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碧蓝航线世界观图示【已过期】

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2023-10-23更新

    

最新编辑:秋秋幽子

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更新日期:2023-10-23

  

最新编辑:秋秋幽子

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本文章已过期

部分内容可能有误、或不合当前版本,查阅时还请自已斟酌

仅代表个人看法


整理一下当前碧蓝航线世界的整体结构,用气泡图的形式来表达

请结合原初世界编年史来一起理解


碧蓝航线宇宙.png


注释,补充和吐槽(从外层到内层):


0,

高维空间中可以容纳无数低维空间,

高维空间可以对低维空间进行不受阻碍的观测

——by奥斯塔(大世界档案 魔方的奥秘)


再次强调下这两条定理是碧蓝背景设定的基石


1,大圈外

谜之敌人的根脚到底是什么,目前没有更多证据

信浓梦游世界碰上的那个遇到巨兽的情况,巨兽可能只是谜之敌人的前哨, 不代表全部


谜之敌人高维说的优点是能很便利的解释很多相关系统,尤其是魔方科技树相关的

高维敌人=外神(克苏鲁系)

meta化=提升灵视,从而获得神秘知识

过度meta化=san值掉光,疯了,变成眷族

最终的毁灭方式是滥用魔方泄露坐标导致高维入侵


缺点是会导致敌人过分强大


谜之敌人敌我同源说的优点是战力方面可以比较好的圆上,关于救赎相关的内容也会比较有思路

缺点是魔方科技树相关的变成了孤立体系,而且这种理论到最后可能变成圆神和晓美焰哪个更惨的be之争


也就是

魔方=qb(变相引诱人大量使用魔方)

舰船=魔法少女

meta化=开始黑化的魔法少女

过度meta化=魔女

爷=圆神?晓美焰?


但总之,既然谜之敌人的本质如何尚未产生直接影响,这部分可以摘出去先不管


2,玩家港区

如果不是信浓的梦游世界把玩家港区关联上了

本来玩家港区的一切都可以简单的用“游戏性”三个字来带过

但现在元宇宙的噱头火

把meta变成真正的meta要素也不排除黄鸡有这种倾向

用meta观点来解释倒也能解释的通


只不过这样就要求玩家一定要理解,港区是本体,活动是分身这样的身份差别问题

港区是高维的,剧情里那些都是基于“高维空间可以对低维空间进行不受阻碍的观测”这一条出现的情景代入

也因为这一条,所以我们能看到很多明明没有指挥官参与的剧情


如果说玩家在港区的本体是一个完整人类的话,

那么在活动线的分身就只相当于这个人的一只手


3,大圈

塞壬和余烬因为meta要素和魔方本质的缘故,都算拥有一定程度上的升维能力(借助特异点这种玩意)

因此可以认为其主机和大本营都在更高一层,从而可以拥有跳入其他世界的能力


类似的则是信浓的魂穿和指挥官的短暂消失,都是一定程度的升维能力

信浓虽然只有灵魂穿越,但可以体验很多其他平行世界

指挥官是整个升维导致直接消失然后去阅览了原初世界的一些情报片段(破晓冰华)但相对于低维世界来说,这个过程很短暂


4,原初世界

这部分请大量参考原初世界编年史

原初世界毁灭到了何种程度不得而知

但从塞壬和余烬都“漠不关心”的态度来看,渣都不剩了的可能性还是挺大的


5,剧情中已经展现了黑方舟 黑格奈 黑沙恩不是来自于原初世界,且自己的世界已经毁灭的事实

其他meta的没介绍,也没空间去介绍,知道还有就行了

而避免出现meta船唯一论的方法很简单——人择原理

即,之所以余烬里没有重复的meta,是因为黑企业只拉拢了她缺失的那些昔日队友,相当于每种只要一个

不去重复的meta船世界里拉拢,这些meta船是无法靠自己联系上余烬,只能在自己的世界里自生自灭

好处就是规避了唯一论的影响,代价就是导致黑企业或者说余烬这个组织更黑了

但想想魔兽世界因为恶魔唯一论导致的种种圆不上的bug,种种毁灭剧情的设定来说,还是好很多了


6,因为黑方舟的世界明说了没有指挥官,因此TV动画就可以纳入碧蓝航线宇宙了,不过是实验场之一罢了

类似的CW也就同样可以容纳进来

这些只要不影响游戏剧情也没有严重的设定冲突的,都可以作为平行世界处理


7,导驱所属的神秘世界情况不明

唯一可以知晓的是,既然引入了科技锁的设定

那么这个神秘世界不管是一开始就给了冷战科技的设定也好还是自己慢慢发展到冷战科技也罢

都是能说的通的

本质就是相当于举例说明一下塞壬的实验场并不是只有二战背景这么一种科技锁,可以有更高或者更低的


8,历史再现的实验场

主线剧情 活动sp,挺多的

这些都是为了扮演还原常规历史,只不过用舰船替代军舰

可以理解成塞壬控制变量实验中的一部分


9,每个大型实验场其实都是整个平行世界

平行世界拥有无限可能性,但以其中一个世界为基点的话,有意义的平行世界并不是无限范围的

可能性偏离的太多,就会丧失意义


因此同样是人择原理,可以认为,塞壬只会寻找发生过陨石事件的世界去搭建实验场,

对于没有发生过的(比如我们的现实世界)对塞壬来说就属于没有研究价值的地方,不用管


从海若的剧情,结合最新的彩虹之塔剧情里构建者的描述来看

一个实验场的搭建,主要内容是通过修改历史赋予一个“塞壬设定”(疑似大规模记忆操作或者从更早的时间节点进行干涉引导世界发展)

这些“塞壬设定”就解释了,实验场中的心智魔方 舰船是怎么出现的,人类是怎样的等等(北联剧情中已经察觉了这一点)

以及通过科技锁来控制整体的科技水平走向,控制实验范围


10,实验场β的命名很有猫腻,因为实验场γ是下面的虚拟层,那么α难道指的是主机?所有平行宇宙其实都属于实验场β这一类?

此外,从剧情来看,实验场β本来应该是一个历史再现的实验场,早期剧情(比如天城死于华盛顿条约这种)充满历史再现

但随着这个实验场的观察者偏离正路

她带着整个实验场都变的奇怪了起来

而且因为上报给主机是观察者的职权,只要她不上报,这个实验场是否要清理都是她说的算

(脑补下一个生物研究所,虽然已经搞出了生化兵器,但我只要不上报,外界就不知道嘛)

且这个特殊观察者已经知晓了指挥官的特殊性,甚至察觉到了这是安洁和奥斯塔留下的后手

这正是活动线的实验场和其他地方不一样的地方

整个实验场所有的怪异全部可以归于观察者的锅


11,早期一些剧情其实不是发生在大型实验场里的

都只是塞壬基于镜面海域做的小实验场而已

镜面海域是塞壬搭建的工作平台,这个从构建者相关的剧情就能看出

异色格不过是观察者拉着测试者下的一盘游戏

红染则是观察者因不明原因获取情报后做的测试心智觉醒用的实验场

信浓的测试则干脆是给海若事件的善后

(这个世界的观察者之所以特殊说不定是被指挥官影响到而导致一定程度上心智觉醒了)



到这里整个碧蓝航线宇宙的结构就清晰了


以上