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金菜获取汇总计算

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2023-06-05更新

    

最新编辑:負けん気な瞳

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更新日期:2023-06-05

  

最新编辑:負けん気な瞳

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負けん気な瞳
怒怒醬
十五号线发车前
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本文由 不屈之瞳 十五号线发车前汇总数据。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

前言

本文考虑的是稳定的长期金菜(未知装备部件T4.jpg装备部件T4)获取来源,因此一次性获取未计入。应当注意的是,本文的计算结果存在系统误差和统计误差,这些误差的原因也会在文中指出。不过,好在大型作战的行动力是富余而并非短缺,只要对于有一定收益的项目就可以全都要,因此本文重在使大家对于收益有一个定性印象,并做出一些解析供大家参考。

金菜获取汇总

获取量表

项目 合计 随机 自选
港口任务完成所有港口任务并清理获取的坐标 130.25 130.25
舰队商店 86.96 86.96
港口商店直接金菜获取与清理获取的坐标 81.71 81.71
开荒3~6直接金菜获取与清理获取的坐标 75.29 75.29
每周日常每日副本和每周任务 69.57 69.57实际上每日副本的金菜产出有特定类型
据点 64.91 64.91
月度boss 60.00 40.00 20.00
特别兑换清理获取的坐标 49.66 49.66
花油短猫每周1w油买行动力刷侵蚀3 48.40 48.40
舰队boss 36.00 36.00
富余短猫清理完其他项目后,用富余行动力刷侵蚀3 26.44 26.44
大月卡免费 15.00 15.00
大月卡付费 12.00 7.50实际上是给定类型的 4.50

性价比表

项目 行动力 金菜 金菜/千行动力
宝箱6 10.00 3.41 340.81
宝箱5 10.00 2.62 261.61
港口每周 116.19 29.96 257.81
宝箱4 5.00 1.10 219.46
深渊6 100.00 15.00 150.00
深渊5 100.00 10.00 100.00
开荒5 34.35 2.75 79.92
开荒6 54.35 3.23 59.48
据点 201.35 10.46 51.95
深渊4 80.00 4.00 50.00
开荒4 21.17 0.76 35.86
开荒3 7.17 0.25 35.51
宝箱3 5.00 0.08 16.45
短猫3 10.34 0.12 11.13
短猫5 25.67 0.23 8.96
短猫4 15.34 0.12 7.50
短猫6 35.67 0.23 6.45

补充说明

获取量合计:645随机 + 111自选 = 756。不过表中所展示的项目不一定会做满(例如不花油买行动力),因此每月金菜的入账总量可以评估为600到700。

性价比方面短猫在金菜获取项目中垫底,所以基本原则是做完其他项目再短猫

另外有一个现象是随机获取的金菜给通用部件的比例更大,大约有其他类型的1.5倍。

Tips:项目后的数字表示侵蚀度。

名词解释
宝箱 深渊 据点
海域坐标记录仪 塞壬坐标记录仪 塞壬要塞
月度boss 短猫 大月卡
月度仲裁机关挑战 重复刷已开荒海域 月度巡游

金菜获取解析

神秘商人

神秘商人(明石)会为我们提供额外的行动力。根据统计数据,估算各海域明石提供的平均行动力回复如下表

常规海域 宝箱3、4 宝箱5、6
5 15 30

宝箱图的明石出现率要比常规海域高一些。由于计算性价比时会将明石的行动力回复从行动力消耗中扣除,因此宝箱4~6的性价比计算结果很高。

侵蚀1的行动力消耗也是5。虽然由于统计误差的缘故,真正的明石行动力回复并不会精确为5,但基本认为脸不黑的情况下可以一直刷,不过没有任何金菜收益。主要考虑两方面:(1) 舰船经验,确实时间多且缺经验时可考虑;(2) 指挥官经验,一般只有特别需要升级时才考虑。
(Tips:大量刷侵蚀1的真正消耗是时间以及用于买行动力的凭证。每轮大约消耗时间50s,凭证80个。)

宝箱图

宝箱图的金菜获取统计数据如下表

宝箱2 宝箱3 宝箱4 宝箱5 宝箱6
0.00 0.08 1.10 2.62 3.41

宝箱5、6稳定掉2个金菜,宝箱4稳定掉1个金菜。宝箱3本身不掉金菜,而是靠指挥喵搜寻。宝箱2在统计中100多样本未见金菜,基本可以认为不掉。总的来说宝箱3及以上都值得打。宝箱2可以不打,但有人强迫症不打不舒服,其实亏损也很少,无伤大雅。

宝箱图的金菜收益有一个系统误差,其实宝箱图中指挥喵搜寻还可能再出宝箱或深渊,但统计时这部分没有算进去。一是统计起来不太方便,二是会造成收益计算“套娃”不太好办。总之实际上收益还要比表格中的数据高一点。

深渊海域

深渊海域的金菜获取数量固定,如下表

深渊4 深渊5 深渊6
4 10 15

指挥喵搜寻

指挥喵搜寻点在常规海域、宝箱图、据点都会出现。根据统计数据,各海域指挥喵搜寻点平均数量如下表(宝箱图未统计)

安全海域3、4 安全海域5、6 普通海域(开荒)3、4 普通海域(开荒)5、6 据点
0.5 1 1 2 2

单个搜寻点的产出统计数据如下表

金菜 宝箱5 宝箱6 深渊4 深渊5 深渊6
0.1380 0.0093 0.0051 0.0022 0.0022 0.0013

宝箱和深渊的出现概率很低,因为统计的相对误差较大,但对最终计算结果影响较小。将宝箱和深渊全清理掉,单个搜寻点等效于0.6740行动力消耗和0.2301金菜获取,这一数据会代入到除宝箱图以外的所有具有指挥喵搜寻点的地图中。

刷安全海域的金菜来源只有指挥喵搜寻,常被称为短猫。
侵蚀3(遇明石暂停):等效每20行动力一个搜寻点,行动力性价比最高。
侵蚀5(遇明石暂停):等效每25行动力一个搜寻点,操作量减半。
侵蚀3/5(不暂停):等效每30行动力一个搜寻点,几乎无操作量。
侵蚀4/6相比上述方案而言没有价值。尽管侵蚀6看上去消耗行动力速度更快,但搜寻一次的所需时间更长,时间性价比仍然亏。

在不漏其他项目的情况下,每月可用于短猫的富余行动力在2000以上,因为任何行动力亏损最后都会归结到少短几次猫,而我们知道短猫的性价比是垫底的,所以大世界中因为某些原因亏行动力(比如为了自动开荒大量吃行动力箱子,亏了自回行动力)不会造成太大影响。

据点

4个小据点的金菜掉落是0~2,平均大约1个;大据点稳定掉6个,因此合计约10个。此外固定有2个指挥喵搜寻点。

据点刷新机制:每月1号出现2个,每周一出现1个。1号恰好是周一也只会出现2个。

开荒

开荒会有行动力箱子掉落,根据统计数据,估算行动力平均回复如下表

侵蚀3、4 侵蚀5、6
20 30

开荒侵蚀3及以上有概率掉落对应侵蚀度宝箱,开荒侵蚀4及以上有概率掉落对应侵蚀度深渊,根据统计数据,估算掉落概率如下表

宝箱 深渊
0.3 0.05

开荒侵蚀5、6稳定掉1个金菜。开荒侵蚀4本身不掉金菜,但概率掉落宝箱、深渊以及指挥喵搜寻可产金菜。侵蚀3则仅依赖指挥喵搜寻(掉落的宝箱3内还是靠指挥喵搜寻)。总的来说侵蚀3及以上都值得开荒。侵蚀2及以下则完全不掉金菜,但行动力箱子掉落依然有,因此用计划作战全部开荒完也不亏。

另外还有一个开荒时机的小问题。如果不是月初立即开荒,那么港口任务就会刷新到待开荒的海域。我们对比两种方案:一是先开荒然后港口任务刷到安全海域,这样的结果是一次开荒+一次短猫;二是不开荒等港口任务刷到再开荒,这样的结果只有一次开荒。对比之下,前者就是多了一次短猫,因此不是侵蚀3的海域性价比会略亏一点点,但也就是很小的亏损,没必要纠结。其实什么时候开荒按自己心情来就行。

港口任务

港口任务有很多种,有些任务收益不高,但是不接会导致卡住无法接高收益任务,所以要做就只能做全套。而需要到海域执行的低收益任务其实等效于进行短猫或开荒,所以行动力也并非浪费掉,还是会产生金菜收益的。

需要到海域执行的港口任务共18种,有10种只刷新于侵蚀3、4海域,还有8种(名字以“远洋”开头的和商船护卫III、IV)是高级任务,只刷新于侵蚀4及以上海域,这之中远洋塞壬歼灭II只刷新于侵蚀5、6海域。

一周的港口任务可以直接获取290行动力和17金菜,还有三种任务可以获得坐标。根据统计数据,估算获得概率如下表

海域探索I 海域探索II 海域探索III
宝箱3 宝箱4 宝箱4 宝箱5 宝箱6 深渊4 深渊5 深渊6
0.50 0.50 0.50 0.33 0.17 0.50 0.33 0.17

港口任务是金菜获取的大头。追求收益的话不要嫌麻烦不做。

港口商店

每月的港口商店可以直接购买880行动力和30金菜。可以购买的坐标数量如下:

宝箱3 宝箱4 宝箱5 宝箱6 深渊4 深渊5 深渊6
3 4 3 3 1 1 1

应该注意买空低价格物品防止卡高价值物品的刷新

月度boss

月度boss不消耗行动力,每月稳定产出40随机金菜与20自选金菜,75%的奖励在普通难度,且奖励按boss血量阶段获取。因此是快速而大量的金菜获取来源,即使练度不够高也十分推荐打。普通难度通过车轮战必定可以通关,困难难度即使无法斩杀尽力而为即可。

舰队商店

自选金菜的主要来源,每周一、周五刷新且可以再手动刷新一次,重点就是别忘了。

大型活动

现在大型活动累计Pt22500、35000、55000可以获得自选金菜,合计20个。(活动频率不易计算,故总表中未列入)