「于世界交点之处,逢似曾相识之人」
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你就是在担保文件上签字的监督?……林,有过很多身份,现在……只是个受监管的人。
姓名 | 林 |
---|---|
姓名(英) | LYNN |
姓名(国际服) | |
姓名(日) | |
职业 | 轻卫 |
元素 | 炎 |
TAG | 输出·防护·元素区域 |
星级 | 6星 |
原生世界 | 黑曜 |
原型来源 | 原创 |
实装日期 | 2024年12月12日 |
获取途径 | 定向潜航·渊火伏明 |
- 信息概览
- 队长潜能
- 战斗技能
- 养成素材
- 午后茶憩
- 剧情设定
- 声纹归档
- 杂谈
基础属性 | |||
---|---|---|---|
基础减伤 | 30% | 射程 | 近 |
暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 130% |
战术移动 | 10秒冷却
| ||
专精治愈转化率 | - | ||
专精格挡转化率 | 70% | ||
专精增伤转化率 | 90% 潜能等级L3:作为队长时,专精增伤转化率提升至110% | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 107% | 95% | 71% |
S1 | 118% | 103% | 78% |
S2 | 124% | 107% | 81% |
S3 | 147% | 124% | 95% |
S4 | 165% | 137% | 106% |
S5 | 172% | 142% | 110% |
S6 | 177% | 146% | 113% |
体能特训加成 | |||
---|---|---|---|
项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 10% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 10% |
阶段II | 基础攻击 | 5% |
漫巡初始刻印技能 | ||
---|---|---|
作为队长时初始刻印技能等级 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
漫巡初始属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
位阶 | 作为队长时初始刻印属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 82 | 80 | 95 | 78 | 73 |
S2 | 126 | 120 | 166 | 113 | 100 |
S3 | 126 | 120 | 166 | 113 | 100 |
S4 | 148 | 140 | 201 | 130 | 113 |
S5 | 170 | 160 | 236 | 148 | 126 |
S6 | 170 | 160 | 236 | 148 | 126 |
穹顶技能 | |
---|---|
名称 | 科技提速+++ |
效果 | 在中央控制室,科技点耗时-5% |
穹顶技能2 | |
名称 | |
效果 |
等级 | 加成 | 消耗材料材料 |
---|---|---|
L0 | 作为队长时,自身获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L1 | 作为队长时,队友获得20%刻印属性加成(包含体质、攻击、专精) | |
L2 | 作为队长且在场时:场上同调者体质提高20% | |
L3 | 作为队长时,自身的专精增伤转化率提高至110% | |
L4 | 作为队长时,格挡能力的激活状态变化时场上同调者额外伤害提高60%(增伤乘区·额外伤害),持续60秒 | |
L5 | 自身攻击速度提高5% | |
L6 | 自身暴击率提高5% | |
L7 | 作为队长且在场时:炎元素同调者忽视目标基础减伤10%(属性乘区·忽略减伤),场上有元素反应触发时,对全场敌人施加40%(目标减益乘区·目标受伤害增加)[元素反应触发增伤],持续30秒 | |
L8 | 自身换至后备队后,再上场时间降低15秒 | |
L9 | 作为队长时,场上同调者额外伤害提高50%(增伤乘区·额外伤害),且在计算[激励]需求的人数时自身可视为2人 |
吞厄
主动技能
指令冷却1秒
次数∞
伤害自身增益
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成240%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV2 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成276%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV3 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成312%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV4 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成348%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV5 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成384%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV6 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成420%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV7 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成456%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV8 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成492%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV9 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成528%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV10 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成552%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV11 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成576%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
LV12 | 对自身周围300半径造成300%最终攻击的炎元素伤害后进入持续25秒的攻击姿态,且25秒内无法再次进入,该姿态下自身暴击率提高30%,最大生命值提高80%,且每次普通攻击触发“熔毁”。 “熔毁”:每次施放普通攻击消耗自身最大生命值4%可额外对当前主目标周围200半径造成600%最终攻击的炎元素伤害,自身生命值低于30%后将不消耗生命值触发。(“熔毁”最多可触发20次) 处于攻击姿态时可施展技能退出该姿态;当自身受到敌方伤害导致生命值低于20%(同调者未重伤)会提前退出该姿态,生命值恢复至进入姿态时的生命值。 |
湮烬
主动技能
指令冷却20秒
次数4
格挡条破坏3
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 「防御姿态」:对单体目标造成500%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低24%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成1380%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成500%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV2 | 「防御姿态」:对单体目标造成575%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低28%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成1587%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成575%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV3 | 「防御姿态」:对单体目标造成650%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低31%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成1794%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成650%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV4 | 「防御姿态」:对单体目标造成725%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低35%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成2001%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成725%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV5 | 「防御姿态」:对单体目标造成800%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低38%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成2208%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成800%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV6 | 「防御姿态」:对单体目标造成875%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低42%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成2415%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成875%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV7 | 「防御姿态」:对单体目标造成950%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低46%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成2622%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成950%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV8 | 「防御姿态」:对单体目标造成1025%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低49%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成2829%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成1025%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV9 | 「防御姿态」:对单体目标造成1100%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低53%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成3036%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成1100%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV10 | 「防御姿态」:对单体目标造成1150%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低55%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成3174%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成1150%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV11 | 「防御姿态」:对单体目标造成1200%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低58%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成3312%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成1200%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
LV12 | 「防御姿态」:对单体目标造成1250%最终攻击的炎元素伤害,并使目标降低60%(目标减益乘区·目标抗性降低)炎元素抗性,持续60秒,切换攻击姿态后或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:对选中扇形区域400半径造成3450%最终攻击的炎元素伤害 自动技能:对自身前方扇形造成1250%最终攻击的炎元素伤害,根据当前姿态所需的触发条件及效果: 「防御姿态」:该状态下每1.2秒获得1层“冥火”,且受到直接伤害获得1层“冥火”。(每0.5秒最多获得1层)消耗15层“冥火”施展,造成伤害后嘲讽250半径的单位3秒,使场上所有友方提高20%[同调者暴击率],持续20秒,切换攻击姿态或离场后上述效果消失 「攻击姿态」:持续时间内无法施放,攻击姿态结束时触发自动技能,自身“熔毁”每次触发提高10%(增伤乘区·独立增伤)自动技能伤害,该效果可叠加 |
裂魂
异核技能
充能时间45秒
炎区域伤害
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 对选中位置目标位置半径250圆形范围内3个主要目标造成2100%最终攻击的炎元素伤害,随后对450半径范围造成600%最终攻击的炎元素伤害,并留下半径250范围的炎元素区域并在该范围随机散落小范围炎元素区域 |
LV2 | 对选中位置目标位置半径250圆形范围内3个主要目标造成2450%最终攻击的炎元素伤害,随后对450半径范围造成700%最终攻击的炎元素伤害,并留下半径250范围的炎元素区域并在该范围随机散落小范围炎元素区域 |
LV3 | 对选中位置目标位置半径250圆形范围内3个主要目标造成2800%最终攻击的炎元素伤害,随后对450半径范围造成800%最终攻击的炎元素伤害,并留下半径250范围的炎元素区域并在该范围随机散落小范围炎元素区域 |
LV4 | 对选中位置目标位置半径250圆形范围内3个主要目标造成3150%最终攻击的炎元素伤害,随后对450半径范围造成900%最终攻击的炎元素伤害,并留下半径250范围的炎元素区域并在该范围随机散落小范围炎元素区域 |
LV5 | 对选中位置目标位置半径250圆形范围内3个主要目标造成3325%最终攻击的炎元素伤害,随后对450半径范围造成950%最终攻击的炎元素伤害,并留下半径250范围的炎元素区域并在该范围随机散落小范围炎元素区域 |
LV6 | 对选中位置目标位置半径250圆形范围内3个主要目标造成3500%最终攻击的炎元素伤害,随后对450半径范围造成1000%最终攻击的炎元素伤害,并留下半径250范围的炎元素区域并在该范围随机散落小范围炎元素区域 |
自我吞食者
战斗特性
普通攻击
射程250
攻击速度0.50次每秒
单体
防御姿态下:普通攻击对单体目标造成90%最终攻击的炎元素伤害
攻击姿态下:普通攻击对半径250扇形范围目标造成190%最终攻击的炎元素伤害
攻击姿态下:普通攻击对半径250扇形范围目标造成190%最终攻击的炎元素伤害
战斗特性
初始为「防御姿态」,防御姿态下基础减伤提高20%,普通攻击使目标受到伤害提高30%(目标减益乘区·目标受伤害增加),持续5秒(切换攻击姿态或离场后上述效果消失),可施放技能【吞厄】进入攻击姿态
异核I级解锁:切换至「攻击姿态」后,主动技能【湮烬】造成的抗性降低效果不再消失
异核III级解锁:林开启「攻击姿态」后,场上除自身外当前百分比生命值最低的一个友方同调者施放普通攻击时也会触发“熔毁”(不消耗生命值且触发次数不共享),持续至林的攻击姿态结束
自身生命值越低,“熔毁”伤害额外提高,40%生命值时达到最大值80%(增伤乘区·独立增伤)
自身生命值越低,“熔毁”伤害额外提高,40%生命值时达到最大值80%(增伤乘区·独立增伤)
升阶 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | |
S2 | |
S3 | |
S4 | |
S5 | |
S6 | |
总计 |
技能1升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
技能2升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
套餐内含:
牛肉卷饼
干炸肉丸
水果罐头(混合装)
黄金年轮蛋糕
伏特加
干炸肉丸
水果罐头(混合装)
黄金年轮蛋糕
伏特加
“怎么做到一眼看上去一点绿色都没有的?”
“别提了,做完这顿塔师傅连着做了三顿'全绿宴'为蔬菜正名。
“别提了,做完这顿塔师傅连着做了三顿'全绿宴'为蔬菜正名。
【默契值4级】厌恶的必要性
- 经典搪瓷杯
- 甜牛乳
- 正常糖
- 热
- 全脂牛奶
- 紫藤
生存需要
- 经典搪瓷杯
- 白开水
- 多冰
- 盐
- 三叶长签
【默契值5级】清醒时分
- 航海时代
- 经典特浓咖啡
- 奶精球
- 低因
- 原味雪顶
- 水果签
印记【默契值18级】
- 航海时代
- 枸杞菊花茶
- 青提
- 茶冻
- 银杏叶
【默契值13级】心病难医
- 扎啤杯
- 干苹果
- 正常冰
- 偏烈
- 原味雪顶
- 精致纸伞
偏好【默契值6级】
- 棱纹马克杯
- 桃桃乌龙茶
- 五分糖
- 多冰
- 茶冻
- 桂花
【默契值16级】另一个世界
- 棱纹马克杯
- 德里亚德风味花茶
- 常温
- 叶子冻
- 五叶长签
茶憩密话
解锁对话:
《安眠治疗》
《武器的选择》
《“谨守规则”》
《急需训练》
《“磷灰”》
《安眠治疗》
《武器的选择》
《“谨守规则”》
《急需训练》
《“磷灰”》
成就 | 提示 | 配方 | |
---|---|---|---|
厌恶的必要性 【默契值4级】 | “不喜欢喝甜牛乳的话,可以不用逼自己喝的……” “不……能感受到厌恶也好,至少证明我还活着。” | ||
生存需要 【默契值1级】 | “能有一杯干净的盐水就很令人感激了。” “但是你的表情……” “出于生存需要的感激,并不代表我喜欢。” “黑曜的事都是这样吗——‘出于生存需要’?” “……是的。” | ||
清醒时分 【默契值5级】 | “现在时间不早了,你还要喝特浓咖啡吗?” “反正也睡不着,不如更清醒。” “……我还是给你换成低因的吧。” | ||
印记 【默契值18级】 | 尽管监督每次都会将菜单拿给林,但他几乎只会点一杯缀有银杏叶的菊花茶。 这是一叶城留在他身上的印记之一。 | ||
心病难医 【默契值13级】 | 众人皆知,林并非爱酒之人。 可总有那么几个午夜梦回的时刻,他会踉跄地撞进Chat To Chu,点一杯最烈的干苹果,惶然吞下。 ——那是他的药。 | ||
偏好 【默契值6级】 | “知道你喜欢喝茶……但是桃桃乌龙茶也可以?不会太甜吗?” “咳。”林的脸上也被几声轻咳带出一抹不易察觉的红,显出几分活人的样子,“多加些冰就好。” | ||
另一个世界 【默契值16级】 | “或许在另一个世界,磷灰小队的队员都能获得幸福。” 林举起手中的花茶,马克杯的棱纹折射着光线,在他的脸上投下深浅不一的影子。 ——那你的幸福呢? 监督没有问,只是悄悄地叹了口气。 | ||
茶憩密话 | “一把生锈的刀,也配享乐吗?” “请不要再这么说自己了。” | 解锁对话: 《安眠治疗》 《武器的选择》 《“谨守规则”》 《急需训练》 《“磷灰”》 | 解锁对话: 《安眠治疗》 《武器的选择》 《“谨守规则”》 《急需训练》 《“磷灰”》 |
经典搪瓷杯
默契值1级
航海时代
默契值1级
棱纹马克杯
默契值1级
扎啤杯
默契值13级
双莓之恋
默契值1级
白开水
默契值1级
姜茶
默契值1级
姜汁可可
默契值1级
鹿鹿冻柠茶
默契值1级
甜牛乳
默契值4级
经典特浓咖啡
默契值5级
桃桃乌龙茶
默契值6级
干苹果
默契值8级
桂圆红枣茶
默契值10级
德里亚德风味花茶
默契值16级
枸杞菊花茶
默契值18级
甜度
无糖
三分糖
五分糖
七分糖
正常糖
双倍糖
温度
热
常温
少冰
正常冰
多冰
添加或替换乳制品
全脂牛奶
脱脂牛奶
燕麦奶
奶油
奶油
糖浆
椰浆
糖浆
糖包
奶精球
浓缩咖啡
低因
标准
加一份
加双份
调味
柠檬汁
盐
苦味素
口感
偏淡
正常
偏烈
加料-1
草莓冰淇淋
香蕉冰淇淋
抹茶冰淇淋
草莓
奇异果片
西瓜
樱桃
杨桃
蓝莓
黄瓜片
青提
青梅
枸杞
咖啡雪顶
原味雪顶
加料-2
珍珠
焦糖布丁
芒果果冻
茶冻
叶子冻
蜜桃冻
咖啡冻
咸梅干
椰果
汪汪饼干
满家具:茶室家具4000舒适度。
满加成:茶室家具4000舒适度+穹顶默契无间9级。
触发对话需要配方默契值大于330,不受休息室的舒适度和白荆穹顶提供的默契值加成影响。
下表为该同调者每个饮品的最高默契值配方,点击按钮可筛选查看触发聊天配方/当前默契值等级最高好感度配方。
默契值等级 | 配方类型 | 配方 | 参考默契值 | ||
---|---|---|---|---|---|
无加成 | 满家具 | 满加成 |
1 | 聊天配方 | 345 | 386 | 421 | |
1 | 326 | 365 | 398 | ||
1 | 聊天配方/最高默契值 | 415 | 465 | 507 | |
1 | 316 | 354 | 386 | ||
1 | 聊天配方 | 396 | 443 | 483 | |
4 | 聊天配方 | 332 | 372 | 406 | |
5 | 聊天配方 | 394 | 442 | 481 | |
6 | 聊天配方/最高默契值 | 461 | 516 | 563 | |
8 | 聊天配方 | 350 | 392 | 427 | |
10 | 聊天配方 | 396 | 444 | 484 | |
16 | 聊天配方/最高默契值 | 534 | 598 | 652 | |
18 | 聊天配方/最高默契值 | 594 | 665 | 725 |
【林】基础报告
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
姓名 | 林 | |
性别 | 男 | |
身高 | 187cm | |
生日 | 7月7日 | |
所属势力 | 一叶城 | |
原生世界 | UPD-0004#643XXL24H-II「黑曜」 | |
出生地 | 黑曜-不明 | |
现居地 | 森罗-海临-天境特区-南柯大道1101号109层10室 | |
来自黑曜,原一叶城巡卫队长,于1121年2月来到森罗。 初至森罗时因精神状态异常,被遣送至九旻基地进行监管。目前在白荆科技接受治疗,并不定期参与外勤活动。 此前似乎曾接受过严格及系统化的特种作战训练。 |
异化核心相关数据 | |
异化核心已激活。 | |
异化核心 | 乌洛波洛斯 |
初始异化相性指数 | B级(不详) |
稳定异化相性指数 | A级(94.213%) |
细胞同步率指数 | A级(87.474%) |
测定机构 | 九旻基地总医院 |
INK#001 备注:初始异化相性指数为测雇数据。 INK#001 备注:力量较为稳定,偶尔随精神状态出现波动,建议提高监管等级,密切关注。 监督回复:无需,医疗部定期复查即可。 医疗部 备注:已录入系统。 | |
解锁方式:1-3号为记忆镌相,I-IX号为档案。在回廊漫巡时经历昔日留痕事件概率解锁队长的记忆镌相或档案。
林的记忆镌相 - 1
听见门打开和越来越近的脚步声,旒珠抬头看向来人,放下了笔。
“都准备好了么?什么时候启程?”
“随时。”
林低下头看着地面,“考虑到城里的情况,我或许不该在这时离开。”
“无妨,此事不仅关乎诺亚,我需要知道莱文特与归来者接触的情形,以及他们短期内是否还有后手。记住,谨慎行事,若发生难以解决的情况,一时联络不到城里,可以去找无常鬼。”
“……”
对方的脸上浮现出某种顾虑,张了张嘴没有出声,旒珠见状,反倒轻轻地笑了。
“无常鬼脾气古怪,并不会因为你是一叶城中人就善伸援手……所以我给你准备了件东西。”
她拉开手边的抽屉,从中取出什么抛了过去。林上前一步接住,发现那是块分量不轻的金属腰牌,在一叶城金色的徽记下方,一条蛇正盘在丛丛彼岸花之上。
“有了这个,他会帮你的。”
“这是……”
“能让你在城中各处随意出入,无需再接受盘查的令牌。”
“我知道它的作用。”
“那就是……不喜欢我给你设计的图案?”
“不是这个意思……”林抬起头,难得直视旒珠的眼睛。“给我,不合适。”
“为什么?”
“城主不担心……”
他没有把话说完,但言下之意已经足够明显。
旒珠叹口气,收起惯有的温和笑容——每当这时,她的神情总显现出平日没有的凛然。
“人心反复,有时未必是虚伪,只因明白自己心中所求之人实在太少,而你……”
“……”
“当日投奔一叶城时我不曾对你多加过问,若你存了离去之心,你觉得我会有兴趣了解背后有何种曲折的理由么。”
旒珠放松地靠在椅背上,手指抚上桌面的狐狸玉雕。“去留是你的选择,给予你信任,是我的选择。林,你只需要做出不让自己后悔的决定就是了。”
“……是。”
“还有问题么?”
“没有,多谢大人的令牌。确认诺亚的情况后我即返回。”
“很好,我相信。”旒珠重新露出笑容,“一路顺风,期盼你早日归来。”
“都准备好了么?什么时候启程?”
“随时。”
林低下头看着地面,“考虑到城里的情况,我或许不该在这时离开。”
“无妨,此事不仅关乎诺亚,我需要知道莱文特与归来者接触的情形,以及他们短期内是否还有后手。记住,谨慎行事,若发生难以解决的情况,一时联络不到城里,可以去找无常鬼。”
“……”
对方的脸上浮现出某种顾虑,张了张嘴没有出声,旒珠见状,反倒轻轻地笑了。
“无常鬼脾气古怪,并不会因为你是一叶城中人就善伸援手……所以我给你准备了件东西。”
她拉开手边的抽屉,从中取出什么抛了过去。林上前一步接住,发现那是块分量不轻的金属腰牌,在一叶城金色的徽记下方,一条蛇正盘在丛丛彼岸花之上。
“有了这个,他会帮你的。”
“这是……”
“能让你在城中各处随意出入,无需再接受盘查的令牌。”
“我知道它的作用。”
“那就是……不喜欢我给你设计的图案?”
“不是这个意思……”林抬起头,难得直视旒珠的眼睛。“给我,不合适。”
“为什么?”
“城主不担心……”
他没有把话说完,但言下之意已经足够明显。
旒珠叹口气,收起惯有的温和笑容——每当这时,她的神情总显现出平日没有的凛然。
“人心反复,有时未必是虚伪,只因明白自己心中所求之人实在太少,而你……”
“……”
“当日投奔一叶城时我不曾对你多加过问,若你存了离去之心,你觉得我会有兴趣了解背后有何种曲折的理由么。”
旒珠放松地靠在椅背上,手指抚上桌面的狐狸玉雕。“去留是你的选择,给予你信任,是我的选择。林,你只需要做出不让自己后悔的决定就是了。”
“……是。”
“还有问题么?”
“没有,多谢大人的令牌。确认诺亚的情况后我即返回。”
“很好,我相信。”旒珠重新露出笑容,“一路顺风,期盼你早日归来。”
林的记忆镌相 - 2
明庭市多雨。
往年到了这个时节,总是连日的乌云密布,现在雨水更是只增不减,一年半载也难见晴天。
四周没有行尸的踪影,空气潮湿,枯林寂静,是难得的临时驻扎地。但男人对这一切完全没有兴趣,他关紧窗户,拉上还算完好的窗帘,将世界隔绝在外。
然后坐在房间中央唯一一把破旧的椅子上。
眼前是连成片的青绿色光点,不一会,颜色渐渐暗下去,扭曲变形成了几个灰黑的影子。他们围成圈,黑洞洞的枪管像无数双眼睛盯着中间的猎物,某种冷硬的触感抵上后脑。
他不为所动,只是双手举起,张开嘴,用同样的东西缓缓抵住了自己的上颚。
子弹已经上膛,只需要扣下扳机,只要一下……
手指用力的瞬间,耳朵捕捉到了某种声响,那声音越来越大,似乎从四面八方传来,又似乎在遥不可及的头顶,汇集成了一段熟悉的——
缓缓睁开眼睛,世界重新在眼前成像,林发现约斐尔正握着自己的手,表情很是担忧。对方的旧录音机中按下了播放键,不大的室内反复盘桓着那段梦中的旋律。
“……那首曲子……”
“夏生弹的,那首。”
“哦对……你录下来了。”
“林,想要枪?”
“……不用在意,我只是在做梦。”
“噩梦?”
“嗯。”
一般情况下,不了解内情的人往往会顺着话题开始询问梦的内容,但约斐尔不会。他只是看着林坐起来扶住额头的动作,一句话都没说。
“我睡了多久?”
“九分二十一秒。”
浓重的疲惫如吸过水的纸紧贴在林身上,他感到一阵昏沉,却又异常清醒,即使闭上眼睛,那些在眼前黑暗中跳跃着的无数不成形的影像,也不允许他再入睡。
“……好累……”
林茫然地叹气,一言不发地靠在墙边,垂下的乱发将他的表情挡得严严实实,流露出一股将人压倒的颓唐。
平时绝不会说的话,在约斐尔面前轻易就脱口而出。他知道自己不该依赖这个少年的“特殊”,可在对方面前,无论做出什么事都不会被定义为“异常”。约斐尔对一切视若无睹的样子,让他有种前所未有的轻松。
“好累。好累。”约斐尔坐在林身边,低声重复了两遍,像是在努力理解,然后抬起脸,“死掉会更好么?”
“……什么?”
“妈妈跟我说过,‘要是能死掉就好了’,很多遍。”
这个身上满是谜团的少年极少提起自己的过去,说不好奇是假的,但从相遇之初,查尔斯和林都默契地没有问过任何有关其身世的问题。即使约斐尔偶尔提起一点,也只是默默地听着,不会追问。
他们了解他的奇特,也从那只言片语中瞥见他难以愈合的伤口。无论别人如何看待,他们都将约斐尔视作普通的孩子,也许钝感,却依然保有痛觉。
“你和我像。”约斐尔不止一次地说过这句话。没人知道他具体指的是什么——也许这话对本人来说没有什么深层含义,但林深有同感,他抬起手,将那顺滑的绿色头发揉乱。
“但是……”
“但是?”
“我还不想死。”
少年抱着膝盖,抬起脸看向身边的人,红色的瞳孔闪动着摄人心神的光。
“红茶很好喝,大家一起很开心。”
“我喜欢我们。”
沉默蔓延开来,室内的光线愈发昏暗,林垂下头,突然注意到自己和对方的胸前的一点亮色——即使是难见晴天的世界,磷灰石依然因彼此的温暖发光。
他突然明白了自己犹豫着没有扣下扳机的原因。
“是啊,我也是……“
“说过了,你和我像。”
“嗯。”
往年到了这个时节,总是连日的乌云密布,现在雨水更是只增不减,一年半载也难见晴天。
四周没有行尸的踪影,空气潮湿,枯林寂静,是难得的临时驻扎地。但男人对这一切完全没有兴趣,他关紧窗户,拉上还算完好的窗帘,将世界隔绝在外。
然后坐在房间中央唯一一把破旧的椅子上。
眼前是连成片的青绿色光点,不一会,颜色渐渐暗下去,扭曲变形成了几个灰黑的影子。他们围成圈,黑洞洞的枪管像无数双眼睛盯着中间的猎物,某种冷硬的触感抵上后脑。
他不为所动,只是双手举起,张开嘴,用同样的东西缓缓抵住了自己的上颚。
子弹已经上膛,只需要扣下扳机,只要一下……
手指用力的瞬间,耳朵捕捉到了某种声响,那声音越来越大,似乎从四面八方传来,又似乎在遥不可及的头顶,汇集成了一段熟悉的——
缓缓睁开眼睛,世界重新在眼前成像,林发现约斐尔正握着自己的手,表情很是担忧。对方的旧录音机中按下了播放键,不大的室内反复盘桓着那段梦中的旋律。
“……那首曲子……”
“夏生弹的,那首。”
“哦对……你录下来了。”
“林,想要枪?”
“……不用在意,我只是在做梦。”
“噩梦?”
“嗯。”
一般情况下,不了解内情的人往往会顺着话题开始询问梦的内容,但约斐尔不会。他只是看着林坐起来扶住额头的动作,一句话都没说。
“我睡了多久?”
“九分二十一秒。”
浓重的疲惫如吸过水的纸紧贴在林身上,他感到一阵昏沉,却又异常清醒,即使闭上眼睛,那些在眼前黑暗中跳跃着的无数不成形的影像,也不允许他再入睡。
“……好累……”
林茫然地叹气,一言不发地靠在墙边,垂下的乱发将他的表情挡得严严实实,流露出一股将人压倒的颓唐。
平时绝不会说的话,在约斐尔面前轻易就脱口而出。他知道自己不该依赖这个少年的“特殊”,可在对方面前,无论做出什么事都不会被定义为“异常”。约斐尔对一切视若无睹的样子,让他有种前所未有的轻松。
“好累。好累。”约斐尔坐在林身边,低声重复了两遍,像是在努力理解,然后抬起脸,“死掉会更好么?”
“……什么?”
“妈妈跟我说过,‘要是能死掉就好了’,很多遍。”
这个身上满是谜团的少年极少提起自己的过去,说不好奇是假的,但从相遇之初,查尔斯和林都默契地没有问过任何有关其身世的问题。即使约斐尔偶尔提起一点,也只是默默地听着,不会追问。
他们了解他的奇特,也从那只言片语中瞥见他难以愈合的伤口。无论别人如何看待,他们都将约斐尔视作普通的孩子,也许钝感,却依然保有痛觉。
“你和我像。”约斐尔不止一次地说过这句话。没人知道他具体指的是什么——也许这话对本人来说没有什么深层含义,但林深有同感,他抬起手,将那顺滑的绿色头发揉乱。
“但是……”
“但是?”
“我还不想死。”
少年抱着膝盖,抬起脸看向身边的人,红色的瞳孔闪动着摄人心神的光。
“红茶很好喝,大家一起很开心。”
“我喜欢我们。”
沉默蔓延开来,室内的光线愈发昏暗,林垂下头,突然注意到自己和对方的胸前的一点亮色——即使是难见晴天的世界,磷灰石依然因彼此的温暖发光。
他突然明白了自己犹豫着没有扣下扳机的原因。
“是啊,我也是……“
“说过了,你和我像。”
“嗯。”
林的记忆镌相 - 3
提交完加入特遣队的申请许可后,林长舒了一口气。
他知道自己不会落选,作为以第一名的好成绩毕业的训练兵,几乎每位教官对他的评价都是“聪明刻苦”,似乎天生就该走上这条路,只有他知道自己为此付出了多少努力。
不过现在这些都不重要了,理想就在路的正前方向他招手,林需要做的只是向前走。
他拿出电话按了几下,但拨出许久也没有回应。仔细想了想,青年走向最高的那栋楼,果然在顶楼天台发现了自己想找的人。
高大的身影正凭栏眺望,无端透出一种寂寥。林无声无息地走上前,轻拍了下对方的背。
“喂。”
“啊……老林,别吓唬我啊。”
“是你太没有警惕性了,想什么呢?”
注意到对方手中被风吹得作响的纸张,林伸手抽过,上面顶头写着分配申请表几个大字,与自己刚刚交上去那份一模一样,不同的是手上这张除了名字都是一片空白。
“还没决定好么?”
“嗯,你呢?”
“交了。”
“真是连犹豫都没犹豫过。”
“因为从很早之前就开始想了,再游移不定,几年过去怎么也把想法理清楚了。”
“……”
查尔斯默默接过林递回去的申请表,没有回话。记忆中的对方总是乐观而爽朗,从未见过他这么迷茫低落的时刻,林也不由得被传染了几分,无言地趴在栏杆上拄着脸望向远方。
“申请期限还有几天,慢慢考虑吧。”
“老林。”
“嗯?”
“你为什么决定加入特遣队?”
“怎么突然问这个?”
“毕竟你的成绩还有一些……嗯,待遇更好也更安全的选项吧。”
“……可能就是因为危险吧。”
“?”
正好与查尔斯的目光相撞,他生硬地别过脸,声音闷闷的。
“越是危险的任务,越需要能力强的人去完成……我想尽可能做得更多,帮到更多的人,就这样。”
“话我明白了,你干嘛把脸藏起来?”
“……”
“难道……有人因为这个笑话过你?”
“没什么,我不在意。”林重新站直,表情也一如往常。“我会做我认为必须做的事。”
“我知道。”
他笑着叹口气,望着与自己并肩的好友,他能感觉到,那种执拗甚至是顽固的性格,和某种无名的使命感,始终流淌在这名青年的血液里,促使其一路勇往直前。
查尔斯不明白它们从何而来,但一直将这些看在眼中。
“要是这位优秀的特遣队员能少挑点食的话就更好了。”
“……我能吃……只是留在最后吃而已。”
高大的身影笑起来,笑声消失在高楼间的风里。
“我会负责盯着你的。”
“你……”林看着对方一边说着“都弄皱了之后重新领一张吧”一边将表格收起来,后知后觉地明白话中的意思,还没等他说些什么,查尔斯就伸手拽了他一把。
“走吧老林,吃饭。”
“……哦。”
“交过申请之后还有几天假,准备去哪?”
“没什么计划。”
“要是没事的话来我家吧,我爸妈还挺惦记你的,最近一封信还在念叨上次探亲假没能让你吃到我家餐馆的招牌菜。”
“那我就不客气了。”
他知道自己不会落选,作为以第一名的好成绩毕业的训练兵,几乎每位教官对他的评价都是“聪明刻苦”,似乎天生就该走上这条路,只有他知道自己为此付出了多少努力。
不过现在这些都不重要了,理想就在路的正前方向他招手,林需要做的只是向前走。
他拿出电话按了几下,但拨出许久也没有回应。仔细想了想,青年走向最高的那栋楼,果然在顶楼天台发现了自己想找的人。
高大的身影正凭栏眺望,无端透出一种寂寥。林无声无息地走上前,轻拍了下对方的背。
“喂。”
“啊……老林,别吓唬我啊。”
“是你太没有警惕性了,想什么呢?”
注意到对方手中被风吹得作响的纸张,林伸手抽过,上面顶头写着分配申请表几个大字,与自己刚刚交上去那份一模一样,不同的是手上这张除了名字都是一片空白。
“还没决定好么?”
“嗯,你呢?”
“交了。”
“真是连犹豫都没犹豫过。”
“因为从很早之前就开始想了,再游移不定,几年过去怎么也把想法理清楚了。”
“……”
查尔斯默默接过林递回去的申请表,没有回话。记忆中的对方总是乐观而爽朗,从未见过他这么迷茫低落的时刻,林也不由得被传染了几分,无言地趴在栏杆上拄着脸望向远方。
“申请期限还有几天,慢慢考虑吧。”
“老林。”
“嗯?”
“你为什么决定加入特遣队?”
“怎么突然问这个?”
“毕竟你的成绩还有一些……嗯,待遇更好也更安全的选项吧。”
“……可能就是因为危险吧。”
“?”
正好与查尔斯的目光相撞,他生硬地别过脸,声音闷闷的。
“越是危险的任务,越需要能力强的人去完成……我想尽可能做得更多,帮到更多的人,就这样。”
“话我明白了,你干嘛把脸藏起来?”
“……”
“难道……有人因为这个笑话过你?”
“没什么,我不在意。”林重新站直,表情也一如往常。“我会做我认为必须做的事。”
“我知道。”
他笑着叹口气,望着与自己并肩的好友,他能感觉到,那种执拗甚至是顽固的性格,和某种无名的使命感,始终流淌在这名青年的血液里,促使其一路勇往直前。
查尔斯不明白它们从何而来,但一直将这些看在眼中。
“要是这位优秀的特遣队员能少挑点食的话就更好了。”
“……我能吃……只是留在最后吃而已。”
高大的身影笑起来,笑声消失在高楼间的风里。
“我会负责盯着你的。”
“你……”林看着对方一边说着“都弄皱了之后重新领一张吧”一边将表格收起来,后知后觉地明白话中的意思,还没等他说些什么,查尔斯就伸手拽了他一把。
“走吧老林,吃饭。”
“……哦。”
“交过申请之后还有几天假,准备去哪?”
“没什么计划。”
“要是没事的话来我家吧,我爸妈还挺惦记你的,最近一封信还在念叨上次探亲假没能让你吃到我家餐馆的招牌菜。”
“那我就不客气了。”
担保文件
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
申请人:监督
通讯地址:森罗-海临-天境特区-南柯大道1101号白荆科技大楼
申请事项:对受监管人员林进行取保申请
申请理由:
受监管人员因精神状态及异化相性指数出现异常,于森罗历1121年2月14日被遣送至九旻基地进行封闭式管理。管理期间未见过激行为,现正式提出取保申请。
担保人将对该名人员的行为提供担保并遵守所有取保条件,如若违反,监督将承担相应法律责任。
根据《海临异世公共管理法》第73条规定,特此提出申请,请予批准。
申请人签名:监督
部门意见:批准取保
负责人签名:九旻基地元帅办公室,黎祈
缝缝补补
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
白荆科技论坛>水区>广场
[随便水水]论走廊尽头的神秘仪式!
1L 写不完了真的写不完了(po主)
如题,感觉最近突然有很多人会随机刷新在109楼,走过路过还往10号宿舍门口放东西?
2L 柚子啤酒推广大使
我知道我知道!是最近新入职的那个同调者!啊……不过人来了也有俩月了还能算新吗?
等下好像也不能算正经入职(。)
3L 怒火中烧烤
不是正经入职是什么意思?
4L 柚子啤酒推广大使
【回复 3L】咳咳,天机不可泄露。
5L 事已至此只能事已至此
楼上已经开始跑题了,这就是水区!
6L 吃饭用猫擦嘴
这就是水区!
7L 写不完了真的写不完了(po主)
无意义复制党将被我原地逮捕!
8L 匿名
来正经答题一下,10号房间住的是林,受过九旻监管,一开始还有人担心安全问题,结果发现他连房间都不愿意出,后来不知道监督说了什么,才开始宿舍医疗部两点一线,再之后又加上了训练场,偶尔还有人见过他绕路去食堂。
不过到现在还是不太愿意跟人交流,昼伏夜出的,说过话的应该一只手都数的清楚吧。
9L 怒火中烧烤
匿名回答肯定是真的,跟你混了!
10L 吃饭用猫擦嘴
昼伏夜出,是熬夜的小能手!
11L 呆毛划船
等下,这个房间在米达斯对面吧,哇这个宿舍安排……
12L 匿名
【回复 8L】本月茶水间两次,监督办公室五次,医疗部三次,食堂两次。
监督成绩遥遥领先!
13L 怒火中烧烤
不是,怎么还有负责计数的!!你们也太那个了……
话说监督知道自己又赢了一项奇怪的比赛吗?
14L 写不完了真的写不完了(po主)
那门口的那些东西是怎么回事?今天路过的时候我还瞅了一眼,什么都有,蛋糕啊拳套啊文具啊,送大白菜的我都忍了,怎么还有送花的???
15L 吃饭用猫擦嘴
不是我说,每天路过看见那门口总是堆点东西,感觉有点微妙……
16L 柚子啤酒推广大使
别说了,好地狱,真的好地狱。
17L 就爱做衣服别管我了
不用担心,Sweeper每天都会清理,不然你们以为之前那些东西是怎么消失的。
18L 呆毛划船
不要给我们小甜心增加工作负担啦!
19L 吃饭用猫擦嘴
说起Sweeper,我今天路过108楼还见证了个历史性时刻——
他 出 门 了!
20L 怒火中烧烤
别把人家说得像出洞一样……
所以上哪去了?
21L 吃饭用猫擦嘴
因为太好奇我就一直跟在后面(对不起!)结果发现他主动和Sweeper搭话,还把手里提着的袋子给对方了。
22L 就爱做衣服别管我了
Sweeper服装设计部的人来抢答一下,里面是件衣服!就是他常穿的那件外套,好像是因为衣领上的缝线松了,就去问了下小甜心哪里能缝。
23L 柚子啤酒推广大使
【回复 22L】他居然也会找人求助吗?不对,他怎么会认识Sweeper的?
24L 就爱做衣服别管我了
【回复 23L】Sweeper会关心白荆科技的每一个人!
正经回答是因为林本人失眠超级严重,偶尔半夜出门碰到过几次就熟起来了,怎么说呢,别忘了我们小甜心可是1120年度白荆科技最佳心友获得者!!
25L 柚子啤酒推广大使
呜呜世界破破烂烂,小甜心缝缝补补!
26L 呆毛划船
呜呜世界破破烂烂,小甜心缝缝补补!
27L 写不完了真的写不完了(po主)
呜呜世界破破烂烂,小甜心缝缝补补!
28L 吃饭用猫擦嘴
po主怎么也开始复制起来了,说好的逮捕呢?
29L 就爱做衣服别管我了
等一下负责缝的是我们设计部的成员诶……算了,呜呜世界破破烂烂,小甜心缝缝补补!!!
[随便水水]论走廊尽头的神秘仪式!
1L 写不完了真的写不完了(po主)
如题,感觉最近突然有很多人会随机刷新在109楼,走过路过还往10号宿舍门口放东西?
2L 柚子啤酒推广大使
我知道我知道!是最近新入职的那个同调者!啊……不过人来了也有俩月了还能算新吗?
等下好像也不能算正经入职(。)
3L 怒火中烧烤
不是正经入职是什么意思?
4L 柚子啤酒推广大使
【回复 3L】咳咳,天机不可泄露。
5L 事已至此只能事已至此
楼上已经开始跑题了,这就是水区!
6L 吃饭用猫擦嘴
这就是水区!
7L 写不完了真的写不完了(po主)
无意义复制党将被我原地逮捕!
8L 匿名
来正经答题一下,10号房间住的是林,受过九旻监管,一开始还有人担心安全问题,结果发现他连房间都不愿意出,后来不知道监督说了什么,才开始宿舍医疗部两点一线,再之后又加上了训练场,偶尔还有人见过他绕路去食堂。
不过到现在还是不太愿意跟人交流,昼伏夜出的,说过话的应该一只手都数的清楚吧。
9L 怒火中烧烤
匿名回答肯定是真的,跟你混了!
10L 吃饭用猫擦嘴
昼伏夜出,是熬夜的小能手!
11L 呆毛划船
等下,这个房间在米达斯对面吧,哇这个宿舍安排……
12L 匿名
【回复 8L】本月茶水间两次,监督办公室五次,医疗部三次,食堂两次。
监督成绩遥遥领先!
13L 怒火中烧烤
不是,怎么还有负责计数的!!你们也太那个了……
话说监督知道自己又赢了一项奇怪的比赛吗?
14L 写不完了真的写不完了(po主)
那门口的那些东西是怎么回事?今天路过的时候我还瞅了一眼,什么都有,蛋糕啊拳套啊文具啊,送大白菜的我都忍了,怎么还有送花的???
15L 吃饭用猫擦嘴
不是我说,每天路过看见那门口总是堆点东西,感觉有点微妙……
16L 柚子啤酒推广大使
别说了,好地狱,真的好地狱。
17L 就爱做衣服别管我了
不用担心,Sweeper每天都会清理,不然你们以为之前那些东西是怎么消失的。
18L 呆毛划船
不要给我们小甜心增加工作负担啦!
19L 吃饭用猫擦嘴
说起Sweeper,我今天路过108楼还见证了个历史性时刻——
他 出 门 了!
20L 怒火中烧烤
别把人家说得像出洞一样……
所以上哪去了?
21L 吃饭用猫擦嘴
因为太好奇我就一直跟在后面(对不起!)结果发现他主动和Sweeper搭话,还把手里提着的袋子给对方了。
22L 就爱做衣服别管我了
Sweeper服装设计部的人来抢答一下,里面是件衣服!就是他常穿的那件外套,好像是因为衣领上的缝线松了,就去问了下小甜心哪里能缝。
23L 柚子啤酒推广大使
【回复 22L】他居然也会找人求助吗?不对,他怎么会认识Sweeper的?
24L 就爱做衣服别管我了
【回复 23L】Sweeper会关心白荆科技的每一个人!
正经回答是因为林本人失眠超级严重,偶尔半夜出门碰到过几次就熟起来了,怎么说呢,别忘了我们小甜心可是1120年度白荆科技最佳心友获得者!!
25L 柚子啤酒推广大使
呜呜世界破破烂烂,小甜心缝缝补补!
26L 呆毛划船
呜呜世界破破烂烂,小甜心缝缝补补!
27L 写不完了真的写不完了(po主)
呜呜世界破破烂烂,小甜心缝缝补补!
28L 吃饭用猫擦嘴
po主怎么也开始复制起来了,说好的逮捕呢?
29L 就爱做衣服别管我了
等一下负责缝的是我们设计部的成员诶……算了,呜呜世界破破烂烂,小甜心缝缝补补!!!
焦土之心
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
海临泊通港,临滨公墓。
风从海上吹过来,阳光照得人身心温暖。监督捧着一束百合,林不远不近地跟在身后,像是随行,又像是在护卫。
“偶尔出来走走,感觉还不错吧?”
“嗯。”
监督在一块墓碑前停下,与其他墓碑相比,眼前这块显得尤为干净,刚刚洗刷过的痕迹在阳光下有些闪闪发光。
“食物还在保质期内,艾摩诃刚刚离开么。”
监督蹲下来,将花束放在一旁,抚摸着面前冰凉的文字。
林看了看墓碑上的姓名:“克里斯汀。”
“他是一位来自乌瑞亚的同调者,性格开朗,很快就融入了这里,在β小队的表现也很优秀。”
“……发生了什么?”
“在一次突发事件中,为了把对普通人的伤害降到最低,我启动了引爆装置。在场的很多工作人员不得不直面那场能量冲击,克里斯汀的异核因此不幸发生了病变。”
“……抱歉。”
他/她摇摇头,隐去脸上的悲伤站了起来,“除了小熊,还有很多在天隙事件中丧生的人长眠于此。”
“是和黑曜日发生在同一天的事件?我在九旻基地时听说过。”
“嗯,时至今日,仍然有很多人受到影响,遭遇不幸……”监督抬起头,看着高空的流云被风推着变幻成各种奇妙的形状,脑海中闪过一个坐在钢琴边的挺拔侧影。
“我偶尔会一个人来这里待上一会。”
“为了……记住么?”
“为了想清楚接下来的路,也为了做出不让自己后悔的决定。”
“……你想说什么?”
“生命重逾千钧,在任何世界都一样。背负不住人命,不可耻。”
“你找我来,就是为了说这番话?”
“其实我还有很多想说,比如‘不用担心’,比如‘不要为自己的选择感到后悔’,比如‘即使很慢,也要尝试着从过去走出来’,但我知道,这很不容易。那些往事,早已将你们的内心烧成一片布满裂痕的焦土。”
他/她停顿了下,继续说道。
“可能世上的确存在着痛苦更为深重的人,但这不是一场衡量苦难的竞赛,‘输’的人必须立刻变得风轻云淡。”
“林,你不需要假装‘正常’。”
“……………………”
男人垂下眼睛,盯着墓碑前被风吹动的花束。
“不正常的人,只是麻烦,是负担。”
“森罗是个相对稳定的世界,相对地,风险承受能力也更高,所以一点小麻烦,不在话下。”
“你们的世界依然危险,不能掉以轻心。”
“我不否认,但没关系,已经不会有人因你而受伤了。”
疾风乍起,监督扶住飞扬的外套,直视着林的眼睛,尾调轻快。
“林,如果你觉得很难再相信自己了,那就相信我们吧。”
风从海上吹过来,阳光照得人身心温暖。监督捧着一束百合,林不远不近地跟在身后,像是随行,又像是在护卫。
“偶尔出来走走,感觉还不错吧?”
“嗯。”
监督在一块墓碑前停下,与其他墓碑相比,眼前这块显得尤为干净,刚刚洗刷过的痕迹在阳光下有些闪闪发光。
“食物还在保质期内,艾摩诃刚刚离开么。”
监督蹲下来,将花束放在一旁,抚摸着面前冰凉的文字。
林看了看墓碑上的姓名:“克里斯汀。”
“他是一位来自乌瑞亚的同调者,性格开朗,很快就融入了这里,在β小队的表现也很优秀。”
“……发生了什么?”
“在一次突发事件中,为了把对普通人的伤害降到最低,我启动了引爆装置。在场的很多工作人员不得不直面那场能量冲击,克里斯汀的异核因此不幸发生了病变。”
“……抱歉。”
他/她摇摇头,隐去脸上的悲伤站了起来,“除了小熊,还有很多在天隙事件中丧生的人长眠于此。”
“是和黑曜日发生在同一天的事件?我在九旻基地时听说过。”
“嗯,时至今日,仍然有很多人受到影响,遭遇不幸……”监督抬起头,看着高空的流云被风推着变幻成各种奇妙的形状,脑海中闪过一个坐在钢琴边的挺拔侧影。
“我偶尔会一个人来这里待上一会。”
“为了……记住么?”
“为了想清楚接下来的路,也为了做出不让自己后悔的决定。”
“……你想说什么?”
“生命重逾千钧,在任何世界都一样。背负不住人命,不可耻。”
“你找我来,就是为了说这番话?”
“其实我还有很多想说,比如‘不用担心’,比如‘不要为自己的选择感到后悔’,比如‘即使很慢,也要尝试着从过去走出来’,但我知道,这很不容易。那些往事,早已将你们的内心烧成一片布满裂痕的焦土。”
他/她停顿了下,继续说道。
“可能世上的确存在着痛苦更为深重的人,但这不是一场衡量苦难的竞赛,‘输’的人必须立刻变得风轻云淡。”
“林,你不需要假装‘正常’。”
“……………………”
男人垂下眼睛,盯着墓碑前被风吹动的花束。
“不正常的人,只是麻烦,是负担。”
“森罗是个相对稳定的世界,相对地,风险承受能力也更高,所以一点小麻烦,不在话下。”
“你们的世界依然危险,不能掉以轻心。”
“我不否认,但没关系,已经不会有人因你而受伤了。”
疾风乍起,监督扶住飞扬的外套,直视着林的眼睛,尾调轻快。
“林,如果你觉得很难再相信自己了,那就相信我们吧。”
消融于黑夜
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老林:
原谅我不告而别,但事发突然,还记得当年那个在你和吴队之间的传信兵么,他没死,我发现他混迹在一伙游荡者的队伍里,没法不立刻动身。以前身上不管受了多重的伤,你都能挺过来,只有这事,这道伤口,怎么也无法弥合,多年来,都在不间断地淌血。
约斐尔的事,每个人都不能释怀,他也许是那最后一片雪花,但我不想看到你一辈子被雪崩压垮的样子,而上天此时让我碰见那家伙,不得不说是某种启示。
还在特遣队的时候我就已经明白,一个人能在意的生命是有限的,所以我想要“救”你,不管付出什么,就像你以前对我做的那样。
我一定会帮你查清当年的来龙去脉,还是一样,人间炼狱,去哪里我都可以陪你,但我更希望你活下去,不光比别人活得久,还盼着总有一天,你能原谅自己。
啰嗦了这么多,我其实就想说一句:
好好活着,老林,只要活着,我们总有一天会再见。
你的朋友、战友及兄弟,查尔斯
角色扮演
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
在遇到夏生之前,磷灰已经“顺手”救过了不少人。约斐尔对此无所可否,而查尔斯早已习惯林奋不顾身的个性。
何况在条件尚且允许的情况下,他也同样想帮助别人。
在黑曜日这场骤然且声势浩大的震动平静下来后,两人已像在特遣队那样,筹划着下一步的动作。在巨大的灾难面前,人们必须学会依靠彼此。
因此,他们总是在提供帮助后试图与这些陌生人交流。然而黑曜日摧毁了一切,包括人的精神,这使得很多人仿若失去了言语般,只能麻木地重复着咒骂、消极和感谢。
安抚没有效用,渐渐地,磷灰三人也像是被传染一般失去了交流的欲望,直到遇见这名新的同伴。
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看着想笑又想憋住、表情十分古怪的夏生,林摇摇头。
“想笑就笑吧。”
“没……你们也挺不容易的。”
“就是啊。”查尔斯有点垂头丧气,“真就只是想聊聊天而已。以前的工作,兴趣爱好,明明有很多可聊的不是么……虽然放在现在可能是意义不大。”
“普通的聊天,也变成一种奢侈品了。”
“为什么呢?”
“可能是因为,已经对别人的事丧失兴趣了吧,你们这种家伙才是少数。”
就像是被经历困住了一样,每个人被迫登上名为灾难的舞台,拿到属于自己的身份——幸存者、受难者、异能者、普通人……身处不同的阵营,只能按照剧本,说出符合身份的话。
夏生没有将这些说出口,只是默默地打开了一罐鱼肉罐头,看着查尔斯夸张地叹了口气。
“这种事……也太叫人孤单了。”
何况在条件尚且允许的情况下,他也同样想帮助别人。
在黑曜日这场骤然且声势浩大的震动平静下来后,两人已像在特遣队那样,筹划着下一步的动作。在巨大的灾难面前,人们必须学会依靠彼此。
因此,他们总是在提供帮助后试图与这些陌生人交流。然而黑曜日摧毁了一切,包括人的精神,这使得很多人仿若失去了言语般,只能麻木地重复着咒骂、消极和感谢。
安抚没有效用,渐渐地,磷灰三人也像是被传染一般失去了交流的欲望,直到遇见这名新的同伴。
看着想笑又想憋住、表情十分古怪的夏生,林摇摇头。
“想笑就笑吧。”
“没……你们也挺不容易的。”
“就是啊。”查尔斯有点垂头丧气,“真就只是想聊聊天而已。以前的工作,兴趣爱好,明明有很多可聊的不是么……虽然放在现在可能是意义不大。”
“普通的聊天,也变成一种奢侈品了。”
“为什么呢?”
“可能是因为,已经对别人的事丧失兴趣了吧,你们这种家伙才是少数。”
就像是被经历困住了一样,每个人被迫登上名为灾难的舞台,拿到属于自己的身份——幸存者、受难者、异能者、普通人……身处不同的阵营,只能按照剧本,说出符合身份的话。
夏生没有将这些说出口,只是默默地打开了一罐鱼肉罐头,看着查尔斯夸张地叹了口气。
“这种事……也太叫人孤单了。”
附录
S.E.E.D.内部存档 权限:监督
《九旻基地取保申请》
《1121年海临年轮蛋糕红黑榜》
《武器技术部兵刃保养记录》
《1121年海临年轮蛋糕红黑榜》
《武器技术部兵刃保养记录》
中文CV | 孟阳 | 日文CV |
---|
# | 标题 | 解锁条件 | 文本( 中 日 英 | 中 | 日 |
---|---|---|---|---|---|
01 | 登陆 | 默认解锁 | 你好,执行官。 | ||
02 | 任命助理1 | 默认解锁 | 你不该让我这种人做助手。 | ||
03 | 任命助理2 | 默认解锁 | ……换个差使吧。 | ||
04 | 问候 | 默认解锁 | 你一直走动,在找什么? | ||
05 | 办公室-交谈1 | 默认解锁 | 我该谢你在担保文件上签字,但对我来说,待在九旻还是待在这,没有区别。 | ||
06 | 办公室-交谈2 | 默认解锁 | 嗯,这石头是约斐尔在路边捡的,吊坠是我打磨的……磨得很粗糙,不值得细看。 | ||
07 | 办公室-交谈3 | 默认解锁 | 耳洞是打赌输了打的,耳钉也是随便选的……有人说这是乐队主唱同款?……我不清楚…… | ||
08 | 办公室-交谈4 | 默认解锁 | ……能被看见的伤口,大多都不致命。 | ||
09 | 办公室-交谈5 | 默契值3级解锁 | 精神评估报告写得很清楚,靠近我……就有危险。 | ||
10 | 办公室-交谈6 | 位阶达到S3解锁 | 这双手到底能抓住什么?除了武器……只有武器……(深呼吸) | ||
11 | 办公室-交谈7 | 默契值7级解锁 | 我从小就想参加特遣队,我爸妈也很赞成……不过大概是为了减轻负担。 | ||
12 | 办公室-交谈8 | 默契值11级解锁 | 即使是把生了锈的刀,只要想,一样可以收割性命。 | ||
13 | 办公室-交谈9 | 默契值14级解锁 | 成品酒很贵,普通人喝不起就只能用自酿酒代替……嗯,难喝,但便宜,基本半瓶就足够让人昏睡过去了。 | ||
14 | 闲置 | 默认解锁 | ……开线了…… | ||
15 | 深潜同步 | 默认解锁 | 你就是在担保文件上签字的监督?……林,有过很多身份,现在……只是个受监管的人。 | ||
16 | 位阶突破 | 默认解锁 | 打磨这两把刀,有什么意义? | ||
17 | 位阶突破S4 | 位阶达到S4解锁 | “他们”即使扣下扳机也无法终结这毫无价值的生命……因为真正有子弹的枪,始终都在我的手里。 | ||
18 | 外勤-编队 | 默认解锁 | 我习惯了站在前线。 | ||
19 | 外勤-任命队长 | 默认解锁 | 我没资格坐这个位置。 | ||
20 | 外勤-作战确认 | 默认解锁 | 争斗,让人厌倦。 | ||
21 | 外勤-战斗开始 | 默认解锁 | 很快就会结束。 | ||
22 | 外勤-选中1 | 默认解锁 | 什么指令? | ||
23 | 外勤-选中2 | 默认解锁 | 嗯。 | ||
24 | 外勤-战术移动 | 默认解锁 | 从哪里出刀都一样。 | ||
25 | 外勤-高光时刻 | 默认解锁 | 解脱吧。 | ||
26 | 外勤-技能1 | 默认解锁 | 以血换血 | ||
27 | 外勤-技能2 | 默认解锁 | 你们无所遁形。 | ||
28 | 外勤-技能3 | 默认解锁 | 别挡路。 | ||
29 | 外勤-技能4 | 默认解锁 | 还不够…… | ||
30 | 外勤-异核技能 | 默认解锁 | 冥火……不熄。 | ||
31 | 外勤-撤退 | 默认解锁 | 也好…… | ||
32 | 外勤-作战胜利 | 默认解锁 | 很精准的指挥。 | ||
33 | 外勤-作战完成 | 默认解锁 | 收队吧。 | ||
34 | 外勤-作战失败 | 默认解锁 | 这里,有机会重来…… | ||
35 | 穹顶-特训开始 | 默认解锁 | 这样的地方,很熟悉。 | ||
36 | 穹顶-特训完成1 | 默认解锁 | 的确提升了,多谢。 | ||
37 | 穹顶-特训完成2 | 默认解锁 | 想让刀变得更快,这样的强度还不够。 | ||
38 | 茶憩-赴约 | 「午后茶憩」中解锁 | ……找我? | ||
39 | 茶憩-等待 | 「午后茶憩」中解锁 | 有话就说吧。 | ||
40 | 茶憩-饮品反馈1 | 「午后茶憩」中解锁 | 很好。 | ||
41 | 茶憩-饮品反馈2 | 「午后茶憩」中解锁 | 嗯…… | ||
42 | 茶憩-饮品反馈3 | 「午后茶憩」中解锁 | 别做了。 | ||
43 | 茶憩-饮品反馈4 | 「午后茶憩」中解锁 | 让我想起以前围坐在露营灯旁的晚上。 | ||
44 | 茶憩-饮品反馈5 | 「午后茶憩」中解锁 | (心情更差了)……为什么做这个。 | ||
45 | 茶憩-点单反馈1 | 「午后茶憩」中解锁 | 你怎么知道? | ||
46 | 茶憩-点单反馈2 | 「午后茶憩」中解锁 | ……不…… | ||
47 | 漫巡-编队 | 派遣为漫巡队长后解锁 | 你希望的话……好吧。 | ||
48 | 漫巡-开始漫巡 | 作为队长开始漫巡后解锁 | 路线已确认,野外调查开始。 | ||
49 | 漫巡-闲聊1 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 为什么要收留我……难道你也和一叶城的人一样,是个赌徒? | ||
50 | 漫巡-闲聊2 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 这里的孩子……胆子很大,有的对刀感兴趣,有的好奇打满一排耳洞疼不疼——记得阻止她。 | ||
51 | 漫巡-闲聊3 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | 一叶城与诺亚理念相悖,但它们的城主有着同样的果断和野心……能在那种世界立身的领袖,本来就是相似的。 | ||
52 | 漫巡-闲聊4 | 位阶达到S5解锁 | 黑曜日后出生的孩子从没离开过基地,也没经历过灾变前的世界……他们长大了,“以前”也就渐渐消失了。 | ||
53 | 漫巡-闲聊5 | 位阶达到S5解锁 | 约斐尔回来了,也完全变成了另一个人……算了,我没有资格说这些…… | ||
54 | 漫巡-闲聊6 | 位阶达到S5解锁 | 夏生他……很多想法都和我们不同,但我不后悔邀请他,起码,我们曾同行过一段路。 | ||
55 | 漫巡-闲聊7 | 默契值10级解锁 | 逃避就像是止疼药,时间长了,效力只会越来越弱。 | ||
56 | 漫巡-精神负荷状态1 | 触发精神负荷提示后解锁 | 趁还有体力,加快速度。 | ||
57 | 漫巡-精神负荷状态2 | 触发精神负荷提示后解锁 | 待在你身边……让我觉得安定。 | ||
58 | 漫巡-精神负荷状态3 | 触发精神负荷提示后解锁 | 坚持住,距离目标很近了。 | ||
59 | 漫巡-精神负荷状态4 | 触发精神负荷提示后解锁 | 你的动作开始迟缓了。 | ||
60 | 漫巡-精神负荷状态5 | 触发精神负荷提示后解锁 | 我们随时可以调头。 | ||
61 | 漫巡-精神负荷状态6 | 触发精神负荷提示后解锁 | 现在的你可以被任何人轻易击溃。 | ||
62 | 漫巡-避风港 | 触发避风港提示后解锁 | 停下吧,你需要休整。 | ||
63 | 漫巡-高维同调1 | 触发高维同调提示后解锁 | 你随意。 | ||
64 | 漫巡-高维同调2 | 触发高维同调提示后解锁 | ……多谢。 | ||
65 | 漫巡-深潜难度提升1 | 触发深潜难度提示后解锁 | 新的感染区。 | ||
66 | 漫巡-深潜难度提升2 | 触发深潜难度提示后解锁 | 我会和你共同行动。 | ||
67 | 漫巡-最终决战 | 触发决战之地提示后解锁 | 护好自己,我会应付。 | ||
68 | 漫巡-到达终点 | 触发完成漫巡提示后解锁 | 运输线已全部打通。 | ||
69 | 漫巡-结束漫巡 | 触发漫巡总结后解锁 | 任务完成,我先走了。 |
音乐
图片
∷
是怎样的人,才会在伤痕累累的时候到角落里独自包扎o(╥﹏╥)o。以林熟练包扎的样子,想必已经不止一次这么草草处理了。监督,我们一起给林搭把手吧~
不逢「缘」
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战术家 TACTICIAN TACTICIAN |
提提亚 · 伊琅相思 · 北洛 · 岑缨 · 言雀 · 晴雪 · 瓦卡莎 · 襄铃 · 阿棘 · 赫九逸 · 岚岚 · 老板 |