关于机动与伏击那不得不说
懒人包
机动值影响“侦查值”和“伏击规避率”
航空值影响“侦查值”
“侦查值”决定你遇到伏击的频率,侦查值越高,遇到伏击频率越低。
SG雷达T3、
高性能对空雷达T0等装备,或“制空值优势”状态等会对伏击的遭遇率或回避率有影响。
正文
规避介绍
进入关卡地图后,左上角会有“侦查值”、“受到伏击的概率”等。在你的舰队进行移动的过程中,危险系数会越来越高,直至遇到“埋伏”---空袭伏击二选一之后,受到伏击的概率变为安全。
值得一说的是,伏击绝对不会发生在“刷怪点”(也就是敌方杂鱼出现的地点,可以在对应关卡的wiki页面中找到),刷怪点是每张图都固定不变的,所以你路过残骸的时候不会被伏击。
而此时尚未刷出敌人的刷怪点也可以视为“残骸”,同样可以绝对安全的路过。
远古的测试视频
经过测试:
这个概率与入场的舰娘等级无关(不管是队伍最高等级还是平均),与队伍阵型无关,航速,舰娘的种类都没关系。
伏击详解
侦查值与编队的总机动和总航空都有关系
线性拟合大约是(侦查值(四舍五入)=0.1x(总机动+总航空)+13):
不过在幂拟合中有更合适的曲线(侦查值(取整,去掉小数部分)=(总机动+总航空)^(2/3))
在后续的发现中,总航空与伏击规避率没有关系,猜测侦查值影响行动伏击率(行走时累计增加的被伏击概率,受装备影响)
于是有:
行走伏击率=地图调查值*(行走步数-1)/((地图调查值+侦查值)*4)-装备降低 +地图额外伏击(推测为0.05).
伏击规避率=队伍机动/(队伍机动+地图伏击规避值)+装备提升,队伍机动=总机动^(2/3)
举例:
关卡:12-4,队伍机动:500,装备了SG雷达T3。
这时伏击回避率等于:
[500^(2/3)/(500^(2/3)+22)]+0.12=0.8611,回避成功率为86%
关于地图调查值和地图伏击规避值的部分推测记录:
Q&A
Q:有船挂了规避会下降?
A:会下降。只有你的船存在的时候能提高规避率。
鸣谢
感谢碧蓝海事局@囧囧酱 的共同讨论~
更新:刷怪点相关