自爆船伤害公式
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2022-06-04更新
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自爆船对后排(敌舰触底)伤害公式
自爆船对后排的伤害和飞机神风及潜艇撞后排一样,属于神风伤害,无法闪避
公式中的INT为向下取整
公式的几个注释:
1.护甲补正:该伤害对三种护甲补正相同,均为1。
2.敌方计算等级:敌方计算等级为敌方舰队等级,若为绿海,则需减去最高海域危险等级。
3.等级压制减免:自爆船对后排伤害有一套独特的等级压制机制,与常规等级压制不同表现在:
(1)等级压制上限不为25,算上绿海提供的等级压制,甚至可以超过120级;
(2)每一级压制均可提供0.005的减伤
4.我方伤害减免:减伤技能(如旗舰掩护)、猫(不动如山)等。
5.自爆船血量比例减免:自爆船对后排伤害与其剩余血量线性相关,其血量每降低1%,伤害减少0.7%,最低伤害为满伤的30%。
6.海域减伤:海域危险等级每下降一级,均可以减伤2%,在前面计算完向下取整后,乘海域减伤部分,最终再向下取整
自爆船的基础数据如下表所示:
说明:(1)每一章的自爆船均为同一个模型,同一章不同海域仅等级不同
(2)炮击无成长,雷击与耐久均为基础值+成长值*(敌方舰队等级-1)
(3)第十章和第十一章出现强化自爆船,第十章10-1boss、10-2boss仅有强化自爆船,其余均为普通自爆船;第十一章大型主力、中型航空、11-4大型航空、11-1boss、11-2boss同时有普通自爆和强化自爆,11-3boss、11-4boss仅有强化自爆船,其余舰队均为普通自爆
(4)第十二章和第十三章的自爆船仅在道中运输舰队出现
海事局虽来补充: (5)天城技能可降低自爆船炮击雷击,从而影响自爆船基础伤害
自爆船基础数据 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
章节 | 敌方舰队等级 | 最高海域危险等级(层数/比例) | 炮击 | 雷击基础 | 雷击成长 | 耐久基础 | 耐久成长 |
第一章 | 1~10 | 3/6% | 0 | 11 | 0.9 | 18 | 1.426 |
第二章 | 11~21 | 3/6% | 0 | 11 | 0.9 | 33 | 1.785 |
第三章 | 23~33 | 3/6% | 20 | 40 | 0.9 | 38 | 2.04 |
第四章 | 35~45 | 3/6% | 30 | 60 | 0.9 | 43 | 2.295 |
第五章 | 47~57 | 5/10% | 40 | 80 | 0.9 | 48 | 2.55 |
第六章 | 59~69 | 5/10% | 50 | 100 | 0.9 | 60 | 2.55 |
第七章 | 71~80 | 5/10% | 60 | 180 | 1.08 | 80 | 2.55 |
第八章 | 81~86 | 8/16% | 80 | 200 | 1.2 | 100 | 2.55 |
第九章 | 88~95 | 8/16% | 120 | 240 | 1.2 | 220 | 2.55 |
第十章 | 95~102 | 10/20% | 180 | 300 | 1.2 | 360 | 2.55 |
10-1boss 10-2boss |
96或98 | 10/20% | 280 | 400 | 1.2 | 1600 | 2.55 |
第十一章 | 103~106 | 10/20% | 180 | 440 | 0 | 450 | 2.55 |
第十一章强化 | 103~107 | 10/20% | 320 | 600 | 0 | 1800 | 2.55 |
第十二章运输舰队 | 107~113 | 10/20% | 180 | 300 | 0 | 450 | 2.55 |
第十三章运输舰队 | 115~121 | 10/20% | 180 | 300 | 0 | 500 | 2.55 |
第十四章 | 121~128 | 10/20% | 240 | 720 | 0 | 555 | 2.55 |
海域突进10级 | 15 | / | 0 | 12 | 3 | 10 | 4 |
海域突进25级 | 30 | / | 0 | 12 | 3 | 10 | 4 |
海域突进35级 | 50 | / | 0 | 12 | 3 | 10 | 4 |
海域突进50级 | 70 | / | 0 | 12 | 3 | 10 | 4 |
海域突进70级 | 90 | / | 0 | 12 | 3 | 10 | 3.7 |
公式包括4部分:
1.绿海基础伤害:自爆船绿海时对120级后排造成的全额伤害。该伤害对三种护甲补正相同。
2.等级压制减免:自爆船对后排伤害有一套独特的等级压制机制,与常规等级压制不同表现在:
(1)等级压制层数上限不为25,实际有120层以上,从1级到120级船受到的伤害均不同(算上绿海提供的等级压制,这个层数甚至超过了120层);
(2)每一级等级压制提供的减伤系数不为2%,且每个地图都有各自的减伤系数
3.自爆船血量比例减免:自爆船对后排伤害与其剩余血量线性相关,其血量每降低1%,伤害减少0.7%,最低伤害为满伤的30%。
4.其他减免:自爆船对后排伤害受减伤技能、猫、海域危险等级影响,且均为乘算。
自爆船的基础数据如下表所示:
说明:(1)以120级、绿海状态下自爆船的满额伤害作为伤害基准,实际环境中的伤害数值请套用以上公式计算。如果实测环境非绿海、有多个减伤技能作用时,由于多个项目舍去小数部分,最终结果可能有±3以内的误差。
(2)均为道中自爆船数据,不同类型道中敌人的自爆船数据相同。每章1图测试Boss战自爆船血量、伤害的数值相比道中有约1%的提升,不再逐图测试,12、13图自爆船出现很少,未在表中列出。
(3)除主线外,海域突进每日、作战档案内的大型活动及小型SP海域的自爆船伤害均符合以上公式。部分未在下表中列出的数据详见下面测试原始数据图。
自爆船基础数据 | |||
---|---|---|---|
海域 | 自爆船血量 | 120级绿海基础伤害 | 等级压制系数(%) |
3-1 | 82 | 86 | 1.027 |
3-2 | 89 | 93 | 0.968 |
3-3 | 95 | 99 | 0.960 |
3-4 | 101 | 106 | 0.912 |
4-1 | 121 | 147 | 0.896 |
4-2 | 127 | 156 | 0.855 |
4-3 | 134 | 163 | 0.859 |
4-4 | 141 | 172 | 0.824 |
5-1 | 165 | 206 | 0.817 |
5-2 | 172 | 215 | 0.798 |
5-3 | 180 | 225 | 0.778 |
5-4 | 188 | 234 | 0.769 |
6-1 | 207 | 284 | 0.745 |
6-2 | 215 | 295 | 0.729 |
6-3 | 223 | 306 | 0.714 |
6-4 | 230 | 317 | 0.699 |
7-1 | 258 | 477 | 0.688 |
7-2 | 266 | 487 | 0.678 |
7-3 | 268 | 498 | 0.666 |
7-4 | 273 | 508 | 0.663 |
8-1 | 298 | 543 | 0.663 |
8-2 | 304 | 554 | 0.653 |
8-3 | 309 | 566 | 0.645 |
8-4 | 314 | 577 | 0.638 |
9-1 | 441 | 713 | 0.624 |
9-2 | 446 | 726 | 0.618 |
9-3 | 452 | 739 | 0.611 |
9-4 | 457 | 752 | 0.603 |
10-1 | 599 | 888 | 0.606 |
10-2 | 604 | 903 | 0.600 |
10-3 | 609 | 918 | 0.592 |
10-4 | 615 | 933 | 0.586 |
11-1 | 710 | 976 | 0.577 |
11-2 | 712 | 981 | 0.576 |
11-3 | 715 | 988 | 0.570 |
11-4 | 717 | 993 | 0.569 |
海域突进70级 | 339 | 559 | 0.590 |
海域突进50级 | 286 | 387 | 0.668 |
海域突进35级 | 206 | 243 | 0.775 |
海域突进25级 | 126 | 128 | 0.898 |
海域突进10级 | 66 | 59 | 1.073 |
测试结果的原始数据如下表。
说明:以120级、60级航母作为伤害测试目标,在绿海条件下测得对应等级的自爆满额伤害,计算得到对应海域的等级压制系数。用公式计算得77级后排理论承伤,并用77级航母做实战检验以检测公式的准确度。
另外,在主线3-1使用1-120级各个等级段的舰船测试自爆船伤害,所有结果的误差均在±1以内,该部分测试数值未在下表中列出。
自爆伤害比例测试是在35级的每日自爆图中完成的,测试对象为95级航母。
自爆船伤害测试原始数据 |
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自爆船伤害比例测试原始数据 |
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自爆船对前排伤害
自爆船接触前排超过一定时间,或舰娘接触到自爆船模型后方的炸弹时,自爆船引爆并对前排造成伤害。
此时会跳两个数值,一个是对我方舰娘的伤害,显示为通常弹的黄色字体。另一个是引爆自爆船自身承受的伤害,显示为高爆弹的红色字体,数值为自爆船当前血量,且该伤害必定为暴击伤害。
自爆船对我方前排造成的伤害,目前有以下结论:
1.该伤害本质为雷击加成的武器,武器面板伤害为60,雷击加成为100%,武器系数为1。因此鱼雷板,鱼雷减伤类技能都可以使其降低相对应数值。同时绿海、猫、其它减伤buff也各自乘算作用于该伤害。
2.护甲补正为100/80/60(重甲为VH吾妻测出)。
3.该伤害不随自爆船血量变化而变化。
4.该等级压制等同于鱼雷伤害的等级压制,最大25级,最小-25级,
5.该伤害可暴击,可miss(miss率还相当高,200机动的驱逐有80%左右的闪避率)
6.该伤害数值不高,11-4绿海,道中对120级轻甲前排造成的伤害为135,再往前的章节逐渐降低。(由于miss率很高未逐图测试伤害)
应对自爆船的建议
对后排:由于空血的自爆也能造成30%的伤害,因此旗舰一定要确保副炮能一炮击杀自爆船,每次漏30%伤害积累起来也很痛。
对前排:自爆船的命中不高,基础伤害不高,因此对于前排来说威胁不大,无需特别在意其对前排的伤害。在9-11章这些自爆硬、自爆伤害高的海域,前排配置炮巡可有效降低后排的清自爆/杂鱼压力。