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碧蓝航线全战列战巡毕业测评(伪)【已过期】

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2020-12-23更新

    

最新编辑:Leo丶莱茵

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更新日期:2020-12-23

  

最新编辑:Leo丶莱茵

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尼克妮可妮
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已过期文章.png

本文章已过期

部分内容可能有误、或不合当前版本,查阅时还请自已斟酌

本文由 炽焰的菲卡卡 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载。感谢你的尊重。

前言

    各位指挥官们好,这次由菲卡为大家带来战列战巡的毕业测评攻略(伪)。之所以说伪,是因为并没有涉及全部战列战巡。只挑了大部分常用的来介绍。本文的船只满级数据来源海事局wiki,测评数据来源于我个人的一部分和收集到的一部分。虽然不是真的意义上的毕业,但还是尽量接近版本毕业了,这一点还请谅解。同时,本攻略只推荐了个人认为推荐程度B以上的,C及C以下,并没有推荐,等待改造翻身吧。
   首先的话,我们先简单来了解一下战列战巡。战列战巡在这个版本的定位,是一个不稳定的看脸的定点爆发。在PVE中,因为血量厚且可以解决一部分的自爆船,所以低船打捞一般可用。在PVP中,因为装填赶不上吃喝,所以现在PVP的表现并不如吃喝龙,比较冷门。(战列战巡打着好累,就总称战列好了。)一般战列突破,第一段和第三段会+1主炮底座,第二段会+2副炮底座。所以,战列伤害发力的阶段其实是70级突破,属于比较后期。
   此外,后排的防空对前排也有加成,战列的存在也增强了前排防空能力,具体海事局wiki已有大佬详细解释,不过多赘述。战列确实是版本比较弱势的舰种,但是鉴于上次福利活动中,对舰种进行了要求,而且区别对待了战列战巡。同时,最新推出的困难关卡,也是对舰种做出了要求,但是前三章并没有要求到战列战巡,我猜测后面的图很可能会要求到战列战巡。所以我建议各位指挥官,战列战巡最好都要练1-2艘,可以参考本篇攻略来进行选择。
   本篇不同于上次的装备攻略,而是个进阶性的攻略,同时鉴于时间问题,这里过于基础的内容我就一概全部略过了,其他帖子详细介绍的内容,我也就同时略过了,如果一一复述讨论的话,本篇会变得非常非常长。

战列装备篇

主炮

毕业穿甲炮为以下两个

双联装406mm主炮Mk5T3
适用舰种 ,战列、战巡、重炮、航战,
双联装406mm主炮Mk5T3.jpg
伤害 初始 58×2 炮击 25
强满 154×2 防空
标准射速 初始 25.14s/轮 特性 跨射
强满 21.15s/轮 弹药 穿甲弹
伤害补正 110
飞行速度 12 伤害范围 15
对甲比例 45-130-110 散布范围 16*16
索敌范围 50-200 弹药射程
索敌角度 50 散布角度
技能描述
所属阵营 白鹰
所属科技箱 克洛希德
设计图掉落 [[第十四章14-2
第六章6-1/6-3
作战档案箱庭疗法A2/C2
作战档案墨染A3/B1/C3/D1
作战档案坠落之翼B1/D1
复刻深度回音B1/D1
雪境迷踪D1
星海逐光B3
复刻碧海光粼B1/D1
空相交汇点HT1/T1
复刻复兴的赞美诗A2
定向折叠C1
泠誓光庭C1
虹彩的终幕曲A2/C2
深度回音B1/D1
碧海光粼B1/D1
复兴的赞美诗A2
复刻箱庭疗法A2/C2
虚拟与真实的双向镜T2
箱庭疗法A2/C2
复刻墨染A3/B1/C3/D1
复刻坠落之翼B1/D1
墨染A3/B1/C3/D1
坠落之翼B1/D1
]]
双联装381mm主炮T3
适用舰种 ,战列、战巡、重炮、航战,
双联装381mm主炮T3.jpg
伤害 初始 56×2 炮击 25
强满 128×2 防空
标准射速 初始 23.39s/轮 特性 跨射
强满 18.72s/轮 弹药 穿甲弹
伤害补正 110
飞行速度 12 伤害范围 15
对甲比例 45-130-110 散布范围 16*16
索敌范围 50-200 弹药射程
索敌角度 50 散布角度
技能描述
所属阵营 皇家
所属科技箱 威斯克
设计图掉落 [[第六章6-2
作战档案努力希望计划SP2
作战档案蝶海梦花HT1
作战档案箱庭疗法A3/C3
作战档案光与影的鸢尾之华B3/D3
作战档案异色格A4/C4
作战档案凛冬王冠B1/D1
复刻深度回音B1
雪境迷踪C2
复刻逆转彩虹之塔B3
复刻碧海光粼B1/D1
交汇世界的弧光·再现SSSS.SP/T4
假日航线·再现SP3
复刻复兴的赞美诗C2
湮烬尘墟B1
雄鹰的叙事歌B3/D3/SP
复刻蝶海梦花HT1
泠誓光庭A1/C1
虹彩的终幕曲B1
深度回音B1
逆转彩虹之塔B3
交汇世界的弧光SSSS.SP/T4
碧海光粼B1/D1
复兴的赞美诗C2
复刻箱庭疗法A3/C3
假日航线SP3
蝶海梦花HT1
箱庭疗法A3/C3
复刻光与影的鸢尾之华B3/D3/SP
虚拟链接的共时性SP3
复刻凛冬王冠B1/D1
光与影的鸢尾之华B3/D3
复刻异色格A4/C4
凛冬王冠B1/D1
异色格A4/C4
努力希望计划SP2
]]

简单来说,MK5的伤害高于英吹381,但是英吹381主要是装填快,一般在选择AP炮时,注重打伤害使用MK5,注重装填触发技能可以使用英吹381。

高爆炮

三联装406mm主炮Mk6T3
适用舰种 ,战列、战巡、重炮、航战,
三联装406mm主炮Mk6T3.jpg
伤害 初始 60×3 炮击 25
强满 156×3 防空
标准射速 初始 30.02s/轮 特性 跨射
强满 24.02s/轮 弹药 高爆弹
伤害补正 105
飞行速度 10 伤害范围 15
对甲比例 140-110-90 散布范围 19*19
索敌范围 50-200 弹药射程
索敌角度 50 散布角度
技能描述
所属阵营 白鹰
所属科技箱 克洛希德
设计图掉落 [[第六章6-2/6-3
作战档案蝶海梦花HT3/T3
作战档案永夜幻光B3/D3
作战档案铁血音符誓言B3/D3
作战档案坠落之翼B3/D3
作战档案凛冬王冠B3/D3
雪境迷踪D1
复刻逆转彩虹之塔B3/D3
星海逐光B3/D3/SP
复刻碧海光粼B1/D1
飓风与青春之泉T2
愚者的天平B3/D3/SP
空相交汇点HT5/T5
湮烬尘墟B3/D3/SP
定向折叠A2/C2
复刻蝶海梦花HT3/T3
虹彩的终幕曲B1/D1
复刻永夜幻光B3/D3
逆转彩虹之塔B3/D3
碧海光粼B1/D1
蝶海梦花HT3/T3
复刻铁血音符誓言B3/D3/SP
永夜幻光B3/D3
铁血音符誓言B3/D3/SP
复刻凛冬王冠B3/D3
复刻坠落之翼B3/D3
凛冬王冠B3/D3
坠落之翼B3/D3
]]
410mm连装炮T3
适用舰种 ,战巡,战列,航战,重炮,
410mm连装炮T3.jpg
伤害 初始 58×2 炮击 25
强满 154×2 防空
标准射速 初始 25.02s/轮 特性 跨射
强满 20.02s/轮 弹药 高爆弹
伤害补正 110
飞行速度 10 伤害范围 15
对甲比例 140-110-90 散布范围 16*16
索敌范围 50-200 弹药射程
索敌角度 50 散布角度
技能描述
所属阵营 重樱
所属科技箱 藏王重工
设计图掉落 [[第十五章15-2
第十四章14-1
第十二章12-4
第七章7-3
第六章6-3
作战档案斯图尔特的硝烟SP2
作战档案努力希望计划SP2
作战档案蝶海梦花T6/HT6
作战档案镜位螺旋A1/C1
作战档案浮樱影华A2/C2
作战档案苍红的回响A3/B3/C3/D3
作战档案墨染B1/D1
作战档案红染A3/C3
复刻深度回音A2/C2
复刻逆转彩虹之塔A1/C1/SP
复刻碧海光粼A2/C2/SP
飓风与青春之泉T2
须臾望月抄B1/D1
交汇世界的弧光·再现T3
复刻镜位螺旋A1/C1
假日航线·再现SP2
复刻复兴的赞美诗B3/D3/SP
紫绛槿岚B3
雄鹰的叙事歌C2
复刻蝶海梦花HT6/SP/T6
虹彩的终幕曲A2
深度回音A2/C2
逆转彩虹之塔A1/C1/SP
交汇世界的弧光T3
碧海光粼A2/C2/SP
响彻碧海的偶像歌SP1
复刻浮樱影华A2/C2
镜位螺旋A1/C1
复兴的赞美诗B3/D3/SP
假日航线SP2
蝶海梦花HT6/SP/T6
复刻苍红的回响A3/B3/C3/D3
浮樱影华A2/C2
虚拟链接的共时性SP3
复刻墨染B1/D1
苍红的回响A3/B3/C3/D3
斯图尔特的硝烟SP2
墨染B1/D1
复刻红染A3/C3
红染A3/C3
努力希望计划SP2
]]

简单来说,同上,注重打伤害使用MK6,注重装填使用410。 对于大部分PVE情况来说,可以无脑选择MK6来作为主炮。

副炮

副炮对于战巡和南胖来说,只能带驱逐主炮。一般我们选择127连装炮,既能增加炮击,清理自爆船的效率也还说得过去

127mm连装炮T3
适用舰种 ,驱逐,运输,轻巡,重巡,超巡,战巡,战列,重炮,潜艇
127mm连装炮T3.jpg
伤害 初始 4×4 炮击 25
强满 12×4 防空
标准射速 初始 1.84s/轮 特性 锁定
强满 1.52s/轮 弹药 高爆弹
伤害补正 110
飞行速度 15 伤害范围
对甲比例 120-60-60 散布范围
索敌范围 60 弹药射程 40-60
索敌角度 360 散布角度 0
技能描述
所属阵营 重樱
所属科技箱 藏王重工
设计图掉落 [[第十二章12-2
第十章10-1
第八章8-1
第六章6-4
作战档案斯图尔特的硝烟SP2
作战档案激奏的PolarisSP2/SP4
作战档案月光下的序曲SP1
作战档案浮樱影华B1/B2/D1/D2
作战档案苍红的回响B1/D1
作战档案墨染A1/A4/C1/C4
作战档案光与影的鸢尾之华B2/D2
作战档案红染A1/C1
苍闪忍法帖SP/T5
飓风与青春之泉SP/T6
须臾望月抄B1/D1
愚者的天平A1/C1
紫绛槿岚A1/B3/C1
复刻浮樱影华B1/B2/D1/D2
复刻苍红的回响B1/D1
浮樱影华B1/B2/D1/D2
虚拟与真实的双向镜T6
激奏的PolarisSP2/SP4
复刻光与影的鸢尾之华B2/D2
复刻墨染A1/A4/C1/C4
苍红的回响B1/D1
斯图尔特的硝烟SP2
光与影的鸢尾之华B2/D2
月光下的序曲SP1
墨染A1/A4/C1/C4
复刻红染A1/C1
异次元SP3
红染A1/C1
]]


战列副炮可以选择轻巡主炮。

155mm三连装炮T3
适用舰种 ,轻巡,战列
155mm三连装炮T3.jpg
伤害 初始 12×6 炮击 45
强满 22×6 防空
标准射速 初始 5.19s/轮 特性 锁定
强满 4.12s/轮 弹药 高爆弹
伤害补正 105
飞行速度 15 伤害范围
对甲比例 145-105-70 散布范围
索敌范围 65 弹药射程 45-65
索敌角度 120 散布角度 18
技能描述
所属阵营 重樱
所属科技箱 藏王重工
设计图掉落 [[第十三章13-1
第八章8-3
第六章6-2
作战档案镜位螺旋D1
作战档案北境序曲C3
作战档案浮樱影华C3
作战档案苍红的回响C2
作战档案红染B2/D2
须臾望月抄C3
复刻镜位螺旋D1
炼金术士与秘密遗迹群岛TH2
紫绛槿岚C3
复刻北境序曲C3
复刻浮樱影华C3
镜位螺旋D1
复刻苍红的回响C2
北境序曲C3
浮樱影华C3
虚拟链接的共时性SP4
苍红的回响C2
复刻红染B2/D2
异次元SP4
红染B2/D2
]]

这个155HE炮清自爆的能力虽然不及三联152,但是金色品质增加的炮击多,一般我们选择金色155三连

如果PVP的话,可以追求射程选择152炮

防空炮

防空炮PVE可以无脑选择八联砰砰炮。

八联装40mm“砰砰”炮T3
八联装40mm“砰砰”炮T3.jpg
伤害 初始 50/轮 防空 45
强满 128/轮
标准射速 初始 1.46s/轮 特性 近程
强满 1.17s/轮
索敌范围 25 索敌角度 360
散布范围 弹药
所属科技箱 威斯克
所属阵营 皇家
设计图掉落 [[第十四章14-2
第七章7-1
作战档案夜幕下的归途SP3
作战档案围剿SP2
作战档案神圣的悲喜剧C2
作战档案铁血音符誓言C1
作战档案凛冬王冠C3
复刻神圣的悲喜剧C2
复刻铁血音符誓言C1
夜幕下的归途SP3
神圣的悲喜剧C2
铁血音符誓言C1
复刻凛冬王冠C3
凛冬王冠C3
围剿SP2
铅色SP3
]]

PVP的话是一个综合数值,具体参考海事局wiki大佬的帖子,在这里不赘述了。

设备

设备的选择一般情况是两种。另外还有PVP带防雷板或者双火控的操作。

链式装弹机T3
适用舰种 驱逐轻巡重巡超巡战巡战列航战潜母重炮潜艇维修运输
链式装弹机T3.jpg
-


装填 初始 14 炮击 初始 3
强满 35 强满 7
技能
所属科技箱 通用
设计图掉落 [[第十四章14-3
第十一章11-3
第十章10-1
第六章6-3
作战档案激唱的UNIVERSESP4
作战档案月光下的序曲SP2
作战档案破晓冰华C1
作战档案镜位螺旋C1
作战档案北境序曲C2
作战档案穹顶下的圣咏曲B2/D2
作战档案箱庭疗法C1
作战档案神圣的悲喜剧B1/C1/D1
作战档案苍红的回响B3
作战档案墨染C2
作战档案坠落之翼B1/D1
作战档案凛冬王冠B1/D1
复刻深度回音D1
复刻虚像构筑之塔·序章ESP/SP4
雪境迷踪D3/SP
复刻逆转彩虹之塔B3/D3
星海逐光B2/C2
飓风与青春之泉T5
须臾望月抄B2/C2
愚者的天平C3
复刻镜位螺旋C1
空相交汇点HT2
极地风暴SP/TC2/TC3
湮烬尘墟C1
复刻破晓冰华C1
定向折叠B2/D2
炼金术士与秘密遗迹群岛TH2
紫绛槿岚B3/D3/SP
泠誓光庭D1
虹彩的终幕曲D1
虚像构筑之塔·序章ESP/SP4
深度回音D1
复刻北境序曲C2/SP
逆转彩虹之塔B3/D3
复刻穹顶下的圣咏曲B2/D2
镜位螺旋C1
复刻箱庭疗法C1
破晓冰华C1
复刻神圣的悲喜剧B1/C1/D1
激唱的UNIVERSESP4
穹顶下的圣咏曲B2/D2
复刻苍红的回响B3
北境序曲C2/SP
神圣的悲喜剧B1/C1/D1
箱庭疗法C1
复刻墨染C2
复刻凛冬王冠B1/D1
苍红的回响B3
复刻坠落之翼B1/D1
月光下的序曲SP2
墨染C2
凛冬王冠B1/D1
坠落之翼B1/D1
]]
火控雷达T3
适用舰种 重巡超巡战巡战列重炮航战运输
火控雷达T3.jpg
-


命中 初始 9 炮击 初始 8
强满 24 强满 21
技能
所属科技箱 通用
设计图掉落 [[第十五章15-2
第十四章14-1
第十章10-3
第四章4-3
作战档案破晓冰华B3/D3
作战档案蝶海梦花T6/HT6
作战档案永夜幻光D3
作战档案北境序曲B3/D3
作战档案穹顶下的圣咏曲B3/D3
作战档案微层混合B1/D1
作战档案浮樱影华B3/D3
作战档案箱庭疗法B1/D1
作战档案神圣的悲喜剧B3/D3
作战档案铁血音符誓言B3
作战档案苍红的回响A3/C3
作战档案墨染B2/D2
作战档案坠落之翼B1/D1
作战档案凛冬王冠A3/C3
复刻深度回音B1/D1
雪境迷踪D1
复刻逆转彩虹之塔C1
星海逐光B3/D3/SP
复刻碧海光粼B1/D1
飓风与青春之泉T3
须臾望月抄B3/D3/SP
愚者的天平B3/D3/SP
奏响鸢尾之歌SP3
空相交汇点HT6/SP/T6
复刻杰诺瓦的焰火SP3
复刻复兴的赞美诗B3/D3/SP
湮烬尘墟B2/D2
复刻破晓冰华B3/D3/SP
定向折叠B3/D3/SP
炼金术士与秘密遗迹群岛A.SP/T5/TH5
远汇点作战ESP/SP4
雄鹰的叙事歌B1/D1
复刻蝶海梦花HT6/SP/T6
泠誓光庭B3/D3/SP
虹彩的终幕曲B1/D1
复刻永夜幻光D3/SP
深度回音B1/D1
复刻北境序曲B3/D3
逆转彩虹之塔C1
杰诺瓦的焰火SP3
复刻穹顶下的圣咏曲B3/D3/SP
碧海光粼B1/D1
复刻微层混合B1/D1/SP
复刻浮樱影华B3/D3
复兴的赞美诗B3/D3/SP
复刻箱庭疗法B1/D1
破晓冰华B3/D3/SP
复刻神圣的悲喜剧B3/D3/SP
蝶海梦花HT6/SP/T6
复刻铁血音符誓言B3
永夜幻光D3/SP
穹顶下的圣咏曲B3/D3/SP
复刻苍红的回响A3/C3
微层混合B1/D1/SP
北境序曲B3/D3
浮樱影华B3/D3
神圣的悲喜剧B3/D3/SP
箱庭疗法B1/D1
铁血音符誓言B3
复刻墨染B2/D2
复刻凛冬王冠A3/C3
苍红的回响A3/C3
传颂之物SP4
复刻坠落之翼B1/D1
墨染B2/D2
凛冬王冠A3/C3
坠落之翼B1/D1
铅色SP2
]]

一种就是追求装填的双弹链组合。 另一种就是弹链+火控的组合。

三联装406mm主炮Mk6T3
适用舰种 ,战列、战巡、重炮、航战,
三联装406mm主炮Mk6T3.jpg
伤害 初始 60×3 炮击 25
强满 156×3 防空
标准射速 初始 30.02s/轮 特性 跨射
强满 24.02s/轮 弹药 高爆弹
伤害补正 105
飞行速度 10 伤害范围 15
对甲比例 140-110-90 散布范围 19*19
索敌范围 50-200 弹药射程
索敌角度 50 散布角度
技能描述
所属阵营 白鹰
所属科技箱 克洛希德
设计图掉落 [[第六章6-2/6-3
作战档案蝶海梦花HT3/T3
作战档案永夜幻光B3/D3
作战档案铁血音符誓言B3/D3
作战档案坠落之翼B3/D3
作战档案凛冬王冠B3/D3
雪境迷踪D1
复刻逆转彩虹之塔B3/D3
星海逐光B3/D3/SP
复刻碧海光粼B1/D1
飓风与青春之泉T2
愚者的天平B3/D3/SP
空相交汇点HT5/T5
湮烬尘墟B3/D3/SP
定向折叠A2/C2
复刻蝶海梦花HT3/T3
虹彩的终幕曲B1/D1
复刻永夜幻光B3/D3
逆转彩虹之塔B3/D3
碧海光粼B1/D1
蝶海梦花HT3/T3
复刻铁血音符誓言B3/D3/SP
永夜幻光B3/D3
铁血音符誓言B3/D3/SP
复刻凛冬王冠B3/D3
复刻坠落之翼B3/D3
凛冬王冠B3/D3
坠落之翼B3/D3
]]
   这里需要了解一下,实际射速=装备射速*(200/(装填值+100))^0.5。
   我们拿mk6为例子,以厌战满级不吃buff的138装填,396的炮击为基础。
   双弹链的情况,一轮装填时间是19.387s,最简化的秒伤51.884。
   一弹链一火控的情况,一轮装填时间是20.559s,最简化的秒伤50.998,同时多了命中。
   可以看到,两种选择是差不多。所以,在面对机动高的BOSS时(比如雪风),我们可以选择弹链火控组合,在其他情况,更快的通关战损会低,所以我们可以双弹链。但其实都差不多,个人喜好来选,这个不进行太细区分。

战巡篇

战巡总得来说,都要比战列逊色,但是又是不得不练的舰种。

反击

反击头像.jpg反击
属性

  反击属性.png


技能

  反击技能.png

测评

    反击是一艘新手船。在新手期没有船的时候,一般会选择带一下。随着时间的推移,很多指挥官都赌到捞到了很多主力,反击已经成为仓管。技能如同名字一样,受到攻击后反击,但并不是真正意义上的反击,只是提高装填。在现在这个版本游戏节奏情况下,反击除了消耗低一点,并没有其他出色的地方了。但是考虑到战巡是稀缺资源,有些指挥官可能会没有胡德,所以还是把她列了上来,作为一艘可练的船。
   推荐B

声望

声望头像.jpg声望
属性

 声望属性1.png

技能

 声望技能1.png

测评

     声望简单来说,也是一艘新手船,可以理解为高级反击。14打捞获取,可以练新船,所以获取相对简单。她可以陪伴你开荒打图,然后当个仓管,等到限定战巡的时候,出来冒个泡。声望可以不升技能,或者稍微吃一点点书,一级技能10%已经足够用了。现在声望存在BUG(虽然之前修复了技能不触发的问题),声望每次只有第一轮炮享受BUFF的效果,第二第三轮不享受技能加成。同时,声望的技能并不想我们想象的那样可以叠加,简单来说,就是无论你打多少炮,还是15%增伤。所以,萌新之友声望是作为一艘不吃技能的低成本开荒船,后期可以作为一艘战巡来参战,是值得一练的船。
    推荐A

胡德

胡德头像.jpg胡德
属性

  胡德属性1.png

技能

  胡德技能1.png

测评

   胡德的技能经历了一次改版,变得比以前好用了许多。胡德的炮击并不高,但是血量非常高。想打出理想的伤害比较依靠弹幕的触发,想发挥辅助功能也需要触发技能,所以这是一艘非常吃技能的船,如果不触发技能就是白板,是比较后期的船。一般是组皇家队来打。弹幕伤害和技能等级,本身突破和等级,炮击属性有关,与主炮无关。后期的弹幕可以打出不俗的大范围伤害。弹幕的装填辅助能力,根据计算,大概能提升10%左右的装填速度,在皇家队的情况下,这个加成会相对低一些。但是这些,并压不住她的人气和价值。在PVP中,如果走皇家后排,副炮压制前排,可以撑过第一轮吃喝的伤害,那么就有一定的胜算。值得一提的是,胡德作为中型装甲,而且血量奇厚,在PVP对战吃喝阵容中非常得抗揍,放在旗舰,是个可挖掘的点。PVE中,皇家阵容也是战巡存在的强度非常高的阵容,是指定战巡情况下的首选阵容。
    胡德的弹幕形状为PVE四枚一排。PVP四枚三排。属性为通常弹。
胡德弹道图1.png
基本毕业的情况下,84一炮伤害大概2100左右,弹幕伤害为400左右(满级会再高一点)。PVP中,这个伤害还会更高。
胡德详情图.png
胡德弹道2.png
胡德弹道3.png
推荐S

战列篇

战列相比战巡,才是真正意义上的后排炮击输出

南达科他

南达科他头像.jpg南达科他
属性

  南达属性1.png

技能

  南达技能1.png
南达技能2.png

测评

    南胖的一技能是个保护队友而且续航的技能,提升后排的肉度。但是30s的CD,并不能在PVP中发挥作用。(吃喝早就炸完了,BB都开完炮了。)在PVE中,如果时机恰当,能减免不少的伤害,但也只是时机恰当。
     南胖二技能是她的输出技能,30%的概率造成2倍伤害。鉴于企业的BUG,南胖的这个技能是不是也存在BUG呢?结果是存在的。
  南达详情1.png
南达弹道1.png
南达弹道2.png
南达弹道3.png
上图分别为第一炮4800,第二炮4000,第三跑2000。可以看到触发技能后,第一炮手动开炮吃了20%buff为4800,第二炮也是暴击4000,但第三炮是普通伤害没有暴击2000。 技能只影响第一炮和第二炮,第三炮不受影响。此技能对输出理论增加为66.7%,算上概率,就是期望增加20%的输出。 作为一个有20%期望增量输出的BB,不吃阵容,是可以作为一个万用BB来培养的,同时2倍的高爆发,可以享受到高输出和瞬秒的快感。但是因为万用,不吃阵容,也造成了她的伤害局限性,而且副炮只能带驱逐主炮的尴尬,也使得南胖清理自爆船的效率上落后主流战列一个档次。而牺牲掉副炮换来的是防空,南胖的防空要比其他战列高很多,加强了清理飞机的效率。总得来说南胖比较适合2CV1BB的推图阵容,或者点名单BB的情况。在被点名单BB的情况下,南胖无疑是最能发挥BB存在意义的战列。 南胖入手并不难,基本经历一个赛季的JJC,就可以拿到了。JJC的话,我建议先把埃尔和南胖换到手之后,在考虑其他箱子金布里之类的。 推荐A

威尔士亲王

威尔士亲王头像.jpg威尔士亲王
属性

  威尔属性1.png

技能

  威尔技能1.png

测评

    亲王是我比较喜欢的一艘船。技能是根据队伍里白鹰阵容船的数量来加强自身基础属性的。大哥可以说是版本最强战列,因为阵容配合她的话,她的输出会很高。但因为局限性很大,而且阵容多BB,输出并不是特别稳定,所以相较于多CV的阵容一定程度上也并不算强。推荐的亲王阵容是,亲王+傻白+4白鹰或者亲王+傻白+皇家+3白鹰。4白鹰亲王可以吃到自身5%*4=20的buff,以及傻白15%的bufff。3白鹰的队伍可以稍微让傻白的buff利用率高一些。白鹰的前排强度也很高,比如克爹,菲尼克斯,海妈,欧派塔,布鲁克林等。
   这里引入炮击伤害公式。最终伤害=武器面板*武器效率*(1+炮击/100)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药增益*技能增益*装甲补正*阵型*随机波动(+- 2)
   一般来说,亲王傻白4白鹰的阵容,亲王10MK6+双弹链的炮击为534.06,不算装甲补正,不算等级压制有1689.03的伤害,算上满等级压制,对轻甲的伤害是3040.25,如果算上克爹和海妈的buff为5320.45伤害,如果暴击则为7980.68伤害。
   作为一艘队伍里的核心,轻松500+的炮击属性明显足以担任这个角色了。同时,阵容型的船,可玩性也非常高,很多指挥官都在尝试亲王的各种搭配和测评,也指出了亲王队伍在PVP中对战吃喝队伍的可能性。简单来说的思路就是,后排3BB带152的HE副炮(距离远),来对吃喝前排造成压力(吃喝比较吃前排)。毕竟现在很少毕业的队伍,所以真正毕业的吃喝龙的队伍对战皇家BB队,还未能实现,这里就期待一下吧。(283的炮如果实装之后,说不定能跑过吃喝,到时候说不定会洗牌)
   现在亲王已经不可入手了,如果拿到的指挥官可以着手升级技能,毕竟这是一艘很吃技能的船。没有拿到的指挥官也不要着急,抓住下次机会拿到就好了。(之后会加入常规池)
   推荐S

厌战

厌战头像.jpg厌战
属性

  厌战属性1.png

技能

  厌战技能1.png

测评

   厌战萝莉,皇家窑子的代表船之一。技能为每隔一定时间向距离最远的敌人发动一轮必定暴击的炮击。属性为通常弹。现在已经不能利用技能卡暴击了,指挥官可以考虑把这个技能升级满了,虽然它非常容易歪,但是打中还是有一定的伤害的。
   在没有暴击BUG的情况下,厌战的输出将降低10-20%左右。作为一艘纯输出的战列,相比大哥来说,输出要逊色了很多(之前本来打算做一个厌战和威尔士的伤害实战对比,但是因为需要控制的因素太多,随机性太大,正在策划阶段,不过现在看来不用了)。但是,厌战还是可以作为皇家队的核心输出来培养的,喜欢皇家窑子的指挥官可以继续培养,毕竟可爱的萝莉,喜欢就好了。俗话说,强是一版本的事,可爱是一辈子的事。(不希望看到舰娘因为削弱就被冷落)而且,相较其他战列而言,厌战作为金皮,有她的属性优势,现在只不过回到最一般的厌战。
   推荐A

伊丽莎白女王

伊丽莎白女王头像.jpg伊丽莎白女王
属性

 伊丽莎白属性1.png

技能

 伊丽莎白技能1.png

测评

  傻白萝莉,皇家窑子和亲王体系的核心。是非常非常吃技能的一艘船,毕竟她的技能不是只给她自己一个人吃的。基础属性15%的提升十个非常强大的BUFF,自身属性也不错,也正是如此,一群又一群的指挥官加入到皇家窑子吹的阵列中。而且事实上这也确实非常强。强归强,但是盲目追求这个BUFF可能就会本末倒置了。目前版本来说,在克爹等强力披着紫皮的彩船的影响下,皇家前排显得不那么优秀,甚至可以打同等级图吃力。这也是纯种皇家阵容,开始向亲王体系转型的原因(前排优秀确实重要)。但是无论怎么组,傻白的技能都是不可或缺的一部分,同时正是因为阵容的多样性。在面对活动的时候,如果看见限定战列,那么你完全可以无脑把傻白填上去,再去考虑其他的。同样的,无论怎么组,傻白不但对自身技能要求高,对队友技能要求也高,如果队友不强,你提升她就没太大意义了。所以,想组傻白是非常吃技能书。目前大部分的人已经还在练吃喝的技能,快一些的大佬应该吃喝早就双技能毕业了。这时候就可以考虑一下傻白的体系了。日常推图比如八图,可能还是航妈阵容吃喝阵容强。但是有点难度的活动,如果限定了一船战列,一船战巡,那吃喝的体系就废掉了。作为长远打算来看,傻白是非常值得培养的一艘船,也是非常后期才好拿出手的船。BB想要JJC中翻身,也是离不开傻白的。
  推荐S


纳尔逊&罗德尼

纳尔逊头像.jpg纳尔逊
属性

  纳尔逊属性1.png

技能

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罗德尼头像.jpg罗德尼
属性
罗德尼属性1.png
技能

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测评

   纳尔逊和罗德尼属性技能相近,所以就放到一起来介绍了。老罗老衲的出色的地方就在她们的弹幕。十级弹幕的范围非常大,伤害也非常高,能够达到瞬间清场的效果。虽然相比厌战低了一些面板属性,但是老罗老衲技能上的优势可以追回这一点。那么,我们先来看看十级弹幕有多么可怕。
老罗1.png
可以看到十级弹幕可以轻松覆盖全屏幕,范围非常大,弹幕也足够密集。
老罗2.png
老罗3.png
这是触发一次弹幕,70鱼雷每日的,罗德尼的伤害。单发弹幕的伤害在600多,暴击900多。如果平时打图,这个伤害会更高一点,可以打到一发820左右。这个伤害是十分恐怖的。 我们弹幕全中按2w5的总伤害,2w5乘以概率系数0.4,期望伤害是1w,也就是老罗老衲技能拥有1w的清场期望伤害。如果在对战单独BOSS的时候,一般都可以打出4000左右的伤害,如果BOSS站在中心,则可以打到1w伤害,也就是老罗老衲对单体BOSS拥有1600到4000的期望伤害。(这个并不好测,数弹幕命中数大概可以推测出) 所以,老罗老衲完全不输于现在的厌战的,而且也能够吃到傻白的buff。但是老罗老衲也是有她们的缺点,其一就是非常吃技能。目前来说,技能书还是非常紧缺的,一般人都会选择偏向于先供给PVP强势的吃喝龙和喜欢的前排。所以,老罗老衲技能很少有人升满。其二就是非常看脸,如果不触发弹幕就是紫皮白板,触发弹幕就是瞬间爆炸,有点天上天下的感觉,40%其实还是有点看信仰的。PVP使用的话,首先存活到开炮,其次SL出技能,还是比较累的。 总得来说,老罗老衲是吃技能看脸的高爆发清屏的船,40%的概率可以靠信仰,也可以靠不触发技能SL。在后期图的作用会越来越大,是值得一练的战列,不过拉出去之前,最好升级一下技能,至少9级才能最终形态的弹幕。 推荐A


小结

    总得来说,BB在这个版本并不吃香,有点像笨重的斗士,空有一身伤害,但是只能看脸打出来。但是,这并不能影响指挥官对她们的热情,还是有很多很多的指挥官在努力完善自己的窑子阵容。(我也是最近才满了吃喝技能,开始把之前残留到8的傻白厌战等技能上10)。虽然大部分指挥官抵触BB和BC,确实刷图和航妈比起来是弱一些,但是我还是建议各位指挥官一定要练BB和BC的,因为活动很可能限定船种,到时候再练有些慌慌张张。
   推荐评分的话,只是我个人的观点,但是大概能看出一个明显的分级,战巡那部分是给到了稀缺舰种的加分。
   大概就说这么多吧,很抱歉打扰各位指挥官这么长的时间,不过我已经尽力压缩内容了,简单来说,感谢各位看完本篇。