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雷奔云谲的恶狼主

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2025-05-28更新

    

最新编辑:庄森

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更新日期:2025-05-28

  

最新编辑:庄森

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庄森
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基本信息

雷奔云谲的恶狼主
建模-敌人-雷奔云谲的恶狼主.png
别称
实装版本 3.2
介绍
犯尽十恶,永镇于幽狱之底的步离人首领。
身负七百年苦狱仇恨,在脱出牢笼后,群狼之主向整个罗浮仙舟发起了挑战。但潜藏在疯狂之举的背后,似乎另有目标……
掉落素材
召唤物 玄爪狼卒  玄爪狼卒 
蚀月狼卒  蚀月狼卒 
相关任务
相关角色
属性
弱点 物理火风量子受到该属性伤害会导致韧性值下降 攻击属性 雷造成伤害的战斗属性
韧性角色普通攻击造成的削韧效果视做10韧性值。 340 速度 160~211
敌人分类 仙舟「罗浮」 敌人类型 首领.png末日幻影首领
TAG 召唤 出现地点
掉落期望
(90级)
抗性
物理.png 物理 火.png 冰.png 雷.png 风.png 量子.png 量子 虚数.png 虚数
0% 0% 40% 40% 0% 0% 40%
冰属性抗性、雷属性抗性、虚数属性抗性
状态抵抗 冻结、禁锢、纠缠

敌人技能

  • 阶段一
  • 阶段二
贪狼逐驰,血色临照敌人-图标-大招.png  [单攻]恢复能量:15

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描述

对指定我方单体造成大量雷属性伤害。
碎剑为牙  [单攻]恢复能量:10

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描述

对指定我方单体造成雷属性伤害。
斩铁成爪  [扩散]恢复能量:10

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描述

对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。
雷动风咆,摧枯灭朽  [群攻]恢复能量:10

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描述

对我方全体造成雷属性伤害。
血鸣狂噬  [天赋]

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描述

呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为
悬浮框
能够进入【噬月】状态的敌方单位能够进入【噬月】状态的敌方单位:玄爪狼卒、 蚀月狼卒、雷奔云谲的恶狼主。附加1层【嗜血所有能够进入【月狂】的敌方单位共享【嗜血】层数。当有能够进入【月狂】的敌方单位进入战斗时,将附加相同层数的【嗜血】。回合结束时,若场上所有能够进入【月狂】的敌方单位均被击败,清除所有【嗜血】层数。】,当【嗜血所有能够进入【月狂】的敌方单位共享【嗜血】层数。当有能够进入【月狂】的敌方单位进入战斗时,将附加相同层数的【嗜血】。回合结束时,若场上所有能够进入【月狂】的敌方单位均被击败,清除所有【嗜血】层数。】达到指定层时,呼雷将进入【噬月此状态下,首领幻影会施放【孤战】,我方需要选择一名角色与首领幻影进行【孤战】,【孤战】期间除被选择的角色及其召唤的目标外,其他我方目标处于离场状态。首领幻影被弱点击破时解除此状态。】状态,并施放【孤战】。
狼啸八方  [天赋]恢复能量:10

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描述

当呼雷进入【噬月此状态下,首领幻影会施放【孤战】,我方需要选择一名角色与首领幻影进行【孤战】,【孤战】期间除被选择的角色及其召唤的目标外,其他我方目标处于离场状态。首领幻影被弱点击破时解除此状态。】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。
狼群敕令,唤雷奔袭  [其他]

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描述

每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌拥有【血涌】的我方角色及其召唤的目标进入【孤战】时,攻击后会额外削减韧性,并恢复生命值,此效果可叠加,并在【孤战】结束时移除。】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位能够进入【噬月】状态的敌方单位:玄爪狼卒、 蚀月狼卒、雷奔云谲的恶狼主。附加1层【嗜血所有能够进入【月狂】的敌方单位共享【嗜血】层数。当有能够进入【月狂】的敌方单位进入战斗时,将附加相同层数的【嗜血】。回合结束时,若场上所有能够进入【月狂】的敌方单位均被击败,清除所有【嗜血】层数。】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。
孤战  [单攻]

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描述

进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场处于离场状态的目标无法成为技能目标,且不会出现在行动序列上。。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌拥有【血涌】的我方角色及其召唤的目标进入【孤战】时,攻击后会额外削减韧性,并恢复生命值,此效果可叠加,并在【孤战】结束时移除。】将生效,并根据【血涌拥有【血涌】的我方角色及其召唤的目标进入【孤战】时,攻击后会额外削减韧性,并恢复生命值,此效果可叠加,并在【孤战】结束时移除。】层数为自身添加【战血激昂造成的伤害提高,击破特攻提高,此效果可叠加。】。我方全体角色所持有的【血涌拥有【血涌】的我方角色及其召唤的目标进入【孤战】时,攻击后会额外削减韧性,并恢复生命值,此效果可叠加,并在【孤战】结束时移除。】将在【孤战】状态结束后移除。
裂地三舍,寸草不留敌人-图标-大招.png  [妨害]恢复能量:15

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描述

对除自身外的所有目标造成雷属性伤害。
贪狼逐驰,血色临照敌人-图标-大招.png  [单攻]恢复能量:10

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描述

对指定我方单体造成大量雷属性伤害。
碎剑为牙  [单攻]恢复能量:10

请上传文件『雷奔云谲的恶狼主-碎剑为牙.gif』,文件大小不超过8M。

描述

对指定我方单体造成雷属性伤害。
斩铁成爪  [扩散]恢复能量:10

请上传文件『雷奔云谲的恶狼主-斩铁成爪.gif』,文件大小不超过8M。

描述

对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。
雷动风咆,摧枯灭朽  [群攻]恢复能量:10

请上传文件『雷奔云谲的恶狼主-雷动风咆,摧枯灭朽.gif』,文件大小不超过8M。

描述

对我方全体造成雷属性伤害。
血鸣狂噬  [天赋]

请上传文件『雷奔云谲的恶狼主-血鸣狂噬.gif』,文件大小不超过8M。

描述

呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位能够进入【噬月】状态的敌方单位:玄爪狼卒、 蚀月狼卒、雷奔云谲的恶狼主。附加1层【嗜血所有能够进入【月狂】的敌方单位共享【嗜血】层数。当有能够进入【月狂】的敌方单位进入战斗时,将附加相同层数的【嗜血】。回合结束时,若场上所有能够进入【月狂】的敌方单位均被击败,清除所有【嗜血】层数。】,当【嗜血所有能够进入【月狂】的敌方单位共享【嗜血】层数。当有能够进入【月狂】的敌方单位进入战斗时,将附加相同层数的【嗜血】。回合结束时,若场上所有能够进入【月狂】的敌方单位均被击败,清除所有【嗜血】层数。】达到指定层时,呼雷将进入【噬月此状态下,首领幻影会施放【孤战】,我方需要选择一名角色与首领幻影进行【孤战】,【孤战】期间除被选择的角色及其召唤的目标外,其他我方目标处于离场状态。首领幻影被弱点击破时解除此状态。】状态,并施放【孤战】。
狼啸八方  [天赋]恢复能量:10

请上传文件『雷奔云谲的恶狼主-狼啸八方.gif』,文件大小不超过8M。

描述

当呼雷进入【噬月此状态下,首领幻影会施放【孤战】,我方需要选择一名角色与首领幻影进行【孤战】,【孤战】期间除被选择的角色及其召唤的目标外,其他我方目标处于离场状态。首领幻影被弱点击破时解除此状态。】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。
狼群敕令,唤雷奔袭  [其他]

请上传文件『雷奔云谲的恶狼主-狼群敕令,唤雷奔袭.gif』,文件大小不超过8M。

描述

每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌拥有【血涌】的我方角色及其召唤的目标进入【孤战】时,攻击后会额外削减韧性,并恢复生命值,此效果可叠加,并在【孤战】结束时移除。】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位能够进入【噬月】状态的敌方单位:玄爪狼卒、 蚀月狼卒、雷奔云谲的恶狼主。附加1层【嗜血所有能够进入【月狂】的敌方单位共享【嗜血】层数。当有能够进入【月狂】的敌方单位进入战斗时,将附加相同层数的【嗜血】。回合结束时,若场上所有能够进入【月狂】的敌方单位均被击败,清除所有【嗜血】层数。】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。
孤战  [单攻]

请上传文件『雷奔云谲的恶狼主-孤战.gif』,文件大小不超过8M。

描述

进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场处于离场状态的目标无法成为技能目标,且不会出现在行动序列上。。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌拥有【血涌】的我方角色及其召唤的目标进入【孤战】时,攻击后会额外削减韧性,并恢复生命值,此效果可叠加,并在【孤战】结束时移除。】将生效,并根据【血涌拥有【血涌】的我方角色及其召唤的目标进入【孤战】时,攻击后会额外削减韧性,并恢复生命值,此效果可叠加,并在【孤战】结束时移除。】层数为自身添加【战血激昂造成的伤害提高,击破特攻提高,此效果可叠加。】。我方全体角色所持有的【血涌拥有【血涌】的我方角色及其召唤的目标进入【孤战】时,攻击后会额外削减韧性,并恢复生命值,此效果可叠加,并在【孤战】结束时移除。】将在【孤战】状态结束后移除。