缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!
该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!
版本/OI-241465
阅读
2024-07-30更新
最新编辑:Ra丶华
阅读:
更新日期:2024-07-30
最新编辑:Ra丶华
版本信息框 | |
---|---|
发布日期 | 2017 年 11 月 08 日 |
版本 | 本体游戏 |
类型 | 测试版 |
版本年表 上一版本 下一版本 |
OI-241465 是缺氧在 2017 年 11 月 08 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新内容
- 复制人现在不会在屏幕外的消防滑杆上不动,之前会导致他们忽略自己的需求。
- 还修复了元素进入容器的温度问题,这可以帮助缓解温度调节器等建筑在循环管道中停止冷却的状况。
- 许多自运行建筑现在都有自动化输入来开关建筑。
- 修复了从游戏退到菜单时导致的崩溃。
- 自动化建筑会保存、加载当前的状态。
- 各种内存和效能改进。
- 现在小型液泵有音效了。
- 食物期望会随着复制人获得技能而升高了。
- 各种电线桥和接合板的新美术。
- 修复了在使用建筑工具后可能导致的崩溃。
- 修复了在加载存档时可能导致的崩溃。
- 进一步改善了金属砖的美术。
- 大量文本更新和微调。
- 金属精炼器和碎石机的任务被取消时不会直接把金属矿石吐出来。
- 大多数连接管道的建筑,材料不再能在建筑内变相,而是会在管道内变相,损坏管道。
- 反熵热量中和器的新美术。
- 复制人现在会睡觉来重新获得消失的体力。
- 微调科技树。
- 种子获得率恢复到了石油升级开始的值。
- 肥料合成器不再会储存巨量的污染水,这样对液体管道内的水更敏感了。
访问科雷官方论坛参与讨论。
如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.
影响页面
页面 | 页面当前版本 |
---|---|
(没有受影响的页面) |