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潜艇狩猎索敌机制
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2022-06-04更新
最新编辑:負けん気な瞳
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更新日期:2022-06-04
最新编辑:負けん気な瞳
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通过。对于潜艇索敌机制有了很详细的讲解,非常深入浅出。虽然短小但是很正确。
本文由 丩卩夂忄 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。
前言
- 2018年06月28日更新后,潜艇增加狩猎范围等级设定,此后潜艇在狩猎范围内索敌方式也发生了改变
- 本文以优哈依举例说明
正文
优哈依的Lv1狩猎范围
- 逐行搜索
- 如U-81,从第一行开始从左到右搜索红色区域
优哈依的Lv2狩猎范围
- Lv2比Lv1多出了四格范围
- 多出的范围会在搜索完Lv1的范围后再逐行进行搜索
- 如U-81,搜索完Lv1的范围后,再依次搜索多出的四格:第二行第二格、第二行第六格、第五行第二格、第五行第六格
- Lv3、Lv4、Lv5以此类推
- 潜艇有弹药且在范围内有未攻击过的非敌方旗舰时,每次移动两格
- 先纵向移动,再横向移动
- 否则,除非为了防止与残骸、已攻击的非敌方旗舰或玩家的水面舰艇发生重叠,不会移动
- 如果发生重叠,则会随机向不会发生上述重叠的格子移动一格
- 如果向所有方向移动一格均依然会发生重叠,则不会移动
- 如果发生重叠,则会随机向不会发生上述重叠的格子移动一格
- 如果行进过程过长导致途中停在了未攻击过的非敌方旗舰上,则会进行攻击
- 潜艇每次移动后都会按照上述规则重新搜索
- 此句主要体现在出击后在狩猎范围内刷新敌人和在狩猎范围内遭遇伏击,如果新敌人位置在已有敌人位置的搜索优先级之前,则会立刻改变潜艇移动路径
- 潜艇不会搜索敌方旗舰