METAboss攻略要点/信标档案META攻略要点
阅读
2024-12-13更新
最新编辑:ghy001111
阅读:
更新日期:2024-12-13
最新编辑:ghy001111
信标档案META攻略要点
阿尔及利亚·META
【第十一期】阿尔及利亚·META活动时间:2023.06.08-2023.08.31
- 基本信息
- 阵容推荐
- 参考视频
配队注意事项
- 战列装填科技17最佳,航母装填科技39最佳,战列装填科技不够请靠弹链等级或扬弹机调节
- 樫野下位替代为喀琅施塔得、海伦娜meta等舰船
- 俾斯麦的马可炮可替换为MK7,此时应弹链+5
- 该阵容斩杀率接近100%
配队注意事项
- 战列装填科技调7最佳
- 樫野下位替代为喀琅施塔得、海伦娜meta等舰船
- 双457+13也是高概率斩杀
- 该阵容斩杀率接近100%
配队注意事项
- 战列装填科技调14最佳,航母装填科技归0
- 缺点是金菜需求量较大
- +13装备缺一两个也有不错的斩杀率,缺的多请前排换上海伦娜
- 该阵容斩杀率接近100%
配队注意事项
- 战列装填科技17最佳,航母装填科技39最佳
伊丽莎白女王·META
【第十期】伊丽莎白女王·META活动时间:2023.03.09-2023.06.08
- 基本信息
- 阵容推荐
- 参考视频
配队注意事项
- 战列装填科技15最佳,不到15就越高越好
- 花园可替换为天运大帝,埃吉尔可替换为普利茅斯
- 黑海伦娜的+13彩炮是刚需
- 该阵容2~3雷达可斩,零雷达可稳定75pt,斩杀率为50%~60%
配队注意事项
- 战列装填科技调到4,航母装填科技调到35
- 两个彩炮尽量都+13,只有一个+13彩炮请给黑海妈
- 该阵容2~3雷达可斩,斩杀率60%左右,唯一缺点是要调装填
配队注意事项
- 战列装填科技15最佳,航母装填科技35最佳,越接近越好
- 埃吉尔可替换为普利茅斯/安克雷奇
配队注意事项
- 航母装填科技35最佳,越接近越好
- 吾妻可替换为筑摩/樫野(牛牛)
配队注意事项
- 本队主要面向入坑三个月内的萌新,舰船选取为常驻+三个月内限定
- 航母装填科技越高越好
- 无风云可替换为任意拥有“空袭引导”的舰船
- 苍龙meta练到100级即可,不需要突破。当然苍龙能练满肯定最好,适当降速到10装填科技时21cd左右即可
- 实在伤害不够就一号位上天狼星
配队注意事项
- 核心思想是利用埃塞克斯高额的进水伤害两到三轮清完骑士
- 整体是四轮的节奏
- 适用于不想练meta的玩家
亚利桑那·META
【第九期】亚利桑那·META活动时间:2022.12.08-2023.03.09
- 基本信息
- 阵容推荐
- 参考视频
配队注意事项
- 战列装填调0最佳,航母装填越多越好
- 上述配装的ju87均可换为流星,请按照自身+13装备的数量决定
- 若没有两架+13彩云,可把白龙的彩云替换为ju87,打桩效果会下降少许
- 天雷数量不够可换成SB3C
- 风云可替换为岛风/夕立/不屈/绫波/安克雷奇等船
配队注意事项
- 战列装填调3最佳,航母装填越多越好
- 岛风可替换为风云(此时波特替换为安克雷奇)/夕立/不屈/绫波等船
- 波特可替换安克雷奇等船
配队注意事项
- 鱼雷机有比较多选择的余地,例如方舟可上双流星等
- 天雷数量不够可换成SB3C
- 风云可替换为岛风/夕立等船
配队注意事项
- 战列装填调0或15均可
- 岛风可替换为夕立
配队注意事项
- 针对22年国服周年庆后入坑玩家的配队,+13顶配装备可替换,例如四联152替换为西雅图炮等等
- 航母装填科技越多越好,战列装填随意
配队注意事项
- 本质是自限玩法,总体斩杀率并不偏高
- 没有双457可换用双香槟炮,斩杀率会下降一些
声望·META
【第八期】声望·META活动时间:2022.09.01-2022.12.08
- 基本信息
- 阵容推荐
- 阵容解析及参考视频
BOSS时间轴简表 | ||||
---|---|---|---|---|
序号0~7为初始行动模式 | ||||
阶段序号 | 开始时间 | 结束时间 | 移动状态 | 备注 |
0 | 01:17.40 | 01:15.90 | 站桩 | |
1 | 01:15.90 | 01:11.50 | 定点移动 | 加速 |
2 | 01:11.50 | 01:10.00 | 回位站桩 | |
3 | 01:10.00 | 01:02.00 | 回位站桩 | 蓄力 |
4 | 01:02.00 | 00:48.00 | 随机移动 | |
5 | 00:48.00 | 00:40.00 | 回位站桩 | 蓄力 |
6 | 00:40.00 | 00:28.00 | 随机移动 | |
7 | 00:28.00 | 00:00.00 | 回位站桩 | 蓄力 |
【全力以赴】- 不再遵循初始行动 | 回位站桩 | |||
【沉寂】- 不再遵循初始行动 | 回位站桩 |
蓄力效果简表 | |||
---|---|---|---|
蓄力持续5秒,期间受到伤害超过45000则失败,反之成功 | |||
触发条件 | 造成伤害 | 受到伤害 | 其他 |
每当蓄力成功 | +25% | ||
【全力以赴】 | +50% | +15% | 命中+20% |
每当蓄力失败 | -15% | 回血3% | |
【沉寂】 | -25% | -30% | 命中-20% |
- BOSS始终受到伤害提升20%。
- BOSS始终航速降低30点。
- 战斗开始后8.8秒,生成2个熔岩球体,触碰我方主力将造成伤害,并解除航母的隐蔽状态。随后每14秒,重复生成一次。
- 若我方主力全部处于隐蔽状态,BOSS进场后5秒,进行一轮反隐蔽跨射攻击,有概率造成点燃效果。随后每20秒,重复进行一次。
- 阶段1时,BOSS航速提升50点。
- 阶段3、5、7开始后0.2秒,BOSS进行蓄力,持续5秒。蓄力时间内承受伤害超过45000点,则蓄力失败,反之蓄力成功。
- 蓄力成功后,BOSS造成伤害提升25%。
- 蓄力失败后,BOSS受到伤害降低15%,并回复3%最大耐久。
- 累计蓄力成功2次,则2.5秒后进入【全力以赴】状态。
- 【全力以赴】状态下,BOSS造成伤害提升50%,受到伤害提升15%,命中提升20%。
- 【全力以赴】状态下,BOSS移动状态为“回位站桩”,且攻击模式发生变化。
- 进入【全力以赴】状态后5秒,进行一轮特殊跨射攻击。随后15秒,再进行一次。
- 累计蓄力失败2次,则2秒后进入【沉寂】状态。
- 【沉寂】状态下,BOSS造成伤害降低25%,受到伤害降低30%,命中降低20%。
- 【沉寂】状态下,BOSS移动状态为“回位站桩”,且攻击模式发生变化。
- 进入【沉寂】状态后12秒,生成5枚子弹盾,每枚可阻挡15次攻击;生成5枚鱼雷盾,每枚可阻挡2次鱼雷攻击。
- 注1:每次蓄力后以及进入特定状态产生的效果均会重复叠加。
- 注2:造成伤害提升/降低相互加算,受到伤害提升/降低相互乘算。
配队注意事项
- 在该炮队轴中,胡滕花园无法替换,前卫基本也无可替换。
- 普利茅斯25级以上为佳(生存较好,比较好roll,15-25级也行),满破应视情况降低自身输出(如用+10并不优秀的武器),避免在二三轮蓄力轴中破盾。
- 实在没有普利茅斯的,可以选用天运德雷克、喀琅施塔得、夕立、岛风等等优秀输出三号位,同样有概率一刀。
- 埃吉尔用三联550和紫三磁差距不大,在后半轮全桩+胡滕减速等效埃吉尔的情况下,埃吉尔的减速随意点也无妨。
- 前卫选用黑白弹,目的是避免二三轮蓄力轴破盾;胡滕选用MK7或香槟炮,MK7在蓄力/破盾机制轴和伤害上占优一些,香槟炮伤害会低一些;花园选用sap/香槟炮均可。
- 战列装填科技调为13点最佳。
- 该阵容并不刚需第四轮的海伦娜拐,前三轮有海伦娜即可能斩杀。
- 保75pt的配队预估把海伦娜换安可雷奇放至三号位即可,预计较为稳定。
整体思路分析
- 在炮队四轮轴硬需求打满80s的环境下,前排的生存尤为重要。两次蓄力直接进入“进攻”模式的情况基本不可能一刀(长达27s的激光),因此只有破蓄蓄/蓄破蓄两种可能。而常规的炮队四轮轴基本第二轮破盾的话第三轮也必定破盾(先不谈某些偏门解法),所以首选破蓄蓄解法(生存也远好于蓄力双航)。
- 第一轮蓄力轴盾量为4w5,蓄力时间轴为01:09.8~01:04.8。在这段时间内炮队的有效高输出仅有花园弹幕以及胡滕首轮。花园本来单人在普利茅斯的拐下具有高额的弹幕输出,但由于高爆弹幕是随机索敌,容易锁到刚生成的火球,因此需要胡滕补伤害破盾。所以,这两位不可或缺。
- 第二轮蓄力轴盾量为4w5/0.85=5w3,蓄力时间轴为00:47.8~00:42.8。mk7胡滕并不会在这段时间命中。(香槟炮胡滕会命中一个底座,但影响不大)
- 第三轮蓄力轴盾量为4w5/0.85=5w3,蓄力时间轴为00:27.8~00:22.8。mk7/香槟炮胡滕会命中一个底座,前排强度高的话可能需要控制伤害防止破盾。
- 整体的移动轴对炮队还行,后两轮全桩,前两轮半桩,移动部分依靠胡滕和埃吉尔的减速(均能减速到12速)。
配队注意事项
- 双隐蔽概率在80-90%,斩杀概率较高(三雷达不破隐),总体上是双肉长门流派的上位解。输出时间最短(71s+9s开炮时间)。
- 前排生存稳定性问题需如上巧妙安排,航母生存需要权杖。
- 只有三轮输出,因此前排非常需要控制输出防破蓄力。
- 替换方式为125长门(舵机钢板指挥刀)、流星液压信浓、ju液压白龙轴的旧阵容。
配队注意事项
- 蓄力时伤害很高,斩杀率高(三雷达)。输出时间短(64s+18s开炮时间)
- 如上安排后旗舰大概率存活至打完三轮,若首轮破蓄力时也有不错的四轮稳定高伤。稍莽,前排概率有生存问题,可以考虑安克雷奇T。
- 前排可以适当控制输出防破蓄力,从而尽量暴力三轮。
- 新泽西胡滕信浓的变种稳定参考阵容见[meta声望三版本答案阵容]
配队注意事项
- 顶配稳定杀。没什么注意事项。
- [胡花前战列队一刀]
- [慢速长信白一刀]
- [meta声望三版本答案阵容]
- [无海伦娜较稳定和稳定斩杀阵容]
反击·META
【第七期】反击·META活动时间:2022.06.09-2022.09.01
- 基本信息
- 阵容推荐
- 阵容解析及参考视频
关于减伤BUFF计数规则
- 计数在BOSS出现后生效,因此对于空袭和鱼雷的第一个预装填不会计数,但由于公共CD存在的原因,第二个预装填会在BOSS出现后释放;而战列的预装填需要现有目标才会发射,因此没有这个问题。另外,像大加加这种每次主炮独立瞄准的船,每次开炮均+2计数。
- 空袭/跨射/鱼雷发射后,计数立即生效,而空袭从释放到打出伤害约有2秒时间,如果在这个时间内有战列开炮或者鱼雷释放,导致BOSS的一层减伤盾消除,那么此时飞在空中的空袭伤害可以少吃这一层减伤。
兵装选择
Meta战作为一个低机动较低幸运的副本,我方命中属性的收益相比其他副本较低,基本和炮击持平,因此关于META的兵装选择和其他部分有所不同。以下为各个舰种的META推荐兵装,阵容推荐中,若无特殊说明则装备按以下方式选择:
战列:轻弩T2比指挥刀T2收益略高,但如果考虑所有环境通用可以选择后者。
航母:最先飞的使用权杖T2,其他则两个装备均可。
重巡及超巡:大剑T2
轻巡:铁剑T2
驱逐:双剑T2
- 该阵容是目前稳定75pt的优选,主要依靠三战列较为稳定的输出与前排高肉度船的较稳定承伤,在80秒内打出四轮次的跨射
- 后排装填科技越高越好,前卫和花园均可旗舰,相差非常小,贪一点伤害(减散布收益)就前卫旗舰,保肉度就花园旗舰
- 前排选用三速射鱼雷阵容,便于计数破盾。重巡装填科技越高越好,埃吉尔 固定三联550鱼雷与炎龙,以便减速对上第一轮花园的跨射轴
中位安克雷奇带损管保证生存,尾舰德雷克携带珍珠。德雷克舵机可不+13,提前小段时间退场同样有利于安克雷奇生存 - 装备替换方面:花园香槟炮可替换为马可炮、后排黑弹+13数量不够可用白弹(差距不大)、埃吉尔炮可替换为北联超巡炮
双航胡滕阵容
阵容思路:胡滕通过守备弹幕和副炮清火球,同时速射破盾,双航直接拉满输出飞机,相对较慢起飞,吃到更少减伤盾。
- 胡滕推荐MK7,由于队伍中几乎没有其他点燃,胡滕装备MK7带来的点燃伤害非常可观;彩火控能减MK7的散布,可以提高一定伤害。
- 双航尽量选择输出较高,CD稍长的飞机,确保打出的伤害吃到更少的减伤盾,如果战列或前排鱼雷装填不够,则可以考虑手动调整装填科技以保证后飞。
- 前排在提供少量拐(风云的空袭引导)的情况下,尽量提供较多的鱼雷计数,且保证生存。
- 对于舰队科技较高的玩家,有较高概率75;装备和科技较不足的玩家,也能保证两刀
- 该阵容稳定两刀,概率75pt,主要看海妈技能。思路是将三战列中的胡滕换为独角兽,牺牲部分输出换取前排的生存稳定性,同时降低配队要求。主要依靠较为稳定的后排打桩输出轴与独角兽奶前排船的较稳定承伤,在80秒内打出四轮次的跨射/空袭
- 若无法凑齐图上阵容,下位替代为:花园>胡滕>其他常规战列输出手,德雷克>安克雷奇>其他高肉度雷巡如欧根,前卫独角兽等船固定。配置降低的同时,伤害也随之降低,但基本能在2-3刀内斩杀
- 后排装填科技越高越好,选用前卫旗舰清理自爆船,满装填情况下花园前卫能完整打完四轮跨射
- 前排选用双速射鱼雷阵容,便于计数破盾。重巡装填科技越高越好,埃吉尔 固定三联550鱼雷与炎龙,以便减速对上第一轮花园的跨射轴。海伦娜携带损管提高生存
- 装备替换方面:花园香槟炮可替换为马可炮、后排黑弹+13数量不够可用白弹(差距不大)、埃吉尔炮可替换为北联超巡炮
沙恩霍斯特·META
【第六期】格尔林德·META活动时间:2022.03.10-2022.06.09
- 基本信息
- 阵容推荐
- 阵容解析及参考视频
写在前面:这次BOSS情况和上一个boss格奈十分相似,主要区别在于停顿轴,稳定两刀玩家可以继续沿用之前的阵容。直接开摆
- 图中双彩好感200,方舟好感爱,科技装填34拉满。
- 三只航母起飞顺序不重要,需要的是CD比较贴近,建议起飞时间为带信标21.6左右(实际CD20.7),以保证三轮均能吃到海妈BUFF
- 集束雷流星、ju、彩云的选用只考虑时间,埃吉尔主炮用埃吉尔炮或者北联新炮都行。
- 以一刀情况考虑,需要roll风云海妈在第三轮空袭均能存活的情况,因此珍珠的被动直接不看,风云第二个设备可以考虑深投、饭盒、灭火器。
- 斩杀概率个跟自身的+13装备、婚船、科技点情况有关。
- 实测发现上位更容易破隐,而方舟相对不容易破隐,因此选择方舟上位。
- 不考虑一刀时,以上阵容也可以作为常规2刀阵容使用。
- 夕立→布里斯托尔/雪风,吾妻、夕立→喀琅施塔得、布里斯托尔/埃尔德里奇,换掉三樱损失3w;夕立换成雪风损失6w但稳定度继续提升,配置高则几乎不会翻车;换上白鹰队友花园增伤4w,配置下调太多就变成稳定打不到75分,还是尽量别扔太多为好。
- 二航一战阵容,战列做旗舰,新泽西457黑白弹(0额外装填),信浓白龙BF天雷Ju(10额外装填),有余裕换成其他人的话对标速度即可
- 喀朗施塔德/埃吉尔抗伤,埃吉尔减速不关键,雷可以带五磁,风云和举高高带76/单装120和反潜设备保航母隐蔽
- 举高高最重要的是挡30秒的一波回旋镖和对先锋跨射,后面倒了也不关键,其他人基本活得下来。
- 常规三炮,可以选择三彩或者二彩+公爵的组合,上限比三航低,一刀概率很小,伤害在115w左右;求稳定可以把夕立或者海妈换成举高高。
- 炮队前排生存比航母队差,因此三号位需要一定肉度,故放弃岛风选择夕立;输出端在新泽西弹幕点燃的加持下,夕立的对点燃增伤全局覆盖率较高,因此输出也较可观。
- 不上大帝的情况下,后排战列只要不倒就行,不怕漏潜艇,因此前排反潜压力相对航队较小。
格奈森瑙·META
【第五期】奥古斯塔·META活动时间:2021.12.09-2022.03.10
- 基本信息
- 阵容推荐
- 阵容解析及参考视频
阵容解析:
虽来:
1.战斗要点:防空比上次低一点,闪避低一点,血量高10w。①20-29s和39-47s为10001逻辑动轴,影响主轴航母和偏慢的大炮,唯高减速、停顿与卡轴(第一轮靠炮打出定点,第二轮慢到47s后打中)能应对,绕前轴也是良方,首选457流,其次半预装航母流,但选手较少。②潜艇小怪撞击后排很痛(boss跨射助攻一下可以秒人),且使该撞击位置的舰船破隐,需起码1人高反潜。队伍航速不宜过高,影响刺猬锁潜艇效率。③中期boss一大波减速跨射+后续的锁链弹幕对2、3位压力很大,相对的1号位压力却尚可。对2、3位选手形成较大的输出设备压制、输出时间压制。
2.应对:①导致的各种流派已聊。②③点的应对方法是,建议可使用航队,信浓是本次战斗的mvp选手,多空袭+信浓buff降低生存压力,前排反潜高,前排脆皮(风云海伦娜)带肉装因主靠buff而输出贡献下降相对不严重。主轴炮队(双c公爵、双c方舟)依旧使用埃吉尔岛风海伦娜,后期只能硬吃伤害。绕轴队生存压力大可以用德雷克1+夕立2(六花?)+埃吉尔3这个类型的标准模板,保证活到该活的时段,旧金山黑海妈若125级也可入队(否则会被跨射秒),在此模板中都为三号位选择(埃吉尔去1)不过贡献稍逊一头(黑海主要因为会死、自己输出不高,旧金山好像好一点),佐治亚伤害似乎比大帝高些,457+10损失不大,也可mk4+13黑白,凑新泽西buff,优选。半预航母队暂无研究,前排多数为综合选手+空袭引导。练度问题导致前排三人压力都极大者使用贞德(轴不错)提供保护。
3.格局:虽可追求极限,但本质上是稳定两刀的游戏(可对支援点数稍有追求),建议在少影响平时farm配装的情况下配队作战。本次少有的压制全体生存(且爆发秒人来的很靠前),而且主轴移动靶,练度低者可能比以前难打,为练度低的玩家着想,打的比较轻松的玩家建议少点支援,现在油也不值钱;玩家自身也可提高理解科学选择box,提示几个点,翔鹤,佐治亚,六花,牛牛,珍珠之泪。
4.我的作战视频。公爵版可以一刀。
(虽来)
苍龙·META
【第四期】蛟·META活动时间:2021.09.09-2021.12.09
- 基本信息
- 阵容推荐
- 阵容解析及参考视频
阵容解析:
黑苍龙配队推荐解析
参考视频:
苍龙META 各种阵容测试
15级黑苍龙自律115w
航队最终优化、炮队最终优化
海伦娜·META
【第三期】海伦娜·META活动时间:2021.06.10-2021.09.09
- 15级海伦娜移动轴
- 海伦娜三战列pick
- 参考视频
归鸿:
预测长信鹤大概率继续起飞。已沉
126级Tier.15海伦娜·META数据:
轻甲132w,炮击297,防空396,航空375,机动45,命中105,航速60,幸运20
然后这个轴在下面(因为是云的轴,所以实装后肯定有出入,望周知)。
差不多就这些吧,剩下等测试修正就行了。
皇家方舟·META
【第二期】皇家方舟·META活动时间:2021.03.18-2021.06.10
- 阵容推荐(新)
- 阵容推荐(旧)
- 自主时停轴剖析
- 加入信标档案后的新版配队,更新于2022.8.4。
高配战列队 | |
---|---|
花园 旗舰(替补:优秀旗舰位如腓特烈大帝、君主) | 可用sap炮替换香槟炮 |
前卫 (替补:约克公爵或任意优秀输出僚舰) | 可用sap炮替换香槟炮,若选用公爵则主炮带457 |
乌尔里克·冯·胡贝尔 (替补:约克公爵或任意优秀输出僚舰) | 若不选用公爵或胡滕则主炮带香槟炮/sap |
埃格妮丝 坦位(替补:优秀承伤位如安克雷奇、喀琅施塔得、带专属兵装的欧根亲王、吾妻) | 炎龙+三联550减速对轴 |
海伦娜改 中位(替补:优秀前排输出位如喀琅施塔得、天运吾妻、夕立、岛风、导驱) | 顶配炮队伤害溢出,可不带海伦娜 |
天运德雷克 尾舰(替补:优秀前排输出位如喀琅施塔得、天运吾妻、夕立、岛风、导驱) | 补输出,有一定肉度更好 |
高配航母队 | |
---|---|
鵗 (替补:优秀输出位如企业) | 调至三航cd相近,且第三轮空袭能吃到海伦娜拐即可 |
鹫 (替补:优秀输出/辅助位如企业、翔鹤) | 调至三航cd相近,且第三轮空袭能吃到海伦娜拐即可 |
皇家方舟改 (替代:长门) | 调至三航cd相近,且第三轮空袭能吃到海伦娜拐即可 |
埃格妮丝 坦位(替补:优秀承伤位如安克雷奇、天运德雷克、喀琅施塔得、吾妻、带专属兵装的欧根亲王) | 金四磁+炎龙减速对轴第二轮空袭 |
枟 中位(替补:重樱空袭引导如有明(榎)、夕暮(棭),已凑够三重樱后可用司战女神等) | 空袭引导拐 |
海伦娜改 尾舰(替补:优秀前排输出位如天运德雷克、喀琅施塔得、天运吾妻、夕立、岛风) | 不想带概率海妈拐可用输出前排 |
经过多次实测,最终确定黑方舟站桩轴如下:
0s-----9.7s 站桩
9.7s---17.2s 默认移动轴(类似黑飞龙)
17.2s--21.7s 站桩
21.7s--23.2s 默认移动轴(类似黑飞龙)
23.2s--31.7s 站桩
31.7s--41.7s 在比正常靠后10~15码的位置站桩2s,移动0.7s,重复四次
41.7s--45.2s 前往中央站桩(注意,走到正中央站桩点才会停下)
45.2s--49.2s 默认移动轴(类似黑飞龙)
49.2s--56.7s 前往中央站桩(注意,走到正中央站桩点才会停下)
56.7s--62.7s 跟随己方舰娘上下移动
62.7s--80s 前往中央站桩(注意,走到正中央站桩点才会停下)
飞龙·META
【第一期】龙·META活动时间:2020.12.22-2021.3.18
- 阵容推荐(新)
- 阵容推荐(旧)
- 自主时停轴剖析
- 加入信标档案后的新版配队,更新于2022.8.4。
高配战列队 | |
---|---|
花园 旗舰(替补:优秀旗舰位如腓特烈大帝、君主) | 可用sap炮替换香槟炮 |
前卫 (替补:约克公爵或任意优秀输出僚舰) | 可用sap炮替换香槟炮,若选用公爵则主炮带457 |
乌尔里克·冯·胡贝尔 (替补:约克公爵或任意优秀输出僚舰) | 若不选用公爵或胡滕则主炮带香槟炮/sap |
埃格妮丝 坦位(替补:优秀承伤位如安克雷奇、喀琅施塔得、带专属兵装的欧根亲王、吾妻) | 炎龙+三联550减速对轴 |
海伦娜改 中位(替补:优秀前排输出位如喀琅施塔得、天运吾妻、夕立、岛风、导驱) | 顶配炮队伤害溢出,可不带海伦娜 |
天运德雷克 尾舰(替补:优秀前排输出位如喀琅施塔得、天运吾妻、夕立、岛风、导驱) | 补输出,有一定肉度更好 |
黑飞龙boss存在明显的规律性走位(属于随机走位模板)。
具体过程可分为如下几个部分:
- 进图发呆阶段 这一部分经过多次实测,估算在4s左右,不同人的手机性能情况不同,发呆的时间也会不同(卡的手机发呆的久)
- 选点(耗时1帧)
- 前往选定的点并计帧
- 到达并重新选点并核对计帧是否超过240帧(耗时1帧)
- 若计时器时间未超过240帧,则重复若干次红色部分
- 若计时器时间超过240帧,则进入静止状态并计帧90帧
- 静止结束后回到选点阶段并重复该过程
其中红色部分为运动阶段,这个阶段会重复若干次直到运动计时器发现已经运动超过了8s时间,进入下一阶段
每次选点,黑飞龙都会在(-20~-5)纵坐标(35~75)范围内随机选取一个距离自己当前位置5码的坐标作为下一次前往的目标点,耗时1帧,并前往这个站桩点。在某一帧结束时距离这个点0.4码以内或是前往这个目标点的行进时间超过30帧(1s)则立刻停止,然后进行下一次选点,并检查运动计时器(有没有运动8s),也就是说飞龙在这个运动时间段内最低会切换8次目标点(耗时9帧)(前后两帧选点过程挪入到静止时间),也就是说这个多出来的时间段最快为0.3s,通过程序模拟后得出平均误差为0.85s
总的来说就是一个,进图4s延迟后,循环8.85s运动,3s定身的轴。大部分航母是20s轴左右,这里以两轮一循环来列表。由于静止开始和结束之前都各有1帧的停止选点时间,所以实际定身时间要各向前/后延长1帧的时间(这里暂时忽略不计)
同时,由于主炮开炮时运动计时器一直在运行,而实际运动会减慢至0.1倍,利用战列在移动时段内开炮可以吃掉【1s(转镜头)+0.7s(抬手)+1.4s(时停剩余)】×0.9=2.79s的黑飞龙移动时间。利用这一点可以得出两个黑飞龙的轴,如下所示:
进图发呆 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停(超出作战时间80s) |
0-4 | 4-24.7 | 24.7-27.7 | 27.7-48.5 | 48.5-51.5 | 51.5-72.2 | 72.2-75.2 | 75.2-95.9 | 95.9-98.9 |
这个轴还是太怪了,第二轮开始就基本错开了海伦娜的增伤轴,但是如果如果引入战列开炮吃掉的运动时间,这个轴就会变成
进图发呆 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停(超出作战时间80s) |
0-4 | 4-21.9 | 21.9-24.9 | 24.9-40.62 | 42.9-45.9 | 45.9-63.8 | 63.8-66.8 | 66.8-84.8 | 84.8-87.8 |
这就引出了一个新的调速方法,利用长门拐信浓装填,同时在固定时间轴内开炮来达到每次信浓的流星均在飞龙的自主时停期间内命中的效果。
注意!!!由于每轮的运动轮数不确定,也是主要的变动来源,这里我采用的是平均值0.3s,实际情况一定会有出入(简单来说还是一个比较阴间的玩法,赌脸)。
而做到这个轴需要的长门射速只需要是正常的20s轴(香槟炮+黑白弹)即可,需要对轴的只有航母,去对飞龙的时停轴。在最新版的航母调速对轴表中,添加了对应的对轴模板以供大家使用,目前暂时为测试版,调速结果有出入,需要微调。如果有新的发现希望及时告知一下,我会及时更新版本。