定量空袭CD--原来个个都有份?【已过期】
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2021-12-30更新
最新编辑:IJN_Hibiki
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更新日期:2021-12-30
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更新日志
9.16 成员制作了CD计算器方便计算空袭CD
8.27 降低了阅读需要的门槛
8.28 增加了空袭的前后摇,增加了竞速中(F6F+BTD+SUOYU的搭配)
衷心感谢 0强化到满却不升级的光辉酱,衷心感谢 4-1地图中 时雨酱的默默陪伴,衷心感谢0破到满破的苍龙酱参与验证,
还有在齐柏林身上起起降降的ME155和JU-87C,结果发现它们的效率真的没有什么用。。。。。。
绝不繁琐
注意,两艘航母之间空袭cd相差0.6秒(0.5秒公共cd+0.1秒前摇)以内的会卡空袭
空袭cd=(舰载机1CD*舰载机1的数量+舰载机2CD*舰载机2的数量+舰载机3CD*舰载机3的数量) x 2.18/所有舰载机数量+0.25(补正)+0.05(前摇)
空袭cd=(舰载机1CD*舰载机1的数量+舰载机2CD*舰载机2的数量+舰载机3CD*舰载机3的数量) x 2.2/所有舰载机数量+0.1(前摇)
空袭cd: 指轻航、正航可释放一波空袭(该空袭可在副本中清除弹幕)的冷却时间间隔,比如独角兽,列克星敦
舰载机1、舰载机2:指装备栏中舰载机的编号,最上方的装备栏指舰载机1,中间位置的指舰载机2.
舰载机3:指装备栏中舰载机的编号,最下方的装备栏指舰载机3. 部分轻航没有舰载机3,所以对应的数量为0,比如博格,独角兽。
舰载机CD:指舰载机安装在舰娘身上时面板里显示的冷却时间,单位:秒/轮
舰载机数量:指舰娘的舰载机数量(包括突破增加的数量)
- 比如,苍龙(蛟),零破(3架):1舰战1舰爆1舰攻,一破(4架):1舰战2舰爆1舰攻,二破(5架):2舰战2舰爆1舰攻,三破(8架):3舰战3舰爆2舰攻
- 比如,独角兽,零破(2架):1舰战1舰攻,一破(3架):2舰战1舰攻,二破(4架):2舰战2舰攻,三破(6架):3舰战3舰攻
所以,1破苍龙的空袭CD=(舰战的CD x 舰战的数量:1 + 舰爆的CD x 舰爆的数量:2 + 舰攻的CD x 舰攻的数量:1 )*2.2/ 所有舰载机数量 : 4架+0.1(前摇)
绝不唠叨
在公式的推出时期,除了消耗大量的脑细胞,枯燥乏味的录像--解析--安排测试方案--再录像的循环之外,也发现了游戏的一些小秘密。
1,你的装填不是装填
- 在强化栏里,舰娘不同的强化位置着实影响者装填,比如航妈的装填强化栏里,5/40,20/40,30/40的进度也算进装填里,分别添加了0.125,0.5,0.75的尾数
2,我的装填不是装填
- 因为升级的关系,舰娘的成长系数也不是整数,意味着显示的 150装填 ,即使你没强化也可能是 150.01 , 150.5,150.999,150.99999999.
3,所以你的炮击不是炮击,你的雷击不是雷击,你的防空不是防空。。。。这也是计算中大量误差的来源。
绝不复杂
震惊!!!!!!独角兽0破不是最快奶妈(当然是省油更好啦)。震惊!!!!最快常规航妈竟然是。