碧蓝航线Crosswave/游戏攻略
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2021-06-26更新
最新编辑:粉彩画_pastel
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更新日期:2021-06-26
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一、游戏画面卡顿/宽屏不适配等解决方法
画面卡顿
方法一:降低屏幕分辨率。进入游戏主界面,点击“OPTION”进入游戏设置,在“画面设置”中将显示模式更改为“窗口”,然后调低“解析度”数值。
方法二:找到游戏画质配置文件直接修改。该文件名为“GameUserSettings.ini”,位于C:\Users\用户名\AppData\Local\Azurlane\Saved\Config\WindowsNoEditor中。使用记事本程序打开后,会发现有如下参数:
[ScalabilityGroups]
可扩展模组
sg.ResolutionQuality=100.000000
分辨率质量 范围是1-100,默认为100
sg.ViewDistanceQuality=3
视距质量 范围是0-3,默认为3
sg.AntiAliasingQuality=3
抗锯齿质量 范围是0-3,默认为3
sg.ShadowQuality=3
阴影质量 范围是0-3,默认为3
sg.PostProcessQuality=3
后期处理质量 范围是0-3,默认为3
sg.TextureQuality=3
纹理质量 范围是0-3,默认为3
sg.EffectsQuality=3
特效质量 范围是0-3,默认为3
sg.FoliageQuality=3
贴图质量 范围是0-3,默认为3
[/Script/Engine.GameUserSettings]
脚本/引擎 游戏用户设置
bUseVSync=False
垂直同步 默认为关
bUseDynamicResolution=False
动态分辨率 默认为关
ResolutionSizeX=1024
横向分辨率(X轴) =1024
ResolutionSizeY=576
纵向分辨率(Y轴) =576
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1024
上次设置横向分辨率(X轴) =1024
LastUserConfirmedResolutionSizeY=576
上次设置纵向分辨率(Y轴) =576
FrameRateLimit=0.000000
帧率限制 默认为0
适当调整sg.ResolutionQuality等参数,保存文件后再打开游戏。如果依然出现画面卡顿的现象,可以将这些参数进一步调低。
宽屏不适配
crosswave没有对宽屏幕作出优化,如果显示器不是标准屏而是宽屏,那么游戏时屏幕左右会有黑边。解决方法如下:
找到名为“Engine.ini”的文件,位于C:\Users\用户名\AppData\Local\Azurlane\Saved\Config\WindowsNoEditor中。使用记事本程序打开。
添加如下文字:
[/script/engine.localplayer]
以上代码实现FOV视角调节,建议调节值范围75-90,超过120则变为鱼眼镜头效果。
AspectRatioAxisConstraint=75
然后右键点击文件,修改其属性为“只读”,重开游戏。这样可以去除黑边,但是战斗场景两侧的地图并不会加载。
游戏闪退/打不开
管理员身份运行命令提示符,输入setx OPENSSL_ia32cap ~0x20000000
后回车,修改成功后重启电脑。
二、如何快速“捡垃圾”(附主线地图)
在每个章节的地图中会有若干个装备箱子,控制人物移动到箱子的位置上可以拾取一些奖励。crosswave的设定是当玩家每次重新进入一个章节时,地图会刷新一批箱子。根据这个设定,我们可以高效的“捡垃圾”。举例:当玩家通关了第三章和第四章后,首先返回到主界面,进入第三章地图,把里面的箱子全部捡了,再退回到主界面,进入第四章,又可以把第四章的箱子全部捡完,循环往复,我们就可以捡到很多箱子,在短时间内收集到大量的强化部件和装备图纸。其中,终章的箱子有更高的概率开出珍贵物品,比如金色技能书、紫色部件等,因此编者推荐多捡一些终章的箱子。
各地图可以捡到的箱子数:
序章 2个
第一章 8个
第二章 10个
第三章 5个
第四章 8个
第五章 8个
第六章 3个
终章 13个
另外,编者绘制了游戏的主线地图,标注了地图的战斗点、宝箱点以及岛屿等,供大家查看。
注意,本地图绘制非常简略,仅描述了简单的空间概念,岛屿形状和相关点位无法完全准确地描述实物。在使用本地图时,还请仔细分辨。
三、游戏按键操作(PC版)
首先介绍最基础的鼠标操作:鼠标左键是<确认>,鼠标右键是<返回>。游戏建立一个新存档后,默认按键设定是<游戏手柄>,这时需要我们主动调整为<键盘>,这样就可以使用键盘按键来操作游戏了。在主菜单界面找到<系统>,点击<选项>,看到<按键设定>一栏,将<游戏手柄>改为<键盘>,然后鼠标右键返回,系统提示是否保存设定,点击确认即可。你也可以自定义键盘按键,以获得更符合自己手感的按键方式。(编者强烈建议大家自定义按键操作,默认按键很难记住。)
以下的按键介绍基于游戏的默认键盘操作。
船坞界面
按下“I”键可以调整舰船的排序方式,分别是:炮击排序、耐久排序、舰种排序和等级排序;
按下“J”或“;”键可以切换主力舰队/支援舰队;
点击鼠标左键或者按下“K”键可以查看当前选择的舰船详情。在舰船详情界面,按下“J”或“;”键可以切换舰船,点击舰船技能栏可以查看技能说明或强化该技能,点击装备栏可以更改、卸下或强化该装备;“I”键进行认知觉醒;“L”键返回。
仓库界面
按下“J”、“;”键或鼠标左键直接点击选项卡可以切换查看类别。分别有:舰炮、鱼雷、防空炮、舰载机、设备、重要;
按下“I”键可以查看所选中的装备的可获取方式;
鼠标左键点击装备可以查看装备详情,再次点击或按下“K”键可以强化该装备。
故事界面
进入章节地图后,玩家可控制秘书舰小人在地图上移动,移动按键为“W”“S”“A”“D”键。按住鼠标右键或者“L”键可以获得更大的视野,人物移动速度更快。按下“I”键可以回到选单,在选单处查看仓库、商店、船坞、更改系统设定等。在选单处返回主选单的话将退出该章节。
遇到红色标记的“EVENT”主线事件关卡,控制人物来到特定区域,按下鼠标左键即可查看剧情。
遇到绿色标记的“EVENT”支线事件关卡,控制人物来到特定区域,按下鼠标左键即可查看剧情。
遇到红色标记的“EVENT-BATTLE”战斗事件关卡,控制人物来到特定区域,阅读剧情后进入战斗。
遇到灰色标记的“BATTLE”战斗关卡,控制人物来到特定区域,按下鼠标左键即可进入战斗。
编队界面
按“I”键可以查看该关卡可获得物品;按“J”“;”键可以查看编队效果;“L”键或者鼠标右键取消战斗,“K”键选择当前黄色按钮。点击编队角色进入船坞,可以进行更换、强化装备等操作,按“O”键选中/取消编队舰船,按“Tab”键全部解除。
战斗界面
战斗时按下“tab”键可以暂停战斗,并显示三个按钮,分别是“继续”(继续战斗)、“重试”(重新进入该关卡)、“退出”(退出战斗)。按方向键“←”“→”切换编队角色;按“P”键或者鼠标右键可以发射鱼雷或副炮;按“;”键或者鼠标左键可以发射主炮,驱逐舰长按此键可以连续发射主炮;按空格键或者“K”键可以进行锁定攻击;按“O”键可以激活主力类技能;按“L”键进行冲刺。
摄影界面
详见本页面条目摄影模式。
剧情对话界面
“Ctrl”键或者“I”键可以开启对话记录;空格键或者“O”键可以开启/解除剧情快进;“K”键或者鼠标左键可以推进剧情;“;”键开启/解除自动播放模式;“P”键可以直接退出剧情。
四、战斗篇
1. 舰船至少要装备一种舰炮/鱼雷/舰载机方可出击。主力舰队全部被击败时作战失败,可无限次重新挑战,战斗无需消耗体力。
2. 画面中央的白色虚线范围是<锁定区域>。敌人进入画面此区域后,若出现红圈,则表明我方攻击将瞄准该敌人;若出现绿圈,则表明敌人在射程之外,无法攻击。
3. 在一场战斗中获得的经验值、物资和A点与击破的敌人数量无关,但击破特殊敌人可能带来某些好处。击破未爆炸且正在移动的自爆船后100%几率掉落“回复魔方”,也就是血包,控制角色移动到“回复魔方”附近会立刻回复当前角色一定血量。注意,血包只对当前角色生效,并不是全队回血。击破敌方舰载机有较低几率掉落“回复魔方”。击破量产型舰船后有概率掉落装备箱,为了最大化提升刷图效率,务必在每次战斗时将量产型全部击杀,这样有更高的几率掉落稀有装备。
4. 驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰和航母可以在战斗中使用<冲刺>。冲刺可以理解为动作游戏中的“闪避”,按下“L”键冲刺时进行一段高速移动,在短时间内进入无敌状态,免疫伤害。冲刺有时间限制,每次冲刺后需要过一段时间(约1秒)才能再次冲刺。冲刺的效果可以被技能和装备所影响。
5. 战列舰无法冲刺,但可以在战斗中使用<抵挡>。抵挡可以理解为“护盾”,按下“L”键抵挡时无法攻击,航速大幅降低,但所受伤害减少50%。在激活抵挡的瞬间可以免疫伤害,按一次按键后抵挡时间约为3秒。抵挡无冷却时间限制,按住按键可以持续抵挡。抵挡时攻击冷却时间不会暂停,而冲刺则与之相反。
6. 战斗结束后会根据战斗表现来评价。评价分为 S/A/B/C 四个级别。战斗表现有三种指标,分别是“战斗胜利”、“全员存活”、“120秒内结束战斗”。全部指标均未达成,评价为“C”;一个指标达成,评价为“B”;二个指标达成,评价为“A”;全部指标达成,评价为“S”。评价越高,战斗结算的奖励也越高。
7. Crosswave的战斗场景是分区域进行的。玩家首先会被投放进入一块正方形水域内,如果整场战斗有两波敌人,则需要玩家清理完第一片区域内的所有敌人,一段时间后,该区域的边界才会开放,玩家需要前往下一片水域继续作战。若未清理完第一片区域内的全部敌人,则玩家会被困在该区域内。不同区域的敌人也会有所不同。
大型主力舰队通常有四波敌人,中型舰队有二到三波敌人,小型舰队通常只有一波敌人。
区域1 敌人:三艘量产型 全部击败敌人后开放区域2 玩家移动方向:-> |
区域2 敌人:山城(BOSS)、两艘量产型 击败山城后作战结束 |
8. 舰种特点:
碧蓝航线crosswave中的舰种特性基本与碧蓝航线类似,但加入了一些额外的设定。
驱逐舰:优点:移动速度很快,鱼雷威力极高;缺点:容易受伤,防御低,火炮威力薄弱;弱点:被通常弹攻击。
轻巡洋舰:性能介于驱逐舰和重巡洋舰之间,有很高的防空值,高性能防空炮的装备可以让轻巡洋舰大显身手。弱点:被通常弹攻击。
重巡洋舰:移动速度稍慢,但其“锁定攻击”(ロックオン攻撃)的充能速度高于其他舰种。若能够连续发动“锁定攻击”,则火力会超越其他舰种。
战列舰':攻击和防御性能都是最强的,但如果使用初始装备时不能连射。移动速度最慢,通常弹攻击威力很高。弱点是穿甲弹和鱼雷。
航空母舰:唯一可以释放各类飞机的舰种。 释放的飞机会自动进行移动和攻击。(以发射时的方向为基准移动后进行攻击)飞机攻击没有属性克制,对所有舰种都有效。但多个敌人的对空防御能有效击落飞机,因此当敌人的数量减少到一定程度后航母才发挥真正的价值。
9. 在编队界面可以看到综合战斗力效果。将队伍的战斗力通过内置算法得到全队的综合战斗力(类比到碧蓝航线里就是舰船的综合性能)。综合战斗力除以10再向下取整,得到的数字即为本次出击舰船额外的耐久加成数值。
举例:一个编队中有主力舰岛风、爱宕、长门,支援舰哈曼、亚特兰大、明石,所有舰船均为200级已婚,无装备技能加成,此时的综合战斗力为107363,全队可获得10736的耐久加成。
10. 一些高强度的舰船:
女将:支援舰,唯一有能够提升经验值技能的舰船,对于玩家快速练级很有帮助。
大黄蜂:支援舰,技能组强的离谱,她的技能【杜立特空袭】效果为:我方发动航空攻击时,10%(满级55%)几率不消耗能量槽。该技能相当于超级加倍版快速装填,使得航空攻击可以连续发动,一举摧毁敌人。
长门:主力舰,支援技能效果为:我方重樱角色的炮击提升35%(满级80%)。是目前顶级的辅助技能之一,不过仅限重樱阵营。山城的支援技能更加泛用,加成幅度略低于长门的技能。
五、主线地图掉落查询
章节 | 获取经验 | 获取物资 | 获取A点 | 掉落物品 |
---|---|---|---|---|
序章 Battle 0-1 | 100 | 200 | 20 | 舰炮部件T1 舰载机部件T1 通用部件T1 |
序章 Battle 0-2 | 200 | 250 | 20 | 舰炮部件T1 鱼雷部件T1 防空炮部件T1 120mm单装炮T2 |
第一章 Battle 1-1 | 600 | 330 | 20 | M同分异构体 不知火 M同分异构体 伊势 生锈的船首材料 舰炮部件T1 鱼雷部件T1 防空炮部件T1 单装127mm主炮T2 |
第一章 Battle 1-2 | 1000 | 340 | 20 | M同分异构体 绫波 生锈的船首材料 鱼雷部件T1 |
第一章 Battle 1-3 | 1500 | 350 | 20 | M同分异构体 滨风 M同分异构体 明石 生锈的船首材料 舰载机部件T1 通用部件T1 127mm单装炮T3 图纸 120mm单装炮T2 |
第一章 Battle 1-4 | 2000 | 360 | 20 | M同分异构体 金刚 M同分异构体 山城 生锈的船首材料 舰炮部件T1 舰载机部件T1 SG雷达T1 火控雷达T1 |
第一章 Battle 1-5 | 3000 | 370 | 60 | M同分异构体 高雄 生锈的船首材料 舰炮部件T1 鱼雷部件T1 对空雷达T1 |
第一章 Battle 1-6 | 3000 | 380 | 20 | M同分异构体 榛名 M同分异构体 三笠 生锈的船首材料 防空炮部件T1 通用部件T1 九六式舰战T3 单装127mm主炮T2 |
第一章 Battle 1-7 | 4000 | 390 | 20 | M同分异构体 雪风 M同分异构体 白露 生锈的船首材料 防空炮部件T1 通用部件T1 招运纸鹤(大量) 海军迷彩T1 |
第一章 Battle 1-8 | 4500 | 400 | 20 | M同分异构体 绫波 M同分异构体 雪风 生锈的船首材料 鱼雷部件T1 舰载机部件T1 127mm单装炮T3 招运纸鹤(大量) 120mm单装炮T2 |
第一章 Battle 1-9 | 5500 | 410 | 60 | M同分异构体 爱宕 M同分异构体 高雄 M同分异构体 山城 生锈的船首材料 舰炮部件T1 舰载机部件T1 海燕T1 维修工具T1 |
第二章 Battle 2-1 | 8000 | 1280 | 40 | M同分异构体 阿基里斯 破碎的锚座 舰炮部件T1 防空炮部件T1 20mm厄利空高射炮T3 图纸 对空雷达T1 |
第二章 Battle 2-2 | 9000 | 1330 | 40 | M同分异构体 女将 破碎的锚座 鱼雷部件T1 127mm单装炮T3 图纸 海军迷彩T1 120mm单装炮T2 |
第二章 Battle 2-3 | 10000 | 1380 | 40 | M同分异构体 标枪 M同分异构体 独角兽 M同分异构体 皇家方舟 破碎的锚座 鱼雷部件T1 舰载机部件T1 九三式纯氧鱼雷 图纸 招运纸鹤(大量) |
第二章 Battle 2-4 | 12000 | 1430 | 40 | M同分异构体 阿贾克斯 破碎的锚座 通用部件T1 127mm单装炮T3 图纸 SG雷达T1 三联装SKC25式150mm主炮T2 |
第二章 Battle 2-5 | 14000 | 1480 | 40 | M同分异构体 光辉 M同分异构体 胜利 破碎的锚座 舰载机部件T1 通用部件T1 九六式舰战T3 图纸 液压弹射装置T1 |
第二章 Battle 2-6 | 15000 | 1530 | 80 | M同分异构体 胡德 M同分异构体 威尔士亲王 破碎的锚座 舰炮部件T1 防空炮部件T1 >20mm厄利空高射炮T3 图纸 九六式舰战T3 图纸 三联装SKC25式150mm主炮T2 |
第二章 Battle 2-7 | 17000 | 1580 | 80 | M同分异构体 阿贾克斯 M同分异构体 贝尔法斯特 M同分异构体 胡德 M同分异构体 光辉 破碎的锚座 通用部件T1 九三式纯氧鱼雷 图纸 液压弹射装置T1 海燕T1 |
第三章 Battle 3-1 | 21000 | 4620 | 100 | M同分异构体 拉菲 M同分异构体 埃尔德里奇 舰炮部件T1 鱼雷部件T1 双联装610mm鱼雷T2 双联装120mm主炮(皇家)T2 |
第三章 Battle 3-2 | 23000 | 4820 | 60 | M同分异构体 萨拉托加 M同分异构体 列克星敦 鱼雷部件T1 舰载机部件T1 九七式舰攻T3 图纸 航空副油箱T1 |
第三章 Battle 3-3 | 23000 | 5020 | 60 | M同分异构体 圣路易斯 M同分异构体 海伦娜 防空炮部件T1 通用部件T1 三联装SKC25式150mm主炮T3 图纸 20mm厄利空高射炮T3 图纸 25mm三连装高射机枪T2 电动扬弹机T1 |
第三章 Battle 3-4 | 23000 | 5220 | 60 | M同分异构体 波特兰 M同分异构体 亚特兰大 M同分异构体 大黄蜂 舰炮部件T1 九七式舰攻T3 图纸 三联装203mm主炮T2 356mm连装炮T2 |
第三章 Battle 3-5 | 25000 | 5420 | 60 | M同分异构体 克利夫兰 M同分异构体 长岛 M同分异构体 哥伦比亚 防空炮部件T1 舰载机部件T1 20mm厄利空高射炮T3 图纸 烈风T1 海燕T2 电动扬弹机T1 |
第三章 Battle 3-6 | 33000 | 5620 | 60 | M同分异构体 圣路易斯 M同分异构体 波特兰 M同分异构体 印第安纳波利斯 M同分异构体 女灶神 通用部件T1 三联装203mm主炮T3 图纸 双联装610mm鱼雷T2 双联装120mm主炮(皇家)T2 三联装203mm主炮T2 |
第三章 Battle 3-7 | 47000 | 5820 | 100 | M同分异构体 拉菲 M同分异构体 克利夫兰 M同分异构体 圣路易斯 M同分异构体 波特兰 M同分异构体 萨拉托加 舰炮部件T1 鱼雷部件T1 舰载机部件T1 烈风T1 双联装120mm主炮(皇家)T2 |
第四章 Battle 4-1 | 63000 | 7000 | 80 | M同分异构体 独角兽 M同分异构体 阿武隈 风化的栏板 舰载机部件T2 舰载机部件T1 九七式舰攻T3 图纸 最强之盾 烈风T1 航空副油箱T1 |
第四章 Battle 4-2 | 63000 | 7300 | 80 | M同分异构体 高雄 M同分异构体 雷 风化的栏板 舰炮部件T2 鱼雷部件T2 舰炮部件T1 三联装203mm主炮T3 图纸 防鱼雷隔舱T2 |
第四章 Battle 4-3 | 70000 | 7600 | 80 | M同分异构体 唐斯 M同分异构体 哈曼 风化的栏板 防空炮部件T2 鱼雷部件T1 三联装SKC25式150mm主炮T3 图纸 燃油滤清器T2 三联装203mm主炮T2 |
第四章 Battle 4-4 | 82000 | 8000 | 80 | M同分异构体 Z23 M同分异构体 明石 风化的栏板 舰载机部件T2 防空炮部件T1 双联装610mm鱼雷T3 图纸 双联装610mm鱼雷T2 |
第四章 Battle 4-5 | 90000 | 8400 | 120 | M同分异构体 Z23 M同分异构体 欧根亲王 风化的栏板 通用部件T2 通用部件T1 双联装406mm主炮MK5T3 图纸 最强之盾 燃油滤清器T2 356mm连装炮T2 |
第四章 Battle 4-6 | 110000 | 8800 | 80 | M同分异构体 长门 M同分异构体 青叶 风化的栏板 舰炮部件T2 防空炮部件T2 双联装406mm主炮MK5T3 图纸 三联装356mm主炮T3 双联装610mm鱼雷T3 25mm三连装高射机枪T2 |
第四章 Battle 4-7 | 120000 | 9100 | 120 | M同分异构体 绫波 M同分异构体 雪风 M同分异构体 拉菲 M同分异构体 标枪 M同分异构体 克利夫兰 M同分异构体 平海 风化的栏板 鱼雷部件T2 九三式纯氧鱼雷 图纸 |
第四章 Battle 4-8 | 120000 | 9400 | 120 | M同分异构体 岛风 M同分异构体 骏河 风化的栏板 舰炮部件T2 鱼雷部件T2 防空炮部件T2 舰载机部件T2 通用部件T2 |
第五章 Battle 5-1 | 150000 | 12000 | 100 | M同分异构体 爱宕 M同分异构体 高雄 M同分异构体 长门 M同分异构体 赤城 M同分异构体 加贺 舰炮部件T2 舰载机部件T2 203mm连装炮T3 图纸 天山T2 |
第五章 Battle 5-2 | 160000 | 14000 | 100 | M同分异构体 标枪 M同分异构体 欧根亲王 M同分异构体 萨福克 鱼雷部件T2 鱼雷部件T1 127mm连装炮T3 图纸 203mm连装炮T3 图纸 双联装120mm主炮(皇家)T2 三联装152mm主炮T2+ |
第五章 Battle 5-3 | 170000 | 16000 | 100 | M同分异构体 雪风 M同分异构体 金刚 M同分异构体 山城 通用部件T2 通用部件T1 四联装40mm“砰砰”炮T3 图纸 四联装533mm鱼雷T2 甲型通讯器 火控雷达T2 |
第五章 Battle 5-4 | 170000 | 18000 | 100 | M同分异构体 拉菲 M同分异构体 圣路易斯 M同分异构体 平海 舰炮部件T2 防空炮部件T2 舰炮部件T1 四联装40mm“砰砰”炮T3 图纸 双联装120mm主炮(皇家)T2 三联装152mm主炮T2+ |
第五章 Battle 5-5 | 180000 | 18000 | 100 | M同分异构体 绫波 M同分异构体 Z23 M同分异构体 诺福克 鱼雷部件T2 防空炮部件T1 127mm连装炮T3 四联装533mm鱼雷T2 |
第五章 Battle 5-6 | 180000 | 20000 | 100 | M同分异构体 克利夫兰 M同分异构体 波特兰 M同分异构体 企业 M同分异构体 萨拉托加 M同分异构体 长岛 防空炮部件T2 舰载机部件T2 203mm连装炮T3 图纸 SBD无畏T3 图纸 F4F野猫T2 |
第五章 Battle 5-7 | 190000 | 22000 | 100 | M同分异构体 阿贾克斯 M同分异构体 胡德 M同分异构体 光辉 M同分异构体 独角兽 M同分异构体 罗德尼 舰载机部件T2 通用部件T2 舰载机部件T1 最强之盾 火控雷达T2 |
第五章 Battle 5-8 | 190000 | 24000 | 200 | M同分异构体 俾斯麦 M同分异构体 希佩尔海军上将 M同分异构体 U-81 舰炮部件T2 防空炮部件T2 通用部件T2 最强之盾 甲型通讯器 |
第六章 Battle 6-1 | 200000 | 25000 | 200 | 老旧的放水门 舰载机部件T2 通用部件T2 通用部件T1 剑鱼T3 图纸 |
第六章 Battle 6-2 | 200000 | 30000 | 200 | 老旧的放水门 鱼雷部件T2 通用部件T2 鱼雷部件T1 三联装152mm主炮T3+ 图纸 五联装533mm鱼雷T2 图纸 双联100mm98式高射炮T2 |
第六章 Battle 6-3 | 200000 | 35000 | 200 | 老旧的放水门 舰炮部件T2 鱼雷部件T2 舰炮部件T1 三联装203mm主炮改进型T3 图纸 四联装40mm“砰砰”炮T3 图纸 五联装533mm鱼雷T2 链式装弹机T2 |
第六章 Battle 6-4 | 200000 | 40000 | 600 | 老旧的放水门 防空炮部件T2 舰载机部件T2 防空炮部件T1 舰载机部件T1 双联100mm98式高射炮T2 瑞云T2 |
第六章 Battle 6-5 | 200000 | 45000 | 600 | M同分异构体 岛风 M同分异构体 骏河 舰炮部件T2 防空炮部件T2 黑色图纸 双联装406mm主炮MK5T3 图纸 |
终章 Battle 7-1 | 320000 | 48000 | 100 | M同分异构体 赤城 M同分异构体 加贺 M同分异构体 白露 M同分异构体 伊势 M同分异构体 苍龙 攻击教材T3 天山T3 图纸 九七式舰攻T3 图纸 烈风T2 |
终章 Battle 7-2 | 280000 | 48000 | 100 | M同分异构体 绫波 M同分异构体 雪风 M同分异构体 拉菲 M同分异构体 标枪 M同分异构体 Z23 M同分异构体 平海 防御教材T3 双联100mm98式高射炮T2 双联装120mm主炮(皇家)T2 |
终章 Battle 7-3 | 280000 | 48000 | 100 | M同分异构体 爱宕 M同分异构体 高雄 M同分异构体 青叶 鱼雷部件T2 鱼雷部件T1 辅助教材T3 三联装203mm主炮改进型T3 四联装533mm鱼雷T3 奖励用的糖果袋 |
终章 Battle 7-4 | 280000 | 48000 | 100 | M同分异构体 胡德 M同分异构体 光辉 M同分异构体 独角兽 M同分异构体 罗德尼 M同分异构体 皇家方舟 M同分异构体 胜利 攻击教材T3 三联装406mm主炮T2 双联装120mm主炮(皇家)T2 |
终章 Battle 7-5 | 210000 | 48000 | 100 | M同分异构体 阿贾克斯 M同分异构体 贝尔法斯特 M同分异构体 女将 M同分异构体 阿基里斯 防空炮部件T2 防空炮部件T1 防御教材T3 152mm连装炮T3 图纸 舰船保险单 |
终章 Battle 7-6 | 210000 | 48000 | 100 | M同分异构体 圣路易斯 M同分异构体 波特兰 M同分异构体 哈曼 M同分异构体 海伦娜 M同分异构体 印第安纳波利斯 辅助教材T3 双联100mm98式高射炮T2 猎手测定器 双联装120mm主炮(皇家)T2 |
终章 Battle 7-7 | 410000 | 48000 | 100 | M同分异构体 企业 M同分异构体 萨拉托加 M同分异构体 圣地亚哥 M同分异构体 大黄蜂 M同分异构体 约克城 攻击教材T3 SB2C地狱俯冲者T3 图纸 F4F野猫T2 兔兔星人天线 |
终章 Battle 7-8 | 250000 | 48000 | 100 | M同分异构体 克利夫兰 M同分异构体 长岛 亚特兰大 M同分异构体 哥伦比亚 M同分异构体 列克星敦 舰载机部件T1 防御教材T3 八联装40mm“砰砰”炮T2 彰显个性的强化内饰 |
终章 Battle 7-9 | 180000 | 48000 | 100 | M同分异构体 金刚 M同分异构体 山城 M同分异构体 雷 M同分异构体 滨风 M同分异构体 榛名 舰载机部件T2 辅助教材T3 三联装406mm主炮T2 瑞云T2 |
终章 Battle 7-10 | 720000 | 178000 | 100 | M同分异构体 岛风 M同分异构体 埃尔德里奇 M同分异构体 阿武隈 M同分异构体 U-81 鱼雷部件T0 通用部件T0 攻击教材T0 |
终章 Battle 7-11 | 850000 | 178000 | 100 | M同分异构体 欧根亲王 M同分异构体 萨福克 M同分异构体 诺福克 M同分异构体 希佩尔海军上将 舰炮部件T0 防空炮部件T0 防御教材T0 |
终章 Battle 7-12 | 990000 | 178000 | 100 | M同分异构体 俾斯麦 M同分异构体 三笠 M同分异构体 亚利桑那 M同分异构体 威尔士亲王 舰炮部件T0 通用部件T0 辅助教材T0 |
终章 Battle 7-13 | 1200000 | 178000 | 300 | M同分异构体 骏河 M同分异构体 长门 M同分异构体 宁海 鱼雷部件T0 防空炮部件T0 舰载机部件T0 |
六、刷物资方法
获取物资的方式目前共有三种:一、通关故事模式的任意关卡;二、通关极限挑战的任意关卡;三、收集特殊的素材,在研究所兑换物资。
单关卡物资收益最高的是:终章-battle 10、11、12、13,如果想以最快速度获取大量物资的话可以集中刷这些关卡。极限挑战获得的物资较少,单次通关最高收益也仅有10000,因此不建议在极限挑战刷物资。极限挑战获得的物资较少,有更高概率获取技能书和心意。
目前能够在研究所单次兑换的最大物资数量为300000,要换取这些物资,需要的素材是<陆奥的铁硬币>、<自宅警卫队的空油桶>,在前期,这些素材的收集途径很少,特意去收集的效率很低,不建议尝试。如果极限挑战达到第90关往后,这些素材就可以有稳定的获取来源了。单次换取5000物资需要<破碎的锚座>、<曾是抚顺火箭的物体>,单次换取2000物资需要<生锈的船头材料>,以上这些素材的获取途径很广泛,在各个关卡捡箱子和战胜敌人都可以很轻松的收集,因此用这些素材去换取物资的效率也还不错。
七、明石护身符的简单介绍
“明石谨制护身符”是一种能够提高关卡素材掉落率的道具,只能一次性使用,以使用效果划分为“小吉护身符”、“中吉护身符”和“大吉护身符”三种。它们的获取概率依次降低,使用效果依次提升。在战斗开始前游戏会提示玩家是否使用该道具,一旦选择使用并进入关卡后,护身符的效果会一直持续到战斗结束。战斗开场时,主力舰队的第一位成员会显示技能效果——“skill activation 掉落率提升 · 小/中/大”。
在战斗中按下“Tab”键,打开暂停界面,选择“重试”可以重新进入该关卡,护身符效果依然生效;选择“退出”会直接结束战斗,无结算奖励,护身符效果消失,也不会退还。
游戏道具的存储上限为99个,超过上限的道具会自动丢弃。所以如果发现护身符的数量接近或达到99个,不要犹豫,请尽快用掉。
经过简单测试,明石护身符的效果具体为:小吉提升至2倍掉落;中吉提升至3倍掉落;大吉提升至4倍掉落。
明石护身符的收集途径有:
一、从终章的银色箱子概率获取。银色箱子每次进入章节地图都会刷新,所以可以重复获取。
二、从金色箱子概率获取。金色箱子有更高的概率获取护身符,但是金色箱子只能捡拾一次,是一周目通关才有的赠礼。
三、在研究所会刷出一批珍贵品,其中就可能有明石护身符,可以用物资兑换。
八、如何高效提升舰船等级——获取经验值方法
单关卡获取经验值最高的是极限挑战最终关,等级为200级,通关可获取190万经验,是效率最高的关卡,建议速刷。同时,为角色带上提升经验值的装备(比如向导舰训练手册),支援编队里带上女将都可以进一步提升获取经验值。
另外,crosswave的一大特色就是:没有参加战斗的角色也能获得一些经验值(未认知觉醒时最高升至100级,觉醒后可以继续升到200级)。这种设定使练级效率变得非常高,每次出击后,船坞内的所有角色都可以获取经验,仅经验倍率比上场角色有所降低。因此无需特意让某个角色参战来提升等级。
九、BUG专区
1. 注意!steam端的游戏主页右上角有一个“属性”选项,可以从这里点进去更改语言。在某次更新后游戏显示可以更换语言为“简体中文”,但是一旦选择简中后游戏内容会被删除。请千万不要选择简体中文!!!同理,在下载游戏时也不要选择简体中文,请切到繁体中文。2020/5/1更新简体中文补丁。
2. 在选择简体中文时,胡德的台词是繁体中文。(待修复)
3. 在选择简体中文时,长门的战斗胜利台词是繁体中文。(待修复)
4. 滨风的誓约情景台词有一句“有些事情风也不会告诉我啊……”,根据舰船历史,滨风是阳炎级,而阳炎级并没有叫“风”的驱逐舰,这里的“风”可能是指谷风。
5. 明石的画廊界面台词“要看什喵?”打漏了一个字“么”,应该是“要看什么喵?”。
6. 在选择简体中文时,阿贾克斯的画廊-战绩界面台词是繁体中文。(待修复)
十、装备强化素材统计
不同稀有度的装备,所需的强化素材不同。稀有度越高的装备,强化所需的素材越多。
白色装备(普通)最高只能强化到3级; 蓝色装备(稀有)最高只能强化到6级。紫色、金色和彩色装备最高强化可以到10级。
图例: 装备部件T1 装备部件T2 装备部件T3。注:装备部件T0就是金色部件。
当前强化等级 | 强化至下一级所需素材 |
---|---|
0 | 装备部件T1*1、物资*50 |
1 | 装备部件T1*1、物资*100 |
2 | 装备部件T1*2、物资*150 |
合计:装备部件T1*4、物资*300 |
当前强化等级 | 强化至下一级所需素材 |
---|---|
0 | 装备部件T1*1、物资*100 |
1 | 装备部件T1*1、物资*200 |
2 | 装备部件T1*2、物资*300 |
3 | 装备部件T1*2、物资*400 |
4 | 装备部件T1*3、物资*500 |
5 | 装备部件T2*1、装备部件T1*3、物资*1000 |
合计:装备部件T1*12、装备部件T2*1、物资*2500 |
当前强化等级 | 强化至下一级所需素材 |
---|---|
0 | 装备部件T1*1、物资*500 |
1 | 装备部件T1*2、物资*750 |
2 | 装备部件T1*3、物资*1000 |
3 | 装备部件T2*1、装备部件T1*2、物资*1500 |
4 | 装备部件T2*2、装备部件T1*2、物资*2000 |
5 | 装备部件T2*3、装备部件T1*2、物资*2500 |
6 | 装备部件T3*1、装备部件T2*2、物资*5000 |
7 | 装备部件T3*2、装备部件T2*2、物资*7500 |
8 | 装备部件T3*3、装备部件T2*2、物资*10000 |
9 | 装备部件T0*1、装备部件T3*2、物资*15000 |
合计:装备部件T1*12、装备部件T2*12、装备部件T3*8、装备部件T0*1、物资*45750 |
当前强化等级 | 强化至下一级所需素材 |
---|---|
0 | 装备部件T1*1、物资*1000 |
1 | 装备部件T1*2、物资*1500 |
2 | 装备部件T1*3、物资*2000 |
3 | 装备部件T2*1、装备部件T1*3、物资*4000 |
4 | 装备部件T2*2、装备部件T1*3、物资*8000 |
5 | 装备部件T2*3、装备部件T1*3、物资*12000 |
6 | 装备部件T3*1、装备部件T2*3、物资*15000 |
7 | 装备部件T3*2、装备部件T2*3、物资*20000 |
8 | 装备部件T3*3、装备部件T2*3、物资*25000 |
9 | 装备部件T0*2、装备部件T3*3、物资*50000 |
合计:装备部件T1*15、装备部件T2*15、装备部件T3*9、装备部件T0*2、物资*138500 |
当前强化等级 | 强化至下一级所需素材 |
---|---|
0 | 装备部件T1*1、物资*2000 |
1 | 装备部件T1*2、物资*3000 |
2 | 装备部件T1*3、物资*4000 |
3 | 装备部件T2*1、装备部件T1*3、物资*10000 |
4 | 装备部件T2*2、装备部件T1*3、物资*15000 |
5 | 装备部件T2*3、装备部件T1*3、物资*20000 |
6 | 装备部件T3*1、装备部件T2*3、物资*30000 |
7 | 装备部件T3*2、装备部件T2*3、物资*40000 |
8 | 装备部件T3*3、装备部件T2*3、物资*50000 |
9 | 装备部件T0*2、装备部件T3*3、物资*60000 |
合计:装备部件T1*15、装备部件T2*15、装备部件T3*9、装备部件T0*2、物资*234000 |
十一、技能强化所需素材统计
经验证,技能强化所需素材与技能种类无关。
当前强化等级 | 强化至下一级所需素材 |
---|---|
1 | 教材T1*1 |
2 | 教材T1*2 |
3 | 教材T1*3 |
4 | 教材T2*1、教材T1*2 |
5 | 教材T2*2、教材T1*2 |
6 | 教材T2*3、教材T1*2 |
7 | 教材T3*1、教材T2*2 |
8 | 教材T3*2、教材T2*2 |
9 | 教材T0*1、教材T3*2 |
合计:教材T1*12、教材T2*10、教材T3*5、教材T0*1 |
十二、小卖部物品售价统计
小卖部(或称:福利社)的售出物品详情请前往主页面 碧蓝航线Crosswave-商店 查看。
物品名称 | 物品单件售价(单位:物资) | 物品名称 | 物品单件售价(单位:物资) |
---|---|---|---|
白装 | 20 | 物资兑换物品(生锈的船首材料等) | 10 |
蓝装 | 40 | 教材T1 | 10 |
紫装 | 100 | 教材T2 | 20 |
金装 | 1000 | 教材T3 | 30 |
彩装 | 10000 | 教材T0 | 40 |
T1部件 | 10 | 开发图纸(彩装和金装武器) | 100 |
T2部件 | 20 | 开发图纸(彩色和金色设备) | 80 |
T3部件 | 30 | 开发图纸(蓝装和紫装武器) | 25~80 |
T0部件 | 40 | 开发图纸(紫色设备) | 50 |
M-I2020/10/1更新后,“M同分异构体”改名为“M-I”。 | 10 | 开发图纸(蓝色设备) | 30 |