碧蓝海事局大型作战专题
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2021-07-04更新
最新编辑:大老师伊格
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更新日期:2021-07-04
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2020年12月22日更新后开放相关功能
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大型作战
新增「大型作战」系统,指挥官等级60级即可进入
◆大型作战◆
大型作战是独立于主线关卡、活动关卡以外的作战区域,其所在的NA海域被划分为多个区域,可以进行深入探索
进入海域,需要消耗一定的行动力,一些基础的舰队操作也需要消耗行动力
大型作战中可获得多项资源和奖励,部分资源可用于新开放的科研项目
※大型作战NA海域固定于每月1日的00:00进行重置,重置后大型作战各海域关卡及港口设施将恢复至初始状态
※未完成前四章主线剧情关卡的指挥官不会受到重置规则影响
※2021年1月1日00:00不会进行重置
◆作战难度◆
大型作战NA海域中,不同海域具有不同的侵蚀等级。侵蚀等级越高,海域内敌人的实力会更强劲,可获得的作战奖励也会越高
其中,根据侵蚀等级的不同
大型作战剧情关卡中敌方出现等级为60级~95级
NA海域敌方出现等级为60级~118级
通过深渊坐标仪可定位的敌方出现最高等级(深渊守卫)为128级
※因大型作战具有一定难度,建议大型作战中至少配置一队角色等级在100级以上的舰队
◆作战说明◆
NA海域中有多个地区需要进行探索,前往海域内的港口后可在港口中使用接取任务、购买补给、管理停泊舰船等功能
※在作战中点击【情报】查看冒险信息,可了解当前的探索进度、海域目标等多项信息
※完成相应的海域目标可累计海域探索星数解锁更多奖励内容
※探索星数的海域目标只可完成一次,不会因为大型作战重置而刷新
※奖励除心智魔方、喵箱SSR型等各项资源外,还可获取<高效作战指令书>、<塞壬坐标记录仪>、<特别兑换凭证>等资源
※更多详情可以在游戏内“?“中查看
◆信标·烬◆
龙·META开放时间:2020年12月22日维护后~2021年3月18日
活动期间,通过<信标·烬>战斗收集的资讯将会同步至META研究室,同步值达到一定数量后可获得限定角色龙·META
1.「余烬信标数据」获取与解析
·指挥官可通过在大型作战中获取「余烬信标数据」,达到指定数据量后进行解析并发现特定余烬信标
·每日最多可解析2次,次数于每日0点重置,尚未使用的「余烬信标数据」将会保留
·每次解析「余烬信标数据」所需量为100点
2.挑战自己解析的信标
·第一次挑战自己解析的信标不会消耗石油,第二次挑战消耗40点石油,从第三次开始每次挑战消耗20点石油,第五次开始每次挑战消耗10点石油(不会消耗挑战次数)
·当信标HP归零后视为战斗胜利,指挥官可以领取对应的作战奖励
·每个被解析的信标只会存在24小时,过期后将会消失,记得向其他指挥官请求支援哦
·每次挑战成功后,信标的强度将会提升1阶段,总计15阶段,随着阶段提升,战斗奖励也会提升
3.挑战其他信标
·在信标列表界面可以挑战其他指挥官发起求助的信标,参与其他指挥官发布的信标战斗结束后,将会根据造成的伤害程度立刻获得奖励
·每次挑战需要消耗1点挑战次数,不需要消耗石油
·每日拥有总计3点挑战次数,每日0点重置
·同一个信标最多能允许累计30位指挥官进行挑战
·特别说明:出现网络波动或中途退出的情况,战斗将会消耗挑战次数但无法获得任何奖励,请在参与作战时保持网络环境畅通
4.战斗说明
·挑战信标·烬只能使用大型作战中的舰船,暂不可使用指挥喵与潜艇
·战斗结算时不会获得经验值,不会影响舰船心情值
各阶段飞龙·META同步值获取表 (仅列出个人信标部分;他人信标与BOSS阶段/造成伤害比例有关) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
阶段 | 同步值 | 阶段 | 同步值 | 阶段 | 同步值 | 阶段 | 同步值 | 阶段 | 同步值 | ||
1 | 150 | 4 | 195 | 7 | 240 | 10 | 285 | 13 | 330 | ||
2 | 165 | 5 | 210 | 8 | 255 | 11 | 300 | 14 | 345 | ||
3 | 180 | 6 | 225 | 9 | 270 | 12 | 315 | 15 | 375 |
飞龙·META同步值阶段奖励 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
同步值 | 奖励 | 数量 | 同步值 | 奖励 | 数量 | 同步值 | 奖励 | 数量 | 同步值 | 奖励 | 数量 |
100 | 纳米陶铝合金 | 5 | 5000 | 龙·META | 1 | 11000 | 可塑性机械臂 | 35 | 25000 | 龙·META | 1 |
300 | 物资 | 3000 | 5500 | 舰艇攻击教材T3 | 5 | 12000 | 纳米陶铝合金 | 40 | 27000 | 纳米陶铝合金 | 50 |
500 | 纳米陶铝合金 | 5 | 6000 | 纳米陶铝合金 | 25 | 13000 | 心智单元 | 500 | 30000 | 纳米陶铝合金 | 50 |
700 | 纳米陶铝合金 | 10 | 6500 | 可塑性机械臂 | 25 | 14000 | 可塑性机械臂 | 40 | 35000 | 喵箱SSR型 | 1 |
1000 | 物资 | 3000 | 7000 | 舰艇辅助教材T3 | 5 | 15000 | 龙·META | 1 | 40000 | 纳米陶铝合金 | 40 |
1500 | 可塑性机械臂 | 10 | 7500 | 舰艇辅助教材T3 | 5 | 16000 | 未知改造图纸T3 | 2 | 45000 | 喵箱SSR型 | 1 |
2000 | 纳米陶铝合金 | 15 | 8000 | 可塑性机械臂 | 30 | 17000 | 纳米陶铝合金 | 45 | 50000 | 纳米陶铝合金 | 40 |
2500 | 心智单元 | 300 | 8500 | 舰艇防御教材T3 | 5 | 18000 | 可塑性机械臂 | 45 | 55000 | 藏王重工科技箱T5 | 1 |
3000 | 可塑性机械臂 | 15 | 9000 | 物资 | 5000 | 19000 | 未知改造图纸T3 | 2 | 60000 | 结晶化热强钢 | 40 |
3500 | 纳米陶铝合金 | 20 | 9500 | 纳米陶铝合金 | 40 | 20000 | 龙·META | 1 | 65000 | 藏王重工科技箱T5 | 1 |
4000 | 心智单元 | 300 | 10000 | 龙·META | 1 | 21000 | 纳米陶铝合金 | 50 | 70000 | 超空泡发生器 | 40 |
4500 | 可塑性机械臂 | 20 | 10500 | 心智单元 | 500 | 23000 | 未知改造图纸T3 | 2 |
◆高效作战指令书◆
新增道具「高效作战指令书」
在普通难度主线关卡、作战档案、活动关卡中的周回模式下均可使用(不包括特殊限次SP关卡、挑战E.X关卡及其他特殊关卡)。使用后本轮作战中战斗所用石油和舰船心情值消耗增加一倍,战斗后所有获得收益也增加一倍
※目前可于大型作战中获得
装备研发
科研系统新增「装备研发」系统
「装备研发」:通过消耗研发素材(可从大型作战中获取)及一定物资,将不同阵营、不同类别的特定装备转变为其他装备的系统
※部分装备拥有多个可研发路线,指挥官可在研发时使用【切换方案】按钮
参考:个人用大世界改造研发装备优先级推荐
META研究室
科研系统新增「META研究室」系统
「META研究室」:通过<信标·烬>战斗收集的资讯将会同步至【META研究室】,同步值达到一定数量后可获得特定META角色。获取META角色后,可在研究室内对其做更进一步的研发升级
大舰队
大舰队新增「大厅」、「后勤」、「科技」、「作战」模块,商店-补给商店新增「舰队商店」
本次维护后,每个大舰队将获得20000的初始大舰队资金(新创建的大舰队也可获得),所有指挥官将获得4000的舰队币
※「大舰队资金」可用于开启作战和补给,「舰队币」提升大舰队科技及舰队商店兑换物资
◆新增模块说明◆
「大厅」:新的大厅中,可随机看到大舰队部分成员的昵称以及对应成员的秘书舰角色
「后勤」:指挥官在「后勤」中完成军需筹备、每周任务及领取大舰队补给
※每天共可进行三次军需筹备。完成军需筹备可提高「捐赠榜」计数及舰队科技研发的筹备进度
※完成每周任务可以提高「任务榜」计数
※大舰队补给仅可由大舰队司令及副司令开启,开启后所有大舰队成员每天可领取一份补给奖励,持续14天
「科技」:通过大舰队科技研发,可以增加大舰队席位、物资上限、石油储存上限、船坞扩容上限、仓库容量,降低喵箱购买成本
※舰队科技研发的筹备进度将在完成军需筹备后增加
※大舰队成员需达到一定活跃度才可学习舰队科技研发
「作战」:大舰队司令与副司令可花费一定的大舰队资金开启大舰队作战,舰队成员可派遣舰船参与大舰队作战
◆新增「舰队商店」◆
新增了大舰队商店,指挥官可于“商店→补给商店→舰队商店”中使用舰队币兑换包括强化部件T4、指定角色、喵箱SSR型等商品
※舰队商店将于周一、周五的0点进行更新,同时可使用50舰队币手动刷新一次
※舰队商店中商品可兑换次数有限,还请指挥官们注意可兑换次数
※舰队商店可兑换的“指定角色”为以下角色:本森、贝利、棭、梅、丘比特、泽西、棢、楉、槆、柉、弗莱彻、菲尼克斯、波特兰、宾夕法尼亚、女将、鹞、海伦娜、克利夫兰、伦敦、亚利桑那、独角兽、女灶神、鲦鱼
◆大舰队见习成员◆
大舰队新增见习成员职位,新进入大舰队的指挥官将默认成为见习成员(大舰队的原有成员不受影响)
见习成员可在大舰队频道发言、参与大舰队任务、军需筹备、大舰队作战,但无法学习大舰队科技、领取大舰队补给及作战报告奖励
※见习成员达到指定活跃度即可自动转正,大舰队任职成员无法手动为见习成员转正
※若大舰队成员在见习阶段被移出大舰队,可以从邮箱获得其对应的作战报告奖励
其他
装备新增
新增以下装备
◆主炮+鱼雷+潜艇鱼雷◆
127mm单装炮早期型、双联装127mm副炮、双联152mm主炮Mk15、三联装152mm主炮Mk16、三联装203mm主炮Mk13、三联装203mm主炮Mk15、试作型四联装356mm主炮MkB、双联装406mm主炮Mk1、双联装406mm主炮Mk8、试作型三联装406mm主炮MkD、三联装406mm主炮Mk2、潜艇用Mark18鱼雷、潜艇用Mark28鱼雷、三联装533mm鱼雷Mk17、四联装533mm鱼雷Mk17、五联装533mm鱼雷Mk17、100mm88式火炮、十一年式120mm单装炮、120mm单装高角炮、127mm单装两用炮、127mm连装炮改、152mm单装炮、203mm连装炮改、356mm毘式连装炮、410mm连装炮改、三联装610mm鱼雷改、四联装610mm鱼雷改、潜艇用92式潜射鱼雷改、潜艇用96式纯氧鱼雷、双联装127mmKM40主炮、双联装128mmSKC41高平两用炮改、双联装SKC28式150mm副炮、单装TbtsKC36式150mm主炮
◆防空炮◆
76mm高射炮改进型、双联装76mmRF火炮Mk27、四联装20mm厄利孔高射炮Mk15、20mm厄利孔高射炮MkII、双联装40mm博福斯对空机炮Mark I、120mm高射炮Mark VIII、九六式25mm三连装暴风避盾机炮、80mm高射炮、127mm连装高角炮改、双联装88mmSKC32高炮、双联37mm Flak M43机枪、双联105mmSKC高炮改进型
◆舰载机◆
试作型XF2A-4水牛、F7F虎猫、F8F熊猫、XBT2D-1天空海盗、实验型XSB3C-1、飞龙、零战三二型、二式水上战斗机、强风、九七式舰攻改、天山改、九九式舰爆改、彗星一二型甲、彗星二一型、Ar-197舰载战斗机、试作舰载型FW-190 A-5、Ar-195舰载鱼雷机、Fi-167舰载鱼雷机、Ju-87 D-4、He-50b舰载轰炸机
航母相关
航空母舰新增「航母可侦测/可视距离」、「隐匿/被侦测状态」
进入作战时,航空母舰默认进入「隐匿」状态,拥有10%的「航空减伤抵抗值」,不会被作为敌方武器、技能的目标,但仍会被流弹命中造成伤害
战斗内,每一位航空母舰舰船都将增加「被侦测计量条」显示,用于判断是否「被侦测」及恢复「隐匿」状态
◆「被侦测」状态及「隐匿」状态判断◆
在海域、演习战斗内,新增了「航母可侦测/可视距离」的侦测线
若敌方跨过【侦测提示线】时,我方航母的「被侦测计量条」会逐渐增加
若敌方跨过【暴露提示线】时,我方航母的「被侦测计量条」将直接满值,进入「被侦测」状态
※【暴露提示线】仅在演习模式中生效
当航母【释放空袭】、部分航母【释放攻击技能】时,将增加对应航母的「被侦测计量条」
当【侦测提示线】内没有敌人时,已积攒的「被侦测计量条」将会随着时间自动减少
※由于新机制的引入,部分海域的战斗也会进行一定程度的调整
技能调整
优化、调整了部分角色的技能/属性:
南达科他
技能最强之盾
调整前:每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害一定比例的耐久
调整后:开场后15秒触发,随后每25秒再次触发本技能,自身承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续10秒,随后恢复承受伤害一定比例的耐久,并额外提高自身炮击,属性提升效果最高叠加3层,持续至战斗结束
威尔士亲王
技能皇家同盟
调整前:出击时,队友中每有一个白鹰阵营角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升
调整后:出击时,队友中每有一个白鹰阵营角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升,最高叠加3层;队友中有三个或以上白鹰阵营角色时,自身首轮主炮装填所需时间降低;提升所有先锋舰队白鹰阵营成员炮击、防空;主力舰队白鹰阵营成员航空、防空
海拉伯爵
属性调整
角色三阶突破调整后为所有轰炸机+1/轰炸机效率提高7%/第三武器栏位可装备鱼雷机;
角色满级时的航空、装填属性提升;
技能铁血之翼
调整前:降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害
调整后:降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害,队伍中每有一个铁血阵营角色,提升自身航空,最高叠加3层
技能 铁血之鹰
调整前:使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得装备效率
调整后:自身至少装备一架铁血阵营的舰载机时,所有舰载机位获得额外装备效率
埃克塞特
属性调整
角色突破前级各阶段突破后的炮击、雷击效率提升
技能巨兽猎手
调整前:参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提升
调整后:参与了逼沉斯佩伯爵的战役,战斗开始后,自身机动、雷击提高,对中型护甲敌人造成的伤害提升;若自身为重巡洋舰,主炮武器发射的子弹命中同一敌人4颗后,使其在5秒内减速,减速效果结束后开始下一轮计数
鹬
技能鹤之加护
调整前:空中支援后,队伍中全员伤害提高,受到伤害降低,持续12秒
调整后:空中支援时,队伍中全员伤害提高,受到伤害降低,持续12秒
鹤
技能鹤之奋进
调整前:空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害,可叠加3次
调整后:战斗开始时,若队伍中含三个或以上重樱阵营角色,空中支援伤害提高,每次空中支援时,额外提高下一次空中支援伤害,空中支援伤害提高效果最高可叠加3次
标枪
属性调整
角色突破前及各阶段突破后的雷击效率提升
改造后技能强袭模式·EX
调整前:每20秒,有一定概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
调整后:每20秒,有一定概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续8秒,同时发射强力弹幕
胜利
技能胜利之歌
调整前:对战列舰伤害提高,受到跨射攻击的伤害减少
调整后:对战列舰伤害提高,受到跨射攻击的伤害减少;队伍中其他正航、轻航角色对战列舰造成的伤害提高
马萨诸塞
技能Big Mamie
调整前:出击时,队友中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升,效果最多叠加3层
调整后:出击时,队伍中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升(满级技能为8%),效果最多叠加3层;
技能2700磅的正义
调整前:主炮的弹药种类改为穿甲超重弹,命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高30%(满级)
调整后:自身装备的主炮武器命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高15%;副炮栏位装备白鹰阵营武器时,主炮武器根据飞行距离提高伤害的最大增幅值提高为30%,并将主炮的弹药种类改为穿甲超重弹(满级)
鹩
技能命运之骰
调整前:自身空袭整备完毕时,有概率触发额外的流星、彗星、彩云编队进行攻击,三种编队独立概率可同时触发(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)
调整后:自身空袭整备完毕时,随机在流星、彗星、彩云舰载机编队中随机触发一种攻击,其余的两种编队各有独立概率触发攻击(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)
里诺
属性调整
角色炮击、雷击效率提升
技能锐目的支援者
调整前:战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高15%;主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害6%,最高叠加三层;一次关卡出击中自身所在编队的前两次战斗,队伍中的轻航、正航受到的伤害降低10%(满级)
调整后:战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高35%;主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害10%,最高叠加三层;一次关卡出击中自身所在编队的前四次战斗,自身及队伍中的轻航、正航受到的伤害降低10%(满级);
技能I AM RENO!
调整前:战斗开始时,提升自身防空属性,炮击属性;战斗中主力舰队累计每受伤3次,提升自身防空、炮击,该效果每场战斗最多叠加两层,持续至战斗结束
调整后:战斗开始时,提升自身防空属性,炮击属性;战斗中除自身外的舰队成员每受伤2次,提升自身防空、炮击,该效果每场战斗最多叠加两层,持续至战斗结束
高雄级
“全弹发射-獒级I/II”技能调整
调整前:主炮每进行9/6次攻击,触发全弹发射-獒级I/II
调整后:主炮每进行6/4次攻击,触发全弹发射-獒级I/II,战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限1次
界面优化
1.优化了「装备」界面,优化后新增了「装备」的筛选功能
可根据「类型」、「索引」(装备属性)、「阵营」、「稀有度」、「附加索引」进行筛选分类
装备调整
1.小幅上调了F2A水牛(萨奇队)T0 、晴岚T0的耐久
2.小海狸中队队徽T1、珍珠之泪T1、治愈系猫爪T1从T1调整为T0
3.航空战列舰的第三个装备栏位,「水上机」的显示将优化为「舰载机」