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谣言终结者Q&A【已过期】

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2020-08-04更新

    

最新编辑:尼克妮可妮

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更新日期:2020-08-04

  

最新编辑:尼克妮可妮

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本文章已过期

部分内容可能有误、或不合当前版本,查阅时还请自已斟酌

谣言终结者

  Q:炮术指挥·巡洋舰会给战巡加buff吗?

  A:不会。战巡是主力舰,不是巡洋舰。


  Q:不同稀有度的维修装备会叠加吗?

  A:不会。不同稀有度的维修装备的维修效果属于同类效果,在技能描述里已经清楚的写到了同类效果取最大值而不叠加。类似的还有同类技能效果也不叠加(见下)


  Q:76mm火炮是驱逐最好的主炮吗?

  A:不是。完全不是,这门炮的适用范围极窄,只有在特定的驱逐身上才能发挥出其效果。并不是第一优先考虑装备的主炮,更不可能是驱逐最好的火炮。


  Q:炮术指挥·先锋和炮术指挥·巡洋舰可以叠加吗?

  A:不可以。经核实,同类技能指的是前缀相同的buff技能。在作用对象为 同一对象 的时候,前缀不同的buff可叠加,相同的不可叠加。当两个技能冲突时,等级高的技能生效。


  Q:AF可能缺少淡水能开启反和谐模式吗?

  A:不能。目前游戏不自带反和谐。


  Q:一航战buff是直接增伤吗?

  A:不是。一航战的buff是提升航空性能,和提升航空值的意思是一样的,相当于提升35%的航空值,实际增伤不到35%。详情可见碧蓝航线全航母详细毕业攻略测评   

  Q:命中能减少战列舰主炮的散布吗?

  A:不能,根据神秘大佬提供的战斗计算公式我们发现,命中属性只和机动闪避呈相对关系。而我们的大佬在实际使用4联装356mm这门善良的炮时也发现双加10火控也不能改变这炮的散射。具体详见命中与BB的不寻常关系此命中非彼“命中”--闪避公式大公开


  Q:6-3掉落夕立吗?

  A:掉落,但几率属于bug级别。是官方的一个小彩蛋。


  Q:亲王和爱宕加入了常规池吗?为什么活动结束后在公屏上看到有亲王和爱宕的出货记录?

  A:活动结束后亲王,爱宕并没有加入常规建造。公屏上的记录只是下水记录,是某些别有用心或是偶然的指挥官放了很久才下水,才有的这种谣言。在2017年9月8日之后,爱宕与威尔士亲王加入常规建造,已可以建造出来。


  Q:目前听说战列舰主炮有bug,实际填装时间比面板填装时间长,是这样的吗?

  A:不是,在推图时,由于 网络延迟和读取数据的进场 原因,只有第一轮炮击会晚两秒左右,但经我们测试后面的炮击时间都是准确的。


  Q:目前驱逐主炮填装有bug吗?为什么有人说驱逐主炮不受填装影响?

  A:没有bug,只是因为驱逐炮射速本来就快,受填装影响不明显而已。76mm火炮测评,在这篇测评里有个对比视频,可从全弹发射的时间来观察得出,驱逐主炮是受填装属性影响的。


  Q:听说重巡主炮双联装203mmSKC主炮T3.jpg双联装203mmSKC主炮T3能穿破护盾,是真的吗?

  A:假的,由于双联203mmskc主炮弹道射速很快,有时候会从盾与盾之间的缝隙穿过,导致玩家误以为主炮有穿盾效果。经测试,目前没有前排的主炮可以穿过护盾(三联283mmSKC28主炮T3.jpg德意志级主炮试作型三联装310mm主炮T0.jpg吾妻主炮除外,因为是跨射属性),只有后排属性为跨射的炮才能穿过护盾。


  Q:贝尔法斯特的烟雾范围随着等级的提升而增加吗,一技能是光环技能吗?

  A:不增加,经过测试10级技能和1级技能覆盖范围一样,但由于出色的闪避和防空减免推荐大家升满级。一技能虽然叫燃烧号令,但它并不是一个光环技能并不能提升其他前锋的高爆弹伤害。


  Q:轰炸机航弹越多散布越差,是真的吗?

  A:不是,轰炸机和战斗机的航弹散布只与该航弹的重量有关,与一架飞机上航弹总数无关。越重的航弹散布越差,越轻的航弹散布越好,同时越重的航弹爆炸范围越大,越轻的航弹爆炸范围越小。具体详见命中与BB的不寻常关系


  Q:不同的主炮有不同的炮塔转速是真的吗?有人说金高平MK12炮塔转速比127单装炮快是真的吗?

  A:不是。碧蓝航线目前并没有设置炮塔转速这一项属性。敌舰的锁定机制是每隔0.5s锁定一名射程内的最近的敌舰,三联283mmSKC28主炮T3.jpg三联283mmSKC28主炮T3的锁定机制似乎有所不同,待证实。


  Q:所有高爆炮都有范围伤害吗?

  A:不是。只有战列炮的高爆炮才有范围伤害。所有驱逐、轻巡、重巡的高爆主炮都没有范围伤害。而且,战列主炮的范围伤害不是高爆炮的独有特性,所有战列主炮都拥有相同范围的范围伤害。


  Q:Me-155舰载战斗机有魔法航弹吗?

  A:没有。目前所有拥有航弹的飞机都已经将航弹显示在了飞机属性中,不存在隐藏不显示的情况。而魔法航弹无论是否装备飞机还是装备不同飞机,都不会受到影响,只与航母自身有关。而没有航弹的飞机不会显示魔法航弹,但是依然有伤害数值跳出,但那不是机炮的对海伤害。具体可见碧蓝航线全轻航详细毕业攻略测评


  Q:90级的观舰仪式委托据说能出阿芙乐尔,是真的吗?

  A:别乱想了,傻孩子,乖乖睡觉吧。


  Q:翔鹤的2技能鹤之守护能为自己本次空袭增伤吗?

  A:不能。该技能的判定是在翔鹤发动空袭后的10s内发动的攻击均受到10%的增伤,也就是说,还没飞到的空袭和还没落地的子弹都无法被增伤。所以瑞鹤一定要比翔鹤晚发动空袭。如果翔鹤攒了两次空袭连续发动,那么翔鹤第二次的空袭会受到一次自己之前的增伤。但是由于翔鹤技能无法叠加,你会损失一部分buff时间。


  Q:据说两个超重弹/两个一式穿甲弹/两个九一式穿甲弹的技能可以叠加,是真的吗?

  A:不能叠加。虽然技能描述没有明说,但是其技能本质属于为船加上一个buff,该buff与其他buff相同,同类buff不叠加,取最高级计算。超重弹buff与穿甲弹buff不冲突,而一式穿甲弹与九一式穿甲弹的buff并不叠加,属于同组技能。换句话来说,不同弹种可叠加,相同弹种不叠加


  Q:据说困难6-1能捞到紫布里,是真的吗?

  A:是假的,根据文件冗余信息分析,某张图是通过PS合成的。

    是真的,而且困难6-1还能捞到如下所示

    困难6-1可是万能的地图


  Q:幸运是什么?幸运与捞船、远征有关吗?

  A:首先幸运是什么在官方没有正式公布之前,也不好说什么。但经过诸多大佬的测试来看,幸运与捞船、远征大成功无关。

  更进:最终确认,幸运与暴击、命中、闪避皆有关系,具体公式见:各类计算公式


  Q:雷击/炮击值一旦超过500就会大幅衰减,这是真的吗?

  A:在经过WIKI人员验证过的伤害公式中,有关炮击或雷击的部分为“公式*(1+炮击总值*(1+技能1+技能2+阵型buff)/100)”,就算是初中生也知道在技能和阵型buff为常量时,该公式呈一次函数,也就是一条直线。而超过500/600/700就大幅衰减。。。。不存在的。如果不信,可以自己试验。威尔士亲王在伊丽莎白女王和日向(螯)的光环加持下,再加上自身的技能和阵型buff,最终可达60%炮击值增加,最终炮击值可以达到。。。。很高很高。。。。我才懒得帮你们算呢如果伤害大幅衰减。。。。那就去婊一波不存在的!


  Q:外观装备有多少种?有咸鱼战斗机,海豹战斗机?

  A:截止2019年3月24日13图更新节点,已发布外观装备141种。具体外观装备请移步外观装备页面查看。咸鱼战斗机、海豹战斗机。。。还是没有啊!!!如果你一定要把小海豹战斗机算作海豹战斗机的话那就有海豹战斗机。。。吧


  Q:只要在WIKI上编辑过的人都是海事局的人员吗?只要在WIKI上显示的内容就是对的吗?

  A:上过辽宁号的都是辽宁号的船员吗?伟人说的话就一定是对的吗?


  Q:为什么装备了高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0,第一轮和第二轮炮击时间还是一样。

  A:这种情况一般是在PVE中,因为PVE存在这进场2秒延迟。所以如果你装备射速较短的主炮,那么高性能火控的效果就没那么明显了。

  举例:120装填,装备+10 381改的出云。

  +10 381 120装填 射速17.124s

  第一轮,开场2秒延迟,19.124s,高性能火控雷达缩短17.124*15%=2.5686s 19.124-2.5686=16.5554s

  第二轮主炮CD为17.124

  所以感官上,第一轮和第二轮主炮时间就就差不多了