默离去的背影。
提提亚的记忆镌相 - 2

“L038,L079,L123,L14……4……多少来着……”
“你又在那儿捧着钥匙串死记硬背了,你说你记它干嘛。”
“我是乐园岛的狱警,不应该记住每把钥匙对应的门吗?”
“上面都没贴标签,说明就没想让人记住。”
“正是因为没有贴标签,所以就更得认真记住了。”
“……跟你说不通。那你说你全记住了有什么用,我们每个人负责的区域都是固定的,只要记住那一部分的钥匙就可以了。”
“可……我们会轮换啊?”
“等换完了再重新记呗。”
“……”
“一看你那表情就知道你完全没听劝。”
“可M322前辈每次扫一眼就能挑出准确的钥匙,那样子真的好帅气……”
“……听不懂你在说什么。”
“我已经记住一大半了,再有一个月应该就全记住了!”
“……”
“哎呀,差点忘了刚刚前辈叫我去清理水底下那些烦人的海带!我先走了啊!”
“……”
“M322花了多久记住这些破钥匙的?”
“不知道……但是,M322已经在岛上干了20年了……”
“你又在那儿捧着钥匙串死记硬背了,你说你记它干嘛。”
“我是乐园岛的狱警,不应该记住每把钥匙对应的门吗?”
“上面都没贴标签,说明就没想让人记住。”
“正是因为没有贴标签,所以就更得认真记住了。”
“……跟你说不通。那你说你全记住了有什么用,我们每个人负责的区域都是固定的,只要记住那一部分的钥匙就可以了。”
“可……我们会轮换啊?”
“等换完了再重新记呗。”
“……”
“一看你那表情就知道你完全没听劝。”
“可M322前辈每次扫一眼就能挑出准确的钥匙,那样子真的好帅气……”
“……听不懂你在说什么。”
“我已经记住一大半了,再有一个月应该就全记住了!”
“……”
“哎呀,差点忘了刚刚前辈叫我去清理水底下那些烦人的海带!我先走了啊!”
“……”
“M322花了多久记住这些破钥匙的?”
“不知道……但是,M322已经在岛上干了20年了……”
提提亚的记忆镌相 - 3

乐园岛监狱L139号囚室门口。
“……莫妮,早上好,你感觉怎么样?之前黑雾侵蚀造成的晕眩和幻觉最近还有出现吗?”
囚室内无人应答,和以往的每一天一样。
提提亚在门口等待了一会儿,确认里面的人不想跟她说话后,有些失落地离开了。
“……我很好,你以后别来了。”囚室里的人突然说道。
刚准备离开的少女脚步一顿,听到囚室里传来的话语,她既欣喜又难过。
“我已经是囚犯了,而你还是狱警,你该离我远些。”
“……”
“那个傻乎乎的眼罩也别再戴了,根本没用不是吗?”
“可……可这是你送我的。”
“还给我。”
“……”
提提亚飞快地逃开了,生怕囚室里的人真的要抢走她的眼罩。
“……真是个小傻子。”
“……”
“……对不起。”
“……莫妮,早上好,你感觉怎么样?之前黑雾侵蚀造成的晕眩和幻觉最近还有出现吗?”
囚室内无人应答,和以往的每一天一样。
提提亚在门口等待了一会儿,确认里面的人不想跟她说话后,有些失落地离开了。
“……我很好,你以后别来了。”囚室里的人突然说道。
刚准备离开的少女脚步一顿,听到囚室里传来的话语,她既欣喜又难过。
“我已经是囚犯了,而你还是狱警,你该离我远些。”
“……”
“那个傻乎乎的眼罩也别再戴了,根本没用不是吗?”
“可……可这是你送我的。”
“还给我。”
“……”
提提亚飞快地逃开了,生怕囚室里的人真的要抢走她的眼罩。
“……真是个小傻子。”
“……”
“……对不起。”
小镇上的孩子
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
提提亚在一座名叫塞洛尼的海滨小镇长大,虽然这座小镇就在赫赫有名的希罗诺港附近,却没什么人知道这个地方。
塞洛尼镇上的人口只有一百多人,居民们之间相互认识,所以在这座弹丸大的小镇上,不存在什么秘密。提提亚的爷爷安东·里奇时隔二十年回到小镇,不到一小时的功夫,整座小镇都知道了那个老安东回来了,还带着一个婴儿。
有好事者询问孩子的由来,老安东只说这是他已故儿子的孩子。所有人都知道,老安东的蠢儿子因为严重的医疗事故蹲了监狱,老安东为了照顾儿子想办法把自己弄进了监狱做狱医,这一走就是二十年。
虽然给出了答案,但大家还是有疑问,因为老安东给这个孩子起名为“提提亚”,却没有给她冠上“里奇”的姓氏。老安东对此始终闭口不谈,时间久了,大家也就慢慢淡忘了这件事。
后来老安东病重,提提亚日夜照料,镇上的人都在感叹老安东虽然生了一个蠢儿子,却养出一个好孙女。居民们对提提亚的夸赞在她考上萨莱尔医药大学时到达顶峰,所有人都希望自己日后能有一个提提亚这样孝顺又聪明的孩子。
又过了一段时间,镇上的人听说老安东去世,唏嘘不已。
此后,他们再也没有听说过与提提亚有关的任何消息,只是偶尔,有人会在老安东的墓前看到一个和提提亚十分相似的背影。
塞洛尼镇上的人口只有一百多人,居民们之间相互认识,所以在这座弹丸大的小镇上,不存在什么秘密。提提亚的爷爷安东·里奇时隔二十年回到小镇,不到一小时的功夫,整座小镇都知道了那个老安东回来了,还带着一个婴儿。
有好事者询问孩子的由来,老安东只说这是他已故儿子的孩子。所有人都知道,老安东的蠢儿子因为严重的医疗事故蹲了监狱,老安东为了照顾儿子想办法把自己弄进了监狱做狱医,这一走就是二十年。
虽然给出了答案,但大家还是有疑问,因为老安东给这个孩子起名为“提提亚”,却没有给她冠上“里奇”的姓氏。老安东对此始终闭口不谈,时间久了,大家也就慢慢淡忘了这件事。
后来老安东病重,提提亚日夜照料,镇上的人都在感叹老安东虽然生了一个蠢儿子,却养出一个好孙女。居民们对提提亚的夸赞在她考上萨莱尔医药大学时到达顶峰,所有人都希望自己日后能有一个提提亚这样孝顺又聪明的孩子。
又过了一段时间,镇上的人听说老安东去世,唏嘘不已。
此后,他们再也没有听说过与提提亚有关的任何消息,只是偶尔,有人会在老安东的墓前看到一个和提提亚十分相似的背影。
禁止说谎
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
“我再问一遍,”老人沙哑着声音,语言中满含怒气,“花瓶是谁打碎的。”
“是、是野猫。”女孩低着头小声回答。
——其实是她打碎的,但那是爷爷最喜欢的花瓶,她不敢承认。
“我是不是说过,绝对不允许说谎。”老人将手里提着的袋子重重地摔在地上,转身从身旁的柜子里拿出了一根尺子。
女孩看到戒尺,浑身一抖。
“手伸出来。”老人握着尺子,佝偻着身体,语调平静,但从他剧烈起伏的胸口看来,已经是气到极点。
“对、对不起,爷爷……是我打碎的,你别打我……”女孩哭着说道。
“我说,手伸出来。”
女孩背着手,一个劲地摇头,小小的脸颊上挂满了泪珠。
“真是……不知悔改……不愧是她的女儿……我说,手伸出来!!!”老人愤怒地大吼。
“呜……爷爷你别生气,小心心脏……”女孩委屈地啜泣,只能慢慢地将稚嫩的双手伸了出来。
响亮的拍击声一声接着一声,哪怕女孩的双手已经红肿不堪也丝毫没有停下的意思。
“啪!”
终于是最后一下拍击,但不是因为惩罚结束,而是尺子掉在了地上。
老人脸色惨白,剧烈地喘息,一阵晕眩袭上他的大脑,轻微地摇晃之后,轰然倒地。
“爷爷?爷爷!!”女孩惊恐地扑到老人身边。
老人捂着胸口痛苦地蜷缩,女孩的哭喊根本得不到任何回应。
“爷爷,我错了……你不要死……”
“哗啦!”哭得不能自已的女孩碰倒了方才老人带回来的那个袋子,一个精致的纸盒从袋子里掉了出来。
那是一套全新的儿童潜水镜,是提提亚一直很想要的礼物,很贵,她从来都没跟爷爷说过。
“爷爷,对不起……”
“我再也不说谎了……”
“是、是野猫。”女孩低着头小声回答。
——其实是她打碎的,但那是爷爷最喜欢的花瓶,她不敢承认。
“我是不是说过,绝对不允许说谎。”老人将手里提着的袋子重重地摔在地上,转身从身旁的柜子里拿出了一根尺子。
女孩看到戒尺,浑身一抖。
“手伸出来。”老人握着尺子,佝偻着身体,语调平静,但从他剧烈起伏的胸口看来,已经是气到极点。
“对、对不起,爷爷……是我打碎的,你别打我……”女孩哭着说道。
“我说,手伸出来。”
女孩背着手,一个劲地摇头,小小的脸颊上挂满了泪珠。
“真是……不知悔改……不愧是她的女儿……我说,手伸出来!!!”老人愤怒地大吼。
“呜……爷爷你别生气,小心心脏……”女孩委屈地啜泣,只能慢慢地将稚嫩的双手伸了出来。
响亮的拍击声一声接着一声,哪怕女孩的双手已经红肿不堪也丝毫没有停下的意思。
“啪!”
终于是最后一下拍击,但不是因为惩罚结束,而是尺子掉在了地上。
老人脸色惨白,剧烈地喘息,一阵晕眩袭上他的大脑,轻微地摇晃之后,轰然倒地。
“爷爷?爷爷!!”女孩惊恐地扑到老人身边。
老人捂着胸口痛苦地蜷缩,女孩的哭喊根本得不到任何回应。
“爷爷,我错了……你不要死……”
“哗啦!”哭得不能自已的女孩碰倒了方才老人带回来的那个袋子,一个精致的纸盒从袋子里掉了出来。
那是一套全新的儿童潜水镜,是提提亚一直很想要的礼物,很贵,她从来都没跟爷爷说过。
“爷爷,对不起……”
“我再也不说谎了……”
忘记我也没有关系
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
“诶?提提亚,你脖子后面这个图案是什么?”
“这个?这是我们蒂尔莫的急救标志。”
“为什么选了这个,好少见啊。”
“这个嘛……”
“是什么不方便说的秘密吗?”
“倒也不是……是因为我爷爷还在的时候,我经常要背着他去隔壁镇上的大医院看诊。”
“后来爷爷病得很重,有时候连人都认不清了,也不认得我了……有一次他因为不知道我是谁,在我背上激烈挣扎,摔到了地上,把我吓坏了。”
“我爷爷是个医生,所以就算他不认人了,他也认得急救的标志,每次看到救护车出现,他都会冷静下来。”
“……所以我就想,忘记我没有关系,我就在他一定能看到的位置留下一个急救标记。”
“这样等下次他又不认识我了,我就能跟他说,我是急救队的,是来帮他的,他就不会再挣扎了。”
“………………”
“哈哈……是不是很奇怪啊,这个标志。”
“不会,很好看,是我见过的最好看的标志。”
“真、真的吗?嘿嘿……谢谢你。”
“这个?这是我们蒂尔莫的急救标志。”
“为什么选了这个,好少见啊。”
“这个嘛……”
“是什么不方便说的秘密吗?”
“倒也不是……是因为我爷爷还在的时候,我经常要背着他去隔壁镇上的大医院看诊。”
“后来爷爷病得很重,有时候连人都认不清了,也不认得我了……有一次他因为不知道我是谁,在我背上激烈挣扎,摔到了地上,把我吓坏了。”
“我爷爷是个医生,所以就算他不认人了,他也认得急救的标志,每次看到救护车出现,他都会冷静下来。”
“……所以我就想,忘记我没有关系,我就在他一定能看到的位置留下一个急救标记。”
“这样等下次他又不认识我了,我就能跟他说,我是急救队的,是来帮他的,他就不会再挣扎了。”
“………………”
“哈哈……是不是很奇怪啊,这个标志。”
“不会,很好看,是我见过的最好看的标志。”
“真、真的吗?嘿嘿……谢谢你。”
提提亚的犯罪档案
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
姓名:提提亚
性别:女
身高:158cm
入狱时间:1119年5月6日
入狱罪名:盗窃
案情陈述:1119年4月3日夜,萨莱尔区警方接到报案称萨莱尔医药大学某实验室内用作研究的X晶石失窃,校方已确认嫌疑人身份,并实施抓捕。嫌疑人系萨莱尔医药大学临床系的学生,因在该实验室勤工俭学,所以持有实验室钥匙。嫌疑人同寝室室友向校方举报,称嫌疑人疑似盗窃实验室财物,校方立即搜查了嫌疑人物品,从衣柜中翻出了失窃的X晶石。
审讯笔录:
……
问:你为什么要偷X晶石?
答:我没偷。
问:就在你衣柜里翻出来的,你说不是你偷的?
答:我、我也不知道它为什么会出现在衣柜里。
问:你的室友、实验室的教授和学生都指认你偷了东西,人证、物证俱在,你还在狡辩什么?我现在问你这些问题,是给你留一条坦白从宽的生路。
答:……可我真的……(抽泣)真的没有偷东西。
问:你知道X晶石在蒂尔莫属于是极危物品吗?偷了这东西,你至少得在监狱里蹲上十年。
答:……
问:如果你现在积极承认罪行,我们可以向检方证明你认罪态度良好,争取让你五年就出来。
问:怎么不说话?
问:嫌疑人?嫌疑……提提亚?提提亚!!
问:记录员!出去叫人!嫌疑人昏迷了!
补充记录:
送医后确认嫌疑人感染X异化综合征,已出现Ⅲ期症状。
录音一则(数据删除后由技术人员恢复,声音有所失真):
警官A:不对啊,她刚偷的X晶石,怎么才一晚上就到Ⅲ期了?
警官B:X异化综合征这东西谁说得清,说不定就是她特别易感呢?
警官A:那也太快了。
警官B:……兄弟,你知道那个实验室的乔治教授是什么人吗?
警官A:啊?
警官B:乔治先生说是她偷的,就是她偷的,你明白了吗?
警官B:你见过新闻里海临的X晶石是什么颜色吗?蓝的。那块“赃物”是什么颜色?
警官A:……橙色。
警官B:走私不明来历的X晶石,可比盗窃的罪名大多了,你看局长说什么了吗?
警官A:……可那孩子才刚上大学……
警官B:(叹气)要怪就怪实验室里那么多人,偏偏只有她一个打杂的感染了吧……无父无母,无亲无故,可不就欺负她么……
性别:女
身高:158cm
入狱时间:1119年5月6日
入狱罪名:盗窃
案情陈述:1119年4月3日夜,萨莱尔区警方接到报案称萨莱尔医药大学某实验室内用作研究的X晶石失窃,校方已确认嫌疑人身份,并实施抓捕。嫌疑人系萨莱尔医药大学临床系的学生,因在该实验室勤工俭学,所以持有实验室钥匙。嫌疑人同寝室室友向校方举报,称嫌疑人疑似盗窃实验室财物,校方立即搜查了嫌疑人物品,从衣柜中翻出了失窃的X晶石。
审讯笔录:
……
问:你为什么要偷X晶石?
答:我没偷。
问:就在你衣柜里翻出来的,你说不是你偷的?
答:我、我也不知道它为什么会出现在衣柜里。
问:你的室友、实验室的教授和学生都指认你偷了东西,人证、物证俱在,你还在狡辩什么?我现在问你这些问题,是给你留一条坦白从宽的生路。
答:……可我真的……(抽泣)真的没有偷东西。
问:你知道X晶石在蒂尔莫属于是极危物品吗?偷了这东西,你至少得在监狱里蹲上十年。
答:……
问:如果你现在积极承认罪行,我们可以向检方证明你认罪态度良好,争取让你五年就出来。
问:怎么不说话?
问:嫌疑人?嫌疑……提提亚?提提亚!!
问:记录员!出去叫人!嫌疑人昏迷了!
补充记录:
送医后确认嫌疑人感染X异化综合征,已出现Ⅲ期症状。
录音一则(数据删除后由技术人员恢复,声音有所失真):
警官A:不对啊,她刚偷的X晶石,怎么才一晚上就到Ⅲ期了?
警官B:X异化综合征这东西谁说得清,说不定就是她特别易感呢?
警官A:那也太快了。
警官B:……兄弟,你知道那个实验室的乔治教授是什么人吗?
警官A:啊?
警官B:乔治先生说是她偷的,就是她偷的,你明白了吗?
警官B:你见过新闻里海临的X晶石是什么颜色吗?蓝的。那块“赃物”是什么颜色?
警官A:……橙色。
警官B:走私不明来历的X晶石,可比盗窃的罪名大多了,你看局长说什么了吗?
警官A:……可那孩子才刚上大学……
警官B:(叹气)要怪就怪实验室里那么多人,偏偏只有她一个打杂的感染了吧……无父无母,无亲无故,可不就欺负她么……
秘密的谈话
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
监督:我在岛上找到了一份档案残卷。
景:什么档案?
监督:莉莉斯·罗西的档案。
景:………………
监督:这是那份残卷,我发誓之后我再也不会向任何人提起这个名字。
景:你翻阅这份档案的时候,还有其他人在你身边吗?
监督:还有提提亚。
景:……
监督:不过她没仔细看档案的内容。
景:(松了一口气)那就好。
监督:…………
监督:那个孩子该不会是……抱歉,我不该问的。
景:(叹气)你猜的没错。
景:提提亚是我的叔叔科夫·乔司迪和莉莉斯·罗西的孩子。
景:我希望你可以永远保守这个秘密,不要让任何人知道这件事,包括提提亚。
景:……
景:并不是想为我的父亲开脱,莉莉斯确实死在他的命令之下,这点我并不否认。只是……那位负责处理莉莉斯的狱医正是抚养提提亚长大的安东先生。
景:这件事对她而言,或许太过沉重,上一辈的罪孽也该到此为止。
景:她是无辜的,不该承受这些。
监督:我明白。
景:感谢你的理解。
景:什么档案?
监督:莉莉斯·罗西的档案。
景:………………
监督:这是那份残卷,我发誓之后我再也不会向任何人提起这个名字。
景:你翻阅这份档案的时候,还有其他人在你身边吗?
监督:还有提提亚。
景:……
监督:不过她没仔细看档案的内容。
景:(松了一口气)那就好。
监督:…………
监督:那个孩子该不会是……抱歉,我不该问的。
景:(叹气)你猜的没错。
景:提提亚是我的叔叔科夫·乔司迪和莉莉斯·罗西的孩子。
景:我希望你可以永远保守这个秘密,不要让任何人知道这件事,包括提提亚。
景:……
景:并不是想为我的父亲开脱,莉莉斯确实死在他的命令之下,这点我并不否认。只是……那位负责处理莉莉斯的狱医正是抚养提提亚长大的安东先生。
景:这件事对她而言,或许太过沉重,上一辈的罪孽也该到此为止。
景:她是无辜的,不该承受这些。
监督:我明白。
景:感谢你的理解。
中文CV | 郭贝 | 日文CV |
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# | 标题 | 解锁条件 | 文本( 中 日 英 | 中 | 日 |
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01 | 登陆 | 默认解锁 | 报告!今日任务已完成! | ||
02 | 任命助理1 | 默认解锁 | 整理文件吗?这个我熟! | ||
03 | 任命助理2 | 默认解锁 | 很荣幸为你服务!执行官大人! | ||
04 | 问候 | 默认解锁 | 怎么不带我一起出去?你一个人多危险呀! | ||
05 | 办公室-交谈1 | 默认解锁 | 执行官大人,别玩啦,现在不是工作时间么? | ||
06 | 办公室-交谈2 | 默认解锁 | 我今天在你们大楼里看到一位和B104-2长得特别像的女士……但是贸然逮捕会引起混乱的吧,我还是先跟刑狱长大人确认一下好了。 | ||
07 | 办公室-交谈3 | 默认解锁 | 虽然不能完全阻隔所有谎言,但眼罩可以让我眼里的世界清净些……也能让我看起来更凶恶一点! | ||
08 | 办公室-交谈4 | 默认解锁 | 呜哇——对不起对不起,这是刑狱长大人交给我保管的钥匙,不能让别人碰……嗯,如果是你的话,应该可以。 | ||
09 | 办公室-交谈5 | 默契值3级解锁 | 虽然考上了医药大学,但我其实不喜欢做医生,因为医生有时需要对患者说一些善意的谎言,我撒不了谎,实习的时候被投诉过好几次。 | ||
10 | 办公室-交谈6 | 位阶达到S3解锁 | 我在宝石海滩捡到一枚特别漂亮的蓝色贝壳,看到的第一眼就想到了你,不过标本还没做好,等下次来海临我再带来。 | ||
11 | 办公室-交谈7 | 默契值7级解锁 | 小时候我经常跟着爷爷一起出诊所以没有什么朋友,后来爷爷病倒了,我忙着照顾他也没时间社交,再后来又发生了太多让人难过的事……但这些都已经过去了,很高兴能够遇见你,执行官大人。 | ||
12 | 办公室-交谈8 | 默契值11级解锁 | 我在蒂尔莫的国立监狱里待过一段时间,虽然这只眼睛给我带来的麻烦不少,但它也确实让我免受许多伤害。 | ||
13 | 办公室-交谈9 | 默契值14级解锁 | 爷爷曾在乐园岛工作,有些老资历的囚犯和狱警都还记得他呢,虽然没能像他一样做个医生,但也勉强算是继承了他其他的衣钵? | ||
14 | 闲置 | 默认解锁 | 你已经工作很长时间啦,要休息一下吗? | ||
15 | 深潜同步 | 默认解锁 | 嗨~执行官大人,好久不见……咳咳,狱警编号M469,提提亚,奉刑狱长之命为您效劳! | ||
16 | 位阶突破 | 默认解锁 | 谢谢夸奖,我会继续努力的! | ||
17 | 位阶突破S4 | 位阶达到S4解锁 | 总有一天,我会变成像刑狱长那样冷静强大的人! | ||
18 | 外勤-编队 | 默认解锁 | 是!保证完成任务! | ||
19 | 外勤-任命队长 | 默认解锁 | 啊?队长?我吗? | ||
20 | 外勤-作战确认 | 默认解锁 | 大家一起加油啊! | ||
21 | 外勤-战斗开始 | 默认解锁 | 请注意安全! | ||
22 | 外勤-选中1 | 默认解锁 | 诶,我在呢! | ||
23 | 外勤-选中2 | 默认解锁 | 我会保护你。 | ||
24 | 外勤-战术移动 | 默认解锁 | 报告!我到啦! | ||
25 | 外勤-高光时刻 | 默认解锁 | 我也是有在慢慢进步的! | ||
26 | 外勤-技能1 | 默认解锁 | 不许逃跑! | ||
27 | 外勤-技能2 | 默认解锁 | 禁止擅自行动! | ||
28 | 外勤-技能3 | 默认解锁 | 早点投降就不用受苦了。 | ||
29 | 外勤-技能4 | 默认解锁 | 你知错了吗? | ||
30 | 外勤-异核技能 | 默认解锁 | 到笼子里去! | ||
31 | 外勤-撤退 | 默认解锁 | 不、不要紧,我可以自己包扎。 | ||
32 | 外勤-作战胜利 | 默认解锁 | 赢了赢了!大家都好厉害……咳咳,任务顺利完成,执行官大人,请指示。 | ||
33 | 外勤-作战完成 | 默认解锁 | 嘿嘿,表现还不赖,刑狱长大人也会为我骄傲的,对吧? | ||
34 | 外勤-作战失败 | 默认解锁 | 呜……对不起,我还差得远呢…… | ||
35 | 穹顶-特训开始 | 默认解锁 | 哇……这里好大好高,可以看到和平时完全不同的景色呢! | ||
36 | 穹顶-特训完成1 | 默认解锁 | 这次回去和M322前辈掰手腕的话应该不会再输了! | ||
37 | 穹顶-特训完成2 | 默认解锁 | 能把训练日程打印一份复印件给我吗?就算是不在白荆科技的日子我也不会偷懒的! | ||
38 | 茶憩-赴约 | 「午后茶憩」中解锁 | 要请我喝甜甜的饮料吗?好耶,谢谢你! | ||
39 | 茶憩-等待 | 「午后茶憩」中解锁 | 哇,看起来和乐园岛完全不一样诶……咳,失礼了。 | ||
40 | 茶憩-饮品反馈1 | 「午后茶憩」中解锁 | 好清新的味道,一点都不腻!你怎么做什么都这么厉害? | ||
41 | 茶憩-饮品反馈2 | 「午后茶憩」中解锁 | 有点喝不惯,这个口味对我来说太新奇了。 | ||
42 | 茶憩-饮品反馈3 | 「午后茶憩」中解锁 | ……我们再试试别的吧? | ||
43 | 茶憩-饮品反馈4 | 「午后茶憩」中解锁 | 可以把这个的制作方法教给我吗?我也想调给前辈们尝尝。 | ||
44 | 茶憩-饮品反馈5 | 「午后茶憩」中解锁 | 味、味道怎么样?呜……你知道我不能撒谎的…… | ||
45 | 茶憩-点单反馈1 | 「午后茶憩」中解锁 | 你怎么知道我喜欢这个?! | ||
46 | 茶憩-点单反馈2 | 「午后茶憩」中解锁 | 呜……如果你希望的话,我可以试试。 | ||
47 | 漫巡-编队 | 派遣为漫巡队长后解锁 | 啊?又是我?这是不是说明你对我的表现很满意?嘿嘿,我会继续努力的! | ||
48 | 漫巡-开始漫巡 | 作为队长开始漫巡后解锁 | 报告!准备就绪!随时可以出发! | ||
49 | 漫巡-闲聊1 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | B103-3先生后来有向我问起你的近况呢,你有什么话想让我转达给他的吗?……啊?好好改造? | ||
50 | 漫巡-闲聊2 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | L147-9先生总喜欢看着海面和天空发呆,每次问他在看什么,他总说在观测未来,好奇怪的答案…… | ||
51 | 漫巡-闲聊3 | 位阶达到S5解锁 | 那件事之后,乐园岛遭到多方质疑,刑狱长大人顶住压力和他们交涉了好久,现在事情都妥善解决啦。 | ||
52 | 漫巡-闲聊4 | 位阶达到S5解锁 | 前段时间我配合R.E.D.执行任务,有幸参观了他们的法医室……结果看到一位留着长发的男法医把同事骂哭了,真是太可怕了,外面的工作环境这么糟糕的吗? | ||
53 | 漫巡-闲聊5 | 位阶达到S5解锁 | 莫妮现在已经不是狱警了,她被关在一楼囚室的最里面,我偶尔会去看看她……虽然她不是很想见我。 | ||
54 | 漫巡-闲聊6 | 默契值10级解锁 | 我成为同调者完全是个意外,尽管过程很痛苦但却是我人生的分界线,那之后一切都在慢慢变好……也可能是因为我已经倒霉到头了。 | ||
55 | 漫巡-精神负荷状态1 | 触发精神负荷提示后解锁 | 你身体真好,扛着那么沉的仪器还能走那么快。 | ||
56 | 漫巡-精神负荷状态2 | 触发精神负荷提示后解锁 | 要趁着头脑还清醒先确认接下来的作战计划吗? | ||
57 | 漫巡-精神负荷状态3 | 触发精神负荷提示后解锁 | 呼,这条漫巡路线也太长了,我在乐园岛巡逻一圈也没这么累…… | ||
58 | 漫巡-精神负荷状态4 | 触发精神负荷提示后解锁 | 给,手绢,擦擦汗吧。 | ||
59 | 漫巡-精神负荷状态5 | 触发精神负荷提示后解锁 | 大家坚持住!调整好呼吸频率! | ||
60 | 漫巡-精神负荷状态6 | 触发精神负荷提示后解锁 | 你还好吗?……你是不是忘了你骗不了我,你分明已经撑不住了! | ||
61 | 漫巡-避风港 | 触发避风港提示后解锁 | 请到这边来,我为大家检测一下身体状态! | ||
62 | 漫巡-高维同调1 | 触发高维同调提示后解锁 | 我的眼睛好像看得更清晰了,谎言的色彩正在变得更加丰富…… | ||
63 | 漫巡-高维同调2 | 触发高维同调提示后解锁 | 现在的我一定可以接住刑狱长大人更多的剑招了吧! | ||
64 | 漫巡-深潜难度提升1 | 触发深潜难度提示后解锁 | 前方危险,还要继续向前吗?不过有你在,一定没有问题的。 | ||
65 | 漫巡-深潜难度提升2 | 触发深潜难度提示后解锁 | 呜……好可怕……不行不行,提提亚,振作起来! | ||
66 | 漫巡-最终决战 | 触发决战之地提示后解锁 | 执行官大人,我们又可以并肩战斗了! | ||
67 | 漫巡-到达终点 | 触发完成漫巡提示后解锁 | 有惊无险,顺利完成任务,这次回岛述职的时候应该不会再被骂了吧…… | ||
68 | 漫巡-结束漫巡 | 触发漫巡总结后解锁 | 无论结果如何,大家都尽全力战斗过,辛苦各位了! |
音乐
图片

尽忠职守的乐园岛狱警提提亚,开启新一天巡逻啦。
瞅她认真仔细核对今日工作事项的模样,真不愧是景刑狱长的得力小帮手呀。监督,你觉得呢?
瞅她认真仔细核对今日工作事项的模样,真不愧是景刑狱长的得力小帮手呀。监督,你觉得呢?

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