先锋舰队投射量与破盾效率【已过期】
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2021-12-30更新
最新编辑:IJN_Hibiki
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更新日期:2021-12-30
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投射量介绍
投射量:即单位时间内发射的有效炮弹数量,不考虑无法攻击护盾的鱼雷和跨射等。
例:克利夫兰弹幕投射量=单轮投射量*弹幕命中率/海星炮实际CD/10次炮击触发=24*0.63/2.66/5=1.14 hit/s
主流舰炮投射量
秋月是破盾最强的驱逐炮,但输出性能太差,真正的酱油驱逐/巡洋副炮推荐使用科研114高平
B-13天下无敌。但无法量产
金穿甲很强,即使破盾差,但凡有点输出的驱逐在道中都建议带这个
金高平可轻松量产是最大优势,萌新过渡
西雅图炮契合12/13图环境,高爆清杂更棒,辅助轻巡非常适合使用这门主炮,对单体boss也强于海星炮
重巡炮投射量低,无需考虑破盾,但穿甲弹比高爆弹更有机会嵌入护盾间隙
路易炮不仅风评垫底,投射量也垫底
部分弹幕投射量
命中率为估算值
部分舰娘投射量
整体投射量轻炮巡>重炮巡>轻雷巡>重雷巡,不同驱逐破盾性能天上地下,需要单独考量。克拉驱逐炮所以视作驱逐
假设面对12图大型侦查,正常满编前排投射量为800hit/m,四盾怪抵消192hit,一分钟过关并完全打破盾牌,则损失1/4的炮击输出
重炮巡破盾实际不慢,至少远在大部分轻雷巡和驱逐之上,但极低的破盾性价比可谓触目惊心
秋月/凯旋炮对投射量,输出及技能覆盖率的影响
function prog(){ function buffcover(seconds=76){//战斗时长55s,按0.72s一次炮击换算为76s,计算boss战时改为99999 const istrigger=()=>Math.floor(Math.random()*16.67)===1;//噩梦触发率6% let buffleft=0 let bufftime=0 let CD=-1 for(let i=0;i<seconds;i++,CD--){ if(istrigger()>0&CD<0){ buffleft=11.5;//buff持续时间 CD=6;}//噩梦五秒CD,覆盖六次炮击 if(buffleft>0){ bufftime++; buffleft--; if(buffleft<0) bufftime=bufftime+buffleft; } } return bufftime/seconds; } let sum=0; for(let i=0;i<100000;i++){//总演算次数,boss战时请改为1000,不然要算很久 sum+=buffcover(); } return sum/100000; } prog()