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版本/MD-469668

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2024-07-30更新

    

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更新日期:2024-07-30

  

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本页作者:Xheepey87
此更新日志由 Xheepey87 完成翻译并首发于B站贴吧或科雷官方渠道。
版本信息框
发布日期2021 年 06 月 29 日
版本本体游戏
类型测试版
折叠

版本年表

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MD-469668缺氧在 2021 年 06 月 29 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

后面的具体更新内容已是转载自 Xheepey87 的中文版,请点击右侧“展开”按钮阅读。

更新信息

MD-469668.gif

大家好!

欢迎大家!这次的全新测试版对本体和眼冒金星都有改动!

本体:合并正在进行!

眼冒金星有一个很大的项目正在进行,以统一游戏本体和眼冒金星之间的基本代码。在开放测试中,两个游戏版本运行基于相同的代码。这次合并将是一个史诗般的过程,且这是所有游戏版本运行在在同一代码前的最后一步。当这次更新在两周后正式发布时,合并工作将会完成,且所有人都在运行相同的代码!

对没有关注《眼冒金星!》论坛的人解释下发生了什么:

虽说我们最近主要关注 DLC,但我们自始至终都是希望改进及发展整个游戏。我们在眼冒金星中做了许多改变,但这些改变都是总体游戏的良好改进;或是说我们一直在为游戏本体做计划,但未来得及实施,终于有机会在眼冒金星开发阶段中实施。

自然,也包括了我们在眼冒金星开发阶段时修复的许多错误和小改进,这包括几个严重的模拟错误及无数的错别字。这同时意味着修改应该被简化,因为只有一个版本可以修改。

这次更新了一些主要代码,包括一个新的模组 API 和一个升级的 Unity 引擎。在模组更新之前可能会很痛苦(请给模组作者赶上的机会!),但这些更新会提高游戏的稳定性和发展力。

在眼冒金星的几个内容将会成为游戏本体的一部分,对所有玩家游玩!这些内容包括:

  • 特质:包括复制人直接从打印舱获得技能的特质
  • 重新排布科技树:特别是将大部分关于运输轨道的科技提前了一级
  • 更新了食物储存机制:使冷藏更加容易且有效。但修复了漏洞并自然地为储存食物创造了进步
  • 计量阀:可以通过手动或使用自动化将材料精确地运输至管道
  • 氧气面罩是一种新型低级装备:让复制人在低氧区工作更长时间,但不能保护他们免受恶劣环境的影响
  • 太空服耐久性游戏设置可用了(在本体中默认“永不磨损”),它为装备增加了一些维护成本,因此太空服不会太强
  • “眼部刺激”及类似的减益使复制人更对氯气及其他气体液体保持谨慎
  • 新的诊断和资源面板,以及新的界面使殖民地内发生的事更容易掌握
  • 拆除技能使得复制人能一劳永逸地摧毁庄严科技的遗迹

所以其他的内容(特别是新火箭星图,以及辐射建筑概览),将仍保留在眼冒金星中。

我们仍在处理一堆关于分开两个版本的事情,因此若您在游戏本体中看到了一些看起来不太像本体的东西,请在错误论坛中报告。

眼冒金星:继续打磨和修补

As the Spaced Out! DLC gets closer to launching, we're continuing to focus on polish, bug fixes, and tying up loose ends.

We're continuing to refine worldgen tuning, and have added a "Classic Forest Start" cluster to play on. There's lots of finalized animation and sound effects coming down the pipe, including new art and leak mechanics for nuclear waste barrels. We're also spending more time looking at performance and have some promising leads.

There is a new Artifact Analysis Station, which will allow Duplicants to remove "encrusted" artifacts they discover, to display them in their full glory (and maybe gain a little something special along the way). We also added a few new Spaced Out!-exclusive artifacts.

Thanks for sticking with us through this large technical challenge. If you notice anything that seems to be amiss between the two versions of the game, please report it as a bug! And as always, we'd love to hear any other feedback you have. Take care!

目前测试版中都有些什么

这里是本次更新中我们做出的改动。大约可以分为以下几类:

特点

变更

  • 对本体
    • 打印舱侧窗的殖民地使命信息现在包括进程的悬停提示
  • 对眼冒金星

修复

  • 对本体
    • 阻止殖民地名字中出现“.”
    • 尝试修复了与超级生产力特质有关的崩溃
    • 修复了工作者和建筑的动画不同步的问题
    • 修复了俄语翻译加载不正确的问题
  • 对眼冒金星
    • 世界生成:泥泞小行星意外地将钴火山与铝火山调换了,现在回到钴火山了
    • 世界生成:修复了有时放射性沼泽小行星因表面生态数量少而生成失败的问题
    • 修复了辐射蜂幼虫不会触发压力板的问题
    • 修复了辐射蜂不被小动物传感器检测的问题
    • 修复了电弧蛞蝓悬挂在打开的门上就不发电的问题
    • 修复了如果你使用镜头跟随复制人,当他进入火箭就中断的问题
    • 太阳能舱钻头前锥的计量表会跟着火箭发射/着陆移动了
    • 修正了一些数据库中小动物的名字,这些名字之前会导致重复条目出现
    • 修正了制作器侧窗辐射粒子需求的格式
    • 修复了钻石压机不能显示正确地装载值的问题
    • 修复了在星图中火箭的动画和选择的一些问题
    • 修复了取第一次延时摄影的截图时可能发生崩溃

已知问题

Some users are experiencing a graphical error causing "ghost tiles" to appear on screen. The issue is discussed here.

什么是开放测试?

"Open testing" means players get to test-drive new content early and give us feedback and suggestions before it goes live. Because this is an unfinished and in active development version of the game, it's pretty likely you'll encounter bugs, crashes or balance issues while playing these builds. We'll try to fix any problems that crop up as quickly as we can, but it's possible you'll lose progress in your games while playing on the Testing branch.

Regarding performance, the Testing branch has additional debugging tools enabled to help us track down crashes. This makes the game run more slowly than the live version of the game.

Please also be aware that once a save is loaded in the Testing branch, it cannot be reopened again in the previous Live branch or previous builds.

What do I do if I find a crash or a bug?

Post it up on the Bug Tracker and we'll fix it as soon as we can. If you can attach a copy of your save file to your report, that helps us even more as we can pinpoint the source of problem more quickly.

我必须玩测试版么?

Nope! If you'd prefer to only play a stable build, you can continue to play in the current Default branch until the game launches in full. Playing the Open Testing build isn't necessary, but it helps us a lot to receive your feedback and reports - if you're interested, try it out!

如何成为测试者?

There's no sign up or registration for becoming an open tester. If you own Oxygen Not Included plus the Spaced Out! DLC and want to join the Testing Branch, all you have to do is play the Open Testing build on Steam.

我如何才能玩到测试版?

在 Steam 上你可以按照以下步骤切换游戏版本:

如何切换缺氧的游戏版本(Steam)

  • 打开 Steam,点击“库”
  • 在侧边栏向下滚动直到看到《缺氧》
  • 右键《缺氧》,选择“属性”
  • 选择“测试版”一栏
  • 在下拉菜单中,选择您想玩的测试分支,在此情况下,分支的名称应是“public_testing”
    • 此分支不需要测试访问代码。
  • 在同一“属性”窗口选择“本地文件”一栏,点击“验证游戏文件完整性”
  • 您的游戏将会更新到测试版分支
  • 开始玩缺氧

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如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.

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研究 471883
技术 552078
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液体计量阀 537329
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钻石压机 575720
异化虫 587362
电弧蛞蝓 587362
侦察者 640445
试验体52B 577063
星图(眼冒金星) 479045
辐射蜂 579980
钻头前锥 490405

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