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道中三航无奶杀穿13-4大型(绿海)

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2021-10-19更新

    

最新编辑:碎雨aki

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更新日期:2021-10-19

  

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碎雨aki
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萨拉托加头像.jpg

本文由 碎雨aki 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

第零节 为什么要组道中三航

道中三航是对防空要求最低、对前排保护效果最好、过图速度最快的组队。道中提供高额制空,可以解放boss队输出,自律更稳定。

其实是因为群里聊天的时候看到群友严重依赖奶航,视大航为洪水猛兽,所以随便写写。练级队是可以打得过大航的。

第一节 基本原理概述

巧妙调速,使三航错峰输出,覆盖道中战斗的大部分时间,达到击落敌机、快速击杀高威胁敌人的效果,从而有效地保存前后排血量。以下内容基于全队110级的强度考虑。

第二节 敌人与队伍

舰娘选择及原因

后排的选择:

首先后排是三个航母,最佳的飞行波次间隔是3-5秒。原因是在这个时间段内,上一波的空袭可以完全打出伤害,敌人可以正常刷新,不会产生输出浪费,同时对敌方飞机的拦截也完全没有漏洞。怎样才能做到呢?有两个思路,一是利用装备cd和舰娘装填值的差异产生空袭cd间隔,二是使用技能有小预装填的舰娘。那么我们怎么产生3个分离的空袭cd呢,答案就是两种方法都用上。

最先飞(后1)-高装填有预装填舰娘

第二飞(后2)-高装填舰娘

最后飞(后3)-低装填舰娘

再配上一点装备的调速(之后再讲),我们可以做到5波完全分离的空袭(第6波会比较慢),实际最快敌人在第3波就死光了。 其实到这里问题只解决了一半。cd调好了,伤害要是不够,秒不掉敌人怎么办?还是两个思路,一是使用强力舰娘,二是上buff。绿海,空确,弹药buff,等级压制,空袭引导,新泽西buff等等,都是非常容易得到的buff。

接下来使用后123来代指对应定位舰娘。 后1需要有预装填的轻航,实际就把大部分舰娘筛掉了。此处给出最佳答案:独立改。属性优秀,战斗机多,制空值高,有横扫鱼雷弹幕,有超强力同队航空、装填buff,进一步缩短空袭空窗期。没有的话用卡萨布兰卡——才怪,为什么你会没有常驻兑换舰娘?满级了也可以继续上阵当大哥,不想上可以用别的预装填,但组队难度会提高。

后2任意高装填航母/轻航。她的主要任务是填补空袭空窗期,清理第二波敌人,对输出要求最小。

后3任意正航。需要飞得慢,伤害高。其实也不用很高,航弹和鱼雷对中重甲补正都不错,再加上绿海空确,很容易秒杀人形。此处点名批评齐柏林。只要是比齐柏林强的正航,基本都可以在110级完成任务,如果够强的话105级也行。

前排的选择:

你想练谁就上谁。全是混子也没问题。防空也不用你打,水面能顺便清清量产就够,只要等效血量不是低得离谱就行。话说回来组队基本法还是要讲的,1号位该上承伤上承伤(爱宕及更强),等级最好高点,别上驱逐作死。清杂火力也是要有的(驱逐、轻巡炮),别全雷重巡,有副炮的重巡是可以的。不能太低级/太弱,被小子弹或者量产撞死本人概不负责。 前排的生存严重依赖三航的波次飞效果,如果三航不能及时击杀高威胁敌人前排会掉血超过1/4,这样就打不完7战了。

敌人刷新波次与时机

此处只讨论大航和大主和大侦。中型都是缩水版,没有讨论意义。 敌人刷新的规律为:击杀刷新+计时刷新。你把这波杀光了,下一波马上刷新。或者某一波敌人出现后,经过一定时间刷新下一波。也可能一段时间后刷新量产型,直到你击杀特定人形。 敌人的行动规律:刚刷新的敌人必定发呆2秒,然后开始移动-弹幕-移动-弹幕的循环。几乎全部敌人的行动模式中,高威胁弹幕比如点燃跨射、大量飞机、强力鱼雷,都是不会在刷新5秒内释放的。大部分敌人的特殊弹幕比如定向鱼雷、密集小子弹,都是不会在15秒内使用第二次的。一个简单的结论就是,只要你在安全时间段内击杀人形,你会极大地保存血量

大航

   飞机很多,突破底线对后排威胁大,地毯轰炸对前排威胁大。不过这是对普通组队的情况,对于调速三航来说只要我的空袭cd没有乱,敌人的飞机是过不来的(有可能漏一点,无伤大雅)。再退一步说其实并不用打光敌机,把敌人水面杀空直接就胜利了。

第0波:人形,五十铃,加上杂鱼量产型。没有任何威胁,可能前排预装填鱼雷就秒掉了。硬要说的话量产突脸可能造成自律撞击,损失血量。通常情况下在第①波空袭之前就被前排打死,没打死也会被第①波空袭的快速航弹清掉,完全不影响。

第1波:人形,两个月之驱逐,加上防空舰指挥舰。位置稍分散。这是第①波空袭的主要目标。非常容易秒掉人形,但因为指挥舰位置靠后,很可能残而不死。

第2波:人形,重巡爱宕,加一个防空舰。位置集中在中间,简直是为吃雷而生。第②波空袭的主要目标。理想情况是第②波空袭的快速航弹清掉第1波敌人的残余,然后鱼雷清掉第2波敌人。没清掉的话会被第③波空袭清。至此,第3波敌人刚刚刷新,最优的情况是已用了第①②波空袭,最差的情况是已用①②③波空袭。

第3波:人形,双鹰,加上2防空舰1维修。这一波出现后,既有敌人底线冒出来的飞机,又有人形放出来的飞机;既有地毯轰炸飞机,又有会放自机狙的飞机。不过不用怕,虽然这些飞机、弹幕的威胁很高,但是我们只用一招破解:击杀敌人水面。经过我们的调速,第③④⑤波空袭的间隔在4秒左右,可以说没有空窗期,敌方的飞机永远会被我方空袭拦截。理想情况下双鹰会被第③波空袭带走。如果之前的波次打得慢,双鹰会被连续而来的第④⑤波空袭带走。如果多次出现第⑥、⑦波空袭才击杀,说明输出不足/装备不对/调速不好,需要考虑换装换人。

大主

   飞机一般多,战列人形跨射威胁大。能打大航,大主的飞机肯定没问题。

第0波:人形重巡,加上杂鱼量产。没有威胁。会被前排打残,剩下血皮被第①波空袭收。不用担心浪费第①波空袭,它会顺便打残后续敌人。

第1波:人形轻巡x2,加上杂鱼量产。第①波空袭的主要目标,会被航空鱼雷轻松秒杀。

第2波:人形,重巡高雄,加上2防空1主力量产。第②波空袭的主要目标。敌人位置比较集中,大概率一波清。

第3波:人形,战列,加上防空舰。战列跨射威胁极大,但是它不会有开炮的机会。第③波空袭的主要目标。总体情况同大航,第③波大概率已经击杀人形战列,即使没有的话第④⑤波空袭也会让它没有开出跨射的机会。

第4波:人形重巡。威胁不大,安心等第⑥⑦波空袭带走。

大侦

   飞机一般多。对前排威胁反而比较大。

第0波:人形雪风+杂鱼。被前排杀。

第1波:五十铃+2防空+1维修。第①波空袭目标。其实不太好打,防空比较猛,但是这波敌人伤害并不高,打不死就等第②③波空袭。

第2波:人形驱逐x2+杂鱼。血很少,基本被第③波空袭的余波带走。

第3波:人形轻巡x1重巡x1+杂鱼。第④⑤波空袭带走。

最后一波会刷新的重巡人形不符合通常行动规律,一刷新就开始读秒对前排跨射。对于我们不带奶的队伍威胁比较大。其实大航第2波的重巡也有对前排跨射,但是她的出现时机正好吃第②③波空袭,远不如在第3波敌人刷新时出现威胁大。

第三节 装备选择与调速

   其实就是在输出和空袭cd之间寻找平衡点。

调速怎么调,我敢说wiki的大佬肯定懂得比我多,我就不献丑了。

独立改使用f8f+梭鱼+信标,面板cd18秒多实际cd17甚至更短。 后2使用任意输出飞机,面板cd19秒左右。带不带信标根据实际起飞间隔调整,最好不带信标带弹射,能提高点航空。进图效果是1飞后3-4秒飞。 后3使用高输出飞机,最好带tbm,不带信标。面板cd23秒左右。 以上时间均应根据个人情况调整,目标效果是从1飞到5飞时间间隔相近,大主大航的高威胁人形在放出强力弹幕之前被击杀。

第四节 杂项

等级:虽然说本综述基于全队110级考虑,但是我并没有在这个情况下测试(做不到了)。我组这个队的时候等级参差不齐。前排1号位承伤110级爱宕可能是顶不住的,需要更高级或者更强角色。

阵型:双纵。防空是什么东西,这个道中根本不防空,全靠飞机打。双纵保前排血量。

buff:强烈建议道中使用独立改,boss队带新泽西。没有的话需要从别的方面提高输出。尽量保持满弹buff。

潜艇:我有顺便练潜艇,但是这个队不依赖潜艇。潜艇能提高输出,降低压力,提高3飞清图的几率。

猫:无所谓,这个组队法完全不依赖猫,这个调速又不用对轴。有好猫能提高输出,降低压力,提高3飞清图的几率。

装备:f8f,tbm,f4u,等等。需要兼顾考虑输出和cd。不要求+13,但+13可以提高输出,降低压力,提高3飞清图的几率。

我的阵容。开始的时候独立改104级上岗,不过我有空袭引导+新泽西跨队buff。120级就换人了,需要调整空袭cd。

第五节 感想

第一次写攻略,难免在格式,内容上有各种欠缺。希望大家能从我的想法里学到一些新玩法,多从13-4榨物资,天天物资爆满。