可畏演习场配队玩法
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2020-01-03更新
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更新日期:2020-01-03
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2 三航队最后的获胜手段是前排骑脸。
3 企业演习实在太古老了。
参考: http://www.bilibili.com/video/av74827532前言
新T0航母可畏的出现,靠一招“时停”技能让花式秒boss杂技又新增了一员。简而言之,可畏+半人马+皇家方舟攒6波空袭全流星鱼雷机带个海妈莽就完事了。但演习可没那么高的血量需求给你刷,一套下去满屏都是溢出的鱼雷……演习更追求稳定,保证伤害的同时还兼顾生存,这样在演习中才有一席之地。(PS:在边鸽边写的过程中迎来了重樱活动,有几名选手已关注,培养好后能用再去补充)
注:本人只开发玩法,不代表强度!需强度阵容搭配可移步至《演习阵容强度榜》参考。
阵容搭配
畏企龙
阵容构思
- 实质上是我之前《半人马演习配置》的完全升级版,补强了之前大部分的阵容缺陷。
- 本来是看中半人马的超强减速效果给其他航母的流星带来命中机会,但对方仍有一定的走位躲雷机会。现在好了,可畏直接时停,不跟你玩花里胡哨的,卡好时间就能命中绝大部分鱼雷。
- 在前排搭配上,可以选择存活能力更强的前排。因为有时停可以保证让鱼雷机的集束雷绝大部分命中,在2(企业)+3(飞龙)+6(可畏),总计11架鱼雷机比任何增伤、减闪避更为直接,且无演员内鬼。前排的任务就是:划水打打伤害,然后尽可能的活着!
- 后排搭配思路和前篇《半人马演习配置》思路一致:利用企业的【LuckyE】和飞龙的【最后的反击】做残局处理,可畏最后能活最好,活不到最后也无所谓,作为工具人的同时输出依旧是不低的。
- 如果对面是天龙门,经过多轮实验后我更偏向将企业放到旗舰,在第二轮还未起飞的时候有一定被秒的风险,但只要前排抗住了,还是能帮企业分担长门的弹幕伤害的。企业旗舰的最大收益就在于第二轮甚至第三轮,因为飞龙的起飞时间和企业是差不多的,如果企业触发大E,即可规避飞龙大量的伤害;如果把对方飞龙的【最后的反击】打出来更好,企业可以一人吃完所有鱼雷机的伤害。因为在演习场中,若无前排或对方前排不在航母鱼雷机的投弹范围内,航母的鱼雷机第一优先级锁定对方旗舰。只要限制住了对面飞龙的鱼雷机输出,基本就没什么大问题了,毕竟我们领先了一个飞龙的血量。即使企业没触发大E也没关系,只要能放出飞机,打出了伤害,可畏的6鱼雷机输出可不是开玩笑的,一样有机会在残局后打成2v1的局面,给己方飞龙争取血量上的优势。剩下就是飞龙的博弈时间:谁先被打出【最后的反击】谁劣势;几乎同时被打出技能,下轮谁先起飞谁能赢。
- 如果对面是其他阵容,把企业和飞龙放到较安全的位置,即不会被对方弹幕大量命中的位置即可,可畏要至少能空袭一次。
装备搭配构思
- 后排三归航信标目的就是为了给整体提速,为飞龙夺先手权做的准备;如果金F4U不足,也可换成金烈风,两者起飞速度差距不算很大;可畏的战斗机只能选金地狱猫!目的就是为了卡空袭时间,在我自己的搭配中,飞龙企业空袭后鱼雷机投弹且鱼雷移动的过程中,可畏开始起飞,这样可以最大程度上利用时停的1.5s让鱼雷能大部分命中目标。大家可根据自己的实际情况进行调整,切忌不要让三航母同时起飞!
- 然后就是为什么可畏要带航空燃油:理由非常简单,大家可以自己尝试不带航空燃油打一轮,当可畏空袭后,鱼雷机投弹时,对方前排已经可以开始移动,等到鱼雷接近时对方前排只要航速够是完全能躲过去的。换句话说,航母空袭动画开始到鱼雷实际接触到对方前排时,超过1.5s的时间。所以如果三航同时起飞,即便有可畏的时停,依旧有可能大部分雷空!为了避免这种情况,除了三航母岔开起飞外,再用燃油的效果加快可畏舰载机的移动速度,可以勉强赶上减速效果还残留的时候,可继续补刀没被雷死的前排单位。
- 因此可畏的设备带航空燃油是必须的!
- 前排装备基本没啥说的,可以自行参考。给吾妻设备带小海狸+金舵机是个人尝试多场后感觉活得最久的带法,朱诺的双锅炉就是一个堆航速的工具人,雪风也是在设备上基本放弃输出求生存的搭配。
- 其他的如给吾妻带金钢板,雪风配灭火器,泛用设备锅炉都是可以参考的配件选择。
- 顺带说一句,我的吾妻120级,科研23级,肉度自行参考。如果没有吾妻或科研等级不高,可换满科研罗恩;再下位替代,满天运路易九世。
- 前排的其他搭配,可替换雪风,目前比较好的选择有两种:1.满科研满技能的西雅图;2.满天运满技能路易九世。前者对航空伤害抗性较好,输出也可观;后者生存和输出都不弱。使用场景一般为对面有至少5星吾妻做前排,以防第一波空袭没灭完,她们都能补些伤害。
阵容总结
- 优点
- ①鱼雷机均为集束雷,斩杀能力极强,尤其是对于不会动的后排单位;
- ②不论是企业还是飞龙在残局能力都非常强,都有逆转局势的技能,完全不虚天龙门的残局能力;
- ③前排肉度对比以前航母队得到极大提升,不依赖前排打伤害,纯航母队中也不需要带上过脆的欧若拉。
- 缺点
- ①一旦己方前排失守,后排将毫无还手能力,纯航母阵容的通病;
- ②航母相对于战列血量更少,大多又是中型装甲,对炮击的抗性上又比较吃亏,运气不好有被集火秒掉的可能。
- 对抗标准天龙门阵容,胜率不错,输的情况大多数是因为对方位置突然摆的很好,如时停时前排呈“一”字型或接近“一”字型站位且前排之间有一定间隔,让鱼雷全被对方承伤位和二号位吃光,剩下一个强运-1血的雪风到处乱晃长时间处理不掉;或者前排某人突然触发了舵机效果,伤害全miss了。如果在第二轮起飞前还不能清掉对方前排,意味着对方大炮都打了你后排两轮伤害,航母起飞后还在输出前排,这种后排的血量差距是追不回来的,更不用说还有飞龙了。
皇家混编舰队
阵容构思
- 这个就是“船新版本”的阵容了,试了一下挺好用的,直接说结论:除了打高配“天龙门”胜率很低,对上其他阵容都是挺好打,很少翻车。
- 因为傻白的【女王号令】全游顶尖的BUFF之一,基本是全面板属性提升,随着版本更迭,越来越多的强船出现,BUFF对后排的提升已经非常有限了,但对皇家前排的提升依旧非常可观,以此来拯救那些较脆的皇家前排。
- 天狼星和热心都是皇家阵营的“绝活哥”,因为自身较脆难以成为主流推荐,但现在有了傻白在场,她们也迎来了新的登场机会。简而言之,天狼星+热心+傻白3BUFF抬单航母可畏,即使可畏是单航母输出依旧有不俗的爆发能力。中间插入个吾妻,就是让她当个肉盾挡在前面,仅此而已。因为我已尝试过海王星,做全皇家前排,但肉度还是真的不行(可能是我没婚?)。
- 热心改亦可替换为杓鹬改,个人体感上她的存活率不如热心改高,可自行尝试。
- 在对方有带朱诺的情况下,可以考虑把热心换朱诺,以追求血量平衡,可畏的输出会下降一些,但容错更高一些;如果要替换吾妻,只建议200好感婚朱诺可以尝试。
- 后排第三人在厌战和君主之间徘徊,最终还是选了厌战,主要是她的【神射手】技能。通用站位是厌战做旗舰,【神射手】的瞄准机制是选择最远的目标,即只要厌战是旗舰位,那么技能目标都是依次瞄准上下位的僚舰,最后才会瞄准对方的旗舰。这么摆的好处就要回到上面说的一个航母机制:当对方无前排或前排不在航母鱼雷机的投弹范围内,那么优先锁定旗舰位。也就是厌战带傻白负责清僚舰,可畏清旗舰。
- 对上天龙门时,针对的摆法就是厌战放飞龙对角位,目的是尽可能打出飞龙的【最后的反击】,否则留到最后就是个隐患。前排只需要撑到可畏起飞为止,在双方航母都命中的情况下,大家基本就是互换前排,即使对方还残留有1-2员残血,我们又不是纯航母队,厌战和傻白自会收拾她们,所以不用担心第一轮没能秒掉对方前排。在第二回合交手飞龙没技能的情况下,天龙门的威胁就相对小很多。
装备搭配
- 这个阵容的搭配就没那么讲究,后排正常搭配,前排无外乎就是金舵机、锅炉、灭火器的取舍问题,可根据自己的实际情况参考。
- 唯一值得一提的就是,可畏一号位金F4U或金梭鱼轰炸机都可以,再极端点带Me155牺牲一点伤害,就是为了提升起飞速度,装备三号位可带青花鱼。虽然双流星伤害高,但碰到对方比较灵活航速又高的情况下,很难全雷中,取决于对方前排带有多少锅炉,准确点说看对方前排的整体航速如何,这时就得需要一个平行雷来降低雷空的概率,多少能打一些伤害,即使没能一波带走,起码也要压低血量,不要让对方前排以一个健康的血量靠近后排,战列副炮在怎么厉害也只是副炮。这就是一个比较折中的办法,相对的比双流星搭配在对后排的斩杀能力上弱了一些。
- 当需要厌战去僚舰位去针对某个船时,可畏的另一种选择是二号位金梭鱼,三号位青花鱼,即全平行雷。在鱼雷大部分命中的情况下,这个压对方前排的血线效果很好,可以减轻后排副炮补刀的压力,而且厌战的神射手技能在清掉僚舰以后,第二顺位锁定的必定是旗舰,所以可畏带流星的话输出反而容易溢出,所以可以带全平行雷缓解一下尴尬。(PS:在运气不好的情况下,如对方前排前压时可畏空袭了,平行雷依旧会雷空;又或者对方成“一”字型,即使扎堆也无法有效打出伤害,某种程度上还不如流星……)
- 这种配装方法的缺点也很明显:带流星的可畏对后排的杀伤力非常大,但带了平行雷,对后排的威胁就小了很多,能不能打出伤害全靠厌战和傻白,其中最主要的输出点又是看厌战,如果厌战先倒了,基本没赢面。
阵容总结
- 优点
- ①相对于纯航母,有战列组队做后排不太怕对方前排近身而毫无还手之力;
- ②伊丽莎白女王的上场,可以让天狼星、热心改这样的航母buff绝活哥在场上相对存活更久,加持可畏即便她是单航母依旧有着不俗的输出能力;
- ③在理想的环境下,旗舰位厌战摆法的输出更均衡,能合理打击目标,伤害溢出相对较少。
- 缺点
- ①首当其冲的缺点就是阵容无朱诺,当对面带有朱诺、甚至加上雪风时,后排在血量上非常吃亏,这也是打高配天龙门最难受的一点,所以对上这个阵容效果不是很理想;
- ②前面也提到过了,关于可畏鱼雷机的问题:双流星对后排杀伤力极大,但对前排伤害却比较看对方航速给不给机会;双平行雷在大面积命中的情况下对前排杀伤力较大,但对后排输出有限,更为依赖厌战的输出;
- ③作为进攻方的话,因厌战的神射手技能的特殊性,摆的位置不一样,阵容展现的效果也就不一样,比较考验自己对阵容的理解,不够傻瓜式(¬_¬)
后记
- 阵容构思基本在可畏出来的时候就想好了,本着能鸽就鸽的优良传统就一直拖着(¬_¬)看着也过年了,最近又有新选手的登场,还是继续弄完吧,以免欠得太多2333其实还有第3个阵容,只是过于娱乐,还差一些关键的舰娘没练起来,就不放了。