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818剑鱼自律卡CD之奇迹一览【已过期】

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2021-12-30更新

    

最新编辑:IJN_Hibiki

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更新日期:2021-12-30

  

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尼克妮可妮
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IJN_Hibiki

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本文章已过期

部分内容可能有误、或不合当前版本,查阅时还请自已斟酌

前言

[注意]双818剑鱼减速效果并不叠加展开/折叠

测试视频

想必大家都知道818刚出的时候有多么厉害,方舟带上能逆转乾坤(打的BOSS倒着跑)。于是818特殊技能惨遭削弱修改:从起飞减速修改为鱼雷击中减速。那么修改后的818究竟值不值得分解兑换呢?(毕竟818在某次惨无人道的更新里面讲12月更新之前都可以返还全部材料,何不换一个玩玩呢!)

[模拟]818+各种航母

[注意]在818修改之后就有大佬发现方舟减速和818减速两种效果叠加后boss还能移动一个身位,这里蜜汁没办法实测就暂且按照定身来考虑,如果无法定身那么实际效果中集束雷的命中率会大打折扣。

818赤城

赤城先手技能1级卡减速很舒服?为了一个装备重新养一只金皮不太现实,这里不讨论可行性。

818方舟

方舟带818岂不是各种定身?

CD模拟表

Shicemonibiao1.png

数据分析

从这个图可以看出赤城这种先手航母和企业类的常规航母均可以吃到定身buff,但是赤城前三次空袭都没有任何buff加成带天山非常浪费,可以认定赤城类的先手航母不容易配合方舟定身。下面我们来看一看为企业类的常规航母特化的方舟阵容。

新思路

此阵容由留言用户SOTIRO提供。

CD模拟表

Shicemonibiao2.png

数据分析

阵容堪称完美:只有前两次空袭有可能会Miss,企业类的常规航母基本上全程吃到定身buff。该阵容方舟自身装备的天山命中率低且海燕轰炸伤害也非常低,这种减伤和吃到buff后其他航母天山的增伤相比较究竟值不值得还有待测评。

结论

方舟带818配合常规航母效果明显。实战有待验证。

818独角兽

我们再换一种思路:818由独角兽带上来配合方舟效果会怎么样呢?

CD模拟表

Shicemonibiao3.png

数据分析

企业和方舟起飞时间相仿所以可全程吃到减速buff,定身buff两船也能在BOSS出现期间吃到两次。不过独角兽无战斗机而且方舟带的彗星需要指挥官们注意。

结论

独角兽带818配合方舟效果一般。实战不推荐。

[实战]818+各种战列

说了那么多关于航母的,这次我们选择818和战列的组合。对于战列炮来说60%的减速已经足够,没必要强行卡定身buff故对于方舟818+战列不做详细研究。原计划研究北宅+山城改+赤城818,因为赤城有先手技能更容易调速。可是在实战测试的过程中发现9-4没有奶的话前排苟不住,所以独角兽必须上场。

818独角兽

实战所涉及的舰娘均已誓约200好感,故模拟表也按照实际来分析。下面我们先通过表格感受一下奇迹的诞生。

CD模拟表

Shicemonibiao4.png

分析

由于boss出现位置的不同导致鱼雷命中的时间也不同,这里加入了一个2S的延迟缓冲时间:绿色的格子表示炮击之前已经有了2S以上的减速buff,此时BOSS移动速度非常慢炮击容易命中;蓝色的格子里炮击前只有不到2S的减速buff,也就是说这次炮击很有可能因为吃不到减速buff导致伤害过低甚至打偏。从表格中可以看出北宅更适合带超重弹和一式弹来配合818的减速。

所以在独角兽鱼雷必定命中BOSS(当然这是不可能的,在实际测试的时候鱼雷全部打空也出现过)的前提下带818能大幅度提升MK6战列炮的命中概率

准备测试

表格模拟终究是纸上谈兵。要知道行不行还是需要实践。

测试地点选择8-1。因为这是在除了9-4那种奇怪的轮型阵BOSS以外血量较高移动较快最适合测试减速效果的BOSS。为了更能体现与正常阵容的差距,这里选择独角兽带梭鱼作为对照组。不过蜜汁并没有兑换一式弹,所以本次测试北宅配备弹链+超重弹。

阵容装备选择:菲尼克斯+提尔比茨+独角兽展开/折叠
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实战统计

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数据分析

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独角兽带818相比较于带梭鱼,确实能给战列带来效果比较明显的炮击总伤害提升。当然本次实验减速效果没有足够发挥,如果换成模拟表里的超重弹和一式弹组合,相信可以带来更加完美的体验。

疑问:为什么梭鱼和818的伤害差距这么大?展开/折叠

猜测:
1、因为BOSS移动减速导致不能吃到多个平行鱼雷的伤害 2、BOSS点定时刷新自爆船导致正好卡CD的一方空袭增伤

实验装备选择:
me+3和+10的烈风只有0.03秒的CD误差可以忽略,这样排除战斗机航弹对伤害的影响。北宅去掉来排除战列舰对独角兽伤害的影响,只保留前排变量较小的凤凰来分担伤害。

实验测试表:

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实验结论(伪):
自爆船数量相近故猜测2对总伤害的影响可以排除;对比验证中818和梭鱼的伤害在误差范围内上下浮动符合模拟鱼雷伤害故猜测1对总伤害的影响可以排除;加上这次对比试验排除了两个影响因素战斗机航弹伤害和战列炮伤害。
如果是战列炮伤害的增加影响了独角兽,那么在两种鱼雷伤害差距不明显的情况下818的一方应该更快通关,但是实际上818的通关时间反而更长。也就是说之所以实战818伤害相较减少了34%极有可能是战斗机的航弹伤害减少。。。虽然结论有点匪夷所思有待后续测试,但暂时只能这样了。

结论

独角兽带818配合战列舰能增加战列舰至少10%的总输出,且独角兽自身输出减少34%。实战已验证。

818奇迹之最后总结

818现版本想要封神有点难。对于高难度BOSS移动速度快的图,818独角兽配合战列几乎全程减速增伤不少;818方舟配合常规航母全程定身(有可能还会移动一个身位)也很强势。