后排大炮打自爆能力一览【已过期】
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2021-03-23更新
最新编辑:大老师伊格
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更新日期:2021-03-23
最新编辑:大老师伊格
7月17日09:00港区改建将战列、战巡、重炮的副炮攻击抬手动作统一为0.2秒,其中长门为0.16(一直如此),亚利桑那(0.23),不考虑Q版副炮开火位置前后这个小因素,小于0.3都是顶级抬手。抬手≠打自爆,现在讨论打战舰副炮清自爆能力,轻巡炮>驱逐炮,高强化>低强化,高爆弹对轻甲补正>穿甲弹,穿甲弹弹道速度>高爆弹;投射量大、散布宽的则覆盖范围大;当然还得考虑到舰船的副炮底座数,副炮效率,舰船自身炮击值高低。
所以这是能否打得着和能否打得死的问题,实际得依情况选择。
譬如:[1]
1.同时来几个自爆相距不远,三联装152mm主炮T3三联152几乎能一个不漏。
2.几个自爆船像火车一样依次排开,155mm三连装炮T3因为其单发两排炮弹却可以轻松应对这种情况。
3.自爆船移速极快或者极度接近上下边框,高爆弹弹速低不能稳定清理自爆,这时可使用双联装152mm主炮T3。
如果以后出现移速更加快的自爆船,甚至可以尝试下试作型三联装152mm主炮T0
如图 通过实战测试,逐帧录制等方法,后排打自爆能力已经相当清晰化了
大体就是上面4档
但注意驱逐和轻巡副炮是区分对待的
轻巡副炮在打自爆的效果上远好于驱逐副炮,所以可以看出,即使是相同抬手 对于驱逐副炮来说可能只是随缘,对于轻巡副炮来说就是相当稳定
第一档的抬手仅有0.2s左右,这一档的最大特点就是可以用高爆弹的副炮来打自爆,从而在对付高血量的超级自爆船时拥有得天独厚的优势 不过注意,实际上只有右上角是为所欲为,驱逐炮第一档和轻巡炮第二档对日常里那种紧贴上下边缘的自爆处理不算稳定,当然平时推图绝大部分时候还是没问题的
皮肤的影响是存在的,但是除了黑暗界的七夕皮肤,其他船的皮肤不产生质变
另外虽然是分档进行,但是同一档内也有差异,第三档排名是分先后的。
(表中除第一档,第一档抬手时间都是0.2秒左右相差十分微小,其他档内的抬手时间从上往下依次增大)
虽然在目前自爆船航速恒定的情况下,不会产生质变结果 但是可以明显观测到,同一档内抬手小的船,有更多的打自爆容错空间 也就是可以在更远的距离击杀掉自爆船,对于非常靠近边缘的自爆船也有良好的击杀能力
6月4日更新下近来的新船
另外有人提到凤翔
这个是打自爆能力图示,并不完全是抬手的
因为和厌战这个有伤害打不出的完全相反
凤翔是能打出去(抬手是稳定的)但是没伤害
后排大炮打自爆能力一览根据上表整理,方便查阅对应舰娘、装备 | |||||
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驱逐副炮 | 轻巡副炮 | ||||
(高爆对日常中紧贴上下边缘的自爆处理不稳) |
顶尖 | 顶尖 | (即使高爆弹也完全稳定) |
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稳定 | 稳定 | (高爆对日常中紧贴上下边缘的自爆处理不稳) |
|||
(注意,只能随缘打自爆) |
随缘 | 稳定 | |||
放弃治疗 | 没救 | 几乎没救 | 用试做型三联152 否则放弃治疗 |