金坷垃看完也能懂的大世界详细攻略QA【已过期】
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2022-07-02更新
最新编辑:負けん気な瞳
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更新日期:2022-07-02
最新编辑:負けん気な瞳
汇总常见问题,点击问题可跳转至相关说明:
- 不明白海域分类?看不懂地图上的小图标含义?深渊据点宝箱怎么刷怎么存?海域坐标有什么用
- 如何切换海域?作战未完成可以离开当前海域吗?如何解锁海域/港口?
- 圣彼得伯格港被堵住怎么办?XXXX图被卡住了怎么办?压制后没拿到星星怎么办?
- 上错船怎么换?扳手、士气低落是啥?舰队部署如何使用?各种支援cd多少?GM系统怎么用?怎么发挥小地图的作用?
- 对大型作战一无所知?没时间,怎么要速推主线?什么怪要打什么怪可以不打?
- 某个具体海域里某个事件怎么处理?塞壬能源容器有啥用?猫探索收益与啥有关?解密图打不过怎么破?
- 大型作战如何配队?如何调速?
- 打不过某图怎么办?深渊、据点、黑飞龙怎么打?实在想打过如何提高车轮次数?多久能获得黑飞龙?)
- 大型作战肝吗、怎么肝
序言
以下为大世界第一个月时的文章,现在对于大世界更加的熟悉和了解,
因此许多部分可能过期或已有修改,请自行分辨,本文不再更新,除了纯萌新可入门以外其他老司机请看成已过期
篇幅过长是为了尽可能做到全面,大家请一定要配合导览和目录选择自己需要的部分去看,当成工具书而不是攻略文最好。别一上来被2W字吓到而嫌长不看,那就手动滑稽.jpg
如果你刚刚开始接触大型作战系统,或者大型作战玩的时间很少,那最好先至少浏览一遍官方说明,共2+8+11+6页,有一个基础的了解,至少弄清楚有哪些新名词,方便自己有疑问的时候来快速检索目录。
弄懂各种名词的存在和基本解释是了解大型作战的第一步,看不懂其实本质就是不熟悉,而不是金坷垃,想熟悉最终你还是要进游戏磨合,本攻略也只能作为工具书,来辅助这一过程。
纵如此长篇,也难免疏漏,如果你觉得我说的哪里有误,哪里还是看不懂或者哪里没有提及,都请在评论区提出。但也请仔细观看导览,基本上应该都有提及。
- 作战补给凭证和特别兑换凭证下简称普通币和紫币
- 首先不管何时,遇bug不决先重登,遇刷新没刷还重登,一次不行就两次,两次不行就三次,四五次还不行才算真的摊上事
海域总览
海域类型划分
- 大型作战地图共五个片区,中部片区目前尚未开放,所以就是四个片区:分别对应主线四章西南、东北、西北、东南
- 同一片海域的状态分以下几种:剧情海域、普通海域、隐秘海域(宝箱图)、深渊图、塞壬要塞(据点图)。
- 侵蚀等级分为1-6级,没有侵蚀7,不管哪里最高128级。(彩坐标写着VII实际上是6,据点用显微镜可以看见侵蚀7但实际上也就128级,但据点统一难度,所以相当于没有)
- 每片海域都有且仅有2个侵蚀5、一个侵蚀6高难,都藏在角落里不用担心不小心打到。
- 宝箱/据点/深渊都属于中高掉落的事件图,就是给你通过后爆奖励的。是可以重叠的(同时存在),现在可以自由切换想进的事件图。
优先度大致为剧情>深渊>宝箱>据点>普通。重叠时优先加载高级的,打完不影响剩下的,再进去就是下一个优先级的。
- 海域总览大图模式下的图标说明:
- 绿色感叹号:每日任务所在海域或未清完的解密图(支线任务),实际进去还是普通海域,只是带着任务目标而已
- 红色感叹号:主线任务海域,速推主线请直接按提示进行
- 黄色宝箱:隐秘海域(宝箱图),难度和地图大小与其所在海域的侵蚀等级相关。通过坐标刷新,获得坐标即出现,进入(花完门票)即坐标消失,由于海域很多,屯着不打不太会占位置影响刷新(除非全图64海或同难度海域都几乎刷满了)。有些坐标获得后在背包里排在维修箱后面的,需要使用一下才生效。深渊图也符合以上特性。海域坐标就是宝箱图,塞壬坐标就是深渊图
- 红色怪物头(和下面海域中的“强敌信号”一样,另外怎么有人觉得是牛头):深渊图,特性同宝箱图,仅有456分别112、120、128级,没更低等级。最高级百万左右血,但仅单boss直接车轮即可,打法及逃课后面讲
- 红色大漩涡:据点(塞壬要塞),且大图也会有亮眼的提示。据点刷新为全通/重置时一次性1个,之后每人每周一刷一个。全图据点至多同时存住三个,持续三个则会停止刷新下一个,固定128级,不像宝箱/深渊按侵蚀等级区分敌方等级
- 其他标志:没压制且可抵达的海域会出现黄边蓝底的缺角三角或金币标志,前者代表适应性,金币表示币或维修箱或行动力箱,表示这个海域图中和压制后主要会给什么奖励,点击后也有小图可以再点击细看,优先打自己想要的适应性或箱子
海域跳转
- 首先只有点击海域边界外自己跳出来后看到的地图大图是传送模式,点左上角看的大图只是总览,不能移动,具体下面图也有详细说明
- 解锁海域、港口:当你压制(安全)了其相邻的任何一个海域即解锁,解锁后的海域统统一视同仁,可以从任何地方直接飞到这里,没有任何空间概念,与舰队所在位置完全无关,不用挨着走。解锁港口就是压制其所在的海域
- 海域基本为棋盘式,随便打打中间一两个就能解锁当前片区的大部分海域。
- 但每个片区都有两个侵蚀5、一个侵蚀6海域在边边角角,且大部分都是华容道海域需要刻意去打,所以你随便点也很难一开始就点到高难图。
- 这些海域包括第一章西南片区西南部墨西哥湾加勒比海海域、第二章东北片区东北角圣彼得伯格港所在波罗的海挪威海海域、第三章西北片区西北角哈德孙湾、第四章东南片区东北部塔伦托港所在陆间海域
- 然后讲讲不同海域进行中能不能离开、如何跳出传送模式,2-1讲的海域分类要记牢
- 宝箱图、深渊图:即两种通过坐标刷的图。右下有离开按钮,只能通过按钮离开,但离开即消失,相当于无奖励过关,浪费此坐标,除了打不过、且急着打被这个坐标覆盖的普通海域,否则不建议。因此相当于不能离开,只能过关后通过传送门离开,当然如果传送门失效,点右下按钮永远是可以离开的(拿完奖励就走)
- 下面可以离开的,前提都有一条:离开时不能有舰队在敌舰处,即处于交战状态。此时直接点撤退再走就行了,不会有损失
- 压制普通海域、港口、据点:可以随便点地图外面离开
- 未压制普通海域、据点:只能点击海域边缘发光格离开,详见下图。只需要有一个舰队在边缘就行,选中的不是这个舰队也不用切换,只要你点的精准点点到这个格子就行
- 据点算不算压制与其所在海域相同,所在海域压制了据点就可以随便点边界外离开。一、4有讲怎么在不打据点的情况下压制其所在的海域
- 传送阵如果失效,除了遇bug不决重登几次外,可以直接尝试用上面的普通方法,即宝箱深渊点右下“离开”、据点走边缘离开,反正你奖励已经拿完了,但据点如果打完了所有boss,走边缘离开据点也会消失,请记得拿完奖励
- 跑路方法这是官方强调最多遍的,但刚开几天还是有很多打完不会跑路的,小加加要哭了
行动力
- 门票(行动力)只与地图种类和侵蚀等级(即难度)有关,与飞行距离完全无关,所以飞行距离是完全没有用的东西。
- 同一片海域重叠的深渊、据点、宝箱、普通海域,门票互相独立不共享,花门票的效果是进入对应的海域,可以视为平行海域,价格也同样只进入的海域对应。总之,深渊据点宝箱都可以视为“附着在此普通海域上的”、实质在图外的、或者说完全视为活动/特殊事件的关卡,位置在哪都一样,只影响你能不能到达(解锁)这里
- 只有剧情关是相当于付了本海域的门票,然后先插入剧情关、打完再进入对应本普通海域。所以直接跑路后门票不会浪费,本海域以后可以随便进出
- 中途离开:包括已压制普通海域、未压制普通海域、据点。没打完时离开,进度保留,下次再进入显示“返回海域”,无需门票,无需着急捡完所有奖励。
- 花门票的效果其实就是刷新这个海域,并获得打完他们的权利,权利行使完之前不会因为离开而失效。下次进来除了队伍修整了,其他怪位置等几乎全部不变。只有普通海域清光图、据点海域打完所有大小王,此时会提醒你捡完所有该捡的东西、离开后会触发海域结算(为方便的新造词,下面经常用)无法返回原图;然后据点就消失、普通海域就会刷新新的安全海并需要门票。这也为低练度磨过据点提供了理论基础(代价不高只花一点点时间,我觉得实际上不算逃课)
- 但重进后,空域侦查和潜艇召唤消失、猫打捞会在离开时强制结束、舰队会回到海域边缘,因此记得等猫回来、潜艇充分使用。但空域和潜艇刷新也快,下一章有讲
- 因此行动力快满的时候可以随便去一个非宝箱深渊图,如据点、没打的普通海域、安全海域都行,付完门票就跑路,留着自己有空的时候打(反正最后都打完就是刷安全海域),即使没空打也相当于这个海域(仅通常海域)你可以随便进出了,作用是每日任务可能会去在通常海域刷个东西让你捡/打的。总之,不管怎样跑来跑去都不会有任何损失,除非打完图但某些箱子、资源没捡
卡图卡星
- 跳图机制:普通海域自不必说,宝箱、深渊、据点图打完之后都会跳回进这个海域的前一个海域/港口,如果是海域则会是一个奇怪的状态,四队站在四角,即使已经是安全海域也没开全图。另外,剧情海域不像这仨一样跳到上一图,而是跳到当前图
- 被深渊卡:如果确实在华容道被深渊卡,首先当然最好是打过,毕竟是各种金材料的重要来源,可以参考下面的逃课;实在懒得打、打不过,深渊可以通过直接退出来放弃
- 被据点卡:进据点→直接边缘离开→进一个宝箱图→打完弹回来,即可自动进入被他压在下面的普通海域,但由于还没付普通海域的门票,所以会自动扣门票,最好先留好。打完就可以在有据点的情况下压制此海域
- 也可以使用2021年1月21日实装的海域切换功能进入通常海域/安全海域
- 主线跳图机制(感谢片雲的发现):在前三章,每次压完第八个海域时都会迫不及待地给你传送到下一章的剧情,导致你这一关没有压制界面、自然也没有压制星星和压制奖励。所以每个人都会有三个这种关。有条件的可以记一下是哪张,不行就在压制奖励里找一找
- 操作流程:找到缺压制星的图进入→直接边缘离开→进宝箱/深渊/据点图,打完跳回来就能调出压制箱子,捡完即可离开
- 如果都打完所有深渊/据点/宝箱了,也不着急,星星早拿晚拿一样,过一两天怎么也有一个新的给你打
港口
- 大型作战区域内共8个港口,碧蓝航线和赤色中轴分别拥有4个
- 属于碧蓝航线阵营的4个港口,其中NY和利维浦剧情必定解锁,直布罗特做完第四章任务几乎解锁,只有圣彼得伯格需要打过侵蚀5、6层层难关(其实也不算难)进入。在下面剧情速推也会有速推此港口的小技巧
- 走到建筑物所在的9格(不过中间是陆地)中,点击右下弹出的进入港口,有三个功能:
- 每日任务:每天有两个港口会刷,4港口轮流,每天全服统一地点。只要领了就可以无限存到下一天,不过领取上限为7会卡格子。任务目标等要是异常、出bug,只能遇bug不决重登几次,暂时没别的办法,这也基本上都能解决。如果到达目标海域找不到任务目标,
- 补给商店:需要迅速解锁圣彼得伯格最大的原因。商店的重要性不言自明,高级物资几乎必买相当于送,具体最后说
- 船坞:即修船的地方,可以使用极其廉价的代币修船,注意快回港时红扳手的船就不要喂维修箱了,据说代币消耗是一样的。如果想省点,那就最大化利用免费的舰队部署,看二、2
- 舰队部署也需要位于港口,不用点开,这是港口的第四种用途
- 赤色中轴也是四个港,一个第四章基本会开、两个在开圣彼得伯格的必经之路上顺便开。相对最难开的港是塔伦托。
- 而赤色中轴港口没有以上4个作用,商店也是空的。可能会作为每日任务的目标海域。用来做每日任务是港口的第五种用途
海域关卡内
首先得记得这4个部分,虽然官方help有,先自己去了解一下大致作用。后面就用这些比较直观的简称或直接序号了。
①当前舰队作战次数
②点击弹出选项面板
③海域缩略图,箭头表示自己当前使用的舰队
④天眼查(重要!)
舰船作战次数计算
- ①表示作战次数,影响各舰船技能。每个海域单独计算,单独保存,海域结算前不清空,跑来跑去不影响单独存储。不清楚刷新和结算可以查看门票界面。
红扳手、GM系统
- 扳手:船空血退场后出现,是单船的属性;效果为技能失效(有些技能不失效看技能说明),装备效果不失效,可能会使一些强化属性也失效;只能通过舰队部署、舰队维护、回港花代币修理恢复
- 士气低落:战斗C、D败后出现,分一二三级,具体效果可查看,可以通过任意友军队伍获胜一场消除,或舰队部署、舰队维护
- GM系统②选项面板打开后分别为舰队部署、舰队维护、空域侦查、潜艇支援
- 除了舰队维护外,剩下三项一旦使用就进入cd,此时连续用为满消耗。转cd时消耗会慢慢下降,cd转完之后变为免费,转完之前如果想要使用就需要消耗此时的数值。应该是等比例,可以以此计算任何时候的花费。为向下取整,因此实际cd差最后一点时就取整为0、连续用由于过了几秒,也会直接-1无法看到满消耗
- 换船就是GM系统中的舰队部署,使用时必须在港口
- 舰队部署:参考2-5,必须在碧蓝航线阵营的港口内使用。换4队+潜艇的任何一个猫/船都必须通过这个。只有装备不需要通过这个功能可以任意换。附赠一次完全相当于舰队维护的效果,即只换了一艘船甚至猫都会四队全修完、消红扳手、消士气低落。因此如果想省代币和维修箱,可以最大化免费使用这个,直接空换也可以视为使用、回血。满cd为1天,满消耗为100
- 注意:推主线时,舰队部署也不是免费的,第二章开始会加到4队,第三章开始会解锁潜艇部队,如果cd未到都会消耗对应的行动力,所以如果想速推还想省行动力的话,不要在第一章看见换队免费就换,换完之后会进入cd,cd内教程让你换队也是要花行动力的
- 舰队维护:消除4队+潜艇全部红扳手和士气低落状态,并回满血。消耗固定50,固定8hcd。不推荐使用,因为大部分时候可以随时回港,代币维修很便宜、舰队部署也一天免费一次,50行动力太贵。只有深渊逃课磨血可以考虑用
- 空域侦查(下简称开全图):和航母无关,就是开全图视野。满cd0.5h,满消耗10。个人推荐宝箱图必开全图,所以不要连续打宝箱图,卡30mincd,反正快。要是半小时内不打什么图也可以直接开了爽
- 潜艇支援:满cd1h,满消耗40。消耗比起cd太高了,稍微等等就可以赚,所以也最好精打细算。深渊和据点显然必叫,具体使用不在这里谈
- 总之核心思想就是尽量0消耗使用,cd都不长,不连续打必需同一功能的图
小地图③作用:基本作用是可以早于视野范围让你知道哪里有什么怪、什么事件;其次就是额外显示一些地图上看不到的“隐藏资源点”绿色物资,但有时候也有扫不出来、必须靠天眼的(普通图基本没有)。相当于扩大版视野,如有空域侦查则几乎无用。
基本用法:善用按图索骥,用它来寻找怪的位置、大致的隐藏资源点,但不能全部奉为圭臬。这样可以加快无空域侦查时,四处找怪打、找物资捡的扫描速度、防漏,减少刷普通图压制的时间,方便道中队一队打到黑、不用把四队铺开求视野的麻烦。缺点:视野受限
分析系统④作用:扫出所有事件、资源,看出所有真假。不能扫描走路视野外的地方。可以长按某敌舰、物品等开启。优点:在拥有全图视野时,可以一次性扫描检查收尾。
一定要开启的时候:
A:拥有全图视野,且压制完毕、敌舰基本清完后,战场收尾时最好开一开,查看有无漏捡的东西。空无一物的黄格就是漏捡的资源点。没全图视野时开启效率较低,除了B,也可以等全图视野再处理特殊事件
B:3-4说的部分特殊事件,需要开启来识别真伪
C:可能有些B漏提到的情况也会出现假打捞点,但无所谓有伏击直接撤退就行
D:想提前看boss属性和词条、查询特殊海域debuff的时候
推图
- 剧情海域:几乎都没掉落。只需要打小地图上标黄“?”的怪和各种剧情拾取,别的统统跳过速推
- 主线没过的时候得清楚自己是在剧情海域还是普通海域,刚进红!海域时就是剧情海域,且此时左上有标志x-y,表示你在第几章第几小段剧情
- 剧情海域打完后会自动跳到本普通海域而不是上一海域(宝箱深渊据点是这样,可以利用这个卡压制星星),其中此海域“门票”在进剧情时就付了。
- 因此一个小技巧是,在跳到普通海域时就直接走边缘出去,直接去看下一个剧情(除非边缘都没有压制海域过不去,怎么走、啥能过去在后面讲),或者打自己想打的海域,如侵蚀低的或路线重要(边角的华容道)的。每一章看完剧情后都需要再压制8个海域才能进下一章,但不一定需要压制的是主线对应的海域,速通就先打侵蚀低的,但在“一、2”也说过侵蚀高的都在边角,随便点都很难点到,不用很在意。因此速通的一个小技巧就是第二章不按他给的在海域中心打,而贴着岸往左下杀向圣彼得伯格,开启第四个碧蓝航线港。只不过这样会提前打侵蚀5-6,请做好准备,延缓主线推进速度但极大加速了开启重要港口的速度。门票上面讲过不会亏的。
- 其他海域,很多后刷的,如各种伏击(塞壬增援点刷的;特殊格先拿奖励或无奖励后出的,而非为了拿他守卫格的奖励而打的),或不一定要打的,一般都是完全没有奖励和经验的,可以根据这个机理推测一下。经验都不给的塞壬发蓝光,会给经验的塞壬发红光,蓝光的就不要打了,贪经验或者有些掉代币的可以打打红的。
- 以下只要不必要打、但有点奖励的也认为不打,想嫖经验或者一点点普通币的可以自行实验哪些有。但显示强敌信号(见上面的图)一般要打,中高掉落。
- 核心就是一条:只打该打的,不该打的绕过,缠上来了就活用撤退
- 普通海域:每次必须全清才能达到安全海域压制/刷新敌舰和掉落,不过压制时某些伏击可以先脱离最后可以不打,详见海域事件。安全海后必须打完刷的2-4个怪才会刷新新的安全海域。刷新机制在下一条门票讲。
- 流程:进图(若cd和规划富余,可直接开全图视野)→迅速打完能看见的所有怪、捡完所有箱子、处理完所有事件,活用小地图→压制、开全图视野→天眼扫描确认没有剩余黄格、处理剩余事件→离开。普通海域不存在小地图无法看到的东西,除非特殊事件;开天眼为全图迅速检查一下方便。特殊事件参考下一点。
- 宝箱图:明显分为几大区块,数量视海域难度而定。只需要打掉1-3个红色的增援点即可,且有一个会有特殊地形没法打,需要先去关气候调节装置。剩下的小怪不用打,红光的应该也只有经验没有代币掉落,后刷的发蓝光的增援不管小怪人形都是无经验无奖励,除非看人形走来走去太烦可以打一打(等级太高掉血太多也别打了,用一队缠住,想走或者要用这队的时候,他过来就撤退、再过来再撤退就行)。但一开始就刷的人形,小地图显示强敌信号的,打掉有代币,也可能掉几个稀有紫币
- 其实即使慢了很多回合也不是很有所谓,刷的小怪完全不用管、很难因此堵路,也就人形跑来跑去很烦。因此个人不推荐用最近的队伍打,目前攻略的非道中队都不大适合打道中,特别是航母队,眼里只有道中队一队穿就行。大不了刷人形了打一下就是,也比boss队损一堆血好
- 流程:开全图(记得留免费空域侦查)→道中队按最佳路线走完气候调节装置和刷怪点、捡完看得见的所有宝箱和猫猫点→开天眼检查→跑路(跑路可以直接右下离开完全一样,传送点有点摆设还要走过去)
- 不太有小地图看得见的隐藏物资,又开了全图,所以小地图没啥用。另外灯塔就是花一个塞壬容器开全图,我们留免费空域侦查就行了,不用管灯塔。真不侦查想靠灯塔,首先刷不刷都不一定,其次摸到灯塔的时候黄花菜都凉了
- 深渊图:叫潜艇→一队往上直冲→打完boss→跑路,其实有小怪但是没掉落,逃课用。打不过看4-3
- 据点图:强敌必打以外,小怪掉落代币,想要且损血不多的可以去打,以下介绍不打的时候。
- 流程:开全图→叫潜艇→道中队出击打4个小王→预装填队打偷家贼→打boss,刚好6战6潜艇。打不过看4-3
- 不贪代币经验的话,打小王时记得绕过小怪,小王必定有堵路小怪(少部分时候用陷阱地形代替),不是小怪也是伏击。但进去之后直接点撤退,撤退优先级是先↓被堵再↑再→(如果有空格的话),不能直接↓或→进就再叫一队来帮忙堵门,不要掉落就绝不打小怪浪费血和时间。如果有火,预先把第二队叫过来再迅速挤进去,否则第二队走路的时间也是会被烧的
- 天眼随时可以开,最后也要检查,主要查看有没有漏掉的的打捞点。打捞点都去一遍,不用开天眼看是不是陷阱,打捞就一直捞,一旦被伏击直接撤退不纠缠即可
特殊事件
- 普通海域:海况控制器出现关了就行了
- A散落的打捞点::当突然出现大量打捞点时(也有剧情提示)需要注意,并开启天眼查虚实。每次都是同时出现5个打捞点,只内部交互不影响其他的所有事件。有两种情况:
- A1:剧情提示为“探测到大量塞壬隐藏资源点”。为1警报2伪装伏击点2真隐藏打捞点。开天眼很容易分辨,操作方式为捞完隐藏点去踩警报消除剩下的,不踩过不了关。如果被伏击,直接撤退即可,最后也记得不用打这个怪,不打也算压制。但无论如何要捡完打捞点后踩警报就行。
- A2:剧情提示为“在物资彻底沉没前打捞一点”。为4个普通隐藏和1个高级隐藏,打捞3个后剩余两个消失,与步数无关,压根不用“赶紧打捞”。有的人说看不出来,文案是“漂浮在海面上的(高价值)物资”,就差3个字(虽然我截了图,但应该够了吧,有还不懂的评论区说我再放)。找到高价值物资后随便捡就行了。
- 以上都需要开天眼,除非你不稀罕打捞物资。I找到2真打捞点、II找到高价值点后就可以随便踩、不用再开了。
- B剧情提示:“...海域...信息,在海域的东/南/西/北部”。这其实是普通图唯二小地图无法显示的东西,但也没必要天眼查。会在提示的位置刷一个可视物资点,但走上去啥都没有,只会提示用天眼查,此时这个点挨着的一格中就会有一个隐藏物资点
- C洋流::一般普通图两三段连续的洋流末端会有加适应性的事件,另一个小地图不显示的东西,天眼显示“海况异常点”,但也没必要天眼查,看见洋流直接去划一划、或者直接去终点也一样。
- D塞壬实验场:,也就是解密海域,50步之后TB出现,懒得想就直接横跳一格一分钟就行。但大部分都不难,有兴趣的可以动动脑筋。
- A散落的打捞点::当突然出现大量打捞点时(也有剧情提示)需要注意,并开启天眼查虚实。每次都是同时出现5个打捞点,只内部交互不影响其他的所有事件。有两种情况:
- E塞壬设施:三选一,第三项是离开,实质二选一。
- E1:第一项花塞壬容器,给5自选适应性;第二项直接打烂给物资,有伏击就打别怂(实际没有)。如果缺适应性就选I,塞壬容器一般是明石商店1换5适应性(或者留着等重置转化,每个等于5紫币、500普通币的转换),这相当于加快换的速度(可能是自选),缺的换,但清完图都不会缺。不缺就选第二项砸。
- E2:第一项花塞壬容器出敌舰(一定是强敌信号),上述说的转化兑换券可以算算够不够搬空溢出(大地图右下角商店有预期商品,可算算合计需多少搬空),够的可以不用留。想赌掉落就打,怕适应性/兑换不够就留,以前强敌还会掉坐标,现在不会掉了但还是小几率掉一些稀有物品,有时间可以打没时间就算了,侵蚀等级越高的图掉落越好、越值得;第二项花紫币出打捞点,我是觉得亏,基本入不敷出,觉得自己欧可以试试,不知道高侵蚀海域有没有加成。这种看看上面的说明之后两项都不想选很正常,那就直接跑路不管。
- F猫:猫猫点没什么说的,想贪的可以把自己最高级的猫编到一队。具体收益公式也不清楚,你要问稀有度和等级哪个重要我也不知道。另外可以在搜的时候点左下角猫然后点“搜寻奖励查询”,要是掉落池子有3种彩10种金那至少就及格了、至少池子不会少别人什么东西了。怕少猫收益的可以横跳等,不影响掉落。
- 猫的进度条是8格,每走一步大概率增加一格(也可能不加,和掉落应该没什么关系)。增加一格的同时就决定了你的一个掉落物,然后这个掉落物满足一定要求就会跳高级物资、进一步确认的提示,然后金菜金改造材料不算,所以跳的少也不一定差,和最后是蓝/紫/金猫爪更没有直接联系,这个应该是对全部掉落物进行(cxy认为的好坏)的一个算法。所以还是看实际掉落,掉的好才是真的好。(所以最后所有人其实都是8个掉落物,其中普通币一般一次60-80,会合并,没8个掉落物的可以看他占了几次掉落,紫币金币啥的也会合并,金改材料可能掉俩后分开,彩东西可能占1-3格不等,等等)
- G半陷阱箱:捡了会影响舰队移动或出现海域异常,但没啥关系,就是要捡。
- E塞壬设施:三选一,第三项是离开,实质二选一。
- 宝箱图:首先2刷怪点以上的必有一个气候调节装置,关了就行了。
- A陷阱箱:
- A1:箱子周围啥都没有,进去会被新地形围起来
- A2:捡时会提醒你破坏塞壬设施,捡了会被debuff地形围起来
- 这些都是直接踩就完事了,顶多踩之前把旁边的箱子和隐藏点捡一捡,以免新刷地形把箱子顶掉。debuff一般就影响走路,要是怕刷的是火不想扣太多血,可以捡完别的然后另一队在传送点旁边等着,捡完箱子跑路,或者不等着也行,直接点右下撤退跑。唯一一个天眼查可能不显示黄格、无法查看细则的事件点,要是看见天眼不能看这个宝箱,那一定是陷阱箱
- B猫:宝箱图可能会有两个隐藏猫点,这就是侦查功能的好处了。但是也有迹可循,出现2猫点的一定有如下十字地形,但不管咋样最后来一发天眼侦查就是最稳的。
- A陷阱箱:
- C灯塔:如上一条所说,就是花一个塞壬容器开全图,我们留免费空域侦查就行了,不用管他。真不侦查、想靠灯塔,首先刷不刷都不一定,其次摸到灯塔的时候黄花菜都凉了。
- 据点图:主要就是挤人进去的操作了,看想不想用。零星的小怪也是爱打不打,强敌可以打打看运气。如果开完图还有大雾,派一队去仔细钻一钻,可能会有箱子、打捞点和强敌。零散打捞点实际上都不用扫直接去,一种是可以一直捞那就捞到伏击后撤退,一种是真假打捞点那就碰到伏击撤退,反正撤退就完事了。最后扫一扫有没有隐藏物资点。
- 深渊图:左下和右下各藏着一个小怪,不同boss通过不同方法进去,记得驱逐是直接滑、重巡是飞、战列得慢慢爬。进到最角落之后就会给你开视野,然后可以随时从中间再回去。小怪是为了让你消除士气低落、然后喂维修起来继续车轮的。
强度、配队相关
适应性
- 适应性算法为我方/敌方,头两项上限为1.3,下限为0.7,作用效果都为直接乘在对面对应属性上,耐久上限为1下限0.7,为己方所有回复效果倍率。
- 常言说的188满意为打最高难的深渊据点时,敌方为144 144 144,因此188为1.3倍满压制,即188为“对最难的敌人都达到满压制”,对低难的早就压满了。
- 目前应该先点耐久/攻击,回复没太大效果,一般认为耐久好点。
- 第一项作用为削减敌方攻击,对应属性为炮击、雷击、航空甚至防空都有效。因此不仅相当于山还相当于隐蔽(指效果不指程度,比如每3%那肯定就一个山(左右))。
- 第二项作用为削减敌方耐久,对应属性为敌方耐久,由于是削敌方因此效果相当于火。
- 第三项作用于己方所有加血的效果,不管技能还是装备技能。前面也说了这一项上限为100%,所以144就算满了。下限也有70%治疗效果,一般认为提升不大。
- 然后刷法就是推图就行,宝箱深渊据点这种特殊图应该不加适应性,在1-1讲过如何看哪个图主要给啥适应性,急着刷的可以优先去。全图推完一般都能188了,何况明石刷的多还可以用塞壬容器买。
配队调速
- 以下说说大方向,看别的具体攻略是为了现在针对性练船,但可能都凑不齐,以下说说怎么从已有box里面、暂时不大考虑后面再升起来某船时如何配队。没有太菜的box,只有(暂时)不擅长配队的指挥官,所有box在认真学习配装、配队后都可以有1梯度以上的提升,都可以打过大型作战。(再学个配猫就更好了,猫也是再菜的box只要会选也比不会选好)
- 因此核心思路就是上你最强的船。注意等级影响很大,是要计算在船当前实力里面的,科研等级就更是了。一个box有一个box的方案,别人的box配起来并不百分百一定适合你。
- 什么叫最强的船?不知道排序就看井号榜,或者小圣榜都行。(注意里面峦是虐菜打的快,不提供强度,低练伊吹就没这么高推荐了)
- 一定要注意加上等级和科研等级的影响,以及哪些位置要综合实力哪些位置要肉多一点。等级的话我估摸着至少3-4级就值半档了吧,科研等级前排30级不加肉度只加输出,想让他靠肉度吃饭的25级就还好(但输出就不能看了)。要是综合实力的话每5科研级1档不到吧(都是估计,如果你有更好的估计那就你说的对)
- 首先配一队道中队,拥有奶,你最强的高输出旗舰(有预装填加分),最好还有减伤僚舰鳐,没有就上输出或者再来个奶也行;前排则选择高肉度+输出的(实际上就是综合实力高)。给这队放上你最强、最符合这些定位的,包揽所有道中和据点小王,另外三队没事别凑热闹干不擅长的活。
- 再配一队航母队,大致两个流星航母一个减速航母,选上你box中最强的航母。专职打深渊据点boss斩杀/主C(除航母队),调好速,现在的cd直接显示三飞机平均cd,不计信标、不计猫,因此信标自己稍微算算、猫视为轻航慢了点就行。只需要减速拐比输出航母起飞快1-1.5s即可(除非可畏,可畏要三人cd几乎一致然后他最后飞),大概调调就行,没必要算这么精确就可以有顶尖的调速效果。调速用飞机有彗星T3、海燕T3给鱼雷机输出航母调快,海大黄蜂T0(没有就赫尔卡特战斗机T3)给轻航调慢,还不够慢就F4U海盗T3。
- 前排牛牛㭴天狼星+你全队最肉的(和综合实力高还是有点差别),前两个一级都行,只要牛牛带航母装备、天狼星技能升满就行,因为就是放前面送死、肉放第三个活到最后的,只在打boss时用。他们的buff死亡后也有效,不过天狼星下一局扳手状态就失效了,牛牛是装备技能还在,不过航母队一般都是不出则已、一出斩杀的。推荐所有(有船的人)都这么配是因为可以省高强度船给别的队,如果你高强度、高肉前排够用,那代替这俩拐也可以。(不想船沉那得有高练度或手操技巧支撑啊,何况大佬也送死图轻松。大型作战本来就没有沉船这一说,修整懂吧修整,塞壬实际上都是好人怎么会下死手呢
- 再配一队战列队,同样俩输出一buff(如果有,如二哥约克公爵没有就伊丽莎白女王/螯再没有就上仨输出),选上你队伍最强的战列(若为预装填可挪作他用)。主要用来打航母boss,带试作型三联装406mm/50主炮T0香槟炮辅助打中重甲,勤换装备的打轻甲换三联装406mm主炮Mk6T3。调速同样是大概调调,如果有二哥就让二哥先开炮,然后三人cd差2s内就行、差少点最好;没有二哥就随便配了,也可以君主先开炮贪贪减速。前排带上海妈,然后依然是放两个最肉的(主要优势的输出高的船可以留给第一队),有余裕针对航母最好一个肉一个防空船(大佬当然是柴郡+肉了)
- 最后一队,很多萌新的box也空虚了,实际上就看剩下的船还能组出什么东西。如果等级高的船寥寥无几,那直接把等级高的统统拉上去。还剩很多练度高的就看看有没有成体系的队伍,如有成体系的法国队就前面省下来然后组预装填队打轻甲,其他如大哥威尔士亲王、美航、巴尔的摩、鲨日航等。想针对轻甲前排就上欧若拉,然后也是上最强的船就行
- 如果压根不想打据点深渊,完全可以随便配。注意二三队确实是不能打道中的,因为集中调速就是增加互拐、减少道中岔开攻击的能力,还没奶,打道中有可能会掉很多血亏维修币。顶多4队辅助1队道中,但实际上一队够打光了。不行就恰维修箱,不够用可以参考二、2最大化利用舰队部署。
- 潜艇自然是上等级最高的。猫的话,如果你不太懂,那就上彩天赋多的。注意EXP不算彩,水雷魂和风在这里自律时不算彩,然后ACE、一发、见敌算彩,不过得放在对应船多的队伍。装备除了调速外就是常理对待,有攻略中的就用,没有就用下位。
当然最好自己动手,授人以鱼不如授人以渔。除非愿意给他们开舰长支持一下,看号up不容易
- 然后是具体配队。注意分辨他们的234队顺序可能不同(反正都是一个三航母队、一个(一般无预装填的)三战列队、一个杂牌队):
- 片雲:高配队伍 最终无脑作业
- 虽来:大世界系统阵容思路简记
- 智代:大世界系统阵容思路阐述
深渊/据点/黑飞龙
- 首先深渊据点分不清的看2-1,就不想花时间慢慢磨血量打的看2-2。以下讨论在已有练度下想打过的。
- 善用SL,SL指打到一半暂停退出重进,可以当这把没打过。运气不好就直接SL,各种效果好再打完
- 然后都是高难,船大破不可避免的,大佬也一样,就是鱼死网破车轮战,然后出去后记得直接回港一波修完就行。记得叫潜艇。一句话,车,车就完了(莽夫老人脸.jpg)所有地图中只要带血条50/50或100/100的都可以车轮,普通图里的部分强敌也可以
- 打法还是可以先看片雲队最后大致的队伍出击顺序思路,虽然是大佬乱杀队,但也可以大致看出哪队是C、谁擅长打哪个boss、谁要先上、哪个词条要注意交换顺序。
- 深渊:就一个boss,分456,112、120、128级。boss有弱点词条,如果你一轮(4队各一次)打不死,那先让最弱的队去送,打出弱点先,弱点第二轮也有可能会继续暴露。然后深渊图藏着两个小怪,在左下右下角,可以让一队从两边慢慢爬过去(不会过去的话3-4有讲),用于几队都输一次后恢复士气、然后用维修箱拉起来再轮。但是扳手(技能失效)还在,所以记得前排靠技能吃饭的得减减分,特别是貅。扳手和士气低落具体效果不知道的看3-2。
- 流程:
- 3队轮一遍→道中队去打小怪(如果士气低落也打得过那前面改成4队轮一遍)→维修箱奶起来→重复开头流程
- 然后菜队先去打出弱点,被词缀在低血时针对的队伍先打。中间小怪没了可以用舰队维护代替,花50行动力,如果你觉得值的话。
- 你甚至可以顶着士气低落,用预装填队疯狂开首炮,死了就直接重来,没有任何boss是磨不死的(只要你有时间)。唯一的萌新杀手是回血词条,虽然大佬眼里不当回事,但是萌新车轮的最大阻碍。碰到得记得潜艇最后几波叫,或者前几波别太早叫使得潜艇死了出扳手大大削弱输出,那就只能舰队维护消扳手了。千万不要前面潜艇打得爽,后面乏力被疯狂回血。
- 如果即使在潜艇打满的时候,一次也只能打23管(每次回血4跳20管)以下那只能直接放弃,不过可以拿满25%、50%、75%阶段奖励再跑。
- 但是回血词条还是有一个阴间逃课打法,还是可以过的,那就是还是用预装填顶着士气低落,前排用一个很脆、一碰就死的,开完首炮趁boss来不及回血直接撞船自杀,(只要boss来不及回血我就可以过),实在想过的可以试试这个套路,可能有点吃操作和前排的脆程度,如果死的不够快那得给预装填队常备一个1级前排可太阴间了
- 流程:
- 据点:4小王+1大王+偷家侵扰者。首先有二、4的不打小怪方法,所以我们只需要打这六个。潜艇一人一次机会,如果打不过,这还更好车。六人统统保留血量、统统都可以车轮。
- 流程:
- 叫潜艇,开全图→打到你不想打、潜艇用的差不多为止→走海域边缘回家,花代币修,或者舰队部署cd到了可以用→还有士气低落就去低级图打一把→(最好等一小时潜艇cd)
- 重复此流程,都不用维修箱,不过代币如果觉得会缺也尽量省点。据说只要有红扳手不管多少血量都是一个价格修,所以不要给有红扳手的船用维修箱以期减少代币消耗。
- 正常打得过的就还是道中队单杀小王,每次打完损血就维修箱
- 不用急着打侵扰者,如果来不及随他抢据点,就跟宝箱图出怪一样,不用太管、不必要用就近的队速打,慢慢把适合打他的队伍(预装填队/前排高肉队,航母应该也行?)调过来就行。如果有分裂bug,就打后出现、占你船的那个,另一个别管,掉宝箱就行
- 另外深渊的反复磨方法同样适用,对回血词条也相同,不过据点血少、难度被分散,比较不怕回血。
- 流程:
- 黑飞龙:上一条讲配队的航母队,后排不动改前排,前排不会死所以可以上空袭引导(如果有),海伦娜改,和防空船打一下飞机。装备海妈带炮队要SG带航母不要SG,航母在不影响调速的情况下可以贪一下核心兑换的SBD无畏(麦克拉斯基队)T0麦辣鸡
- 自己的龙只要死了就一样奖励,自己可以无限打,第一次免费后面每次40油,世界频道每半小时可以分享一次,不想耗油可以多分享碰运气。好友和大舰队只能一次,如果有好友留刀,记得最后分享来收尾
- 唯一不能SL的地方(SL指打到一半暂停退出重进,可以当这把没打过,运气不好就直接SL),不管助战还是自己的。所以掉线或以前的退出都相当于0伤结束
- 一定要打死。助战尽量打等级高的,15龙低伤也比低一两级的龙打高伤奖励多
- 坚持打2龙+3助战,助战无所谓伤害,一周之内即可提船,当然还要后续强化(想搬空也只用打卡满七八十天)。200信标做做每日任务随便再打一两个图就够了,担心就留几个宝箱图。
- 另外,黑飞龙可以带着打大型作战道中队,做技能研修的各种经验(反正倒了也没事)
敌舰
- 所有敌舰几乎都是驱逐轻巡轻甲,重巡航母轻航战巡中甲,战列重甲。没有己方这么多例外,敌方威奇塔也是中甲
- 目前好像只有鹩是例外。
- 看不了舰种?据点就是普通塞壬,和以前一样长得像的就是,以前的也不清楚的看塞壬图鉴
- 深渊:水母小可爱是驱逐,站着的是重巡,表情有点狰狞、炮很多的是战列,不行就B站查深渊boss重巡/驱逐/战列,看看长相,还有看不懂的评论区说,我再放图
其他问题
- 点开维修箱后在回血界面点左下换队即可修到潜艇
- 大型作战、大舰队等所有新编队,统统不和委托、主线出击等冲突
- 装备可以任意换,而且在大部分你看得到舰船血条的地方,长按她,都可以随时随地打开装备界面换装,包括推图时左边等。所以可以一套装备四队用,谁上给谁,善用一键配装其实挺快的。练度不高的也尽量根据敌方护甲换炮
- 所有不耗油的地方都不耗心情、不加好感,所以大型作战不耗。只有打飞龙时,不管助战还是自己出击,用的似乎是每日的机制,也就是出击-2心情,但沉船不扣心情。(实验不符的记得以重登后心情为准)
奖励、商店相关
代币
- 把你地图上的宝箱图、深渊据点打一会再看看缺不缺(比如据点侵扰者一次给一两百紫币),如果还是觉得缺的话,可以规划一下,然后碰到据点可以把小怪清空,花代币维修也省一点,能用血包就不用代币维修,另外善用3-2舰队部署维修舰队
商品优先级
- 以前是除了维修箱(血包)全买,蓝紫改造道具也可以不要,币不够的可以参考一下(但最好直接参照上一点)。海事局也放过优先图,现在需要补充的是金改造材料也一定要买,这玩意实际上比图纸更缺。
- 明石商店也是除了维修箱全买(主要是行动力和等价普通币兑换紫币),如果维修箱用的多、代币觉得够的话也可以考虑买,没什么说的,主要通过明石获得行动力箱子
- 另外以上都不包括塞壬能源容器买的,塞壬容器一般是各种商店或海域事件1换5适应性,或者留着等重置转化,每个等价于5紫币,看下面兑换券机制。攻击、耐久没188可以换,怕兑换不够就留
每月重置
- 打开你的储物仓,左下角会显示重置转化多少兑换券。然后点击任何一个物品,点击小字“查看详情”,可以看每个值多少兑换券,主要来源是两种代币。地图总览点击右下商店(黑飞龙旁边的),可以看兑换列表,全换光大概是6k兑换券,可以自己掂量掂量会不会溢出(现在感觉会溢出,不知道后面商店如何、会不会很花代币,一个彩坐标10w呢)。坐标等物品,重置也会消失,请及时打完。重置后的策略,如所谓5000油,就之后再谈了
- 自选图纸不会重置,彩图直接换飞机等着合飞龙T0就行,金图纸暂时不知道换啥,主要是金材料比图纸更缺,图纸后期可能溢出,所以一般留着,等到突然缺啥图纸就换啥
肝度相关
肝度选择
- 其实都不用急着推,赶紧过完主线、最好再开个圣彼得伯格,每三天记得参照上面买商店,打穿地图、清空各种地图标志都是一次性、慢慢来,后面就是每天领每日任务、10分钟做完就行。行动力溢出办法参照2-3。最好熟读2-1知道各种海域是啥,别自己在那也不知道、找不到北
- 具体可参考片雲总结,现在没有人比他更懂大型作战各种收益(大概?) (PS.人家是ysx(雲神仙)别跟我搞混了)片雲:大型作战总结
全图压制后
- 看上一个总结最后一项:盯着一个图一直刷安全海域,把剩下的行动力都倒掉,以通过猫点获取材料,偶尔还有明石卖行动力回血。目前片雲测完了侵蚀3和5,好像差不多,没时间的可以刷5,肝的刷3。想第一时间看到最新测试结果也可以关注、问他。因为像7-2一样收益慢、需要长时间积累、也确实长时间才刷的完,而得名短猫相接,就是这一段说的所有东西。真肝帝的去处
大型作战练级
- 大型作战练级慢,且油买行动力在只看经验时很亏,因此只作为短猫相接的附赠品。另外对极高级指挥官,主线图收益降低的,大型作战刷指挥官经验也是个不错的去处,不过这种程度也不用我教了。
练级攻略在写了,wiki搜“练级攻略”出来第一个点进去就是,可以实时查看进度,我工作日晚上偶尔直播写
星星收集
- 我觉得一次性奖励不着急,首先不存在刻意刷的策略,刷图只有一个策略那就是一直刷这个图的安全海。非要肝的话同样作为短猫相接的附赠品,刷完一个图换一个图就是了,对于非肝帝来说这东西设计起来就是让好几轮重置之后慢慢累积做的。对于后两个??星星,前三星刷完后告诉你具体条件,但在此之前也可以碰巧做完
- 具体可以参考我的另外一篇攻略大型作战全海域满星汇总及解析
大舰队/装备研发
装备研发前置装备
- 新蓝装都已加入对应国籍箱子,潜艇用Mark VIII鱼雷T3只能SOS/破交,爆率很低,破交可以考虑打65级的
大舰队
- 首先每日三捐记得捐,然后每次可以派新队的时候记得派,直接按推荐不符合要求也没事,总分也不低。然后这个boss怎么打也还是大型作战的纯航母队/战列队打法
- 大舰队商店就把他看成功勋兑换/勋章兑换,这些商店你要啥你就换啥;舰队币够不够用每个人不同,就像勋章兑换溢出不溢出每个人也不同,所以自己观察几天看看币增加还是减少,如果减少就减少兑换的东西。推荐就是金菜必换,优先炮击部件别通用,然后技能红书、猫箱、紫通用、缺的舰船什么的自己看了。(懂刷猫的也别问要不要换鲦鱼存紫潜艇刷猫,这玩意真要的话也和大青花鱼一样、真溢出了到时候每天一个换也一下用完了,币少次数多换的很快)
- 务必记得每次花50币刷新,几乎免费,务必要刷。刷新次数是每周一周五自动刷新的时候同时可以手动刷新一次。还要留币升级大舰队科技,大舰队那边只是解锁上限,除了舰队人数外另外几个你还要自己再花币开通上限
装备强化
- 首先+10的时候别手快+11了,害怕的就不要屯金菜、一够就用。自选金菜选主炮,千万别以为紫的缺通用你这也换通用了,主武器不缺之后才轮得到通用,而金菜显然不可能不缺
- 然后主炮肯定先强化香槟炮试作型三联装406mm/50主炮T0,够了就强化君主炮试作型三联装381mm主炮T0。彩装3倍部件,强但不值。飞机当然是流星T3,防空炮要六联装40mm博福斯对空机炮T0、贪后排塞壬增伤双联装40mm博福斯STAAGT0。装备合成参考 装备研发榜,注意各金材料的竞争关系,以下是各材料的用途以及部分强装备的需求,可以看出氟橡胶不可能缺、特种钢材其次不缺、钛合金再次,因为没几个装备要用;剩下三个中个人认为最缺的是军工级电子元件,因为飞机和134合成要求最多,其次是HBX炸药/超导铜。图纸反倒不是主要卡的,因为图纸:材料比例至少1:3、平均至少1:5,这几个不缺的还不能算
参考攻略
- 最后放出大型作战相关的部分攻略链接,方便各位查阅
- 片雲:大型作战总结
- 片雲:高配队伍最终无脑作业
- 虽来:大型作战阵容思路
- 智代:大型作战组队思路略讲
- 小圣:大型作战装备研发优先级推荐
- 装备研发金紫装详评推荐
- 蓝耀:大型作战解密关合集
- 大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
- 大型作战全海域满星汇总
- 大型作战全海域满星解析