碧蓝航线全战列战巡毕业测评(伪)【已过期】
阅读
2020-12-23更新
最新编辑:Leo丶莱茵
阅读:
更新日期:2020-12-23
最新编辑:Leo丶莱茵
前言
各位指挥官们好,这次由菲卡为大家带来战列战巡的毕业测评攻略(伪)。之所以说伪,是因为并没有涉及全部战列战巡。只挑了大部分常用的来介绍。本文的船只满级数据来源海事局wiki,测评数据来源于我个人的一部分和收集到的一部分。虽然不是真的意义上的毕业,但还是尽量接近版本毕业了,这一点还请谅解。同时,本攻略只推荐了个人认为推荐程度B以上的,C及C以下,并没有推荐,等待改造翻身吧。 首先的话,我们先简单来了解一下战列战巡。战列战巡在这个版本的定位,是一个不稳定的看脸的定点爆发。在PVE中,因为血量厚且可以解决一部分的自爆船,所以低船打捞一般可用。在PVP中,因为装填赶不上吃喝,所以现在PVP的表现并不如吃喝龙,比较冷门。(战列战巡打着好累,就总称战列好了。)一般战列突破,第一段和第三段会+1主炮底座,第二段会+2副炮底座。所以,战列伤害发力的阶段其实是70级突破,属于比较后期。 此外,后排的防空对前排也有加成,战列的存在也增强了前排防空能力,具体海事局wiki已有大佬详细解释,不过多赘述。战列确实是版本比较弱势的舰种,但是鉴于上次福利活动中,对舰种进行了要求,而且区别对待了战列战巡。同时,最新推出的困难关卡,也是对舰种做出了要求,但是前三章并没有要求到战列战巡,我猜测后面的图很可能会要求到战列战巡。所以我建议各位指挥官,战列战巡最好都要练1-2艘,可以参考本篇攻略来进行选择。 本篇不同于上次的装备攻略,而是个进阶性的攻略,同时鉴于时间问题,这里过于基础的内容我就一概全部略过了,其他帖子详细介绍的内容,我也就同时略过了,如果一一复述讨论的话,本篇会变得非常非常长。
战列装备篇
主炮
毕业穿甲炮为以下两个
双联装406mm主炮Mk5T3 | |||||
适用舰种 | ,战列、战巡、重炮、航战, | ||||
伤害 | 初始 | 58×2 | 炮击 | 25 | |
强满 | 154×2 | 防空 | |||
标准射速 | 初始 | 25.14s/轮 | 特性 | 跨射 | |
强满 | 21.15s/轮 | 弹药 | 穿甲弹 | ||
伤害补正 | 110 | ||||
飞行速度 | 12 | 伤害范围 | 15 | ||
对甲比例 | 45-130-110 | 散布范围 | 16*16 | ||
索敌范围 | 50-200 | 弹药射程 | |||
索敌角度 | 50 | 散布角度 | |||
所属阵营 | 白鹰 | ||||
所属科技箱 | 克洛希德 | ||||
设计图掉落 | [[第十四章:14-2 第六章:6-1/6-3 作战档案箱庭疗法:A2/C2 作战档案墨染:A3/B1/C3/D1 作战档案坠落之翼:B1/D1 复刻深度回音:B1/D1 雪境迷踪:D1 星海逐光:B3 复刻碧海光粼:B1/D1 空相交汇点:HT1/T1 复刻复兴的赞美诗:A2 定向折叠:C1 泠誓光庭:C1 虹彩的终幕曲:A2/C2 深度回音:B1/D1 碧海光粼:B1/D1 复兴的赞美诗:A2 复刻箱庭疗法:A2/C2 虚拟与真实的双向镜:T2 箱庭疗法:A2/C2 复刻墨染:A3/B1/C3/D1 复刻坠落之翼:B1/D1 墨染:A3/B1/C3/D1 坠落之翼:B1/D1 ]] |
双联装381mm主炮T3 | |||||
适用舰种 | ,战列、战巡、重炮、航战, | ||||
伤害 | 初始 | 56×2 | 炮击 | 25 | |
强满 | 128×2 | 防空 | |||
标准射速 | 初始 | 23.39s/轮 | 特性 | 跨射 | |
强满 | 18.72s/轮 | 弹药 | 穿甲弹 | ||
伤害补正 | 110 | ||||
飞行速度 | 12 | 伤害范围 | 15 | ||
对甲比例 | 45-130-110 | 散布范围 | 16*16 | ||
索敌范围 | 50-200 | 弹药射程 | |||
索敌角度 | 50 | 散布角度 | |||
所属阵营 | 皇家 | ||||
所属科技箱 | 威斯克 | ||||
设计图掉落 | [[第六章:6-2 作战档案努力希望计划:SP2 作战档案蝶海梦花:HT1 作战档案箱庭疗法:A3/C3 作战档案光与影的鸢尾之华:B3/D3 作战档案异色格:A4/C4 作战档案凛冬王冠:B1/D1 复刻深度回音:B1 雪境迷踪:C2 复刻逆转彩虹之塔:B3 复刻碧海光粼:B1/D1 交汇世界的弧光·再现:SSSS.SP/T4 假日航线·再现:SP3 复刻复兴的赞美诗:C2 湮烬尘墟:B1 雄鹰的叙事歌:B3/D3/SP 复刻蝶海梦花:HT1 泠誓光庭:A1/C1 虹彩的终幕曲:B1 深度回音:B1 逆转彩虹之塔:B3 交汇世界的弧光:SSSS.SP/T4 碧海光粼:B1/D1 复兴的赞美诗:C2 复刻箱庭疗法:A3/C3 假日航线:SP3 蝶海梦花:HT1 箱庭疗法:A3/C3 复刻光与影的鸢尾之华:B3/D3/SP 虚拟链接的共时性:SP3 复刻凛冬王冠:B1/D1 光与影的鸢尾之华:B3/D3 复刻异色格:A4/C4 凛冬王冠:B1/D1 异色格:A4/C4 努力希望计划:SP2 ]] |
简单来说,MK5的伤害高于英吹381,但是英吹381主要是装填快,一般在选择AP炮时,注重打伤害使用MK5,注重装填触发技能可以使用英吹381。
高爆炮
三联装406mm主炮Mk6T3 | |||||
适用舰种 | ,战列、战巡、重炮、航战, | ||||
伤害 | 初始 | 60×3 | 炮击 | 25 | |
强满 | 156×3 | 防空 | |||
标准射速 | 初始 | 30.02s/轮 | 特性 | 跨射 | |
强满 | 24.02s/轮 | 弹药 | 高爆弹 | ||
伤害补正 | 105 | ||||
飞行速度 | 10 | 伤害范围 | 15 | ||
对甲比例 | 140-110-90 | 散布范围 | 19*19 | ||
索敌范围 | 50-200 | 弹药射程 | |||
索敌角度 | 50 | 散布角度 | |||
所属阵营 | 白鹰 | ||||
所属科技箱 | 克洛希德 | ||||
设计图掉落 | [[第六章:6-2/6-3 作战档案蝶海梦花:HT3/T3 作战档案永夜幻光:B3/D3 作战档案铁血音符誓言:B3/D3 作战档案坠落之翼:B3/D3 作战档案凛冬王冠:B3/D3 雪境迷踪:D1 复刻逆转彩虹之塔:B3/D3 星海逐光:B3/D3/SP 复刻碧海光粼:B1/D1 飓风与青春之泉:T2 愚者的天平:B3/D3/SP 空相交汇点:HT5/T5 湮烬尘墟:B3/D3/SP 定向折叠:A2/C2 复刻蝶海梦花:HT3/T3 虹彩的终幕曲:B1/D1 复刻永夜幻光:B3/D3 逆转彩虹之塔:B3/D3 碧海光粼:B1/D1 蝶海梦花:HT3/T3 复刻铁血音符誓言:B3/D3/SP 永夜幻光:B3/D3 铁血音符誓言:B3/D3/SP 复刻凛冬王冠:B3/D3 复刻坠落之翼:B3/D3 凛冬王冠:B3/D3 坠落之翼:B3/D3 ]] |
410mm连装炮T3 | |||||
适用舰种 | ,战巡,战列,航战,重炮, | ||||
伤害 | 初始 | 58×2 | 炮击 | 25 | |
强满 | 154×2 | 防空 | |||
标准射速 | 初始 | 25.02s/轮 | 特性 | 跨射 | |
强满 | 20.02s/轮 | 弹药 | 高爆弹 | ||
伤害补正 | 110 | ||||
飞行速度 | 10 | 伤害范围 | 15 | ||
对甲比例 | 140-110-90 | 散布范围 | 16*16 | ||
索敌范围 | 50-200 | 弹药射程 | |||
索敌角度 | 50 | 散布角度 | |||
所属阵营 | 重樱 | ||||
所属科技箱 | 藏王重工 | ||||
设计图掉落 | [[第十五章:15-2 第十四章:14-1 第十二章:12-4 第七章:7-3 第六章:6-3 作战档案斯图尔特的硝烟:SP2 作战档案努力希望计划:SP2 作战档案蝶海梦花:T6/HT6 作战档案镜位螺旋:A1/C1 作战档案浮樱影华:A2/C2 作战档案苍红的回响:A3/B3/C3/D3 作战档案墨染:B1/D1 作战档案红染:A3/C3 复刻深度回音:A2/C2 复刻逆转彩虹之塔:A1/C1/SP 复刻碧海光粼:A2/C2/SP 飓风与青春之泉:T2 须臾望月抄:B1/D1 交汇世界的弧光·再现:T3 复刻镜位螺旋:A1/C1 假日航线·再现:SP2 复刻复兴的赞美诗:B3/D3/SP 紫绛槿岚:B3 雄鹰的叙事歌:C2 复刻蝶海梦花:HT6/SP/T6 虹彩的终幕曲:A2 深度回音:A2/C2 逆转彩虹之塔:A1/C1/SP 交汇世界的弧光:T3 碧海光粼:A2/C2/SP 响彻碧海的偶像歌:SP1 复刻浮樱影华:A2/C2 镜位螺旋:A1/C1 复兴的赞美诗:B3/D3/SP 假日航线:SP2 蝶海梦花:HT6/SP/T6 复刻苍红的回响:A3/B3/C3/D3 浮樱影华:A2/C2 虚拟链接的共时性:SP3 复刻墨染:B1/D1 苍红的回响:A3/B3/C3/D3 斯图尔特的硝烟:SP2 墨染:B1/D1 复刻红染:A3/C3 红染:A3/C3 努力希望计划:SP2 ]] |
简单来说,同上,注重打伤害使用MK6,注重装填使用410。 对于大部分PVE情况来说,可以无脑选择MK6来作为主炮。
副炮
副炮对于战巡和南胖来说,只能带驱逐主炮。一般我们选择127连装炮,既能增加炮击,清理自爆船的效率也还说得过去
127mm连装炮T3 | |||||
适用舰种 | ,驱逐,运输,轻巡,重巡,超巡,战巡,战列,重炮,潜艇 | ||||
伤害 | 初始 | 4×4 | 炮击 | 25 | |
强满 | 12×4 | 防空 | |||
标准射速 | 初始 | 1.84s/轮 | 特性 | 锁定 | |
强满 | 1.52s/轮 | 弹药 | 高爆弹 | ||
伤害补正 | 110 | ||||
飞行速度 | 15 | 伤害范围 | |||
对甲比例 | 120-60-60 | 散布范围 | |||
索敌范围 | 60 | 弹药射程 | 40-60 | ||
索敌角度 | 360 | 散布角度 | 0 | ||
所属阵营 | 重樱 | ||||
所属科技箱 | 藏王重工 | ||||
设计图掉落 | [[第十二章:12-2 第十章:10-1 第八章:8-1 第六章:6-4 作战档案斯图尔特的硝烟:SP2 作战档案激奏的Polaris:SP2/SP4 作战档案月光下的序曲:SP1 作战档案浮樱影华:B1/B2/D1/D2 作战档案苍红的回响:B1/D1 作战档案墨染:A1/A4/C1/C4 作战档案光与影的鸢尾之华:B2/D2 作战档案红染:A1/C1 苍闪忍法帖:SP/T5 飓风与青春之泉:SP/T6 须臾望月抄:B1/D1 愚者的天平:A1/C1 紫绛槿岚:A1/B3/C1 复刻浮樱影华:B1/B2/D1/D2 复刻苍红的回响:B1/D1 浮樱影华:B1/B2/D1/D2 虚拟与真实的双向镜:T6 激奏的Polaris:SP2/SP4 复刻光与影的鸢尾之华:B2/D2 复刻墨染:A1/A4/C1/C4 苍红的回响:B1/D1 斯图尔特的硝烟:SP2 光与影的鸢尾之华:B2/D2 月光下的序曲:SP1 墨染:A1/A4/C1/C4 复刻红染:A1/C1 异次元:SP3 红染:A1/C1 ]] |
战列副炮可以选择轻巡主炮。
155mm三连装炮T3 | |||||
适用舰种 | ,轻巡,战列 | ||||
伤害 | 初始 | 12×6 | 炮击 | 45 | |
强满 | 22×6 | 防空 | |||
标准射速 | 初始 | 5.19s/轮 | 特性 | 锁定 | |
强满 | 4.12s/轮 | 弹药 | 高爆弹 | ||
伤害补正 | 105 | ||||
飞行速度 | 15 | 伤害范围 | |||
对甲比例 | 145-105-70 | 散布范围 | |||
索敌范围 | 65 | 弹药射程 | 45-65 | ||
索敌角度 | 120 | 散布角度 | 18 | ||
所属阵营 | 重樱 | ||||
所属科技箱 | 藏王重工 | ||||
设计图掉落 | [[第十三章:13-1 第八章:8-3 第六章:6-2 作战档案镜位螺旋:D1 作战档案北境序曲:C3 作战档案浮樱影华:C3 作战档案苍红的回响:C2 作战档案红染:B2/D2 须臾望月抄:C3 复刻镜位螺旋:D1 炼金术士与秘密遗迹群岛:TH2 紫绛槿岚:C3 复刻北境序曲:C3 复刻浮樱影华:C3 镜位螺旋:D1 复刻苍红的回响:C2 北境序曲:C3 浮樱影华:C3 虚拟链接的共时性:SP4 苍红的回响:C2 复刻红染:B2/D2 异次元:SP4 红染:B2/D2 ]] |
这个155HE炮清自爆的能力虽然不及三联152,但是金色品质增加的炮击多,一般我们选择金色155三连
如果PVP的话,可以追求射程选择152炮
防空炮
防空炮PVE可以无脑选择八联砰砰炮。
八联装40mm“砰砰”炮T3 | |||||
伤害 | 初始 | 50/轮 | 防空 | 45 | |
强满 | 128/轮 | ||||
标准射速 | 初始 | 1.46s/轮 | 特性 | 近程 | |
强满 | 1.17s/轮 | ||||
索敌范围 | 25 | 索敌角度 | 360 | ||
散布范围 | 弹药 | ||||
所属科技箱 | 威斯克 | ||||
所属阵营 | 皇家 | ||||
设计图掉落 | [[第十四章:14-2 第七章:7-1 作战档案夜幕下的归途:SP3 作战档案围剿:SP2 作战档案神圣的悲喜剧:C2 作战档案铁血音符誓言:C1 作战档案凛冬王冠:C3 复刻神圣的悲喜剧:C2 复刻铁血音符誓言:C1 夜幕下的归途:SP3 神圣的悲喜剧:C2 铁血音符誓言:C1 复刻凛冬王冠:C3 凛冬王冠:C3 围剿:SP2 铅色:SP3 ]] |
PVP的话是一个综合数值,具体参考海事局wiki大佬的帖子,在这里不赘述了。
设备
设备的选择一般情况是两种。另外还有PVP带防雷板或者双火控的操作。
链式装弹机T3 | ||||||
适用舰种 | 驱逐、轻巡、重巡、超巡、战巡、战列、航战、潜母、重炮、潜艇、维修、运输 | |||||
-
| ||||||
装填 | 初始 | 14 | 炮击 | 初始 | 3 | |
强满 | 35 | 强满 | 7 | |||
技能 | ||||||
所属科技箱 | 通用 | |||||
设计图掉落 | [[第十四章:14-3 第十一章:11-3 第十章:10-1 第六章:6-3 作战档案激唱的UNIVERSE:SP4 作战档案月光下的序曲:SP2 作战档案破晓冰华:C1 作战档案镜位螺旋:C1 作战档案北境序曲:C2 作战档案穹顶下的圣咏曲:B2/D2 作战档案箱庭疗法:C1 作战档案神圣的悲喜剧:B1/C1/D1 作战档案苍红的回响:B3 作战档案墨染:C2 作战档案坠落之翼:B1/D1 作战档案凛冬王冠:B1/D1 复刻深度回音:D1 复刻虚像构筑之塔·序章:ESP/SP4 雪境迷踪:D3/SP 复刻逆转彩虹之塔:B3/D3 星海逐光:B2/C2 飓风与青春之泉:T5 须臾望月抄:B2/C2 愚者的天平:C3 复刻镜位螺旋:C1 空相交汇点:HT2 极地风暴:SP/TC2/TC3 湮烬尘墟:C1 复刻破晓冰华:C1 定向折叠:B2/D2 炼金术士与秘密遗迹群岛:TH2 紫绛槿岚:B3/D3/SP 泠誓光庭:D1 虹彩的终幕曲:D1 虚像构筑之塔·序章:ESP/SP4 深度回音:D1 复刻北境序曲:C2/SP 逆转彩虹之塔:B3/D3 复刻穹顶下的圣咏曲:B2/D2 镜位螺旋:C1 复刻箱庭疗法:C1 破晓冰华:C1 复刻神圣的悲喜剧:B1/C1/D1 激唱的UNIVERSE:SP4 穹顶下的圣咏曲:B2/D2 复刻苍红的回响:B3 北境序曲:C2/SP 神圣的悲喜剧:B1/C1/D1 箱庭疗法:C1 复刻墨染:C2 复刻凛冬王冠:B1/D1 苍红的回响:B3 复刻坠落之翼:B1/D1 月光下的序曲:SP2 墨染:C2 凛冬王冠:B1/D1 坠落之翼:B1/D1 ]] |
火控雷达T3 | ||||||
适用舰种 | 重巡、超巡、战巡、战列、重炮、航战、运输 | |||||
-
| ||||||
命中 | 初始 | 9 | 炮击 | 初始 | 8 | |
强满 | 24 | 强满 | 21 | |||
技能 | ||||||
所属科技箱 | 通用 | |||||
设计图掉落 | [[第十五章:15-2 第十四章:14-1 第十章:10-3 第四章:4-3 作战档案破晓冰华:B3/D3 作战档案蝶海梦花:T6/HT6 作战档案永夜幻光:D3 作战档案北境序曲:B3/D3 作战档案穹顶下的圣咏曲:B3/D3 作战档案微层混合:B1/D1 作战档案浮樱影华:B3/D3 作战档案箱庭疗法:B1/D1 作战档案神圣的悲喜剧:B3/D3 作战档案铁血音符誓言:B3 作战档案苍红的回响:A3/C3 作战档案墨染:B2/D2 作战档案坠落之翼:B1/D1 作战档案凛冬王冠:A3/C3 复刻深度回音:B1/D1 雪境迷踪:D1 复刻逆转彩虹之塔:C1 星海逐光:B3/D3/SP 复刻碧海光粼:B1/D1 飓风与青春之泉:T3 须臾望月抄:B3/D3/SP 愚者的天平:B3/D3/SP 奏响鸢尾之歌:SP3 空相交汇点:HT6/SP/T6 复刻杰诺瓦的焰火:SP3 复刻复兴的赞美诗:B3/D3/SP 湮烬尘墟:B2/D2 复刻破晓冰华:B3/D3/SP 定向折叠:B3/D3/SP 炼金术士与秘密遗迹群岛:A.SP/T5/TH5 远汇点作战:ESP/SP4 雄鹰的叙事歌:B1/D1 复刻蝶海梦花:HT6/SP/T6 泠誓光庭:B3/D3/SP 虹彩的终幕曲:B1/D1 复刻永夜幻光:D3/SP 深度回音:B1/D1 复刻北境序曲:B3/D3 逆转彩虹之塔:C1 杰诺瓦的焰火:SP3 复刻穹顶下的圣咏曲:B3/D3/SP 碧海光粼:B1/D1 复刻微层混合:B1/D1/SP 复刻浮樱影华:B3/D3 复兴的赞美诗:B3/D3/SP 复刻箱庭疗法:B1/D1 破晓冰华:B3/D3/SP 复刻神圣的悲喜剧:B3/D3/SP 蝶海梦花:HT6/SP/T6 复刻铁血音符誓言:B3 永夜幻光:D3/SP 穹顶下的圣咏曲:B3/D3/SP 复刻苍红的回响:A3/C3 微层混合:B1/D1/SP 北境序曲:B3/D3 浮樱影华:B3/D3 神圣的悲喜剧:B3/D3/SP 箱庭疗法:B1/D1 铁血音符誓言:B3 复刻墨染:B2/D2 复刻凛冬王冠:A3/C3 苍红的回响:A3/C3 传颂之物:SP4 复刻坠落之翼:B1/D1 墨染:B2/D2 凛冬王冠:A3/C3 坠落之翼:B1/D1 铅色:SP2 ]] |
一种就是追求装填的双弹链组合。 另一种就是弹链+火控的组合。
三联装406mm主炮Mk6T3 | |||||
适用舰种 | ,战列、战巡、重炮、航战, | ||||
伤害 | 初始 | 60×3 | 炮击 | 25 | |
强满 | 156×3 | 防空 | |||
标准射速 | 初始 | 30.02s/轮 | 特性 | 跨射 | |
强满 | 24.02s/轮 | 弹药 | 高爆弹 | ||
伤害补正 | 105 | ||||
飞行速度 | 10 | 伤害范围 | 15 | ||
对甲比例 | 140-110-90 | 散布范围 | 19*19 | ||
索敌范围 | 50-200 | 弹药射程 | |||
索敌角度 | 50 | 散布角度 | |||
所属阵营 | 白鹰 | ||||
所属科技箱 | 克洛希德 | ||||
设计图掉落 | [[第六章:6-2/6-3 作战档案蝶海梦花:HT3/T3 作战档案永夜幻光:B3/D3 作战档案铁血音符誓言:B3/D3 作战档案坠落之翼:B3/D3 作战档案凛冬王冠:B3/D3 雪境迷踪:D1 复刻逆转彩虹之塔:B3/D3 星海逐光:B3/D3/SP 复刻碧海光粼:B1/D1 飓风与青春之泉:T2 愚者的天平:B3/D3/SP 空相交汇点:HT5/T5 湮烬尘墟:B3/D3/SP 定向折叠:A2/C2 复刻蝶海梦花:HT3/T3 虹彩的终幕曲:B1/D1 复刻永夜幻光:B3/D3 逆转彩虹之塔:B3/D3 碧海光粼:B1/D1 蝶海梦花:HT3/T3 复刻铁血音符誓言:B3/D3/SP 永夜幻光:B3/D3 铁血音符誓言:B3/D3/SP 复刻凛冬王冠:B3/D3 复刻坠落之翼:B3/D3 凛冬王冠:B3/D3 坠落之翼:B3/D3 ]] |
这里需要了解一下,实际射速=装备射速*(200/(装填值+100))^0.5。 我们拿mk6为例子,以厌战满级不吃buff的138装填,396的炮击为基础。 双弹链的情况,一轮装填时间是19.387s,最简化的秒伤51.884。 一弹链一火控的情况,一轮装填时间是20.559s,最简化的秒伤50.998,同时多了命中。 可以看到,两种选择是差不多。所以,在面对机动高的BOSS时(比如雪风),我们可以选择弹链火控组合,在其他情况,更快的通关战损会低,所以我们可以双弹链。但其实都差不多,个人喜好来选,这个不进行太细区分。
战巡篇
战巡总得来说,都要比战列逊色,但是又是不得不练的舰种。
反击
反击
属性
技能
测评
反击是一艘新手船。在新手期没有船的时候,一般会选择带一下。随着时间的推移,很多指挥官都赌到捞到了很多主力,反击已经成为仓管。技能如同名字一样,受到攻击后反击,但并不是真正意义上的反击,只是提高装填。在现在这个版本游戏节奏情况下,反击除了消耗低一点,并没有其他出色的地方了。但是考虑到战巡是稀缺资源,有些指挥官可能会没有胡德,所以还是把她列了上来,作为一艘可练的船。 推荐B
声望
声望
属性
技能
测评
声望简单来说,也是一艘新手船,可以理解为高级反击。14打捞获取,可以练新船,所以获取相对简单。她可以陪伴你开荒打图,然后当个仓管,等到限定战巡的时候,出来冒个泡。声望可以不升技能,或者稍微吃一点点书,一级技能10%已经足够用了。现在声望存在BUG(虽然之前修复了技能不触发的问题),声望每次只有第一轮炮享受BUFF的效果,第二第三轮不享受技能加成。同时,声望的技能并不想我们想象的那样可以叠加,简单来说,就是无论你打多少炮,还是15%增伤。所以,萌新之友声望是作为一艘不吃技能的低成本开荒船,后期可以作为一艘战巡来参战,是值得一练的船。 推荐A
胡德
胡德
属性
技能
测评
胡德的技能经历了一次改版,变得比以前好用了许多。胡德的炮击并不高,但是血量非常高。想打出理想的伤害比较依靠弹幕的触发,想发挥辅助功能也需要触发技能,所以这是一艘非常吃技能的船,如果不触发技能就是白板,是比较后期的船。一般是组皇家队来打。弹幕伤害和技能等级,本身突破和等级,炮击属性有关,与主炮无关。后期的弹幕可以打出不俗的大范围伤害。弹幕的装填辅助能力,根据计算,大概能提升10%左右的装填速度,在皇家队的情况下,这个加成会相对低一些。但是这些,并压不住她的人气和价值。在PVP中,如果走皇家后排,副炮压制前排,可以撑过第一轮吃喝的伤害,那么就有一定的胜算。值得一提的是,胡德作为中型装甲,而且血量奇厚,在PVP对战吃喝阵容中非常得抗揍,放在旗舰,是个可挖掘的点。PVE中,皇家阵容也是战巡存在的强度非常高的阵容,是指定战巡情况下的首选阵容。 胡德的弹幕形状为PVE四枚一排。PVP四枚三排。属性为通常弹。
基本毕业的情况下,84一炮伤害大概2100左右,弹幕伤害为400左右(满级会再高一点)。PVP中,这个伤害还会更高。
推荐S
战列篇
战列相比战巡,才是真正意义上的后排炮击输出
南达科他
南达科他
属性
技能
测评
南胖的一技能是个保护队友而且续航的技能,提升后排的肉度。但是30s的CD,并不能在PVP中发挥作用。(吃喝早就炸完了,BB都开完炮了。)在PVE中,如果时机恰当,能减免不少的伤害,但也只是时机恰当。 南胖二技能是她的输出技能,30%的概率造成2倍伤害。鉴于企业的BUG,南胖的这个技能是不是也存在BUG呢?结果是存在的。
上图分别为第一炮4800,第二炮4000,第三跑2000。可以看到触发技能后,第一炮手动开炮吃了20%buff为4800,第二炮也是暴击4000,但第三炮是普通伤害没有暴击2000。 技能只影响第一炮和第二炮,第三炮不受影响。此技能对输出理论增加为66.7%,算上概率,就是期望增加20%的输出。 作为一个有20%期望增量输出的BB,不吃阵容,是可以作为一个万用BB来培养的,同时2倍的高爆发,可以享受到高输出和瞬秒的快感。但是因为万用,不吃阵容,也造成了她的伤害局限性,而且副炮只能带驱逐主炮的尴尬,也使得南胖清理自爆船的效率上落后主流战列一个档次。而牺牲掉副炮换来的是防空,南胖的防空要比其他战列高很多,加强了清理飞机的效率。总得来说南胖比较适合2CV1BB的推图阵容,或者点名单BB的情况。在被点名单BB的情况下,南胖无疑是最能发挥BB存在意义的战列。 南胖入手并不难,基本经历一个赛季的JJC,就可以拿到了。JJC的话,我建议先把埃尔和南胖换到手之后,在考虑其他箱子金布里之类的。 推荐A
威尔士亲王
威尔士亲王
属性
技能
测评
亲王是我比较喜欢的一艘船。技能是根据队伍里白鹰阵容船的数量来加强自身基础属性的。大哥可以说是版本最强战列,因为阵容配合她的话,她的输出会很高。但因为局限性很大,而且阵容多BB,输出并不是特别稳定,所以相较于多CV的阵容一定程度上也并不算强。推荐的亲王阵容是,亲王+傻白+4白鹰或者亲王+傻白+皇家+3白鹰。4白鹰亲王可以吃到自身5%*4=20的buff,以及傻白15%的bufff。3白鹰的队伍可以稍微让傻白的buff利用率高一些。白鹰的前排强度也很高,比如克爹,菲尼克斯,海妈,欧派塔,布鲁克林等。 这里引入炮击伤害公式。最终伤害=武器面板*武器效率*(1+炮击/100)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药增益*技能增益*装甲补正*阵型*随机波动(+- 2) 一般来说,亲王傻白4白鹰的阵容,亲王10MK6+双弹链的炮击为534.06,不算装甲补正,不算等级压制有1689.03的伤害,算上满等级压制,对轻甲的伤害是3040.25,如果算上克爹和海妈的buff为5320.45伤害,如果暴击则为7980.68伤害。 作为一艘队伍里的核心,轻松500+的炮击属性明显足以担任这个角色了。同时,阵容型的船,可玩性也非常高,很多指挥官都在尝试亲王的各种搭配和测评,也指出了亲王队伍在PVP中对战吃喝队伍的可能性。简单来说的思路就是,后排3BB带152的HE副炮(距离远),来对吃喝前排造成压力(吃喝比较吃前排)。毕竟现在很少毕业的队伍,所以真正毕业的吃喝龙的队伍对战皇家BB队,还未能实现,这里就期待一下吧。(283的炮如果实装之后,说不定能跑过吃喝,到时候说不定会洗牌) 现在亲王已经不可入手了,如果拿到的指挥官可以着手升级技能,毕竟这是一艘很吃技能的船。没有拿到的指挥官也不要着急,抓住下次机会拿到就好了。(之后会加入常规池) 推荐S
厌战
厌战
属性
技能
测评
厌战萝莉,皇家窑子的代表船之一。技能为每隔一定时间向距离最远的敌人发动一轮必定暴击的炮击。属性为通常弹。现在已经不能利用技能卡暴击了,指挥官可以考虑把这个技能升级满了,虽然它非常容易歪,但是打中还是有一定的伤害的。 在没有暴击BUG的情况下,厌战的输出将降低10-20%左右。作为一艘纯输出的战列,相比大哥来说,输出要逊色了很多(之前本来打算做一个厌战和威尔士的伤害实战对比,但是因为需要控制的因素太多,随机性太大,正在策划阶段,不过现在看来不用了)。但是,厌战还是可以作为皇家队的核心输出来培养的,喜欢皇家窑子的指挥官可以继续培养,毕竟可爱的萝莉,喜欢就好了。俗话说,强是一版本的事,可爱是一辈子的事。(不希望看到舰娘因为削弱就被冷落)而且,相较其他战列而言,厌战作为金皮,有她的属性优势,现在只不过回到最一般的厌战。 推荐A
伊丽莎白女王
伊丽莎白女王
属性
技能
测评
傻白萝莉,皇家窑子和亲王体系的核心。是非常非常吃技能的一艘船,毕竟她的技能不是只给她自己一个人吃的。基础属性15%的提升十个非常强大的BUFF,自身属性也不错,也正是如此,一群又一群的指挥官加入到皇家窑子吹的阵列中。而且事实上这也确实非常强。强归强,但是盲目追求这个BUFF可能就会本末倒置了。目前版本来说,在克爹等强力披着紫皮的彩船的影响下,皇家前排显得不那么优秀,甚至可以打同等级图吃力。这也是纯种皇家阵容,开始向亲王体系转型的原因(前排优秀确实重要)。但是无论怎么组,傻白的技能都是不可或缺的一部分,同时正是因为阵容的多样性。在面对活动的时候,如果看见限定战列,那么你完全可以无脑把傻白填上去,再去考虑其他的。同样的,无论怎么组,傻白不但对自身技能要求高,对队友技能要求也高,如果队友不强,你提升她就没太大意义了。所以,想组傻白是非常吃技能书。目前大部分的人已经还在练吃喝的技能,快一些的大佬应该吃喝早就双技能毕业了。这时候就可以考虑一下傻白的体系了。日常推图比如八图,可能还是航妈阵容吃喝阵容强。但是有点难度的活动,如果限定了一船战列,一船战巡,那吃喝的体系就废掉了。作为长远打算来看,傻白是非常值得培养的一艘船,也是非常后期才好拿出手的船。BB想要JJC中翻身,也是离不开傻白的。 推荐S
纳尔逊&罗德尼
纳尔逊
属性
技能
罗德尼
属性
技能
测评
纳尔逊和罗德尼属性技能相近,所以就放到一起来介绍了。老罗老衲的出色的地方就在她们的弹幕。十级弹幕的范围非常大,伤害也非常高,能够达到瞬间清场的效果。虽然相比厌战低了一些面板属性,但是老罗老衲技能上的优势可以追回这一点。那么,我们先来看看十级弹幕有多么可怕。
可以看到十级弹幕可以轻松覆盖全屏幕,范围非常大,弹幕也足够密集。
这是触发一次弹幕,70鱼雷每日的,罗德尼的伤害。单发弹幕的伤害在600多,暴击900多。如果平时打图,这个伤害会更高一点,可以打到一发820左右。这个伤害是十分恐怖的。 我们弹幕全中按2w5的总伤害,2w5乘以概率系数0.4,期望伤害是1w,也就是老罗老衲技能拥有1w的清场期望伤害。如果在对战单独BOSS的时候,一般都可以打出4000左右的伤害,如果BOSS站在中心,则可以打到1w伤害,也就是老罗老衲对单体BOSS拥有1600到4000的期望伤害。(这个并不好测,数弹幕命中数大概可以推测出) 所以,老罗老衲完全不输于现在的厌战的,而且也能够吃到傻白的buff。但是老罗老衲也是有她们的缺点,其一就是非常吃技能。目前来说,技能书还是非常紧缺的,一般人都会选择偏向于先供给PVP强势的吃喝龙和喜欢的前排。所以,老罗老衲技能很少有人升满。其二就是非常看脸,如果不触发弹幕就是紫皮白板,触发弹幕就是瞬间爆炸,有点天上天下的感觉,40%其实还是有点看信仰的。PVP使用的话,首先存活到开炮,其次SL出技能,还是比较累的。 总得来说,老罗老衲是吃技能看脸的高爆发清屏的船,40%的概率可以靠信仰,也可以靠不触发技能SL。在后期图的作用会越来越大,是值得一练的战列,不过拉出去之前,最好升级一下技能,至少9级才能最终形态的弹幕。 推荐A
小结
总得来说,BB在这个版本并不吃香,有点像笨重的斗士,空有一身伤害,但是只能看脸打出来。但是,这并不能影响指挥官对她们的热情,还是有很多很多的指挥官在努力完善自己的窑子阵容。(我也是最近才满了吃喝技能,开始把之前残留到8的傻白厌战等技能上10)。虽然大部分指挥官抵触BB和BC,确实刷图和航妈比起来是弱一些,但是我还是建议各位指挥官一定要练BB和BC的,因为活动很可能限定船种,到时候再练有些慌慌张张。 推荐评分的话,只是我个人的观点,但是大概能看出一个明显的分级,战巡那部分是给到了稀缺舰种的加分。 大概就说这么多吧,很抱歉打扰各位指挥官这么长的时间,不过我已经尽力压缩内容了,简单来说,感谢各位看完本篇。