METAboss攻略要点/信标档案META攻略要点/飞龙·META
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2025-12-15更新
最新编辑:尼克妮可妮
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更新日期:2025-12-15
最新编辑:尼克妮可妮
飞龙·META
【第一期】
龙·META活动时间:2020.12.22-2021.3.18
- 阵容推荐(新)
- 阵容推荐(旧)
- 自主时停轴剖析
- 加入信标档案后的新版配队,更新于2022.8.4。
| 高配战列队 | |
|---|---|
| 可用sap炮替换香槟炮 | |
| 可用sap炮替换香槟炮,若选用公爵则主炮带457 | |
| 若不选用公爵或胡滕则主炮带香槟炮/sap | |
| 炎龙+三联550减速对轴 | |
| 顶配炮队伤害溢出,可不带海伦娜 | |
| 补输出,有一定肉度更好 | |
黑飞龙boss存在明显的规律性走位(属于随机走位模板)。
具体过程可分为如下几个部分:
- 进图发呆阶段 这一部分经过多次实测,估算在4s左右,不同人的手机性能情况不同,发呆的时间也会不同(卡的手机发呆的久)
- 选点(耗时1帧)
- 前往选定的点并计帧
- 到达并重新选点并核对计帧是否超过240帧(耗时1帧)
- 若计时器时间未超过240帧,则重复若干次红色部分
- 若计时器时间超过240帧,则进入静止状态并计帧90帧
- 静止结束后回到选点阶段并重复该过程
其中红色部分为运动阶段,这个阶段会重复若干次直到运动计时器发现已经运动超过了8s时间,进入下一阶段
每次选点,黑飞龙都会在(-20~-5)纵坐标(35~75)范围内随机选取一个距离自己当前位置5码的坐标作为下一次前往的目标点,耗时1帧,并前往这个站桩点。在某一帧结束时距离这个点0.4码以内或是前往这个目标点的行进时间超过30帧(1s)则立刻停止,然后进行下一次选点,并检查运动计时器(有没有运动8s),也就是说飞龙在这个运动时间段内最低会切换8次目标点(耗时9帧)(前后两帧选点过程挪入到静止时间),也就是说这个多出来的时间段最快为0.3s,通过程序模拟后得出平均误差为0.85s
总的来说就是一个,进图4s延迟后,循环8.85s运动,3s定身的轴。大部分航母是20s轴左右,这里以两轮一循环来列表。由于静止开始和结束之前都各有1帧的停止选点时间,所以实际定身时间要各向前/后延长1帧的时间(这里暂时忽略不计)
同时,由于主炮开炮时运动计时器一直在运行,而实际运动会减慢至0.1倍,利用战列在移动时段内开炮可以吃掉【1s(转镜头)+0.7s(抬手)+1.4s(时停剩余)】×0.9=2.79s的黑飞龙移动时间。利用这一点可以得出两个黑飞龙的轴,如下所示:
| 进图发呆 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停(超出作战时间80s) |
| 0-4 | 4-24.7 | 24.7-27.7 | 27.7-48.5 | 48.5-51.5 | 51.5-72.2 | 72.2-75.2 | 75.2-95.9 | 95.9-98.9 |
这个轴还是太怪了,第二轮开始就基本错开了海伦娜的增伤轴,但是如果如果引入战列开炮吃掉的运动时间,这个轴就会变成
| 进图发呆 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停 | 装填 | 时停(超出作战时间80s) |
| 0-4 | 4-21.9 | 21.9-24.9 | 24.9-40.62 | 42.9-45.9 | 45.9-63.8 | 63.8-66.8 | 66.8-84.8 | 84.8-87.8 |
这就引出了一个新的调速方法,利用长门拐信浓装填,同时在固定时间轴内开炮来达到每次信浓的流星均在飞龙的自主时停期间内命中的效果。
注意!!!由于每轮的运动轮数不确定,也是主要的变动来源,这里我采用的是平均值0.3s,实际情况一定会有出入(简单来说还是一个比较阴间的玩法,赌脸)。
而做到这个轴需要的长门射速只需要是正常的20s轴(香槟炮+黑白弹)即可,需要对轴的只有航母,去对飞龙的时停轴。在最新版的航母调速对轴表中,添加了对应的对轴模板以供大家使用,目前暂时为测试版,调速结果有出入,需要微调。如果有新的发现希望及时告知一下,我会及时更新版本。

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