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模拟战心得【已过期】

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2021-12-30更新

    

最新编辑:IJN_Hibiki

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更新日期:2021-12-30

  

最新编辑:IJN_Hibiki

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IJN_Hibiki
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已过期文章.png

本文章已过期

部分内容可能有误、或不合当前版本,查阅时还请自已斟酌

前言

本文主要分享,如何每天能拿到更多的核心数据,怎样安全刷完十战

其实模拟战就是大家期待已久的战斗力大比拼啦

高分篇

次数 日期 指挥官等级 先锋战力 主力战力 自身总战力 好友战力 最强15船战力 排行榜综合性能 01战 02战 03战 04战 05战 06战 07战 08战 09战 10战 总数
1 2017.09.08 82 未记录 6 7 9 10 12 13 16 18 19 38 148
2 2017.09.09 82 29806 26600 56406 3241 未记录 6 7 9 11 12 14 17 18 20 39 153
3 2017.09.10 82 29985 26632 56617 4231 未记录 6 7 9 11 12 14 17 18 20 39 153
4 2017.09.11 82 30000 26647 56647 2950 未记录 6 7 9 11 12 14 17 18 20 39 153
5 2017.09.12 82 28826 26647 55473 2950 未记录 6 7 9 11 12 14 17 18 20 39 153
6 2017.09.13 82 30000 27173 57173 2950 未记录 6 7 9 11 12 14 17 19 20 39 154
7 2017.09.14 82 14446 12901 27347 2950 未记录 4477 6 7 9 10 12 13 16 18 19 38 148
8 2017.09.15 82 30145 22433 52578 2950 57564 4140 6 8 9 11 12 14 17 19 20 40 156
9 2017.09.16 83 30344 22433 52777 2950 57953 4150 6 8 9 11 12 14 17 19 20 40 156
10 2017.09.17 83 未记录 57953 未记录 6 8 9 11 12 14 17 19 20 40 156
11 2017.09.18 83 未记录 58471 未记录 6 8 9 11 12 14 17 19 20 40 156
12 2017.09.19 83 未记录 58561 未记录 6 8 9 11 12 14 17 19 20 40 156
13 2017.09.20 83 未记录 58203 未记录 6 8 9 11 12 14 17 19 20 40 156
14 2017.09.21 84 未记录 58538 未记录 6 8 9 11 12 14 17 19 21 40 157
15 2017.09.22 84 未记录 58817 未记录 6 8 9 11 12 14 17 19 21 40 157
已经没什么用的原文展开/折叠

什么无关

好友战斗力无关

什么有关

指挥官等级有关、自身(15船)战斗力有关

目前猜测核心数据获得量和指挥官等级相关有两种可能性:

  • 指挥官等级决定了保底,即当前等级最低能获得的核心数据数量
  • 指挥官等级是一个系数,即战斗力或其他数据与指挥官等级相乘

待考证


再次声明,第一天的时候题主没有好好搭配装备导致战斗力低很多,所以导致核心数据数量偏低

在自己最强的船上配上最强的装备,在选择模拟战队伍的时候排序选择综合性能,选择最靠前的15船有利于获得更多的核心数据

最新结论

引用 模拟战机制大型指北贴

模拟战核心点数获取与两个变量有关

核心因素:你船舱的前十五船的综合性能和

较小影响:指挥官等级


模拟战对手难度:

核心因素1:你船舱的前十五船的综合性能和,这一项与等级共同决定了你所遭遇的对手的大致战力范围,普遍来说,你的战力越高,你遭遇的对手越强

核心因素2:脸

较小影响:指挥官等级


注:船舱的前十五船 不 区分前后排

也就是说,模拟战上什么船,完全不影响核心数据获得量。

堆高战斗力之后,尽可能选择顺手的船上模拟战吧!

如何查看

说明:

  • 1.若直接在船坞中查看,排序会被编队等因素扰乱,所以采用此方法
  • 2.第一步的作用在于,已经选择为秘书舰的船不会显示在内,故用低战力船排除干扰

通关篇

善用损管

对于打到后面比较吃力的同学,每天的模拟战都有一次免费损管,合理使用可以多次触发朱诺头像.jpg朱诺的技能和珍珠之泪T1.jpg珍珠之泪T1,获得更高的收益


比如朱诺带着珍珠之泪沉了,然后给朱诺来一个免费损管,朱诺就可以再沉一次啦

朱诺:呜!指挥官看起来好可怕!

善带维修

引用 模拟战前排单船SoloLv10系列-模拟战技巧-合理使用女灶神

每艘女灶神在满破之后均能够帮助队伍恢复30%总血量因此建议带上秘书舰为女灶神的好友这样就能够在模拟战中恢复60%的总血量了

一般模拟战都是带两支队伍一支打8战一支打2战,女灶神的快修可以在负责打8战的队伍打到第六战的时候进行快修

因为第六战是一个分水岭第六战之后的对手实力将会大幅提升所以合理分配女灶神这6次快修(包括上好友秘书舰的3次)将会成为制胜的关键

这里提出不同看法,自身舰队中带上维修舰会导致战斗力下降很多,从而导致核心数据获得降低,据上篇所说,好友战斗力不影响核心点数获得,如果维修需求可以选择好友的维修舰,而自身不带维修舰,30%的恢复外加免费损管团队的生存能力已经足够

根据最新研究成果,上面这段话已作废

而且

尽可能多带维修吧!

2017.09.15,第10战准备的9次紧急维修

善玩套路

前提:建立在对方不是吃喝,关于对方是吃喝的情况下文会详细讲解

推荐雷击高的驱逐用磁性鱼雷在前排当夹心,输出可观

前期(1-6战)

对于有过夏活镜面海域经验的同学而言,模拟战和镜面海域的有一点很大的不同,就是

苟在最后面也会被打到啦!

在自己有吃喝的情况下

这对我苟在后面等吃喝起飞有什么影响吗!


唯一的区别就是

不要一船苟!不要一船苟!不要一船苟!重要的事情说三遍

前排三船一起上,开幕躲完鱼雷之后,反过来就是贴脸雷伺候,先削弱对方前排

然后其实愿意直接怼掉前排也好,怼不掉苟在后面等吃喝起飞也好,这波已经稳了


后排还可以带个独角兽,帮吃喝补补刀,顺便再奶一口前排也是极好的

在自己用大炮队的情况下

那就不要苟在后面了!


前排三船一起上,开幕躲完鱼雷之后,反过来就是贴脸雷伺候,先削弱对方前排

然后其实愿意直接怼掉前排也好,怼不掉就苟在后面等大炮轰炸也好,这波已经稳了好像有点眼熟?

什么?你没有吃喝也不是大炮队?

前排……去吧……没等航母起飞,对面早该被先锋全灭了

后期(7-10战)

尤其在9、10战的时候,会遇到前排全倒,换上新的前排之后轻松补刀的事情

还有善用免费损管和紧急维修,可以增加通关率,简直用脚打

敲黑板!遇到吃喝怎么办!

我也是吃喝!

清鱼雷

控制自己吃喝的起飞时间,清掉对方吃喝的鱼雷

是不是觉得好像似曾相识


这不就是为什么曾经的演习吃喝都没有练10级先手必胜的原因吗

  • 注:曾经的演习空袭能清弹幕,8级先手必胜刚好能清掉10级先手必胜的鱼雷

我不是吃喝!

低伤害

做好SL的准备

贝尔法斯特头像.jpg贝尔法斯特

贝爷技能在演习中的效果想必有目共睹,尤其是贝尔法斯特的首次烟雾弹发动时间正好将吃喝起飞的时间包括在了里面,使吃喝伤害明显降低,在模拟战中一样适用


埃尔德里奇头像.jpg埃尔德里奇

质量上乘的彩虹计划,让你有个安心模拟战


圣地亚哥头像.jpg圣戴安娜

我是当之无愧的No.1!只要触发技能,团队受到的航空伤害即可大幅度降低,而且金坷垃本身的金皮光环也有助于提高整体战力

躲鱼雷

惹不起我还躲不起吗


这里尤其指对方装备的是天山T3.jpg吉鲁鱼雷机T3的情况

引用 模拟战前排单船SoloLv10系列-模拟战技巧-手操技巧

在看见对方空袭飞机中有绿色飞机的时候在鱼雷发射前快速往地图上下两边靠,因为为了完美规避天山鱼雷免得导致前排避开的鱼雷后排吃伤害,因此迅速往地图上下两边靠能够将天山的鱼雷牵引出地图外使其造成0伤害

更新日志

  1. 2017.09.11 创建页面
  2. 2017.09.12 补充数据
  3. 2017.09.13 补充数据
  4. 2017.09.13 根据某位98级大佬的描述,发现指挥官等级也能造成点数变化
  5. 2017.09.13 应攻略组要求,更细化攻略内容
  6. 2017.09.14 补充数据
  7. 2017.09.15 引用最新的高分攻略
  8. 2017.09.15 根据最新的高分攻略和某位玩家的疑问,调整统计的数据,修改扩充善用维修篇内容
  9. 2017.09.16 补充查看最高战斗力的方式
  10. 2017.09.16 补充数据
  11. 2017.09.16 补充查看最高战斗力的说明
  12. 2017.09.16 补充高分篇引用
  13. 2017.09.16 增加善玩套路篇的体验
  14. 2017.09.22 补充之前的数据