如果你看到本段文字,说明该页面未正常加载全局JS,部分功能无法使用,请点击 刷新 重新加载页面。
如果打开页面显示缩略图创建出错,请点击刷新或页面右上WIKI功能中的刷新按钮清除页面缓存并刷新,如果还有问题,请多尝试几次。
全站通知:
魔法武器汇总
刷
历
编
阅读
2021-10-24更新
最新编辑:Carrier5by5
阅读:
更新日期:2021-10-24
最新编辑:Carrier5by5
跳到导航
跳到搜索
对部分魔法武器的数据进行汇总和更新
通用魔法航弹
参考资料:
一些说明:
- 对于轻航和航母,每种通用魔法航弹都会有两种子航弹,一种是固定2颗;另一种与舰船突破等级有关。
- 对于航战,每种通用魔法航弹都会有两种子航弹,一种是2颗,另一种是3颗。
- 因为通用魔法航弹都使用扇形检测机制,且索敌距离500,索敌角度180,目标选择方式“人形优先(权重优先)”,所以舰船释放空袭的瞬间,就能锁定敌人,并优先选择人形敌人。
- 因为通用魔法航弹的"弹幕样式"的延时不为0,所以锁定到敌人后并不会立即投弹,而是在空袭的2.0秒和2.2秒后才会投下航弹。
- 关于通用魔法航弹散布情况的一些参数
- 两种子航弹的下落起始高度都是60,下落起始横向位移为-5(即向后了5个单位),下落起始速度是3,下落加速度是0.05,伤害范围半径是16。
- 固定数量的子航弹,其起始落点的随机X轴方向偏移为10,起始落点的随机Z轴方向偏移为10;非固定数量的子航弹,其起始落点的随机X轴方向偏移为33,起始落点的随机Z轴方向偏移为33。
- “属性贡献比例”表示舰船对应攻击属性(这里对应航空值)在伤害计算中的转化比例,也就是各类计算公式提到的“属性值修正”
武器名称 | 伤害 | 对甲补正 | 属性贡献比例 | 弹药数 | 开场投弹冷却 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
轻航空中支援Lv1 | 54 | 80% / 85% / 100% | 80% | 2 + 2 | 有2颗的2.0秒;有2颗的2.2秒 | 0破轻航自带的魔法武器 |
轻航空中支援Lv2 | 109 | 80% / 85% / 100% | 80% | 2 + 3 | 有2颗的2.0秒;有3颗的2.2秒 | 1破、2破轻航自带的魔法武器 |
轻航空中支援Lv3 | 164 | 80% / 85% / 100% | 80% | 2 + 4 | 有2颗的2.0秒;有4颗的2.2秒 | 3破轻航自带的魔法武器 |
正航空中支援Lv1 | 54 | 80% / 85% / 100% | 80% | 2 + 3 | 有2颗的2.0秒;有3颗的2.2秒 | 0破正航自带的魔法武器 |
正航空中支援Lv2 | 81 | 80% / 85% / 100% | 80% | 2 + 4 | 有2颗的2.0秒;有4颗的2.2秒 | 1破、2破正航自带的魔法武器 |
正航空中支援Lv3 | 108 | 80% / 85% / 100% | 80% | 2 + 5 | 有2颗的2.0秒;有5颗的2.2秒 | 3破正航自带的魔法武器 |
航战空中支援Lv1 | 136 | 80% / 85% / 100% | 80% | 2 + 3 | 有2颗的2.0秒;有3颗的2.2秒 | 航战自带的魔法武器 |
魔法副炮
参考资料:
大部分数据在全武器对护甲补正一览有所列出。
这里将补充部分舰船特殊武器的武器效率数据。
部分舰船特殊武器的武器效率数据
只列出舰船满破时,对应魔法副炮的武器效率数据。
- 大部分舰船的魔法副炮,其武器效率从零破到满破均没有变化。
武器名称 | 武器效率 | 额外注释 |
---|---|---|
对应阵营的魔法副炮(大部分雷巡) | 30% | |
对应阵营的魔法副炮(一些雷巡1) | 35% | |
对应阵营的魔法副炮(一些雷巡2) | 40% | |
德雷克强化型副炮 | 50% | |
奥丁自带双联装128mm主炮 | 100% | |
奥丁自带三联装150mm主炮 | 100% | |
P1自带双联装150mm主炮(海因里希亲王魔法副炮) | 40% | |
埃吉尔自带强化型副炮 | 45% |
- 以下舰船魔法副炮的武器效率为35%:
- 圣地亚哥(含改造后)、德意志、斯佩伯爵海军上将
- 以下舰船魔法副炮的武器效率为40%:
- 罗恩、罗恩(μ兵装)、伊吹、美因茨、安克雷奇